Marcelo da Silva Hounsell

Bolsista de Produtividade Desen. Tec. e Extensão Inovadora do CNPq - Nível 2

  • Endereço para acessar este CV: http://lattes.cnpq.br/2259041691301555
  • Última atualização do currículo em 20/12/2018


possui doutorado em Engenharia da Manufatura pela Loughborough University, Inglaterra (LUT, 1998 - revalidado pela UFSC), mestrado em Engenharia Elétrica pela Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP, 1992) e graduação em Engenharia Elétrica pela Universidade Federal do Pará (UFPa, 1989). É professor Associado X atuando na Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC) desde 1990 como efetivo e DE. É bolsista produtividade DT-CNPq e membro permanente dos mestrados Profissional em Engenharia Elétrica (PPGEE) e, Acadêmico em Computação Aplicada (PPGCA). Pesquisa nas áreas da Jogos Sérios, Realidade Virtual/Aumentada e Informática na Educação. Co-autor do livro "Introdução a Realidade Virtual e Aumentada" (2018, SBC). Publicou mais de 245 artigos técnico-científicos, os mais recentes no Computers & Education e SBGames2018. Recebeu 30 distinções, incluindo Menção Honrosa (orientador) dentre as melhores dissertações de mestrado do SBGames2018, 7 prêmios de 1o Lugar, 6 de Melhor Artigo e 2 de 1o Lugar em Inovação (entre eles: Melhor Artigo FULL do SBGames2017 na Trilha Artes e Design, 2o melhor Poster no SIFR2018 e, 1o Lugar em Inovação na categoria Pós-Graduação da ExpoInovação2017). Apresentou 36 palestras convidadas (entre elas: PS-SVR2018, Pint of Science 2018 e no TEDxUDESCJoinville - 2015). Participou do desenvolvimento de mais de 47 softwares (entre eles 18 jogos), um deles com registro no INPI. Orientou 110 trabalhos acadêmicos (Mestrado, Especialização, Iniciação Científica, Conclusão de Curso e Estágio). Participou de mais de 200 Bancas Examinadoras de trabalhos acadêmicos (Doutorado, Mestrado, Especialização, Conclusão de Curso). Participa de Comitês de Programa de vários eventos científicos, foi chair da Trilha de Educação do SBGames 2018. Atualmente é membro do Comitê Gestor da CE-Jogos da SBC e editor convidado da Special Issue da revista Entertainment Computing (Elsevier). Foi Diretor de Pesquisa do CCT-UDESC, Coordenador Geral de Pós-Graduação do CCT, Chefe do Departamento de Computação por três vezes, representante docente nos Conselhos Superiores da UDESC (CONSEPE e CONSUNI) e coordenou vários programas de Pós-Graduação (o mais recente em Computação Aplicada - dez2012 a fev2014). (Texto informado pelo autor)


Identificação


Nome
Marcelo da Silva Hounsell
Nome em citações bibliográficas
HOUNSELL, M. S.;Hounsell, Marcelo da Silva;Hounsell, M. da S.;Silva Hounsell, M. da;Silva Hounsell, Marcelo da;Da Silva Hounsell, M.;Da Silva Hounsell, Marcelo;Silva Hounsell, Marcelo;Hounsell, M. S.;HOUNSELL, MARCELO;HOUNSELL, M.S.;Hounsell, MS

Endereço


Endereço Profissional
Universidade do Estado de Santa Catarina, Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Compuatção.
DCC - CCT - UDESC, Campus Universitário Avelino Marcante S/N
Bom Retiro
89223100 - Joinville, SC - Brasil - Caixa-postal: 631
Telefone: (47) 3417803
Fax: (47) 40097900
URL da Homepage: http://www.joinville.udesc.br/larva


Formação acadêmica/titulação


1994 - 1998
Doutorado em Manufacturing Engineering.
Loughborough University Of Technology, LUT, Grã-Bretanha.
Título: Feature-based Validation Reasoning for Intent-Driven Engineering Design (Revalidado pela UFSC), Ano de obtenção: 1998.
Orientador: Prof PhD. Keith Case.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Palavras-chave: Feature-based Modeling; CAD - Computer Aided Design; CIM - Computer Integrated Manufacturing; Engenharia de Produto.
Grande área: Engenharias
Setores de atividade: Indústria Metal-Mecânica.
1989 - 1992
Mestrado em Engenharia Elétrica.
Universidade Estadual de Campinas, UNICAMP, Brasil.
Título: TOOKIMA: Ferramenta para Animação Modelada por Computador,Ano de Obtenção: 1992.
Orientador: Léo Pini Magalhães.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Palavras-chave: Computação Gráfica; Animação por Computador; Computação e Automação Industrial; Rendering.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Setores de atividade: Informática.
1984 - 1989
Graduação em Engenharia Elétrica.
Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.




Formação Complementar


2015 - 2015
Research Connect: Foundation, Academic Writing, Academic Collaboration. (Carga horária: 24h).
British Council, Inglaterra.
2015 - 2015
Alfabetização Matemática (não só) para Síndrome de Down: Método Yes We Can. (Carga horária: 16h).
Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.
2013 - 2013
Palestra: O Docente do Ensino Superior e a Avaliaç. (Carga horária: 4h).
Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.
2011 - 2011
Programação Básica e Intermediária de Robôs. (Carga horária: 40h).
Motoman Robótica do Brasil, MOTOMAN, Brasil.
2011 - 2011
Administração do Tempo (EAD). (Carga horária: 20h).
Secretaria de Estado da Administração - SC, SEA-SC, Brasil.
2011 - 2011
Coaching para Servidores Públicos. (Carga horária: 2h).
Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.
2010 - 2010
Teach Me Creative Problem Solving Skilss.
Council of Researches in Education and Sciences, COPEC, Brasil.
2010 - 2010
Curso de Capacitação de Avaliadores de Curso. (Carga horária: 16h).
Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Anísio Teixeira, INEP/MEC, Brasil.
2006 - 2006
VIII Curso de Qualidade (XXVI Congresso da SBC). (Carga horária: 24h).
Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre, SBC, Brasil.
2006 - 2006
Pré-Simpósio: Fundamentos e Tecnologia de RV e RA. (Carga horária: 8h).
Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre, SBC, Brasil.
2005 - 2005
JAI3 -Desenv. de Jogos 3D Concepção, Design e Prog. (Carga horária: 8h).
Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre, SBC, Brasil.
2005 - 2005
VII Curso de Qualidade (XXV CSBC). (Carga horária: 24h).
Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre, SBC, Brasil.
2005 - 2005
Projeto Político Pedagógico (Léa G. C. Anastaciou. (Carga horária: 8h).
Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.
2004 - 2004
Planejamento Estratégico. (Carga horária: 8h).
Centro de Educação e Aperfeiçoamento Profissional Danconski Ltda, CEAP, Brasil.
2004 - 2004
Minicurso do SVR´2004: X3D e VRML. (Carga horária: 8h).
Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre, SBC, Brasil.
2004 - 2004
Minicurso do SVR´2004: Criando Espaços Interativos. (Carga horária: 8h).
Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre, SBC, Brasil.
2004 - 2004
Programa de Capacitação Docente. (Carga horária: 35h).
Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.
2003 - 2003
ICECE: Not Everyone Teaches Communication but Unde. (Carga horária: 8h).
Council of Researches in Education and Sciences, COPEC, Brasil.
2003 - 2003
Minicurs so SVR´2003: Java 3D. (Carga horária: 4h).
Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre, SBC, Brasil.
2002 - 2002
VRML Avançado. (Carga horária: 11h).
Laboratório de Realidade Virtual, LRV -PPGEP -UFSC, Brasil.
2002 - 2002
Maestria em Sala de Aula I. (Carga horária: 36h).
Instituto de Estudos Avançados, IEAv, Brasil.
2001 - 2001
UML - Unified Modeling Language. (Carga horária: 16h).
Kugel Soft Informática Ltda, KUGEL, Brasil.
2001 - 2001
Minicursodo CBCOMP2001: Realidade Virtual. (Carga horária: 4h).
Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2001 - 2001
CBComp: Concepção de Interfaces. (Carga horária: 4h).
Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
1990 - 1990
Escola de Comp.: Conceitos Básicos de Compu Graf. (Carga horária: 4h).
Instituto Militar de Engenharia, IME, Brasil.
1989 - 1989
VIII JAI: Modelagem Geométrica de Curvas e Superfí. (Carga horária: 4h).
Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre, SBC, Brasil.
1988 - 1988
VI Escola de Comp: Image Synthesis and Comp. Anima. (Carga horária: 4h).
Universidade Estadual de Campinas, UNICAMP, Brasil.
1988 - 1988
VII JAI: Intro. as Técnicas de Comput. Grafica 3D. (Carga horária: 6h).
Universidade Federal do Rio de Janeiro, UFRJ, Brasil.


Atuação Profissional



Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.
Vínculo institucional

2018 - Atual
Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Associado X, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Vínculo institucional

2014 - 2015
Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Associado VIII, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações
Promovido a Professor Associado VI em 21/05/2014

Vínculo institucional

2012 - 2014
Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor Associado VII, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações
Promovido a Professor Associado VI em 21/05/2012.

Vínculo institucional

2008 - 2012
Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor Associado VI, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações
Portaria de Promoção para Associado numero 905 de 17/09/2008 publicada no DOE-SC numero 18449 de 18.09.2008 Portaria de Progressão para Associado VI Numero 566 de 27/05/2010 retroativa a 07/04/2010 publicada no DOU No 18858 de 31/05/2010

Vínculo institucional

2006 - 2008
Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Vínculo institucional

1998 - 2006
Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: professor Nível IV (Doutor), Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Vínculo institucional

1991 - 1998
Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Nível III (Mestre), Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Vínculo institucional

1990 - 1991
Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Nivel II (Especialista), Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

07/2017 - Atual
Direção e administração, Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Compuatção.

Cargo ou função
Coordenador de Laboratório de Pesquisa VINCO - Visualização e Interação Não COnvencionais (portaria 376 de 27/10/2017).
03/2012 - Atual
Ensino, Computação Aplicada, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Metodologia da Pesquisa
Realidade Virtual Aplicada
TEPG-Jogos Sérios
12/2011 - Atual
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Membro Permanente do Mestrado Acadêmico em Computação Aplicada.
01/2007 - Atual
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Membro Permanente do Mestrado Profissional em Engenharia Elétrica (Conceito 4 da CAPES).
08/2006 - Atual
Ensino, Mestrado Profissional em Engenharia Elétrica, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
MOG - Modelagem Geométrica
RVA - Realidade Virtual Aplicada
SCM - Sistemas Computacionais na Manufatura
TE-JOGOS SÉRIOS
02/1991 - Atual
Ensino, Bacharelado Em Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Arquitetura e Organização de Computadores
Bancos de Dados
Computação Gráfica
Estrutura de Dados II
Estruturas de Dados I
Programação Orientada a Objetos
Fundamentos de Computação Gráfica
10/1990 - Atual
Pesquisa e desenvolvimento , Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Compuatção.

12/2011 - 02/2014
Direção e administração, Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Compuatção.

Cargo ou função
Coordenador de Programa (Mestrado em Computação Aplicada).
03/2012 - 12/2012
Extensão universitária , Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Compuatção.

Atividade de extensão realizada
Participante do programa NAVI - Núcleo de Aplicações VIsuais.
03/2012 - 12/2012
Extensão universitária , Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Compuatção.

Atividade de extensão realizada
Coordenador do projeto "Escritório do NAVI".
08/2010 - 03/2012
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Compuatção.

Cargo ou função
Membro do NDE/BCC - Núcleo Docente Estruturante do Bacharelado em Ciência da Computação.
5/2005 - 2/2012
Direção e administração, Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Computação.

Cargo ou função
Coordenação do LAboratório de Realidade Virtual Aplicada (LARVA) (1a portaria GDG 116/05; ultima portaria GDG 262/11).
04/2011 - 12/2011
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Comissão Permanente de Seleção de Coleções (Portaria CCT 286/2011).
01/2011 - 12/2011
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Comissão Permanente de Planejamento PLANO 20 (Portaria CCT 35/2011).
09/2009 - 08/2011
Conselhos, Comissões e Consultoria, Conselho Superior de Ensino, Pesquisa e Extensão, .

Cargo ou função
Eleito Membro Suplente Representante Docente do CCT (Portaria CCT/GDG 205/2009).
07/2011 - 07/2011
Direção e administração, Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Compuatção.

Cargo ou função
Chefe de Departamento pro tempore (portaria 1057/2011), de 01/07/11 a 26/07/11.
05/2011 - 06/2011
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Comissão Eleitoral para representantes do CCT no CONSUNI e CONSAD.
03/2009 - 12/2010
Direção e administração, Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Compuatção.

Cargo ou função
Coordenador de Curso Lato Sensu.
03/2009 - 07/2010
Ensino, Especialização em Computação Aplicada - ECOA, Nível: Especialização

Disciplinas ministradas
MEP - Metodologia da Pesquisa em Ciência da Computação
3DI - Sistemas Gráficos 3D Interativos
09/2007 - 09/2009
Conselhos, Comissões e Consultoria, CONSELHO SUPERIOR UNIVERSITÀRIO, .

Cargo ou função
Eleito Membro Titular Representante Docente do CCT no CONSUNI (Portaria CCT 170/07).
03/2008 - 07/2008
Ensino, Mestrado Profissional em Engenharia Elétrica, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Realidade Virtual Aplicada
12/2007 - 07/2008
Conselhos, Comissões e Consultoria, Pró-Reitoria de Pesquisa e Pós-Graduação, .

Cargo ou função
Membro do Comitê de Pós-Graduação da UDESC (Portara 1044/07 publicada no DOE No 18265, página 26).
12/2007 - 07/2008
Conselhos, Comissões e Consultoria, Pró-Reitoria de Pesquisa e Pós-Graduação, .

Cargo ou função
Membro do Comitê de Pesquisa da UDESC (Portaria 1045/07 publicada no DOE No 18265, página 26).
07/2007 - 07/2008
Direção e administração, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Diretor de Pesquisa e Pós-Graduação do CCT-UDESC (Portaria GDG 099/07) de 25/07/07.
04/2007 - 07/2008
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
(Presidente) Comissão da Avaliação da Pesquisa (Portaria GDG 041/07).
08/2007 - 12/2007
Ensino, Mestrado Profissional em Engenharia Elétrica, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Estudo Dirigido: Espaço de Habilidades no Ensino de Robótica
08/2007 - 12/2007
Ensino, Bacharelado Em Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Tópicos Especiais 06 (BCCi): Modelagem Geométrica
08/2007 - 12/2007
Extensão universitária , Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Computação.

Atividade de extensão realizada
Coordenador do Projeto "Colóquios em Computação Gráfica e Processamento de Imagens - CoGraPI.
03/2007 - 07/2007
Ensino, Mestrado Profissional em Engenharia Elétrica, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Esdudo Dirigido: Uso de Simuladores no Ensino de Robótica
Realidade Virtual Aplicada
7/2005 - 07/2007
Direção e administração, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Diretor Assistente de Pesquisa (Portaria GDG 116/2005 e 158/2005) de 5/07/05.
7/2002 - 7/2007
Conselhos, Comissões e Consultoria, Universidade do Estado de Santa Catarina, .

Cargo ou função
Membro de colegiado do curso de Bacharelado em Ciência da Computação.
10/2004 - 05/2007
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Representante Docente Titular na Comissão Estatuinte (Portaria 958 de 07/10/2004, DOE 17495).
04/2005 - 04/2007
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Representante docente eleito Titular do CONSEPE - Conselho de Ensino Pesquisa e Extensao (Portaria 091/2005).
08/2006 - 12/2006
Ensino, Bacharelado Em Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Tópicos Especiais 06 (BCCi): Modelagem Geométrica
08/2004 - 12/2006
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Membro do Colegiado dos Cursos de Pós-Graduaçao / Lato Sensu do CCT.
4/2001 - 12/2006
Ensino, Mestrado Em Automação Industrial, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Estudos Dirigidos (Mestrado em Automação Industrial)
Estudos Dirigidos (Mestrado em Engenharia Elétrica)
SCM - Sistemas Conmputacionais na Manufatura (Mestrado em Automação Industrial)
Tópicos Especiais (Realidade Virtual Aplicada)
10/2001 - 10/2006
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Membro do Subcomitê do Projeto Político Pedagógico.
03/2006 - 07/2006
Ensino, Automação Industrial, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Realidade Virtual Aplicada
05/2005 - 04/2006
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Membro do Colegiado do PROGRAMA de Pós-Graduaçao em Engenharia Elétrica.
02/1999 - 12/2005
Ensino, Engenharia de Produção, Nível: Especialização

Disciplinas ministradas
Automação da Integração - ProjetoxProdução
03/2005 - 07/2005
Ensino, Automação Industrial, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Realidade Virtual Aplicada
08/2004 - 07/2005
Ensino, Tecnologia em Sistemas de Informação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
TES-02 - Automação Industrial
8/2002 - 7/2005
Direção e administração, Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Compuatção.

Cargo ou função
Chefe de Departamento (Portaria 657 de 03/09/2002).
11/2002 - 11/2004
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Representante Eleito SUPLENTE no Conselho Superior de Ensino, Pesquisa e Extensão.
02/2002 - 07/2004
Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação - Noturno, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
AIN - Automação Industrial
02/2003 - 06/2004
Conselhos, Comissões e Consultoria, Departamento de Ciência da Computação, .

Cargo ou função
Membro do Colegiado do Curso de Tecnologia de Sistemas de Informação.
03/2003 - 07/2003
Ensino, Automação Industrial, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Estudo Dirigido: Solução do Roteamento de Veículos Guiados Automaticamente (AGVs) usando Técnicas de Grafos
Estudo Dirigido: Roteamento de Veículos Guiados Automaticamente (AGVs)
Estudo Dirigido: Implementação de um Ambiente Virtual voltado ao Ensino de Robótica
10/2001 - 01/2003
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Membro do SubComite do Projeto Político Pedagógico do CCT (Portaria GDG 113/01).
08/2002 - 12/2002
Ensino, Automação Industrial, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Estudo Dirigido: Trajetórias Complexas para Robôs Manipuladores
Estudo Dirigido: Implementação de um Sistema Especialista em Redes Industriais com Estudo de Casos
estudo Dirigido: Realidade Virtual no Ensino de Robótica
12/2000 - 12/2002
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Membro Eleito Titular do Conselho Superior de Ensino, Pesquisa e Extensão CONSEPE (Portaria GDG 100/00).
8/2000 - 12/2002
Extensão universitária , Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Compuatção.

Atividade de extensão realizada
Coordenação de Projeto (Competição SAE-AeroDesign) Equipes OVNI, Albatroz e Albatroz2 (2000 a 2002).
9/2000 - 8/2002
Direção e administração, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Coordenador dos Cursos de Pós-Graduação/Lato Sensu (Portaria GDG 070/2001).
03/2002 - 07/2002
Ensino, Automação Industrial, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Estudo Dirigido: Sistema Especialista para Redes Industriais
Topicos Especiais: Aplicações da Realidade Virtual na Automação Industrial 02
Topicos Especiais: Aplicações da Realidade Virtual na Automação Industrial 01
03/2001 - 07/2001
Ensino, Automação Industrial, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Sistemas Computacionais na Manufatura
9/1998 - 9/2000
Direção e administração, Coordenação de Pós Graduação, Centro de Ciências Tecnológicas.

Cargo ou função
Coordenador dos Cursos de Pós-Graduação / Lato Sensu (Portaria GDG 112/98).
9/1993 - 9/1994
Direção e administração, Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Compuatção.

Cargo ou função
Sub-Chefia de Departamento.
5/1992 - 8/1994
Direção e administração, Centro de Ciências Tecnológicas, Departamento de Ciências da Compuatção.

Cargo ou função
Gerente da Plataforma PC do NPD- Nucleo de Processamento de Dados do CCT-UDESC.
11/1992 - 11/1992
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Ciências Tecnológicas, .

Cargo ou função
Membro de comissão temporária "Eleição de Suplente para o CONSEPE".
02/1992 - 07/1992
Ensino, Automacao Industrial, Nível: Especialização

Disciplinas ministradas
CAD (Computer Aided Design)

Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Anísio Teixeira, INEP/MEC, Brasil.
Vínculo institucional

2010 - 2014
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Consultor Ad-Hoc, Carga horária: 0
Outras informações
Portaria de ReDesignação 1214 de 4 de Outubro de 2010


Centrais Elétricas do Norte do Brasil, ELETRONORTE, Brasil.
Vínculo institucional

1987 - 1988
Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

7/1987 - 6/1988
Estágios , Manutenção de Equipamentos de Segurança de Linhas, Fixa Belém Pa.

Estágio realizado
Engenharia Elétrica.


Linhas de pesquisa


1.
Computação Gráfica (Síntese de Imagens, Modelagem Geométrica)

Objetivo: Investigar algoritmos e técnicas específicas de Computação Gráfica e Modelagem Geométrica com vistas a aplicação em ambientes com alta demanda de processamento gráfico, dentre eles Realidade Virtual.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica.
Setores de atividade: Atividades de atenção à saúde humana; Fabricação de máquinas e equipamentos; Educação.
Palavras-chave: Realidade Virtual; Sistema de Computação; Computação Gráfica.
2.
Realidade Virtual e Aumentada

Objetivo: Desenvolver aplicações e conceitos relacionados a Ambientes Virtuais 3D interativos.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica.
Setores de atividade: Educação; Fabricação de máquinas e equipamentos; Atividades de atenção à saúde humana.
Palavras-chave: Realidade Virtual; Informática na Educação; Metodologia; Robótica.
3.
Jogos por Computador

Objetivo: Investigar o papel dos Jogos em aplicações sérias, em especial na área Educacional..
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem.
Setores de atividade: Educação.
Palavras-chave: Informática na Educação; Jogos por Computador.
4.
Robótica

Objetivo: Investigar o impacto do uso de Simuladores Gráficos 3D de diversos tipos de robôs (móvies, articulados, paralelos) no Processo Ensino-Aprendizagem.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Setores de atividade: Educação; Fabricação de máquinas e equipamentos.
Palavras-chave: Realidade Virtual; Informática na Educação; Computação Gráfica; Interface Humano-Computador.
5.
Visão por Computador

Objetivo: Investigar o uso de técnicas de Visão Computacional como recurso de interface de jogos computacionais intuitivos.
Setores de atividade: Educação; Atividades de atenção à saúde humana.
Palavras-chave: Jogos por Computador; Visão Computacional; Informática na Educação; Sistema de Computação.


Projetos de pesquisa


2017 - Atual
Investigando o Desenvolvimento de Jogos Sérios para Populações Específicas
Descrição: Jogo Sério (JS) é um tipo de jogo digital projetado desde o começo para atingir a objetivos predeterminados e que vão além do puro entretenimento. Um jogo digital é considerado um sucesso para o jogador quando este promove entretenimento e diversão; um JS é considerado sucesso quando, além de da diversão, ele alcança um propósito específico como ensinar, treinar, promover reflexão, etc. O projeto de um jogo de sucesso tem repercussão tanto comercial quanto educacional (num amplo sentido, sejam elas repercussões educacionais físicas, cognitivas, educativas ou, até comportamentais). Mas, não existe uma abordagem de projeto que garanta o sucesso de um jogo para todas as combinações de propósitos, populações, áreas e gêneros de jogo. Ainda mais se este for um JS, cujo nicho costuma ser menor em número de usuários, menor em número de pesquisas e com mais restrições e requisitos durante o desenvolvimento. Populações específicas têm ficado à margem da indústria de jogos, como as crianças com deficiência intelectual, idosos frágeis, pessoas com alguma patologia. Estas constituem-se nichos ainda a serem explorados mas também uma oportunidade para o desenvolvimento de JS que divirtam e sejam úteis. Ao mesmo tempo, áreas de aplicação importantes, como letramento, alfabetização matemática, reabilitação (motora, cognitiva, etc.) podem se beneficiar da motivação e inovação associada a jogos digitais. Por vezes, o desenvolvimento de JS requer dispositivos não convencionais (como WebCAM, Kinect, por exemplo) ou até novos (uma prancha com sensores, por exemplo). A inclusão desta nova dimensão no desenvolvimento do projeto JS requer análises extras no sentido de melhor aproveitar os recursos dos dispositivos. Portanto, um problema que merece investigação (tanto metodológica quanto tecnológica) pode ser resumido em: ?Como projetar (conceber e desenvolver) JS de forma eficiente (rápida e com recursos limitados) e eficaz (que divirta e seja útil) em nichos específicos??. Por meio da criação e aplicação de vários JS para nichos específicos, esta pesquisa visa contribuir com produtos, métodos, técnicas e conhecimentos na área de concepção de JS..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (3) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Mayco Farias de Carvalho - Integrante / NOVELETTO, FABRICIO - Integrante / Rafaela Bosse Schroeder - Integrante / Matheus Vinícius Valenza - Integrante / Renato Hartmann Grimes - Integrante.

Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 6
2016 - Atual
Jogo Sério para a Prevenção da Obesidade na Adolescência
Descrição: A obesidade na adolescência tem crescido no mundo todo, independente do grau de evolução econômica do país e já é considerada uma epidemia mundial. A Organização Mundial de Saúde tem emitido diretrizes para o combate à doença e o Brasil tem adotado várias estratégias e programas. Por se tratar de uma doença crônica multifatorial (engloba Ingesta Alimentar, Exercícios Físicos e Hábitos de Vida), sua prevenção precoce é altamente desejada e é no contexto escolar que a transmissão de informação pode ser de maior valia, dado o melhor controle desse processo. Considerando então, que o público-alvo neste contéxto é constituído de adolescentes e que estes têm facilidade e gostam de novas tecnologias, o uso de jogos digitais e, mais precisamente, o uso de jogos sérios, pode ser uma boa estratégia para apresentar informações que auxiliam a prevenção da obesidade. Mas, na última década poucos jogos foram desenvolvidos para este tema. Este projeto propõe portanto, o desenvolvimento de um jogo sério para a prevenção da obesidade na adolescência, voltado para uso em sala de aula, para adolescentes, como elemento auxiliar na sua educação nutricional, de forma lúdica e divertida.
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Salvador Sergi Agati - Integrante / Rafael Kanitz Braga - Integrante / Renata Iani Werneck - Integrante / Regina Maria Vilela - Integrante / Caio Alexandre Kulicheski - Integrante.
Financiador(es): Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 2 / Número de orientações: 2
2016 - Atual
Jogo Sério e Sistema Biomédico para Reabilitação Respiratória
Descrição: A reabilitação respiratória resgata a qualidade da respiração através do melhoramento da capacidade física do paciente e do controle dos sintomas de pneumopatias. A reabilitação respiratória se aplica para as seguintes populações e pneumopatias: pacientes com Fibrose Cística (limitação da capacidade respiratória), crianças com síndrome de Down (dificuldades de expectoração), Asmáticos (processo alérgico), Doenças obstrutivas (bloqueio respiratório), dentre outros. Entretanto, as terapias costumam ser repetitivas e exaustivas o que leva ao abandono do tratamento por parte do pneumopata. Uma forma de motivar a adesão ao tratamento por mais tempo é a utilização de entretenimento que pode ser obtido pelo uso de jogos digitais. Para tal, os Jogos Sérios (JS), jogos desenvolvidos com objetivos específicos além do entretenimento, podem auxiliar no tratamento de certas doenças pulmonares através de manobras específicas do processo de reabilitação respiratória estimuladas e/ou requeridas pelo jogo. Os JS podem resgatar o interesse na continuidade do tratamento por unir uma tarefa atraente com a meta a ser alcançada (a conclusão da terapia). Entretanto, se faz necessária a captura de dados respiratórios do paciente. Vários dispositivos existem com esta capacidade mas estes, ou são simplórios e sem uma escala métrica detalhada, ou são digitais mas não disponíveis para uso de forma aberta ou, ainda, custosos para estarem atrelados a um JS. É necessário portanto, um Sistema Biomédico (SB) que seja simples de confecção, que tenha uma escala métrica, digital para comunicar com um sistema computacional e barato o suficiente para não comprometer a difusão e uso da solução. Este projeto objetiva desenvolver um SB baseado em hardware aberto (como o Arduino) e um JS para auxiliar na reabilitação respiratória.
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Renato Hartmann Grimes - Integrante / Adam Mews dos Santos - Integrante / JHONATAN THALLISSON CABRAL NERY - Integrante.
Financiador(es): Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 2 / Número de orientações: 3
2015 - 2016
Jogo Sério para desenvolvimento do equilíbrio dinâmico de pacientes com hemiparesia
Descrição: A hemiparesia como doença neurológica, que tem como principal fonte causadora o AVC, gera problemas de equilíbrio corporal. O tratamento indicado para tais casos é a fisioterapia, porém ocorrem muitos abandonos de tratamento devido à execução de exercícios repetitivos e exaustivos.Uma alternativa de tratamento é a utilização de jogos digitais, que proporcionam a realização de movimentos de forma mais divertida. Os jogos sérios (JS) podem ser ainda melhores, pois são desenvolvidos especificamente para determinado tratamento e muitos JS desenvolvidos preveem desenvolver o equilíbrio estático, que é o ato de se manter o equilíbrio parado, e poucos sobre o equilíbrio dinâmico, que é a manutenção do equilíbrio quando está sobre alguma perturbação. Este projeto prevê o desenvolvimento de um JS para auxiliar no tratamento de distúrbios de equilíbrio dinâmico para pacientes com hemiparesia..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Rafaela Bosse - Integrante.
Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa e Inovação do Estado de Santa Catarina - Bolsa.
2015 - Atual
Jogos Sérios na Alfabetização Matemática para Crianças com Síndrome de Down
Descrição: A dificuldade de aprendizado de matemática que muitas crianças apresentam tornou-se um desafio para escolas e educadores buscarem alternativas e artefatos para alcançar um melhor aproveitamento das aulas e com alunos mais motivados. A aprendizagem da matemática, além de ser uma ciência básica cujas relações cognitivas dão suporte a vários outros tipos de aprendizagem, é de fundamental importância funcional para um indivíduo na sociedade. Para auxiliar este aprendizado, os jogos digitais têm se mostrado alternativas que potencializam a absorção do conhecimento repassado em sala de aula, principalmente de alunos conhecidos como ?nativos digitais?. Os Jogos Sérios (JS) são uma vertente dos jogos digitais que almejam um propósito útil desde a sua concepção. Apesar de existirem algumas iniciativas voltadas a este início da vida na escola, pouco ou nenhum material pôde ser encontrado sobre a utilização destes jogos para ensino de crianças especiais. Crianças com Síndrome de Down (SD), por exemplo, requerem aboradagens específicas em função de suas condições físicas, motoras e cognitivas diferenciadas. As demais crianças, têm mais facilidade de desenvolver estratégias de aprendizagem que as SD. Mas, conceber um jogo com estas especificidades não é trivial uma vez que não exite uma metodologia largamente aceita e em uso para a concepção de JS como este: que atenda aos anseios de aprendizagem do educador. Mas, as crianças com SD já estão inseridas no mundo digital e considerados também, nativos digitais. Pensando nisso, o objetivo deste projeto é o desenvolvimento de um JS que auxilie no processo de alfabetização matemática (sequencialização, contagem, adição, subtração, divisão e/ou multiplicação) por crianças com SD. Acredita-se que este jogo também poderá ser usado para reforço de crianças que não tenham SD mas, que possam estar encontrando alguma dificuldade ou sejam portadoras de outras patologias, como Transtorno do Déficit de Atenção e Hiperatividade, Autismo, etc. Este novo jogo será disponibilizado e distribuído com licença freeware e no idioma português. O resultado esperado com a utilização do jogo é que as crianças consigam absorver o conteúdo abordado pelos professores durante a aula usando o JS e que este conteúdo contribua para a aprendizagem matemática..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Isabela Gasparini - Integrante / Mayco Farias de Carvalho - Integrante / Matheus Vinícius Valenza - Integrante / Gabriel Brunelli Pereira - Integrante.
Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa e Inovação do Estado de Santa Catarina - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 3 / Número de orientações: 2
2014 - 2018
Jogos Sérios Contra as Drogas
Descrição: As drogas psicoativas, ou simplesmente drogas, têm sido uma preocupação constante das autoridades pela sua interrelação com problemas sociais, de saúde e de segurança. O combate a este problema se dá através de vários tipos de ações envolvendo um público também bastante variado. Em especial, os adolescentes são uma população considerada de alto risco em função de questões psicológicas e fisiológicas próprias desta fase. Esta população, já foi caracterizada como os Nativos Digitais que se desenvolveu em ambientes onde os recursos digitais estão disponíveis, fazendo com que essa geração demonstre uma grande intimidade com a tecnologia a ponto de ela ser considerada parte imprescidível de sua realidade. Assim, para envolver melhor esta geração, há de se utilizar de novos recursos tecnológicos digitais para tal. Dentre os recursos que esta geração está acostumada a usar tem-se os jogos digitais mas, os jogos têm se focado majoritariamente no entretenimento. Os Jogos Sérios (JS) são uma área de pesquisa que objetiva desenvolver jogos que vão além do entretenimento, que têm propósitos específicos, como ensinar algo, servindo de portador de uma mensagem útil. Entretanto, desenvolver JS é um desafio em função de que há um propósito sério que deve ser alcançado e não se tem técnicas e metodologias de consenso para se utilizar. Então, o objetivo deste projeto de pesquisa é: investigar o desenvolvimento de JS no combate ao uso de drogas entre Nativos Digitais. Este projeto é parte integrante da iniciativa de inovação do programa ?REVIVER : Rede Estadual de Atenção aos Dependentes de Substâncias Psicoativas? do Estado de Santa Catarina..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Helder Cognaco de Oliveira - Integrante / Bruno Tauscheck Zielinski - Integrante / NUNES, ANDRÉ - Integrante.
Número de orientações: 3
2014 - 2016
Sistema de Simulação Dinâmica de Direção: Construindo cenários com dados reais
Descrição: Um simulador de direção é um software que visa reproduzir a experiência de um motorista explorando um determinado trajeto (cenário composto de ruas, esquinas, trilhas, etc.). Um simulador de direção oferece recursos para capacitar um motorista tanto nos aspectos motores para a condução de um veículo (destreza, coordenação, perícia, dentre outros) quanto aspectos comportamentais (prudência, previsão, planejamento, dentre outros): O primeiro aspecto é dependente do realismo dos controles físicos, da simulação física do veículo e das interações; ao passo que o segundo, depende da fidelidade das situações e da aparência ao longo do trajeto. Para compor os trajetos de ruas em cidades, existem vários simuladores de direção que apresentam cenas 3D sintetizadas (criadas sem preocupação em representar uma cidade real) ou reproduzem cenas previamente capturadas com dispositivos especiais (o que pode demandar tempo de pré-processamento e não gerar um cenário convincente ou adequado). Como já existem hoje aplicativos via Internet que permitem consultas de mapas, trajetos e cenários reais e ainda, gratuitamente, há a possibilidade de incluir nos simuladores de direção estas informações que são representativas de ambientes reais o que permitiria usufruir de cenários realistas (tanto na estrutura das ruas quanto na aparência) para as simulações. Neste caso, um simulador de direção poderia proporcionar um ambiente mais imersivo para tornando mais significativo o aprendizado da condução de um automóvel, podendo proporcionar passeios turísticos interativos para quem já sabe dirigir ou ainda, permitindo uma empresa reciclar, planejar o serviço ou avaliar sua frota de motoristas. Portanto, o objetivo deste projeto será o desenvolvimento de um simulador de direção 3D que integre mapas e aparência reais de forma dinâmica, ou seja, mapas georreferenciados de uma cidade real qualquer enriquecidos com rotas panorâmicas de aparência foto realista com informações obtidas da internet e sob demanda. A presente proposta de pesquisa (denominada S²D² - Sistema de Simulação Dinâmica de Direção) corrobora com a preocupação de tornar motoristas cada vez mais preparados para o trânsito em locais adversos..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / André Tavares da Silva - Integrante / Jorge Luís Siementkowski - Integrante / Carlos Henrique da Costa - Integrante.
Número de orientações: 1
2013 - 2016
MoviLetrando: Alfabetizando com Movimentos
Descrição: A atual geração de crianças, conhecida por Nativos Digitais, demonstra familiaridade com as mídias digitais, em especial os jogos. Os jogos passaram a ser alvo de pesquisas quanto a sua influrência no aprendizado e no cotidiano das pessoas. Mais recentemente os jogos têm sido desenvolvidos com propósitos além do simples entretenimento, levando ao que se chama de Jogos Sérios (JS). Os JS têm mostrado eficácia em várias áreas do conhecimento, mesmo ainda não se conhecendo exatamente os mecanismos que tornam um jogo eficaz. Mas, todos os benefícios dos JS têm sido pouco explorados em uma população que carece muito de apoio no processo ensino-aprendizagem (tanto cognitivo quanto motor): os Deficientes Intelectuais (DI). Talvez por ser uma população pequena de consumidores (menos de 1% da população geral) e/ou talvez porque os requisitos de desenvolvimento dos JS para esta população não estejam bem estabelecidos e nem o seu grau de eficácia. Esta investigação envolve não somente a investigação de requisitos e das características de concepção de JS para DI mas também, avaliação dos benefícios ou problemas da aplicação de JS para DI. Dentre os DIs, destacam-se aqueles com Síndrome de Down (SD) por ser uma das maiores populações e que conta com uma rede de assistência dos setores públicos, ONGs, dentre outros, que pode ser qualificada com JS para melhorar o atendimento. Portanto, é necessário investigar a concepção e os resultados do uso de JS no auxílio ao desenvolvimento de pessoas com SD. A população com síndrome de down possui um atraso intelectual e motor. Estimular as funções motoras e cognitivas pode ajudar a melhorar o quadro. Jogos sérios são jogos desenvolvidos com o intuito não somente para o entretenimento. Dentre as atividades de desenvolvimento cognnitivo importantes tem-se o desenvolvimento da linguagem escrita que, além de proporcionar o acesso a um novo mundo de informações, pode facilitar o alcançe da autonomia e independencia para as tarefas do cotidiano. Assim, a alfabetização é um processo educacional de grande repercussão na vida humana. Por que não desenvolver um JS com o objetivo de estimular as funções motoras através do movimento e cognitivas através da alfabetização? Jogos atraem a atenção e motivam a pessoa, além do entretenimento, o player está se desenvolvendo. Uma das dificuldades que teria em desenvolver um JS deste tipo estaria em prender a atenção da pessoa com síndrome de down no game. A técnica de usar interface natural nos jogos está em alta na indústria. Nesses jogos, o jogador usa o próprio movimento para interagir com o ambiente do game, esse pode ser um meio muito efetivo para prender a atenção do player..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (3) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Emanuel Henrique Farias - Integrante / Marcelo Diatel - Integrante.

