Angelo Ernani Maia Ciarlini

possui graduação em Engenharia de Computação pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (1991) , mestrado em Informática pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (1994) e doutorado em Informática pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (1999) . Atualmente é Professor Adjunto da Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro e Membro de corpo editorial da iSys: Revista Brasileira de Sistemas de Informação. Tem experiência na área de Ciência da Computação , com ênfase em Sistemas de Computação. Atuando principalmente nos seguintes temas: Inteligência Artificial, Planejamento e Reconhecimento de Planos, Simulação, Entretenimento, Programação em Lógica e Suporte a Decisão.
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Última atualização do currículo em 27/06/2011
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Dados pessoais
NomeAngelo Ernani Maia Ciarlini
Nome em citações bibliográficasCIARLINI, A. E. M.;Ciarlini, Angelo E. M.
SexoMasculino
Endereço profissionalUniversidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.
Av. Pasteur, 458 - Térreo
Urca
22290-240 - Rio de Janeiro, RJ - Brasil
Telefone: (21) 22445613 Ramal: 31
URL da Homepage: http://

Formação acadêmica/Titulação
1994 - 1999Doutorado em Informática .
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio, Brasil.
Título: Geração Interativa de Enredos, Ano de Obtenção: 1999.
Orientador: Antonio Luz Furtado.
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico ,CNPq ,Brasil .
Palavras-chave: Inteligência Artificial; Planejamento e Reconhecimento de Planos; Simulação; Entretenimento; Programação em Lógica; Suporte a Decisão.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Inteligência Artificial.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Bancos de Dados.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Letras / Subárea: Teoria Literária / Especialidade: Estrutura de Enredos.
Setores de atividade: Informática.
1991 - 1994Mestrado em Informática .
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio, Brasil.
Título: SIGBOP: Sistema para a Gerência de Bancos de Dados Orientados a Objetos em Ambiente Prolog., Ano de Obtenção: 1994.
Orientador: Rosana de Saldanha da Gama Lanzelotte.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior ,CAPES ,Brasil .
Palavras-chave: Bancos de Dados; Bancos de Dados Dedutivos; Bancos de Dados Orientados a Objetos; Bancos de Dados Ativos; Programação em Lógica; PROLOG.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Bancos de Dados.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Programação Em Lógica.
Setores de atividade: Informática.
1986 - 1991Graduação em Engenharia de Computação .
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio, Brasil.

Atuação profissional
Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, UNIRIO, Brasil.
Vínculo institucional
2003 - Atual Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
03/2007 - AtualEnsino, Informática, Nível: Pós-Graduação.
Disciplinas ministradas
Inteligência Artificial: 07.1, 08.2, 09.2, 10.2, 11.1
Lógica 07.1, 08.1, 09.1, 10.1 e 11.1
Tópicos Especiais em Representação de Conhecimento e Raciocínio I: 07.2
3/2003 - AtualPesquisa e desenvolvimento , Departamento de Informática Aplicada, .
Linhas de pesquisa
Agentes
Especificação e validação de sistemas
Programação em lógica com constraints
Representação de conhecimento
Planejamento
Simulação
Bancos de dados temporais
Entretenimento Digital
03/2003 - AtualEnsino, Bacharelado em Sistemas de Informação, Nível: Graduação.
Disciplinas ministradas
Bancos de Dados: 03.2
Estruturas de Dados I: 10.2
Estruturas de Dados II: 08.2 e 10.1
Estruturas de Dados: 03.2, 04.1, 04.2, 05.1, 05.2, 06.1 e 06.3
Fundamentos de Representação de Conhecimento e Raciocínio: 08.1, 09.1, 10.1 e 11.1
Inteligência Artificial: 03.2, 04.2, 05.2, 07.1, 08.2, 09.2, 10.2 e 11.1
Introdução à Lógica Computacional: 07.2
Linguagens Formais e Autômatos: 03.1, 04.1, 05.1, 06.1, 06.2, 08.1 e 09.1
3/2003 - AtualAtividades de Participação em Projeto, Departamento de Informática Aplicada, .
Projetos de pesquisa
Simulação de Personagens Virtuais com Emoção em Narrativas Interativas para Novas Mídias
Composição e Veiculação de Conteúdo Interativo para TV Digital
Simulação de Agentes Interativos em Sistemas de Informação
2009 - 2014Atividades de Participação em Projeto, Departamento de Informática Aplicada, .
Projetos de pesquisa
INCT em Ciência da WEB
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio, Brasil.
Vínculo institucional
2000 - 2002 Vínculo: Bolsista recém-doutor, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações Bolsa da FAPERJ até 05/2001 Bolsa do CNPQ de 06/2001 a 05/2002
Atividades
1/2000 - 5/2002Pesquisa e desenvolvimento , Centro Técnico-Científico, Departamento de Informática.
