Luciana Nedel

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  • Última atualização do currículo em 31/07/2018


É professora associada no Instituto de Informática da UFRGS desde 2002 onde está envolvida com atividades de ensino de graduação e pós-graduação, bem como orientação de alunos de mestrado e doutorado. Atuou como coordenadora do Programa de Pós-Graduação (PPGC-UFRGS) ao longo de 2007 e 2008. Foi vice-diretora do Centro de Empreendimentos (CEI) entre julho de 2010 e maio de 2017 e é diretora do CEI desde junho de 2017. Foi membro da Câmara de Pós-Graduação da UFRGS de 2012 a 2016. Graduou-se em Ciência da Computação pela PUCRS em 1989, concluiu o mestrado também em Ciência da Computação no PPGC-UFRGS em 1993 e o doutorado na EPFL, em Lausanne, Suiça, em 1998, sob a orientação do Prof. Daniel Thalmann. Em 2005, realizou estágio sabático de 2 meses na Université Paul Sabatier (IRIT) em Toulouse, França e atuou como professora convidada na Université catholique de Louvain (UCL), na Bélgica, por outros 2 meses. Desde 1991 tem desenvolvido pesquisa nas áreas de realidade virtual, interação humano-computador, visualização e computação gráfica. É membro da Association for Computing Machinery (ACM), do IEEE Computer Society Technical Committee on Visualization and Graphics e da Sociedade Brasileira de Computação (SBC). Ao longo destes anos publicou 23 artigos em periódicos, 90 em anais de eventos e 10 capítulos de livros. Possui h-index = 21 segundo o Google Scholar, 7 de acordo com o ISI Web of Science e 10 pela base Scopus. (Texto informado pelo autor)


Identificação


Nome
Luciana Nedel
Nome em citações bibliográficas
NEDEL, L. P.;Nedel, Luciana P.;Nedel, Luciana;NEDEL, L.P.;NEDEL, L.;Nedel, Luciana Porcher

Endereço


Endereço Profissional
Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Instituto de Informática, Departamento de Informática Aplicada.
Av. Bento Gonçalves, 9500, Campus do Vale, Bloco IV, Prédio 43425, Sala 238
Agronomia
91501-970 - Porto Alegre, RS - Brasil - Caixa-postal: 15064
Telefone: (51) 33087037
Fax: (51) 33087308
URL da Homepage: http://www.inf.ufrgs.br/~nedel


Formação acadêmica/titulação


1995 - 1998
Doutorado em Ciências.
Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne, EPFL, Suiça.
Título: Anatomic Modeling of Human Bodies Using Physically-Based Muscle Simulation, Ano de obtenção: 1998.
Orientador: Daniel Thalmann.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Palavras-chave: Animation; Physically-Based Deformation; Virtual Humans; virtual reality; Medical Applications; Muscle Simulation.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Setores de atividade: Informática.
1996 - 1997
Mestrado em Virtual Reality.
Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne, EPFL, Suiça.
Título: A Proposal for a New Human Template with Interactive Muscles Animation,Ano de Obtenção: 1997.
Orientador: Daniel Thalmann and Ronan Boulic.
Palavras-chave: Virtual Humans; Motion Capture; virtual reality; Muscle Simulation.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Setores de atividade: Informática.
1990 - 1993
Mestrado em Computação.
Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil.
Título: Simulação de Objetos Deformáveis Baseada na Análise Dinâmica,Ano de Obtenção: 1993.
Orientador: Flávio Rech Wagner.
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.
Palavras-chave: Animação; Deformação; Dinâmica; Elasticidade; Restrições; Simulação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Setores de atividade: Informática.
1985 - 1989
Graduação em Informática.
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS, Brasil.
Título: Sistema de Interface Industrial Inteligente.
Orientador: Miriam Sayão.
1982 - 1984
Curso técnico/profissionalizante em 2o Grau Profissionalizante em Análises Químicas.
Instituto Metodista de Educação e Cultura, IMEC, Brasil.