Número de produções C, T & A: 3 / Número de orientações: 2
2013 - 2015
Desenvolvimento de um jogo sério colaborativo-competitivo sobre Dengue
Descrição: A dengue é um problema sério que atinge muitas pessoas no mundo todo, especialmente nos trópicos onde os vetores da doença encontram melhores condições para se reproduzirem. Para enfrentar este problema enquanto as vacinas para a doença não estejam concluídas, adotam-se medidas de combate ao mosquito transmissor através da conscientização e de ensino sobre o assunto. O ensino tradicional contudo, é encarado pela nova geração, chamada de nativos digitais, como pouco motivador; e sem motivação o processo de ensino não é tão efetivo. Analisando-se o comportamento e os gostos dessa nova geração percebe-se que eles possuem grande habilidade e gosto por novos dispositivos tecnológicos, apresentando características diferentes das antigas gerações. Aplicações multimídias chamam muito a atenção da nova geração, em especial os jogos. Existe uma linha de jogos que se propõe como ferramentas de ensino, adicionando conteúdos educacionais e combinando-os com o design do jogo de maneira atraente, não abrindo mão do entretenimento. Projetos vêm sendo desenvolvidos visando a utilização de jogos sérios que entretenham e eduquem especialmente as crianças. Há contudo a possibilidade do isolamento social que um jogo individual pode gerar. Dessa forma começou-se a buscar a união do poder motivacional dos jogos com interações sociais, que podem ser basicamente de duas formas: colaboração ou competição. Ambas se apresentam como recurso que podem ajudar também no processo de aprendizagem, além de desenvolver papel fundamental na questão da integração social. Visto que os modelos de interação colaborativo e competitivo são interessantes tanto para o ensino quanto para a integração, é possível que uma combinação desses dois modelos apresente um potencial ainda maior nestes dois aspectos. Todavia, não há muitos estudos que misturaram esses dois tipos de interações em jogos sérios vindo a contemplar requisitos de entretenimento, propósito sério, colaboração e competição. Assim, considerando a escassez desse tipo de jogos sérios, este projeto visa desenvolver uma versão colaborativo-competitiva multiusuário que possa ser comparável a uma versão colaborativa de um ambiente para ensino sobre a Dengue, explorando características de design de um jogo com tais características..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Diego Buchinger - Integrante / Jorge Luís Siementkowski - Integrante.
Financiador(es): Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa.
2013 - 2015
Ambiente Virtual para Colaboração
Descrição: O trabalho CollBot4us (Collaborative roBots for us), um ambiente para solução de tarefas telerrobóticas colaborativas simuladas em 3D telecontrolado em ambiente de rede local, desenvolvido por Dias e Hounsell (2010) mostrou que tem potencial para ser usado como ambiente para aprendizagem da telerrobótica e também da própria colaboração. É justamente esta relação e as suas formas de aferição é que serão o foco do presente trabalho. Este projeto de pesquisa visa o desenvolvimento de uma versão nova do CollBot4us onde será desenvolvido um ambiente de ensino de telerrobótica simulada 3D na web que possa ser utilizado para ensino de robótica através da colaboração ou o ensino de estratégias colaborativas através da robótica por meio de tarefas que são resolvidas por pares de operadores localizados em posições geograficamente distintos via internet. O design de tarefa robótica no CollBot4us considera requisitos de colaboratividade como: Divisão de tarefas, Objetivo comum, Dinâmica da tarefa, Comunicação, Estratégias, Coordenação, Desempenho, etc. Entretanto, a efetiva correlação entre o sistema e a colaboração precisam ser avaliados. Esta pesquisa visa investigar e desenvolver métricas de colaboratividade e/ou aprendizagem robótica e incorporá-las no CollBot4us de forma que este possa servir não só como ambiente de desenvolvimento mas de avaliação de habilidades..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Claudinei Dias - Integrante / Rafael Henrique Vincence - Integrante.
2013 - 2015
Emulação Holográfica com Visualização Ativa de Cenas Estéreo
Descrição: Os meios e dispositivos de visualização estão se tornando cada vez mais acessíveis à população em geral. Televisões estéreo (ou TVs 3D) já não são mais novidade na casa das pessoas. Mas, outras formas de visualização ainda estão distantes dos lares por ainda representarem desafios tecnológicos. Em especial, a holografia é um modo de visualização que traz vantagens quanto a exploração e entendimento facilitado de um objeto. Mas a holografia requer um aparato novo com funcionalidades diferenciadas. O objetivo desta pesquisa é o de emular a holografia com base em TVs 3D, ou seja, usando recursos atualmente disponíveis da área da computação gráfica e de dispositivos disponíveis no mercado, desenvolver um arranjo de visualização que apresente algumas características de uma visão holográfica. Portanto, esta pesquisa fará comparações entre recentes avanços na área de Realidade Virtual usando as metodologias de visualização de imagem estéreo, e a visualização por hologramas, cujos avanços vão permitir em breve a visualização de imagens tridimensionais, sem a necessidade de codificação da imagem em estéreo com o uso de óculos ou mapeamento dos olhos do observador. Neste trabalho o objeto em análise não é um ambiente virtual mas sim um objeto oriundo de uma reconstrução 3D, por exemplo. A métrica a ser adotada será o quanto ao realismo gráfico e recursos providos pelos dois tipos de projeções, holográfica ou estereoscópica. Uma vez que a sensação de realidade seja alcançada, o usuário terá uma condição mais propícia de análise do objeto virtual, como se o próprio objeto ali representado estivesse presente..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / André Tavares da Silva - Integrante / Leonardo Marques Rocha - Integrante.
2012 - 2013
Simulador Gráfico de Robô Paralelo ? Aplicação em Heliponto Flutuante
Descrição: O transporte de operários para as plataformas de petróleo em alto mar com helicópteros é uma operação de risco, principalmente pelas condições climáticas que diferem das condições em terra e pela necessidade de treinamento específico. As operações de pouso e decolagem são as de maior criticidade. Para minimizar os efeitos do mar sobre o heliponto um robô paralelo pode ser instalado para compensação destes efeitos. Este projeto visa o desenvolvimento de um simulador gráfico capaz de gerar um ambiente que simule as condições de um heliponto flutuante fixo num robô paralelo instalado em plataformas de extração de petróleo em alto mar. O ambiente será capaz de simular as influências que as plataformas sofrem em relação às condições de mar, bem como a atuação do robô paralelo para manter o heliponto sempre na horizontal e também fornecer condições de aprendizado das operações de pouso e decolagem nestes helipontos flutuantes. Para realização da pesquisa se fará necessária uma etapa de pesquisa bibliográfica sobre os assuntos concernentes ao projeto, como soluções já implementadas, tecnologias empregadas e conceitos matemáticos e físicos envolvidos. Para prover realismo uma etapa importante será a definição do equacionamento matemático ? robôs paralelos, movimento marítimo e mecânica dos corpos rígidos para simulação. Como interface deste simulador será implementado um ambiente de simulação gráfica 3D constituído por todos os elementos (mar, plataforma, robô e heliponto) capaz de fornecer realismo para auxilio em treinamento, utilizando-se de bibliotecas livres de motores de física (Physics Engine) empregados no desenvolvimento de jogos..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado profissional: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Rudimar Anor Zwirtes - Integrante / Aníbal Alexandre Campos Bonilla - Integrante / Fernanda Sales Bittencourt de Lemos - Integrante / Luan Lucas Lourenço - Integrante.
Número de orientações: 2
2008 - 2012
Metodologia para Software 3D Interativo
Descrição: Estender uma metodologia de engenharia de software gráfico 3D, originalmente concebida para produção de ambientes de Realidade Virtual, para incorporar o contexto de Jogos por Computador 3D, em especial os jogos sérios..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Avanilde Kemczinski - Integrante / Marco Aurélio Wehrmeister - Integrante.
Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 2 / Número de orientações: 1
2008 - 2012
Ambientes de Aprendizagem para Ensino da Robótica
Descrição: Desenvolver um Ambiente Simulador 3D de robo articulado industrial com recursos de E-learning embutidos..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Avanilde Kemczinski - Integrante.
Financiador(es): Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 1 / Número de orientações: 1
2008 - 2010
Contribuições ao Controle Supervisório de Sistemas de Manufatura
Descrição: Apoio financeiro recebido junto à Chamada Pública 04/2007 FAPESC/CNPq: "Apoio a Infra-estrutura de CT&I para Jovens Pesquisadores" (Contrato 04504/2008-7; valor R$ 48.000,00) O objetivo geral deste projeto consiste em contribuir para que as técnicas de controle supervisório de sistemas a eventos discretos sejam difundidas e/ou melhor aceitas em ambientes industriais para a resolução de problemas de automação da manufatura. Uma metodologia de implementação da estrutura de controle supervisório em Controladores de Lógica Programável - CLPs será proposta, e um programa de geração automática da lógica de controle para CLPs a partir de supervisores obtidos por intermédio da aplicação da Teoria de Controle Supervisório será implementado.
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado profissional: (2) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Integrante / André Bittencourt Leal - Coordenador.
Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro / Fundação de Amparo à Pesquisa e Inovação do Estado de Santa Catarina - Auxílio financeiro.
2008 - 2010
Linguagem para programação de robôs
Descrição: (Projeto DPPG 1116/2008). Um dos fatores que permitem usufruir de toda a flexibilidade que um robô manipulador pode oferecer é a sua linguagem de programação. Quando se consideram Simuladores 3D de Robôs nas tarefas de programação off-line (aquela que é feita, estudada, simulada e otimizada em ambiente virtual que reproduz o próprio robô e seu ambiente) ganha-se segurança no trabalho e o poderio de processamento numérico, de dados e gráfico dos computadores atuais. Tornar o processo de programação off-line flexível e completo sob o ponto de vista computacional pode tornar a tarefa de preparação do robô mais fácil. Pode ainda facilitar a programação para casos onde a simples listagem de pontos a serem seguidos não são suficientes (onde as trajetórias são complexas, por exemplo) e pode-se usar esta linguagem dentro do contexto do ensino de linguagens de programação no intuito de tornar concreto os conceitos da área de computação que, de outra forma se mostram abstratos para o iniciante. Já identificamos em pesquisas anteriores, várias linguagens de programação e também aspectos que possam caracterizar uma ?boa? linguagem de robô. A pesquisa sendo proposta neste trabalho visa projetar e implementar funcionalidades relativas a programação dentro de um simulador robótico 3D, o qual está em desenvolimento no LARVA usando tecnologia de Realidade Virtual e que já dispõe de recursos como visualização e navegação 3D livre via Web, manipulação diversificada (direta, por cinemática direta e inversa), detecção de colisão, rudimentos de recursos de programação, dentre outros.
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador.
Financiador(es): Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina - Remuneração.
Número de produções C, T & A: 4 / Número de orientações: 1
2007 - 2010
Uso da tecnologia de realidade virtual para reabilitação motora (DPPG 2023/2007)
Descrição: O projeto ?Uso da Tecnologia de Realidade Virtual para Reabilitação Motora? visa investigar o uso de recursos da tecnologia de Realidade Virtual (RV) e/ou tecnologias associadas, principalmente a Realidade Aumentada (RA), como ferramenta de apoio ao processo de diagnóstico e/ou reabilitação de enfermidades afetas ao controle motor de membros superiores. Notadamente, será investigado o potencial de uso de dispositivos de entrada característicos da RV/RA na captura de movimentos para posterior processamento sob o ponto de vista diagnóstico/terapêutico da reabilitação. O objetivo em termos de sistema computacional é produzir uma aplicação que envolva tecnologias de RV/RA que conduza o usuário a executar movimentos com os braços/antebraço, através da concepção de um jogo de computador ou um simulador onde o usuário tenha que usar o próprio corpo/membros na metáfora de interação. A concepção, projeto e implementação deste jogo não é uma tarefa trivial pois envolve recursos computacionais e técnicas de interação 3D que são atualmente o alvo de muitas pesquisas na área. Ainda, o jogo/simulador resultante pretende ser lúdico o suficiente para envolver o usuário na tarefa sem que este fique demasiadamente preocupado com o processo terapêutico. O sistema então produzirá dados que, depois, poderão ser devidamente tratados por outro sistema (que não é o foco desta investigação) com o objetivo de implementar as políticas de reabilitação e avaliação necessárias. A pesquisa se desenvolverá levantando experiências em trabalhos semelhantes na área bem como pela implementação e estudo de viabilidade de um sistema que tenha as características de interação supra mencionadas.
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (3) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Avanilde Kemczinski - Integrante / Isabela Gasparini - Integrante / Carolina Maia Costa Batschauer - Integrante / Alessandro Diogo Bruckheimer - Integrante / Marlon Fernandes de Alcantara - Integrante.
Financiador(es): Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 2 / Número de orientações: 2
2005 - 2008
Engenharia de Software para Realidade Virtual (DAPE 028/05)
Descrição: O objetivo maior do projeto de pesquisa é desenvolver uma abordagem de Engenharia de Software (ES) especialmente direcionada ao desenvolvimento de aplicativos de Realidade Virtual (RV) com foco educacional e com preocupação no Processo Ensino Aprendizagem (PEA). O presente projeto desenvolverá investigações e iniciativas para consolidar e amadurecer a proposta de Metodologia Maiêutica (M²), que é uma proposta em desenvolvimento pela equipe de pesquisa do LARVA (Laboratório de Realidade Virtual Aplicada). Esta investigação será conduzida baseada em desenvolvimento experimental e pesquisa bibliográfica. O desenvolvimento gerará uma representação em termos de software para o sistema e o tornará disponível através da Internet. Esta formalização e a conseqüente utilização do mesmo serão então avaliadas sob o aspecto da integridade das informações e a consistencia da proposta..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Avanilde Kemczinski - Integrante / Isabela Gasparini - Integrante / Edgar Luis da Silva - Integrante / Jeferson José de Miranda - Integrante.
Financiador(es): Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 8
2005 - 2007
Utilizando técnicas de Realidade Virtual para o desenvolvimento de programa computacional que objetiva modernizar as instruções técnicas de operação e manutenção de uma unidade geradora de uma usina hidroelétrica
Descrição: Desenvolvimento de um programa de computador que tem como objetivo a modernização das instruções técnicas de operação e manutenção de uma unidade geradora,constituída pela turbina hidráulica e o gerador com seus auxiliares. O programa de computador desenvolvido possuirá uma interface gráfica inicial onde o usuário poderá optar por: animação, interação e simulação. Na animação o usuário poderá escolher entre montagem e desmontagem. Na montagem ele verá uma animação da montagem da unidade geradora, peça por peça, seguindo os porcedimentos técnicos requeridos. Na desmontagem ele verá uma animação da desmontagem da unidade geradora, também peça por peça segundo os procedimentos técnicos requeridos. Na interação o usuário poderá observar os detalhes de uma peça particular requerida, ou de um conjunto de peças requeridas, podendo fazer com que essa peça rotacione em relação a um dos três eixos cartesianos(x,y ou z). Poderá ainda navegar sobre e por dentro da unidade geradora. Ainda na interação o usuário poderá aplicar os procedimentos de partida e parada da unidade geradora e observar as animações resultantes. Na simulação, o usuário poderá simular algumas falhas e observar as consequências. Em cada um desses modulos (animação, interação e simulação) serão implementadas metodologias de Ambientes Virtuais voltados ao Treinamento de Montagem e Operação de Equipamentos.
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (2) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Integrante / Guilherme Rossetti Anzollin - Integrante / Manoel Ribeiro Filho - Coordenador / Alcides Renato da Silva Pamplona Junior - Integrante / Marcos Paulo Alves de Sousa - Integrante / Geraldo Rodarte - Integrante.
Financiador(es): Centrais Elétricas do Norte do Brasil - Auxílio financeiro / Universidade Federal do Pará - Cooperação.
2005 - 2006
Dispositivo de Visualização Quase Imersiva - DVQI (DAPE 030/05)
Descrição: Este projeto visa desenvolver o protótipo de um dispositivo de projeção de imagens em multiresolução que proporcione o senso de imersão e que possua um baixo custo. O senso de imersão é caracterizado pelo sentimento de se sentir dentro de Ambiente Virtual 3D. Foi constatado que o tamanho da tela é um dos grandes fatores que ajudam a aumentar o senso de imersão, pois, com o aumento da tela de projeção o usuário tem uma melhor percepção do espaço em que está navegando. Um dispositivo de projeção de grandes dimensões atua diretamente sobre o campo de visão dos usuários, que se dividi em: a visão central, área visualizada com maior qualidade e em foco, e; visão periférica, área visualizada fora de foco. O funcionamento do dispositivo pretendido usa esta característica da visão humana, de forma que duas resoluções serão usadas, a área de central com maior resolução e qualidade e a área de periférica com menor resolução. O projeto sobre os materiais e sobre a parte física do artefato levou a determinação de que o mesmo será construído efetivamente numa próxima etapa da pesquisa mas, já ficou definido que a projeção será em uma tela quadrada de 1.85X1.85 cm, de material translúcido e que a projeção será feita pela parte traseira da tela. Um artefato para identificar a parte central e periférica foi montado o que permitiu a determinação experimental destas duas áreas. Maiores detalhes da pesquisa podem ser obtidos no site www.joinville.udesc.br/larva/dvqi..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Integrante / Rogério Eduardo e Silva - Coordenador / Anderson Henrique da Silva Marcondes - Integrante.
Financiador(es): Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa.
2004 - 2005
Especificação de um Projetor Multi-mídia Multi-resolução para Ambientes Virtuais Semi-Imersivos (DAPE 061/04)
Descrição: ver site www.joinville.udesc.br/larva/dvqi Esta pesquisa visa buscar subsídios para fundamentar o projeto de um sistema para projeção de imagens multiresolução em tela ampla de baixo custo para simular o efeito percebido na retina do olho humano ao captar luz e formar uma imagem, ou seja, a região de interesse (foco) da imagem é representada com uma resolução significativamente superior do que a região periférica. Tal sistema trabalharia com dois projetores multimídia convencionais de diferentes resoluções para a composição de uma imagem que, quando vista pelo observador, permitirá a investigação da percepção imersão e profundidade para aplicação em ambientes de realidade virtual sem a necessidade do uso de equipamentos especiais como óculos obturadores estéreos (shutter glasses)..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Rogério Eduardo e Silva - Integrante / Gean Alex Pereira - Integrante.
Financiador(es): Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 2 / Número de orientações: 1
2004 - 2005
Estudo para Caracterização e Projeto de Dispositivo de Projeção Multimídia para Ambientes Virtuais Semi-Imersivos (DAPE 061/2004)
Descrição: Este projeto visa desenvolver o protótipo de um dispositivo de projeção de imagens em multiresolução que proporcione o senso de imersão e que possua um baixo custo. O senso de imersão é caracterizado pelo sentimento de se sentir dentro de Ambiente Virtual 3D. Foi constatado que o tamanho da tela é um dos grandes fatores que ajudam a aumentar o senso de imersão, pois, com o aumento da tela de projeção o usuário tem uma melhor percepção do espaço em que está navegando. Um dispositivo de projeção de grandes dimensões atua diretamente sobre o campo de visão dos usuários, que se dividi em: a visão central, área visualizada com maior qualidade e em foco, e; visão periférica, área visualizada fora de foco. O funcionamento do dispositivo pretendido usa esta característica da visão humana, de forma que duas resoluções serão usadas, a área de central com maior resolução e qualidade e a área de periférica com menor resolução. O projeto sobre os materiais e sobre a parte física do artefato levou a determinação de que o mesmo será construído efetivamente numa próxima etapa da pesquisa mas, já ficou definido que a projeção será em uma tela quadrada de 1.85X1.85 cm, de material translúcido e que a projeção será feita pela parte traseira da tela. Um artefato para identificar a parte central e periférica foi montado o que permitiu a determinação experimental destas duas áreas. Maiores detalhes da pesquisa podem ser obtidos no site www.joinville.udesc.br/larva/dvqi.
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Rogério Eduardo e Silva - Integrante.
Financiador(es): Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa.
2004 - 2005
Identificação do Perfil Cognitivo Utilizando Ambientes Virtuais 3D (DAPE 089/04)
Descrição: As pessoas diferem umas das outras em diversos aspectos, uns mais visíveis e outros nem tanto, como é o caso do Estilo Cognitivo de Aprendizagem (ECA), que designa abordagens individuais para resolver problemas, receber e recuperar informações memorizadas. O principal benefício de adaptar a instrução ao ECA do usuário é a possibilidade de melhorar seu processo de ensino/aprendizagem (ECA) visto que o conteúdo/instrução será apresentada da maneira em que o usuário consiga sintetizar as informações com maior facilidade. Este trabalho tem como finalidade a modelagem do usuário em um Ambiente em Realidade Virtual para a identificação do ECA do usuário. Para isso, busca-se investigar as diversas taxonomias, testes existentes e verificar qual taxonomia pode ser utilizada para modelar características dos usuários em ambientes de Realidade Virtual.
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Integrante / Isabela Gasparini - Coordenador / Marina Muller - Integrante.
2003 - 2006
Sherlock Dengue (DAPE 177/2003)
Descrição: A Realidade Virtual (RV) pode ser definida como a forma mais avançada de interface entre usuário e computador pois permite experiências de forma ativa e pessoal. Esta capacidade fez a RV se popularizar e se tornar de especial interesse para a área educacional. Este projeto deu continuidade ao "Sherlock Dengue", cujo objetivo era disseminar informações sobre a Dengue (a doença, sua prevenção e os focos do mosquito transmissor), utilizando-se a RV, através de em Ambiente Virtual 3D Não Imersivo via Web. Graças às investigações de campo, o período anterior do projeto levou à implementação de um Ambiente Virtual 3D, denominado "barraco", que varia a cada acesso, permite uma inspeção virtual de focos e falsos-focos de Dengue e que inclui uma base de dados relativa a doença, aos focos, a sua prevenção e sua sintomatologia. O presente período permitiu um aprofundamento das questões educacionais, o que levou a um Projeto Instrucional que ficou então evidente através de uma interface gráfica que relaciona focos a perguntas, e avalia as respostas do usuário aprendiz. Também, este novo sistema traz dois ambientes diferentes (o antigo "barraco" melhorado e um "apartamento"), aumentando a variabilidade do ambiente 3D para os diversos usuários. Também foram acrescentados elementos motivacionais (um esquema de pontuação, várias fases e a veiculação de curiosidades), controle individualizado do acesso (através de login), uma arquitetura de sistema que permite integrar o 3D com conteúdos textuais formais e, um questionário de avaliação da usabilidade, utilidade e motivação do usuário. Maiores informações no site www.joinville.udesc.br/larva/dengue..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Queli Terezinha Schmitz - Integrante / Ricardo Suzuki Junior - Integrante / Rafael Ledoux Rosa - Integrante.
Financiador(es): Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 4 / Número de orientações: 1
2003 - 2004
Ex3 - Exploração de Exteriores Extensos (DAPE 175/2003)
Descrição: O objetivo deste projeto de pesquisa é investigar o uso de Realidade Virtual para a exploração de exteriores extensos. Neste contexto vislumbra-se os seguintes estudos: (a) comparação com outros tipos de ambientes (por exemplo interiores, aspectos navegacionais, problemas de orientação/localização, etc) (como trata a questão da desorientação, por exemplo.), (b) levantar exemplos de sistemas e discutir a aplicabilidade e (c) identificando as características funcionais no desenvolvimento deste tipo de sistema (como são resolvidas as questões de performance, por exemplo), principalmente os de Realidade Virtual via Internet, (A Internet já está utilizando Realidade Virtual 3D graças à linguagem VRML (Virtual Reality Modeling Language), que é uma linguagem de descrição de cenas 3D dinâmicas (Brutzman, 1998)). e finalmente (d) implementar algumas das estratégias discutidas, num exemplo de ambiente extenso..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Anderson da Silva Cordeiro - Integrante.

Número de produções C, T & A: 1 / Número de orientações: 1
2002 - 2005
Metodologia de Sistemas para Realidade Virtual (DAPE 093/02)
Descrição: A Realidade Virtual (RV) tem sido uma técnica bastante aplicada no processo de aprendizagem. Mesmo sendo uma técnica avançada, não há uma metodologia completa para o desenvolvimento de sistemas com RV. Esta pesquisa Tem como objetivo identificar (levantar ou propor) uma metodologia para o desenvolvimento de tais sistemas, principalmente voltados para sites educacionais como facilitador do Processo Ensino-Aprendizagem. Os resultados dos estudos até agora efetuados levaram a proposta de uma nova metodologia, denominada Metodologia Maiêutica (M²). A M² trata de dividir o problema sucessivamente em várias perguntas reflexivas induzindo o projetista a refletir sobre o que será desenvolvido. Esta metodologia foi dividida em quatro projetos: Projeto Conceitual, Projeto de Comunicação, Projeto Estrutural e Projeto de Construção. O método utilizado para a pesquisa foi o levantamento bibliográfico do estado da arte. No decorrer do desenvolvimento da metodologia, o Projeto Conceitual já havia sido definido pela antiga bolsista. Foi proposto o Projeto de Comunicação, baseado nos princípios de usabilidade 3D; o Projeto Estrutural, baseado em princípios da Engenharia de Software incorporando aspectos educacionais; e o Projeto de Construção também baseado na Engenharia de Software visando definir um roteiro de implementação para o sistema que foi detalhado nos demais projetos. Os projetos foram propostos em forma de perguntas, que são a estrutura da M², onde o projetista de um sistema em RV deverá respondê-las para ter uma documentação detalhada do sistema a ser implementado. Com a M² completa em sua primeira versão, foi aplicada esta metodologia no desenvolvimento de um "Ambiente de treinamento para Patologias Prediais" que gerou um protótipo e juntamente com a metodologia, foi publicado em www.joinville.udesc.br/larva/met-rv ..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Avanilde Kemczinski - Integrante / Vanessa Suzuki - Integrante / Guilherme Rossetti Anzollin - Integrante.
Financiador(es): Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 9 / Número de orientações: 1
2002 - 2004
Comparação de Linguagens para Programação Off-Line de Robôs Manipuladores (DAPE 096/02)
Descrição: ver site www.joinville.udesc.br/larva/robo O projeto objetivou levantar, categorizar e classificar as diversas LPOL (Linguagem de programação off-line de robôs manipuladores) existentes. Fez-se uma pesquisa de artigos, publicações e tutoriais que conteriam especificações de cada linguagem de robô. Feito este levantamento, elaborou-se outra pesquisa sobre as características que abrange uma LPOL. Verificou-se uma ausência de publicações que tratam especificamente destas características. Por causa disso, precisou-se definir os critérios para categorização e classificação das LPOL?s. Assim, buscou-se conciliar os critérios das linguagens de programação convencional (C, C++, Pascal, etc.) com as LPOL?s. A estes critérios denomina-se de características gerais, pois servem tanto para as linguagens de programação convencionais como para as LPOL?s. A seguir, iniciou-se uma busca de características que tratam especificamente das LPOL?s. A identificação das características específicas realizou-se com a ajuda de diversas publicações, mas principalmente através da análise das linguagens de robôs já pesquisadas (V+, ACL, BAPS, etc.). As características encontradas foram denominadas de características específicas das LPOL?s. Ao término desta fase, elaborou-se um questionário permitindo uma avaliação ponderada sobre estas características. Este questionário está sendo submetido aos profissionais, professores e vendedores que atuam na área de robótica, permitindo dar-lhes um parecer sobre cada uma das características levantadas. Têm-se, portanto, as principais características que abrangem as LPOL?s, permitindo classificar as LPOL?s segundo as suas características. Com base nestas características, lançou-se uma base para obter ou encontrar uma linguagem padrão para as LPOL?s. Além disso, servirão de critérios dentro do âmbito empresarial para a escolha de uma LPOL que adeque as suas necessidades..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Rubens Redel - Integrante.
Financiador(es): Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 2
2001 - 2002
Ambiente Aberto par Simulação Gráfica de Robos Manipuladores (DAPE 043/2001)
Descrição: Este projeto vem a sanar uma necessidade do CCT/UDESC de projetar e desenvolver um protótipo de um software com arquitetura aberta e modular, com interface gráfica tridimensional e usufruindo dos recursos da computação gráfica (camera virtual, por exemplo) para permitir a experimentação no desenvolvimento de algoritmos de geração de trajetórias de movimentação das juntas de robôs industriais manipuladores. Este projeto será desenvolvido usando implementações de componentes de softwares de forma que a substituição de partes relacionadas a cálculos de parâmetros e funcionalidades quaisquer possam ser substituídos posteriormente por outras partes de softwares. Em especial, será experimentado o uso da arquitetura deste sistema na implementação de modelos cinemáticos direto que depois serão substituídos por modelos de manipulação cinemática inversa. Obter-se-á, ao final deste projeto, um ambiente com um conjunto mínimo de funções gráficas tridimensionais de forma que um aluno qualquer interessado na área possa se concentrar no desenvolvimento e experimentação de funcionalidades e características diretamente relacionadas com a robótica, e menos com a questão da apresentação gráfica do trabalho que são aspectos mais relacionados a área de computação gráfica.
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador.
Número de orientações: 1
2001 - 2002
Avaliação de CAD´s Inteligentes (DAPE 042/2001)
Descrição: Este projeto investigará as técnicas utilizadas nas ferramentas de CAD no tocante ao auxílio que esta pode trazer à atividade de projeto e não simplesmente de desenho. É importante identificar claramente estas técnicas para permitir a ampliação horizontal do conhecimento sobre o assunto visando uma reflexão ampla a respeito das suas funcionalidades e potencialidades. Também, esta identificação é importante no processo de relacionar uma determinada tecnologia com o seu escopo de aplicabilidade. Sendo assim, a investigação inicia com um espectro amplo e interdisciplinar com o intuito de focar, posteriormente, no uso das técnicas específicas para auxílio inteligente às atividades de projeto de produtos e peças, os então chamados CADs Intligentes. Especial atenção será dada a tecnologia de modelagem usando ?features? (ou características de forma) que é um recurso que vem ganhando grande aceitação comercial e que também vem sendo popularizado pela popularização de recente e avançado ?padrão? de arquivo denominado STEP. As features são relatadas como capazes de capturar as ?intenções de projeto? permitindo o desenvolvimento de raciocínios sobre estes. É exatamente esta faculdade que será avaliada..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Ademar Welter Junior - Integrante.
Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 1


Projetos de extensão


2017 - 2017
NAVI 2017 - Núcleo de Aplicações Visuais
Descrição: O software gráfico está presente em muitos dos momentos de nossa vida: no trânsito, onde os ?pardais? fazem fotos de infratores e reconhecem as placas dos carros; no cinema, onde animações 3D têm brasileiros como ícones da produção de filmes; em casa, como entretenimento; nas clínicas onde jogos são usados contra o tédio; em sala de aula onde a simulação tem trazido mais interatividade e; na indústria, onde a análise de imagens tem permitido automatizar processos e evitar riscos ao ser humano. Esta característica ubíqua do software gráfico traz oportunidades e desafios para a pesquisa, ensino e disseminação do conhecimento da área do Processamento Gráfico. O NAVI ? Núcleo de Aplicações Visuais ? visa promover a indissociabilidade entre ensino, pesquisa e extensão na área do Processamento Gráfico objetivando disseminar e valorizar pesquisas relacionadas com softwares gráficos. Em especial, o NAVI trabalhará principalmente em parceria com o grupo de pesquisa LARVA da UDESC que vem produzindo Jogos Digitais (para educação, reabilitação, treinamento, etc.) para vários públicos (pacientes de AVC, crianças com síndrome de Down, etc.). Estes jogos estão todos disponíveis gratuitamente para serem usados mas, esta produção tem circulado somente no meio científico, limitando o alcance e uso destas ferramentas no cotidiano. Através do NAVI intenciona-se desenvolver duas iniciativas principais: (a) um evento que promova a discussão sobre a Informática e a Síndrome de Down (quiçá com palestrantes renomados), e; (b) um processo e/ou serviço para facilitar a ampla distribuição dos jogos desenvolvidos no LARVA..
Situação: Concluído; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Luiz Gustavo Eburneo - Integrante.
Financiador(es): Universidade do Estado de Santa Catarina - Auxílio financeiro.
2012 - 2012
Escritório do NAVI
Descrição: O projeto 'Escritório do NAVI', visa fomentar, apoiar, implantar e acompanhar o desenvolvimento e uso de aplicações visuais como solução inovadora para problemas práticos de aplicabilidade externa, além comunidade acadêmica, solucionando problemas efetivos e reais do cotidiano de empresas e entidades. Almeja consolidar o envolvimento com entidades parceiras afim de promover a troca entre o conhecimento de mercado e o conhecimento popular e o conhecimento acadêmico, enfatizando portanto, a transferência de tecnologia. Adicionalmente vislumbra-se a implantação e acompanhamento do uso de aplicativos no ambiente alvo e pelo público alvo o que requererá capacitação para ser conduzido da forma mais adequada e produtiva possível. A título de exemplo, atualmente tem-se uma iniciativa sendo desenvolvida no sentido de desenvolver um jogo computacional em 'segunda pessoa' (também conhecido como Realidade Artificial) para ser aplicado como recurso terapêutico em clínicas de reabilitação e/ou neuro reabilitação. No caso, tem-se um protótipo de jogo em desenvolvimento que pretende-se instalar em instituições assistencialistas como a ADEJ ? Associação dos Deficientes de Joinville e/ou o NAIPE - Núcleo de Assistência Integral ao Paciente Especial..
Situação: Concluído; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Coordenador / Milton Roberto Heinen - Integrante.
Financiador(es): Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa.
2012 - 2012
NAVI - Núcleo de Aplicações VIsuais
Descrição: O software gráfico está presente em muitos dos momentos de nossa vida: no trânsito, onde os ?pardais? fazem fotos de infratores e reconhecem as placas dos carros; no cinema, onde animações 3D têm brasileiros como ícones da produção de filmes; em casa, como forma de entretenimento; nas clínicas onde jogos físicos são usados para minimizar o tédio; em sala de aula onde softwares de simulação tem trazido uma forma mais interativa e agradável de aprender ou; na indústria, onde a análise de situações através de imagens tem permitido automatizar processos evitando a participação de mão-de-obra humana em atividades de risco. Essa característica ubíqua do software gráfico traz oportunidades e desafios para a pesquisa, ensino e disseminação do conhecimento da área do Processamento Gráfico. Neste sentido, o NAVI ? Núcleo de Aplicações Visuais ? visa promover a indissociabilidade entre ensino, pesquisa e extensão na área do Processamento Gráfico. Como Núcleo, o NAVI visa fomentar, apoiar, disseminar, aglomerar e valorizar iniciativas relacionadas com softwares que tenham 'dados visuais', sejam imagens ou modelos 3D, estáticos ou dinâmicos, como entrada ou saída, que envolvam algoritmos de base ou para resolver algum problema específico que estejam relacionados aos grupos de pesquisa da área..
Situação: Concluído; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação: (3) .

Integrantes: Marcelo da Silva Hounsell - Integrante / Roberto Sílvio Ubertino Rosso Junior - Integrante / Milton Roberto Heinen - Coordenador / André Tavares da Silva - Integrante.
Financiador(es): Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa.


Membro de corpo editorial


2017 - Atual
Periódico: ENTERTAINMENT COMPUTING
2014 - Atual
Periódico: Revista Brasileira de Informática na Educação
2004 - Atual
Periódico: Revista do CCEI


Membro de comitê de assessoramento


2006 - 2012
Agência de fomento: (CAPES) Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior


Revisor de periódico


2006 - Atual
Periódico: Revista de Ciências Exatas e Tecnologia
2003 - 2008
Periódico: REIC. Revista Eletrônica de Iniciação Científica
2004 - 2014
Periódico: Revista do CCEI
2009 - Atual
Periódico: Revista Brasileira de Computação Aplicada (ISSN 2176-6649)
2009 - Atual
Periódico: INFOCOMP (UFLA. Impresso)
2014 - Atual
Periódico: Revista Brasileira de Informática na Educação
2014 - Atual
Periódico: Inernational Journal of Computer Integrated Manufacturing
2013 - Atual
Periódico: Periódico Eletrônico Online AtoZ
2011 - Atual
Periódico: Journal of Health Informatics
2013 - Atual
Periódico: SBC Journal on 3D Interactive Systems
2015 - Atual
Periódico: Revista de Informática Teórica e Aplicada: RITA
2015 - Atual
Periódico: Revista de Sistemas de Informação da FSMA
2016 - Atual
Periódico: ENTERTAINMENT COMPUTING


Áreas de atuação


1.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos por Computador.
2.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Realidade Virtual.
3.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Robótica.
4.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica.
5.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Integração de Sistemas na Manufatura.
6.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Arquitetura de Sistemas de Computação.