Linhas de pesquisa
Planejamento
Programação em Lógica com Constraints
Bancos de Dados Temporais
Agentes
Descoberta de Conhecimento
Especificação e Validação de Sistemas
Geração de Textos
Representação de Conhecimento
3/2000 - 12/2001Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação.
Disciplinas ministradas
Tópicos em Inteligência Artificial
Estruturas de Dados
Ciarlini Consultoria e Projetos Ltda, CCP, Brasil.
Vínculo institucional
1998 - 1999 Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Diretor, Carga horária: 20
Vínculo institucional
1994 - 1994 Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Diretor, Carga horária: 20
Vínculo institucional
1988 - 1991 Vínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Programador/Analista, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
9/1998 - 12/1999Direção e administração, .
Cargo ou função
Diretor de Unidade.
9/1998 - 12/1999Pesquisa e desenvolvimento .
Linhas de pesquisa
Bancos de Dados
Sistemas de Custos para Engemharia
9/1998 - 12/1999Serviços técnicos especializados .
Serviço realizado
Desenvolvimento de Software.
3/1994 - 7/1994Direção e administração, .
Cargo ou função
Diretor de Unidade.
3/1994 - 7/1994Pesquisa e desenvolvimento .
Linhas de pesquisa
Bancos de Dados
Sistemas de Custos para Engenharia
3/1994 - 7/1994Serviços técnicos especializados .
Serviço realizado
Desenvolvimento e Manutenção de Software.
7/1988 - 8/1991Pesquisa e desenvolvimento .
Linhas de pesquisa
Bancos de Dados
Sistemas de Custos para Engenharia Civil
7/1988 - 7/1991Serviços técnicos especializados .
Serviço realizado
Desenvolvimento de software.

Linhas de Pesquisa
1. Bancos de Dados
2. Sistemas de Custos para Engenharia Civil
3. Bancos de Dados
4. Sistemas de Custos para Engenharia
5. Bancos de Dados
6. Sistemas de Custos para Engemharia
7. Planejamento
8. Programação em Lógica com Constraints
9. Bancos de Dados Temporais
10. Agentes
11. Descoberta de Conhecimento
12. Especificação e Validação de Sistemas
13. Geração de Textos
14. Representação de Conhecimento
15. Agentes
16. Especificação e validação de sistemas
17. Programação em lógica com constraints
18. Representação de conhecimento
19. Planejamento
20. Simulação
21. Bancos de dados temporais
22. Entretenimento Digital

Projetos de Pesquisa
2009 - AtualINCT em Ciência da WEB
Descrição: Este projeto propõe a criação do Instituto Brasileiro de Pesquisa em Ciência da Web, que integrará 10 instituições brasileiras congregando esforços para melhor compreender e planejar a Web. O Instituto possui como missões: 1. Fazer avançar a pesquisa científica em linhas associadas à Ciência da Web, nas quais os pesquisadores do Instituto vêm produzindo contribuições de qualidade para as comunidades científicas nacional e internacional; 2. Educar profissionais e pesquisadores, para garantir inovação e promover colaboração interdisciplinar; 3. Transferir conhecimento para todos os setores da sociedade através de programas educacionais abrangentes; e 4. Transferir conhecimento para a indústria e o setor de serviços através de programas específicos, incluindo residências no Instituto. O programa de pesquisa do Instituto está organizado em 5 camadas: Pessoas e Sociedade , Tecnologias de Software para Aplicações na Web , Gerenciamento de Dados da Web , Infraestrutura da Web e Fundamentos da Ciência da Web . O Instituto congregará cerca de 100 pesquisadores doutores, com alto perfil de produção, liderados por 6 pesquisadores sênior. A equipe de pesquisa conta com: 7 pesquisadores com nível máximo de bolsa de produtividade do CNPq (1A), 3 detentores Ordem Nacional do Mérito Científico na classe Grã-Cruz, 6 detentores Ordem Nacional do Mérito Científico na classe Comendador, 4 membros da Academia Brasileira de Ciências, e um total de 55 bolsistas de produtividade de pesquisa do CNPq. O Instituto certamente congrega o grupo de pesquisadores mais representativo em Ciência da Computação no Brasil, com relevância nacional e internacional. Conta com 106 colaboradores de várias instituições..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Integrantes: Carlos José Pereira de Lucena - Coordenador / Angelo Ernani Maia Ciarlini - Integrante.
Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro / Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesq. do Estado do Rio de Janeiro - Auxílio financeiro..
2008 - AtualComposição e Veiculação de Conteúdo Interativo para TV Digital
Descrição: Projeto visando a utilização de mecanismos de storytelling interativo em ambiente de TV Digital. Projeto tem duas vertentes: geração de conteúdo para entretenimento através de animações gráficas e de conteúdo para educação..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação ( 2) / Mestrado acadêmico ( 3) .