Formação Complementar


2000 - 2000
Autonomous Virtual Humans. (Carga horária: 4h).
3o Workshop de Realidade Virtual, WRV 2000, Brasil.
2000 - 2000
Interação Em Ambientes Tridimensionais. (Carga horária: 4h).
3o Workshop de Realidade Virtual, WRV 2000, Brasil.
1999 - 1999
Interactive Visualization In Virtual Reality Syste. (Carga horária: 4h).
2o Workshop Brasileiro de Realidade Virtual, WRV'99, Brasil.
1993 - 1993
Extensão universitária em Introdução à Visualização Científica. (Carga horária: 30h).
Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil.
1991 - 1992
Atualização de Professores. (Carga horária: 40h).
Universidade Luterana do Brasil, ULBRA, Brasil.
1987 - 1987
Bases da Computação Gráfica. (Carga horária: 4h).
X Congresso Nacional de Matemática Aplicada e Computacional, CNMAC, Brasil.
1987 - 1987
Supercomputadores Arquitetura e Desempenho. (Carga horária: 4h).
X Congresso Nacional de Matemática Aplicada e Computacional, CNMAC, Brasil.


Atuação Profissional



Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil.
Vínculo institucional

2010 - Atual
Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Associado, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Vínculo institucional

2002 - 2010
Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor adjunto, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Vínculo institucional

2000 - 2002
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor substituto, Carga horária: 20

Vínculo institucional

1999 - 2000
Vínculo: Bolsista recém-doutor, Enquadramento Funcional: Colaborador convidado, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Vínculo institucional

1993 - 1994
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Bolsista DTI (com mestrado), Carga horária: 40
Outras informações
Adaptação do editor gráfico de circuitos no nível lógico (NILO); participação em trabalhos em visualização científica junto ao projeto AVIS; participação na organização da Mostra de Vídeos do SIBGRAPI'93

Vínculo institucional

1989 - 1990
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Bolsista de Aperfeiçoamento, Carga horária: 40
Outras informações
Conclusão do desenvolvimento do editor gráfico de circuitos no nível lógico (NILO).

Vínculo institucional

1989 - 1989
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica, Carga horária: 15
Outras informações
Conclusão do desenvolvimento do editor gráfico de circuitos no nível lógico (NILO)

Atividades

06/2017 - Atual
Direção e administração, Instituto de Informática, Centro de Empreendimentos Em Informática Cei.

Cargo ou função
Diretora.
8/2007 - Atual
Ensino, Misto, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
INF 01054 - Tópicos Especiais em Computação II: Animação por Computador
8/2007 - Atual
Ensino, Computação, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
CMP248 - MODELAGEM GEOMÉTRICA E ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR
1/1999 - Atual
Pesquisa e desenvolvimento , Instituto de Informática, Departamento de Informática Aplicada.

06/2010 - 05/2017
Direção e administração, Instituto de Informática, .

Cargo ou função
Vice-diretora do Centro de Empreendimentos em Informática (CEI).
01/2007 - 12/2008
Direção e administração, Pró-Reitoria de Pesquisa e Pós-Graduação, Curso de Pós-Graduação em Ciência da Computação.

Cargo ou função
Coordenador do Programa de Pós-Graduação em Computação.
3/2007 - 7/2007
Ensino, Misto, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
INF 01047 - FUNDAMENTOS DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA
3/2007 - 7/2007
Ensino, Computação, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
CMP 534 - Tópicos Especiais em Computação XXXIV: Técnicas Alternativas de Interação e Realidade Virtual
7/2006 - 12/2006
Ensino, Misto, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
INF 01203 - ESTRUTURAS DE DADOS
7/2006 - 12/2006
Ensino, Computação, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
CMP248 - MODELAGEM GEOMÉTRICA E ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR
1/2003 - 12/2006
Conselhos, Comissões e Consultoria, Instituto de Informática, Departamento de Informática Aplicada.

