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Paolo D´Alexandria Bruni é doutorando em Comunicação e Cultura Contemporâneas pela Universidade Federal da Bahia e possui mestrado pela mesma instituição. Tem experiência na área de Comunicação, com ênfase em Comunicação e Cultura, atuando principalmente nos seguintes temas: Produção Cultural, Teoria de Novas Mídias, Estudos Culturais, Estética, Arte Digital, Performance, Narratologia e Jogos Eletrônicos. Mais informações: www.ciborgs.org
Última
atualização do currículo em 01/01/2009
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| Nome | Paolo D´Alexandria Bruni |
| Nome em citações bibliográficas | BRUNI, Paolo |
| Sexo | Masculino |
| 2009 | Doutorado em andamento em Comunicação e Cultura Contemporânea
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Universidade Federal da Bahia, UFBA, Brasil. Título: Poética do videogames, Orientador: Wilson da Silva Gomes. Palavras-chave: videogame; estética; poetica; arte digital; design; narratologia. Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação. Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes. |
| 2006 - 2008 | Mestrado em Comunicação e Cultura Contemporânea
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Universidade Federal da Bahia, UFBA, Brasil. Título: Visual Jockey Clipe: paisagens audiovisuais dos gêneros House e Techno na cena de música eletrônica, Ano de Obtenção: 2008. Orientador: Jeder Janotti Junior.
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: sinestesia; música eletrônica; audiovisual; culturas juvenis; gênero musical; consumo. Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação. Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Teoria da Comunicação / Especialidade: Estudos Culturais. Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes. |
| 1997 - 2001 | Graduação em Comunicação Social
.
Universidade Salvador, UNIFACS, Brasil. Título: Multiplex: Futuro do cinema?. Orientador: Maria Salete de Souza Nery. |
| 2008 - 2008 | Extensão universitária em Metodologia de análise da ficção televisiva. (Carga
horária: 30h). Universidade Federal da Bahia, UFBA, Brasil. |
| 2004 - 2004 | Programação Visual.
(Carga horária: 20h). Visualfarm Centro de Desenvolvimento de Novas Linguagens Visuais. |
| 1997 - 1997 | Oratória.
(Carga horária: 20h). CENTRE - RH. |
| 1992 - 1994 | Informática e Manutenção de Hardware.
(Carga horária: 20h). Byte Infomática. |
| 1989 - 1993 | Ingles.
(Carga horária: 20h). CCAA. |
| Escola de Negócios do Estado da Bahia, ENEB, Brasil. |
| Vínculo institucional |
| 2008 - 2008 | Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20 |
| Outras informações | Professor da disciplina de Pós-graduação Tecnologias de Informação e Comunicação Aplicadas ao Ensino Superior |
| Universidade Federal da Bahia, UFBA, Brasil. |
| Vínculo institucional |
| 2006 - 2008 | Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor/Monitor, Carga horária: 20 |
| Atividades |
| 2009 - Atual | Atividades de Participação em Projeto, FACOM, . |
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Projetos de pesquisa Poética do videogames |
| 01/2006 - 12/2008 | Ensino, Secretariado Executivo, Nível: Graduação. |
| Disciplinas ministradas ADM 145 Introdução a Relações Públicas |
| 03/2006 - 06/2008 | Atividades de Participação em Projeto, FACOM, . |
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Projetos de pesquisa Culturas de consumo audiovisual na cena de música eletrônica |
| Visualfarm Centro de Desenvolvimento de Novas Linguagens Visuais, VISUALFARM, Brasil. |
| Vínculo institucional |
| 2004 - 2005 | Vínculo: Produtor executivo, Enquadramento Funcional: Produtor executivo, Carga horária: 40 |
| Atividades |
| 6/2004 - 6/2005 | Direção e administração, Pesquisa, São Paulo. |
| Cargo ou função produtor executivo. |
| 6/2004 - 6/2005 | Atividades de Participação em Projeto, Pesquisa, São Paulo. |
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Projetos de pesquisa Origem da linguagem do Visual Jockey |
| 6/2004 - 6/2005 | Atividades de Participação em Projeto, Pesquisa, São Paulo. |
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Projetos de pesquisa Técnicas de desenvolvimento de Arena Vídeográfica |
| 6/2004 - 6/2005 | Atividades de Participação em Projeto, Pesquisa, São Paulo. |
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Projetos de pesquisa Ciborgs |
| e Noise Coletivo de Pesquisa Em Cibercultura, E-NOISE, Brasil. |
| Vínculo institucional |
| 2003 - 2003 | Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: diretor e educador, Carga horária: 40 |
| Atividades |
