Renata Correia Lima Ferreira Gomes

Possui graduação em Comunicação com habilitação e Jornalismo pela Universidade Federal do Ceará (1998), mestrado (2003) e doutorado em Comunicação e Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2008). Atualmente é professora do Centro Universitário Senac, onde leciona nos curso de Audiovisual e Design de Interface, além de coordenar a pós-graduação lato sensu em Criação de Imagens e Sons em Meios Emergentes. Tem experiência na área de Artes, com ênfase em Cinema, atuando principalmente nos seguintes temas: cinema, video game, narrativa, imersão e simulação.
(Texto informado pelo autor)

Última atualização do currículo em 12/11/2009
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Dados pessoais
NomeRenata Correia Lima Ferreira Gomes
Nome em citações bibliográficasGOMES, R. C. L. F.
SexoFeminino
Endereço profissionalCentro Universitário Senac, Campus Santo Amaro.
Av. Eusébio Estevaux,823
Santo Amaro
04696-000 - Sao Paulo, SP - Brasil
Telefone: (11) 56827571

Formação acadêmica/Titulação
2004 - 2008Doutorado em Comunicação e Semiótica .
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.
Título: Agentes verossímeis: uma investigação sobre a construção dos personagens autônomos nos videogames, Ano de Obtenção: 2008.
Orientador: Arlindo Ribeiro Machado Neto.
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, , .
Palavras-chave: cinema; imersão; narrativa; simulação; video game.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.
2001 - 2003Mestrado em Comunicação e Semiótica .
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.
Título: Imersão e participação: mecanismos narrativos nos jogos eletrônicos, Ano de Obtenção: 2003.
Orientador: Arlindo Ribeiro Machado Neto.
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, , .
Palavras-chave: cinema; video game.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema.
1994 - 1998Graduação em Comunicação com habilitação e Jornalismo .
Universidade Federal do Ceará, UFC, Brasil.
Título: Cinema eletrônico: um olhar sobre a linguagem de A última Tempestade.
Orientador: Silas José de Paula.

Formação complementar
1999 - 1999Edição.
New York University.

Atuação profissional
Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
Vínculo institucional
2009 - Atual Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: professor II, Carga horária: 30
Vínculo institucional
2005 - 2009 Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: professor II, Carga horária: 20
Atividades
03/2009 - AtualDireção e administração, Unidade Lapa Scipião, .
Cargo ou função
Coordenador de Curso.
08/2007 - AtualEnsino, Bacharelado em Design de Interfaces Digitais, Nível: Graduação.
Disciplinas ministradas
Projeto Hierarquizar, Modelar, Jogar
02/2006 - AtualEnsino, Bacharelado em Audiovisual, Nível: Graduação.
Disciplinas ministradas
Atividades complementares
Edição para Ficção I
Edição para Ficção II
Fundamentos da Linguagem e Narrativa Audiovisual
07/2005 - AtualEnsino, Criação de Imagens e Sons em Meios Eletrônicos, Nível: Especialização.
Disciplinas ministradas
Edição de Imagem e Sons para Meios Eletrônicos
Planejamento e Roteiro para Meios Eletrônicos
04/2006 - 06/2007Ensino, Mídias Interativas, Nível: Especialização.
Disciplinas ministradas
Roteiro para Novas Mídias

Áreas de atuação
1. Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema.
2. Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.
3. Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Vídeo.

Idiomas
Inglês Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Prêmios e títulos
2005Seleção oficial dos cinco melhores papers da Digra International Conference 2005, Digital Games Research Association / Simon Fraser University.