Idiomas


Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Pouco.
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.


Prêmios e títulos


2018
Coautor (orientador), 2o Lugar, categoria Pôster Temático - "I Blue It: Um Jogo Sério para Fisioterapia Respiratória", SIFR -Simpósio Internacional de Fisioterapia Cardiorrespiratória e Fisioterapia em Terapia Intensiva.
2018
Orientador: MENÇÃO HONROSA à Dissertação de Mestrado de Mayco Farias de Carvalho, SBGames2018 (CTD - Concurso de Teses e Dissertações).
2017
Coautor (Orientador) do Melhor Artigo de Sessão, XLV COBENGE - Congresso Brasileiro de Enducação em Engenharia.
2017
Orientador: 1o. Lugar Prêmio INOVAÇÃO em Pós-Graduação na ExpoInovação 2017, COMCITI - Secretaria do Desenvolvimento Econômico - Prefeitura Municipal de Joinville.
2017
Orientador: 3o. Lugar Prêmio INOVAÇÃO em Graduação na ExpoInovação 2017, COMCITI - Secretaria do Desenvolvimento Econômico - Prefeitura Municipal de Joinville.
2017
Coautor do MELHOR (1o Lugar) artigo completo da trilha Artes e Design do SBGames2017 - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, SBC - Sociedade Brasileira de Computação.
2017
Coautor do MELHOR (1o Lugar) artigo de revisão do SVR2017 - Symposium on Virtual and Augmented Reality, SBC - Sociedade Brasileira de Computação.
2015
Coautor 3o. Melhor Full Paper no SBSC2015 - Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos, SBC - Socieade Brasileira de Computação.
2015
Coautor do Melhor FULL PAPER da trilha Artes e Design do SBGames2015 - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, SBC - Socieade Brasileira de Computação.
2014
Coordenador: PRÊMIO FITEJ de DIVULGAÇÃO CIENTÍFICA E TECNOLÓGICA, FITEJ - FUNDAÇÃO INSTITUTO TECNOLÓGICO DE JOINVILLE.
2014
Coautor Melhor FULL PAPER no SBGames´2014 na trilha Arts&Design, SBC - Sociedade Brasileira de Computação.
2013
Orientador: 1o Lugar PRÊMIO DE INOVAÇÃO DE JOINVILLE (Jogo Dance2Rehab2D), COMCITI - Secretaria do Desenvolvimento Econômico - Prefeitura Municipal de Joinville.
2013
Orientador: 2o Lugar PRÊMIO DE INOVAÇÃO DE JOINVILLE (Jogo Dance2Rehab3D), COMCITI - Secretaria do Desenvolvimento Econômico - Prefeitura Municipal de Joinville.
2013
Orientador: 3o Lugar PRÊMIO DE INOVAÇÃO DE JOINVILLE (Jogo SIRTET-K3D), COMCITI - Secretaria do Desenvolvimento Econômico - Prefeitura Municipal de Joinville.
2009
Coautor do artigo, Executiva Nacional dos Estudantes de Computação - ENEC; CEI - Centro de Estudos de Informática - UFP.
2009
Coautor do artigo, Universidade de Passo Fundo - UPF.
2007
Orientador: Discente: Edgar Luís e Silva. Honra ao Mérito por Melhor Domínio do Tema no 17o Seminário de IC, UDESC.
2007
Orientador: Discente: Edgar Luis da Silva. 3o Melhor Trabalho do 17o Seminário de IC - UDESC, UDESC.
2006
Orientador: Destaque da Sessão Técnica Computação VIII. Discente: Rafael Ledoux Rosa, XXI Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia - CRICTE - Unijuí.
2006
Orientador: Discente Edgar Luis da Silva, 1o Lugar modalidade Banner, XVI Seminário de Iniciação Científica da UDESC, UDESC-Joinville (out).
2005
Orientador: 1o Lugar, Premio Jovem Pesquisador, discente: Ricardo Suzuki Jr., UDESC, XV Seminário de Iniciação Científica, Joinville (SC), Projeto: Sherlock Dengue.
2004
Orientador: 1o Lugar, Premio Jovem Pesquisador, discente: Vanessa Suzuki, UDESC, Seminário de Iniciação Científica.
2004
Paraninfo da Turma 2/2004 do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação, UDESC - Centro de Ciências Tecnológicas.
2003
Coautor: Melhor Artigo (Best Paper Award) no 3o Congresso Brasileiro de Computação (III CBCOMP), CTTMar - UNIVALLI - SBC.
2003
Orientador: 3o Lugar, Premio Jovem Pesquisador na área de Ciências Exatas, ao discente Rubens Redel, UDESC,XIII Seminário de Iniciação Científica, Orientador do Trabalho de Iniciação Científica.
2001
Coordenador: Menção Honrosa de Avião Melhor Construido: Albatroz, SAE-Brasil, Competição AeroDesign (Coordenador do projeto).
2001
Coordenador: 5o. Lugar, Competição AeroDesign, São José dos Campos, SP: Albatroz, SAE-Brasil (Society of Automotive Engineers), Projeto e Execução de um Avião em Escala (Coordenador).
1993
Orientador: 3o. Lugar ao trabalho : SisSI : Sistema de Síntese de Imagens. Discente: Eduardo Matsura, IX CRICTE - Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia (Orientador)..
1990
1o Lugar, Concurso Publico para Professor Efetivo do Departamentdo de Ciência da Computação, CCT _UDESC.
1988
KAWAGUSHI 88 - Elétrica (Melhor aluno egresso), ALBRAS - Alunínio Brasileiro S/A.
1988
KAWAGUSHI 88 - Geral (Melhor aluno egresso do Centro Tecnológico), ALBRAS - Alunínio Brasileiro S/A.


Produções



Produção bibliográfica
Citações

Web of Science
Total de trabalhos:4
Total de citações:12
Fator H:2
Hounsell, Marcelo da S.  Data: 24/01/2018

SciELO
Total de trabalhos:1
Total de citações:0
Marcelo da Silva Hounsell  Data: 14/12/2018

SCOPUS
Total de trabalhos:23
Total de citações:29
Hounsell, Marcelo S.; Da Silva Hounsell, M., Hounsell, Marcelo da S.; Hounsell, M. S.; Hounsell, Marcelo da Silva  Data: 14/12/2018

Artigos completos publicados em periódicos

1.
BUCHINGER, DIEGO2018 BUCHINGER, DIEGO ; Hounsell, M. da S. . Guidelines for designing and using collaborative-competitive serious games. COMPUTERS & EDUCATION, v. 118, p. 133-149, 2018.

2.
VENANCIO TEIXEIRA, JÔNATAS2018VENANCIO TEIXEIRA, JÔNATAS ; Da Silva Hounsell, Marcelo . Desenvolvimento de um Simulador 3D com Modos de Treinamento. PRINCIPIA (JOÃO PESSOA), v. 1, p. 79-86, 2018.

3.
NOVELETTO, F.2018 NOVELETTO, F. ; SOARES, A. V. ; MELLO, B. A. ; SEVEGNANI, C. N. ; EICHINGER, F. L. F. ; Hounsell, M. da S. ; Bertemes-Filho, P. . Biomedical Serious Game System for Balance Rehabilitation of Hemiparetic Stroke Patients. IEEE TRANSACTIONS ON NEURAL SYSTEMS AND REHABILITATION ENGINEERING, v. 26, p. 2179-2188, 2018.

4.
GUARNIERI, REGIANI2018GUARNIERI, REGIANI ; CROCETTA, TÂNIA BRUSQUE ; MASSETTI, THAÍS ; BARBOSA, RENATA THAÍS DE ALMEIDA ; ANTÃO, JENNIFER YOHANNA FERREIRA DE LIMA ; ANTUNES, THAIANY PEDROZO CAMPOS ; Hounsell, Marcelo da Silva ; MONTEIRO, CARLOS BANDEIRA DE MELLO ; OLIVEIRA, ACARY SOUZA BULLE ; ABREU, LUIZ CARLOS DE . Test-Retest Reliability and Clinical Feasibility of a Motion-Controlled Game to Enhance the Literacy and Numeracy Skills of Young Individuals with Intellectual Disability. Cyberpsychology Behavior and Social Networking, v. 21, p. 534-549, 2018.

5.
BILECKI, L. F.2017BILECKI, L. F. ; FIORESE, A. ; Hounsell, M. da S. . Uma Revisão Sistemática sobre Abordagens em Organizações Virtuais no Contexto de Confiança, Reputação e Computação em Nuvem. REVISTA DE INFORMÁTICA TEÓRICA E APLICADA: RITA, v. 24, p. 11, 2017.

6.
CARNIEL, ANDREI2017CARNIEL, ANDREI ; BERKENBROCK, CARLA DIACUI MEDEIROS ; Hounsell, Marcelo da Silva . Um mapeamento sistemático sobre o uso da comunicação aumentativa alternativa apoiada por recursos tecnológicos. REVISTA BRASILEIRA DE COMPUTAÇÃO APLICADA, v. 9, p. 84-98, 2017.

7.
NOVELETTO, FABRICIO2016NOVELETTO, FABRICIO ; BERTEMES FILHO, PEDRO ; Da Silva Hounsell, Marcelo ; VINICIUS SOARES, ANTONIO . Biomedical Control Interface for a Physical Rehabilitation Serious Game. IEEE Latin America Transactions, v. 14, p. 38-44, 2016.

8.
ALONSO, E. E. M.2016ALONSO, E. E. M. ; BOMBASAR, J. R. ; Hounsell, M. da S. ; BERLIM, T. L. . Visual Gesture Builder: Utilizando o Kinect v2 para captura, tratamento e reconhecimento de gestos. Tendências e Técnicas em Realidade Virtual e Aumentada, v. 6, p. 23-37, 2016.

9.
SOARES, ANTONIO VINICIUS2016SOARES, ANTONIO VINICIUS ; BORGES, NOÉ GOMES ; HOUNSELL, MARCELO ; MARCELINO, ELESSANDRA ; ROSSITO, GABRIEL MESQUITA ; SAGAWA, YOSHIMASA . A serious game developed for physical rehabilitation of frail elderly. NEUROPHYSIOLOGIE CLINIQUE-CLINICAL NEUROPHYSIOLOGY, v. 46, p. 281, 2016.

10.
SOARES, A.V.2016SOARES, A.V. ; MOURA, C. R. ; MARCELINO, E. ; ROSSITO, G.M. ; Hounsell, M. da S. ; BORGES JÚNIOR, N.G. ; SAGAWA JUNIOR, Y. . Efeitos terapêuticos de um programa de exercícios utilizando um jogo sério desenvolvido para reabilitação de idosos frágeis. REVISTA KAIRÓS GERONTOLOGIA, v. 19, p. 71-87, 2016.

11.
SOARES, A.V.2016 SOARES, A.V. ; BORGES JÚNIOR, N.G. ; HOUNSELL, M.S. ; MARCELINO, E. ; ROSSITO, G.M. ; SAGAWA JÚNIOR, Y. . A serious game developed for physical rehabilitation of frail elderly. European Research in Telemedicine / La Recherche Européenne en Télémédecine, v. 5, p. 45-53, 2016.

12.
DETROZ, JULIANA PATRÍCIA2015DETROZ, JULIANA PATRÍCIA ; HINZ, MAURO ; Hounsell, Marcelo da Silva . Uso de Pesquisa Bibliográfica em Informática na Educacão: um Mapeamento Sistemático. REVISTA BRASILEIRA DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO, v. 23, p. 28-42, 2015.

13.
ALONSO, E. E. M.2015ALONSO, E. E. M. ; BOMBASAR, J. R. ; Hounsell, M. da S. ; BERLIM, T. L. . Kinect for Windows API V2. Tendências e Técnicas em Realidade Virtual e Aumentada, v. 5, p. 1-10, 2015.

14.
BUCHINGER, DIEGO2015BUCHINGER, DIEGO ; Hounsell, M. da S. . A Comparison Between an Individual and a Collaborative Versions of a Serious Game to Learn About Dengue Fever. Informática na Educação (Online), v. 18, p. 67-84, 2015.

15.
ALCANTARA, M. F.2015ALCANTARA, M. F. ; SILVA, Alexandre Gonçalves ; Hounsell, M. da S. . Enriched Barcodes Applied in Mobile Robotics and Augmented Reality. Revista IEEE América Latina, v. 13, p. 3913-3921, 2015.

16.
BUCHINGER, DIEGO2014BUCHINGER, DIEGO ; CAVALCANTI, G. A. S. ; Hounsell, M. da S. . Mecanismos de busca acadêmica: uma análise quantitativa. Revista Brasileira de Computação Aplicada, v. 6, p. 108-120, 2014.

17.
ARAUJO, M.2014ARAUJO, M. ; POSTOL, M. K. ; BRUCKHEIMER, A. D. ; Silva Hounsell, Marcelo ; WOELNER, S. S. ; SOARES, A. V. . Realidade Virtual: efeitos na recuperação do membro superior de pacientes hemiparéticos por Acidente Vascular Cerebral. Arquivos Catarinenses de Medicina (Impresso), v. 43, p. 15-20, 2014.

18.
GELAIN, ADELAINE2014GELAIN, ADELAINE ; WATANABE, ANA TERUKO YOKOMIZO ; FOUTO, MARINA SILVA ; BOSSE, RAFAELA ; Hounsell, Marcelo da Silva . Uma breve História da Computação Aplicada no Brasil. Revista Brasileira de Computação Aplicada, v. 6, p. 123-135, 2014.

19.
SOARES, ANTONIO VINICIUS2014SOARES, ANTONIO VINICIUS ; WOELLNER, SIMONE SUZUKI ; ANDRADE, CAMILE DOS SANTOS ; MESADRI, THIAGO JULIAN ; BRUCKHEIMER, ALESSANDRO DIOGO ; Hounsell, Marcelo da Silva . The use of Virtual Reality for upper limb rehabilitation of hemiparetic Stroke patients. Fisioterapia em Movimento (PUCPR. Impresso), v. 27, p. 309-317, 2014.

20.
HOUNSELL, M. S.2014HOUNSELL, M. S.; DETROZ, J. P. ; JASINSKI, M. G. ; BOSSE, R. ; BERLIM, T. L. . A Brief History of Virtual Reality in Brazil: A survey over the publications in the ?Symposium on Virtual and Augmented Reality?. SBC Journal on 3D Interactive Systems, v. 5, p. 78-92, 2014.

21.
ROSSITO, G. M.2014ROSSITO, G. M. ; OLIVEIRA, H. C. ; KEMCZINSKI, A. ; WEHRMEISTER, M. A. ; Hounsell, M. da S. . Uma Taxonomia para Softwares 3D Interativos. Revista de Informática Aplicada, v. 10, p. 1-16, 2014.

22.
Hounsell, M. da S.2013Hounsell, M. da S.; CROCETTA, T. B. ; XAVIER, D. C. ; HEIDEMANN, E. V. ; ANDRADE, A. . MOSKA: Software for Analysis of Motor Control. Asian Journal of Applied Sciences, v. 1, p. 77-88, 2013.

23.
Hounsell, Marcelo da Silva2013Hounsell, Marcelo da Silva; KEMCZINSKI, Avanilde ; SCHLINDWEIN, LUIZ FERNANDO MATTOS . A comparative study on aspects that influence the sense of presence in virtual environments. Revista Brasileira de Computação Aplicada, v. 5, p. 113-125, 2013.

24.
Kondrasovas, I.2011Kondrasovas, I. ; SA, C. C. ; HOUNSELL, M. S. ; ROSSO Jr., R. S. U. . A Programação em Lógica por Restrições Aplicada ao Problema do Nesting. Corte e Conformação de Metais, v. 70, p. 84-93, 2011.

25.
LOPES, Y. K.2011LOPES, Y. K. ; HOUNSELL, M. S. ; ROSSO Jr., R. S. U. . MANUFATURA VIRTUAL: UMA REVISÃO DAS APLICAÇÕES NA EDUCAÇÃO E NA ENGENHARIA. Revista do CCEI, v. 28, p. 262-280, 2011.

26.
HOUNSELL, M. S.2010HOUNSELL, M. S.; SILVA, Edgar Luis da ; RIBEIRO FILHO, Manoel ; SOUSA, M. P. A. . A Model to Distinguish Between Educational and Training 3D Virtual Environments and its Application. The International Journal of Virtual Reality, v. 9, p. 63-72, 2010.

27.
XAVIER, D. C.2010XAVIER, D. C. ; HOUNSELL, M. S. ; CROCETTA, T. B. ; ANDRADE, A. . Análise do Controle Motor com Interações baseadas em Dispositivos Convencionais e Realidade Aumentada. Revista de Informática Teórica e Aplicada (Impresso), v. 17, p. 153-173, 2010.

28.
ANZOLLIN, G. R.2008ANZOLLIN, G. R. ; HOUNSELL, M. S. ; SILVA, Alexandre Gonçalves . Delta-Connection: A Solution for 3D Object Reconstruction. INFOCOMP (UFLA. Impresso), v. 7, p. 65-73, 2008.

29.
BUTZKE, M.2008BUTZKE, M. ; SILVA, Alexandre Gonçalves ; HOUNSELL, M. S. ; PILLON, M. A. . Automatic Recognition of Vehicle Attributes Color Classification and Logo Segmentation. Hífen (PUCRS. Impresso), v. 32, p. 293-300, 2008.

30.
SANTOS, R. G.2007SANTOS, R. G. ; HOUNSELL, M. S. ; DOROW, A. . Geração de Cenários Variantes Nao Colidentes em um Simulador Robótico. Hífen (Uruguaiana), v. 31, p. 71-77, 2007.

31.
KEMCZINSKI, A.2007KEMCZINSKI, A. ; MAREK, J. ; HOUNSELL, M. S. . Colaboração e Coorperação - Pertinência, Concorrência ou Complementariedade?. Revista Produção Online, v. 07, p. 1-10, 2007.

32.
WELTER JUNIOR, A.2004WELTER JUNIOR, A. ; HOUNSELL, M. S. . Representação de Humanos Virtuais. REIC. Revista Eletrônica de Iniciação Científica, http://www.sbc.org.br/reic/, v. 4, n.1, p. 1-20, 2004.

33.
CORREA, M. A.2004CORREA, M. A. ; HOUNSELL, M. S. . Um Sistema Especialista para Seleção de Redes Industriais. Revista do IST, Santa Catarina, v. 04, n.05, p. 26-31, 2004.

34.
CASE, K.2000CASE, K. ; HOUNSELL, M. S. . Feature modelling: a validation methodology and its evaluation. Journal of Materials Processing Technology, Inglaterra, v. 107, n.1-3, p. 15-23, 2000.

35.
HOUNSELL, M. S.1999HOUNSELL, M. S.; CASE, K. . Feature-based interaction: an identification and classification methodology. Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers. Part B, Journal of Engineering Manufacture, Inglaterra, v. 213, n.B, p. 369-380, 1999.

Livros publicados/organizados ou edições
1.
TORI, R. (Org.) ; Hounsell, M. da S. (Org.) . Introdução a Realidade Virtual e Aumentada. 1. ed. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2018. v. 1. 533p .

2.
GUIMARAES, M. P. (Org.) ; NUNES, E. P. S. (Org.) ; RIEDER, R. (Org.) ; Hounsell, M. da S. (Org.) . Tendências e Técnicas em Realidade Virtual e Aumentada. 1. ed. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2015. v. 1. 278p .

Capítulos de livros publicados
1.
TORI, R. ; Hounsell, M. da S. ; KIRNER, C. . Realidade Virtual. In: Romero Tori; Marcelo da Silva Hounsell. (Org.). Introdução a Realidade Virtual e Aumentada. 33ed.Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2018, v. 1, p. 1-11.

2.
Hounsell, M. da S.; TORI, R. ; KIRNER, C. . Realidade Aumentada. In: Romero Tori; Marcelo da Silva Hounsell. (Org.). Introdução a Realidade Virtual e Aumentada. 1ed.Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2018, v. 1, p. 34-72.

3.
Cognaco de Oliveira, Helder ; Hounsell, Marcelo da Silva ; GASPARINI, Isabela . POP: An Instrument to Decide on the Adoption of Participatory Design. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.Switzerland: Springer International Publishing, 2016, v. 9731, p. 141-152.

4.
NOVELETTO, F. ; Bertemes-Filho, P. ; Hounsell, M. S. ; SOARES, A. V. . A Serious Game for Training and Evaluating the Balance of Hemiparetic Stroke Patients. In: D.A. Jaffray. (Org.). IFMBE Proceedings. 1ed.Toronto (CA): Springer International Publishing, 2015, v. 51, p. 1128-1131.

5.
LEMOS, T. ; CARVALHO, T. ; Hounsell, M. da S. ; TRIBESS, M. . Cap 7.2.2: Jogos Interativos, In: Cap 7: PERSPECTIVAS REVELADAS E POSSIBILIDADES TERAPÊUTICAS. In: Maria de Lourdes de Souza; Paulo Scarduelli. (Org.). Comunidades Terapêuticas: cenário de inovação em Santa Catarina. 1aed.Florianópolis: Insular, 2015, v. , p. 198-202.

6.
Silva Hounsell, Marcelo; Bittencourt, Leonardo Kandler ; SILVA, Alexandre Gonçalves . 3D Reconstruction from Planar Contours: Analysis of Heuristic Tiling Approaches. In: Marina L. Gavrilova and C. J. Kenneth Tan. (Org.). Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer Berlin Heidelberg, 2014, v. 8360, p. 95-114.

7.
PACHECO, N. O. ; HARBS, E. ; ROSSO Jr., R. S. U. ; HOUNSELL, M. S. ; LEAL, A. B. . APPLICATION OF THE STEP-NC STANDARD IN A COMPUTER NUMERICAL CONTROLLED MACHINING DEVICE. In: Sadek Crisostomo Absi Alfaro, José Maurício S T Motta, Victor Juliano De Negri. (Org.). ABCM Symposium Series Mechatronics, Volume 5. 1ed.Rio de Janeiro (RJ): ABCM - Associação Brasileira de Engenharia e Ciências Mecânicas, 2012, v. 5, p. 713-723.

8.
LEAL, A. B. ; CRUZ, D. L. L. ; HOUNSELL, M. S. . PLC-based Implementation of Local Modular Supervisory Control for Manufacturing Systems. In: Faieza Abdul Aziz. (Org.). Manufacturing System (print: ISBN 979-953-307-493-0; online ISBN 978-953-51-0530-5). 1ed.Rijeka - Croacia: InTech - Open Access Publisher, 2012, v. , p. 1-24.

Textos em jornais de notícias/revistas
1.
HOUNSELL, M. S.. Site de Noticias da UDESC-Joinville. Home Page da UDESC-Joinville, 09 nov. 2005.

2.
HOUNSELL, M. S.. A importância da pesquisa. Informativo da UDESC-Joinville, Joinville - CCT - UDESC, , v. 1, p. 2 - 2, 15 jul. 2005.

3.
HOUNSELL, M. S.. Coordenador Geral do Informativo da UDESC-Joinville. Informativo Institucional da UDESC-Joinville (Centro de Ciências Tecnológicas da UDESC).

4.
HOUNSELL, M. S.. Coordenador Geral do Informativo da UDESC-Joinville. Informativo Institucional da UDESC-Joinville (Centro de Ciências Tecnológicas da UDESC).

5.
HOUNSELL, M. S.. Coordenador Geral do Informativo da UDESC-Joinville. Informativo Institucional da UDESC-Joinville (Centro de Ciências Tecnológicas da UDESC).

6.
HOUNSELL, M. S.. Coordenador Geral do Informativo da UDESC-Joinville. Informativo Institucional da UDESC-Joinville (Centro de Ciências Tecnológicas da UDESC).

7.
HOUNSELL, M. S.. Coordenador Geral do Informativo da UDESC-Joinville. Informativo Institucional da UDESC-Joinville (Centro de Ciências Tecnológicas da UDESC).

Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1.
GRIMES, R. H. ; SANTOS, A. M. ; Hounsell, M. da S. . O Processo de Design de um Sistema Biomédico com Jogo Sério e Dispositivo Especial para Reabilitação Respiratória. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu (PR). XVII SBGames. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2018. p. 1-10.

2.
KRAUSE, K. K. G. ; Hounsell, M. da S. ; GASPARINI, Isabela . Aplicações dos jogos digitais nas funções executivas: um mapeamento sistemático da literatura. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu (PR). XVII SBGames. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2018. p. 1-10.

3.
SANTOS, A. M. ; GRIMES, R. H. ; Hounsell, M. da S. ; NOVELETTO, FABRICIO ; SOARES, ANTONIO VINICIUS ; SILVA, H. E. da . I Blue It: Um Jogo Sério para auxiliar na Reabilitação Respiratória. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu (PR). XVII SBGames. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2018. p. 1-10.

4.
VALENZA, M. V. ; Hounsell, M. da S. . Guidelines para Game Design de Jogos Sérios para Crianças. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu (PR). XVII SBGames. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2018. p. 1-10.

5.
AGATI, S. S. ; Hounsell, M. da S. . Projeto, Prototipagem e Avaliação de um Jogo Sério para a Promoção da Vida Saudável e Prevenção da Obesidade Infanto-Juvenil: Reflexões e Lições Aprendidas. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu (PR). XVII SBGames. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2018. p. 1-10.

6.
CASAGRANDE, L. C. ; KOSLOVSKI, G. ; Hounsell, M. da S. ; PILLON, M. A. . Aprendizado de Máquina no Gerenciamento de Recursos da Computação em Nuvem: Uma Revisão Sistemática. In: SIMPÓSIO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO DA REGIÃO NORTE E NOROESTE DO RIO GRANDE DO SUL, 2018, Erechin (RS). IX STIN. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2018. p. 1-8.

7.
CARVALHO, M. F. ; GASPARINI, Isabela ; Hounsell, M. da S. . O Desenvolvimento de um Jogo Sério com Participação de Especialistas: Lições Aprendidas. In: Conferência Internacional de Informática na Educação, 2018, Brasília (DF). XXIII TISE - Nuevas Ideas en Informática Educativa. Santiago: Universidade del Chile, 2018. v. 14. p. 137-147.

8.
POSSAMAI, D. S. ; Hounsell, M. da S. ; GASPARINI, Isabela . A Criatividade no Design de Jogos Digitais: Um Mapeamento Sistemático da Literatura. In: Congresso Internacional de Informática na Educação, 2018, Brasília (DF). XXIII TISE - Nuevas Ideas en Informática Educativa. Santiago: Universidade del Chile, 2018. v. 14. p. 186-193.

9.
TEIXEIRA, J. V. ; Hounsell, M. da S. . Impacto de Um E-learning e um Simulador 3D no Processo Ensino-Aprendizagem de Robótica Industrial. In: XLV CONGRESSO BRASILEIRO DE EDUCAÇÃO EM ENGENHARIA, 2017, Joinville. COBENGE 2017, 2017. p. 1-10.

10.
TEIXEIRA, J. V. ; Hounsell, M. da S. . DESENVOLVIMENTO DE UM SIMULADOR ROBÓTICO EDUCACIONAL 3D COM MODOS DE TREINAMENTO. In: XLV CONGRESSO BRASILEIRO DE EDUCAÇÃO EM ENGENHARIA, 2017, Joinville. COBENGE 2017, 2017. p. 1-10.

11.
SILVA, G. C. ; BALATKA, M. V. L. ; Hounsell, M. da S. ; SILVA, A. T. . Uma revisão da literatura sobre a deformação do corpo: em busca do corpo perfeito. In: XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2017, Curitiba - PR. SBGames 2017. Porto Alegre - RS: Sociedade Brasileira de Computação (SBC), 2017. p. 1-10.

12.
BALATKA, M. V. L. ; SILVA, M. R. F. ; SILVA, G. C. ; Hounsell, M. da S. ; SILVA, A. T. . Captura Completa de Avatares com uma Única Câmera RGBD. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (XVI), 2017, Curitiba-PR. SBGames 2017. Porto Alegre - RS: Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2017. p. 1-10.

13.
NUNES, ANDRÉ ; GASPARINI, Isabela ; Hounsell, M. da S. . Gamificação de um sistema de Acompanhamento Diário de Dependentes Químicos. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2017, Curitiba - PR. SBGames 2017. Porto Alegre - RS: Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2017. p. 1-10.

14.
CARVALHO, M. F. ; VALENZA, M. V. ; GASPARINI, Isabela ; Hounsell, M. da S. . Move4Math: Jogos Sérios Ativos para Alfabetização Matemática. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2017, Curitiba - PR. SBGames 2017. Porto Alegre - RS: Sociedade Brasileira de Computação, 2017. p. 1-10.

15.
AGATI, S. S. ; Hounsell, M. da S. ; BRAGA, R. K. ; WERNECK, R. I. ; VILELA, R. M. . Um Jogo Sério Educativo para Prevenção à Obesidade na Adolescência: Trabalhando Múltiplas Dimensões do Problema. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2017, Curitiba - PR. SBGames 2017. Porto Alegre - RS: Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2017. p. 1-10.

16.
KRAUSE, K. K. G. ; GRIMES, R. H. ; HUMMELGEN, D. F. ; GASPARINI, Isabela ; Hounsell, M. da S. . Jogo Sério para Auxílio no Desenvolvimento do Conceito Multiplicativo. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2017, Curitiba-PR. SBGames 2017. Porto Alegre - RS: Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2017. p. 1-10.

17.
PELLENS, MARCO AURELIO ; Hounsell, Marcelo da Silva ; SILVA, ANDRE TAVARES DA . Augmented Reality and Serious Games: A Systematic Literature Mapping. In: 2017 19th Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2017, Curitiba. 2017 19th Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2017. p. 227.

18.
AGATI, S. S. ; BRAGA, R. K. ; VILELA, R. M. ; Hounsell, M. da S. ; WERNECK, R. I. . Projeto Instrucional de um Jogo Sério Educacional para a Prevenção da Obesidade na Adolescência usando a TPO. In: XXI Conferência Internacional sobre Informática na Educação, 2017, Fortaleza-CE. TISE 2017, 2017. v. 13. p. 97-106.

19.
CARVALHO, M. F. ; GASPARINI, Isabela ; Hounsell, M. da S. . (DOI:10.1007/978-3-319-31307-8_25) Digital Games for Math Literacy: A systematic literature mapping on Brazilian publications. In: 4th World Conference on Information Systems and Technologies (WorldCist'16), 2016. New Advances in Information Systems and Technologies - series Advances in Intelligent Systems and Computing. Switzerland: Springer International Publishing, 2016. v. 445. p. 245-254.

20.
BOSSE, R. ; SOARES, A. V. ; Hounsell, M. da S. . (DOI: 10.1007/978-3-319-31307-8_8) Serious Games for Balance Improvement: A Systematic Literature Mapping. In: 4th World Conference on Information Systems and Technologies (WorldCist'16), 2016. New Advances in Information Systems and Technologies - series Advances in Intelligent Systems and Computing. Switzerland: Springer International Publishing, 2016. v. 445. p. 73-82.

21.
KLOCK, ANA CAROLINA TOMÉ ; NAKAZONI, I. A. H. C. ; GASPARINI, Isabela ; Hounsell, M. da S. . Avaliação de Usabilidade em Sistemas de Gerenciamento de Referências Bibliográficas. In: Brazilian Symposium on Information Systems, 2016, Florianópolis. XII SBSI. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2016. p. 494-501.

22.
OLIVEIRA, H. C. ; Hounsell, M. da S. ; GASPARINI, Isabela . Uma Metodologia Participativa para o Desenvolvimento de Jogos Sérios. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016, São Paulo. XV SBGames. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2016. p. 1-10.

23.
AGATI, S. S. ; Hounsell, M. da S. . Jogos Digitais para Obesidade na Adolescência: Um Mapeamento Sistemático da Literatura. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016, São Paulo. XV SBGames. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2016. p. 1-10.

24.
DIATEL, M. ; CARVALHO, M. F. ; Hounsell, M. da S. . MoviPensando: Um Jogo Sério para o Desenvolvimento Cognitivo e Motor de Crianças com Síndrome de Down. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016, São Paulo. XV SBGames. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2016. p. 1-10.

25.
KLOCK, ANA CAROLINA TOMÉ ; FLORES, T. H. ; GASPARINI, Isabela ; Hounsell, M. da S. . Classificação de Jogadores: Um Mapeamento Sistemático da Literatura. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016, São Paulo. XV SBGames. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2016. p. 1-10.

26.
NOVELETTO, F. ; SOARES, A.V. ; Bertemes-Filho, P. ; Hounsell, M. da S. ; EICHINGER, F. L. F. ; DOMENECH, S. C. . JOGO SÉRIO BASEADO EM SINAL DE FORÇA PARA REABILITAÇÃO MOTORA DE HEMIPARÉTICOS POR ACIDENTE VASCULAR CEREBRAL. In: 25TH BRAZILIAN CONGRESS ON BIOMEDICAL ENGINEERING, 2016, Foz do Iguaçu. CBEB 2016, 2016. p. 1-4.

27.
NAKAZONI, I. A. H. C. ; KLOCK, ANA CAROLINA TOMÉ ; GASPARINI, Isabela ; Hounsell, M. da S. . Motivação e Jogos digitais para o Processo de Ensino-Aprendizagem: um estudo sobre suas relações. In: Motivação e Jogos digitais para o Processo de Ensino-Aprendizagem: um estudo sobre suas relações, 2016, São Paulo (SP). WAIHCWS?16. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2016. p. 1-7.

28.
COSTA, C. H. ; SILVA, A. T. ; Hounsell, M. da S. . Um Sistema de Simulação Dinâmica de Direção: Construindo rotas e cenários com dados reais. In: 1o Simpósio Latino-Americado de Jogos, 2016, Araranguá (SC). SLAT Jogos 2016. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2016. p. 1-9.

29.
SCHROEDER, R. B. ; Hounsell, M. da S. . SEU-Q - Um Instrumento de Avaliação de Utilidade de Jogos Sérios Ativos. In: 1o Simpósio Latino-Americano de Jogos, 2016, Araranguá (SC). SLATJogos 2016. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2016. p. 1-10.

30.
OLIVEIRA, H. C. ; Hounsell, M. da S. . Um Jogo Sério Persuasivo para Reinserção Social de Dependentes Químicos. In: 1o Simpósio Latino-Americano de Jogos, 2016, Araranguá (SC). SLATJogos 2016. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2016. p. 1-7.

31.
SILVA, G. C. ; TAVARES, M. S. ; SILVA, A. T. ; Hounsell, M. da S. . Virtual Human Deformation: A Systematic Literature Mapping. In: 1o Simpósio Latino-Americano de Jogos, 2016, Araranguá (SC). SLAT Jogos 2016. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2016. p. 1-8.

32.
CARVALHO, M. F. ; GASPARINI, Isabela ; Hounsell, M. da S. . Jogos Digitais Educacionais para Alfabetização Matemática: Levantamento de Habilidades e Level Design. In: XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2016, Uberlândia (MG). SBIE 2016. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2016. p. 1-10.

33.
GURZYNSKI, C. ; Hounsell, M. da S. ; KEMCZINSKI, A. . Análise de um jogo RPG educacional produzido pelo próprio docente, auxiliado por Ferramenta de Autoria. In: XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2016, Uberlândia (MG). SBIE 2016. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2016. p. 1-10.

34.
PELLENS, M. A. ; Hounsell, M. da S. ; SILVA, A. T. . TÉCNICAS DE VISÃO COMPUTACIONAL PARA IDENTIFICAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO DE PLANTAS: UM MAPEAMENTO SISTEMÁTICO DA LITERATURA. In: IV Conferência Ibero Americana Computação Aplicada, 2016, Lisboa - PT. CIACA 2016. Lisboa - PT, 2016. p. 1-10.

35.
BUCHINGER, DIEGO ; HOUNSELL, MARCELO . O Aprendizado através de um Jogo Colaborativo-Competitivo contra Dengue. In: XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2015, Maceió, 2015. v. 1. p. 439-448.

36.
NUNES, ANDRÉ ; OLIVEIRA, HELDER ; SOUZA, MARIA DE LOURDES DE ; HOUNSELL, MARCELO . Jogos Digitais e a Dependência Química: Um Mapeamento Sistemático da Literatura. In: XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2015, Maceió, 2015. v. 1. p. 479-488.

37.
KLOCK, ANA CAROLINA TOMÉ ; GASPARINI, Isabela ; KEMCZINSKI, Avanilde ; HOUNSELL, MARCELO ; ISOTANI, SEIJI . One man's trash is another man's treasure: um mapeamento sistemático sobre as características individuais na gamificação de ambientes virtuais de aprendizagem. In: XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2015, Maceió, 2015. v. 1. p. 539-548.

38.
RUTES, W. D. F. ; OLIVEIRA, H. C. ; Hounsell, M. S. . PEED: Uma Metodologia para Promoção do Envolvimento de Especialistas de Domínio em Projetos Acadêmicos de Jogos Sérios. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina-PI. SBGames 2015. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2015. v. '. p. 1-10.