Integrantes: Marcelo de Mello Camanho - Integrante / Thiago de Ramnusia Dória - Integrante / Angelo Ernani Maia Ciarlini - Coordenador.
Financiador(es): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - Auxílio financeiro / Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro - Cooperação / Universidade Federal de Santa Maria - Cooperação.Número de orientações: 2.
2005 - 2007Simulação de Personagens Virtuais com Emoção em Narrativas Interativas para Novas Mídias
Descrição: Projeto visa incrementar mecanismois de storytelling interativo através da incorporação do tratamento de emoções de personagens virtuais. Trata-se de projeto da PUC-Rio no qual colaborei..
Situação: Desativado; Natureza: Pesquisa.
Integrantes: Antonio Luz Furtado - Coordenador / Bruno Feijó - Integrante / Angelo Ernani Maia Ciarlini - Integrante.
Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
Número de produções C, T & A: 1.
2003 - AtualSimulação de Agentes Interativos em Sistemas de Informação
Descrição: Projeto visa estudar a simulação, usando algoritmos de planejamento, do comportamento de agentes interativos modelado através de lógica forma. Aplicações vão desde simulações para a geração histórias a serem apresentadas em ambiente de entretenimento digital a simulações para suporte à decisão..
Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
Alunos envolvidos: Graduação ( 3) / Mestrado acadêmico ( 2) / Doutorado ( 1) .
Integrantes: Cesar Tadeu Pozzer - Integrante / Marcelo de Mello Camanho - Integrante / Thiago de Ramnusia Dória - Integrante / Angelo Ernani Maia Ciarlini - Coordenador.

Número de produções C, T & A: 6 / Número de orientações: 7.

Membro de corpo editorial
2010 - Atual Periódico: iSys: Revista Brasileira de Sistemas de Informação

Áreas de atuação
1. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Inteligência Artificial.
2. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Bancos de Dados.
3. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Especificação Formal e Validação de Sistemas.
4. Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Civil / Subárea: Construção Civil / Especialidade: Sistemas de Custos.
5. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Programação Em Lógica.
6. Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Letras / Subárea: Teoria Literária / Especialidade: Estrutura de Enredos.

Idiomas
Inglês Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Italiano Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Prêmios e títulos
1999José Volkmer Castilho - Melhor Artigo SBBD'99, SBC - Comissão Especial de Bancos de Dados.


Produção em C,T & A
Produção bibliográfica
Artigos completos publicados em periódicos
1.   Ciarlini, Angelo E. M. ; Casanova, Marco Antonio ; Furtado, Antonio L. ; Veloso, Paulo A. S. . Modeling interactive storytelling genres as application domains. Journal of Intelligent Information Systems, v. 35, p. 347-381, 2010.
2. Ciarlini, Angelo E. M. ; Barbosa, Simone D. J. ; Casanova, Marco A. ; Furtado, Antonio L. . Event relations in plan-based plot composition. Computers in Entertainment : CIE, v. 7, p. 1, 2009.
3. FERNANDES, A. ; CIARLINI, A. E. M. ; FURTADO, A. L. ; HINCHEY, M.G. ; CASANOVA, M. A. ; BREITMAN, K. K. . Adding flexibility to workflows through incremental planning. Innovations in Systems and Software Engineering, v. 3, p. 291-302, 2007.
4. POZZER, C.T. ; FEIJÓ, B. ; CIARLINI, A. E. M. ; DREUX, M. ; FURTADO, A. L. . Managing Actions and Movements of Non-Player Characters in Computer Games. Scientia (Unisinos), v. 15, n. 2, p. 148-157, 2004.
5. FURTADO, A. L. ; CIARLINI, A. E. M. . Cognitive and Affective Motivation in Conceptual Modelling. Revista Colombiana de Computación, v. 3, n. 2, 2002.
6.   CIARLINI, A. E. M. ; FURTADO, A. L. . Understanding and Simulating Narratives in the Context of Information Systems. Lecture Notes in Computer Science, Heidelberg, v. 2503, p. 291-306, 2002.
7. FURTADO, A. L. ; CIARLINI, A. E. M. . Constructing Libraries of Typical Plans. Lecture Notes in Computer Science, Heidelberg, v. 2068, p. 124-139, 2001.
8. FURTADO, A. L. ; CIARLINI, A. E. M. . Generating Narratives from Plots using Schema Information. Lecture Notes in Computer Science, Heidelberg, v. 1959, p. 17-29, 2000.
9.   CIARLINI, A. E. M. ; FURTADO, A. L. . Interactive Multistage Simulation of Goal-Driven Agents. Journal of the Brazilian Computer Society, v. 6, n. 2, p. 21-32, 1999.
10.   FURTADO, A. L. ; CIARLINI, A. E. M. . Operational Characterization of Genre in Literary and Real-life Domains. Lecture Notes in Computer Science, Heidelberg, v. 1728, p. 460-474, 1999.
