Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui

possui graduação em Ciências da Computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Norte (2003) e mestrado em Sistemas e Computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Norte (2004). Doutor pela Universidade Federal do Rio Grande do Norte, professor da Universidade do Estado do Rio Grande do Norte e pesquisador do Laboratório Natalnet-DCA , atuando principalmente nos seguintes temas: Ambientes Virtuais Colaborativos Massivos, TV Digital Interativa, Sistemas Web, Aplicações de Robótica, Realidade Virtual e Engenharia de Software.
(Texto informado pelo autor)

Última atualização do currículo em 22/01/2010
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Dados pessoais
NomeAquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui
Nome em citações bibliográficasBURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira;Burlamaqui, Aquiles M. F.
SexoMasculino
Endereço profissionalUniversidade Federal do Rio Grande do Norte, Centro de Ciências Exatas, Departamento de Informática e Matemática Aplicada.
UFRN/CT/PPgEE
Lagoa Nova
Natal, RN - Brasil
Telefone: () 32153767

Formação acadêmica/Titulação
2004 - 2008Doutorado em Engenharia Elétrica .
Universidade Federal do Rio Grande do Norte, UFRN, Brasil.
Título: H-N2N: UMA ARQUITETURA HIERÁRQUICA ESCALÁVEL PARA AMBIENTES DE REALIDADE MISTA DE GRANDE PORTE, Ano de Obtenção: 2008.
Orientador: Luiz Marcos Garcia Gonçalves.
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.
Palavras-chave: Ambientes Virtuais Colaborativos.
2003 - 2004Mestrado em Sistemas e Computação .
Universidade Federal do Rio Grande do Norte, UFRN, Brasil.
Título: N2N FRAMEWORK: UMA PLATAFORMA PARA DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS COLABORATIVOS DISTRIBUÍDOS, Ano de Obtenção: 2004.
Orientador: Jorge Henrique Cabral Fernande.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, , .
Palavras-chave: framework; ambientes colaborativos distribuidos; n2n.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Engenharia de Software.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Sistemas de Informação.
Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
1998 - 2003Graduação em Ciencias da Computação .
Universidade Federal do Rio Grande do Norte, UFRN, Brasil.
Título: Vixnu - Um Servidor Multi Usuário com Suporte a Comunicação Multimídia em Ambientes Virtuais Dinâmicos Colaborativos.
Orientador: Guido Lemos de Souza Filho.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, , .

Atuação profissional
Universidade Federal do Rio Grande do Norte, UFRN, Brasil.
Vínculo institucional
2009 - Atual Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto I, Regime: Dedicação exclusiva.
Vínculo institucional
1998 - 2008 Vínculo: Estudante, Enquadramento Funcional: Doutorando, Carga horária: 0
Vínculo institucional
2004 - 2005 Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 40
Atividades
10/2005 - AtualAtividades de Participação em Projeto, Centro de Tecnologia, Departamento de Engenharia Elétrica.
Projetos de pesquisa
EDULIVRE
Garagem
1/2001 - AtualPesquisa e desenvolvimento , Centro de Ciências Exatas, Departamento de Informática e Matemática Aplicada.
Linhas de pesquisa
Aplicações Multimidias
Programação Distribuida
Programação Orientada a Objetos
Realidade Virtual
Engenharia de Software
TV Digital e Interativa
2005 - 2008Atividades de Participação em Projeto, Centro de Tecnologia, .
Projetos de pesquisa
Inserção Digital Usando Robôs em Avatares e Ambientes de Realidade Mista
5/2005 - 2006Atividades de Participação em Projeto, Centro de Tecnologia, Departamento de Engenharia Elétrica.
Projetos de pesquisa
GT-VR - Grupo de Trabalho de Visualização Remota
7/2004 - 3/2005Ensino, Ciencias da Computação, Nível: Graduação.
Disciplinas ministradas
Análise e Projetos Estruturados
Introdução a Informática
Laboratorio de Algoritmos e Estrutura de dados I
Laboratorio de Algoritmos e Estrutura de dados II
Lógica Aplicada a Computação
12/2004 - 2005Atividades de Participação em Projeto, Centro de Ciências Exatas, Departamento de Informática e Matemática Aplicada.
3/2003 - 7/2004Direção e administração, Centro de Ciências Exatas, Departamento de Informática e Matemática Aplicada.
Cargo ou função
Administração da Rede de Computdaores do Laboratorio do Programa de Pós-Graduação em Sistemas e Computação.
1/2003 - 5/2004Atividades de Participação em Projeto, Centro de Ciências Exatas, Departamento de Informática e Matemática Aplicada.
Projetos de pesquisa
BLNET - Serviço de Acesso em Banda Larga à Internet Utilizando a Plataforma de TV Digital Interativa
HiTV - Desenvolvimento de Hardware e Software para Televisão Digital de Alta Definição
I2TV - Infraestrutura Internet2 para Desenvolvimento e Teste de Ferramentas e Programas para Televisão Interativa
1/2000 - 5/2004Atividades de Participação em Projeto, Centro de Ciências Exatas, Departamento de Informática e Matemática Aplicada.
Projetos de pesquisa
Projeto de Iniciação Cientifica - ICSPACE, Internet Cultural Space, um ambiente 3D na web onde artistas podem cadastrar obras., utilizando a tecnologia Java e banco de dados como Oracle e Jasmine
6/2001 - 12/2001Estágios , Centro de Ciências Exatas, Departamento de Informática e Matemática Aplicada.
Estágio realizado
Desenvolvedor - Programador Web/JSP - Superintendência de Informática.
4/2000 - 4/2000Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Tecnologia, Núcleo Tecnológico.
Cargo ou função
Assessor de Informática do SINTEX 2000.
Universidade do Estado do Rio Grande do Norte, UERN, Brasil.
Vínculo institucional
2006 - 2009 Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
2007 - AtualAtividades de Participação em Projeto, Instituto de Ciencias Exatas e Naturais, Departamento de Informática.
Projetos de pesquisa
GT-MV - Grupo de Trabalho em Museus Virtuais
10/2006 - AtualEnsino, Ciância da Computaêão, Nível: Graduação.
Disciplinas ministradas
Introdução a Matemática Computacional
Introdução Ciência da Computação
Universidade Federal da Paraíba, UFPB, Brasil.
Vínculo institucional
2008 - 2008 Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Pesquisador
Atividades
2008 - 2008Atividades de Participação em Projeto, Centro de Ciências Exatas e da Natureza - Campus I, Departamento de Estatística e Informática.
Projetos de pesquisa
BEACON - Brazilian European Consortium for DTT Services
Universidade Potiguar, UNP, Brasil.
Vínculo institucional
2005 - 2005 Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 4
Atividades
1/2005 - 4/2005Ensino, Tecnologia e Desenvolvimento de Software Orientado, Nível: Especialização.
Disciplinas ministradas
Projeto de Sistemas Web e Conteúdo Digital
Associação do Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico, LSI-TEC, Brasil.
Vínculo institucional
2004 - 2005 Vínculo: Estagiario, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 20
Atividades
1/2004 - AtualAtividades de Participação em Projeto, Associação do Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico.
Projetos de pesquisa
GIGA-VR
1/2005 - 2006Atividades de Participação em Projeto, Associação do Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico.