Cargo ou função
Membro de comissão.
3/2006 - 7/2006
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
INF 01047 - FUNDAMENTOS DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA
3/2006 - 7/2006
Ensino, Computação, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
CMP517 - TÓPICOS ESPECIAIS EM INTERAÇÃO 3D E REALIDADE VIRTUAL
3/2005 - 7/2005
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
INF 01047 - Fundamentos de Computação Gráfica
03/2005 - 7/2005
Ensino, Computação, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
CMP517 - TÓPICOS ESPECIAIS EM INTERAÇÃO 3D E REALIDADE VIRTUAL
8/2004 - 1/2005
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
INF01203 - Estruturas de Dados
INF01179 - Tópicos Especiais em Animação por Computador
8/2004 - 1/2005
Ensino, Computação, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
CMP144 - Tópicos Avançados em Computação Gráfica
3/2004 - 7/2004
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
INF01047 Fundamentos de Computação Gráfica
3/2004 - 7/2004
Ensino, Computação, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Tópicos Especiais em Interação 3D e Realidade Virtual
9/2003 - 2/2004
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
INF01203 - Estruturas de Dados
9/2003 - 2/2004
Ensino, Computação, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
CMP144 - Tópicos Especiais em Computação Gráfica
4/2003 - 8/2003
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
INF01047 - Fundamentos de Computação Gráfica
INF01203 - Estruturas de Dados
11/2002 - 4/2003
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
INF01203 - Estruturas de Dados
INF01044 - Introdução ao Processamento Gráfico
INF01188 - Tópicos Especiais em Animação por Computador
11/2002 - 4/2003
Ensino, Computação, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
CMP 513 - Tópicos Especiais em Animação por Computador
10/2000 - 7/2002
Extensão universitária , Instituto de Informática, Centro de Empreendimentos Em Informática.

Atividade de extensão realizada
Coordenação do projeto CEI-Livre (empreendimentos em software livre).
12/2001 - 4/2002
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
INF01203 - Estruturas de Dados
INF01040 - Introdução à Programação
INF01044 - Introdução ao Processamento Gráfico
8/2001 - 12/2001
Ensino, Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
CMP 513 - Tópicos Especiais em Computação: Realidade Virtual
3/2001 - 7/2001
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
INF01040 - Introdução à Programação
INF01210 - Introdução à Informática
INF01009 - Computação Gráfica
8/2000 - 12/2000
Ensino, Misto, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
INF01040 - Introdução à Programação
3/2000 - 7/2000
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
INFO1202 - Algoritmos e Programação
8/1999 - 1/2000
Ensino, Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
CMP507 - Tópicos Especiais em Computação: Visualização e Realidade Virtual

Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.
Vínculo institucional

2009 - Atual
Vínculo: Bolsista de Produtividade, Enquadramento Funcional: Bolsa de Produtividade em Pesquisa, Carga horária: 20

Vínculo institucional

2003 - 2008
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Bolsa de Produtividade em Pesquisa 2, Carga horária: 20

Atividades

3/2003 - Atual
Pesquisa e desenvolvimento , Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, .


Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio Grande do Sul, FAPERGS, Brasil.
Vínculo institucional

2005 - Atual
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 1

Atividades

7/2005 - Atual
Conselhos, Comissões e Consultoria, Assessoria Científica, .

Cargo ou função
Integrante da Assessoria Científica da FAPERGS, na qualidade de membro do Comitê de Matemática, Estatística e Computação..

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS, Brasil.
Vínculo institucional

2000 - 2002
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Horista, Carga horária: 12

Vínculo institucional

1987 - 1987
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica, Carga horária: 15
Outras informações
Estudo das potencialidades do PASCAL-SC (PASCAL for Scientific Computation) e sua utilidade na matemática computacional.

Atividades

3/2002 - 7/2002
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Computação Gráfica
Computação Básica e Programação
Laboratório de Programação II
8/2001 - 12/2001
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Laboratório de Programação II
Computação Gráfica
8/2001 - 12/2001
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Laboratório de Programação B
9/2001 - 10/2001
Treinamentos ministrados , Pró Reitoria de Extensão Universitária, .