11. FURTADO, A. L. ; CIARLINI, A. E. M. . Simulating the Interaction of Database Agents. Lecture Notes in Computer Science, Heidelberg, v. 1677, p. 499-510, 1999.
Capítulos de livros publicados
1.   CIARLINI, A. E. M. ; VELOSO, P. A. S. ; FURTADO, A. L. . A Formal Framework for Modelling at the Behavioural Level. In: Hannu Jaakkola; Hannu Kangassalo; Eiji Kawaguchi. (Org.). Information Modelling and Knowledge Bases XII. Amsterdam: IOS Press, 2000, v. , p. 107-122.
Textos em jornais de notícias/revistas
1. CIARLINI, A. E. M. ; CIARLINI, R. M. ; CIARLINI, M. G. . Sistema de Análise de Usinas Hidrelétricas - SANORCH. Eletrobrasil, 31 jan. 1991.
Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1. LIMA, E. S. ; FEIJÓ, B. ; BARBOSA, S.D.J. ; FURTADO, A. L. ; CIARLINI, A. E. M. ; POZZER, C.T. . Draw Your Own Story: Paper and Pencil Interactive Storytelling. In: ICEC 2011 - International Conference on Entertainment Computing, 2011, Vancouver. Proc. ICEC 2011 - International Conference on Entertainment Computing, 2011.
2. BAFFA, A.C.E. ; CIARLINI, A. E. M. . Modeling POMDPs for generating and simulating stock investment policies. In: 2010 ACM Symposium on Applied Computing, 2010, Sierre - Suíça. Proc. 2010 ACM Symposium on Applied Computing, 2010. v. 1. p. 2394-2399.
3. BAFFA, A.C.E. ; CIARLINI, A. E. M. . Planning under the Uncertainty of the Technical Analysis of Stock Markets. In: IBERAMIA - 2010 12th. Ibero-American Conference on Artificial Intelligence, 2010, Bahía Blanca. Proc. IBERAMIA - 2010 12th. Ibero-American Conference on Artificial Intelligence, 2010.
4. SILVA, F.A.G ; CIARLINI, A. E. M. . Nondeterministic Planning for Generating Interactive Plots. In: IBERAMIA - 2010 12th. Ibero-American Conference on Artificial Intelligence, 2010, Bahía Blanca. Proc. IBERAMIA - 2010 12th. Ibero-American Conference on Artificial Intelligence, 2010.
5. LIMA, E. S. ; POZZER, C.T. ; FEIJÓ, B. ; CIARLINI, A. E. M. ; FURTADO, A. L. . Director of Photography and Music Director for Interactive Storytelling. In: 9th. Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGAMES 2010), 2010, Florianópolis. Proc. 9th. Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2010.
6. CAMANHO, M. M. ; CIARLINI, A. E. M. ; FURTADO, A. L. ; POZZER, C.T. ; FEIJÓ, B. . A Model for Interactive TV Storytelling. In: SBGAMES 2009 - VIII Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2009, Rio de Janeiro. Proc. SBGAMES 2009 - VIII Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2009. p. 19.
7. LIMA, E. S. ; POZZER, C.T. ; FAVERA, E. ; CIARLINI, A. E. M. ; FEIJÓ, B. ; FURTADO, A. L. ; D'ORNELAS, M. . Support Vector Machines for Cinematography Real-Time Camera Control in Storytelling Environments. In: SBGAMES 2009 - VIII Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2009, Rio de Janeiro. Proc. SBGAMES 2009 - VIII Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2009. p. 176.
8. LIMA, E. S. ; POZZER, C.T. ; D'ORNELAS, M. ; CIARLINI, A. E. M. ; FEIJÓ, B. ; FURTADO, A. L. . Virtual Cinematography Director for Interactive Storytelling. In: ACE2009 - 5th Advances in Computer Entertainment Technology Conference, 2009, Atenas. Proc. ACE2009 - 5th Advances in Computer Entertainment Technology Conference, 2009.
9. CAMANHO, M. M. ; CIARLINI, A. E. M. ; FURTADO, A. L. ; POZZER, C.T. ; FEIJÓ, B. . Conciliating Coherence and High Responsiveness in Interactive Storytelling. In: Proceedings of the 3rd ACM International Conference on Digital Interactive Media in Entertainment and Arts (DIMEA 2008), 2008, Atenas. Proc. 3rd ACM International Conference on Digital Interactive Media in Entertainment and Arts (DIMEA 2008), 2008.
10. DORIA, T. R. ; CIARLINI, A. E. M. ; ANDREATTA, A. . A Nondeterministic Model for Controlling the Dramatization of Interactive Stories. In: ACM MM2008 - 2nd ACM Workshop on Story Representation, Mechanism and Context - SRMC08, 2008, Vancouver, Canada. Proceedings of the ACM MM2008 - 2nd ACM Workshop on Story Representation, Mechanism and Context - SRMC08, 2008.