Projetos de pesquisa
SBTVD - Projeto SOTAR
5/2005 - 12/2005Estágios Associação do Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico.
Estágio realizado
Engenheiro de Testes.
12/2004 - 8/2005Estágios Associação do Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico.
Estágio realizado
Gerente do Projeto GIGA-VR.
RP Serviços Educacionais LTDA, RPSE, Brasil.

Linhas de Pesquisa
1. Aplicações Multimidias
2. Programação Distribuida
3. Programação Orientada a Objetos
4. Realidade Virtual
5. Engenharia de Software
6. TV Digital e Interativa

Projetos de Pesquisa
2008 - 2008BEACON - Brazilian European Consortium for DTT Services
Descrição: BEACON is the acronym for Brasilian-European Consortium for DTT Services . It is a specific targeted research project on Digital Terrestrial Television carried out with the support of the European Commission under the Sixth Framework Programme Priority IST. Between 2007 and 2010 BEACON aims to develop innovative t-learning pilot services related to social inclusion in the State of Sao Paulo (Brasil) on the basis of pioneering research on interoperability between the European (DVB) and the Brazilian (SBTVD) Digital Terrestrial Television standards and the definition of a pedagogically sound methodology for distance learning through digital television. Ultimately the project will establish a Brasilian-European Consortium which will manage the exploitation of the assets and the services implemented by the project activities. Although e-learning is an all-encompassing term used in reference to learning through any electronic device , it is most commonly used for computer-enhanced learning. As a subset of e-learning, t-learning or learning through digital interactive television (IDTV) can prove highly beneficial however to regions where access to internet-enabled computers is significantly low. Research reveals that the large majority of today s households own a television rather than a computer. In the context of Latin-America these numbers are even more critical: while 95% of the Brasilian households have a television, less then 20% owns an internet-enabled computer. For the lowest economic classes (D and E) access to computers or internet is even lower than 2%. The exploitation of this potential is therefore undeniably important for the implementation of relevant educational policies. The success and steady growth of tLearning services will depend primarily on factors as effectiveness and reliability . These factors in turn depend on (1) the development of affordable and easy-to-use consumer access devices (end user terminals and associated open middleware)..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
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2007 - AtualGT-MV - Grupo de Trabalho em Museus Virtuais
Descrição: O objetivo deste GT é criar um sistema para a construção de ambientes virtuais na forma de museus. Neles, as instituições usuárias da RNP poderão, de uma maneira fácil, disponibilizar na rede os seus acervos de obras. A idéia é que, uma vez pronto, o sistema funcione como um serviço facilmente utilizável e permanentemente disponível. O sistema ainda fornecerá ferramentas para a comunicação entre visitantes que estejam acessando o museu on-line ao mesmo tempo. Através delas, eles poderão, por exemplo, compartilhar suas experiências e sensações da visita virtual em questão..
Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
Alunos envolvidos: Graduação ( 10) / Mestrado acadêmico ( 5) / Doutorado ( 1) .
Integrantes: Guido Lemos Souza Filho - Integrante / Luiz M G Gonçalves - Integrante / Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
Financiador(es): Rede Nacional de Ensino e Pesquisa - Auxílio financeiro..
2005 - 2008Inserção Digital Usando Robôs em Avatares e Ambientes de Realidade Mista
Descrição: Neste projeto, propomos desenvolver metodologias para que as pessoas aceitem de forma mais natural novas tecnologias, envolvendo a Internet, computadores e robôs, bem como interajam facilmente com a tecnologia e com outros usuários conectados na rede. Será desenvolvida metodologia para operação e controle de robôs via Internet envolvendo a implementação de um serviço multi-usuários que não limite a quantidade de pessoas operando o(s) robô(s), via uma ferramenta de controle remoto, também a ser desenvolvida. No caso, se mais de um usuário, digamos 10, quiserem operar o robô ao mesmo tempo, este serviço deverá receber todas as solicitações e decidir ações efetivas para o robô, por exemplo, fazer o que a maioria deseja, caso não haja perigo para o mesmo. Outras metodologias como desvio de obstáculos, desenvolvimento de uma maneira efetiva de localização dos robôs também serão efetivadas no projeto. Será pensada e implementada uma maneira efetiva de atender o crescimento do número de usuários conectados a um dado instante, digamos 500, 1000, 10000, usando o conceito cliente-usuário, usando um modelo hierárquico.Conceitos de atenção seletiva podem ser aplicados aqui para esta definição, sendo este um outro problema que será abordado neste projeto. Ou seja, na prática, inserimos robôs em ambientes virtuais colaborativos representando espaços culturais que poderão ser acessados por crianças pela Internet, bem como serão usados robôs em peças teatrais em escolas do ensino fundamental. Serão realizadas oficinas com uso de kits de robótica já existentes na UFRN em uma escola do interior do estado, e uma escola municipal de Natal, podendo ser estendido a outras escolas. Será implementado também um serviço multi-usuário, em que os robôs poderão ser acessados pela Internet, podendo ser controlado, sem restrição ao número de usuários. Em conseqüência, estaremos introduzindo uma outra maneira de tratar o problema de Inclusão Digital no RN, podendo ser em complementação, mas distin.
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação ( 2) / Mestrado acadêmico ( 1) / Doutorado ( 1) .
Integrantes: Luiz M G Gonçalves - Coordenador / Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Integrante.
Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro..
2005 - 2006GT-VR - Grupo de Trabalho de Visualização Remota
Descrição: Este projeto visa basicamente desenvolver e disponibilizar à comunidade um sistema multiusuário que objetive aprimorar as formas de interação existentes nos atuais ambientes de realidade mista (incluindo qualquer sistema manipulativo) tornando-os bem mais colaborativos e acessíveis pela comunidade. O resultado, ou produto final deste projeto, será um sistema onde poderão estar conectados e agindo sobre o mesmo ou diferentes ambientes vários usuários, bem como robôs, manipuladores, dispositivos de RV, muito mais que uma simples proposta de Visualização Remota. Uma aplicação imediata e chamativa é a disponibilização de recursos geralmente caros (caves, dispositivos de RV, robôs, manipuladores) à comunidade e público em geral através da Internet permitindo, por exemplo, sua utilização em momentos em que estejam ociosos. Lembrando que interação não significa apenas manipulação ou visualização, mas sim, também percepção, mudança de atenção, e possíveis não tolerâncias dos dispositivos a comandos solicitados. Isto significa permitir rodar aplicações piloto simples como as envolvendo teleoperação ou visualização remota, passando por aplicações onde autonomia é uma componente essencial e até aplicações onde interação com dispositivos, manipuladores, robôs e avatares (outros usuários) é uma componente fortemente acoplada..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação ( 5) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 5) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 1) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
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2005 - 2006SBTVD - Projeto SOTAR
Descrição: Um sistema completo de televisão pode ser dividido em três componentes: o estúdio, o processo de radiodifusão e o sistema de recepção. A componente estúdio engloba a fase de produção, pós-produção, transmissão de sinais intra emissora e armazenamento de conteúdo produzido. Já a componente relativa ao processo de radiodifusão engloba a transmissão de informações entre emissora e usuários. Finalmente, o sistema de recepção é a parte que fica na casa do usuário, antena, televisor e receptor (podendo estar acoplado ao televisor). O Terminal de Acesso faz parte do sistema de recepção do SBTVD sendo responsável pela recepção, decodificação e oferecimento de interatividade, ao usuário. Neste documento está apresentada a proposta inicial para a Arquitetura de Referência do Terminal de Acesso. A arquitetura de referência é um modelo que atende aos Requisitos Funcionais do Sistema Brasileiro de Televisão Digital, sendo amplo o suficiente para possibilitar os diversos casos de uso previstos para o Terminal de Acesso..
Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
Alunos envolvidos: Graduação ( 0) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 0) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 0) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
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2005 - AtualEDULIVRE
Descrição: O objetivo principal do projeto é a concepção, desenvolvimento e implementação de aplicações inovadoras associadas a modelos de negócio e sustentabilidade, envolvendo software livre ou aberto, abrangendo os seguintes seguimentos: educação e edutenimento (edutainment); serviços web, mobilidade (celulares, palmtops, soluções wifi); aplicações P2P (processamento cooperativo e distribuição de conteúdo) e aplicações massivas. O projeto é coordenado pela Profa. Roseli de Deus Lopes do Laboratório de Sistemas Integráveis da USP-SP. O Laboratório de Vídeo Digital da UFPB (LaViD-UFPB) participa do projeto através da realização do estudo de um modelo de negócios sustentável para a aplicação ICSpace (Um Espaço Cultural Aberto na Internet). Esta aplicação tem por objetivo prover um espaço na Internet aberto para a pulicação de obras de arte e formação de comunidades virtuais integrando artistas e visitantes do espaço .
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação ( 3) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 2) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 1) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
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2005 - Atual Garagem
Descrição: O festival Garagem está sendo desenvolvido pelos projetos ICSpace e EduLivre, e visa promover o desenvolvimento de uma comunidade virtual auto-sustentável para o ambiente ICSpace; através da promoção de produções artísticas musicais..
Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
Alunos envolvidos: Graduação ( 3) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 2) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 1) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
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2004 - 2006GIGA-VR
Descrição: O objetivo principal deste projeto é desenvolver uma infraestrutura envolvendo componentes de hardware e software que possibilite a utilização remota de recursos de Realidade Virtual disponibilizados através de serviços que vão desde visualização até manipulação remota dos mesmos. Nosso intuito é possibilitar que instituições geograficamente dispersas possam usufruir recursos de última geração através da rede GIGA viabilizando o desenvolvimento de diferentes aplicações. Este projeto visa desenvolver e utilizar tecnologias que possibilitam a mistura entre o real e o virtual, segundo a abordagem utilizada em ambientes de Realidade Mista e Realidade Aumentada, cuja repercussão científica têm sido muito intensa nos últimos anos. Propomos o desenvolvimento de uma infra-estrutura que suporte vários tipos de conteúdos, com a implementação de um mecanismo de transmissão bidirecional da informação envolvendo texto, som, imagem, estruturas de dados tridimensionais, movimento usando rede de alta velocidade, ou apenas de seus parâmetros, no caso de usar-se rede normal. A transmissão de informação com tal volume e diferenciação dos conteúdos exige a definição de protocolos, métodos e técnicas apropriados. Mais do a utilização remota de recursos de RV (o que já uma tarefa complexa) pretendemos estabelecer uma infraestrutura que possibilite a criação de um espaço totalmente sintético envolvendo plataformas móveis de exibição/aquisição dos conteúdos e uso/manipulação de técnicas/equipamentos de realidade virtual. O desenvolvimento destes novos conceitos e deste tipo de plataforma constitui o problema principal focalizado pelo projeto que está sendo proposto. Para tanto, estamos apresentando uma infraestrutura que aglutine elementos de hardware, software e uma rede de transmissão (a rede GIGA) no intuito de suportar os requisitos necessários..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação ( 0) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 0) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 0) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
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2003 - 2004BLNET - Serviço de Acesso em Banda Larga à Internet Utilizando a Plataforma de TV Digital Interativa
Descrição: O objetivo do projeto BLNET é desenvolver um serviço de acesso em banda larga à Internet utilizando a plataforma de TV Digital Interativa. Serviço cujo público-alvo são os usuários que não têm acesso à Internet provido pelas redes de telecomunicações. O serviço de "Acesso à Internet de Banda Larga" deverá oferecer aos usuários de TV Digital, localizados em regiões remotas e de baixa densidade populacional, a possibilidade de obter acesso de banda larga à Internet. Este pode ser oferecido para escolas, hospitais, postos de saúde, delegacias de polícia, etc. e os receptores a serem utilizados podem ser televisores, PCs, PDAs, etc..
Situação: Concluído; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação ( 0) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 0) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 0) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
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2003 - 2004HiTV - Desenvolvimento de Hardware e Software para Televisão Digital de Alta Definição
Descrição: O projeto tem por objetivo montar e testar um streamer HDTV e um set-top box HDTV em laboratório e nas redes da BigTV (concessionária de TV a cabo por assinatura em Joaão Pessoa), Cabo TV (concessionária de TV a cabo por assinatura em Natal) e TV Cabugi (concessionária de TV aberta em Natal); desenvolver e testar de um serviço de distribuição de programas interativos; desenvolver um decodificador, um codificador e um multiplexador todos com suporte para HDTV..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação ( 0) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 0) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 0) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
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2003 - 2004I2TV - Infraestrutura Internet2 para Desenvolvimento e Teste de Ferramentas e Programas para Televisão Interativa
Descrição: O projeto I2TV tem por objetivo dar suporte a formação de um consórcio para desenvolvimento e teste de aplicações e ferramentas para TV Interativa em ambiente Internet2. Fazem parte do consórcio as universidades UFRN, PUC-Rio, USP-SP e UFSC e as emissoras de televisão TVU-RN, TVE-RJ, TV Cultura-SP e TV Cultura-SC. O projeto prevê o estudo dos três componentes essenciais em aplicações interativas de vídeo digital em banda larga: a geração de conteúdo, os exibidores (formatadores) temporais, presentes nos set-top boxes, e os sistemas (redes) de suporte a distribuição. Uma série de questões permanecem em aberto em relação ao tema TV Interativa. A principal delas é a própria definição do que é um serviço de TV Interativa. No contexto deste projeto televisão interativa é definida como a junção das tecnologias associadas à difusão de vídeo com tecnologias interativas viabilizadas por um "canal de retorno" ligando terminais de acesso avançados com as emissoras de televisão. A maioria dos padrões e produtos que estão sendo propostos e implementados apontam claramente para uma integração de tecnologias de broadcast de vídeo digital com a WWW. O conjunto de aplicações que surgirão, ou serão estendidas, como conseqüência desta integração é bastante vasto. Alguns exemplos são comércio eletrônico via TV, ou t-comerce, broadcasting de vídeo na Internet, vídeo sob demanda etc. Exemplos de aplicações que serão estendidas incluem programas de auditório com participação em tempo real dos telespectadores de suas casas, TVs comunitárias interativas, versões interativas de programas de televisão educacionais como o Telecurso etc..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação ( 0) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 0) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 0) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
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2000 - 2004Projeto de Iniciação Cientifica - ICSPACE, Internet Cultural Space, um ambiente 3D na web onde artistas podem cadastrar obras., utilizando a tecnologia Java e banco de dados como Oracle e Jasmine
Descrição: O ICSpace - Espaço Cultural na Internet tem o objetivo de fornecer aos artistas uma novo veículo para publicação de sua produção, ele é um espaço cultural na Internet que busca a exposição de manifestações artísticas através de um ambiente em realidade virtual na Web. Este espaço visa atender as necessidades tanto dos artistas das obras (teatro, dança, música e artes plásticas) quanto dos visitantes do espaço. Para os artistas o ICSPace provê, além do espaço virtual para exposição de obras, mecanismos para a inclusão e manipulação das mesmas. Os visitantes do ICSpace podem apreciar as obras disponíveis nas salas virtuais de exposição, obter informações adicionais a respeito das obras e dos autores e até mesmo se comunicar com eles através de comentários deixados a respeito das obras, e-mail e visitas aos sites dos respectivos autores. Os comentários sobre as obras deixados por autores e visitantes ficam disponíveis para todos os usuários e podem servir de critério de avaliação do conselho curador do centro, bem como de subsídio para alunos e professores de arte..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação ( 0) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 0) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 0) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
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Áreas de atuação

Idiomas
Português Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Inglês Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.