39.
BUCHINGER, DIEGO ; Hounsell, M. S. . Design de Jogos Sérios Colaborativos-Competitivos: Lições Aprendidas. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina-PI. SBGames 2015. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2015. v. 1. p. 1-10.

40.
RUTES, W. D. F. ; OLIVEIRA, H. C. ; SILVA, A. T. ; Hounsell, M. S. . THE NOs: Um Jogo Sério Persuasivo para Prevenção do Uso de Drogas por Crianças e Adolescentes. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina-PI. SBGames 2015. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2015. v. 1. p. 1-10.

41.
ZIELINSKI, B. T. ; OLIVEIRA, H. C. ; Hounsell, M. S. . Projeto de um Jogo Sério Persuasivo para o Auxílio à Reinserção Social de Dependentes Químicos. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina-PI. SBGames 2015. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2015. v. 1. p. 1-10.

42.
ROSSITO, G. M. ; BERLIM, T. L. ; PERUZZO JR, S. A. ; Hounsell, M. S. ; SOARES, A. V. . Designing, Using and Evaluating a Serious Game for Balance Improvement on Elderly People. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina-PI. SBGames 2015. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2015. v. 1. p. 1-10.

43.
CARVALHO, M. F. ; GASPARINI, Isabela ; Hounsell, M. S. . Jogos Digitais para Alfabetização Matemática: Um Mapeamento Sistemático da Produção Brasileira. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina-PI. SBGames 2015. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2015. v. 1. p. 1-10.

44.
BOSSE, R. ; NOVELETTO, F. ; SOARES, A. V. ; Hounsell, M. S. . WoBu-Bble ? Jogo Sério para Desenvolvimento do Equilíbrio Dinâmico de Pacientes com Hemiparesia. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina-PI. SBGames 2015. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2015. v. 1. p. 1-10.

45.
PESSINI, A. ; KEMCZINSKI, A. ; Hounsell, M. da S. . Uma Ferramenta de Autoria para o desenvolvimento de Jogos Sérios do Gênero RPG. In: Computer on the Beach, 2015, Florianópolis. Computer on the Beach 2015. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2015. v. 1. p. 71-80.

46.
DIAS, C. ; BERKENBROCK, C. D. M. ; Hounsell, M. da S. . SECOMBOT: Seleção por Competências através de um Sistema Colaborativo 3D com Tarefas Robóticas. In: XII Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos, 2015, Salvador-BA. SBSC 2015. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2015. v. 1. p. 1-10.

47.
TEIXEIRA, J. V. ; Hounsell, M. da S. . Educational Robotic Simulators: A Systematic Literature Review. In: XX Congreso Internacional de Informática Educativa, 2015, Santiago - Chile. TISE 2015. Santiago - Chile: Universidad de Chile, Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas, 2015. v. 11. p. 340-350.

48.
DETROZ, JULIANA PATRICIA ; JASINSKI, MARCIO GEOVANI ; BOSSE, RAFAELA ; BERLIM, THIAGO LUIZ ; Hounsell, Marcelo da Silva . Virtual Reality Evolution in Brazil: A Survey over the Papers in the "Symposium on Virtual and Augmented Reality". In: 2014 XVI Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2014, Piata Salvador. 2014 XVI Symposium on Virtual and Augmented Reality. p. 210-219.

49.
OLIVEIRA, H. C. ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde . Mapeamento sistemático de metodologias de desenvolvimento centrado no usuário para jogos sérios. In: Simpósio Brasilerio de Informática na Educação, 2014, Dourados - MS. 25o SBIE. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2014. v. 1. p. 1-10.

50.
BATISTA, M. C. ; Hounsell, M. da S. . MEH2-RECE ? Um Sistema E-learning com Modelos de Representação de Conteúdo Educacional Integrados. In: Conferência Internacional sobre Informática na Educação, 2014, Fortaleza (CE). XIX TISE, 2014. v. 10. p. 154-165.

51.
PESSINI, A. ; OLIVEIRA, H. C. ; KEMCZINSKI, A. ; Hounsell, M. da S. . O uso de Jogos Sérios na Educação em Informática: um Mapeamento Sistemático. In: Conferência Internacional sobre Informática na Educação, 2014, Fortaleza (CE). XIX TISE. Porto Alegre (RS): Universidad de Chile, 2014. v. 10. p. 537-541.

52.
FARIAS, E. H. ; OLIVEIRA, H. C. ; Hounsell, M. da S. ; ROSSITO, G. M. . MOLDE ? a Methodology for Serious Games Measure-Oriented Level DEsign. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2014, Porto Alegre (RS). SBGames 2014. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2014. p. 29-38.

53.
BUCHINGER, D. ; Hounsell, M. da S. . Sherlock Dengue 8: A Serious Game for Teaching about Dengue Fever Prevention with Colaboration and Competition. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2014, Porto Alegre (RS). SBGames 2014. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2014. p. 400-409.

54.
ROSSITO, G. M. ; BERLIM, THIAGO LUIZ ; Hounsell, M. da S. ; SOARES, ANTONIO VINICIUS . SIRTET-K3D: A Serious Game for Balance Improvement on Elderly People. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2014, Porto Alegre (RS). SBGames 2014. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2014. p. 601-604.

55.
ROCHA, L. M. ; Hounsell, M. da S. ; SILVA, A. T. . Holographic Emulation by using Stereographic Displays in a Fish Tank Virtual Reality environment. In: Workshop de Realidade Virtual e Aumentada, 2014, Marília (SP). WRVA2014. Marília (SP): Fundação!de!Ensino!Eurípides!Soares!da!Rocha, 2014. p. 38-43.

56.
HARBS, E. ; JARENTCHUK, G. ; NEGRI, G. H. ; ROSSO Jr., R. S. U. ; Hounsell, M. da S. ; LAFRATTA, F. H. ; Ferreira, J. C. E. . CNC SERVOACIONADO ADERENTE ÀS NORMAS ISO 14649 E IEC 61499. In: 7o COBEF - Congresso Brasileiro de Engenharia de Fabricação, 2013, Itatiaia (RJ). Congresso Brasileiro de Engenharia de Fabricação. Rio de Janeiro (RJ): ABCM The Brazilian Society of Mechanical Science and Engineering, 2013. v. 1.

57.
IWAYA, L. ; ROSSO Jr., R. S. U. ; Hounsell, M. da S. . A Design for Assembly Application with Dynamic Information Retrieval from Case Database (DOI:10.3182/20130522-3-BR-4036.00054). In: Intelligent Manufacturing Systems - IFAC - IMS, 2013, São Paulo - SP. XI IFAC Workshop on Intelligent Manufacturing Systems, 2013. v. XI. p. 186-191.

58.
BUCHINGER, DIEGO ; Hounsell, Marcelo da Silva . Jogos Sérios Competitivo-Colaborativos: Um Mapeamento Sistemático da Literatura. In: XXIV Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2013. v. 1.

59.
FARIAS, EMANUEL HENRIQUE ; Hounsell, Marcelo da Silva ; BLUME, LUZIANE BOMBAZAR ; OTT, FRANCINE ROHRBACHE ; CORDOVIL, FERNANDA VIANNA PINTO . MoviLetrando: Jogo de Movimentos para Alfabetizar Crianças com Down. In: XXIV Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2013. v. 1.

60.
LEMOS, F. S. B. ; Hounsell, M. da S. . Modelo Empírico de Simulação de Helicóptero: Um Simulador de Voo em X3D. In: X Workshop de Realidade Virtual e Aumentada, 2013, Jataí-GO. WRVA´2013. Porto Alegre-RS: SBC, 2013. v. 1. p. 135-140.

61.
BLUME, L. B. ; DELLAGIUSTINA, A. P. ; AVELINO, E. C. ; SOARES, A. V. ; Da Silva Hounsell, Marcelo . Aplicação da realidade virtual em crianças com síndrome de down. In: 1º Congresso Internacional sobre Saúde da Pessoa com Deficiência, 2013, Brasília-DF. CISPoD, 2013. p. 1-10.

62.
BRUCKHEIMER, ALESSANDRO DIOGO ; Hounsell, Marcelo da Silva ; SOARES, ANTONIO VINICIUS . Dance2Rehab3D: A 3D Virtual Rehabilitation Game. In: 2012 14th Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2012, Rio de Janiero. 2012 14th Symposium on Virtual and Augmented Reality. p. 182-10.

63.
LOPES, Y. K. ; ROSSO Jr., R. S. U. ; LEAL, A. B. ; HARBS, E. ; Hounsell, Marcelo da Silva . Finite Automata As an Information Model for MES and Supervisory Control Integration (DOI:10.3182/20120523-3-RO-2023.00238). In: 14th IFAC Symposium on Information Control Problems in Manufacturing, 2012, Bucharest. INCOM 2012. Laxenburg - Austria: IFAC - INTERNATIONAL FEDERATION OF AUTOMATIC CONTROL, 2012. v. 14. p. 212-217.

64.
VIECILI, E. B. ; ALCANTARA, M. F. ; ROMAO, A. ; PILLON, M. A. ; HEINEN, M. R. ; Hounsell, M. da S. . Desenvolvimento de um RoBô Móvel com Visão para Propósitos Educacionais. In: COBENGE - Congresso Brasileiro de Ensino de Engenharia, 2012, Belém (PA). XL COBENGE (ISSN 2175-957X), 2012. p. 1-10.

65.
BUSARELLO JUNIOR, S. ; AZEVEDO, C. A. ; Hounsell, M. da S. ; KEMCZINSKI, A. . ROLE - Um Sistema que Exerce um Papel Diferente no Ensino de Robótica. In: COBENGE - Congresso Brasileiro de Ensino de Engenharia (, 2012, Belém (PA). XL COBENGE (ISSN 2175-957X), 2012. p. 1-10.

66.
NUNES, F. ; Hounsell, M. da S. ; ROSSO Jr., R. S. U. . Desenvolvimento de um Simulador de CLP como um Compilador. In: CBA - Congresso Brasileiro de Automática, 2012, Campina Grande (PB). XIX CBA (ISBN ISBN: 978-85-8001-069-5), 2012. p. 3945-3952.

67.
NUNES, F. ; Hounsell, M. da S. ; PACHECO, N. O. ; LEAL, A. B. . Simulação Gráfica de uma Célula Virtual usando CLP Simulado. In: CBA - Congresso Brasileiro de Automática, 2012, Campina Grande (PB). XIX CBA (ISBN ISBN: 978-85-8001-069-5), 2012. p. 972-978.

68.
BUCHINGER, D. ; HOUNSELL, M. S. ; DIAS, C. . Colaboratividade em um Jogo Eletrônico para Ensino sobre Dengue. In: Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2012, Rio de Janeiro (RJ). SBIE 2012 (ISSN 2316-6533). Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2012. p. 1-10.

69.
KEMCZINSKI, Avanilde ; COSTA, I. A. ; HOUNSELL, M. S. ; WEHRMEISTER, M. A. ; VAHLDICK, A. . Metodologia para Construção de Objetos de Aprendizagem Interativos. In: CBIE - Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2012, Rio de Janeiro (RJ). SBIE 2012 (ISSN 2316-6533). Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2012. p. 1-10.

70.
ROSSITO, G. M. ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde ; WEHRMEISTER, M. A. . Uma Taxonomia para Softwares 3D Interativos. In: CBIE - Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2012, Rio de Janeiro (RJ). SBIE 2012 (ISSN 2316-6533). Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2012. p. 1-5.

71.
BUCHINGER, D. ; JURASZEK, G. D. ; HOUNSELL, M. S. . Estudo Bibliométrico do Crescimento da Área de Realidade Virtual. In: Workshop de Realidade Virtual e Aumentada, 2012, Paranavaí (PR). WRVA 2012. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2012. p. 1-4.

72.
OTTO, T. B. ; ZWIRTES, Rudimar Anor ; LEAL, A. B. ; HOUNSELL, M. S. . Controle Supervisório de um Sistema Industrial de Transporte de Matérias-Primas em Pó. In: 10th IEEE/IAS Internacional Conference on Industry Applications, 2012, Fortaleza (CE). X INDUSCON, 2012. p. 1-7.

73.
BUCHINGER, D. ; HOUNSELL, M. S. . COLABORATIVIDADE EM UM JOGO COMPUTACIONAL DISTRIBUÍDO PARA ENSINO SOBRE DENGUE. In: XIII Congresso Brasileiro de Informática em Saúde, 2012, Curitiba (PR). XIII CBIS (ISSN: 2178-2857). São Paulo (SP): SBIS - Sociedade Brasileira de Informatica em Saúde, 2012. p. 1-6.

74.
ALCANTARA, M. F. ; HOUNSELL, M. S. ; SILVA, Alexandre Gonçalves . CÓDIGOS DE BARRAS BIDIMENSIONAIS APLICADOS À ROBÓTICA MÓVEL COM VISÃO. In: XXI Seminário de Computação, 2012, Blumenau (SC). SEMINCO, 2012. Blumenau (SC): FURB, 2012. p. 1-13.

75.
ROSSITO, G. M. ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde ; WEHRMEISTER, M. A. . Uma Metodologia para Softwares 3D Interativos. In: Congresso Sul Brasileiro de Computação, 2012, Criciúma (SC). VI SULCOMP. Criciúma: UNESC, 2012. p. 1-9.

76.
BUCHINGER, D. ; HOUNSELL, M. S. ; DIAS, C. . Experiências no Projeto de um Jogo Colaborativo sobre a Dengue. In: Congresso Sul Brasileiro de Computação, 2012, Criciúma (SC). VI SULCOMP. Criciúma: UNESC, 2012. p. 1-10.

77.
FINKE JR, H. ; ROSSO Jr., R. S. U. ; HARBS, E. ; Hasegawa, A. Y. ; HOUNSELL, M. S. ; LAFRATTA, F. H. . Implementing ISO 14649 and IEC 61499 to Fulfill Interoperability in CNC. In: COBEF - 6o Congresso Brasileiro de Engenharia de Fabricação, 2011, Caxias do Sul - RS. 6o COBEF, 2011. v. 1. p. 1-10.

78.
AZEVEDO, C. A. ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde ; ROSSO Jr., R. S. U. ; LEAL, A. B. . APLICAÇÃO DO MODELO DE ESPAÇO DE HABILIDADES PARA CONTEÚDO DE TAREFAS ROBÓTICAS. In: XXXIX Congresso Brasileiro de Educação em Engenharia, 2011, Blumenau-SC. COBENGE 2011, 2011. v. 1. p. 1-10.

79.
PACHECO, N. O. ; HARBS, E. ; ROSSO Jr., R. S. U. ; HOUNSELL, M. S. ; LEAL, A. B. ; Ferreira, J. C. E. . APPLICATION OF THE STEP-NC STANDARD IN A COMPUTER NUMERICAL CONTROLLED MACHINING DEVICE. In: 21st Interntional Congress of Mechanical Engineering: Green Mechanical Engineering, 2011, Natal-RN. Proceedings of COBEM 2011 (ISSN 2176-5480), 2011. v. 1. p. 1-10.

80.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Alexandre Gonçalves . Algoritmo para Localização, Registro e Segmentação de QR Code sem Enquadramento. In: Workshop of Undergraduate Work - XXIV Conference on Graphics, Patterns and Images, 2011, Maceió/AL. WUW-SIBGRAPI, 2011. p. 5-10.

81.
ALCANTARA, M. F. ; HOUNSELL, M. S. ; SILVA, Alexandre Gonçalves . Alternative position, orientation and data recognition algorithms for augmented reality markers. In: International Association for Development of Information Society - Applied Computing, 2011, Rio de Janeiro - RJ. IADIS-AC. Porto-PT: IADIS, 2011. p. 557-561.

82.
BRUCKHEIMER, A. D. ; HOUNSELL, M. S. ; SOARES, A. V. . THE DESIGN OF A VIRTUAL REHABILITATION GAME. In: International Association for Development of Information Society - Applied Computing, 2011, Rio de Janeiro - RJ. IADIS-AC. Porto-PT: IADIS, 2011. p. 339-346.

83.
SCHLINDWEIN, L. F. M. ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, A. . THE INFLUENCE OF LOW-TECH STEREOSCOPY AND USERS´ BACKGROUND ON THE SENSE OF PRESENCE. In: International Association for Development of Information Society - Applied Computing, 2011, Rio de Janeiro - RJ. IADIS-AC. Porto-PT: IADIS, 2011. p. 562-566.

84.
BONILLA, A. A. C. ; MUNOZ-ROJAS, P. A. ; LUERSEN, M. ; HOUNSELL, M. S. . BASE ANGULAR LAYOUT OPTIMIZATION OF THE HEXA PARALLEL ROBOT BASED ON A SINGULARITY INDEX. In: 21st International Congress of Mechanical Engineering, 2011, Natal-RN. Proceedings of COBEM 2011 (ISSN 2176-5480), 2011. p. 1-10.

85.
DIAS, C. ; HOUNSELL, M. S. ; PILLON, M. A. ; BERKENBROCK, C. D. M. . Design and Implementation of a 3D Collaborative Telerobotic Simulator. In: 17th Internacional Conference on Collaboration and Technology, 2011, Parati-RJ. CRIWG´2011, Lecture Notes in Computer Science 6969. Berlin Heidelberg: Springer-Verlag, 2011. p. 207-214.

86.
KEMCZINSKI, A. ; HOUNSELL, M. S. ; GASPARINI, Isabela ; GEHRKE FILHO, R. ; SILVA, T. C. . Repositório de Objetos de Aprendizagem para a Área de Computação e Informática - ROAI. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - Workshop de Informática na Escola, 2011, Aracajú. 17o WIE - 22o SBIE. Porto Alegre - RS: Sociedade Brasileira de Computação, 2011. p. 234-243.

87.
FOUTO, M. S. ; BALESTRIN, G. ; HOUNSELL, M. S. ; VASCONCELLOS, C. D. . VirBASE: Uma Linguagem Para Programação de Robôs (ISSN: 2175-8905). In: Simpósio Brasileiro de Automação Inteligente, 2011, 2011, São João Del Rei - MG. X SBAI, 2011. v. X. p. 1364-1369.

88.
DIAS, C. ; HOUNSELL, M. S. ; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino . ANÁLISE DE COLABORATIVIDADE USANDO TELEROBÓTICA. In: IEEE/IGIP-INTERTECH, 2010, Ilhéus-BA. XI International Conference on Engineering and Technology Education. Santos-SP: COPEC, 2010. v. 1. p. 538-542.

89.
HOUNSELL, M. S.; MIRANDA, J. J. ; KEMCZINSKI, Avanilde . ESTRATÉGIAS DE AVALIAÇÃO DA APRENDIZAGEM EM AMBIENTES VIRTUAIS 3D E JOGOS SÉRIOS. In: IEEE/IGIP-INTERTECH´2010, 2010, Ilhéus-BA. XI International Conference on Engineering and Technology Education. Santos-SP: COPEC, 2010. v. 1. p. 538-542.

90.
MIGUEL, R. ; SANTOS, R. G. ; HOUNSELL, M. S. ; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino . Aplicação da coerência semântica na detecção de colisões em um simulador de robô. In: XVIII Congresso Brasileiro de Automática, 2010, Bonito - MS. CBA 2010, 2010. v. 1. p. 1633-1639.

91.
DIAS, C. ; HOUNSELL, M. S. ; PILLON, M. A. ; BERKENBROCK, C. D. M. . CollBot4us: Collaboration Using Robotic Tasks. In: Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos, 2010, Belo Horizonte - BH. II-SBSC (doi: 10.1109/SBSC-II.2010.22), 2010. p. 16-19.

92.
MIGUEL, R. ; HOUNSELL, M. S. ; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino . Análise da detecção de colisões com coerência semântica em ambientes robóticos simulados. In: 9th IEEE/IAS International Conference on Industry Applications, 2010, São Paulo - SP. IX IEEE/IAS INDUSCON. São Paulo - SP: IEEE/EPusp, 2010. p. 1-6.

93.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Edgar Luis da ; LEAL, A. B. . Simulação Gráfica 3D de Células de Manufatura Reconfiguráveis Via Autômatos Finitos. In: 9th IEEE/IAS International Conference on Industry Applications, 2010, São Paulo - SP. IX IEEE/IAS INDUSCON. São Paulo - SP: IEEE/EPusp, 2010. p. 1-6.

94.
PACHECO, R. R. ; HOUNSELL, M. S. ; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino ; LEAL, A. B. . Smooth trajectory tracking interpolation on a robot simulator. In: LARS - 2010 Latin American Robotics Symposium and Intelligent Robotics Meeting, 2010, São Bernardo do Campo - SP. IEEE/Computer Society LARS 2010. Los Alamitos - CA - USA: IEEE Computer Society, 2010. p. 13-18.

95.
BRUCKHEIMER, A. D. ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, A. . Dance2Rehab: Um Jogo para Reabilitação Virtual Adaptativa. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2010, Florianópolis - SC. SBGames 2011 - Computing Track. Porto Alegre - RS: SBC, 2010. v. 1. p. 68-76.

96.
KEMCZINSKI, Avanilde ; LUCENA, S. ; WOLL, F. V. ; HOUNSELL, M. S. ; MURAKAMI, E. . A methodology for defining essential metadata to catalog learning objects in repositories. In: 5o. Congresso Latinoamericano de Objetos de Aprendizagem, 2010, São Paulo - SP. LACLO2010 (ISSN 1982-1610). Porto Alegre - RS: SBC, 2010. p. 118-126.

97.
FERLIN, J. ; KEMCZINSKI, A. ; MURAKAMI, E. ; Hounsell, M. da S. . Metadados Essenciais: Uma Metodologia para Catalogação de Objetos de Aprendizagem no Repositório Digital ROAI. In: Congresso da Sociedade Brasileira de Computação, 2010, Belo Horizonte - MG. XXX CSBC. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2010. p. 1147-1156.

98.
SILVA, Edgar Luis da ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde . A Virtual Environment Design Methodology for Educational and/or Training Purposes. In: SVR - XI Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2009, Porto Alegre - RS. SVR 2009. Porto Alegre - RS: SBC, 2009. v. 1. p. 234-244.

99.
PIETRA, M. L. ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde . A Skills Space Model for Educational Content Representation as a Software Realization. In: IFIP-WCCE: World Conference on Computers in Education, 2009, Bento Gonçalves - RS. IFIP-WCCE2009. Porto Alegre - RS: IFIP-SBC, 2009. v. 1. p. 1-10.

100.
BRUCKHEIMER, A. D. ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde . Goniômetro Virtual: Software Aberto para Fotogrametria a partir de Vídeos. In: Congresso Nacional dos Estudantes de Computação, 2009, Curitiba - PR. XXVII ENECOMP. Porto Alegre - RS: SBC-ENEC, 2009. v. 1. p. 1-4.

101.
CORSANI, L. ; TREVISAN, D. G. ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde . Qual a melhor Realidade para Aprender Jogando: Virtual ou Aumentada?. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2009, Rio de Janeiro - RJ. VIII SBGAMES. Porto Alegre - RS: SBC, 2009. p. 1-10.

102.
HOSS, A. ; LEAL, A. B. ; HOUNSELL, M. S. . VirBot4u: Um Simulador de Robô usando X3D. In: I Simpósio de Computação Aplicada, 2009, Passo Fundo - RS. I SCA. Porto Alegre - RS: SBC, 2009. p. 1-15.

103.
XAVIER, D. C. ; CROCETTA, T. B. ; ANDRADE, A. ; HOUNSELL, M. S. . Uso da Realidade Aumentada na Análise do Controle Motor. In: I Simpósio de Computação Aplicada (ISBN: 21768196), 2009, Passo Fundo - RS. I SCA. Porto Alegre - RS: SBC, 2009. p. 1-14.

104.
LEAL, A. B. ; CRUZ, D. L. L. ; HOUNSELL, M. S. . Supervisory Control Implementation into Programmable Logic Controllers. In: 14th IEEE International Conference on Emerging Technologies and Factory Automation, 2009, Palma de Mallorca - ES. ETFA 2009, 2009. p. 1-7.

105.
DIAS, C. C. L. ; KEMCZINSKI, Avanilde ; LUCENA, S. ; FERLIN, J. ; HOUNSELL, M. S. . Padrões abertos: aplicabilidade em Objetos de Aprendizagem (OAs). In: XX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2009, Florianópolis. XX SBIE. Porto Alegre - RS: SBC, 2009. p. 1-10.

106.
HOUNSELL, M. S.; HOSS, A. ; LEAL, A. B. . UM AMBIENTE DE PROGRAMAÇÃO PARA UM SIMULADOR DE ROBÔ MANIPULADOR. In: XXIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica, 2009, Joinville. CRICTE 2009, 2009. p. 1-4.

107.
BRUCKHEIMER, A. D. ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde . Um Software Para Medição De Amplitude De Movimentos De Articulações. In: XXIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica, 2009, Joinville. CRICTE 2009, 2009. p. 1-4.

108.
LUCENA, S. ; DIAS, C. C. L. ; KEMCZINSKI, Avanilde ; HOUNSELL, M. S. . Metodologias de desenvolvimento para a construção de objetos de aprendizagem. In: XXIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica, 2009, Joinville. CRICTE 2009, 2009. p. 1-4.

109.
HOUNSELL, M. S.; BITTENCOURT, L. K. . Contribuições para o Detalhamento da Reconstrução Tridimensional. In: XXIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica, 2009, Joinville. CRICTE 2009, 2009. v. 1. p. 1-4.

110.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Edgar Luis da ; GASPARINI, Isabela . ANÁLISE DAS ÊNFASES DE EDUCAÇÃO E TREINAMENTO EM AMBIENTES VIRTUAIS 3D. In: International Conference on Engineering and Technology Education, 2008, Santos. Proceedings of the INTERTECH. Santos - SP: COPEC, 2008. v. 1. p. 636-640.

111.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Edgar Luis da ; MIRANDA, J. J. . DETALHANDO ASPECTOS DE EDUCAÇÃO E TREINAMENTO EM AMBIENTES VIRTUAIS 3D. In: International Conference on Engineering and Technology Education, 2008, Santos. INTERTECH´2008. Santos - SP: COPEC ? Council of Researches in Education and Sciences, 2008. v. 1. p. 641-645.

112.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Edgar Luis da ; KEMCZINSKI, Avanilde . MEDINDO AS ÊNFASES EM EDUCAÇÃO E TREINAMENTO DE AMBIENTES VIRTUAIS 3D. In: International Conference on Engineering and Technology Education, 2008, Santos - SP. INTERTECH´2008. Santos - SP: COPEC ? Council of Researches in Education and Sciences, 2008. v. 1. p. 646-650.

113.
Viertl, S. ; HOUNSELL, M. S. ; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino . Raciocínios Geométricos na Avaliação da Preensão de um Robo Virtual. In: Congresso Brasileiro de Automática, 2008, Juiz de Fora - MG. XVII CBA - Congresso Brasileiro de Automáica, 2008. v. 1. p. 1-6.

114.
MIRANDA, J. J. ; HOUNSELL, M. S. ; SILVA, Alexandre Gonçalves . MOVE-IN : Uma API para Interação com Webcam. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames, 2008, Belo Horizonte - MG. VII SBGames - Computing Track: Technical Posters. Belo Horizonte - MG: SBC - Sociedade Brasileira da Computação, 2008. v. 1. p. 13-16.

115.
SUZUKI, Vanessa ; PEREIRA, A. T. C. ; HOUNSELL, M. S. . A Importância do Áudio em Ambientes Virtuais. In: Congresso Nacional de Hipermídia para Aprendizagem, 2008, São Paulo - Anhembi Morumbi. 3o CONAHPA, 2008. v. 1. p. 1-13.

116.
PIETRA, M. L. ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde . MEHRECE: Modelo de Espaços de Habilidades para Representação de Conteúdos Educacionais. In: XIX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2008, Fortaleza - CE. SBIE 2008: Tecnologia e Educação para Todos, 2008. v. 1. p. 1-4.

117.
CURZEL, J. L. ; LEAL, A. B. ; HOUNSELL, M. S. . Realidade Virtual como Ferramenta de Simulação Aplicada no Ensino de Automação da Manufatura. In: 4º SIMPÓSIO IBERO-AMERICANO DE EDUCAÇÃO, CIBERNÉTICA E INFORMÁTICA (SIECI 2007), 2007, Orlando - USA. SIECI 2007 , no contexto do SISCI 2007 (6ª Conferência Ibero-Americana em Sistemas, Cibernética e Informática. Eds. Jorge Baralt, Nagib Callaos, Andrés Tremante, Friedrich Welsch), 2007. v. 1. p. 121-127.

118.
SOUSA, M. P. A. ; PAMPLONA JUNIOR, A. R. S. ; RIBEIRO FILHO, Manoel ; REIS, F. V. ; BARATA, P. N. A. ; HOUNSELL, M. S. . UM AMBIENTE DE TREINAMENTO DE MANUTENÇÃO EM UMA UNIDADE HIDRÉTRICA DE ENERGIA USANDO REALIDADE VIRTUAL DESKTOP. In: IX Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2007, Petrópolis - RJ. IX Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR 2007), 2007. p. 1-9.

119.
CURZEL, J. L. ; HOUNSELL, M. S. ; LEAL, A. B. . Uso da Realidade Virtual para Ensino de Automação da Manufatura. In: International Conference on Engineering and Computer Education, 2007, Itanhahem - SP. ICECE?2007. March,. Santos: COPEC, 2007. p. 773-777.

120.
SILVA, Edgar Luis da ; HOUNSELL, M. S. ; MIRANDA, J. J. . Diferenças entre Educação e Treinamento em Ambientes Virtuais 3D. In: IX Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2007, Petropolis (RJ). SVR 2007 (Maio), 2007. p. 1-4.

121.
SILVA, Edgar Luis da ; KEMCZINSKI, A. ; Hounsell, M. da S. . (DOI 10.5753/cbie.sbie.2007.155-158) Caracterização das Ênfases de Educação e Treinamento em Ambientes Virtuais 3D. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2007, São Paulo. XVIII SBIE. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2007. p. 155-158.

122.
SUZUKI JUNIOR, Ricardo ; GASPARINI, Isabela ; HOUNSELL, M. S. . Inserção de Textos em Ambientes Virtuais. In: VIII Symposium on Virtual Reality, 2006, Belém, Pará (may). Proceedings of the SVR 2006 (Editores: Rosa Maria E. M. Costa, Romero Tori e Bianchi S. Meiguins). Porto Alegre - RS - Brazil: SBC - Brazilian Computer Society, 2006. v. 1. p. 1-12.

123.
BAUR, Aline Beltrame ; GASPARINI, Isabela ; HOUNSELL, M. S. . Implementação de um Checklist para a Verificação da Usabilidade em Ambientes Virtuais 3D. In: SEMISH - XXXIII Seminário Integrado de Software e Hardware, 2006, Campo Grande - MS. XXVI Congresso da Sociedade Brasileira de Computação, 2006. v. 1. p. 192-205.

124.
RIBEIRO FILHO, Manoel ; PAMPLONA JUNIOR, A. R. S. ; HOUNSELL, M. S. ; SOUSA, M. P. A. ; NASCIMENTO, M. J. A. ; BARATA, P. N. A. . A Virtual Reality System for Hydroelectric Generating Unit Maintenance Training and Understanding. In: ISCA 19th International Conference on Computer Applications in Industry and Engineering, 2006, Las Vegas - Nevada - USA. CAINE 2006, 2006. v. 1. p. 1-10.

125.
HOUNSELL, M. S.; ROSA, Rafael Ledoux ; SILVA, Edgar Luis da ; GASPARINI, Isabela ; KEMCZINSKI, Avanilde . Ambiente Virtual 3D de Aprendizagem Sobre a Doença da Dengue. In: XVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2006, Brasilia-DF. XVII SBIE - Informática e Educação na Construção da Cidadania, 2006. v. 1. p. 477-486.

126.
HOUNSELL, M. S.; SUZUKI, Vanessa ; KEMCZINSKI, Avanilde ; GASPARINI, Isabela . Uma Plataforma de Teste para o Projeto Auditivo de Ambientes Virtuais 3D com Propósitos Educacionais. In: XVII Simpósio Bbrasileiro de Informática na Educação, 2006, Brasília - DF. XVII SBIE - Informática e Educação na Construção da Cidadania, 2006. v. 1. p. 497-506.

127.
RIBEIRO FILHO, Manoel ; PAMPLONA JUNIOR, A. R. S. ; HOUNSELL, M. S. ; SOUSA, M. P. A. ; NASCIMENTO, M. J. A. ; BARATA, P. N. A. ; BEZERRA, F. V. . Um Sistema de Realidade Virtual para Treinamento de Manutenção e Estudo de uma Unidade Hidrelétrica de Energia. In: XII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación (CACIC 2006), 2006, Potrero de los Funes, San Luis. XII CACIC, 2006. v. 1. p. 1-10.

128.
KEMCZINSKI, Avanilde ; GASPARINI, Isabela ; HOUNSELL, M. S. . Avaliação da Usabilidade do Ambiente SIA-AE: Sistema Interativo de Avaliação de Ambientes E-learning. In: International Conference IADIS CIAWI 2006, 2006, Murcia (outubro). IADIS CIAWI 2006 - Portugues, 2006. v. 1. p. 1-8.

129.
HOUNSELL, M. S.; CIM, Jaubert Ilson ; KEMCZINSKI, Avanilde . INSTRUMENTALIZAÇÃO DE UMA METODOLOGIA PARA SISTEMAS DE REALIDADE VIRTUAL COM PROPÓSITOS EDUCACIONAIS. In: WCCSETE´2006 - World Congresson Computer Science, Engineering and Technology Education, 2006, Itanhahém, SP, Março. CD of the WCCSETE´2006. Santos (SP): COPEC, 2006. v. 1. p. 1-5.

130.
PRETO, T. M. ; CARVALHO, M. A. G. ; HOUNSELL, M. S. . Problemáticas do Ensino-Aprendizagem na área de Processamento Gráfico. In: II WCG_Edu (Workshop sobre Computação Gráfica e Educação), 2006, Manaus (AM). SIBGRAPI, 2006. v. 1. p. 1-6.

131.
KEMCZINSKI, Avanilde ; ANZOLLIN, G. R. ; HOUNSELL, M. S. . Educational-oriented Virtual Reality Software Engineering. In: III Simposio Internacional De Sistemas De Informacion E Ingenieria De Software En La Sociedad Del Conocimiento, 2005, Santo Domingo, Rep. Dominicana. III SISOFT. Luís Joyanes Aguilar (Editor). ISBN-84-689-341. Agosto, 2005. v. 1. p. 1-8.

132.
KEMCZINSKI, Avanilde ; SILVA, David Daniel e ; HOUNSELL, M. S. . ESPAÇO DE HABILIDADES, UM MODELO DE SOFTWARE EDUCATIVO. In: Global Congress on Engineering and Technology Education, 2005, Bertioga, SP, Março. GCETE´2005 (Editores: Claudio da Rocha Brito e Melany M. Ciampi), 2005. v. 1. p. 1648-1652.

133.
HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, Avanilde ; GASPARINI, Isabela . SCORING STRATEGIES FOR AN INSTRUCTIONIST-DRIVEN EDUCATION-ORIENTED VIRTUAL ENVIRONMENTS. In: Global Congress on Engineering and Technology Education, 2005, Bertioga, SP, Março. GCETE´2005 (Editores: Claudio da Rocha Brito e Melany M Ciampi), 2005. v. 1. p. 499-503.

134.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, David Daniel e ; CORSO, Jones . ANÁLISE DO PROBLEMA DE TRANSFERÊNCIA DE CALOR EM AMBIENTES FECHADOS COM O USO DO MÉTODO DE ELEMENTOS FINITOS PROPOSTA PARA ENSINO E APLICAÇÕES. In: Global Congress on Engineering and Technology Education, 2005, Bertioga, SP, Março. GCETE´2005 (Editores: Claudio da Rocha Brito e Melany M. Ciampi), 2005. v. 1. p. 850-852.

135.
SUZUKI, Vanessa ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde . O PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE AMBIENTES VIRTUAIS: A BUSCA POR UMA METODOLOGIA. In: Global Congress on Engineering and Technology Education, 2005, Bertioga, SP, Março. GCETE´2005 (Editores: Claudio da Rocha Brito e Melany M. Ciampi), 2005. v. 1. p. 521-525.

136.
HOUNSELL, M. S.; MENESTRINA, T. C. ; KEMCZINSKI, Avanilde . A Configuração de Uma Disciplina Teórico-Conceitual e suas Motivações. In: World Congress on Engineering and Technology Education, 2004, Março, Guarujá-SP-Brazil. Proceedings of WCETE´2004 (ISBN 85-89120-12-0), 2004. v. 1. p. 1-5.

137.
HOUNSELL, M. S.; WELTER JUNIOR, A. ; SILVA, Rogério Eduardo e . Técnicas de Simplificação da Representação da Estrutura Física de Humanóides Virtuais. In: World Congress on Engineering and Technology Education, 2004, Março, Guarujá-SP-Brazil. Proceedings of WCETE´2004 (ISBN 85-89120-12-0), 2004. v. 1.

138.
HOUNSELL, M. S.; WELTER JUNIOR, A. ; KNIESS, Janine . Galgando a Aplicabilidade de Métodos de Controle de Movimentos. In: World Congress on Engineering and Technology Education, 2004, Março, Guarujá-SP-Brazil. Proceedings of WCETE´2004 (ISBN 85-89120-12-0), 2004. v. 1. p. 1-5.