11. DORIA, T. R. ; CIARLINI, A. E. M. ; ANDREATTA, A. . Dirigindo a Dramatização de Enredos Interativos através de Planejamento Baseado em Model Checking. In: SBIA 2008 - Workshop de Teses e Dissertações em Inteligência Artificial - WTDIA 2008, 2008, Salvador. Anais do Workshop de Teses e Dissertações em Inteligência Artificial - WTDIA 2008, 2008.
12. CIARLINI, A. E. M. ; CAMANHO, M. M. ; DORIA, T. R. ; FURTADO, A. L. ; POZZER, C.T. ; FEIJÓ, B. . Planning and Interaction Levels for TV Storytelling. In: First Joint International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2008, 2008, Erfurt - Alemanha. Proc. First Joint International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2008 - LNCS 5334, 2008. p. 198-209.
13. CIARLINI, A. E. M. ; BARBOSA, S.D.J. ; CASANOVA, M. A. ; FURTADO, A. L. . Event Relations in Plan-based Plot Composition. In: VII Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - SBGAMES 2008, 2008, Belo Horizonte. Proc. VII Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - SBGAMES 2008, 2008.
14. KARLSSON, B. ; CIARLINI, A. E. M. ; FEIJÓ, B. ; FURTADO, A. L. . Applying the Plan-Recognition / Plan-Generation Paradigm to Interactive Storytelling. In: ICAPS06 Workshop on AI Planning for Computer Games and Synthetic Characters, 2006, Lake District. Proceedings of the ICAPS06 Workshop on AI Planning for Computer Games and Synthetic Characters, 2006.
15. KARLSSON, B. ; CIARLINI, A. E. M. ; FURTADO, A. L. ; FEIJÓ, B. . Improving the Scene: Extending LOGTELL to Support a Plan-recognition / Plan-generation Paradigm. In: 5th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGAMES'06), 2006, Recife. Procceedings of the 5th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGAMES'06), 2006.
16. RODRIGUES, P. ; FEIJÓ, B. ; VELHO, L. ; POZZER, C.T. ; CIARLINI, A. E. M. ; FURTADO, A. L. . Narrating Stories in Participatory Games. In: 5th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGAMES'06), 2006, Recife. Proceedings of the 5th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGAMES'06), 2006.
17. CIARLINI, A. E. M. ; POZZER, C.T. ; FURTADO, A. L. ; FEIJÓ, B. . A Logic-Based Tool for Interactive Generation and Dramatization of Stories. In: ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology ACE 2005, 2005, Valência. ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology ACE 2005, 2005.
18. POZZER, C.T. ; FEIJÓ, B. ; CIARLINI, A. E. M. ; FURTADO, A. L. ; DREUX, M. . Managing Actions and Movements of Non-Player Characters in Computer Games. In: 3rd Brazilian Workshop on Computer Games and Digital Entertainment (WJogos'04), 2004, Curitiba, PR. Proceedings of the 3rd Brazilian Workshop on Computer Games and Digital Entertainment (WJogos'04), 2004.
19. CIARLINI, A. E. M. ; FURTADO, A. L. . Towards a Plan-based Learning Environment.. In: The I PGL Database Research Conference, 2003, Rio de Janeiro. Proceedings of the I PGL Database Research Conference, 2003.
20. CIARLINI, A. E. M. ; FEIJÓ, B. ; FURTADO, A. L. . An Integrated Tool for Modelling, Generating and Exhibiting Narratives. In: AIS 2002 AI, Simulation and Planning in High Autonomy Systems, 2002, Lisboa. AIS 2002 AI, Simulation and Planning in High Autonomy Systems, 2002.
21. PEREZ ALCAZAR, J.J. ; FURTADO, A. L. ; CIARLINI, A. E. M. . Cooperative Interfaces Based on Plan Recognition and Generation. In: CLEI'2001 - XXVII Conferência Latino-americana de Informática, 2001, Mérida. CLEI'2001 - XXVII Conferência Latino-americana de Informática, 2001.
22. CIARLINI, A. E. M. ; FRÜHWIRTH, T. . Automatic Derivation of Meaningful Experiments for Hybrid Systems. In: 10th. Conference on AI, Simulation and Planning, 2000, Tucson, AZ. 2000 AI, Simulation and Planning in High Autonomy Systems, 2000. p. 237-242.
23. FURTADO, A. L. ; CIARLINI, A. E. M. . The Plan Recognition/Plan Generation Paradigm. In: ISES-2000, Symposium on Information Systems Engineering, 2000, Estocolmo. Proc. of ISES-2000, Symposium on Information Systems Engineering. Londres : Springer-Verlag, 2000.
24. FURTADO, A. L. ; CIARLINI, A. E. M. . Generating Narratives from Plots using Schema Information. In: 5th International Conference on Applications of Natural Language to Information Systems (NLDB'2000), 2000, Versalhes. Proc. of 5th International Conference on Applications of Natural Language to Information Systems (NLDB'2000), 2000.