Produção em C,T & A
Produção bibliográfica
Capítulos de livros publicados
1. GOMES, R. C. L. F. . Shenmue e o dilema narrativo. In: Lucia Santaella; Mirna Feitoza. (Org.). Mapa do jogo: a diversidade cultural dos games. 1 ed. São Paulo: Cengage Learning, 2009, v. 1, p. 67-84.
2. GOMES, R. C. L. F. . Vivendo o jogo: construção do espaço-tempo nos games. In: Lucia Santaella; Priscila Arantes. (Org.). Estéticas Tecnológias: Novos Modos de Sentir. 1 ed. São Paulo: , 2008, v. 1, p. 411-420.
3.   GOMES, R. C. L. F. . The design of narrative as an immersive simulation. In: Suzanne de Castell; Jennifer Jenson. (Org.). Worlds in Play: International Perspectives on Digital Games Research. 1 ed. New York: Peter Lang, 2007, v. 21, p. -.
4.   GOMES, R. C. L. F. . O design da narrativa como simulação imersiva. In: André Lemos; Christa Berger; Marialva Barbosa. (Org.). LIVRO DA XIV COMPÓS 2005: Narrativas Midiáticas Contemporâneas. Porto Alegre: Sulina, 2006, v. , p. -.
Textos em jornais de notícias/revistas
1. GOMES, R. C. L. F. . Pensamento high-tech. Enredo: revista da cultura, Fortaleza, p. 68 - 71, 01 fev. 2009.
2. GOMES, R. C. L. F. . O cinema como método. O Povo, Fortaleza, CE, 23 abr. 2005.
3. GOMES, R. C. L. F. . A dor e a delícia de ser outro. O Povo, Fortaleza - Ceará, 09 jan. 2005.
4. GOMES, R. C. L. F. . O retrato do mito quando. O Povo, Fortaleza, CE, 13 nov. 2002.
5. GOMES, R. C. L. F. . O avesso da exclusão. O povo, Fortaleza, CE, 24 maio 2002.
Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1. GOMES, R. C. L. F. . Alice Através dos Neurônios-Espelho: empatia e personagens autônomos nos videogames. In: Intercom 2009, 2009, Curitiba. Anaix do XXXII Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2009.
2.   GOMES, R. C. L. F. . The design of narrative as an immersive simulation. In: International Digra Conference, 2005, Vancouver. Changing Views: Worlds in Play 2005 International Conference, 2005.
3.   GOMES, R. C. L. F. . The design of narrative as an immersive simulation. In: Digra International Conference, 2005, Vancouver. Changing Views: Worlds in Play - Selected Papers of the 2005 International Conference, 2005. p. 35-40.
4. GOMES, R. C. L. F. . O design da narrativa como simulação imersiva. In: XIV Encontro Anual da Compós, 2005, Niterói. XIV Encontro Anual da Compós, 2005.
Apresentações de Trabalho
1. GOMES, R. C. L. F. . Videogame: imagem, narrativa, participação. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
2.   GOMES, R. C. L. F. . Alice através dos neurônios-espelho. 2009. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
3. GOMES, R. C. L. F. . Um diálogo entre cinema e games. 2009. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
4. GOMES, R. C. L. F. . Narrativas audiovisuais contemporâneas: um diálogo entre game e cinema. 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
5. GOMES, R. C. L. F. . Vivendo o Jogo: A Construção do Espaço-Tempo nos games. 2006. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
6. GOMES, R. C. L. F. . The design of narrative as an immersive simulations. 2005. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
7. GOMES, R. C. L. F. . Estratégias narrativas nos games. 2004. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
Produção técnica
Demais tipos de produção técnica
1.
GOMES, R. C. L. F. . Games e Modelos Narrativos. 2009. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
2.
GOMES, R. C. L. F. . Roteiro para Mídias Audiovisuais. 2008. (Curso de curta duração ministrado/Especialização).
Produção artística/cultural
1GOMES, R. C. L. F. . Formigas. 2002 (Montagem de obra cinematográfica de curta-metragem).
2GOMES, R. C. L. F. . Seja o que Deus quiser. 2001 (Montagem no set de obra cinematográfica de longa-metragem).
3GOMES, R. C. L. F. . Nega do cabelo duro. 2000 (Montagem do documentário de longa-metragem).
4GOMES, R. C. L. F. . Pavão. 2000 (Edição de documentário de longa-metragem para TV).
5GOMES, R. C. L. F. . Amor que fica. 1999 (Continuidade de série para a TV).
6GOMES, R. C. L. F. . Iremos a Beirute. 1997 (Continuidade de filme de longa-metragem).
Demais trabalhos
1. GOMES, R. C. L. F. . I Festival Universitário de Games. 2006 (Comissão organizadora).

Bancas
Participação em bancas examinadoras
Monografias de cursos de aperfeiçoamento/especialização
1. SOUZA, F.; LIMA, M. R.; GOMES, R. C. L. F.. Participação em banca de Tatiana de Fátima da Silva. A cidade como corpo, o corpo na cidade. 2005. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Comunicação e novas tecnologais) - Universidade de Fortaleza.
Trabalhos de Conclusão de Curso de graduação
1. GOMES, R. C. L. F.. Participação em banca de Julia Correia Lima Manta. Lua Cambará. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em História) - Universidade Estadual do Ceará.
Participação em bancas de comissões julgadoras
Outras participações
1. GOMES, R. C. L. F.. Primeiro Concurso de Idéias Originais E Demos de Jogos Eletrônicos - JogosBr. 2004. Ministério da Cultura.

Eventos
Participação em eventos
1. Gameplay Simpósio.Game: uma estética da interação. 2009. (Simpósio).
2. Encontro Internacional da Imagem Contemporânea.Videogame: imagem, narrativa, participação. 2009. (Encontro).
3. Seminários de treinamento Sesc SP.Novas Narrativas. 2008. (Seminário).
4. I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas.Vivendo o jogo: a construção do espaço-tempo no game. 2006. (Congresso).
5. XIV Encontro Anual da Compós.O design da narrativa como simulação imersiva. 2005. (Congresso).
6. International Digra Conference.The design of narrative as an immersive simulation. 2005. (Congresso).
7. VII Encontro Socine.Estratégias narrativas nos games. 2004. (Encontro).
8. I Festival Vida & Arte.Cinema analógico x cinema digital. 2003. (Seminário).
9. Cine Ceará - Festival de Cinema.Nós que não somos Hollywood. 2000. (Seminário).
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