139.
KEMCZINSKI, Avanilde ; CASSANIGA JUNIOR, O. ; CASTRO, J. E. E. ; HOUNSELL, M. S. . Ambiente Web para facilitar o Processo de Ensino-Aprendizagem. In: World Congress on Engineering and Technology Education, 2004, Março, Guarujá-SP-Brazil. Proceedings of WCETE´2004 (ISBN 85-89120-12-0), 2004. v. 1. p. 1-5.

140.
PROVEZI, J. ; HOUNSELL, M. S. . ATENDIMENTO AO CLIENTE - O CASO BUSSCAR. In: XXIII Simpósio de Gestão da Inovação Tecnológica, 2004, Outubro - Curitiba/PR. XXIII Simpósio de Gestão da Inovação Tecnológica, 2004. v. 1. p. 1-5.

141.
HOUNSELL, M. S.; PROVEZI, J. . ABSORPTION AND MAINTENANCE OF THE NECESSITIES OF THE CONSUMER. In: XIII Congresso e Exposição Internacionais de Tecnologia da Mobilidade, 2004, São Paulo. Congresso SAE Brasil CONGRESS 2004, 2004. v. 1. p. 1-10.

142.
CORREA, M. A. ; HOUNSELL, M. S. . The Dissemination of Industrial Fieldbuses. In: VI Induscon - Conferência Internacional de Aplicações Industrais, 2004, Joinville - SC, Out-2004. VI Induscon, 2004. v. 1. p. 94-98.

143.
REDEL, Rubens ; HOUNSELL, M. S. ; VETORAZZI JUNIOR, Carlos Norberto . Criteria Determination and Prioritization for a Good Robot's Off-Line Programming Language. In: VI Induscon - CONFERÊNCIA INTERNACIONAL DE APLICAÇÕES INDUSTRIAIS, 2004, Joinville - SC, Outubro. VI Induscon, 2004. v. 1. p. 1444-1449.

144.
SCHMITZ, Q. T. ; KEMCZINSKI, Avanilde ; HOUNSELL, M. S. . Realidade Virtual no Treinamento da Inspeção de Focos de Dengue. In: IV Workshop de Informática aplicada à Saúde ? CBComp 2004, 2004, Itajaí - SC, Outubro. IV WIS-CBCOMP, 2004. v. 1. p. 541-546.

145.
REDEL, Rubens ; HOUNSELL, M. S. . Implementação de Simuladores de Robôs com o Uso da Tecnologia de Realidade Virtual. In: iv Congresso Brasileiro de Computação, 2004, Itajaí - SC, Outubro. IV CBCOMP, 2004. v. 1. p. 398-401.

146.
HOUNSELL, M. S.; SOUZA, E. J. ; SÁ, C. C. . SEGMENTAÇÃO DE MOVIMENTOS CAPTURADOS PARA REUTILIZAÇÃO EM UMA BAILARINA VIRTUAL. In: IV Congresso Brasileiro de Computação, 2004, Itajaí - SC, Outubro. IV CBCOMP, 2004. p. 83-87.

147.
HOUNSELL, M. S.; PIMENTEL, A. . On The Use of Virtual Reality to Teach Robotics. In: ICECE - Internacional Conference on Engineering and Computer Education, 2003, Santos - SP. Internacional Conference on Engineering and Computer Education (IEEE Education Society), 2003. v. 01. p. 1-5.

148.
SOUZA, J. L. R. ; KNIESS, Janine ; HOUNSELL, M. S. . Um Modelo Para Especificação de Sincronização em Realidade Virtual e sua Implementação na Linguagem Java. In: VI Symposium on Virtual Reality, 2003, Ribeirão Preto - SP. Anais do SVR2003, 2003. v. 1. p. 26-36.

149.
HOUNSELL, M. S.; SOUZA, A. H. ; NOVELETTO, F. . THE DEVELOPMENT OF A VISUAL PROGRAMMING ENVIRONMENT FOR MOBILE ROBOTS. In: 17thInternational Congress of Mechanical Engineering, 2003, São Paulo - SP. Anais do COBEM 2003, 2003.

150.
HOUNSELL, M. S.; SOUZA, A. H. ; NOVELETTO, F. . Desenvolvimento de um Ambiente de Programação Visual para Robôs Móveis. In: III Congresso Brasileiro de Computação, 2003, Itajaí - SC. CBCOMP 2003, 2002. v. 1.

151.
CORDEIRO, A. S. ; SÁ, C. C. ; HOUNSELL, M. S. . UMA INCURSÃO DA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EM AMBIENTES VIRTUAIS. In: XVIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia, 2003, Itajaí/SC, 9-11 de Outubro. Anais do XVIII CRICTE, 2003.

152.
SOUZA, A. H. ; NOVELETTO, F. ; HOUNSELL, M. S. . Desenvolvimento de um ambiente de programação visual para robôs móveis. In: International Information and Telecommunication Technologies Symposium, 2003, Florianópolis, Novembro. Anais do I2TS - IEEE, 2003. v. 1.

153.
HOUNSELL, M. S.. A Review of Feature Based Models Validation Using a Language Metaphor. In: 18th Inernational Conference on CAD/CAM, Robotics and Factories of the Future Conference, 2002, Porto, PT, July. CARS&FOF´2002. Porto: Kuwer, 2002. v. 1. p. 1-10.

154.
WELTER JUNIOR, A. ; HOUNSELL, M. S. . O (Mau) Uso das Ferramentas CAD, CAM e CAE. In: XI Congresso e Exposição Internacionais de Tecnologia da Mobilidade, 2002, São Paulo - SP, Novembro. SAE Brasil 2002. São Paulo: SAE Brasil, 2002. v. 1. p. 3503-3508.

155.
HOUNSELL, M. S.; WELTER JUNIOR, A. . O Estado-do-Ofício da Automação e da Integração da Manufatura. In: 3° Congresso Brasileiro de Gestão de Desenvolvimento de Produto, 2001, Florianópolis - SC, Julho. CBGDP´2001, 2001.

156.
HOUNSELL, M. S.. Feature-based Reasoning for CAD Models Analysis. In: 5th INTERNATIONAL CONFERENCE ON ENGINEERING DESIGN AND AUTOMATION, 2001, Las Vegas, Nevada, USA, May. Intl. CEDA´2001, 2001. v. 1. p. 736-742.

157.
CASE, K. ; HOUNSELL, M. S. . Evaluation of a Feature Modelling Validation Method. In: 15th International Conference on Computer Aided Production Engineering, 1999, Durhan - UK. Proceedings of the CAPE´99, 1999. v. 1. p. 19-21.

158.
HOUNSELL, M. S.; CASE, K. . An Intent-driven Paradigm for Feature-based Design. In: 15th International Conference on CAD/CAM Robotics & Factories of the Future, 1999, Águas de Lindóia, SP, August. CARS&FOF´99, 1999. v. 1.

159.
HOUNSELL, M. S.; CASE, K. . Operating Invalid Feature-based Models. In: Third World Conference on Integrated Design and Production Technology (IEEE-ASME), 1998, Berlin. 3rd IDPT, 1998. v. 3. p. 151-158.

160.
HOUNSELL, M. S.; CASE, K. . A Taxonomy of Feature-based Designer's Intents. In: 15th International Conference of the Irish Manufacturing Committee, 1998, Limmerik. 15th IMC, 1998. v. 1. p. 193-202.

161.
HOUNSELL, M. S.; CASE, K. . Intent-Driven Reasoning Priorities in a Feature-Based Validation System. In: 14th International Conference of the Irish Manufacturing Comittee, 1997, Dublin. 14th IMC, 1997. v. 1. p. 115-124.

162.
HOUNSELL, M. S.; CASE, K. . Morphological and Volumetrical Feature-based Designer´s Intents. In: 13th National Conference on Manufacturing Research, 1997, Glasgow. Advances in Manufacturing Technology XI). ISDN: 0141-229-0255., 1997. v. 11. p. 64-68.

163.
HOUNSELL, M. S.; CASE, K. . Structured Multi-Level Feature Interaction Identification. In: 32nd International MATADOR Conference, 1997, Manchester, UK, July. 32nd MATADOR. Manchester: Macmillan Press Ltd, 1997. v. 1. p. 495-500.

164.
HOUNSELL, M. S.; CASE, K. . Representation Validation in Feature-Based Modelling: A Framework for Design Correctness Analysis and Assurance. In: 12th National Conference on Manufacturing Research, 1996, Bath - UK. Advances in Manufacturing Technology, 1996. v. 10. p. 256-260.

165.
HOUNSELL, M. S.; MAGALHÃES, L. P. . TOOKIMA: Animação Cinemática. In: V SIBGRAPI (SBC), 1992, Águas de Lindóia, SP. V Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens, 1992. v. 1. p. 269-173.

Resumos expandidos publicados em anais de congressos
1.
NOCERA, J. A. ; NIELSEN, L. ; ANAND, P.B. ; GASPARINI, Isabela ; BITSO, C. ; TREVISAN, D. G. ; CHRISTENSEN, L. R. ; Hounsell, M. da S. ; MONEY, A. . Service Design and Innovation ?at the Margins? in Resource Constrained Environments. In: Workshop: Embracing Diversity with Help of Technology and Participatory Design, 2017, Troyes, France. EDTPD 2017, 2017. p. 1-4.

2.
NOVELETTO, FABRICIO ; Hounsell, M. da S. ; SOARES, ANTONIO VINICIUS ; BERTEMES FILHO, PEDRO . Jogos Sérios na Reabilitação de Pacientes Pós-Acidente Vascular Cerebral: Um Mapeamento Sistemático da Literatura. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2017, Curitiba - PR. SBGames 2017. Porto Alegre - RS: Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2017. p. 1-10.

3.
FRIZZO, G. F. ; SANTOS, G. B. ; Hounsell, M. da S. ; ALCANTARA, M. F. . Algoritmo Paralelo para Morfismo de Imagem em Arquitetura Multinúcleo. In: Computer on the Beach (ISBN 978-85-7696-078-2), 2012, Florianópolis. Computer on the Beach (ISBN 978-85-7696-078-2). São José (SC): Univalli, 2012. p. 401-402.

4.
FOUTO, M. S. ; HOUNSELL, M. S. . Linguagem de Programação de Robos: Controle de Fluxo e Variáveis. In: I Congresso de Iniciação Científica e Pós-Graduação Sul-Brasil e Seminário de Iniciação Científica, 2010, Florianópolis - SC. I CICPG- XX SIC. Florianópolis-SC: UDESC, 2010. p. 1.

5.
BALESTRIN, G. ; HOUNSELL, M. S. . Linguagem de Programação de Robos: Modularização e Trajetórias. In: I Congresso de Iniciação Científica e Pós-Graduação Sul-Brasil e Seminário de Iniciação Científica, 2010, Florianópolis - SC. I CICPG- XX SIC. Florianópolis-SC: UDESC, 2010. p. 1.

6.
BRUCKHEIMER, A. D. ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, A. . Uso da Tecnologia de Realidade Virtual para Reabilitação Motora. In: I Congresso de Iniciação Científica e Pós-Graduação Sul Brasil e XX Seminário de Iniciação Científica, 2010, Florianópolis - SC. I CICPG- XX SIC, 2010. p. 1.

7.
SILVA, Edgar Luis da ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde . Projeto de Ambientes Virtuais 3D com foco na Educação e/ou no Treinamento. In: XIX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2008, Fortaleza - CE. SBIE 2008: Tecnologia e Educação para Todos, 2008. v. 1. p. 1-4.

8.
SILVA, Edgar Luis da ; HOUNSELL, M. S. ; RIBEIRO FILHO, Manoel . Modos de Treinamento: Padrões Funcionais para Ambientes Virtuais. In: IX Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2007, Petrópolis (RJ). SVR 2007 (Maio, Petrópolis), 2007. p. 1-4.

9.
SILVA, Edgar Luis da ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde . Metodologia Maiêutica: Uma proposta metodológica para Desenvolvimento de Ambientes Virtuais 3D. In: IX Sypoisum on Virtual and Augmented Reality, 2007, Petropolis (RJ). SVR 2007 (Maio), 2007. p. 1-4.

10.
SUZUKI, Vanessa ; HOUNSELL, M. S. . Um Modelo de Informações para o Projeto Auditivo de Ambientes Virtuais. In: VIII Symposium on Virtual Reality, 2006, Belém, PA (may). CD of the SVR 2006, 2006. v. 1. p. 1-4.

11.
SILVA, Rogério Eduardo e ; HOUNSELL, M. S. ; MARCONDES, A. H da S. . Dispositivo de Visualização Quase Imersivo - DVQI. In: XXI Congresso Regional de Iniciação Científica, 2006, Ijuí, RS. CRICTE 2006. Ijuí - RS: Unijuí, 2006. p. 1-2.

12.
ROSA, Rafael Ledoux ; HOUNSELL, M. S. . Sherlock Dengue: Um Ambiente Virtual de aprendizagem na prevenção de focos de Dengue. In: XXI Congresso Regional de Iniciação Científica, 2006, Ijuí, SC. CRICTE2006. Ijuí- RS: UNIJUÍ, 2006. v. 21. p. 1-2.

13.
SILVA, Edgar Luis da ; HOUNSELL, M. S. . Suporte ao Desenvolvimento de Ambientes Virtuais 3D. In: XXI Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica, 2006, Ijuí - RS. CRICTE´2006. Ijuí - RS: Unijuí, 2006. v. 21. p. 1-2.

14.
ANZOLLIN, G. R. ; HOUNSELL, M. S. ; RIBEIRO FILHO, Manoel . Arquitetura Flexível para um Ambiente Virtual 3D de Treinamento de Montagens. In: XXI Congresso Regional de Iniciação Científica, 2006, Ijuí - RS. CRICTE 2006. Ijuí - RS: Unijuí, 2006. v. 21. p. 1-2.

15.
HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela ; SILVA, Rogério Eduardo e ; SUZUKI JUNIOR, Ricardo . Integrando Textos e Ambientes 3D Interativos com Propósitos Educacionais. In: Workshop em Jogos, Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital, 2005, São Paulo. WJogos/SBGames´2005 (Senac-SP), 2005. v. 1. p. 318-323.

16.
CASTRO, I. A. P. ; HOUNSELL, M. S. . Segmentação Temporal de Movimentos. In: XVIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia, 2003, Itajaí/SC, 9-11 de Outubro. Anais do XVIII CRICTE, 2003. v. -.

17.
REDEL, Rubens ; HOUNSELL, M. S. . Caracterização de Linguagens de Programação Off-Line de Robôs Manipuladores. In: XVIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia, 2003, Itajaí/SC, 9-11 de Outubro. Anais do XVIII CRICTE, 2003.

Resumos publicados em anais de congressos
1.
NOVELETTO, FABRICIO ; Hounsell, M. da S. ; SOARES, ANTONIO VINICIUS ; EICHINGER, F. L. F. ; SAGAWA JÚNIOR, Y. ; BERTEMES FILHO, PEDRO . STRONGER: A SERIOUS GAME FRAMEWORK FOR POST-STROKE REHABILITATION. In: International Society of Physical and Rehabilitation Medicine World Congress, 12o, 2018, Paris. ISPRM 2018. Paris, 2018. p. 3555-3556.

2.
NOVELETTO, F. ; BERTEMES FILHO, P. ; SOARES, ANTONIO VINICIUS ; Hounsell, M. da S. . DISPOSITIVO BIOMÉDICO COMO INTERFACE COMPUTACIONAL PARA TREINO DE EQUILÍBRIO CORPORAL. In: XVI Congresso Brasileiro de Biomecãnica, 2015, Florianópolis - SC. CBB 2015, 2015. v. 1. p. 143-143.

3.
HOUNSELL, M. S.; HOSS, A. . LINGUAGEM PARA PROGRAMAÇÃO DE ROBÔS. In: XXIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica, 2009, Joinville. CRICTE 2009, 2009. p. 1-4.

4.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Edgar Luis da ; GASPARINI, Isabela . ANÁLISE DAS ÊNFASES DE EDUCAÇÃO E TREINAMENTO EM AMBIENTES VIRTUAIS 3D. In: International Conference on Engineering and Technology Education, 2008, Santos. Book of Abstracts - INTERTECH´2008. Santos - SP - Brasil: COPEC ? Council of Researches in Education and Sciences, 2008. p. 62-62.

5.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Edgar Luis da ; MIRANDA, J. J. . DETALHANDO ASPECTOS DE EDUCAÇÃO E TREINAMENTO EM AMBIENTES VIRTUAIS 3D. In: International Conference on Engineering and Technology Education, 2008, Santos. Book of Abstracts - INTERTECH´2008, 2008. v. 1. p. 62-62.

6.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Edgar Luis da ; KEMCZINSKI, Avanilde . MEDINDO AS ÊNFASES EM EDUCAÇÃO E TREINAMENTO DE AMBIENTES VIRTUAIS 3D. In: International Conference on Engineering and Technology Education, 2008, Santos - SP. Book of Abstracts - INTERTECH´2008. SAntos - SP - Brasil: COPEC ? Council of Researches in Education and Sciences, 2008. p. 62-62.

7.
HOUNSELL, M. S.; BATSCHAUER, C. M. C. ; GASPARINI, Isabela ; KEMCZINSKI, Avanilde . USO DA TECNOLOGIA DE REALIDADE VIRTUAL PARA REABILITAÇÃO MOTORA. In: Seminário de Iniciação Científica da UDESC, 2008, Joinville. XVIII SIC - CCT - UDESC. Florianópolis: UDESC, 2008. v. 1.

8.
HOUNSELL, M. S.; MIRANDA, J. J. ; KEMCZINSKI, Avanilde ; GASPARINI, Isabela . Engenharia de Software para Realidade Virtual. In: Seminário de Iniciação Científica da UDESC, 2008, Joinville. XVIII SIC - CCT - UDESC. Florianópolis: UDESC, 2008. v. 1.

9.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Edgar Luis da ; MIRANDA, J. J. . Engenharia de Software para Realidade Virtual. In: Seminário de Iniciação Científica da UDESC, 2007, Joinville. XVII SIC - CCT - UDESC. Florianópolis: UDESC, 2007.

10.
HOUNSELL, M. S.; CIM, Jaubert Ilson ; KEMCZINSKI, Avanilde . INSTRUMENTALIZAÇÃO DE UMA METODOLOGIA PARA SISTEMAS DE REALIDADE VIRTUAL COM PROPÓSITOS EDUCACIONAIS. In: World Congress on Computer Science, Engineering and Technology Education (WCCSETE´2006), 2006, Itanhaém (Março) - SP. Book of Abstracts of the WCCSETE´2006 (Editores: Claudio da Rocha Brito e Melany M. Ciampi). Santos - SP - BR: COPEC, 2006. p. 123-123.

11.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Edgar Luis da . Engenharia de Software para Realidade Virtual. In: Seminário de Iniciação Científica da UDESC, 2006, Joinville. XVI SIC - CCT - UDESC. Florianópolis: UDESC, 2006. v. 1.

12.
HOUNSELL, M. S.; ROSA, Rafael Ledoux . Sherlock Dengue. In: Seminário de Iniciação Científica da UDESC, 2006, Joinville. XVI SIC - CCT - UDESC. Florianópolis: UDESC, 2006.

13.
HOUNSELL, M. S.; ANZOLLIN, G. R. ; KEMCZINSKI, Avanilde . METODOLOGIA DE SISTEMAS PARA REALIDADE VIRTUAL. In: XV Seminário de Iniciação Científica, 2005, Joinville (SC). XV SIC UDESC, 2005. v. 1. p. 313-313.

14.
HOUNSELL, M. S.; SUZUKI JUNIOR, Ricardo . SHERLOCK DENGUE. In: xv Seminário de Iniciação Científica, 2005, Joinville. XV SIC UDESC, 2004. v. 1. p. 314-314.

15.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Rogério Eduardo e ; PEREIRA, Gean Alex . DISPOSITIVO DE VISUALIZAÇÃO IMERSIVO. In: XV Seminário de Iniciação Científica, 2005, Joinville. XV SIC UDESC, 2005. v. 1. p. 315-315.

16.
KEMCZINSKI, Avanilde ; CASTRO, J. E. E. ; CASSANIGA JUNIOR, O. ; HOUNSELL, M. S. . Ambiente Web para facilitar o Processo de Ensino-Aprendizagem. In: World Congress on Engineering and Technology Education, 2004, Março, Santos-SP-Brazil. Book of Abstratcs, WCETE-World Congress on Engineering and Technology Education, 2004. v. 1. p. 49-49.

17.
HOUNSELL, M. S.; WELTER JUNIOR, A. ; SILVA, Rogério Eduardo e . Técnicas de Simplificação da Representação da Estrutura Física de Humanóides Virtuais. In: World Congress on Engineering and Technology Education, 2004, Santos,SP. Book of Abstratcs, World Congress on Engineering and Technology Educatin, 2004. v. 1. p. 65-65.

18.
HOUNSELL, M. S.; MENESTRINA, T. C. ; KEMCZINSKI, Avanilde . A Configuração de Uma Disciplina Teórico-Conceitual e suas Motivações. In: World Congress on Engineering and Technology Education, 2004, Santos,SP. Book of Abstratcs, World Congress on Engineering and Technology Education. v. 1. p. 70-70.

19.
HOUNSELL, M. S.; WELTER JUNIOR, A. ; KNIESS, Janine . Galgando a Aplicabilidade de Métodos de Controle de Movimentos. In: World Congress on Engineering and Technology Education, 2004, Santos, SP. Book of Abstratcs, World Congress on Engineering and Technology Education, 2004. v. 1. p. 85-85.

20.
HOUNSELL, M. S.; SÁ, C. C. . LARVA - LAboratório de Realidade Virtual Aplciada. In: I Encontro dos Grupos e Pesquisa, 2004, Florianópolis, Maio de 2004. I Encontro dos Grupos e Pesquisa, 2004. v. 1. p. 32-33.

21.
SUZUKI, Vanessa ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde . O Processo de Desenvolvimento de Ambientes Virtuais: A Busca Por Uma Metodologia. In: VI Symposium on Virtual Reality, 2003, Ribeirão Preto - SP. Anais do SVR2003, 2003. v. 1. p. 422-422.

22.
CORDEIRO, A. S. ; SÁ, C. C. ; HOUNSELL, M. S. . Uma Incursão da IA na Realidade Virtual. In: Jornada Acadêmica UDESC 2003, 2003, Lages - SC, Outubro. XIII Seminário de Iniciação Científica, 2003. v. 1. p. 287-288.

23.
HOUNSELL, M. S.; REDEL, Rubens . Comparação de Linguagens para Programação Off-Line de Robôs Manipuladores. In: Jornada Acadêmica UDESC 2003, 2003, Lages - SC, Outubro. XIII Seminário de Iniciação Científica, 2003. v. 1. p. 289-290.

24.
HOUNSELL, M. S.; CASTRO, I. A. P. . Segmentação Temporal de Movimentos Rotoscopiados. In: Jornada Acadêmica UDESC 2003, 2003, Lages - SC, Outubro. XIII Seminário de Iniciação Científica, 2003. v. 1. p. 290-290.

25.
HOUNSELL, M. S.; WELTER JUNIOR, A. . Descrição de Movimentos de Humanóides. In: Jornada Acadêmica UDESC 2003, 2003, Lages - SC, Outubro. XIII Seminário de Iniciação Científica, 2003. v. 1. p. 290-291.

26.
HOUNSELL, M. S.; WELTER JUNIOR, A. . Avaliação de CADs Inteligentes. In: XII Seminário de Iniciação Científica da UDESC, 2002, Joinville. Anais do XII Seminário de Iniciação Científica, 2002. v. 2002. p. 161-161.

27.
HOUNSELL, M. S.; ZWIRTES, Rudimar Anor . Ambiente Aberto para Simulação Gráfica de Robôs Manipuladores. In: XII Seminário de Iniciação Científica da UDESC, 2002, Joinville. Anais do XII Seminário de Iniciação Científica, 2002. v. 2002. p. 159-160.

28.
KRUGER, E. ; BATISTA, M. A. ; HOUNSELL, M. S. ; BELLI, J. I. R. . Alfabetização Tecnolóigca de Comunidades Menos Privilegiadas. In: VIII Congresso Sul-Brasileiro de Qualidade na Educação, 2001, Joinville (maio)- SC - BR. VIII Congresso Sul-Brasileiro de Qualidade na Educação, 2001. v. 1. p. 64-64.

Apresentações de Trabalho
1.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Jogos Digitais: o que se ganha, o que se perde ?. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).

2.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Envolvimento de Especialistas na Concepção de Jogos Sérios - Problemas, Possibilidades e Resultados. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

3.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Jogos Digitais podem ser Ferramentas Sociais Sérias. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).

4.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Jogos Digitais podem ser Ferramentas Socialmente Sérias. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).

5.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Ludificação do Ensino: A área e suas perspectivas científicas. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

6.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Participação do Usuário Final na Concepção de Jogos Sérios para a Saúde. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

7.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Pesquisas do LARVA/UDESC. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

8.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Jogos Educativos e a Síndrome de Down. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

9.
Hounsell, M. da S.; TORI, R. ; KIRNER, C. . PALESTRA CONVIDADA: Realidade Aumentada - Conceitos e Aplicações. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

10.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Gamificação. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

11.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Videogame é uma Droga - Reflexões sobre o uso de Games na Educação. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

12.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Tecnologia como novo atributo para a prática pedagógica. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

13.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Videogame é uma Droga: Reflexões sobre o uso de jogos voltados para a aprendizagem. 2016. (Apresentação de Trabalho/Outra).

14.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Tecnologia Assistiva e o LARVA. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

15.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Ciência da Computação e o Desenvolvimento de Jogos Digitais com Propósito Sério. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

16.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Realidade Virtual e Aumentada. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

17.
Hounsell, M. da S.; AGATI, S. S. . PALESTRA CONVIDADA: Gamificação no contexto da saúde: eveidências e possiblidades. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

18.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: A Prática da Informática para Pessoas com Down. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

19.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Inclusao Digital com Jogos Digitais Instrumentais. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

20.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Videogame é uma Droga. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

21.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Desenvolvimento de Jogos Digitais com Propósitos Educacionais. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

22.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Abordagem na Dependência de Substancias Psicoativas. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

23.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Princípios de criação e testagens de jogos digitais para o desempenho humano. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

24.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Palestra Softwares para Crianças Especiais. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

25.
Hounsell, M. da S.. .PALESTRA CONVIDADA: Discussão sobre Jogos Educacionais, Jogos Sérios, Gamification, Edutainment, .... 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

26.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Realidade Virtual e Aumentada. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

27.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Realidade Virtual e Realidade Aumentada. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

28.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Pesquisas sobre os Ambientes 3D Interativos: O trabalho do Laboratório de Realidade Virtual Aplicada da UDESC. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

29.
SUZUKI JUNIOR, Ricardo ; GASPARINI, Isabela ; HOUNSELL, M. S. . Inserção de Textos em Ambientes Virtuais. 2006. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

30.
SUZUKI, Vanessa ; HOUNSELL, M. S. . Um Modelo de Informações para o Projeto Auditivo de Ambientes Virtuais. 2006. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

31.
HOUNSELL, M. S.. PALESTRA CONVIDADA: Oportunidade de Pesquisa para Estudantes. 2006. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

32.
KEMCZINSKI, Avanilde ; CASTRO, J. E. E. ; CASSANIGA JUNIOR, O. ; HOUNSELL, M. S. . Ambiente Web para Facilitar o Processo Ensino-Aprendizagem. 2004. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

33.
HOUNSELL, M. S.; WELTER JUNIOR, A. ; KNIESS, Janine . Gangando a Aplicabilidade de Métodos de Controle de Movimentos. 2004. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

34.
HOUNSELL, M. S.; WELTER JUNIOR, A. ; SILVA, Rogério Eduardo e . Técnicas ded Simplificação da Representação da Estrutura Física de Humanóides Virtuais. 2004. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

35.
HOUNSELL, M. S.; MENESTRINA, T. C. ; KEMCZINSKI, Avanilde . A Configuração de Uma Disciplina Teórico-Conceitual: Motivações e Resultados. 2004. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

36.
HOUNSELL, M. S.; REDEL, Rubens . Realidade Virtual no Treinamento da Inspeção de Focos da Dengue. 2004. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

37.
HOUNSELL, M. S.. PALESTRA CONVIDADA: AeroDesign. 2003. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

38.
HOUNSELL, M. S.. On The Use of Virtual Reality to Teach Robotics. 2003. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

39.
HOUNSELL, M. S.. A Review of Feature Based Models Validation Using a Language Mataphor. 2003. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

40.
HOUNSELL, M. S.. O (Mau) Uso das Ferramentas CAD, CAM e CAE. 2003. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

41.
HOUNSELL, M. S.. PALESTRA CONVIDADA: O uso das ferramentas CAD/CAE/CAPP/CAM. 2002. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

42.
HOUNSELL, M. S.. PALESTRA CONVIDADA: Feature-based Reasoning for CAD Models Analysis. 2001. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

43.
HOUNSELL, M. S.. PALESTRA CONVIDADA: CAD Avançado: Tecnologia de Features. 1999. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

44.
HOUNSELL, M. S.. PALESTRA CONVIDADA: Comunidade On-Line com o Mundo. 1994. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

45.
HOUNSELL, M. S.; DUTRA, D. . SisMod: Sestema Modelador de Objetos 3D. 1993. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

46.
HOUNSELL, M. S.; MATSURA, E. . SisSI: Colorização de Objetos 3D. 1993. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

47.
HOUNSELL, M. S.. PALESTRA CONVIDADA: Animação Por Computador. 1992. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

48.
HOUNSELL, M. S.. PALESTRA CONVIDADA: Computação Gráfica. 1990. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).


Produção técnica
Assessoria e consultoria
1.
HOUNSELL, M. S.. Consultor Ad-hoc para Chamada Pública Fapesc nº 01/2011 - PROEVENTOS 2011-2012 - FASE 1 (3 avaliações). 2012.

2.
HOUNSELL, M. S.. Consultor Ad-Hoc Externo ára Avaliação de Projetos de Pesquisa - Fundo Mackenzie de Pequisa - MACCKPesquisa. 2009.

3.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do SIMPEP - Simpósio de Engenharia de Produção (6 Revisoes). 2009.

4.
HOUNSELL, M. S.. Consultor Ad-Hoc Externo ára Avaliação de Projetos de Pesquisa - Fundo Mackenzie de Pequisa - MACCKPesquisa. 2007.

5.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do ACM-MMV´2008 (3 Revisões). 2007.

6.
HOUNSELL, M. S.. Consultor Ad-hoc Externo do Conselho Municipal de Ciência e Tecnologia de Vitória - FACITEC. 2007.

7.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do VII ENCOINFO - Encontro de Estudantes de Informática do Tocantins (2 revisoes). 2005.

8.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do 3o. COBEF - Congresso Brasileiro de Engenharia de Fabricação (1 revisao). 2005.

9.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do Workshop de Iniciação Científica do SIBGRAPI´2006 (7 Revisões). 2005.

10.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do XXIV ENEGEP, Florianópolis, Nov. 2004.

11.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do VII Induscon - Conferencia Internacional de Aplicações Industriais (Outubro). 2004.

Programas de computador sem registro
1.
NUNES, ANDRÉ ; Hounsell, M. da S. . ConneCT - Conectando Dependentes Químicos a Comunidades Terapêuticas. 2017.

2.
CARVALHO, M. F. ; Hounsell, M. da S. . Move4Math - Jogo Sério Ativo para Alfabetização Matemática. 2017.

3.
EBURNEO, L. G. ; Hounsell, M. da S. . Site Move2Learn (https://udescmove2learn.wordpress.com/). 2017.

4.
DIATEL, M. ; Hounsell, M. da S. . MoviPensando - Desenvolvendo Habilidades Motoras e Cognitivas. 2016.

5.
SCHROEDER, R. B. ; Hounsell, M. da S. . WoBu-Bble - Jogo para Equilíbrio Dinâmico de Pacientes de AVC. 2016.

6.
TEIXEIRA, J. V. ; Hounsell, M. da S. . V-ROLE - Um simulador 3D para ensino de Robótica integrado a um E-learning. 2016.

7.
BUSARELLO JUNIOR, S. ; Silva Hounsell, M. da . ROLE-MT - Robotic Learning system com Modos de Treinamento. 2015.

8.
OLIVEIRA, H. C. ; Hounsell, M. da S. . CompEss - Compromissos Essenciais. 2015.

9.
FERRARI, E. ; CARDOSO, F. L. ; Hounsell, M. da S. . SAPECO - Software para Análise da Percepção Corporal. 2015.

10.
BASEDONE, L. ; DIATEL, M. ; TAVARES, M. S. ; Hounsell, M. da S. . Site Wisdown. 2015.

11.
BUCHINGER, DIEGO ; Hounsell, M. da S. . Sherlock Dengue 8: The Neighbourhood. 2014.

12.
ZIELINSKI, B. T. ; OLIVEIRA, H. C. ; Hounsell, M. da S. . '12' - Jogo Puzzle sobre os '12 Passos'. 2014.

13.
RUTES, W. D. F. ; Hounsell, M. da S. . THE NOs - Jogo para Prevenção do Uso/Abuso de Drogas. 2014.

14.
FARIAS, EMANUEL HENRIQUE ; Hounsell, M. da S. . MoviLetrando 1.0. 2013.

15.
ROSSITO, G. M. ; Da Silva Hounsell, M. . SIRTET-K3D 1.0: Jogo de Equilíbrio para Idosos. 2013.

16.
ALCANTARA, M. F. ; HOUNSELL, M. S. ; SILVA, Alexandre Gonçalves . QRPO - Quick Response Barcode with Position and Orientation. 2012.

17.
BUCHINGER, D. ; SANTOS, G. ; HOUNSELL, M. S. . Sherlock Dengue PRO. 2012.

18.
BUCHINGER, D. ; HOUNSELL, M. S. ; DIAS, C. . Sherlock Dengue 6.0 - You Are Not Alone. 2012.

19.
BUSARELLO JUNIOR, S. ; HOUNSELL, M. S. . ROLE - Robotics Learning Environment. 2012.

20.
ROSSITO, G. M. ; HOUNSELL, M. S. . Metodologia Maièutica (M2) v2.0. 2012.

21.
PAMPLONA JUNIOR, A. R. S. ; RIBEIRO FILHO, Manoel ; HOUNSELL, M. S. . UGV - Unidade Geradora Virtual - 3D (protocolado no INPI no dia 03/10/2011 sob o nº 12110000777). 2011.

22.
NUNES, F. ; SILVA, Edgar Luis da ; HOUNSELL, M. S. . PLC4u - Simulador de CLP com visualização em célula 3D. 2011.

23.
BRUCKHEIMER, A. D. ; HOUNSELL, M. S. . Dance 2 Rehab 3D - Jogo para Reabilitação com Detecção Corporal. 2011.

24.
DIAS, C. ; MIGUEL, R. ; HOUNSELL, M. S. . CollBot4us - A Collaborative roBot Simulator. 2010.

25.
AZEVEDO, C. A. ; HOUNSELL, M. S. ; FOUTO, M. S. ; BALESTRIN, G. ; PACHECO, R. R. . VirBot4EL - Virtual Robot Simulator for E-Learning. 2010.

26.
BRUCKHEIMER, A. D. ; HOUNSELL, M. S. ; SOARES, A. V. . Dance 2 Rehab 1.0. 2010.

27.
HOSS, A. ; AZEVEDO, C. A. ; BALESTRIN, G. ; FOUTO, M. S. ; PACHECO, R. R. ; HOUNSELL, M. S. . Virbot4u - A Virtual roBot Simulator For You. 2009.

28.
BRUCKHEIMER, A. D. ; HOUNSELL, M. S. . Goniômetro Virtual. 2009.

29.
BITTENCOURT, L. K. ; HOUNSELL, M. S. . Delta Connection Plus - Reconstrução 3D Melhorada. 2009.

30.
PIETRA, M. L. ; HOUNSELL, M. S. . MEHRECE: Modelo de Espaços de Habilidades para Representação de Conteúdos Educacionais. 2008.

31.
Viertl, S. ; HOUNSELL, M. S. . Simulador de Preensão de um Robo Virtual. 2008.

32.
SANTOS, R. G. ; HOUNSELL, M. S. . Detecção de Colisão em Ambiente Simulador Robótico. 2008.

33.
FERLIN, W. ; ROSA, Rafael Ledoux ; KEMCZINSKI, Avanilde ; HOUNSELL, M. S. ; PILLON, M. A. ; MARTINS, R. F. . Portal do Grupo de Pesquisa LARVA (LAboratório de Realidade Virtual Aplicada). 2007.

34.
ANZOLLIN, G. R. ; HOUNSELL, M. S. . Delta Connection - Reconstrução 3D. 2006.

35.
ANZOLLIN, G. R. ; HOUNSELL, M. S. ; RIBEIRO FILHO, Manoel . Usina Virtual Web. 2006.

36.
BASSO, J. R. ; HOUNSELL, M. S. . Home Page do Grupo de Pesquisa LARVA. 2006.

37.
HOUNSELL, M. S.; SUZUKI JUNIOR, Ricardo . Sherlock Dengue (Inspeção Virtual 3D de Focos da Dengue, via Web). 2005.

38.
HOUNSELL, M. S.; SUZUKI, Vanessa ; ANZOLLIN, G. R. . Metodologia Maiêutica. 2005.

39.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Rogério Eduardo e ; PEREIRA, Gean Alex . Dispositivo de Visualização Quase Imersiva (DVQI). 2005.