25. CIARLINI, A. E. M. ; FURTADO, A. L. . Interactive Multistage Simulation of Goal-Driven Agents. In: SBBD'99 (XIV Seminário Brasileiro de Bancos de Dados), 1999, Florianópolis. Anais do XIV Seminário Brasileiro de Bancos de Dados, 1999. p. 73-87.
26. CIARLINI, A. E. M. ; FURTADO, A. L. ; LIFSCHTZ, S. . Modelando Enredos de Narrativas como Planos. In: XXIV Seminário Integrado de Software e Hardware, 1997, Brasília -DF. Anais do XXIV Seminário Integrado de Software e Hardware, 1997.
27. FURTADO, A. L. ; CIARLINI, A. E. M. . Plots of Narratives over Temporal Databases. In: Database and Expert Systems Applications Workshop'97, 1997, Toulouse, França. Proc. of Database and Expert Systems Applications Workshop'97, 1997.
28. CIARLINI, A. E. M. ; FURTADO, A. L. . Uso Integrado de Reconhecimento e Geração de Planos no Contexto de Bancos de Dados. In: XI SBBD Seminário Brasileiro de Bancos de Dados, 1996, São Carlos-SP. Anais do XI SBBD Seminário Brasileiro de Bancos de Dados, 1996.
29. CIARLINI, A. E. M. ; PROJETO, D. P. . SISORH - Sistema para Elaboração de Orçamentos de Obras Civis de Usinas Hidrelétricas. In: XII SNPTEE Seminário Nacional de Produção e Transmissão de Energia Elétrica, 1993, Recife - PE. Anais do XII SNPTEE Seminário Nacional de Produção e Transmissão de Energia Elétrica, 1993.
Resumos expandidos publicados em anais de congressos
1. ARAUJO, E.T. ; CIARLINI, A. E. M. . Verification of Temporal Constraints in Continuous Time on Nondeterministic Stories. In: ICEC 2011 - International Conference on Entertainment Computing, 2011, Vancouver. Proc. ICEC 2011 - International Conference on Entertainment Computing, 2011.
2. LIMBERGER, R. ; POZZER, C.T. ; FEIJÓ, B. ; FURTADO, A. L. ; CIARLINI, A. E. M. . Um Modelo de Diretor para Personagens Figurantes em Narrativa Interativa. In: 9th. Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGAMES 2010), 2010, Florianópolis. Proc. 9th. Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2010.
3. CAMANHO, M. M. ; CIARLINI, A. E. M. ; FURTADO, A. L. ; FEIJÓ, B. ; POZZER, C.T. . Estratégias de Interação para Storytelling na Televisão Digital. In: VII Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - SBGAMES 2008, 2008, Belo Horizonte. Proc. VII Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - SBGAMES 2008, 2008.
Resumos publicados em anais de congressos
1. CIARLINI, A. E. M. ; FRÜHWIRTH, T. . Symbolic Execution for the Derivation of Meaningful Properties of Hybrid Systems. In: ICLP'99 - Internattional Conference on Logic Programming, 1999, Las Cruces, NM. Proc. of ICLP'99 - Internattional Conference on Logic Programming, 1999.
Produção técnica
Softwares sem registro de patente
1. CIARLINI, A. E. M. . IPG - Interactive Plot Generator. 1999.
2. CIARLINI, A. E. M. ; FRÜHWIRTH, T. ; MAYR, C. ; VOGES, S. . DExVal - Derivation of Meaningful Experiments for Validation. 1999.
3. CIARLINI, A. E. M. ; PROJETO, D. P. . SISORH - Sistema para Elaboração de Orçamentos de Obras Civis de Usinas Hidrelétricas. 1994.
4. CIARLINI, A. E. M. . SIGBOP - Sistema para Gerência de Bancos de Dados Orientados a Objetos em Ambiente PROLOG. 1994.
5. CIARLINI, A. E. M. ; CIARLINI, R. M. ; CIARLINI, M. G. . SANORCH - Sistema para Análise de Orçamentos de Usinas Hidrelétricas. 1990.
Trabalhos técnicos
1. CIARLINI, A. E. M. . Comitê de Programa do V Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação - SBSI 2009. 2009.
2. CIARLINI, A. E. M. . Comitê de Programa do V Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação SBSI 2009 - Sessão de Minivursos. 2009.
3. CIARLINI, A. E. M. . Comitê de Programa do 14th IEEE International Conference on Engineering of Complex Computer Systems - ICECCS 09. 2009.
4. CIARLINI, A. E. M. . Comitê de Programa: IV Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação. 2008.
5. CIARLINI, A. E. M. . Comitê de Programa: IV Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação - Sessão de Minicursos. 2008.
6. CIARLINI, A. E. M. . Comitê de Programa: 3rd International Conference on Digital Interactive Media in Entertainment and Arts (DIMEA 2008). 2008.