Produção em C,T & A
Produção bibliográfica
Artigos completos publicados em periódicos
1. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; Azevedo, Samuel O. ; Dantas, Rummenigge Rudson ; SCHNEIDER, Claudio A. ; Xavier, Josivan S. ; Melo, Julio C. P. ; Gonçalves, Luiz M. G. ; Filho, Guido L. S. ; de Oliveira, Jauvane C. . The H-N2N framework: towards providing interperception in massive applications. Multimedia Tools and Applications, p. 1, 2009.
Capítulos de livros publicados
1. Burlamaqui, Aquiles M. F. ; Igor Rosberg de Medeiros Silva ; Diogo Henrique Duarte Bezerra . Construção de programas Interativos para TV Digital utilizando o Ginga. ESCOLA POTIGUAR DE COMPUTACAO E SUAS APLICAÇÕES - EPOCA 2008. Natal: EDUFRN, 2008, v. , p. 17-42.
Textos em jornais de notícias/revistas
1. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; ALVES FILHO, Sebastião Emidio . Home Page sobre o Bug do Milênio. CD-Rom Expert Especial Bug do Milênio, 13 dez. 1999.
Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; Igor Rosberg de Medeiros Silva ; Diogo Henrique Duarte Bezerra . TV Digital e Educação: Promovendo uma aprendizagem Alfabetizadora, O Caso TV Mímica.. In: X Congresso Luso-Afro-Brasileiro de Ciências Sociais, 2009, Braga. X Congresso Luso-Afro-Brasileiro de Ciências Sociais, 2009.
2. SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; Tomaz, Sarah ; AZEVEDO, Samuel ; Fernandes, Carla ; Barros, Renta Pitta ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; GONÇALVES, Luiz M G . O Aprender Brincando: a Robótica Pedagógica e suas Contribuições para o Ensino Infantil. In: XI International Symposium on Computers in Education, 2009, Coimbra. SIIE, 2009, 2009.
3. Tomaz, Sarah ; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; AZEVEDO, Samuel ; Fernandes, Carla ; Barros, Renta Pitta ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; Silva, Alzira ; GONÇALVES, Luiz M G . ROBOEDUC: A PEDAGOGICAL TOOL TO SUPPORT EDUCATIONAL ROBOTICS. In: Frontiers in Education, 2009, San Antonio, Texas. Proceedings of the Frontiers in Education, 2009., 2009.
4. Dantas, Rummenigge Rudson ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; AZEVEDO, Samuel ; Melo, Julio C. P. ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan ; Gonçalves, Luiz M. G. . Virtual multiverse: Interperception in multiple virtual universes. In: Virtual Environments, Human-Computer Interfaces and Measurements Systems, 2009, Honk Kong. VECIMS, 2009. p. 277-281.
5. DANTAS, Rummenigge R ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; AZEVEDO, Samuel ; Melo, Julio C. P. ; SOUZA, Anderson A S ; GONÇALVES, Luiz M G ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan . GTMV: Virtual museum authoring systems. In: Virtual Environments, Human-Computer Interfaces and Measurements Systems, 2009, Honk Kong. VECIMS, 2009. p. 129-133.
6. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; AZEVEDO, Samuel ; MELO, Julio César ; DANTAS, Rummenigge R ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan ; Cosme, Antonio ; Araujo, Rodrigo ; Araujo, Rodrigo Pinheiro ; GONÇALVES, Luiz Marcos . Indirect Group Interaction in Interpeceptive Virtual Environments. In: IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON VIRTUAL ENVIRONMENTS,HUMAN-COMPUTER INTERFACES,AND MEASUREMENT SYSTEMS, 2008, Istanbul. VECIMS, 2008.
7. AZEVEDO, Samuel ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; DANTAS, Rummenigge R ; MELO, Julio César ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan ; GONÇALVES, Luiz Marcos . Issues on Interperceptive Games. In: IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON VIRTUAL ENVIRONMENTS,HUMAN-COMPUTER INTERFACES,AND MEASUREMENT SYSTEMS, 2008, Istanbul. VECIMS, 2008.
8. Oliveira, Felipe Soares ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; Chagas, Andrew Anderson ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; Brennand, Edna Gusmão ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . Experiences from the use of a shared multimedia space for e-learning in Brazil primary schools. In: ACM 3rd International Conference on Digital Interactive Media in Entertainment and Arts, 2008, Athens. ACM 3rd International Conference on Digital Interactive Media in Entertainment and Arts, 2008.
9. MELO, Julio César ; XAVIER, Josivan ; GONÇALVES, Luiz Marcos ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; AZEVEDO, Samuel ; DANTAS, Rummenigge R ; SCHNEIDER, Claudio A. . Interperceptive Games. In: SBGAMES, 2007, São Leopoldo, RS. SBGAMES.
10. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; DANTAS, Rummenigge R ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan ; AZEVEDO, Samuel ; MELO, Julio César ; GOMES, Rafael Beserra ; GONÇALVES, Luiz M G . Desenvolvimento de ambientes multi-usuários interdimensionais. In: Simpósio Realidade Virtual, SVR, 2006, Belém, PA. Proceedings of SVR 2006, 2006.
11. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; OLIVEIRA, Marlos Marques ; GONÇALVES, Luiz M G ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; OLIVEIRA, Jauvane . A Scalable Hierarchical Architecture for large scale multi-user virtual environments. In: IEEE International Conference on Virtual Environments, Human-Computer Interfaces, and Measurement Systems,VECIMS, 2006, La Corunha. VECIMS 2006, 2006.
12.   BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; AZEVEDO, Samuel ; BURLAMAQUI, Aquiles M F ; DANTAS, Rummenigge R ; SCHNEIDER, Claudio A. ; GOMES, Rafael Beserra ; MELO, Julio César ; XAVIER, Josivan ; GONÇALVES, Luiz M G . Interperception on Shared Virtual Environments. In: IEEE International Conference on Virtual Environments, Human-Computer Interfaces, and Measurement Systems,VECIMS, 2006, La Corunha. VECIMS 2006, 2006.