40.
HOUNSELL, M. S.; ZWIRTES, Rudimar Anor . Robo Virtual (Cinemática Direta, Inversa, Realidade Virtual e Programação Off-Line). 2004.

41.
HOUNSELL, M. S.; RIBEIRO JÚNIOR, Valmiré João . Campus Virtual 3D via WEB (Campus da UDESC em Joinville). 2004.

42.
CIM, Jaubert Ilson ; HOUNSELL, M. S. ; KEMCZINSKI, Avanilde . Instrumento de Software da Metodologia Maiêutica - Home Page da M2, versão 1.0. 2004.

43.
HOUNSELL, M. S.; REINERT, A. . Cemitério Virtual dos Imigrantes de Joinville. 2003.

44.
HOUNSELL, M. S.; REDEL, Rubens . Simulador (Cinematismo e Programação) de Robo Manipulador. 2003.

45.
HOUNSELL, M. S.; ZWIRTES, Rudimar Anor . Simulador Cinemático Direto com código Aberto do Robo Manipulador ER4PC. 2002.

46.
HOUNSELL, M. S.; CASE, K. . FRIEND - A Feature-based validation Reasoning System for Intent-driven Engineering Design. 1998.

47.
HOUNSELL, M. S.; MAGALHÃES, L. P. . TOOKIMA: Uma ferramenta para Animação Modelada por Computador. 1994.

Produtos tecnológicos
1.
VIECILI, E. B. ; Hounsell, M. da S. . XKBO - eXtended KBO robot. 2014.

2.
VIECILI, E. B. ; Hounsell, M. da S. . KBO - Robo Autônomo de Exploração de Espaços com Kinect e Busca de Padrões. 2012.

3.
ALCANTARA, M. F. ; Hounsell, M. da S. . Robo Autônomo de Rastreamento de Objetos com QR-code modificado. 2010.

4.
HOUNSELL, M. S.. Avião de Carga em Escala Reduzida, Radio Controlado (Albatroz). 2002.

5.
HOUNSELL, M. S.. Avião de Carga em Escala Reduzida, Radio Controlado (OVNI). 2001.

Trabalhos técnicos
1.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do SBGames Trilha Arte e Design (3 revisões). 2018.

2.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do SBGames Trilha Computação (2 revisões). 2018.

3.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do SBGames Trilha Educação (4 revisões). 2018.

4.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do WIE (Workshop de Informática na Escola) (1 revisão). 2018.

5.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa da Trilha 1 do SBIE (Simpósio Brasileiro de Informática na Escola) (4 revisões). 2018.

6.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa da Trilha 3 do SBIE (Simpósio Brasileiro de Informática na Escola) (7 revisões). 2018.

7.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do SBGames Trilha Cultura (1 revisão). 2018.

8.
Hounsell, M. da S.. Revisor para o HEAd 2018 : 4th International Conference on Higher Education Advances (1 artigo). 2018.

9.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para a revista IWC - Interacting with Computers (1 revisão). 2018.

10.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para a RBIE - Revista Brasileira de Informática na Educação (1 revisão). 2018.

11.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para a JIS - Journal of Interactive 3D Systems (1 revisão). 2018.

12.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para a Revista CMPB - Computer Methods and Programs in Biomedicine (1 revisão). 2018.

13.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do CoB - Computer on the Beach (5 revisões: artigos 165930, 165956, 165979, 166037, 166052). 2017.

14.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do SBGames trilha Cultura - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (2 revisões: artigos 175522 e 173900). 2017.

15.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do SVR - Simpósio de Realidade Virtual e Aumentada (1 revisão: artigo 169588). 2017.

16.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa da Trilha 3 do SBIE - Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (3 revisões: artigos 169145, 170008, 170131). 2017.

17.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para a RBIE - Revista Brasileira de Informática na Educação (1 artigo). 2017.

18.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc de Projetos de Pesquisa do Edital 'Programa Inova Talentos' do COCTC/DCOI/CNPq. 2017.

19.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do CRICTE - Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica (1 revisão: artigo 55). 2016.

20.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para a Elsevier Journal of Entertainment Computing (1 revisão: artigo -16-00018). 2016.

21.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para a JIS - SBC Journal of 3D Interactive Systems (artigo 63101). 2016.

22.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do SBIE - Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (2 revisões: artigos 158240 e 157969). 2016.

23.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do SVR - Simpósio de Realidade Virtual e Aumentada (4 revisões: artigos 154323, 154704, 154718 e 154985). 2016.

24.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do SBGames trilha Cultura - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (2 revisões: artigos 157345 e 157799). 2016.

25.
Hounsell, M. da S.. Membro do Corpo de Revisores do I SLAT JOGOS (Simpósio Latino-Americano de Jogos) - 3 revisões: artigos 163141, 163585, 163639. 2016.

26.
Hounsell, M. da S.. Membro do Corpo de Revisores do SBGames-Trilha Cultura - 2 revisões: artigos 157345 e 157799. 2016.

27.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do SIBGRAPI-WUW (1 revisão, artigo ID 13). 2016.

28.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc de Projetos de Pesquisa do MackPesquisa - Fundo Mackenzie de Pesquisa (1 revisão: OF. FMP. 114.3). 2016.

29.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para a RBIE - Revista Brasileira de Informática na Educação (1 artigo). 2016.

30.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do SVR - Synposium on Virtual and Augmented Reality (2 revisões: artigos 140221 e 140571). 2015.

31.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do SBIE - Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (3 revisões: artigos 145103, 145529 e 145669). 2015.

32.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do WRVA - Workshop de Realidade Virtual a Aumentada (3 revisões: 150008, 150395 e 150917). 2015.

33.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para a revista IEEE on Computer Graphics & Applications (Special Issue - Visual Computing and Progress of Developing Countries). 2015.

34.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para a JHI - Journal of Health Informatics (1 revisão: artigo 410-1578-2-RV). 2015.

35.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para a RBCA - Revista Brasileira de Computação Aplicada (artigo 4536-15301-1-RV)'. 2015.

36.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para a JIS - SBC Journal of 3D Interactive Systems (artigo 55787). 2015.

37.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para a RITA - Revista de Informática Teórica e Aplicada (artigo 52969-216319-1-RV). 2015.

38.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para o JBSMSE - Journal of the Brazilian Society of Mechanical Sciences and Engineering (artigo D-14-00760). 2015.

39.
Hounsell, M. da S.. Revisão Ad-hoc para a FSMA - Revista de Sistemas de Informação da FSMA (artigo 2015_2_13). 2015.

40.
Hounsell, M. da S.. Membro do Comitê de Programa do CIACA - 3ª Conferência Ibero Americana Computação Aplicada (2 revisões: artigos 73 e 89). 2015.

41.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do WIE-Trilha 1 (1 Revisão: artigo 132509). 2014.

42.
HOUNSELL, M. S.. Revisão Ad-hoc para a IJCIM - International Journal of Computer Integrated Manufacturing (1 revisão: artigo TCIM-2014-IJCIM-0086). 2014.

43.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality (5 revisões: argitos 124778, 125032, 125049, 124955, 125044). 2014.

44.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SBIE-Trilha1 - Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (1 revisão: artigo 132387). 2014.

45.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SBIE-Trilha2 - Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (3 revisão: artigos 132323, 132381, 132349). 2014.

46.
HOUNSELL, M. S.. Parecer Ad-hoc para o Periódico Eletronico Online AtoZ (2 revisões: 23out01, 23out02). 2013.

47.
HOUNSELL, M. S.. Revisão Ad-hoc de Projetos de Pesquisa do MackPesquisa - Fundo Mackenzie de Pesquisa (1 revisão: artigo 23set01). 2013.

48.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do CoB - Computers on the Beach (6 revisões: artigos 109616, 110133, 110139, 109617, 110122, 110225). 2013.

49.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality (3 revisões: argitos 112122, 112211, 112272). 2013.

50.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SIBGRAPI-WUW (3 revisões: artigos 114975, 115023, 115681). 2013.

51.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SBGames - Tutorials (2 revisões: artigo 118339, 118367). 2013.

52.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SIBGRAPI - Technical Papers (1 revisão: artigo 114575). 2013.

53.
HOUNSELL, M. S.. Revisão de Artigo para a Revista RBCA (1 revisão). 2012.

54.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do WIE-Trilha 1 (3 Revisões: 107018, 107288, 107885). 2012.

55.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do WRVA - Workshop de Realidade Virtual e Aumentada (3 revsões: artigos 109319, 109322, 109326). 2012.

56.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SBIE-Trilha3 - Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (2 revisão: artigo 107626, 107601). 2012.

57.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SBIE-Trilha4 - Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (2 revisão: artigos 107071, 107785). 2012.

58.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SBIE-Trilha5 - Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (2 revisão: artigos 106304, 107582). 2012.

59.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SBIE-Trilha6 - Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (1 revisão: artigo 106942). 2012.

60.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SBIE-Trilha7 - Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (1 revisão: artigo 107304). 2012.

61.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality (4 revisões: argitos 97758, 97926, 97705, 97719). 2012.

62.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do CBA - Congresso Brasileiro de Automática (1 revisão: artigo 100121). 2012.

63.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do CoB - Computers on the Beach (5 revisões: artigos 95696, 95854, 95784, 95931, 95934). 2012.

64.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SBGames - Tutorials (1 revisão: artigo 105037). 2012.

65.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do SBGames - Tutorials (2 revisoes). 2011.

66.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do SCA - Simpósio de Computação Aplicada (3 revisoes). 2011.

67.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality (4 revisoes). 2011.

68.
HOUNSELL, M. S.. Revisão Ad-hoc para Journal of Health Informatics (1 revisao). 2011.

69.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Comitê de Programa do SBGames - Tutorials (2 revisões: artigo 91476, 92271). 2011.

70.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do SVR Full Papers (3 pareceres). 2010.

71.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do SVR2010 Short Papers (3 pareceres). 2010.

72.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do SIMPEP - Simpósio de Engenharia de Produção (6 revisoes). 2010.

73.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do SBSE - Simpósio Brasileiro de Sistemas Elétricos (3 revisoes). 2010.

74.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do CRICTE (1 revisão). 2010.

75.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do SBGames (2 revisoes). 2010.

76.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do SVR2009 (3 pareceres). 2009.

77.
HOUNSELL, M. S.; FIORESE, A. ; MENEGAZZO, C. T. ; FERNANDES, E. M. L. ; DIAS, J. S. ; MURAKAMI, E. ; OBELHEIRO, R. R. ; MARTINS, R. F. . Membro do Corpo de Revisores do XXIII CRICTE (4 revisoes). 2009.

78.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores da Revista REIC - ISSN 1519-8219 (2 pareceres). 2008.

79.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do ACM-SAC´08 Special Track on Multimedia and Visualization Track (2 revisoes). 2008.

80.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do SIMPEP - Simpósio de Engenharia de Produção (6 Revisoes). 2007.

81.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do SVR´2008 (8 Revisões). 2007.

82.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores da Revista REIC - ISSN 1519-8219 (3 pareceres). 2007.

83.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do CE2006 - 13th ISPE International Conference on Concurrent Engineering: Research and Applications (6 Revisões). 2006.

84.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do SVR´2007 (Short Papers). 2006.

85.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores da Revista REIC - ISSN 1519-8219 (4 pareceres). 2006.

86.
HOUNSELL, M. S.. Consultor Ad-hoc Externo de Projetos de Pesquisa par aa UNIVILLE (1 Revisão). 2005.

87.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores da Revista REIC - ISSN 1519-8219 (1 parecer). 2005.

88.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do VII SVR - Syposium on Virtual Reality (8 Revisões). 2004.

89.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores da IX Jornada Academica e XIV Seminário de Iniciação Científica. 2004.

90.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do CE2003: 10th ISPE International Conference on Concurrent Engineering: Research and Applications. 2003.

91.
HOUNSELL, M. S.. Membro do Corpo de Revisores do CBGDP - Congresso Brasileiro de Gestão de Desenvolvimento de Produto. 2003.

92.
HOUNSELL, M. S.. Consultor Ad-hoc Externo de Projetos de Pesquisa par aa UNIVILLE (3 Revisões). 2003.

93.
RAPOSO, A. B. ; HOUNSELL, M. S. ; MAGALHÃES, L. P. . TOOKIMA, uma ferramenta para animação cinemática. 1995.

94.
HOUNSELL, M. S.; MAGALHÃES, L. P. . ProSIm - Um sistema para Prototipação e Síntese de Imagens Foto-Realisticas e Animação. 1991.

Entrevistas, mesas redondas, programas e comentários na mídia
1.
Hounsell, M. da S.. O Videogame é uma Droga. 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).


Demais tipos de produção técnica
1.
TORI, R. ; Hounsell, M. da S. . Chair do Pré-Simpósio do SVR (Symposium on Virtual and Augmented Reality). 2017. (Chair (Moderador de Sessão Técnica)).

2.
Hounsell, M. da S.. Chair de sessão de apresentação do XLV COGENGE - Congresso Brasileiro de Ensino de Engenharia. 2017. (Chair (Moderador de Sessão Técnica)).

3.
Hounsell, M. da S.; MENDONCA, V. G. . Chair da Trilha Computação do SBGames2017. 2017. (Chair (Moderador de Sessão Técnica)).

4.
Hounsell, M. da S.; SILVA, F. S. C. . Chair da trilha Computação do SBGames2016. 2016. (Chair (Moderador de Sessão Técnica)).

5.
Hounsell, M. da S.. Chair da sessão Case Studies and Applications // Technologies for E-Learning do IADIS International Conference Applied Computing. 2011. (Chair (Moderador de Sessão Técnica)).

6.
HOUNSELL, M. S.. Sessão Técnica PT3B. 2010. (Chair (Moderador de Sessão Técnica)).

7.
HOUNSELL, M. S.. Chair (Moderador de Sessão Técnica) do Workshop de Iniciação Científica do SIBGRAPI. 2005. (Chair (Moderador de Sessão Técnica)).

8.
HOUNSELL, M. S.. Chair (Moderador de Sessão Técnica) do GCETE. 2005. (Chair (Moderador de Sessão Técnica)).

9.
HOUNSELL, M. S.. Chair (Moderador de Sessão Técnica) no VI Induscon. 2004. (Chair (Moderador de Sessão Técnica)).

10.
HOUNSELL, M. S.. Chair (Moderador de Sessão Técnica) do WCETE. 2004. (Chair (Moderador de Sessão Técnica)).

11.
HOUNSELL, M. S.. Computação Gráfica. 1994. (Curso de curta duração ministrado/Especialização).

12.
HOUNSELL, M. S.. Chair (Moderador de Sessão Técnica) da I Jornada de Pesquisa da UDESC. 1992. (Chair (Moderador de Sessão Técnica)).

Demais trabalhos
1.
HOUNSELL, M. S.. FRIEND - A Feature-based validation Reasoning System for Intent-driven Engineering Design. 1998 (Tese de Doutorado) .

2.
HOUNSELL, M. S.. TOOKIMA: Uma ferramenta para Animação Modelada por Computador. 1994 (Dissertação de Mestrado) .



Patentes e registros



Programa de computador
1.
RIBEIRO FILHO, Manoel ; BARATA, P. N. A. ; NASCIMENTO, M. J. A. ; SOUSA, M. P. A. ; HOUNSELL, M. S. ; NUNES, M. V. A. ; VILHENA, P. R. M. ; LOPES, A. C. ; PAMPLONA JUNIOR, A. R. S. ; REIS, F. V. . Unidade Geradora Virtual. 2011.
Patente: Programa de Computador. Número do registro: 1211000077-7, data de registro: 03/10/2011, título: "Unidade Geradora Virtual" , Instituição de registro: INPI - Instituto Nacional da Propriedade Industrial.



Bancas



Participação em bancas de trabalhos de conclusão
Mestrado
1.
SILVA, A. T.; MUSSE, S. R.; CARDOSO, F. L.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de Gabriel Caixeta Silva. SKANNER3D: CAPTURA CORPORAL 3D COM MODELAGEM AUTOMÁTICA ENRIQUECIDA. 2018. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

2.
SILVA, A. T.; GOMES, D. M.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de Marco Aurélio Pellens. Análise Automática de Mudas de Pupunha por Reconhecimento de Padrões. 2018. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

3.
Hounsell, M. da S.; ROCHA, E. D. M.; VILELA, R. M.. Participação em banca de SALVADOR SERGI AGATI. Jogo Educativo Sério para Promoção da Vida Saudável (e Prevenção da Obesidade) Infanto-Juvenil. 2018. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

4.
LAWAL, I. T.; Hounsell, M. da S.; SIQUEIRA, M. R. P.. Participação em banca de Max Montagnoli Steiner. Usando a Gamificação para Discutir a Cinemática no Ensino Médio. 2018. Dissertação (Mestrado em Ensino de Ciências, Matemática e Tecnologias) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

5.
BONILLA, A. A. C.; OKIMOTO, M. L. L. R.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de Thiago Beckert Otto. Sistema de Monitoramento da Postura Humana em Tempo Real como Auxílio à Ergonomia no Trabalho. 2017. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

6.
Hounsell, M. da S.; GASPARINI, Isabela; COMIOTTO, T.; YONEZAWA, W. M.. Participação em banca de Mayco Farias de Carvalho. MOVE4MATH: JOGOS SÉRIOS PARA ALFABETIZAÇÃO MATEMÁTICA. 2017. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

7.
Hounsell, M. da S.; SILVA, A. T.; SOARES, A. V.; VAGHETTI, C. A. O.. Participação em banca de RAFAELA BOSSE SCHROEDER. WOBU-BBLE - JOGO SÉRIO PARA EQUILÍBRIO DINÂMICO DE PACIENTES COM HEMIPARESIA. 2017. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

8.
Hounsell, M. da S.; ROSSO Jr., R. S. U.; BONILLA, A. A. C.; RAMIREZ, A. R. G.. Participação em banca de Jônatas Venâncio Teixeira. Impacto de Recursos Computacionais no Processo Ensino-Aprendizagem de Robótica Industrial. 2017. Dissertação (Mestrado em Mestrado Profissional em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

9.
SILVA, ANDRE TAVARES DA; BERTON, L.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de Márcio Koch. Visão Computacional para Sistema de Notificação de Risco de Colisão Veicular. 2017. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

10.
GASPARINI, Isabela; KEMCZINSKI, Avanilde; LICHTNOW, D.; OLIVEIRA, J. P. M.; TRAMONTING JUNIOR, R. J.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de Barbara Moissa. Uma Análise da Influência de Ferramentas de Learning Analytics na Interação, Desempenho e Satisfação dos Alunos. 2016. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

11.
Hounsell, M. da S.; SILVA, A. T.; GASPARINI, Isabela; BORGES, M. A. F.. Participação em banca de Helder Cognaco de Oliveira. Uma Metodologia Participativa para o Desenvolvimento de Jogos Sérios. 2016. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

12.
SANTOS, A. S.; Hounsell, M. da S.; EVERLING, M. T.. Participação em banca de Raphael Alexandre Tavares. Animação Multimídia Instrucional em Realidade Virtual 360o. 2016. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade da Região de Joinville.

13.
GASPARINI, Isabela; Hounsell, M. da S.; PIMENTA, M. S.; MACIEL, C.. Participação em banca de Ana Carolina Tomé Klock. Análise da Influência da Gamificação na Interação dos Alunos em um Ambiente Educacional. 2016. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

14.
SILVA, A. T.; FALCAO, A. X.; SILVA, Alexandre Gonçalves; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de Juliana Patrícia Detroz. Detecção de Fraude em Hidrômetros Utilizando Técnicas de Reconhecimento de Padrões. 2016. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

15.
Hounsell, M. da S.; KEMCZINSKI, Avanilde; FREITAS, M. C. D.; BERKENBROCK, C. D. M.. Participação em banca de Claudinei Dias. SECOMBOT: Seleção por Competências através de um Sistema Colaborativo 3D com Tarefas Robóticas. 2015. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

16.
ROSSO Jr., R. S. U.; Hounsell, M. da S.; SANTOS, J. A.; SILVA, A. T.. Participação em banca de Ion Ferreira Patruni. Detecção de Intrusão Utilizando Fluxo Ótico e Histograma de Gradientes Orientados. 2015. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

17.
KEMCZINSKI, A.; Hounsell, M. da S.; RAABE, A. L. A.; BERKENBROCK, C. D. M.; BENITI, F. B. V.. Participação em banca de Adriano Pessini. Uma Ferramenta de Autoria para o Desenvolvimento de Jogos Sérios do Gênero RPG. 2015. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

18.
Hounsell, M. da S.; SILVA, A. T.; ROSSO Jr., R. S. U.; OSORIO, F. S.. Participação em banca de Eduardo Brendler Viecili. Exploração Robótica Através da Busca Visual Ativa Usando Câmera de Profundida. 2014. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

19.
Hounsell, M. da S.; SILVA, A. T.; KEMCZINSKI, Avanilde; CLUA, E. W. G.. Participação em banca de Diego Buchinger. Sherlock Dengue 8: The Neighborhood - um Jogo Sério Colaborativo-Competitivo para Combate à Dengue. 2014. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

20.
ANDRADE, A.; TARTARUGA, L. A. P.; ABREU, L. C.; Hounsell, M. da S.; BRANDT, R.; SILVA, R.. Participação em banca de Tania Brusque Crocetta. Validação de Software de Tempo de Reação: os Desafios da Precisão na Pesquisa em Psicologia do Esporte e do Exercício e Comportamento Motor. 2013. Dissertação (Mestrado em Ciências do Movimento Humano) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

21.
Hounsell, M. da S.; SILVA, A. T.; KEMCZINSKI, Avanilde; BERKENBROCK, C. D. M.. Participação em banca de Diego Buchinger. Sherlock Dengue: The Neighborhood - Um Jogo Sério Colaborativo-Competitivo para Combate à Dengue. 2013. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

22.
LEAL, A. B.; VIEIRA, A. D.; HOUNSELL, M. S.; QUEIROZ, M. H.. Participação em banca de Suzana Ribas de Almeida. Implementação de Controle Supervisório em CLPs usando Linguagem de Alto Nível. 2012. Dissertação (Mestrado em Mestrado Profissional em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

23.
ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; LOTUFO, R. A.; AMARAL, S.; HOUNSELL, M. S.; SILVA, Alexandre Gonçalves. Participação em banca de Ramon Cascaes Semim. Sistema de Visão para Guiar um Robô de Manipulação de Cabeçotes Fundidos. 2012. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Engenharia Elétrica) - Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina.

24.
ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; LEAL, A. B.; Ferreira, J. C. E.; VOLPATO, N.; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Eduardo Harbs. Controlador CNC Aderente a ISO14649 com Ferramentas de Software para Construção e Integração de uma Arquitetura Baseada na IEC61499. 2012. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

25.
Hounsell, M. da S.; PEDRINI, H.; HEINEN, M. R.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; SILVA, Alexandre Gonçalves. Participação em banca de Marlon Fernandes de Alcantara. Código de Barras Bidimensionais com Identificação de Posição e Orientação no Espaço Tridimensional. 2012. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

26.
LEAL, A. B.; HOUNSELL, M. S.; ROSSO Jr., R. S. U.; TORRICO, C. R. C.. Participação em banca de Diogo Luiz Lemes da Cruz. Proposta de Implementação de Controle Supervisório Modular Local em Controladores Lógicos Programáveis. 2011. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Engenharia Elétrica) - Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina.

27.
PEREIRA, A. T. C.; FAGUNDES, T. C.; FELIX, N. M. L. R.; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Vanessa Suzuki. Colaboração, Exploração e Edição de Modelos Tridimensionais em Ambientes Virtuais de Aprendizagem para Arquitetura e Design. 2010. Dissertação (Mestrado em Engenharia e Gestão do Conhecimento) - Universidade Federal de Santa Catarina.

28.
ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; LEAL, A. B.; Ferreira, J. C. E.; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Nazareno de Oliveira Pacheco. Projeto e Implementação de um OpenCNC baseado em STEPNC. 2009. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Engenharia Elétrica) - Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina.

29.
PEDRINI, H.; Guedes, A. L. P.; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Maikon Cismoski dos Santos. Renderização de Cenas Tridimensionais Interativas em Computadores com Recursos Gráficos Limitados. 2009. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Paraná.

30.
PEDRINI, H.; HOUNSELL, M. S.; Guedes, A. L. P.. Participação em banca de Gustavo Pichorim Boiko. Análise Comparativa de Técnicas de Iluminação Global para Síntese de Imagens com Realismo. 2009. Dissertação (Mestrado em Ciência, Gestão e Tecnologia da Informação) - Universidade Federal do Paraná.

31.
ANDRADE, A.; MACHADO, A. A.; MICHAELSEN, S. M.; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Viviane Pacheco Gonçalves. Software para Aprendizagem e Controle Motor para Avaliação de Indivíduos Hemiparéticos: Validade e Confiabilidade. 2008. Dissertação (Mestrado em Ciências do Movimento Humano) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

32.
LEAL, A. B.; Santos, E. A. P.; HOUNSELL, M. S.; SANTOS, M. T.; GARCIA, T. R.. Participação em banca de Jeferson Luiz Curzel. Síntese e Implementação de Controle Supervisório em uma Célula Flexível de Manufatura Didática. 2008. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Engenharia Elétrica) - Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina.

33.
FAVERO, Elói Luiz; HOUNSELL, M. S.; RIBEIRO FILHO, Manoel. Participação em banca de Paula Christina Figueira Cardoso. O Desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem Aplicados ao Ensino da Lingua Inglesa. 2006. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal do Pará.

34.
RIBEIRO FILHO, Manoel; HOUNSELL, M. S.; CARVALHO, Glaucio Haroldo Silva. Participação em banca de Cássio David Borralho Pinheiro. Sistema de Realidade Virtual para Suporte ao Ensino de Redes de Computadores. 2006. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal do Pará.

35.
HOUNSELL, M. S.; AMARAL, S.; CARRARA, A. R. S.; SANTOS, M. T.. Participação em banca de Léo Schirmer. Modelagem do Robothron - um manipulador de barras paralelas. 2005. Dissertação (Mestrado em Mestrado Em Automação Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

36.
HOUNSELL, M. S.; GARCIA, F. L. S.; RODRIGUEZ, A. M.; ROSA JUNIOR, O.; GONÇALVES, R. L.. Participação em banca de Tales Augusto Liguori de Castro. Realidade Virtual e Engenharia Civil: Detecção de Interferências entre Projetos de Edificações em 3D. 2004. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Produção) - Universidade Federal de Santa Catarina.

37.
HOUNSELL, M. S.; PRADO JÚNIOR, A.; CARRARA, A. R. S.; OLIVEIRA, J.. Participação em banca de Lincoln Alex Gomes. Gerenciamento de Chão de Fábrica. 2004. Dissertação (Mestrado em Mestrado Em Automação Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

38.
HOUNSELL, M. S.; MAFRA, W. J.; SILVA JR, J. F.. Participação em banca de Jefferson Provezi. O Padrão de Atendimento a Clientes: Um Estudo de Casos na BUSSCAR. 2003. Dissertação (Mestrado em Administração) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

39.
HOUNSELL, M. S.; SANTOS, M. T.; SÁ, C. C.. Participação em banca de Marco Aurélio Corrêa. Um Sistema Especialista para Seleção de Redes Industriais. 2003. Dissertação (Mestrado em Mestrado Em Automação Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

40.
SOUZA, A. H.; HOUNSELL, M. S.; CARRARA, A. R. S.; AMARAL, S.. Participação em banca de Favrício Noveletto. Desenvolvimento de um Ambiente de Programação Visual e Orientada a Objetos para Robôs Móveis. 2003. Dissertação (Mestrado em Mestrado Em Automação Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

41.
HOUNSELL, M. S.; MORAES, M. C. B.; MAFRA, W. J.. Participação em banca de José Luiz Schmitt. Planejamento Estratégico Educacional na SOCIESC. 2002. Dissertação (Mestrado em Administração) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

42.
HOUNSELL, M. S.; MAFRA, W. J.; CANALI, R. V.; BIER, C. A.. Participação em banca de Fábio Rodrigues Alcãntara. Business-to-Business entre a Industria de Tubos e Conexões e o Varejo de Materiais de Construção. 2002. Dissertação (Mestrado em Administração) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

43.
HOUNSELL, M. S.; CUSTÓDIO, R. F.; MAZZOLA, V. B.; DIAS, J. S.. Participação em banca de Mehran Misaghi. Avaliação de Modificações do Cifrador Caótico de Roskin. 2001. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Santa Catarina.

44.
HOUNSELL, M. S.; CUSTÓDIO, R. F.; MAZZOLA, V. B.; DIAS, J. S.; SÁ, C. C.. Participação em banca de Marco André Lopes Mendes. Modelo Simplificado do Cifrador RC6. 2001. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Santa Catarina.

Teses de doutorado
1.
CARDOSO, F. L.; Hounsell, M. da S.; SILVA, A. T.; MELO, G. F.; MAZO, G. Z.; FOLLE, A.; SPERANDIO, F. F.. Participação em banca de Elisa Pinheiro Ferrari. Construção e validação de um instrumento digital para avaliação da Imagem Corporal infantil. 2016. Tese (Doutorado em Ciências do Movimento Humano) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

2.
RIBEIRO FILHO, Manoel; FAVERO, Elói Luiz; NUNES, M. V. A.; OLIVEIRA, R. C. L.; MEGUINS, B. S.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de Pebertli Nils Alho Barata. FRAMEWORK PARA CRIAÇÃO DE LABORATÓRIOS VIRTUAIS: DIMINUINDO A LACUNA ENTRE TEORIA E PRÁTICA EM ENGENHARIA ELÉTRICA. 2015. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal do Pará.

3.
RIBEIRO FILHO, Manoel; Hounsell, M. da S.; RAPOSO, A. B.; SOUZA, R. M.; FRANCES, C. R. L.; OLIVEIRA, R. C. L.; REIS, R. Q.. Participação em banca de Marcos Paulo Alves de Sousa. Concepção, Projeto e Implementação de Procedimento de manutenção e treinamento em uma unidade hidrelétrica de energia usando técnicas de realidade virtual desktop. 2009. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal do Pará.

4.
HOUNSELL, M. S.; BARCIA, R. M.; AMBROZEWICZ, P. H. L.; MERINO, E. A. D.; GARCIA, F. L. S.. Participação em banca de Irla Bocianoski Rebelo. Uma Ferramenta de Verificação dos Procedimentos de Interação em Sistemas de Realidade Virtual. 2004. Tese (Doutorado em Engenharia de Produção) - Universidade Federal de Santa Catarina.

Qualificações de Doutorado
1.
ROESLER, H.; Hounsell, M. da S.; CARDOSO, F. L.; SCHIVINSKI, C. I. S.; FRUETT, F.. Participação em banca de Renata Maba Gonçalves. Desenvolvimento de jogo interativo por comando respiratório. 2018. Exame de qualificação (Doutorando em Ciências do Movimento Humano) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

2.
MONTEIRO, C. B. M.; PEREIRA, V. X.; ABREU, L. C.; BEZERRA, I. M. P.; BRANDT, R.; VALENTI, V. E.; Hounsell, M. da S.; CHIKUDE, T.; WAJNSZTEJN, R.; RODRIGUES, L. M. R.. Participação em banca de Tânia Brusque Crocetta. Virtual Reality software package for implementing motor learning and rehabilitation experiments. 2017. Exame de qualificação (Doutorando em Ciências da Saúde) - Faculdade de Medicina do ABC.

3.
CARDOSO, F. L.; Hounsell, M. da S.; MELO, G. F.. Participação em banca de Luciano Kercher Greis. Novas Mídias: desenvolvimento de objetos de aprendizagem com tecnologia exergame por professores não progamadores. 2017. Exame de qualificação (Doutorando em Educação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

4.
BERTEMES FILHO, PEDRO; MARQUES, J. L. B.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de Fabrício Noveletto. Desenvolvimento de um Sistema Biomédico para Avaliação e Reabilitação Motora em Hemiparéticos por AVC. 2016. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

5.
CARDOSO, F. L.; Hounsell, M. da S.; SILVA, A. T.; MELO, G. F.; SPERANDIO, F. F.; PEREIRA, E. F.; PELEGRINI, A.. Participação em banca de Elisa Pinheiro Ferrari. Construção e validação de um instrumento digital para avaliação da percepção da imagem corporal de crianças do sexo feminino. 2015. Exame de qualificação (Doutorando em Ciências do Movimento Humano) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

6.
RIBEIRO FILHO, Manoel; NUNES, M. V. A.; OLIVEIRA, R. C. L.; FAVERO, Elói Luiz; MEGUINS, B. S.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de Pebertli Nils Alho Barata. Simulação de Falhas em Subestações Elétricas para Treinamento Usando Realidade Virtual e Análise de Árvore de Falhas. 2013. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal do Pará.

7.
RIBEIRO FILHO, Manoel; HOUNSELL, M. S.; SOUZA, R. M.; FRANCES, C. R. L.; OLIVEIRA, R. C. L.; REIS, R. Q.. Participação em banca de Marcos Paulo Alves de Sousa. Concepção, Projeto e Implementação de Procedimento de Manutenção e Treinamento em Uma Unidade Hidredétrica de Energia Usando Realidade Virtual. 2006. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal do Pará.

Qualificações de Mestrado
1.
SILVA, A. T.; Hounsell, M. da S.; PARPINELLI, R. S.. Participação em banca de Marco Aurélio Pellens. Análise de Mudas de Pupunha com Visão Computacional. 2018. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

2.
LAWAL, I. T.; CLEMENT, L.; Hounsell, M. da S.; GASPARINI, Isabela. Participação em banca de Max Montagnoli Steiner. Sequência Didática Gamificada sobre Cinemática. 2017. Exame de qualificação (Mestrando em Ensino de Ciências, Matemática e Tecnologias) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

3.
ROSSO Jr., R. S. U.; LAFRATTA, F. H.; SILVA, A. T.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de RENATO DA MOTTA BUSTAMANTE. OTIMIZAÇÃO DE FATIADORES 3D PARA MANUFATURA ADITIVA. 2017. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

4.
SILVA, A. T.; ROSSO Jr., R. S. U.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de João Pedro Kerr Catunda. Interação com Tráfego em Tempo Real. 2017. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

5.
SILVA, A. T.; ROSSO Jr., R. S. U.; Hounsell, M. da S.; SILVA, Rogério Eduardo e. Participação em banca de GABRIEL CAIXETA SILVA. SKANNER3D: CAPTURA CORPORAL 3D COM MODELAGEM AUTOMÁTICA ENRIQUECIDA. 2017. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

6.
GASPARINI, Isabela; Hounsell, M. da S.; MACIEL, C.; PIMENTA, M. S.. Participação em banca de Ana Carolina Tomé Klock. Um Framework para Gamificação de Sistemas Educacionais. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

7.
Hounsell, M. da S.; GASPARINI, Isabela; SILVA, A. T.; COMIOTTO, T.. Participação em banca de Mayco Farias de Carvalho. MOVE4MATH: Jogos Sérios na Alfabetização Matemática de Crianças com (ou sem) Síndrome de Down. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

8.
Hounsell, M. da S.; SILVA, A. T.; GASPARINI, Isabela; SOARES, ANTONIO VINICIUS. Participação em banca de Rafaela Bosse Schroeder. WoBu-Bble - Um Jogo Sério para Desenvolvimento de Equilíbrio Dinâmico em Pacientes com Hemiparesia. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

9.
CARDOSO, F. L.; Hounsell, M. da S.; SANTOS, L. M.. Participação em banca de Esther Bahr Pessôa. VALIDAÇÃO DO EXERGAME ?MOVE4MATH? ENQUANTO FERRAMENTA PEDAGÓGICA E INSTRUMENTO DE MEDIDA CIENTÍFICO PARA AVALIAÇÃO DE CRIANÇAS EM PROCESSO DE ALFABETIZAÇÃO MATEMÁTICA. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Educação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

10.
SANTOS, A. S.; Hounsell, M. da S.; EVERLING, M. T.; SILVA, E. R.. Participação em banca de Raphael Alexandre Tavares. Animação Multimídia Instrucional em Realidade Virtual 360. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade da Região de Joinville.

11.
KEMCZINSKI, A.; GASPARINI, Isabela; Hounsell, M. da S.; TRAMONTING JUNIOR, R. J.. Participação em banca de Barbara Moissa. Uma Análise da Mudança de Comportamento dos Alunos Influenciada pelo Uso de Ferramentas de Learning Analytics. 2015. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

12.
Hounsell, M. da S.; KEMCZINSKI, A.; BERKENBROCK, C. D. M.; GASPARINI, Isabela. Participação em banca de Helder Cognaco de Oliveira. Uma Metodologia Participativa para Desenvolvimento de Jogos Sérios. 2015. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

13.
Hounsell, M. da S.; BERKENBROCK, C. D. M.; GASPARINI, Isabela; KEMCZINSKI, A.. Participação em banca de Claudinei Dias. Seleção por Competência através de um Sistema Telerrobótico colaborativo 3D. 2014. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

14.
KEMCZINSKI, Avanilde; Hounsell, M. da S.; SILVA, A. T.; BERKENBROCK, C. D. M.. Participação em banca de Adriano Pessini. Uma Ferramenta de Autoria para Desenvolvimento de Jogos Sérios do Gênero RPG. 2014. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

15.
Hounsell, M. da S.; ANDRADE, A.; GOMES JR, N. B.; ROSA NETO, F.; SILVA, R.. Participação em banca de Tania Brusque Crocetta. Validação de Software de Tempo de Reação: os Desafios da Precisão na Pesquisa em Psicologia do Esporte e do Exercício e Comportamento Motor. 2013.

