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Renata Correia Lima Ferreira Gomes Possui graduação em Comunicação com habilitação e Jornalismo pela Universidade Federal do Ceará (1998), mestrado (2003) e doutorado em Comunicação e Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2008). Atualmente é professora do Centro Universitário Senac, onde leciona nos curso de Audiovisual e Design de Interface, além de coordenar a pós-graduação lato sensu em Criação de Imagens e Sons em Meios Emergentes. Tem experiência na área de Artes, com ênfase em Cinema, atuando principalmente nos seguintes temas: cinema, video game, narrativa, imersão e simulação.
Última
atualização do currículo em 12/11/2009
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| Nome | Renata Correia Lima Ferreira Gomes |
| Nome em citações bibliográficas | GOMES, R. C. L. F. |
| Sexo | Feminino |
| Endereço profissional | Centro Universitário Senac, Campus Santo Amaro. Av. Eusébio Estevaux,823 Santo Amaro 04696-000 - Sao Paulo, SP - Brasil Telefone: (11) 56827571 |
| 2004 - 2008 | Doutorado em Comunicação e Semiótica
.
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil. Título: Agentes verossímeis: uma investigação sobre a construção dos personagens autônomos nos videogames, Ano de Obtenção: 2008. Orientador: Arlindo Ribeiro Machado Neto.
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, , . Palavras-chave: cinema; imersão; narrativa; simulação; video game. Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema. Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação. |
| 2001 - 2003 | Mestrado em Comunicação e Semiótica
.
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil. Título: Imersão e participação: mecanismos narrativos nos jogos eletrônicos, Ano de Obtenção: 2003. Orientador: Arlindo Ribeiro Machado Neto.
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, , . Palavras-chave: cinema; video game. Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação. Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema. |
| 1994 - 1998 | Graduação em Comunicação com habilitação e Jornalismo
.
Universidade Federal do Ceará, UFC, Brasil. Título: Cinema eletrônico: um olhar sobre a linguagem de A última Tempestade. Orientador: Silas José de Paula. |
| 1999 - 1999 | Edição. New York University. |
| Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil. |
| Vínculo institucional |
| 2009 - Atual | Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: professor II, Carga horária: 30 |
| Vínculo institucional |
| 2005 - 2009 | Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: professor II, Carga horária: 20 |
| Atividades |
| 03/2009 - Atual | Direção e administração, Unidade Lapa Scipião, . |
| Cargo ou função Coordenador de Curso. |
| 08/2007 - Atual | Ensino, Bacharelado em Design de Interfaces Digitais, Nível: Graduação. |
| Disciplinas ministradas Projeto Hierarquizar, Modelar, Jogar |
| 02/2006 - Atual | Ensino, Bacharelado em Audiovisual, Nível: Graduação. |
| Disciplinas ministradas Atividades complementares Edição para Ficção I Edição para Ficção II Fundamentos da Linguagem e Narrativa Audiovisual |
| 07/2005 - Atual | Ensino, Criação de Imagens e Sons em Meios Eletrônicos, Nível: Especialização. |
| Disciplinas ministradas Edição de Imagem e Sons para Meios Eletrônicos Planejamento e Roteiro para Meios Eletrônicos |
| 04/2006 - 06/2007 | Ensino, Mídias Interativas, Nível: Especialização. |
| Disciplinas ministradas Roteiro para Novas Mídias |
| 1. | Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema. |
| 2. | Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação. |
| 3. | Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Vídeo. |
| Inglês | Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem. |
| Espanhol | Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente. |
| 2005 | Seleção oficial dos cinco melhores papers da Digra International Conference 2005, Digital Games Research Association / Simon Fraser University. |
| Produção bibliográfica |
| Capítulos de livros publicados |
| 1. | GOMES, R. C. L. F. . Shenmue e o dilema narrativo. In: Lucia Santaella; Mirna Feitoza. (Org.). Mapa do jogo: a diversidade cultural dos games. 1 ed. São Paulo: Cengage Learning, 2009, v. 1, p. 67-84. |
| 2. | GOMES, R. C. L. F. . Vivendo o jogo: construção do espaço-tempo nos games. In: Lucia Santaella; Priscila Arantes. (Org.). Estéticas Tecnológias: Novos Modos de Sentir. 1 ed. São Paulo: , 2008, v. 1, p. 411-420. |
| 3. | GOMES, R. C. L. F. . The design of narrative as an immersive simulation.
In:
Suzanne de Castell; Jennifer Jenson.
(Org.). Worlds in Play: International Perspectives on Digital Games Research. 1
ed. New York:
Peter Lang,
2007, v. 21, p. -. |
| 4. | GOMES, R. C. L. F. . O design da narrativa como simulação imersiva.
In:
André Lemos; Christa Berger; Marialva Barbosa.
(Org.). LIVRO DA XIV COMPÓS 2005: Narrativas Midiáticas Contemporâneas. Porto Alegre:
Sulina,
2006, v. , p. -. |
| Textos em jornais de notícias/revistas |
| 1. | GOMES, R. C. L. F. . Pensamento high-tech. Enredo: revista da cultura, Fortaleza, p. 68 - 71, 01 fev. 2009. |
| 2. | GOMES, R. C. L. F. . O cinema como método. O Povo, Fortaleza, CE, 23 abr. 2005. |
| 3. | GOMES, R. C. L. F. . A dor e a delícia de ser outro. O Povo, Fortaleza - Ceará, 09 jan. 2005. |
| 4. | GOMES, R. C. L. F. . O retrato do mito quando. O Povo, Fortaleza, CE, 13 nov. 2002. |
| 5. | GOMES, R. C. L. F. . O avesso da exclusão. O povo, Fortaleza, CE, 24 maio 2002. |
| Trabalhos completos publicados em anais de congressos |
| 1. | GOMES, R. C. L. F. . Alice Através dos Neurônios-Espelho: empatia e personagens autônomos nos videogames. In: Intercom 2009, 2009, Curitiba. Anaix do XXXII Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2009. |
| 2. | GOMES, R. C. L. F. . The design of narrative as an immersive simulation. In: International Digra Conference, 2005, Vancouver.