Treinamentos ministrados
Programação utilizando Linguagem Java - 1a. edição (32 horas)
3/2001 - 7/2001
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Laboratório de Programação II
Avaliação e Desempenho de Sistemas
3/2001 - 7/2001
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Laboratório de Programação B
8/2000 - 12/2000
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Laboratório de Programação II
Avaliação e Desempenho de Sistemas
8/2000 - 12/2000
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Laboratório de Programação A
3/2000 - 7/2000
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Laboratório de Programação A
3/2000 - 7/2000
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Laboratório de Programação II
Avaliação e Desempenho de Sistemas
3/1987 - 9/1987
Pesquisa e desenvolvimento , Faculdade de Informática, Departamento de Computação Aplicada.

Linhas de pesquisa
Matemática Computacional

Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne, EPFL, Suiça.
Vínculo institucional

1994 - 1998
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Assistente de pesquisa, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações
O trabalho em questão, cujo enquadramento funcional local corresponde a "assistente de pesquisa", envolveu: o desenvolvimento de um modelo de simulação de músculos e cartilagens para uso em aplicações médicas; a definição de um standard de esqueleto humano baseado em dados anatômicos para uso em aplicações envolvendo captura de movimento para jogos de computador; atividades de coordenação em dois projetos europeus; orientação de alunos de graduação.

Atividades

7/1995 - 8/1998
Direção e administração, Departement D'informatique, Laboratoire D'infographie.

Cargo ou função
Coordenação técnica do projeto MIAS.
12/1994 - 8/1998
Pesquisa e desenvolvimento , Departement D'informatique, Laboratoire D'infographie.


Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores, INESC, Portugal.
Vínculo institucional

1991 - 1991
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Estagiária, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações
Pesquisa e desenvolvimento na área de computação gráfica, mais especificamente em animação por computador, no âmbito da tese de doutorado do Eng. Pedro Faria Lopes.

Atividades

1/1991 - 7/1991
Estágios , Computer Animation Research Lab, .

Estágio realizado
Animação de cenas geradas com a técnica de pinscreen.

Sociedade Brasileira de Computação, SBC, Brasil.
Vínculo institucional

1999 - 2003
Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Outro, Carga horária: 0

Atividades

12/1999 - 11/2003
Conselhos, Comissões e Consultoria, Diretoria, .

Cargo ou função
Secretaria Regional para o Rio Grande do Sul.
7/1999 - 11/2003
Conselhos, Comissões e Consultoria, Diretoria, .

Cargo ou função
Representante junto ao Projeto Software Livre - RS.
1/2000 - 12/2002
Conselhos, Comissões e Consultoria, Sociedade Brasileira de Computação, .

Cargo ou função
Membro suplente junto ao Fórum Gaúcho de Informática.
8/2000 - 7/2002
Serviços técnicos especializados , Sociedade Brasileira de Computação, .

Serviço realizado
Consultoria na organização de eventos científicos.
5/1999 - 7/2000
Conselhos, Comissões e Consultoria, Sociedade Brasileira de Computação, .

Cargo ou função
Delegada Institucional na UFRGS.

Universidade Luterana do Brasil, ULBRA, Brasil.
Vínculo institucional

1990 - 1994
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 12

Atividades

7/1993 - 7/1994
Direção e administração, Centro de Ciências Exatas, Departamento de Informática.

Cargo ou função
Coordenador de Curso.
8/1993 - 12/1993
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Computação gráfica
3/1993 - 7/1993
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Programação em linguagem Pascal
Organização de computadores
8/1992 - 12/1992
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Estruturas de dados
Conceitos básicos de Informática
Programação em linguagem Pascal
Organização de computadores
3/1992 - 7/1992
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Computação gráfica
Organização de computadores
Programação em linguagem Pascal
8/1991 - 12/1991
Ensino, Matemática Computacional, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Estruturas de dados
8/1990 - 12/1990
Ensino, Matemática Computacional, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Programação em Linguagem C
Estruturas de dados
3/1990 - 7/1990
Ensino, Matemática Computacional, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Processamento de dados
Estruturas de dados

Altus Sistemas de Informática Ltda, ALTUS, Brasil.
Vínculo institucional

1988 - 1989
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Estagiária, Carga horária: 20
Outras informações
Desenvolvimento de software básico em linguagem C na área de automação industrial

Atividades

1/1988 - 2/1989
Estágios , Altus Sistemas de Informática Ltda, .