7. CIARLINI, A. E. M. . Comitê de Programa: Seminário Integrado de Software e Hardware - SEMISH 2008. 2008.
8. CIARLINI, A. E. M. . Comitê de Programa: ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology ACE 2005. 2005.

Bancas
Participação em bancas examinadoras
Dissertações
1. POZZER, C.T.; CIARLINI, A. E. M.; COSTA, J. A. T. B.. Participação em banca de Edirlei Soares de Lima. Um Modelo de Dramatização Baseado em Agentes Cinematográficos Autônomos para Storytelling Interativo. 2010. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal de Santa Maria.
2. LANZELOTTE, R. S. G.; SIQUEIRA, S. W. M.; CIARLINI, A. E. M.; FURTADO, A. L.; BRAZ, M. H. B.. Participação em banca de Rodrigo de Santis. SEMIOTIS: Sistema de Informação para Análise Semiótica de Canções. 2009. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.
3. SIQUEIRA, S. W. M.; SANTORO, F.; CIARLINI, A. E. M.; MELO, R. N.; SANTOS, N.. Participação em banca de Edmar Welington Oliveira. Segmentação de Objetos de Aprendizagem e Abordagens para sua Utilização. 2009. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.
4. ALVIM, A.; CIARLINI, A. E. M.; BARBOZA, E. U.; ROSSETI, I.. Participação em banca de Vitor Ramos Braga. Uma Abordagem Heurística Construtiva para o Problema de Maximização do Número de Legendas. 2009. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.
5. SIQUEIRA, S. W. M.; BRAZ, M. H. B.; CIARLINI, A. E. M.; GOMES, G.. Participação em banca de Marcelo de Oliveira Albuquerque. Fonogramas Musicais: Conceitualização para Catalogação e Representação em uma Proposta de Ontologia. 2009. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.
6. FEIJÓ, B.; FURTADO, A. L.; CIARLINI, A. E. M.. Participação em banca de Börje Karlsson. Um Middleware de Inteligência Artificial para Jogos Digitais. 2005. Dissertação (Mestrado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
7. FEIJÓ, B.; CIARLINI, A. E. M.; DREUX, M.. Participação em banca de Gilliard Lopes dos Santos. Máquinas de Estados Hierárquicas em Jogos Eletrônicos. 2004. Dissertação (Mestrado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
8. FEIJÓ, B.; CIARLINI, A. E. M.; DREUX, M.. Participação em banca de Felipe Gomes de Carvalho. Comportamento em Grupo de Personangens do Tipo Black&White. 2004. Dissertação (Mestrado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
Teses de doutorado
1. FURTADO, A. L.; FEIJÓ, B.; CASANOVA, M. A.; RAPOSO, A. B.; CIARLINI, A. E. M.; POZZER, C.T.; CLUA, E. W. G.. Participação em banca de Börje Karlsson. A Model and an Interactive System for Plot Composition and Adaptation, based nn Plan Recognition and Plan Generation. 2010. Tese (Doutorado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
2. CASANOVA, M. A.; BREITMAN, K. K.; FURTADO, A. L.; CIARLINI, A. E. M.; MEDEIROS, C. B.. Participação em banca de Luiz André Portes Paes Leme. Conceptual schema matching based on similarity heuristics. 2009. Tese (Doutorado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
3. LIFSCHTZ, S.; SALGADO, A. C. B.; BRAYNER, A. R. A.; CIARLINI, A. E. M.; LUCENA, C. J. P.. Participação em banca de Sérgio da Costa Côrtes. Um Modelo de Transações para Integração de SGBD a um Ambiente de Computação Móvel. 2004. Tese (Doutorado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
Trabalhos de Conclusão de Curso de graduação
1. SIQUEIRA, S. W. M.; CIARLINI, A. E. M.; BAIAO, F. A.. Participação em banca de Julliano Trindade Pintas. O Papel da Semântica no Business Intelligence 2.0: Um Estudo de Caso no Contexto do PPGI/UNIRIO. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.
2. BARROS, M.; TANAKA, A. K.; CIARLINI, A. E. M.. Participação em banca de Raphael Oliveira. Sistema de Acompanhamento de Ativos. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.
3. BAIAO, F. A.; CIARLINI, A. E. M.; SIQUEIRA, S. W. M.; CAVALCANTI, M. C. R.. Participação em banca de Fernando Loureiro de Siqueira. Interação da Camada Modelo de uma Aplicação com Banco de Dados XML. 2007.
4. BARROS, M.; CIARLINI, A. E. M.. Participação em banca de Bruno Arruda, Diego Fernandes e Raphael Castro. Aplicação de Processo de Desenvolvimento com Model Driven Architecture. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.
5. SANTORO, F.; CIARLINI, A. E. M.. Participação em banca de Alexandre Gomes Ferreira e Igor Roberto da Silva Rocha. Geração de Workflow a partir de Diagramas UML. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.