Changing Views: Worlds in Play 2005 International Conference, 2005. |
| 3. | GOMES, R. C. L. F. . The design of narrative as an immersive simulation. In: Digra International Conference, 2005, Vancouver.
Changing Views: Worlds in Play - Selected Papers of the 2005 International Conference, 2005. p. 35-40. |
| 4. | GOMES, R. C. L. F. . O design da narrativa como simulação imersiva. In: XIV Encontro Anual da Compós, 2005, Niterói. XIV Encontro Anual da Compós, 2005. |
| Apresentações de Trabalho |
| 1. | GOMES, R. C. L. F. . Videogame: imagem, narrativa, participação. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra). |
| 2. | GOMES, R. C. L. F. . Alice através dos neurônios-espelho.
2009. (Apresentação de Trabalho/Congresso). |
| 3. | GOMES, R. C. L. F. . Um diálogo entre cinema e games. 2009. (Apresentação de Trabalho/Simpósio). |
| 4. | GOMES, R. C. L. F. . Narrativas audiovisuais contemporâneas: um diálogo entre game e cinema. 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra). |
| 5. | GOMES, R. C. L. F. . Vivendo o Jogo: A Construção do Espaço-Tempo nos games. 2006. (Apresentação de Trabalho/Congresso). |
| 6. | GOMES, R. C. L. F. . The design of narrative as an immersive simulations. 2005. (Apresentação de Trabalho/Congresso). |
| 7. | GOMES, R. C. L. F. . Estratégias narrativas nos games. 2004. (Apresentação de Trabalho/Comunicação). |
| Produção técnica |
| Demais tipos de produção técnica |
| 1. | GOMES, R. C. L. F. . Games e Modelos Narrativos. 2009. (Curso de curta duração ministrado/Outra). |
| 2. | GOMES, R. C. L. F. . Roteiro para Mídias Audiovisuais. 2008. (Curso de curta duração ministrado/Especialização). |
| Produção artística/cultural |
| 1 | GOMES, R. C. L. F. . Formigas. 2002 (Montagem de obra cinematográfica de curta-metragem). |
| 2 | GOMES, R. C. L. F. . Seja o que Deus quiser. 2001 (Montagem no set de obra cinematográfica de longa-metragem). |
| 3 | GOMES, R. C. L. F. . Nega do cabelo duro. 2000 (Montagem do documentário de longa-metragem). |
| 4 | GOMES, R. C. L. F. . Pavão. 2000 (Edição de documentário de longa-metragem para TV). |
| 5 | GOMES, R. C. L. F. . Amor que fica. 1999 (Continuidade de série para a TV). |
| 6 | GOMES, R. C. L. F. . Iremos a Beirute. 1997 (Continuidade de filme de longa-metragem). |
| Demais trabalhos |
| 1. | GOMES, R. C. L. F. . I Festival Universitário de Games. 2006 (Comissão organizadora). |
| Participação em bancas examinadoras |
| Monografias de cursos de aperfeiçoamento/especialização |
| 1. | SOUZA, F.; LIMA, M. R.; GOMES, R. C. L. F.. Participação em banca de Tatiana de Fátima da Silva. A cidade como corpo, o corpo na cidade. 2005. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Comunicação e novas tecnologais) - Universidade de Fortaleza. |
| Trabalhos de Conclusão de Curso de graduação |
| 1. | GOMES, R. C. L. F.. Participação em banca de Julia Correia Lima Manta. Lua Cambará. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em História) - Universidade Estadual do Ceará. |
| Participação em bancas de comissões julgadoras |
| Outras participações |
| 1. | GOMES, R. C. L. F.. Primeiro Concurso de Idéias Originais E Demos de Jogos Eletrônicos - JogosBr. 2004. Ministério da Cultura. |
| Participação em eventos |
| 1. | Gameplay Simpósio.Game: uma estética da interação. 2009. (Simpósio). |
| 2. | Encontro Internacional da Imagem Contemporânea.Videogame: imagem, narrativa, participação. 2009. (Encontro). |
| 3. | Seminários de treinamento Sesc SP.Novas Narrativas. 2008. (Seminário). |
| 4. | I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas.Vivendo o jogo: a construção do espaço-tempo no game. 2006. (Congresso). |
| 5. | XIV Encontro Anual da Compós.O design da narrativa como simulação imersiva. 2005. (Congresso). |
| 6. | International Digra Conference.The design of narrative as an immersive simulation. 2005. (Congresso). |
| 7. | VII Encontro Socine.Estratégias narrativas nos games. 2004. (Encontro). |
| 8. | I Festival Vida & Arte.Cinema analógico x cinema digital. 2003. (Seminário). |
| 9. | Cine Ceará - Festival de Cinema.Nós que não somos Hollywood. 2000. (Seminário). |
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