| 2/2003 - 12/2003 | Atividades de Participação em Projeto, Pesquisa, Salvador. |
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Projetos de pesquisa Ética hacker e produções multimídia |
| 1/2003 - 12/2003 | Direção e administração, Pesquisa, Salvador. |
| Cargo ou função diretor de unidade. |
| Aerosoft Cargas Aéreas, AEROSOFT, Brasil. |
| Vínculo institucional |
| 2003 - 2003 | Vínculo: Relações Públicas, Enquadramento Funcional: Relações Públicas, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva. |
| Atividades |
| 01/2003 - 12/2003 | Direção e administração, Relações Públicas, . |
| Cargo ou função Relações Públicas. |
| Pragatecno Coletivo de Pesquisa Em Música Eletronica, PRAGATECNO, Brasil. |
| Vínculo institucional |
| 2000 - 2003 | Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: educador e produtor, Carga horária: 40 |
| Atividades |
| 1/2000 - 12/2003 | Direção e administração, Pesquisa Em Novas Tecnologias, Salvador. |
| Cargo ou função Diretor Assitente. |
| 6/2000 - 5/2003 | Atividades de Participação em Projeto, Pesquisa Em Novas Tecnologias, Salvador. |
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Projetos de pesquisa Desenvolvimento da Cena Eletrônica na cidade de Salvador Pesquisa sobre a Cultura do DJ |
| Colégio São Paulo, CSP, Brasil. |
| Vínculo institucional |
| 2002 - 2002 | Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Consultor de Relações Públicas, Carga horária: 20 |
| Atividades |
| 6/2002 - 12/2002 | Conselhos, Comissões e Consultoria, Relações Públicas, Salvador. |
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Cargo ou função
consultor de relações públicas. |
| Telecomunicacoes da Bahia S/A, TELEBAHIA, Brasil. |
| Vínculo institucional |
| 1998 - 1998 | Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Assessor de Marketing, Carga horária: 40 |
| Atividades |
| 01/1998 - 12/1998 | Direção e administração, Marketing, . |
| Cargo ou função Cargo administrativo. |
| Curso Lato Sensu, METROPOLITANA, Brasil. |
| Vínculo institucional |
| 1997 - 1998 | Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Assessor de Marketing, Carga horária: 20 |
| Atividades |
| 01/1997 - 06/1998 | Direção e administração, Marketing, . |
| Cargo ou função Assessor de Marketing. |
| CENTRE - RH, CR, Brasil. |
| Vínculo institucional |
| 1996 - 1997 | Vínculo: Assessor de Marketing, Enquadramento Funcional: Assessor de Marketing, Carga horária: 20 |
| Atividades |
| 01/1996 - 12/1997 | Direção e administração, Marketing, . |
| Cargo ou função Assessor de Marketing. |
| 2009 - Atual | Poética do videogames |
| Descrição: Este projeto propõe a formulação de uma metodologia de análise das estratégias de programação de efeitos dos jogos eletrônicos enquanto obras narrativas audiovisuais lúdico-interativas. Para tanto, propomos uma Poética do Videogame, com base nos avanços teóricos no campo das poéticas não-literárias onde serão desenvolvidos métodos de avaliação das dinâmicas de relação entre as três instâncias formativas dos dispositivos expressivos dos jogos digitais (a interatividade, o lúdico, a narrativa) que têm como objetivo produzir efeitos de natureza sensorial, cognitiva e emocional nos apreciadores/jogadores.. Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. Integrantes: Paolo D´Alexandria Bruni - Coordenador. . |
| 2006 - 2008 | Culturas de consumo audiovisual na cena de música eletrônica |
| Descrição: Projeto de pesquisa de Mestrado para a o programa de Pós-graduação em Comunicação e Cultura Contemporânea da Universidade Federal da Bahia. Identificar as culturas de consumo dos gêneros House e Techno nos produtos audiovisuais na cena de música eletrônica.. Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. Integrantes: Paolo D´Alexandria Bruni - Coordenador. Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.. |
| 2004 - 2005 | Origem da linguagem do Visual Jockey |
| Descrição: Este projeto visa levantar dados fotográficos, videográficos e bibliográficos com o objetivo de estrututar uma possível genealogia da linguagem do Visual Jockey (gênero performativo que manipula formatos digitais visuais, com o auxílio do computador, em sincronia com a música eletrônica).. Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. Alunos envolvidos: Graduação ( 0) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 0) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 0) . Integrantes: Paolo D´Alexandria Bruni - Coordenador. . |
| 2004 - 2005 | Técnicas de desenvolvimento de Arena Vídeográfica |