13.   BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; SOUZA, Anderson A S ; BEZERRA, João Paulo A ; DANTAS, Rummenigge R ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan ; GONÇALVES, Luiz M G . A Multimedia Framework for Collaborative Interaction of People and Robots Through the Web. In: IEEE International Conference on Virtual Environments, Human-Computer Interfaces, and Measurement Systems,VECIMS, 2006, La Corunha. Proceedings of VECIMS2006, 2006.
14. ARANIBAR, Dennis Barrios ; GURGEL, Viviane ; SANTOS, Marcela ; ARAUJO, Gianna ; CESAR, Valber ; BURLAMAQUI, Aquiles M F ; GONÇALVES, Luiz Marcos . Technological Inclusion Using Robots. In: Encontro de Robótica Inteligente, 2006, Campo Grande, 2006.
15. DANTAS, Rummenigge R ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; GONÇALVES, Luiz Marcos . Providing Acessibilty on Shared Virtual Environments. In: WebMedia 2006 - Workshop de Teses e Dissertações, 2006, Natal. WebMedia 2006 - Workshop de Teses e Dissertações, 2006. p. 58-62.
16. MELO, Julio César ; SCHNEIDER, Claudio A. ; AZEVEDO, Samuel ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; DANTAS, Rummenigge R ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; GONÇALVES, Luiz M G . Percepcom2D, uma abordagem 2D para ambientes Virtuais Colaborativos Multi-Usuário. In: WebMedia 2006 - Workshop de trabalhos de Iniciação Cientifica, 2006, Natal. WebMedia 2006 - Workshop de trabalhos de Iniciação Cientifica, 2006. p. 118-120.
17. XAVIER, Josivan ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; GONÇALVES, Luiz Marcos . Diminuindo o Tempo no Armazenamento e Recuperação de Dados Geométricos em Aplicações Web em Tempo Real no Java3D. In: Workshop de Iniciação Cientifica - SIBGRAPI 2006, 2006, Manaus. Workshop de Iniciação Cientifica - SIBGRAPI 2006, 2006.
18. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; SOUZA, Anderson A S ; BEZERRA, João Paulo A ; DANTAS, Rummenigge R ; SERRANO, Carlos G R ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; OLIVEIRA, Jauvane ; GONÇALVES, Luiz M G . A Framework for Collaborative Interaction of People and Robots in the Web. In: 3rd Latin American Web Congress,LA Web, IEEE, 2005, Buenos Aires, 2005. p. 179-182.
19. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; GONÇALVES, Luiz M G . A ROBÓTICA NA INCLUSÃO DIGITAL:UM RECURSO A PRÁTICA PEDAGÓGICA. In: CIC, 2005, Natal, 2005.
20. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; OLIVEIRA, Jauvane ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; GONÇALVES, Luiz M G . H-N2N - Uma solução escalável para ambientes virtuais colaborativos massivos. In: IV Workshop Técnico-Cientifico do DIMAp, 2005, Natal, 2005.
21. DANTAS, Rummenigge R ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; BURLAMAQUI, Aquiles M F ; GONÇALVES, Luiz M G . Um Componente Gráfico Portável para o Desenvolvimento de Ambientes Virtuais Multi-Usuários. In: Workshop de Iniciação Ciêntifica, SIBGRAPI, 2005, Natal, 2005.
22. BEZERRA, João Paulo ; BURLAMAQUI, Aquiles M F ; GONÇALVES, Luiz M G . Controle Imersivo Colaborativo de Uma Plataforma Robótica Móvel Via Internet. In: Workshop de Teses e Dissertações, SIBGRAPI, 2005, NATAL, 2005.
23. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; OLIVEIRA, Jauvane ; GONÇALVES, Luiz M G . H-N2N - Uma solução escalável para ambientes virtuais colaborativos massivos. In: Workshop de Tese e Dissertações, Webmidia, 2005, Poços de Caldas, MG, 2005.
24. DANTAS, Rummenigge R ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan ; BURLAMAQUI, Aquiles M F ; GONÇALVES, Luiz Marcos . Um Componente Gráfico para o Desenvolvimento de Ambientes Virtuais Massivos com Java3D. In: Workshop de Iniciação Cientifica, WebMedia 2005, 2005, Poços de Caldas, 2005.
25.   BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; ALBINO, David A ; SIMONETTI, Clistenes Oliveira . Sharing Virtual Acoustic Spaces over Interactive TV Programs - Presenting Virtual Cheering. In: IEEE International Conference on Multimedia and Expo, ICME 2004, 2004, Taipei. Proceedings of the 2004 IEEE International Conference on Multimedia and Expo, ICME 2004, 27-30 June 2004, Taipei,Taiwan, 2004. p. 2175-2178.
26. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; TAVARES, Claudia ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . Mecanismos de Percepção em Ambientes Virtuais Multiusuário. In: III Workshop Técnico-Científico do DIMAp, 2004, Natal, 2004.
27.   BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; TAVARES, Douglas ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; DIAS, Anfranserai ; MONTEIRO, Meika ; ANTUNES, Viviane ; LIMA, Carlos ; GONÇALVES, Luiz Marcos ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . HYPERPRESENCE - An Application Environment for Control of Multi-User Agents in Mixed Reality Spaces. In: 36th Annual Simulation Symposium, 2003, Orlando. Proceedings 36th Annual Simulation Symposium (ANSS-36 2003), Orlando, Florida, March 30 - April 2, 2003, 2003. p. 351-358.
28. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; BORELLI, Federico ; SILVA, Ozifrankly ; CAMPOS, Andre ; FERNANDES, Jorge Henrique Cabral ; SIMONETTI, Clistenes Oliveira ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; TAVARES, Tatiana Aires Alves . WizardTV - Uma Ferramenta para o Desenvolvimento de Programas para TV Interativa utilizando JavaTV. In: Workshop de Ferramentas e Aplicaçõies WFA, 2003, Salvador, 2003.
29. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; FERNANDES, Jorge Henrique Cabral . Vixnu - Um Servidor Multiusuário para Ambientes Virtuais Reconfiguráveis com Suporte à Comunicação Multimídia. In: Workshop de Teses e Dissertações WTD, 2003, Salvador, 2003.
30. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; TAVARES, Claudio Fernanda . Avatar Multimídia - Uma interface multimídia para a representação de usuários em ambientes tridimensionais multiusuário. In: Webmidia, 2003, Salvador, 2003.
31. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; GONÇALVES, Luiz Marcos ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; TAVARES, Douglas ; THO, George ; DIAS, Anfranserai ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . A Real Time Plataform for Playing with Robots and Avatars in Mixed Reality Spaces. In: impósio Brasileiro de Redes de Computadores SBRC, Workshop de Tempo Real, 2003, Natal, 2003.
32. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; GONÇALVES, Luiz Marcos ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; REBOUÇAS, Joao ; SIMONETTI, Clistenes Oliveira . Mecanismos de Percepção e Agentes Guia no Espaço Cultural Casa da Ribeira. In: Simpósio Realidade Virtual, 2003, 2003.
33. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . MODELAGEM E IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR MULTIUSUÁRIO VRML COM SUPORTE A COMUNICAÇÃO MULTIMÍDIA EM AMBIENTES COLABORATIVOS. In: II Workshop Técnico-Científico do DIMAp, 2003, Natal, 2003.
34. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . ESTRATEGIAS PARA A IMPLANTAÇÃO DE VOZ NA COMUNICAÇÃO EM AMBIENTES VIRTUAS COLABORATIVOS. In: II Workshop Técnico-Científico do DIMAp, 2003, Natal, 2003.
35. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Desenvolvimento do Programa de TVDI Torcida Virtual. In: Workshop HITV, 2003, Tibau do Sul, 2003.
36. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . Vixnu - Um Servidor Multi-usuário com Suporte a Comunicação em Ambientes Virtuais Colaborativos. In: VIII SIMPÓSIO BRASILEIRO DE SISTEMAS MULTIMÍDIA E HIPERMÍDIA - SBMIDIA, 2002, Fortaleza, 2002.
37. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . A Implementação de um servidor Multiusuário para um ambiente de Realidade Virtual. In: XII Congresso de Iniciação Cientifica da UFRN, 2002, Natal, 2002.
38. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; ARAUJO, Anderson Souza ; JACINTO, Kempes ; LUCENA, Marcia J N ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . Projeto e Implementação do ICSpace - Um espaço cultural na Internet. In: SRV - IV Simpósio de Realidade Virtual, 2001, Florianópolis, 2001.
39. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . SERVLETS E BANCO DE DADOS. In: I Workshop Técnico-Científico - 15 Anos DIMAp, 2000, Natal, 2000.
40. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; CAMPELO, Rogerio da Costa ; SIMONETTI, Clistenes Oliveira ; SODRE, Daniel ; SILVA, Ozifrankly ; ALVES FILHO, Sebastião Emidio . SICSIMULATOR - um ambiente de desenvolvimento para um SIC/XE. In: XI Congresso de Iniciação Cientifica da UFRN, 2000, Natal, 2000.
41. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; ALVES FILHO, Sebastião Emidio . Bug do Milênio: Causas e Conseqüências. In: X Congresso de Iniciação Cientifica da UFRN, 1999, Natal, 1999.
Resumos expandidos publicados em anais de congressos
1. Danilo Ricardo Ferreira Barbosa ; Hallison Augusto Jerônimo da Silva ; DANTAS, J. A. C. ; MEDEIROS, M. V. S. ; MORAIS, M. S. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . EnigMaze: Um jogo Educacional para a TV Digital. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.
2. Dantas, Kaio Alencar ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; Silva, Ivan Saraiva . Múltiplas conexões Bluetooth no ambiente da televisão digital interativa. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.
3. Sena, Hugo Tácito ; DIAS, Ricardo Rocha ; SCHNEIDER, Claudio A. ; Oliveira, Atila ; NOBRE, Marcelo ; DANTAS, Rummenigge R ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . HN2NInt: Um Middleware para Interoperação de Sistemas Multiusuários Pervasivos. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.
4. Oliveira, Felipe Soares ; Igor Rosberg de Medeiros Silva ; Cabrita, Pedro ; Silva, Haroldo ; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; Diogo Henrique Duarte Bezerra ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . TV Mímica: Uma aplicação NCLua, como uma Atrativa Ferramenta de Aprendizagem. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.
5. DIAS, Ricardo Rocha ; Diogo Henrique Duarte Bezerra ; Sena, Hugo Tácito ; COSTA, F. S. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . LuaR, Uma Ferramenta para Desenvolvimento de Aplicações Customizáveis para a TVDI. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.
6. MELO, Julio César ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; GONÇALVES, Luiz Marcos ; Leite, Luiz Eduardo Cunha . NCL+ uma opção à utilização de APIs externas junto com linguagem NCL. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.
7. MEDEIROS, A. L. ; SANTOS, M. R. S. ; FLORENCIO, N. M. M. ; SILVA, S. R. R. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . TV-Turismo: Uma Aplicação Turísticas para TV Digital utilizando Ginga-NCL. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.
8. Ribeiro,Diogo ; MELO, Julio César ; MELO, Samuel ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Componentes gráficos no Ginga-J: vantagens e desvantagens da API LWUIT. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.
9. SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; Igor Rosberg de Medeiros Silva ; Diogo Henrique Duarte Bezerra ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Reflexão sobre o Uso da TV Digital Interativa na Educação Básica. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.
10. Diogo Henrique Duarte Bezerra ; Igor Rosberg de Medeiros Silva ; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Construindo aplicativos educacionais com Ginga-J. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.
11. Igor Rosberg de Medeiros Silva ; Diogo Henrique Duarte Bezerra ; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Construindo aplicativos educacionais com Ginga-NCL. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.
12. Danilo Ricardo Ferreira Barbosa ; Hallison Augusto Jerônimo da Silva ; DANTAS, J. A. C. ; MORAIS, M. S. ; MEDEIROS, M. V. S. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Labirintho da Esfinge: Um Jogo Nativo para a TV Digital Interativa. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.
13. SANTOS, M. R. S. ; MEDEIROS, A. L. ; SILVA, E. B. ; SILVA, S. R. R. ; FLORENCIO, N. M. M. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Esclarecendo Aspectos de Usabilidade da TV Digital Interativa Junto a Sociedade. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.
14. LEMOS, E. C. ; YOKOIGAWA, C. ; ARAUJO, A. ; MACIEL, K. ; ABNER, G. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; MINORA, L. . MatooltoTV: Construção Simplificada de Aplicações Interativas para TV Digital. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.
15. ARAUJO, L. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; MINORA, L. . Acessibilidade em TVDI. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.
16. BEZERRA, E. M. ; Danilo Ricardo Ferreira Barbosa ; COSTA, F. S. ; FERREIRA, E. H. A. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Efeitos Sonoros para Jogos em TVDI. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.
17. OLIVEIRA, L. F. ; GRACIANO, M. F. ; PAIVA, J. R. S. ; FRANCA, F. F. ; GUIMARAES FILHO, J. R. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Armazenamento de Informações Multimídias de Ambientes Virtuais 3D Multiusuários. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.
18. GRACIANO, M. F. ; PAIVA, J. R. S. ; OLIVEIRA, L. F. ; FRANCA, F. F. ; GUIMARAES FILHO, J. R. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Percepção em Ambientes Virtuais 3D Multiusuários: Importância do Uso de Avatares. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.
19. GUIMARAES FILHO, J. R. ; FRANCA, F. F. ; OLIVEIRA, L. F. ; PAIVA, J. R. S. ; GRACIANO, M. F. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Aperfeiçoando a navegação dos portais de museus virtuais com Web 2.0. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.
20. OLIVEIRA, J. B. C. ; MARCIANO, J. N. ; SANTOS, J. D. ; NUNES, G. A. B. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Jogos em turnos para TVDI: White & Black tatics. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.
21. BENJAMIM, X. C. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Um Framework para Interação entre dispositivos distintos em um ambiente TVDI. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.
22. Oliveira, Felipe Soares ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; Chagas, Andrew Anderson ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; Brennand, Edna Gusmão . Ambiente Multiusuário com Suporte Multimídia em Atividades Escolares no Ensino Fundamental: uma Experiência de Uso. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2008, Fortaleza. SBIE 2008, 2008.