Estágio realizado
Desenvolvimento de sistemas para automação industrial.

Conselho Municipal de Ciência e Tecnologia, COMCET, Brasil.
Vínculo institucional

2001 - 2002
Vínculo: Conselheiro suplente, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 0
Outras informações
Membro Conselheiro Suplente

Atividades

8/2001 - 8/2002
Conselhos, Comissões e Consultoria, Conselho Municipal de Ciência e Tecnologia, .

Cargo ou função
Membro de conselho.

Diprodonto Comercial de Produtos Médicos Ltda, DIPRODONTO, Brasil.
Vínculo institucional

1986 - 1989
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Programadora de sistemas, Carga horária: 20
Outras informações
Desenvolvimento de sistemas de contas e controle de estoque usando dBase-III e CLIPPER

Atividades

10/1986 - 1/1989
Serviços técnicos especializados , Diprodonto Comercial de Produtos Médicos Ltda, .

Serviço realizado
Desenvolvimento de sistemas administrativos.

Hospital Ipiranga Ltda, HOSP IPIRANGA, Brasil.
Vínculo institucional

1985 - 1986
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Estagiária, Carga horária: 20
Outras informações
Desenvolvimento de sistemas de contas e controle de estoque, em linguagem BASIC para microcomputadores de 8 bits.

Atividades

4/1985 - 9/1986
Estágios , Hospital Ipiranga Ltda, .

Estágio realizado
Desenvolvimento de sistemas administrativos.


Linhas de pesquisa


1.
Humanos virtuais

Objetivo: Desenvolvimento de técnicas e algoritmos aplicados a modelagem e animação de humanos virtuais..
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
Palavras-chave: Articulated Figures; human body deformation; Human Body Simulation; path-planning; motion planning.
2.
Realidade virtual

Objetivo: Desenvolver trabalhos que explorem a modelagem e animação de ambientes virtuais, bem como novas técnicas de interação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Interação Humano Computador.
Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
Palavras-chave: virtual reality; 3D interaction; Augmented reality.
3.
Aplicações de computação gráfica na medicina

Objetivo: Propor métodos e técnicas de computação gráfica, visualização e interação que possam ser aplicados na área médica.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software); Consultoria em Sistemas de Informática.
Palavras-chave: anatomic modeling; articulation movement; Human Body Simulation; Image guided-surgery; Physically-Based Modeling.
4.
Interação não-convencional

Objetivo: Pesquisa exploratória de novas técnicas de interação e dispositivos, dedicados a aplicações 3D e/ou ubiquas..
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Interação Humano Computador.
Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
Palavras-chave: virtual reality; Augmented reality; interaction techniques; interface usability.
5.
Visualização de dados

Objetivo: Desenvolvimento de algoritmos para visualização interativa de dados volumétricos e informações.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Interação Humano Computador.
Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
Palavras-chave: Information visualization techniques; interaction techniques; interactive visualization; interface usability; Multimodal Visualization; real-time volume rendering.
6.
Realidade Virtual

Objetivo: Pesquisa envolvendo o uso de equipamentos de captura de movimento para rastreamoento de poses para o corpo humano.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).
Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
Palavras-chave: motion synthesis; Motion Capture.
7.
Animação por Computador

Objetivo: Pesquisar novas técnicas de animação para objetos articulados e deformação de tecidos vivos..
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
Palavras-chave: Computer Animation; anatomic modeling; Articulated Figures; articulation movement; Deformation.
8.
Matemática Computacional

Objetivo: Exploração das potencialidade do PASCAL-SC na matemática intervalar.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Linguagens de Programação.
Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
Palavras-chave: Matematica.
9.
Computação Gráfica

Objetivo: Desenvolver atividades de ensino e pesquisa em computação gráfica.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Interação Humano Computador.
Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
Palavras-chave: virtual reality; visualization; Computer Animation; Computer Graphics; human computer interaction.
10.
Realidade Virtual

Objetivo: Desenvolver trabalhos que explorem a modelagem e animação de ambientes virtuais, bem como novas técnicas de interação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Interação Humano Computador.
Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
Palavras-chave: Virtual Humans; virtual reality; 3D interaction.