| Descrição: Neste projeto buscamos testar variadas formas de vídeo-instalação que melhor assimilem as técnica de sincronização, em tempo real, de som e imagem apresentadas pelos Visual Jockeys.. Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. Alunos envolvidos: Graduação ( 0) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 0) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 0) . Integrantes: Paolo D´Alexandria Bruni - Coordenador. . |
| 2004 - 2005 | Ciborgs |
| Descrição: Projeto de mapeamento de novas poéticas digitais e extensão tecnológica do corpo utilizando tecnologias web 2.0. A parte central do projeto concentra-se na publicação periódica de artigos no weblog online sob o domínio www.ciborgs.org.. Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. Alunos envolvidos: Graduação ( 0) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 0) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 0) . Integrantes: Paolo D´Alexandria Bruni - Coordenador. . |
| 2003 - 2003 | Ética hacker e produções multimídia |
| Descrição: Este projeto propunha a utilização da ética hacker na produção de eventos educativos muiltimídia em clubes e espaços culturais, explorando temas de culturas relacionada a crianças e adolecentes (lan games, vjing, histórias em quadrinhos, role playing games, animes, hip-hop e video-games) na cidade de Salvador (BA).. Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. Alunos envolvidos: Graduação ( 0) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 0) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 0) . Integrantes: Paolo D´Alexandria Bruni - Coordenador. . |
| 2000 - 2003 | Desenvolvimento da Cena Eletrônica na cidade de Salvador |
| Descrição: Este projeto visa a implantação de pontos de discussão sobre a Cultura do DJ na cidade de Salvador (BA). Serão utilizados fanzines, eventos em boates e espaços de eventos, palestras e workshops como parte integrante do projeto.. Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. Alunos envolvidos: Graduação ( 0) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 0) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 0) . Integrantes: Paolo D´Alexandria Bruni - Coordenador. . |
| 2000 - 2003 | Pesquisa sobre a Cultura do DJ |
| Descrição: Este projeto pretente levantar dados referentes as várias instâncias que envolvem a cultura do DJ (gênero, vinil, sampler, mixing, etc). Todo material levantado foi organizado no site: www.pragatecno.com.br.. Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. Alunos envolvidos: Graduação ( 0) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 0) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 0) . Integrantes: Paolo D´Alexandria Bruni - Coordenador. . |
| 1. | Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação. |
| 2. | Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Relações Públicas e Propaganda. |
| 3. | Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes. |
| Inglês | Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem. |
| Espanhol | Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente. |
| Francês | Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco. |
| Produção bibliográfica |
| Artigos completos publicados em periódicos |
| 1. | BRUNI, Paolo . CYBERPUNK NO KOMIKKU. 404nOtFound (UFBA) , 2005. |
| Trabalhos completos publicados em anais de congressos |
| 1. | BRUNI, Paolo . Como os videogames formam ciborgues?. In: IV Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação, 2008, Salvador.
IV Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação, 2008. |
| 2. | BRUNI, Paolo . O problema da sinestesia entre som e imagem no vjing. In: IX Congresso de Ciências da Comunicação na Região Nordeste, 2007, Salvador.
Anais do IX Congresso de Ciências da Comunicação na Região Nordeste, 2007. |
| Produção técnica |
| Demais tipos de produção técnica |
| 1. | BRUNI, Paolo . Realidade Sintética. 2009.
(Blog).
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| 2. | BRUNI, Paolo . ciborgs. 2004.
(Blog).
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| Participação em eventos |
| 1. | IV Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação.Como os videogames formam ciborgues?. 2008. (Seminário). |
| 2. | IV Seminário Internacional de Cinema e Audiovisual. 2008. (Seminário). |
| 3. | Festival Internacional de Linguagem Eletrônica 2008. 2008. (Outra). |
| 4. | IV Ciclo de Debates sobre Políticas Culturais. 2008. (Outra). |
| 5. | I Encontro Interdisciplinar de Cultura e Educação das Faculdades Jorge Amado. 2006. (Encontro). |
| Organização de eventos |
| 1. | BRUNI, Paolo . I Encontro de Mídia e Música Popular Massiva. 2007. (Congresso). |
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