Vicenzo Abichequer Sangalli

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  • Última atualização do currículo em 03/01/2018


Graduando em Engenharia da Computação (PUCRS), com período sanduíche na Mercer University e University of California, Berkeley pelo Programa Ciência Sem Fronteiras, financiado pela CAPES. Explora plataformas de sistemas embarcados e automação, como: Arduino e Intel Galileo. Possui interesse em realidade virtual, robôs, autônomos ou não, ROS, visão computacional e inteligência artificial. (Texto informado pelo autor)


Identificação


Nome
Vicenzo Abichequer Sangalli
Nome em citações bibliográficas
ABICHEQUER, V.;SANGALLI, VICENZO ABICHEQUER;ABICHEQUER, VICENZO


Formação acadêmica/titulação


2013
Graduação em andamento em Engenharia de Computação.
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS, Brasil.
com período sanduíche em Mercer University (Orientador: Kevin Barnett).
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.




Atuação Profissional



Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS, Brasil.
Vínculo institucional

2017 - Atual
Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Auxiliar de pesquisa, Carga horária: 20

Vínculo institucional

2017 - 2017
Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Auxiliar de pesquisa, Carga horária: 20

Vínculo institucional

2016 - 2017
Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 20

Vínculo institucional

2016 - 2016
Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Desenvolvimento de aplicativo para Android, Carga horária: 20
Outras informações
Desenvolvimento de um aplicativo baseado em Unity para auxiliar a reabilitação de pacientes com dificuldades motoras.

Vínculo institucional

2014 - 2015
Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Processamento de imagens, Carga horária: 25

Vínculo institucional

2013 - 2014
Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Processamento de imagens (ImageJ e OpenCV), Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.


University of California System, UC System, Estados Unidos.
Vínculo institucional

2016 - 2016
Vínculo: Estágio voluntário de pesquisa, Enquadramento Funcional: Processamento de imagens, Carga horária: 30
Outras informações
Auxílio no desenvolvimento de um programama para a medição eletrônica de caules de plantas



Projetos de pesquisa


2013 - 2014
ADAPTAÇÃO DE UM SIMULADOR DE DIREÇÃO PARA O USO DE MOTORISTAS IDOSOS
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (2) .
Integrantes: Vicenzo Abichequer Sangalli - Integrante / Marcio Sarroglia Pinho - Coordenador.


Áreas de atuação


1.
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: Engenharia de Computação.


Idiomas


Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.


Produções



Produção bibliográfica
Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1.
SANTOS, MAURO CESAR CHARAO DOS ; SANGALLI, VICENZO ABICHEQUER ; PINHO, MARCIO SARROGLIA . Evaluating the Use of Virtual Reality on Professional Robotics Education. In: 2017 IEEE 41st Annual Computer Software and Applications Conference (COMPSAC), 2017, Turin. 2017 IEEE 41st Annual Computer Software and Applications Conference (COMPSAC), 2017. p. 448.

Resumos expandidos publicados em anais de congressos
1.
ABICHEQUER, VICENZO; LAMMEL, FELIPE ; PINHO, MARCIO ; MANSSOUR, ISABEL . An automatic method for identification of cystine crystals in urine sediment. In: the Symposium, 2017, Marrakech. Proceedings of the Symposium on Applied Computing - SAC '17. New York: ACM Press, 2017. p. 170.

Resumos publicados em anais de congressos
1.
SANGALLI, VICENZO ABICHEQUER; DE OLIVEIRA, THOMAS VOLPATO ; SOARES, LEONARDO PAVANATTO ; PINHO, MARCIO SARROGLIA . SculptAR: An augmented reality interaction system. In: 2017 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), 2017, Los Angeles. 2017 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), 2017. p. 260.

2.
SOARES, LEONARDO PAVANATTO ; DE OLIVEIRA, THOMAS VOLPATO ; SANGALLI, VICENZO ABICHEQUER ; PINHO, MARCIO SARROGLIA ; KOPPER, REGIS . Collaborative hybrid virtual environment. In: 2016 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), 2016, Greenville. 2016 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), 2016. p. 283.



Eventos



Participação em eventos, congressos, exposições e feiras
1.
2016 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI).Collaborative hybrid virtual environment. 2016. (Simpósio).




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