16.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, A. T.; KEMCZINSKI, Avanilde; BERKENBROCK, C. D. M.. Participação em banca de Diego Buchinger. Sherlock Dengue: The Neighborhood - Um Jogo Sério Competitivo-Colaborativo para Combate à Dengue. 2013. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

Monografias de cursos de aperfeiçoamento/especialização
1.
ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; HOUNSELL, M. S.; LEAL, A. B.. Participação em banca de Hermann Junior Finke. Controlador Numérico Computadorizado Aderente às Normas STEP-NC e IEC 61499. 2010. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Computação Aplicada - ECOA) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

2.
HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; SILVA, Alexandre Gonçalves. Participação em banca de Rodrigo Miguel. Aplicação da coerência semântica na detecção de colisões em um simulador de robô. 2010. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Computação Aplicada - ECOA) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

3.
KEMCZINSKI, A.; HOUNSELL, M. S.; MURAKAMI, E.; GASPARINI, Isabela; VAHLDICK, A.. Participação em banca de Danilo Pacheco Martins. Importação e Execução de Objetos de Aprendizagem no AdaptWeb(r). 2010. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Computação Aplicada - ECOA) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

4.
HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; PILLON, M. A.; BERKENBROCK, C. D. M.. Participação em banca de Claudinei Dias. Ambiente de Telerobótica Colaborativa CollBot4us. 2010. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Computação Aplicada - ECOA) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

5.
ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; HOUNSELL, M. S.; NIED, A.. Participação em banca de Igor Kondrasovas. Uso da Programação por Lógica com Restrições Aplicado ao Problema dos Cortes Irregulares. 2010. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Computação Aplicada - ECOA) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

6.
HOUNSELL, M. S.; QUEIROZ, J. L. L.. Participação em banca de Carmelita Backes Steffens. Processos de Projetos de Produtos. 2004. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

7.
HOUNSELL, M. S.; BARBOSA, A.. Participação em banca de Almir Voltolini. Usinagem em Altíssimas Velocidades de Corte - HSM/HSC. 2003. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

8.
HOUNSELL, M. S.; MAFRA, W. J.. Participação em banca de Marcus Orthmann Silva. A Realidade Virtual no Desenvolvimento do Produto. 2003. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

9.
HOUNSELL, M. S.; LAGEMANN, G. V.. Participação em banca de José Rubens Schmitt. Melhoria da Produtividade com o Just-in-Time: O Caso Multibrás. 2003. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

10.
HOUNSELL, M. S.; MALUTTA, C.; MENDES, J. L.. Participação em banca de Roney Michalovicz. Diagnóstico Energético Multibrás - Eletrobrás. 2002. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

11.
HOUNSELL, M. S.; MAFRA, W. J.; JUNG, L. W.. Participação em banca de Silvio Leandro Knop. Reflexos do Novo Sistema de Fabricação da Móveis Rudnick S. A (Fábrica IV). 2002. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

12.
HOUNSELL, M. S.; MENDES, J. L.. Participação em banca de Lincoln Alex Gomes. CAPP - Computer Aided Process Planning - Caso Usinagem de Eixos - WEG. 2002. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

13.
HOUNSELL, M. S.; MENDES, J. L.; LAGEMANN, G. V.. Participação em banca de Rodolfo de Oliveira Couto. Estoques Industriais, um caso prático. 2001. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

14.
HOUNSELL, M. S.; MENDES, J. L.; LAGEMANN, G. V.. Participação em banca de Alessandro Hass. A Evolução da Logistica Através do Uso da Tecnologia da Informação no Sistema de Gerenciamento de Armazéns (WMS). 2001. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

15.
HOUNSELL, M. S.; LAGEMANN, G. V.; MENDES, J. L.. Participação em banca de Adriano Francisco Reinert. Lay-out de Fábrica com base no Supply Chain. 2001. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

16.
HOUNSELL, M. S.; LAGEMANN, G. V.; MENDES, J. L.. Participação em banca de Ulisses Jacinto Aguayo Garrido. Os itens de Controle de Processo Como Fator de Competitividade das Organizações na Economia Atual. 2001. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

17.
HOUNSELL, M. S.; MAFRA, W. J.; JUNG, L. W.. Participação em banca de Paulo Ricardo Wojciechowski. Café um bom negócio. 2001. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

18.
HOUNSELL, M. S.; MENDES, J. L.; LAGEMANN, G. V.. Participação em banca de Amarildo Antônio Germiniani. Gerenciamento de Curtos para Competitividade. 2001. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

19.
HOUNSELL, M. S.; MENDES, J. L.; LAGEMANN, G. V.. Participação em banca de Alan Koerbel. MRP para Microempresas. 2001. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

20.
HOUNSELL, M. S.; MENDES, J. L.; LAGEMANN, G. V.. Participação em banca de Leonardo Lacerda Gomes. Análise de DFMA em Montagens Mecânicas. 2001. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

21.
HOUNSELL, M. S.; MAFRA, W. J.; MENDES, J. L.; JUNG, L. W.. Participação em banca de Wilson Walter Huch. O Processo de Benchmarking da Adaptação de um Produto. 2001. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

22.
HOUNSELL, M. S.; SCHISSATI, M. L.; MAFRA, W. J.. Participação em banca de Gerson Longo. Implantação do Sistema de Gerenciamento de Manutenção SGM na Embraco Itália. 2001. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

23.
HOUNSELL, M. S.; LAGEMANN, G. V.; MENDES, J. L.. Participação em banca de Celmar João Pereira Borges. Engenharia Simultânea Aplicada À Empresa. 2000. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

24.
HOUNSELL, M. S.; JUNG, L. W.; MENDES, J. L.. Participação em banca de James Ademir Alves. A Análise da Margem de Contribuição como Ferramenta de Gestão. 2000. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

25.
HOUNSELL, M. S.; DIAS, J. S.; ABREU, W. M. B.. Participação em banca de Clara Carolina Seixas Montes Oca. Estudos da Tecnologia Orientada a Objetos. 1999. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Informática) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

26.
HOUNSELL, M. S.; ABREU, W. M. B.; DIAS, J. S.. Participação em banca de Robson Nestor Bandeira. Ferramentas CASE e sua Influência no Desenvolvimento de Sistemas. 1999. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Informática) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

Trabalhos de conclusão de curso de graduação
1.
GASPARINI, Isabela; PEREIRA, R.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de EDUARDO STUHLER NEVES.(TCC1) Uso da Gamificação em um Aplicativo para Motivar a Participação em Sessões de um Evento Científico. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

2.
GASPARINI, Isabela; KEMCZINSKI, A.; KLOCK, ANA CAROLINA TOMÉ; MOISSA, B.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de Aline Nunes Ogawa.(TCC2) A integração da gamificação no processo de LA dos alunos. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

3.
GASPARINI, Isabela; Hounsell, M. da S.; KLOCK, ANA CAROLINA TOMÉ. Participação em banca de Gabriel Guebarra Conejo.(TCC1) Detalhando a Motivação no Processo de Gamificação. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

4.
BALDO, F.; ROSSO Jr., R. S. U.; SILVA, A. T.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de Carlos Henrique Costa.(TCC2) S2D2 ? UM SISTEMA DE SIMULAÇÃO DINÂMICA DE DIREÇÃO: CONSTRUINDO CENÁRIOS COM DADOS REAIS. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

5.
OTT, F. R.; NOVELETTO, FABRICIO; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de Marceli Janine Stack.A Estimulação dos Aspectos Psicomotores e Cognitivos através de Jogos Sérios: MoviLetrando. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Fisioterapia) - Associação Catarinense de Ensino.

6.
HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, Avanilde; BALDO, F.. Participação em banca de MARCEL CUNHA BATISTA.(TCC2) Meh2Rece: Representação Hierárquica e Matricial de conteúdos educacionais. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

7.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, A. T.; KEMCZINSKI, Avanilde; OLIVEIRA, H. C.. Participação em banca de WELLINGTON DYON FUCK RUTES.(TCC1) Jogo Sério para Adolescentes como Forma de Prevenção a Dependência de Drogas. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

8.
HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, Avanilde; SILVA, A. T.; BERLIM, T. L.. Participação em banca de GABRIEL MESQUITA ROSSITO.(TCC2) SIRTET: Jogo Sério para Desenvolver Equilíbrio em Idosos. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

9.
HOUNSELL, M. S.; ROSSO Jr., R. S. U.; SILVA, Alexandre Gonçalves; SILVA, A. T.. Participação em banca de CARLOS HENRIQUE DA COSTA.(TCC1) Simulador de Passeio Georreferenciado Dinâmico. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

10.
SILVA, A. T.; Hounsell, M. da S.; SILVA, Rogério Eduardo e. Participação em banca de GUSTAVO PEDRINI MAESTRI.(TCC1) FUSÃO DE IMAGENS EM DIFERENTES PERSPECTIVAS PARA GERAÇÃO DE FACHADAS LIVRES DE OCLUSÃO. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

11.
ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; Hounsell, M. da S.; SILVA, A. T.. Participação em banca de ANDRÉ DIEGO PISKE.(TCC1) RECONSTRUÇÃO 3D DE SUPERFÍCIES A PARTIR DE NUVEM DE PONTOS. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

12.
GASPARINI, Isabela; Hounsell, M. da S.; BERKENBROCK, C. D. M.. Participação em banca de LUCAS FELIPE DA CUNHA.(TCC2) O uso de gamificação para melhorar a experiência do usuário em um sistema elearning. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

13.
Hounsell, M. da S.; SILVA, A. T.; KEMCZINSKI, A.; GASPARINI, Isabela; OLIVEIRA, H. C.. Participação em banca de WELLINGTON DYON FUCK RUTES.(TCC2) Jogo Sério para Adolescentes como Forma de Prevenção a Dependência de Drogas. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

14.
KEMCZINSKI, A.; Hounsell, M. da S.; MATOS, A. V.. Participação em banca de (TCC2) Johnny Lopes da Silva.(TCC2) GERENCIAMENTO DE FEEDBACKS NA METODOLOGIA PARA CONSTRUÇÃO DE OBJETOS DE APRENDIZAGEM INTERATIVOS. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

15.
KEMCZINSKI, Avanilde; GASPARINI, Isabela; VAHLDICK, A.; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de SÉRGIO VINÍCIUS DE SÁ LUCENA.(TCC2) Instrumentalização do Storyboard para a Metodologia de Construção de Objetos de Aprendizagem Interativos. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

16.
SILVA, A. T.; HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela. Participação em banca de JOHNATHAN DOUGLAS DE SOUZA SANTOS.(TCC2) Vitrine inteligente e interativa. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

17.
GASPARINI, Isabela; KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de LUCAS SIMÕES DE CARVALHO.(TCC2) Avaliação usabilidade pelo uso de técnicas analíticas no ambiente professor Adaptweb®. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

18.
GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; BERKENBROCK, C. D. M.. Participação em banca de LUCAS FELIPE DA CUNHA.(TCC1) O uso de gamificação para melhorar a experiência do usuário em um sistema elearning. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

19.
HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, Avanilde; ROSSO Jr., R. S. U.. Participação em banca de SÉRGIO BUSARELLO JUNIOR.(TCC1) ROLE - Modos de treinamento em um ambiente para ensino de robótica. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

20.
GASPARINI, Isabela; KEMCZINSKI, A.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de LUCAS SIMÕES DE CARVALHO.(TCC2) O USO DE WEB ANALYTICS PARA MELHORAR A ANÁLISE DO COMPORTAMENTO DO ALUNO NO ADAPTWEB. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

21.
KEMCZINSKI, Avanilde; GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Lucas Simões de Carvalho.(TCC1) Avaliação de usabilidade pelo uso de técnicas analíticas no ambiente professor Adaptweb. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

22.
ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; LEAL, A. B.; ZATTAR, I. C.; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Clayton Ivan Mendes.(TCC2) Sistema de coleta automática de dados de equipamento industrial para cálculo do indicador de qualidade OEE. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

23.
SILVA, A. T.; HOUNSELL, M. S.; ROSSO Jr., R. S. U.. Participação em banca de Johnathan Douglas de Souza Santos.(TCC1) Vitrine Inteligente e Interativa. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

24.
GASPARINI, Isabela; KEMCZINSKI, A.; Hounsell, M. da S.. Participação em banca de LUCAS SIMÕES DE CARVALHO.(TCC1) O USO DE WEB ANALYTICS PARA MELHORAR A ANÁLISE DO COMPORTAMENTO DO ALUNO NO ADAPTWEB. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

25.
SILVA, Alexandre Gonçalves; HOUNSELL, M. S.; SANTOS, G. B.. Participação em banca de Marina Silva Fouto.(TCC2) Projeto de Filtros com Base em Valores de Extinção. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

26.
KEMCZINSKI, A.; GUEDES, L. R.; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Raphael Amaro de Almeida.(TCC2) Um RPG digital educacional para a disciplina de Fundamentos em Sistemas de Informação. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

27.
SANTOS, G. B.; SILVA, Alexandre Gonçalves; HOUNSELL, M. S.; ALCANTARA, M. F.. Participação em banca de Gustavo F. Frizzo.(TCC2) Paralelização de Algoritmo de Morphing. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

28.
HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, A.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino. Participação em banca de Cleber Alexandre de Azevedo.(TCC1) Ambiente para Auxílio à Aprendizagem de Tarefas Robóticas. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

29.
SANTOS, G. B.; HOUNSELL, M. S.; SILVA, Alexandre Gonçalves. Participação em banca de Gustavo Francisco Frizzo.(TCC1) Paralelização de Algoritmo de Morphing. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

30.
SILVA, Alexandre Gonçalves; HOUNSELL, M. S.; SANTOS, G. B.. Participação em banca de Marina Silva Fouto.(TCC1) Projeto de Filtros com Base em Valores de Extinção. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

31.
HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; SANTOS, G. B.; BONILLA, A. A. C.. Participação em banca de Rafael Renan Pacheco.(TCC2) Trajetórias Suaves em Ambiente Robótico Simulado. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

32.
HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, A.; SILVA, Alexandre Gonçalves. Participação em banca de Meycla Cristina Caye.(TCC2) TÉCNICAS DE CAPTURA DE MOVIMENTOS PARA ANÁLISE DE RISCOS ERGONÔMICOS. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

33.
KEMCZINSKI, A.; HOUNSELL, M. S.; LEAL, A. B.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino. Participação em banca de Cleber Alexandre de Azevedo.(TCC2) Ambiente para Auxílio à Aprendizagem de Tarefas Robóticas. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

34.
HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, A.; SANTOS, G. B.; MADEIRA, H. M. F.. Participação em banca de Luiz Fernando Mattos Schlindwein.(TCC2) Influência dos Sistemas de Visualização no Sentimento de Presença em Realidade Virtual. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

35.
SILVA, Alexandre Gonçalves; HOUNSELL, M. S.; SANTOS, G. B.. Participação em banca de Thiago Margarida.(TCC2) Reconhecimento de Imagens Aplicado a Partituras Musicais. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

36.
HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; VETORAZZI JUNIOR, Carlos Norberto; AMARAL, S.. Participação em banca de Rafael Renan Pacheco.(TCC1) Trajetórias Suaves em Ambiente Robótico Simulado. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

37.
HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; AMARAL, S.. Participação em banca de Alessandro Hoss.(TCC2) Interatividade Cinemática em um Robô Virtual.. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

38.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Alexandre Gonçalves; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino. Participação em banca de Leonardo Kandler Bittencourt.(TCC1) Delta-Plus-Connection: Reconstrução 3D de Objetos com Sessões Planares Variáveis. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

39.
HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; SILVA, Alexandre Gonçalves. Participação em banca de Leonardo Kandler Bittencourt.(TCC2) Delta-Plus-Connection: Reconstrução 3D de Objetos com Sessões Planares Variáveis. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

40.
HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, A.; SANTOS, G. B.; MADEIRA, H. M. F.. Participação em banca de Luiz Fernando Mattos Schlindwein.(TCC1) (TCC2) Influência dos Sistemas de Visualização no Sentimento de Presença em Realidade Virtual. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

41.
TREVISAN, D. G.; SILVA, Alexandre Gonçalves; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Ariane Boge.(TCC2) Avaliação de Interação Multimodal na Execução de Tarefas em Paralelo. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

42.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; PARPINELLI, R. S.; PILLON, E. B.. Participação em banca de Carla Cristina Lui Dias.(TCC2) Diagnóstico do Estilo Cognitivo de Aprendizagem do aluno no Adaptweb. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

43.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; FERNANDES, E. M. L.; PAVANATI, I.. Participação em banca de Claudia da Rosa.(TCC2) Avaliação Formativa no Ambiente Adaptweb. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

44.
TREVISAN, D. G.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Felipe Augusto Rieck.(TCC2) Implementação e Otimização de uma Técnica de Ray Tracing Interativo. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

45.
TREVISAN, D. G.; HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, Avanilde. Participação em banca de Laisi Corsani.(TCC2) Desenvolvimento de um Ambiente de Realidade Aumentada aplicada no Ensino-Aprendizagem. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

46.
TREVISAN, D. G.; KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Meycla Cristina Caye.(TCC1) Estudo da Realidade Aumentada no LER - Lesão por Esforço Repetitivo. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

47.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; FERNANDES, E. M. L.; PIETRA, R.. Participação em banca de Sabrina Senem.(TCC1) Implantação de uma Ferramenta Colaborativa no Adaptweb. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

48.
SILVA, Alexandre Gonçalves; HOUNSELL, M. S.; TREVISAN, D. G.. Participação em banca de Thiago Margarida.(TCC1) Reconhecimento de Imagens aplicado a Partituras Musicais. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

49.
HOUNSELL, M. S.; TREVISAN, D. G.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; CROCETTA, T. B.. Participação em banca de Débora Cristine Xavier.(TCC2) Controle Motor com Realidade Aumentada. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

50.
HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; TREVISAN, D. G.. Participação em banca de Alessandro Hoss.(TCC1) Interatividade Cinemática em um Robô Virtual. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

51.
HOUNSELL, M. S.; VETORAZZI JUNIOR, Carlos Norberto; DOROW, A.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; ZATTAR, I. C.. Participação em banca de Santiago Viertel.(TCC2) Simulação de Preensão com Robô Virtual. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

52.
HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, Avanilde; GASPARINI, Isabela; DOROW, A.; FREITAS, M. C. D.. Participação em banca de Matheus Lacorte Pietra.(TCC2) Um Sistema Web baseado em Espaços de Habilidades. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

53.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Alexandre Gonçalves; GASPARINI, Isabela; KEMCZINSKI, Avanilde. Participação em banca de Jeferson Jose de Miranda.(TCC2) Uma Biblioteca para Interação com o Corpo via WebCam. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

54.
HOUNSELL, M. S.; TREVISAN, D. G.; KEMCZINSKI, Avanilde; CROCETTA, T. B.. Participação em banca de Débora Cristine Xavier.(TCC1) Controle Motor com Realidade Aumentada. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

55.
TREVISAN, D. G.; GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Ariane Boge.(TCC1) Avaliação de Interação Multimodal na Execução de Tarefas em Paralelo. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

56.
GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; SILVA, Alexandre Gonçalves; KEMCZINSKI, Avanilde. Participação em banca de Filipe Leal.(TCC2) Desenvolvimento de Ambientes 3D para Celulares. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

57.
TREVISAN, D. G.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Felipe Augusto Rieck.(TCC1) Implementação e Otimização de uma Técnica de Ray Tracing Interativo. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

58.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; PILLON, E. B.. Participação em banca de Ieda Ferreira Alves.(TCC2) Diagnóstico da Avaliação de Aprendizagem em Ambientes E-learning. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

59.
TREVISAN, D. G.; HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela. Participação em banca de Laisi Corsani.(TCC1) Desenvolvimento de um Ambiente de Realidade Aumentada aplicada no Ensino-Aprendizagem. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

60.
GASPARINI, Isabela; KEMCZINSKI, Avanilde; PILLON, E. B.; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Carla Cristina Lui Dias.(TCC1) Diagnóstico do Estilo Cognitivo de Aprendizagem do aluno no Adaptweb. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

61.
SILVA, Alexandre Gonçalves; MARTINS, R. F.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de André Korbes.(TCC1) Rastreamento de Objetos Baseado em Casamento de Árvores. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

62.
HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; MENEGAZZO, C. T.; MARQUES, E. F. C.. Participação em banca de Eduardo Reginini Maito.(TCC2) Modelador Geométrico com Estrutura Nativa STEP utilizando XML. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

63.
HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, Avanilde; GASPARINI, Isabela; PILLON, E. B.; FREITAS, M. C. D.. Participação em banca de Ana Paula Cristofolini.(TCC2) A utilização de um questionário de satisfação para avaliar o ambiente de autoria AdaptWEB. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

64.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; FERNANDES, E. M. L.. Participação em banca de Paulo Henrique Freiberger.(TCC2) Um Modelo de Usuário para a Adaptação de um Ambiente de Avaliação de E-learning. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

65.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; PARPINELLI, R. S.. Participação em banca de Joel Marek.(TCC2) Avaliação da Colaboratividade de Ambientes E-learning. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

66.
GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; SILVA, Alexandre Gonçalves. Participação em banca de Fernanda Luiz Leite.(TCC2) Dispositivos de Entrada e as Técnicas de Interação em Ambientes Virtuais. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

67.
GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, Avanilde; FERNANDES, E. M. L.. Participação em banca de Claudiomar Desanti.(TCC2) Melhoramento na Adaptabilidade no Ambiente AdaptWEB. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

68.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; FERNANDES, E. M. L.; GASPARINI, Isabela. Participação em banca de Viviany de Carvalho.(TCC2) Reestruturação do Modelo de Domínio do SIA-AE. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

69.
SILVA, Alexandre Gonçalves; HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino. Participação em banca de André Korbes.(TCC1) Rastreamento de Objetos Rígidos em Vídeos Digitais. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

70.
GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, Avanilde; FERNANDES, E. M. L.. Participação em banca de Claudiomar Desanti.(TCC1) Melhoramento na Adaptabilidade no Ambiente AdaptWEB. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

71.
HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; KEMCZINSKI, Avanilde; SILVA, Alexandre Gonçalves. Participação em banca de Filipe Leal.(TCC1) Avaliação da Metodologia Maiêutica aplicada em Ambientes 3D para Dispositivos Móveis. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

72.
GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; SILVA, Alexandre Gonçalves. Participação em banca de Fernanda Luiz Leite.(TCC1) Dispositivos de Entrada e as Técnicas de Interação em Ambientes Virtuais. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

73.
GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, Avanilde; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino. Participação em banca de Graziela Lorencetti.(TCC1) Avaliação da Navegabilidade do Ambiente Campus Virtual III. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

74.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; PILLON, E. B.. Participação em banca de Ieda Ferreira Alves.(TCC1) Avaliação de Aprendizagem em Ambientes E-learing. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

75.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; FERNANDES, E. M. L.. Participação em banca de Viviany Carvalho.(TCC1) Reestruturação do Modelo de Domínio do SIA-AE. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

76.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; PARPINELLI, R. S.. Participação em banca de Joel Marek.(TCC1) Avaliação da Colaboratividade de Ambientes E-learning. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

77.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; FERNANDES, E. M. L.. Participação em banca de Paulo Henrique Freiberger.(TCC1) Um Modelo deo Usuário para a Adaptação de um Ambiente de Avaliação de E-learing. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

78.
GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, Avanilde; SILVA, Alexandre Gonçalves. Participação em banca de Filipe Leal.(TCC1) Avaliação da Aplicabilidade da M2 no Desenvolvimento de Ambientes 3D para Dispositivos Móveis. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

79.
KEMCZINSKI, Avanilde; GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; PILLON, E. B.. Participação em banca de Daniela Amaral.(TCC2) Adequação da Interface do SIA-AE aos Critérios Ergonômicos e de Usabilidade. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

80.
MARQUES, E. F. C.; HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; MENEGAZZO, C. T.. Participação em banca de Eduardo Reginini Maito.(TCC2) Estudo e Aplicação da Tecnologia de XML como Mecanismo de Armazenamento e Recuperação em um Contexto de Dados Semi-Estruturados. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

81.
KEMCZINSKI, Avanilde; FERNANDES, E. M. L.; HOUNSELL, M. S.; PEREIRA, K.. Participação em banca de Carlos Eduardo Passos de Sousa.(TCC2) Sistema Interativo de Avaliação para Ambientes E-learing: Customização em Categorias de Avaliação. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

82.
GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, Avanilde; FERNANDES, E. M. L.. Participação em banca de Andreia Teixeira Pilla.(TCC2) Avaliação daAcessibilidade de WebSites via Checklist com Foco na Definciência Visual. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

83.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; PEREIRA, K.; GASPARINI, Isabela. Participação em banca de Alan Roger Ogliari.(TCC2) Implementação dos Critérios de Acessibilidade no Método de Avaliação para Ambientes E-learning. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

84.
SILVA, Alexandre Gonçalves; HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; VETORAZZI JUNIOR, Carlos Norberto. Participação em banca de Maiquel Bandeira Fiorentin.(TCC2) Um sistema para Detecção Automática de Impressões Digitais. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

85.
SILVA, Alexandre Gonçalves; HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; SILVA, Rogério Eduardo e. Participação em banca de Mirian Butzke.(TCC2) Detecção de Atributos de Veículos para Controle de Tráfego por Imagens. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

86.
SILVA, Rogério Eduardo e; HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; SANTOS, Salvador Antonio dos. Participação em banca de Gean Alex Pereira.(TCC2) Projeto e Desenvolvimento de Jogos Computacionais. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

87.
HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, Avanilde; GASPARINI, Isabela; PEREIRA, K.; FREITAS, M. C. D.. Participação em banca de Matheus Lacorte Pietra.(TCC1) Um Sistema Web para Espaços de Habilidades. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

88.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Alexandre Gonçalves; VETORAZZI JUNIOR, Carlos Norberto; PRETO, T. M.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino. Participação em banca de Rejane Gomes dos Santos.(TCC1) Detecção de Colisão paraum Simulador de Robo Manipulador. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

89.
GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; PILLON, E. B.; FREITAS, M. C. D.; KEMCZINSKI, Avanilde. Participação em banca de Ana Paula Cristofolini.(TCC1) A Utilização de um Questionário de Satisfação para Avaliar o Ambiente de Autoria do AdaptWEB. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

90.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Alexandre Gonçalves; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; SILVA, Rogério Eduardo e; PRETO, T. M.. Participação em banca de Guilherme Rossetti Anzollin.(TCC2) Interpolação de Curvas com Mudança Topológica. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

91.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Alexandre Gonçalves; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; SILVA, Rogério Eduardo e. Participação em banca de Guilherme Rossetti Anzollin.(TCC1) Interpolação de Curvas com Mudança Topológica. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

92.
MARQUES, E. F. C.; HOUNSELL, M. S.; KEMCZINSKI, Avanilde; FERNANDES, E. M. L.; SANTOS, Salvador Antonio dos. Participação em banca de Matheus Lacorte Pietra.(TCC1) Desenvolvimento de uma Aplicação Web para Apoio ao Ensino de SQL. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

93.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; PEREIRA, K.. Participação em banca de Alan Roger Ogliari.(TCC1) Implementação dos Critérios de Acessibilidade no Método de Avaliação para Ambientes E-learning. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

94.
GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; FERNANDES, E. M. L.; PILLON, E. B.; KEMCZINSKI, Avanilde. Participação em banca de Andreia Teixeira Pilla.(TCC1) Avaliação da Acessibilidade de Sites Governamentais. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

95.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; FERNANDES, E. M. L.; PEREIRA, K.. Participação em banca de Carlos Eduardo Passos de Sousa.(TCC1) Curstomização do Sistema Interativo para Avaliação de Ambientes E-learning por Categoria. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

96.
KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; PILLON, E. B.; VEDOATO, Roberto. Participação em banca de Daniela Amaral.(TCC1) Adequaão da Interface do SIA-AE aos Critérios Ergonômicos e de Usabilidade. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

97.
SILVA, Alexandre Gonçalves; HOUNSELL, M. S.; VETORAZZI JUNIOR, Carlos Norberto; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; SILVA, Rogério Eduardo e. Participação em banca de Maiquel Bandeira Fiorentin.(TCC1) Um Sistema para Detecção Automática de Impressões Digitais. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

98.
HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; KEMCZINSKI, Avanilde; NUNES, Vinícius Rodrigues. Participação em banca de Aline Beltrame Baur.(TCC1) Implementação de um Checklist para a Verificação da Usabilidade em Ambientes Virtuais 3D. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

99.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Alexandre Gonçalves; FELIPUSSI, Siovani Cintra. Participação em banca de Anderson de Almeida Premoli.Técnicas de Planejamento de Trajetória de Robôs Móveis utilizando Diagramas de Voronoi. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

100.
SILVA, Rogério Eduardo e; HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino. Participação em banca de Érica Cristina Zanella.(TCC2) ArtPlay - Um Pacote Computacional para o Incentivo ao Processo Criativo Infantil através de Jogos Tile-Based. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

101.
GASPARINI, Isabela; KEMCZINSKI, Avanilde; HOUNSELL, M. S.; NUNES, Vinícius Rodrigues. Participação em banca de Aline Beltrame Baur.(TCC2) Implementação de um Checklist para a Verificação da Usabilidade em Ambientes Virtuais 3D. 2005.

102.
SILVA, Rogério Eduardo e; GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; SANTOS, Salvador Antonio dos. Participação em banca de Gean Alex Pereira.(TCC1) Projeto de Desenvolvimento de Jogos Computacionais. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

103.
HOUNSELL, M. S.; VETORAZZI JUNIOR, Carlos Norberto; FELIPUSSI, Siovani Cintra; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino. Participação em banca de Ricardo Suzuki Junior.(TCC1) Raciocínios Geométricos para Avaliar a Preensão (Pega) de um Robô Virtual. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

104.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Rogério Eduardo e; KNIESS, Janine; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino. Participação em banca de Anderson da Silva Cordeiro.(TCC2) Ensino de Palavras da Lingua Inglesa Através de Jogos Computacionais 3D. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

105.
HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; KEMCZINSKI, Avanilde; ROSSI, Leila Lisiani. Participação em banca de Osvaldo Cassaniga Junior.Uma Ferramenta Interativa para Avaliação dos Aspectos Tecnológicos de Ambientes E-Learning. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

106.
HOUNSELL, M. S.; PEREIRA, K.; GASPARINI, Isabela. Participação em banca de Marina Muller.(TCC2) Modelagem do Usuário em um Ambiente de Realidade Virtal para Identificação do Estilo Cognitivo de Aprendizagem. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) .

107.
HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Rubens Redel.(TCC) Segmentação de Mundos Virtuais: Estudo de Caso com o Cemitério Virtual dos Imigrantes de Joinville. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação - Noturno) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

108.
HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Rogerio Koehler.Estudo Comparativo de Métodos de Processamento Digital de Sinais Aplicado a Redução de Ruído em Sistemas de Reconhecimento Automático de Voz. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação - Noturno) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

109.
HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Alessandro Schultz.(TCC) Modelagem de Exteriores Extensos: Estudo de Caso do Campus Virtual do CCT. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação - Noturno) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

110.
MARTINS, R. F.; HOUNSELL, M. S.. Participação em banca de Rafael Ambrosini.(TCC1) Gerenciamento Eletrônico de Documentos (GED) para Universidades. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação - Noturno) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

111.
SILVA, Rogério Eduardo e; HOUNSELL, M. S.; BORMANN, O. R.. Participação em banca de Anderson da Silva Cordeiro.(TCC1) Ensino de Palavras da Lingua Inglesa Através de Jogos Computacionais 3D. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

112.
GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; MATOS, A. V.. Participação em banca de Marina Muller.(TCC1) Modelagem do Usuário em um Ambiente de Realidade Virtual Baseada no Estilo Cognitivo de Aprendizagem. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

113.
SILVA, Rogério Eduardo e; HOUNSELL, M. S.; PEREIRA, K.. Participação em banca de Usla da Silva Delfino.(TCC1) Uma Ferramenta Computacional de Animnação de Avatares para Jogos Tridimensionais. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

114.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Alexandre Gonçalves; ROSSI, Leila Lisiani. Participação em banca de Vanessa Suzuki.(TCC1) Projeto Sensorial Auditivo para Ambientes Virtuais Educacionais. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

115.
GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; NUNES, Vinícius Rodrigues. Participação em banca de Cathia Cristhina Da Silva.(TCC) Estudo Comparativo dos Métodos e Técnicas dos Sistemas Adaptativos Hipermídia. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

116.
GASPARINI, Isabela; HOUNSELL, M. S.; NUNES, Vinícius Rodrigues. Participação em banca de Nicholas Alessandro Alves de Medeiros.(TCC) Avaliação da Automatização do Atendimento para Causas de Baixa Complexidade no Juizado Especial Cível. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

117.
SILVA, Rogério Eduardo e; HOUNSELL, M. S.; SILVA, Alexandre Gonçalves. Participação em banca de Leandro Augusto Lopes.(TCC) Comparativo entre as Ferramentas Maya e 3DS para o Desenvolvimento de Jogos. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

118.
HOUNSELL, M. S.; GASPARINI, Isabela; KNIESS, Janine. Participação em banca de Jaubert Ilson Cim.(TCC) Instrumentalização de uma Metodologia para a Concepção e Desenvolvimento de Aplicações de Realidade Virtual. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

119.
HOUNSELL, M. S.; FELIPUSSI, Siovani Cintra; SILVA, Rogério Eduardo e. Participação em banca de Valmiré João Ribeiro Junior.(TCC) Técnicas de OPtimização de Ambientes Virtuais Extensos e suas Aplicações. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

120.
HOUNSELL, M. S.; SILVA, Rogério Eduardo e; SANTOS, G. B.. Participação em banca de Rudimar Anor Zwirtes.(TCC0 Cinemática Inversa para Controle da Abordagem de Órgãos Terminais de Robôs Manipuladores. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina.



Participação em bancas de comissões julgadoras
Concurso público
1.
FELIPUSSI, Siovani Cintra; MACHADO, J. M.; HOUNSELL, M. S.. Concurso para Professor Adjunto em "Visualização e Mídias Computacionais". 2008. Universidade Federal de São Carlos.

2.
HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; SILVA, Alexandre Gonçalves; PEDRINI, H.. Concurso Publico: Computação Gráfica Avançada. 2007. Universidade do Estado de Santa Catarina.

3.
HOUNSELL, M. S.; GARCIA, F. L. S.; FELIPUSSI, Siovani Cintra; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino. Concurso Público 01/05: Computação Gráfica Aplicada. 2005. Departamento de Ciência da Computação.

4.
ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; HOUNSELL, M. S.; COSTA, C. A.; VETORAZZI JUNIOR, Carlos Norberto. Concurso Publico para Professor Efetivo: Computação Aplicada. 2005. Departamento de Ciência da Computação.

5.
HOUNSELL, M. S.; SÁ, C. C.; SANTOS, G. B.. Concurso Publico no. 04/03 para Professor Efetivo na área de Teoria da Comutação III (Inteligência Artificial). 2003. Universidade do Estado de Santa Catarina.

6.
HOUNSELL, M. S.. Concurso Publico no. 05/03 para Professor Efetivo na área de Computação Gráfica e Sistemas Multimídia. 2003. Departamento de Ciência da Computação.

7.
HOUNSELL, M. S.. Concurso Público no. 05/03 para professor Efetivo na área de Linguagens para Engenharia. 2003. Departamento de Ciência da Computação.

8.
HOUNSELL, M. S.. Concurso Publico 05/03 para professor Efetivo na área de Estrutura de Dados. 2003. Universidade do Estado de Santa Catarina.

9.
HOUNSELL, M. S.; SANTOS, G. B.; MENDES, J. L.. Concurso Publico no. 04/03 para Professor Efetivo na área de Computação Gráfica e Sistemas Multimídia. 2003. Universidade do Estado de Santa Catarina.

10.
HOUNSELL, M. S.; SÁ, C. C.; MENDES, J. L.; LAGEMANN, G. V.. Concurso Público para Professor Efetivo na área de Desenvolvimento de Sistemas I. 2002. Universidade do Estado de Santa Catarina.

11.
HOUNSELL, M. S.; SÁ, C. C.; LAGEMANN, G. V.; MENDES, J. L.. Concurso Público para Professor Efetivo na área de Teoria da Computação I. 2002. Universidade do Estado de Santa Catarina.

12.
HOUNSELL, M. S.; NEERMANN, D.; MAFRA, W. J.; MORAES, A. F.. Concurso Publico 01/00 para Professor de Engenharia Civil, área de Desenho. 2000. Universidade do Estado de Santa Catarina.

13.
HOUNSELL, M. S.; MENDES, J. L.; ABREU, W. M. B.; SÁ, C. C.. Concurso Publico: Linguagem de Programação e Banco de Dados. 2000. Universidade do Estado de Santa Catarina.

14.
HOUNSELL, M. S.; MENDES, J. L.; ABREU, W. M. B.; SÁ, C. C.. Concurso Publico 02/00. 2000. Universidade do Estado de Santa Catarina.

15.
HOUNSELL, M. S.; ABREU, W. M. B.; MENDES, J. L.; SÁ, C. C.. Concurso Publico 01/99 para Professor Efetivo. 1999. Universidade do Estado de Santa Catarina.