Resumos publicados em anais de congressos
1. YOKOIGAWA, C. ; LEMOS, E. C. ; ARAUJO, L. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; MINORA, L. . QuimeraTV, um software de auxílio à educação através da TV digital. In: EPOCA, 2008, Natal-Mossoró-Currais Novos. Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2008.
Apresentações de Trabalho
1. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . ICSPACE - Um Espaço Cultural Aberto na Internet. 2003. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
2. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Televisão Interativa de Alta Definição. 2003. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
Produção técnica
Softwares sem registro de patente
1. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . H-N2N Framework. 2006.
2. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; DANTAS, Rummenigge R ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan . PercepCOM 3D. 2006.
3. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; MELO, Julio César ; SCHNEIDER, Claudio A. ; GOMES, Rafael Beserra . PercepCOM 2D. 2006.
4. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . PercepCOM 1D. 2006.
5. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . N2N Framework. 2004.
6. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Chat N2N. 2004.
7. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . VOICE N2N. 2004.
8. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . QUIZ N2N. 2004.
9. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; FERNANDES, Jorge Henrique Cabral . BLNET - Serviço de Acesso em Banda Larga à Internet Utilizando a Plataforma de TV Digital Interativa. 2004.
10. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . ToV - Torcida Virtual. 2003.
11. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Memento Words. 2003.
12. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Vixnu - Servidor Multi-usuário com Suporte a Comunicação em Ambientes Virtuais Colaborativos. 2002.
Demais tipos de produção técnica
1.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; DANTAS, Rummenigge R . Introdução ao Java3D. 2005. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

Bancas
Participação em bancas examinadoras
Dissertações
1. CARVALHO, Bruno Motta de; GONÇALVES, Luiz M G; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de Natal Henrique Cordeiro. Construção de Mosaicos Georreferenciados usando Imagens Aéreas de Pequeno Formato. 2008. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.
Trabalhos de Conclusão de Curso de graduação
1. RAMOS, K. D. N.; MEDEIROS NETO, F. D.; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de José de Sousa Xavier Júnior. IBGE INTERATIVO: Um Aplicativo para Pesquisas Domiciliares Baseado em Televisão Digital Interativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte.
2. MINORA, L.; Silva, Erivaldo Cabral; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de Elizama das Chagas Lemos. OBJETOS DE APRENDIZAGEM PARA TV DIGITAL: SERVIÇOS EDUCACIONAIS ACRESCIDOS ÀS NOVAS TECNOLOGIAS DE COMUNICAÇÃO. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnólogo em Desenvolvimento de Software) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte.
3. MINORA, L.; Silva, Erivaldo Cabral; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de Luciana Araújo de Medeiros. ACESSIBILIDADE NA TV DIGITAL PARA DEFICIENTES VISUAIS. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnólogo em Desenvolvimento de Software) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte.
4. ALVES FILHO, Sebastião Emidio; Oliveira, Alysson Mender; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de João Paulo Lima do Nascimento. Desenvolvendo Aplicações Utilizando a API Ginga-J: Um Estudo de Caso com Clipes Interativos.. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte.
5. GONÇALVES, Luiz M G; OLIVEIRA, Luiz Affonso Henderson Guedes de; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de Julio Cesar Paulino de Melo. O Módulo NCL do Middlware GINGA para Aplicações Interativas em TV Digital. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.
6. GONÇALVES, Luiz M G; OLIVEIRA, Luiz Affonso Henderson Guedes de; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de Rodrigo Moreira Araújo. O Módulo NCL-LUA do Middleware GINGA para Aplicações Interativas em TV Digital. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.
7. MINORA, L.; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de Andrey Silva Souza. ITVROOM UMA APLICAÇÃO DE TV DIGITALINTERATIVA PARA EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnólogo em Desenvolvimento de Software) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte.
8. GONÇALVES, Luiz M G; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de João Victor Moreira Rebouças. DESENVOLVIMENTO DO ESPAÇO VIRTUAL E CULTURAL DA CASA DA RIBEIRA. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.
9. GONÇALVES, Luiz Marcos; ALSINA, Pablo. Javier; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de Anderson Abner de Santana Souza. Construção de uma plataforma robótica operada remotamente por computador. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.
10. MEDEIROS NETO, F. D.; SILVA, André Gustavo Pereira da; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de Francisco Genivan da Silva. Semântica Aplicada a um Sistema Web de Biblioteca. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte.
11. GONÇALVES, Luiz M G; BRITO JÚNIOR, Agostinho de Medeiros; BEZERRA, João Paulo A.; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de Carlos Gustavo. Algoritmo em Tempo Real para o Módulo de Percepção Robótico do Projeto GIGA-VR. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.
Outros tipos
1. GONÇALVES, Luiz M G; CARVALHO, Bruno Motta de; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de Rummenigge Dantas. PERCEPCON - Um Componente Gráfico para o desenvolvimento de Ambientes Virtuais Multiusuários Colaborativo. 2005. Outra participação, Universidade Federal do Rio Grande do Norte.
2. LOPES, Adilson Barboza; CARVALHO, Bruno Motta de; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de Diogo Fagundes de Oliveira. Modelo de Recursos Virtuais para o Arcabouço COSMO. 2005. Outra participação, Universidade Federal do Rio Grande do Norte.
3. GONÇALVES, Luiz M G; OLIVEIRA, Luiz Affonso Henderson Guedes de; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de Vivane Andre Antunes. Brincando com Robôs e Avatares: Experiências em Ambientes Virtuais de Realidade Mista. 2004. Outra participação, Universidade Federal do Rio Grande do Norte.
4. BATISTA, Galileu; CANUTO, Anne Magaly de Paula; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação em banca de Rogério Henrique. Um sistema de gerenciamento de competições esportivas baseado em J2EE. 2004. Outra participação, Universidade Federal do Rio Grande do Norte.
Participação em bancas de comissões julgadoras
Outras participações
1. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Revisor do Web MMSI-2008-01-0008 para o IEEE MultiMedia. 2008. Institute Of Electrical And Electronics Engineers, Inc..
2. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Revisor de Artigo do SVR 2006. 2006. Universidade Federal do Pará.
3. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação do comitê executivo do XVIII Symposium on Computer Graphics and Image Processing. 2005. Universidade Federal do Rio Grande do Norte.
4. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Revisor de artigos do SBAI/IEEE-LARS. 2005. Universidade Federal do Maranhão.
5. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Comite de Programa do Workshop Técnico-Cientifico do Dimap. 2004. Universidade Federal do Rio Grande do Norte.
6. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Revisor de Artigo do SVR 2004 - VII SYMPOSIUM ON VIRTUAL REALITY . 2004. Universidade Federal de São Paulo.
7. BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Revisor de artigos do WebMedia/LA-Web 2004 SHORT PAPERS. 2004. Universidade de São Paulo.

Eventos
Participação em eventos
1. IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON VIRTUAL ENVIRONMENTS, HUMAN-COMPUTER INTERFACES, AND MEASUREMENT SYSTEMS.Indirect Group Interaction in Interpeceptive Virtual Environments. 2008. (Congresso).