6. LANZELOTTE, R. S. G.; CIARLINI, A. E. M.; PIRES, P. F.. Participação em banca de Ricardo Luiz Cheker, Gregorio V. Dettmann e Rodrigo Capanema. Sistema de Gerenciamento de Informações Musicais. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.
Participação em bancas de comissões julgadoras
Concurso público
1. CIARLINI, A. E. M.; MONTE, L.C.M.; CAMPOS, M. L. M.. Concurso para Professor Adjunto na Área de Bancos de Dados/Sistemas de Informação. 2009. Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.
2. CIARLINI, A. E. M.; ANDREATTA, A.; ALVIM, A.. Concurso para Professor Adjunto na Área de Algoritmos (ênfase em Lógica) do Depart. de Informática Aplicada da UNIRIO. 2008. Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.
3. TANAKA, A.; CIARLINI, A. E. M.; PLASTINO, A.. Concurso para Professor Adjunto de Banco de Dados no Dep. de Informática Aplicada da UNIRIO. 2004. Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.

Eventos
Organização de eventos
1. CIARLINI, A. E. M. ; BAIAO, F. A. . IV Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação - Minicursos. 2008. (Congresso).
2. SIMON, I. ; CIARLINI, A. E. M. . SECOMU - Seminário de Computação na Universidade. 2007. (Congresso).

Orientações
Orientações em andamento
Dissertação de mestrado
1. Vinícius Michel Gottin. Tema a definir. Início: 2011. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. (Orientador).
2. Paulo Abelha Ferreira. Tema a definir. Início: 2011. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. (Orientador).
3. Raphael do Nascimento Martins. Tema a definir. Início: 2011. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro. (Orientador).
4. Éric Teixeira. Modelo de lógica temporal para especificar e verificar restrições sobre a variação de emoções de personagens e de carga dramática em narrativas. Início: 2009. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro. (Orientador).
Trabalho de conclusão de curso de graduação
1. Victor Gonçalves Boaventura. Especificação de Contexto para Geração e Dramatização de Enredos Não-determinísticos na TV Interativa. Início: 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro. (Orientador).
2. Felipe Silveira. Interação com Eventos Não-determinísticos em Storytelling Interativo. Início: 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro. (Orientador).
Supervisões e orientações concluídas
Dissertação de mestrado
1. Augusto Cesar Espíndola Baffa. Ambiente para Modelagem, Planejamento e Avaliação de Políticas no Mercado de Ações. 2010. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Angelo Ernani Maia Ciarlini.
2. Fabio Araujo Guilherme da Silva. Geração Não-Determinística de Enredos para Storytelling Interativo (defesa em set/2010). 2010. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Angelo Ernani Maia Ciarlini.
3. Gustavo Batoreu Valfre. Composição e Monitoração Automáticas e Contínuas de Serviços Web Não-Determinísticos (defesa em set/2010). 2010. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, . Orientador: Angelo Ernani Maia Ciarlini.
4. Thiago de Rhamnusia Dória. Dramatização Não-determinística de Enredos em Storytelling para TV Interativa. 2009. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, . Orientador: Angelo Ernani Maia Ciarlini.
5. Marcelo de Mello Camanho. Conciliando Coerência e Responsividade em Storytelling Interativo para TV Digital. 2009. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Angelo Ernani Maia Ciarlini.
Tese de doutorado
1. Cesar Tadeu Pozzer. Um Sistema para Geração, Interação e Visualização 3D de Historias para TV Interativa. 2005. Tese (Doutorado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Co-Orientador: Angelo Ernani Maia Ciarlini.
Trabalho de conclusão de curso de graduação
1. Paulo Abelha Ferreira. Framework para Acesso Web Automático a Objetos em Bancos de Dados via GWT. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro. Orientador: Angelo Ernani Maia Ciarlini.
2. Jonas Ferreira. Modelagem e Controle de Contexto de POMDPs para Apoio a Investimentos no Mercado de Ações. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro. Orientador: Angelo Ernani Maia Ciarlini.
3. Thiago de Rhamnusia Dória. Algoritmos de Planejamentos em Inteligência Artificial: Uma Visão Geral. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro. Orientador: Angelo Ernani Maia Ciarlini.
4. Marcelo de Mello Camanho. Interface e Armazenamento em Base de Dados de Contexto para a Apresentação de Enredos. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro. Orientador: Angelo Ernani Maia Ciarlini.
5. José Guilherme Monteiro de Menezes. Integração Automática entre Aplicações OO e SGBD Relacional Estendido. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro. Orientador: Angelo Ernani Maia Ciarlini.
6. Enzo Yabusame Motta. Geração de Textos em Linguagem Natural para Enredos. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro. Orientador: Angelo Ernani Maia Ciarlini.
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