16.
HOUNSELL, M. S.; ROSSO JUNIOR, Roberto Sílvio Ubertino; MARTINS, R. F.; SÁ, C. C.. Concurso Publico 01/99 para Professor Efetivo. 1999. Universidade do Estado de Santa Catarina.

17.
HOUNSELL, M. S.; DIAS, J. S.; MARTINS, R. F.; SÁ, C. C.. Concurso Publico para Professor Efetivo. 1999. Universidade do Estado de Santa Catarina.

18.
HOUNSELL, M. S.; ABREU, W. M. B.; CUSTÓDIO, R. F.. Concurso Publico para Professor Efetivo na área de Redes de Computadores. 1993. Universidade do Estado de Santa Catarina.

19.
HOUNSELL, M. S.; ABREU, W. M. B.; SANTOS, Salvador Antonio dos; MUSSE, J. O.. Concurso Publico para Professor Efetivo. 1992. Universidade do Estado de Santa Catarina.

20.
HOUNSELL, M. S.. Concurso Publico 01/92. 1992. Universidade do Estado de Santa Catarina.

Avaliação de cursos
1.
BIRCHAL, M. A. S.; HOUNSELL, M. S.. Comissão de Verificação para fins de Renovação de Reconhecimento. Curso de Engenharia Eletrônica (Código da Avaliação: 62807). 2010. Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Anísio Teixeira.

2.
CONSALTER, L. A.; HOUNSELL, M. S.. Comissão de Verificação para fins de Reconhecimento. Curso de Bacharelado em Ciências Aeronáuticas (Código da Avaliação: 81177). 2010. Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Anísio Teixeira.

3.
HOUNSELL, M. S.. Membro da Comissão de Avaliação de Cursos de Graduação do MEC-INEP. 2006. Ministério da Educação.

4.
HOUNSELL, M. S.; BASTOS, R. C.. Comissão Verificadora do Curso de Engenharia de Produção. 2003. Universidade do Sul de Santa Catarina.

5.
HOUNSELL, M. S.; RAMOS, A. M.. Comissão Verificadora do Curso de Ciência da Computação. 2001. Universidade do Extremo Sul Catarinense.

Outras participações
1.
Hounsell, M. da S.. Consultor Ad-hoc do Fundo MackPesquisa. 2013. Universidade Presbiteriana Mackenzie.

2.
LEAL, A. B.; LAWAL, I. T.; ARAUJO, C. J. F.; HOUNSELL, M. S.. Membro da Comissão de Seleção de Estudante para o PET-Elétrica. 2007. Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina.

3.
HOUNSELL, M. S.. Processo Seletivo 06/06 para professor Substituto na área de Informática Industrial. 2006. Departamento de Ciência da Computação.

4.
HOUNSELL, M. S.. Consultor Ad-Hoc Externo para Avaliação de Projetos de Pesquisa. 2006. Universidade da Região de Joinville.

5.
HOUNSELL, M. S.. Consultor Ad-Hoc Externo para Avaliação de Projetos de Pesquisa. 2004. UNIVERSIDADE DE VASSOURAS.

6.
MENDES, J. L.; LAGEMANN, G. V.; HOUNSELL, M. S.. Comissão de Seleção de Candidatos ao Curso de Especialização em Engenharia de Produção 2003/1 - 9a Edição. 2003. Universidade do Estado de Santa Catarina.

7.
HOUNSELL, M. S.. Consultor Ad-Hoc Externo de Avaliação de Projetos de Pesquisa. 2003. Universidade da Região de Joinville.

8.
HOUNSELL, M. S.. Consultor Ad-hoc Externo de Projetos de Pesquisa. 2002. Universidade da Região de Joinville.

9.
HOUNSELL, M. S.; HACKENBERG, A. M.; ROBERT, R. N. G.; CAMARGO, N. H. A.; NAHORNY, J.. Membro do Comitê de Avaliação de Projetos de Pesquisa e Extensão do CCT-UDESC. 2000. Universidade do Estado de Santa Catarina.



Eventos



Participação em eventos, congressos, exposições e feiras
1.
4o Simpósio Joinvilense de Dependências. 2014. (Seminário).

2.
Conferência Internacional sobre Informática na Educação.MEH2-RECE - Um Sistema com Modelos de Representação de Conteúdo Educacional Integrados. 2014. (Seminário).

3.
Simpósio Brasileiro de Informática na Educação. Mapeamento sistemático de metodologias de desenvolvimento centrado no usuário para jogos sérios. 2014. (Congresso).

4.
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. MOLDE ? a Methodology for Serious Games Measure-Oriented Level DEsign. 2014. (Congresso).

5.
SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality.Virtual Reality Evolution in Brazil : A survey over the papers in the ?Symposium on Virtual and Augmented Reality? (DOI 10.1109/SVR.2014.39). 2014. (Simpósio).

6.
SBIE - Simpósio Brasileiro de Informática na Educação. MoviLetrando: Jogo de Movimentos para Alfabetizar Crianças com Down. 2013. (Congresso).

7.
Semana da Computação.Mestrado em Computação Aplicada da UDESC-Joinville. 2013. (Encontro).

8.
Semana da Computação.Pesquisas em Processamento Gráfico. 2013. (Encontro).

9.
CBA - Congresso Brasileiro de Automática. Desenvolvimento de um Simulador de CLP como um Compilador. 2012. (Congresso).

10.
CBIE - Congresso Brasileiro de Informática na Educação. Colaboratividade em um Jogo Eletrônico para Ensino sobre Dengue. 2012. (Congresso).

11.
COBENGE - Congresso Brasileiro de Ensino de Engenharia. Desenvolvimento de um RoBô Móvel com Visão para Propósitos Educacionais. 2012. (Congresso).

12.
EAEXIXCBA - Escola de Altos Estudos "Advances in Automation and Control: Challenges and Opportunities". 2012. (Encontro).

13.
SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality.Dance2Rehab3D: A 3D Virtual Rehabilitation Game. 2012. (Simpósio).

14.
COBENGE - Congresso Brasileiro de Educação em Engenharia. APLICAÇÃO DO MODELO DE ESPAÇO DE HABILIDADES PARA CONTEÚDO DE TAREFAS ROBÓTICAS. 2011. (Congresso).

15.
IADIS International Conference Applied Computing. THE DESIGN OF A VIRTUAL REHABILITATION GAME. 2011. (Congresso).

16.
IEEE/IGIP-INTERTECH´2010. ANÁLISE DE COLABORATIVIDADE USANDO TELEROBÓTICA. 2010. (Congresso).

17.
INDUSCON - 9th IEEE/IAS International Conference on Industry Applications. Análise da Detecção de Colisão com Coerência Semântica em Ambientes Robóticos Simulados. 2010. (Congresso).

18.
LARS - 2010 Latin American Robotics Symposium and Intelligent Robotics Meeting.Smooth trajectory tracking interpolation on a robot simulator. 2010. (Simpósio).

19.
SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Dance2Rehab: Um Jogo para Reabilitação Virtual Adaptativa. 2010. (Simpósio).

20.
XVIII Congresso Brasileiro de Automática. Aplicação da coerência semântica na detecção de colisões em um simulador de robô. 2010. (Congresso).

21.
IFIP-WCCE: World Conference on Computers in Education. A Skills Space Model for Educational Content Representation as a Software Realization. 2009. (Congresso).

22.
I SCA - Simpósio de Computação Aplicada.Uso da Realidade Aumentada na Análise do Controle Motor. 2009. (Simpósio).

23.
SVR - XI Symposium on Virtual and Augmented Reality.A Virtual Environment Design Methodology for Educational and/or Training Purposes. 2009. (Simpósio).

24.
SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.MOVE-IN : Uma API para Interação com Webcam. 2008. (Simpósio).

25.
XVII Congresso Brasileiro de Automática - CBA. Raciocínios Geométricos na Avaliação da Preensão de um Robo Virtual. 2008. (Congresso).

26.
XXVII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2007. (Congresso).

27.
IXX SIBGRAPI - 19th Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing. 2006. (Simpósio).

28.
VIII SVR - Symposium on Virtual Reality. Inserção de Textos em Ambientes Virtuais. 2006. (Congresso).

29.
XVII SBIE - Simpósio Brasileiro de Informática na Educação.Um Ambiente Virtual 3D de Aprendizagem Sobre a Doença da Dengue. 2006. (Simpósio).

30.
II Encontro de Grupos de Pesquisa. 2005. (Encontro).

31.
XVIII SIBGRAPI - Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing. 2005. (Simpósio).

32.
XXV CSBC - Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2005. (Congresso).

33.
ERI 2004 - XII Escola Reginal de Informática de Santa Catarina. 2004. (Encontro).

34.
I Encontro de Grupos de Pesquisa. 2004. (Encontro).

35.
VII SVR - Symposium on Virtual Reality. 2004. (Simpósio).

36.
WCETE - World Congress on Engineering and Technology Education. Ambiente Web para facilitar o Processo Ensino-Aprendizagem. 2004. (Congresso).

37.
Comunidade na UDESC."AeroDesign" - Ver Noticias do Site da UDESC-Joinville em 24/03/2003. 2003. (Seminário).

38.
ICECE´2003 - Inernational Conference on Engineering and Computer Education. 2003. (Congresso).

39.
XVI SIBGRAPI - Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing. 2003. (Simpósio).

40.
IV Competição SAE Brasil AeroDesign.Competidor: Avião Albatroz 2. 2002. (Outra).

41.
XI SAE BRASIL - Congresso e Exposição Internacionais de Tecnologia de Mobilidade. 2002. (Congresso).

42.
EDA 2001 - 5th Internacional Conference on Engineering Design and Automation. 2001. (Congresso).

43.
III CBGDP - Congresso Brasileiro de Gestão de Desenvolvimento de Produto. O Estado do Ofício da Automação e da Integração da Manufatura. 2001. (Congresso).

44.
III Competição SAE Brasil AeroDesign.Competidor: Avião OVNI. 2001. (Outra).

45.
INFO2001 (14o. SIBGRAPI + 4.SVR + 4o IHC + 7o SBMídia). 2001. (Simpósio).

46.
CARS&FOF´99 - 15th ISPE/IEE International Conference on CAD/CAM, Robotics and Factories of the Future. 1999. (Congresso).

47.
III Simpósio de Mecânica de Precisão. 1994. (Simpósio).

48.
II Jornada de Pesquisa da UDESC."SisSi: Colorização de Objetos 3D" e "SisMod: Sistema Modelador de Objetos 3D". 1993. (Seminário).

49.
I Jornada de Pesquisa da UDESC. 1992. (Seminário).

50.
V SIBGRAPI - Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens.TOOKIMA: Uma Ferramenta Para Animação Cinemática. 1992. (Simpósio).

51.
IV SIBGRAPI - Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens. 1991. (Simpósio).

52.
III SIBGRAPI - Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens. 1990. (Simpósio).

53.
VII Escola de Computaçãio. 1990. (Encontro).

54.
IX CSBC - Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 1989. (Congresso).

55.
VIII CSBC - Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 1988. (Congresso).

56.
V SBIA - Simpósio Brasileiro de Inteligência Artificial. 1988. (Simpósio).

57.
II Semana de Engenharia Elétrica. 1987. (Encontro).

58.
I Semana de Engenharia Elétrica. 1986. (Encontro).


Organização de eventos, congressos, exposições e feiras
1.
Hounsell, M. da S.. 3o WISDOWN - Workshop sobre a Informática e a Síndrome de Down. 2016. (Outro).

2.
Hounsell, M. da S.. Co-chair da trilha "Computação" do SBGames 2017. 2016. (Congresso).

3.
Hounsell, M. da S.; SILVA, F. S. C. . Chair da Trilha "Computação" do SBGames 2016. 2015. (Congresso).

4.
RIEDER, R. ; HOUNSELL, M. S. . Co-chair dos Minicursos do SVR2015 (Symposium on Virtual and Augmented Reality). 2014. (Congresso).

5.
HOUNSELL, M. S.. 2o. WISDOWN - Workshop sobre a Informática e a Síndrome de Down. 2014. (Outro).

6.
Hounsell, M. da S.; BUCHINGER, DIEGO . Mutirão Virtual contra a Dengue. 2014. (Concurso).

7.
HOUNSELL, M. S.. 1o. WISDOWN - Workshop sobre a Informática e a Síndrome de Down. 2013. (Outro).

8.
SILVA, A. T. ; HOUNSELL, M. S. ; HEINEN, M. R. ; ROSSO Jr., R. S. U. . I SICGRAPI - Simpósio Catarinense de Computação Gráfica, Padrões e Imagens. 2012. (Congresso).

9.
HOUNSELL, M. S.; CARVALHO, M. A. G. . Chair do II WCG_Edu (Workshop sobre Computação Gráfica e Educação) do SIBGRAPI´2006. 2006. (Congresso).

10.
HOUNSELL, M. S.. Presidente da Comissão Organizadora do XVI Seminário de Iniciação Científica da UDESC e I Jornada Científica da UDESC-Joinville. 2006. (Congresso).

11.
HOUNSELL, M. S.. Membro da Comissão Organizadora do XV Seminário de Iniciação Científica. 2005. (Congresso).



Orientações



Orientações e supervisões em andamento
Dissertação de mestrado
1.
Jhonatan Thallisson Cabral Nery. Jogos Sérios Multimodais - Aplicações na Reabilitação Respiratória. Início: 2018. Dissertação (Mestrado profissional em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. (Orientador).

2.
Diego Sauter Possamai. A Criatividade no Design de Jogos. Início: 2017. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina. (Orientador).

Trabalho de conclusão de curso de graduação
1.
Matheus Ramos Fernandes da Silva. Desenvolvendo o Divertimento em Jogos Sérios. Início: 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. (Orientador).

2.
André Felipe Rover de Campos. Análise e Visualização de Dados em Jogos Sérios por Meio de Game Analytics. Início: 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. (Orientador).


Orientações e supervisões concluídas
Dissertação de mestrado
1.
Salvador Sergi Agati. Desenvolvimento de um Jogo Sério contra a Obesidade Infantil. 2018. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

2.
Renato Hartmann Grimes. I Blue It: Sistema Biomédico com Jogo Sério e Dispositivo Especial para Reabilitação Respiratória. 2018. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

3.
Rafaela Bosse Schroeder. WoBu-Bble: Jogo Sério para Equilíbrio Dinâmico para Hemiparéticos. 2017. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina, . Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

4.
Mayco Farias de Carvalho. Move4Math - Jogos Sérios para Alfabetização Matemática. 2017. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina, . Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

5.
Jonatas Venancio Teixeira. Ensino de Robótica Articulada com Apoio Computacional. 2017. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina, . Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

6.
Jonatas Dias Azevêdo (evadido). Sistema de Monitoramento e Gestão de Grupos Educacionais. 2015. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Universidade do Estado de Santa Catarina. Coorientador: Marcelo da Silva Hounsell.

7.
Helder Cognaco de Oliveira. Jogos Sérios contra as Drogas. 2014. Dissertação (Mestrado em Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicada) - Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina, . Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

8.
Claudinei Dias. Avaliação de Colaboratividade em Ambiente Robótico 3D. 2013. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina, . Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

9.
Rudimar Anor Zwirtes (DESISTENTE). Simulação de Robos Paralelos no Controle de Helipontos Flutuantes. 2012. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Engenharia Elétrica) - Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina, . Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

10.
Diego Buchinger. Desenvolvimento de um jogo sério colaborativo-competitivo sobre Dengue. 2012. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

11.
Eduardo Bendler Viecili. EXPLORAÇÃO ROBÓTICA ATIVA USANDO CÂMERA DE PROFUNDIDADE. 2012. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina, . Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

12.
Marlon Fernandes de Alcantara. Código de Barras Bidimensionais com Identificação de Posição e Orientação no Espaço Tridimensional. 2010. Dissertação (Mestrado em Mestrado Profissional em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação de Amparo à Pesquisa e Inovação do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

13.
Eduardo Harbs. Controlador Numérico aderente à IEC61499 e ISO14649. 2010. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Engenharia Elétrica) - Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina, . Coorientador: Marcelo da Silva Hounsell.

14.
Jefferson Provezi. O Padrão de Atendimento ao Cliente: Um Estudo de Caso na BUSSCAR. 2003. 112 f. Dissertação (Mestrado em Administração) - Universidade do Estado de Santa Catarina, . Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

15.
Marco Aurélio Correa. Um Sistema Especialista para Seleção de Redes Industriais. 2003. 250 f. Dissertação (Mestrado em Mestrado Em Automação Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina, . Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

16.
Fábio Rodrigues de Alcântara. O Business to Business entre a industria e o Comercio da Construção Civil no ramo de Tubos e Conexões. 2002. Dissertação (Mestrado em Administração) - Universidade do Estado de Santa Catarina, . Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

Tese de doutorado
1.
Fabrício Noveletto. Sistema Biomédico para Avaliação e Reabilitação Motora em Hemiparéticos por AVC. 2018. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina, . Coorientador: Marcelo da Silva Hounsell.

2.
ELISA PINHEIRO FERRARI. CONSTRUÇÃO E VALIDAÇÃO DE UM INSTRUMENTO DIGITAL PARA AVALIAÇÃO DA PERCEPÇÃO DA IMAGEM CORPORAL DE CRIANÇAS DO SEXO FEMININO. 2016. Tese (Doutorado em Ciências do Movimento Humano) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Coorientador: Marcelo da Silva Hounsell.

Supervisão de pós-doutorado
1.
Leonardo Marques Rocha. Emulação Holográfica com Visualização Ativa de Cenas Estéreo. 2013. Universidade do Estado de Santa Catarina, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Marcelo da Silva Hounsell.

Monografia de conclusão de curso de aperfeiçoamento/especialização
1.
Claudinei Dias. Tarefas em Telerobótica Colaborativa. 2010. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Computação Aplicada - ECOA) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação de Amparo à Pesquisa e Inovação do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

2.
Rodrigo Miguel. Detecção de Colisão em Ambiente Robótico Colaborativo. 2010. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Computação Aplicada - ECOA) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

3.
Carmelita Backes Steffens. Processos de Projeto de Produtos. 2004. 0 f. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

4.
Marcus Orthmann Silva. A REALIDADE VIRTUAL NO CICLO DE DESENVOLVIMENTO DO PRODUTO. 2003. 89 f. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

5.
Lincoln Alex Gomes. CAPP - Computer Aided Process Planning - Caso Usinagem de Eixos - WEG. 2002. 0 f. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

6.
Celmar João Pereira Borges. Engenharia Simultânea Aplicada A Empresa. 2001. 0 f. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

7.
Leonardo Lacerda Gomes. Análise de DFMA em Montagens Mecânicas. 2001. 0 f. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

8.
Luciano Pesseti Bertolazzi. PLANEJAMENTO E CONTROLE DE PRODUÇÃO PARA CÉLULA DE MANUFATURA EM EMPRESA DE METAIS SANITÁRIOS. 2000. 40 f. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Em Gestão Empresarial) - Universidade da Região de Joinville. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

Trabalho de conclusão de curso de graduação
1.
Matheus Vinícius Valenza. Guidelines para Game Design de Jogos para Crianças e sua Aplicação na Alfabetização Matemática. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

2.
André Nunes. ConneCT - Conectando Dependentes Químicos a Comunidades Terapêuticas com Gamificação. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

3.
Carlos Henrique da Costa. Sistema de Simulação Dinâmica de Direção: Construindo cenários com dados reais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

4.
Marcel Cunha Batista. Integração de Modelos de Representação de Conteúdos Educacionais. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

5.
SÉRGIO BUSARELLO JUNIOR. MODOS DE TREINAMENTO EM UM SIMULADOR PARA ENSINO DE TAREFAS ROBÓTICAS. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

6.
WELLINGTON DYON FUCK RUTES. (TCC1) PREVENÇÃO DO USO DE DROGAS ATRAVÉS DE UM JOGO SÉRIO PARA ADOLESCENTES. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

7.
WELLINGTON DYON FUCK RUTES. (TCC2) Jogo Sério para Adolescentes como Forma de Prevenção a Dependência de Drogas. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

8.
Gabriel Mesquita Rossito. (TCC1) SIRTET-K3D : Um Jogo para Equilíbrio em Idosos. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

9.
Felipe Nunes. PLC4u: Um Simulador de CLP em Ambiente Virtual 3D. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

10.
Graziela Lorencetti (DESISTENTE). Influência da Visualização Estéreo na Navegação em Ambientes Virtuais 3D. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

11.
Alessandro Diogo Bruckheimer. Detecção Corporal 3D na Reabilitação Virtual. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

12.
Meycla Cristina Caye. TÉCNICAS DE CAPTURA DE MOVIMENTOS PARA ANÁLISE DE RISCOS ERGONÔMICOS. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

13.
Cleber Alexandre de Azevedo. Ambiente para Auxílio à Aprendizagem de Tarefas Robóticas (primeiro semestre). 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

14.
Edgar Luís da Silva. Simulador de Célula de Manufatura. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

15.
Leonardo Kadler Bittencourt. Delta*-Connection: Reconstrução 3D de Objetos com Sessões Planares Variáveis. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

16.
Rafael Renan Pacheco. Trajetórias Suaves em Ambiente Robótico Simulado. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

17.
Luiz Fernando Mattos Schlindwein. Influência dos Sistemas de Visualização no Sentimento de Presença em Realidade Virtual. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

18.
Débora Cristine Xavier. Controle Motor com Realidade Aumentada. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

19.
Matheus Lacorte Pietra. Um Sistema Web baseado em Espaços de Habilidades. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

20.
Jeferson José de Miranda. MOVE-IN: UMA API PARA INTERATIVIDADE COM WEBCAM. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

21.
Santiago Viertel. Algoritmos de Preensão para um Robo Virtual. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

22.
Rejane Gomes dos Santos. Detecção de Colisão para um Robo Manipulador Virtual. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

23.
Filipe Leal. Metodologia Maiêutica no Contexto de Jogos 3D para Celulares (co-orienta). 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

24.
Fernanda Luiz Leite. Metodologia de Seleção de Dispositivos de Entrada de Dados para Ambientes 3D (co-orienta). 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

25.
Guilherme Rossetti Anzollin. Interpolação de Curvas com Mudanças Topológicas. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Departamento de Ciência da Computação. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

26.
Jeferson José de Miranda. Uma biblioteca de Captura de Movimentos com Visão Computacional. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

27.
Marina Muller. Modelagem do Usuário em um Ambiente de Realidade Virtual para Identificação do Estilo Cognitivo de Aprendizagem. 2005. 0 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

28.
Vanessa Suzuki. PROJETO SENSORIAL AUDITIVO PARA AMBIENTES VIRTUAIS EDUCACIONAIS 3D. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Departamento de Ciência da Computação. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

29.
Alessandro Pinto Schulz. MODELAGEM DE EXTERIORES EXTENSOS: ESTUDO DE CASO COM CAMPUS VIRTUAL DO CENTRO DE CIÊNCIAS TECNOLÓGICAS DE JOINVILLE. 2004. 70 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação - Noturno) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

30.
Jaubert Ilson Cim. INSTRUMENTALIZAÇÃO DE UMA METODOLOGIA PARA A CONCEPÇÃO E DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES DE REALIDADE VIRTUAL. 2004. 66 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação - Noturno) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

31.
Valmiré João Ribeiro Júnior. TÉCNICAS DE OTIMIZAÇÃO DE AMBIENTES VIRTUAIS EXTENSOS E SUAS APLICAÇÕES. 2004. 0 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação - Noturno) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

32.
Rubens Redel. Segmentação de Mundos Virtuais: Estudo de Caso com Cemitério Virtual dos Imigrantes de Joinville. 2004. 82 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação - Noturno) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

33.
Rudimar Anor Zwirtes. Cinemática Inversa para Controle da Abordagem de Órgãos Terminais de Robôs Manipuladores. 2004. 0 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação - Noturno) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

34.
Almir Reinert. Cemitério Virtual dos Imigrantes de Joinville. 2003. 127 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação - Noturno) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

Iniciação científica
1.
Matheus Vinícius Valenza. Jogos Sérios na Alfabetização Matemática para Crianças com Síndrome de Down. 2017. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

2.
Gabriel Brunelli Pereira. Jogos Sérios na Alfabetização Matemática para Crianças com Síndrome de Down. 2017. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

3.
Leonardo Valério Anastácio. Jogo Sério para a Prevenção da Obesidade na Adolescência. 2017. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

4.
Adam Mews dos Santos. Jogo Sério e Sistema Biomédico para Reabilitação Respiratória. 2017. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

5.
Marcelo Diatel (ago2015-jul2016). MoviLetrando: Alfabetizando com Movimentos (3.0). 2016. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

6.
Marcelo Diatel (ago2014-jul2015). MoviLetrando: Alfabetizando com Movimentos (2.0). 2015. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

7.
Emanuel Henrique Farias (ago2013-jul2014). MoviLetrando: Alfabetizando com Movimentos. 2014. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

8.
Rafael Henrique Vincence. Ambiente Virtual para Colaboração (ago2013 a jul2014). 2014. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

9.
Jorge Luís Siementkowski. Desenvolvimento de um jogo sério colaborativo-competitivo sobre Dengue (ago2013-jul2014). 2014. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

10.
Jorge Luís Siementkowski. Sistema de Simulação Dinâmica de Direção: Construindo cenários com dados reais. 2014. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

11.
Bruno Tauscheck Zielinski. Jogos Sérios contra as Drogas. 2014. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

12.
Fernanda Sales Bittencourt de Lemos (08/12 a 07/13). Simulador Gráfico de Robô Paralelo ? Aplicação em Heliponto Flutuante - Voo. 2013. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

13.
Luan Lucas Lourenço. Simulador Gráfico de Robô Paralelo ? Aplicação em Heliponto Flutuante (Mar). 2012. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

14.
Gabriel Mesquita Rossito (8/2011 a 7/2012). Metodologia para Software 3D Interativo. 2011. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

15.
Ricardo Padilha Rodrigues (8/2011 a 2/2012). Ambientes de Aprendizagem para Ensino da Robótica. 2011. Iniciação Científica. (Graduando em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

16.
Marina Silva Fouto. Linguagem de Programação de Robôs (Controle de Fluxo - mar2010 a jul2010). 2010. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

17.
Gabriel Balestrin. Linguagem de Programação de Robôs (Controle de Movimentos - mar2010 a jul2010). 2010. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

18.
Alessandro Diogo Bruckheimer. Uso da Realidade Virtual na Reabilitação Motora. 2009. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

19.
Bruno Rafael de Souza. Linguagem de Programação de Robôs (Controle de Fluxo - ago2009 a fev2010). 2009. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

20.
Gabriel Mesquita Rossito. Linguagem de Programação de Robôs (Controle de Movimentos - ago2009 a fev2010). 2009. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

21.
Alessandro Diogo Bruckheimer. Uso da Tecnologia de Realidade Virtual na Reabilitação Motora. 2008. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

22.
Alessandro Hoss. Linguagem para Programação de Robo. 2008. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

23.
Jeferson Jose de Miranda. Engenharia de Software para Realidade Virtual (Jan-2007 a Jul-2008). 2007. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado em Ciência da Computação) - Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

24.
Carolina Maria Costa Batschauer. Uso Da Realidade Virtual na Reabilitação Motora (ago2007 - jul2008). 2007. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

25.
Edgar Luis da Silva (2o sem 2006). Engenharia de Software para Realidade Virtual (Parte II). 2006. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

26.
Rafael Ledoux Rosa. Sherlock Dengue. 2005. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

27.
Edgar Luis da Silva (11/05 a 07/06). Engenharia de Software para Realidade Virtual. 2005. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Fundação Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

28.
Guilherme Rosseti Anzolin. Utilizando técnicas de Realidade Virtual para o desenvolvimento de programa computacional que objetivamodernizar as instruções técnicas de operação e manutenção de uma unidade geradora de uma usinahidroelétrica. 2005. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Centrais Elétricas do Norte do Brasil. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

29.
Ricardo Suzuki Junior. Ambiente Virtual para Inspeção de Focos de Dengue. 2004. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

30.
Rubens Redel. Linguagens de Programação Off-Line de Robôs Manipuladores (II). 2004. 55 f. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado em Ciência da Computação - Noturno) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

31.
Vanessa Suzuki. Metodologia de Sistemas para Realidade Virtual (II). 2004. 94 f. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

32.
Gean Alex Pereira. Dispositivo de Visualização Quase Imersiva. 2004. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

33.
Guilherme Rosseti Anzolin. Metodologia de Sistemas para Realidade Virtual. 2004. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

34.
Igor Alexandre Pereira de Castro. Segmentação Temporal de Movimentos. 2003. 45 f. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

35.
Ademar Welter Junior. Técnicas de Descrição dos Movimentos de Humanóides. 2003. 50 f. Iniciação Científica. (Graduando em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

36.
Rubens Redel. Linguagens de Programação Off-Line de Roôs Manipuladores. 2003. 105 f. Iniciação Científica. (Graduando em Ciencias da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

37.
Ademar Welter Junior. CADs Inteligentes. 2002. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

38.
Rudimar Anor Zwirtes. Ambiente Aberto para Simulação Gráfica de Robôs Manipuladores. 2002. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Ciencias da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

39.
Queli Terezinha Schmitz. Sherlock Dengue. 2002. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

40.
Eduardo Matsura. SisSI: Colorização de Objetos 3D. 1993. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

41.
Douglas Dutra. SisMOD: Sistema MODelador tridimensional. 1993. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Engenharia Elétrica) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

Orientações de outra natureza
1.
Gabriel Mesquita Rossito. ESTÁGIO CURRICULAR. 2013. Orientação de outra natureza. (Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

2.
Cleber Alexandre de Azevedo. Estágio - I e II: Preensão para VIRBOT4U em X3D. 2009. Orientação de outra natureza. (Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

3.
Alessandro Hoss. Estágio - I: Tradução de Um simulador de Robo de VRML para X3D. 2009. Orientação de outra natureza. (Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

4.
Eloiza Volpato Heidemann. Estágio Curricular I e II: Manutenção no Software MOSKA. 2008. Orientação de outra natureza. (Tecnologia em Sistemas de Informação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

5.
Lucas Pauli Simões. Estágio Curricular II: Sistema Web para Gerencia de TCC-BCC. 2008. Orientação de outra natureza. (Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

6.
João Victor Machado. Estágio Curricular I: Manutenção na Metodologia Maieutica. 2008. Orientação de outra natureza. (Tecnologia em Sistemas de Informação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

7.
Edgar Luis da Silva. Estágio I e II: Suporte em Informática e Desenvolvimento de Sistemas. 2007. Orientação de outra natureza. (Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

8.
Jefeson Jose de Miranda. Estágio I e II: Gerenciamento do Portal e Atividades do LARVA. 2007. Orientação de outra natureza. (Bacharelado Em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

9.
Juan Rodolpho Basso. Estágio I e II: Projeto e Desenvolvimento do Site do Grupo de Pesquisa LARVA (Laboratório de Realidade Virtual). 2006. Orientação de outra natureza. (Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

10.
Guilherme Rossetti Anzollin. Estágio I e II: SUPORTE EM INFORMÁTICA E DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PARA O LABORATÓRIO DE REALIDADE VIRTUAL APLICADA - LARVA. 2006. Orientação de outra natureza. (Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

11.
Rubens Redel. Estágio Curricular I e II : Empresa Virtual 3D. 2004. Orientação de outra natureza. (Bacharelado em Ciência da Computação - Noturno) - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

12.
Evandro Celino da Silva. Estágio Curricular I e II - Sistema de Computação para Projeto de Circuitos. 2004. 0 f. Orientação de outra natureza - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

13.
Juliane Flenik. Estagio Curricular - Automação Industrial e a Computação. 2003. 0 f. Orientação de outra natureza - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.

14.
Alan David Nogueira Zoldan. Estágio Curricular - Sistema de Gestão Ambiental. 2002. 0 f. Orientação de outra natureza - Universidade do Estado de Santa Catarina. Orientador: Marcelo da Silva Hounsell.



Inovação



Programa de computador registrado
1.
RIBEIRO FILHO, Manoel ; BARATA, P. N. A. ; NASCIMENTO, M. J. A. ; SOUSA, M. P. A. ; HOUNSELL, M. S. ; NUNES, M. V. A. ; VILHENA, P. R. M. ; LOPES, A. C. ; PAMPLONA JUNIOR, A. R. S. ; REIS, F. V. . Unidade Geradora Virtual. 2011.
Patente: Programa de Computador. Número do registro: 1211000077-7, data de registro: 03/10/2011, título: "Unidade Geradora Virtual" , Instituição de registro: INPI - Instituto Nacional da Propriedade Industrial.


Programa de computador sem registro
1.
BUCHINGER, D. ; SANTOS, G. ; HOUNSELL, M. S. . Sherlock Dengue PRO. 2012.

2.
BUCHINGER, D. ; HOUNSELL, M. S. ; DIAS, C. . Sherlock Dengue 6.0 - You Are Not Alone. 2012.

3.
BUSARELLO JUNIOR, S. ; HOUNSELL, M. S. . ROLE - Robotics Learning Environment. 2012.

4.
ROSSITO, G. M. ; HOUNSELL, M. S. . Metodologia Maièutica (M2) v2.0. 2012.

5.
FARIAS, EMANUEL HENRIQUE ; Hounsell, M. da S. . MoviLetrando 1.0. 2013.

6.
ROSSITO, G. M. ; Da Silva Hounsell, M. . SIRTET-K3D 1.0: Jogo de Equilíbrio para Idosos. 2013.

7.
BUCHINGER, DIEGO ; Hounsell, M. da S. . Sherlock Dengue 8: The Neighbourhood. 2014.

8.
ZIELINSKI, B. T. ; OLIVEIRA, H. C. ; Hounsell, M. da S. . '12' - Jogo Puzzle sobre os '12 Passos'. 2014.

9.
DIATEL, M. ; Hounsell, M. da S. . MoviPensando - Desenvolvendo Habilidades Motoras e Cognitivas. 2016.

10.
OLIVEIRA, H. C. ; Hounsell, M. da S. . CompEss - Compromissos Essenciais. 2015.

11.
NUNES, ANDRÉ ; Hounsell, M. da S. . ConneCT - Conectando Dependentes Químicos a Comunidades Terapêuticas. 2017.

12.
CARVALHO, M. F. ; Hounsell, M. da S. . Move4Math - Jogo Sério Ativo para Alfabetização Matemática. 2017.

13.
SCHROEDER, R. B. ; Hounsell, M. da S. . WoBu-Bble - Jogo para Equilíbrio Dinâmico de Pacientes de AVC. 2016.

14.
TEIXEIRA, J. V. ; Hounsell, M. da S. . V-ROLE - Um simulador 3D para ensino de Robótica integrado a um E-learning. 2016.

15.
RUTES, W. D. F. ; Hounsell, M. da S. . THE NOs - Jogo para Prevenção do Uso/Abuso de Drogas. 2014.


Projetos de pesquisa

Projeto de extensão


Educação e Popularização de C & T



Livros e capítulos
1.
TORI, R. (Org.) ; Hounsell, M. da S. (Org.) . Introdução a Realidade Virtual e Aumentada. 1. ed. Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2018. v. 1. 533p .

1.
TORI, R. ; Hounsell, M. da S. ; KIRNER, C. . Realidade Virtual. In: Romero Tori; Marcelo da Silva Hounsell. (Org.). Introdução a Realidade Virtual e Aumentada. 33ed.Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2018, v. 1, p. 1-11.

2.
Hounsell, M. da S.; TORI, R. ; KIRNER, C. . Realidade Aumentada. In: Romero Tori; Marcelo da Silva Hounsell. (Org.). Introdução a Realidade Virtual e Aumentada. 1ed.Porto Alegre (RS): SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2018, v. 1, p. 34-72.


Apresentações de Trabalho
1.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Jogos Digitais: o que se ganha, o que se perde ?. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).

2.
Hounsell, M. da S.. PALESTRA CONVIDADA: Envolvimento de Especialistas na Concepção de Jogos Sérios - Problemas, Possibilidades e Resultados. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).


Programa de Computador sem registro de patente
1.
EBURNEO, L. G. ; Hounsell, M. da S. . Site Move2Learn (https://udescmove2learn.wordpress.com/). 2017.

2.
SCHROEDER, R. B. ; Hounsell, M. da S. . WoBu-Bble - Jogo para Equilíbrio Dinâmico de Pacientes de AVC. 2016.

3.
BUCHINGER, DIEGO ; Hounsell, M. da S. . Sherlock Dengue 8: The Neighbourhood. 2014.

4.
ZIELINSKI, B. T. ; OLIVEIRA, H. C. ; Hounsell, M. da S. . '12' - Jogo Puzzle sobre os '12 Passos'. 2014.

5.
RUTES, W. D. F. ; Hounsell, M. da S. . THE NOs - Jogo para Prevenção do Uso/Abuso de Drogas. 2014.

6.
FARIAS, EMANUEL HENRIQUE ; Hounsell, M. da S. . MoviLetrando 1.0. 2013.

7.
BUCHINGER, D. ; SANTOS, G. ; HOUNSELL, M. S. . Sherlock Dengue PRO. 2012.

8.
BUCHINGER, D. ; HOUNSELL, M. S. ; DIAS, C. . Sherlock Dengue 6.0 - You Are Not Alone. 2012.



Outras informações relevantes


Presidente da Comissão de Elaboração do Projeto do "Mestrado em Computação Aplicada".
Membro do Grupo de Pesquisa LARVA (Laboratory for Research on Visual Applications)
do DCC da UDESC/Joinville.



Página gerada pelo Sistema Currículo Lattes em 17/02/2019 às 3:51:00