2. IX Workshop da Rede Nacional de Pesquisa.WRNP 2008. 2008. (Oficina).
3. I Encontro de Estudantes de Computação e Direito.ENECODI, 2008. 2008. (Encontro).
4. XV Encontro de Pesquisa e Extensão.Grupo de trabalho de TV Digital Interativa. 2008. (Encontro).
5. Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações.Minicurso Construção de programas Interativos para TV Digital utilizando o Ginga.. 2008. (Outra).
6. VII Symposium on Virtual Reality, SVR2006.VII Symposium on Virtual Reality. 2006. (Congresso).
7. IEEE International Conference on Virtual Environments, Human-Computer Interfaces, and Measurement Systems.A Scalable Hierarchical Architecture for large scale multi-user virtual environments. 2006. (Congresso).
8. XII Simposio Brasileiro de Sistemas Multimidia e Web - Webmidia. 2006. (Simpósio).
9. VII Simposio sobre fatores Humanos em Sistemas Computacionais. 2006. (Simpósio).
10. III Simposio Brasileiro de Sistemas Colaborativos. 2006. (Simpósio).
11. XVIII Brazilian Suymposium on Cumper Graphics and Image Processing.XVIII Brazilian Suymposium on Cumper Graphics and Image Processing. 2005. (Congresso).
12. III Workshop Técnico Cientifico do DIMAp.III Workshop Técnico Cientifico do DIMAp, 11 a 13 de fevereiro de 2004. 2004. (Congresso).
13. V Seminário de Informática e Engenharia de Computação.V SINEC - V Seminário de Informática e Engenharia de Computação, entre os dias 8 e 12 de Dezembro de 2003. 2003. (Congresso).
14. SBMIDIA.IX Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Web realizado pela Sociedade Brasileira de Computação - SBC, na cidade do Salvador - Bahia, de 03 a 06 de novembro de 2003. 2003. (Simpósio).
15. XXI Simpósio Brasileiro de Redes e Computadores.XXI Simpósio Brasileiro de Redes e Computadores, realizado no período de 19 a 23 de maio de 2003, em Natal-RN.. 2003. (Simpósio).
16. II Workshop Técnico Cientifico do DIMAp.II Workshop Técnico Cientifico do DIMAp, realizado no período de 14 a 16 de abril de 2003 em Natal-RN. 2003. (Outra).
17. XXII Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação.XXII Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação, realizado em Florianópolis - SC, no período de 15 a 19 de Julho de 2002. 2002. (Congresso).
18. 15h Brazilian Symposium on Computer and Image Processing, SIBGRAPI.15h Brazilian Symposium on Computer and Image Processing (SIBGRAPI), em Fortaleza, Ceará, no período de 7 a 10 de outubro de 2002. 2002. (Simpósio).
19. 5th Symposium on Human Factors in Computer Systems,IHC.5th Symposium on Human Factors in Computer Systems,(IHC) , em Fortaleza, Ceará, no período de 7 a 10 de outubro de 2002.. 2002. (Simpósio).
20. 5th Symposium on Virtual Reality, SVR.5th Symposium on Virtual Reality (SVR), em Fortaleza, Ceará, no período de 7 a 10 de outubro de 2002. 2002. (Simpósio).
21. 8th Brazilian Symposium on Multimedia and Hypermedia Systems, SBMIDIA.8th Brazilian Symposium on Multimedia and Hypermedia Systems (SBMIDIA), em Fortaleza, Ceará, no período de 7 a 10 de outubro de 2002. 2002. (Simpósio).
22. Workshop Redes Avançadas.Workshop Redes Avançadas promovido pela Rede Nacional de Ensino e Pesquisa(RNP), com carga horária de 16 horas.No Rio de Janeiro, RJ, entre os dias 24 e 25 de setembro de 2002.. 2002. (Outra).
23. XXI Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação,.XXI Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação, realizado em Fortaleza - CE, no período de 30 de Julho a 03 de agosto de 2001.. 2001. (Congresso).
24. XX Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação.XX Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação, realizado Curitiba - PR, no período de 17 a 21 de julho de 2000.. 2000. (Congresso).
25. SBMIDIA´2000 - VI Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Hipermídia.SBMIDIA´2000 - VI Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Hipermídia, no período de 14 a 16 de junho de 2000. 2000. (Simpósio).
26. XV Simpósio Brasileiro de Banco de Banco de Dados.XV Simpósio Brasileiro de Banco de Banco de Dados, realizado em João Pessoa - PB , de 02 a 06 de outubro de 2000. 2000. (Simpósio).
27. XV Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software.XV Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software, realizado em João Pessoa - PB , de 02 a 06 de outubro de 2000. 2000. (Simpósio).
28. 1º Simpósio Internacional de Engenharia Têxtil.1º Simpósio Internacional de Engenharia Têxtil, realizado em Natal - RN, no período de 5 a 8 de abril de 2000. 2000. (Simpósio).
29. Java Brasil 2000.Java Brasil 2000, no período de 15 a 17 de maio de 2000, em Recife - PE. 2000. (Encontro).
30. I Workshop Técnico-Científico.I Workshop Técnico-Científico - 15 anos do Dimap, realizado em Natal -RN no período de 27 a 29 de novembro de 2000. 2000. (Outra).
Organização de eventos
1. GONÇALVES, Luiz Marcos ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing, SIBGRAPI. 2005. (Congresso).

Orientações
Supervisões e orientações concluídas
Trabalho de conclusão de curso de graduação
1. José de Sousa Xavier Júnior. IBGE INTERATIVO: Um Aplicativo para Pesquisas Domiciliares Baseado em Televisão Digital Interativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.
2. Elizama das Chagas Lemos. OBJETOS DE APRENDIZAGEM PARA TV DIGITAL: SERVIÇOS EDUCACIONAIS ACRESCIDOS ÀS NOVAS TECNOLOGIAS DE COMUNICAÇÃO. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Tecnólogo em Desenvolvimento de Software) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.
3. Luciana Araújo de Medeiros. ACESSIBILIDADE NA TV DIGITAL PARA DEFICIENTES VISUAIS. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Tecnólogo em Desenvolvimento de Software) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.
4. Andrey Silva Souza. ITVROOM UMA APLICAÇÃO DE TV DIGITALINTERATIVA PARA EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Tecnólogo em Desenvolvimento de Software) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.
5. Rummenigge R Dantas. PERCEPCON - Um Componente Gráfico para o desenvolvimento de Ambientes Virtuais Multiusuários Colaborativo. 2006. 60 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciencias da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.
Iniciação Científica
1. Diogo Henrique Duarte Bezerra. Construindo aplicativos educacionais com Ginga-J. 2008. Iniciação Científica. (Graduando em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.
2. Danilo Ricardo Ferreira Barbosa. Labirintho da Esfinge: Um Jogo Nativo para a TV Digital Interativa. 2008. Iniciação Científica. (Graduando em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.
3. Mariana Regina Soares dos Santos. Esclarecendo Aspectos de Usabilidade da TV Digital Interativa Junto a Sociedade. 2008. Iniciação Científica. (Graduando em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.
4. Erickson Miranda Bezerra. Efeitos Sonoros para Jogos em TVDI. 2008. Iniciação Científica. (Graduando em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.
5. Igor Rosberg de Medeiros Silva. Desenvolvimento de aplicações para TV digital interativa. 2007. Iniciação Científica. (Graduando em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte, PIBIC UERN. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.
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