Projetos de pesquisa


2015 - Atual
PROJETO DE DESENVOLVIMENTO DE UM ROBÔ PARA OPERAÇÃO EM DUTOS DE 4" A 10"
Descrição: São objetivos deste projeto: ) Desenvolver um sistema de controle e sensoriamento para veículos de inspeção e atuação em linhas de produção, para desentupimento e manutenção de dutos de 4" a 10" que tenham sido obstruídos por hidratos ou parafinas, de forma semi-autônoma. b) Integrar ao presente projeto os desenvolvimentos que ocorrerão em projeto complementar proposto pelo Instituto Senai de Inovação em Engenharia de Polímeros e Instituto Senai Inovação em Sistemas Embarcados, objetivando projetar, fabricar e testar um protótipo de robô..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) .
Integrantes: Luciana Nedel - Coordenador / Luciana Porcher Nedel - Integrante / Anderson Maciel - Integrante / Dante Augusto Couto Barone - Integrante / Eduardo Perondi - Integrante.Financiador(es): Petrobrás Distribuidora - Matriz - Outra.Número de orientações: 1
2012 - 2014
Visualização interativa de redes sociais em diferentes plataformas: explorando novos cenários
Descrição: Uma rede social é um grafo onde pessoas ou organizações (dependendo da aplicação) são representadas por nodos conectados por arestas às quais podem corresponder tanto a fortes relacionamentos sociais como ao compartilhamento de alguma característica. A análise da estrutura desse grafo, assim como a análise estatística dos atributos dos nodos e/ou das arestas pode revelar indivíduos/organizações importantes, relacionamentos especiais e grupos. Enquanto novas informações continuam a ser coletadas e armazenadas, e o tamanho e a complexidade dos grafos sobrepujam a capacidade cognitiva humana, é necessário melhorar a habilidade de analisar tais volumes de dados. Este projeto focaliza na extração de conhecimento a partir de grafos e a visualização de fatos decorrentes dessa análise, dando especial destaque à forma como o usuário explora estas visualizações interativamente..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
2011 - 2014
Simulador de comportamento para atividades operacionais voltado à área de segurança

Projeto certificado pela empresa AES SUL DISTRIBUIDORA GAUCHA DE ENERGIA S/A em 21/03/2016.
Descrição: Pesquisar, desenvolver, experimentar e homologar um simulador de procedimentos operacionais em 4 dimensões para treinamento na área de segurança em atividades de risco com equipamentos de alta tensão. A metodologia se dará conforme matriz de competências a ser desenvolvida com os conceitos de "Segurança Baseada em Comportamento" e com equipamentos de Realidade Virtual de última geração como capacete e luva virtuais e registro de posicionamento. O objetivo do simulador é permitir que os treinandos experimentem situações reais relacionadas ao processo de substituição de para raios. O sistema deve gerar melhorias na capacidade de tomada de decisão levando em conta os aspectos ambientais que podem influenciar a percepção de risco do trabalhador durante o citado processo.
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (5) / Doutorado: (3) .
Integrantes: Luciana Nedel - Integrante / Anderson Maciel - Coordenador / Jerônimo G. Grandi - Integrante / Hernandi Krammes Filho - Integrante / Wilson Sarmiento - Integrante / Marcio Mello - Integrante / TURA, MATHEUS T. - Integrante / Theodoro Mota - Integrante / Bruno Pagno - Integrante / Leandro Guedes - Integrante / Victor Adriel de Jesus Oliveira - Integrante / Leonardo Ramos Gonzalez Tagliaro - Integrante / Andrei Aguiar Müller - Integrante / Rodrigo Silva de Souza - Integrante / Wagner Schmitt - Integrante.
Número de produções C, T & A: 2
2010 - 2013
Visualização e Interação 3D Aplicadas à Simulação de Intervenções Médicas

Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Anderson Maciel em 21/03/2016.
Descrição: Procedimentos cirúrgicos bem planejados, bem executados e disponíveis no momento certo muitas vezes definem a sobrevida ou não de uma pessoa. Apesar dos avanços na tecnologia médica, a taxa de erros ainda está muito distante de zero na maioria dos procedimentos. Nesta área, a necessidade de treinar um grande número de profissionais em procedimentos complexos ainda é um desafio. Pode demorar mais de 10 anos de treinamento para que um cirurgião adquira as habilidades necessárias para realizar alguns tipos de procedimentos. Ao mesmo tempo, dada a grande variabilidade da anatomia e das patologias, o profissional já treinado precisa de mecanismos seguros para o planejamento de uma intervenção em um determinado paciente levando em conta suas características específicas. Por fim, e talvez o mais importante, o desenvolvimento de novos procedimentos por pesquisadores cirurgiões ocorre muito lentamente devido ao tedioso processo de idealizar, testar em cadáveres, testar em cobaias, testar em humanos respeitando os comitês de ética, validar clinicamente a técnica e por fim homologá-la para que seja aplicada e difundida. O objetivo principal da presente proposta é colaborar na solução dos três problemas elencados acima: treinamento, planejamento e design de novos procedimentos cirúrgicos. O foco será nos procedimentos minimamente invasivos (laparoscopia, endoscopia, cirurgias por orifícios naturais, etc.) que são muito complexos porém, quando corretamente executados, minimizam os problemas de pós-operatório e permitem recuperação dos pacientes em tempos até 10 vezes menores do que a cirurgia aberta convencional. A abordagem a ser seguida será a de construir simuladores gráficos interativos baseados em técnicas de realidade virtual e dados reais obtidos de imagens médicas e outras fontes. Embora simuladores gráficos existam no mercado, eles se assemelham mais a vídeo-games, apresentando animações pouco realísticas do ponto de vista físico. Além disso, não permitem configurar a simulação com dados específicos do paciente e simulam apenas procedimentos bem estabelecidos para os quais o fabricante de instrumentos cirúrgicos deseja fornecer seu produto. Esta proposta prevê contribuições científicas na área de modelagem de deformação baseada em física eficiente, interação similar aos instrumentos cirúrgicos reais com retorno de força, customização dos modelos anatômicos e das patologias a partir de dados reais de cada paciente, e visualização avançada dos modelos 3D integrados com imagens médicas de diversas modalidades (MRI, CT, ultrassom, etc.). Os métodos propostos serão validados através dos parceiros médicos, analisando casos clínicos reais e situações de treinamento de pessoal da área médica..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (3) .
Integrantes: Luciana Nedel - Integrante / Anderson Maciel - Coordenador / Henrique G. Debarba - Integrante / Jerônimo G. Grandi - Integrante / Daiane Fracaro - Integrante / Daniele Fernandes e Silva - Integrante / Diego Tomasi - Integrante / Diego Toralles Avila - Integrante.
2010 - 2012
Navegação 3D em ambientes complexos
Descrição: A navegação em ambientes complexos e/ou tri-dimensionais é um problema recorrente em aplicações gráficas interativas e sua solução envolve investimentos em duas linhas, aqui classificadas como de alto-nível e de baixo-nível. No alto-nível, se faz necessário a busca por algoritmos de planejamento de caminhos (path-planning) que sejam muito eficientes (atendendo à restrição de tempo real), gerem movimentos suaves e naturais, sejam capazes de gerenciar a interação com obstáculos dinâmicos e se adaptem a ambientes complexos ou muito grandes. Resumidamente, é no alto-nível que se planeja e escolhe um caminho a ser seguido entre um ponto e outro dentro do ambiente virtual. Muitos algoritmos de path-planning foram e ainda tem sido propostos por pesquisadores da área da robótica. No baixo-nível, é fundamental que sejam realizados esforços no sentido de facilitar a geração do movimento, propriamente dito. Esta linha é também conhecida como o componente motor da navegação e envolve a seleção de metáforas, técnicas e dispositivos de interação que, quando associados, permitam que o usuário percorra o caminho previamente planejado de forma confortável, natural e principalmente, suave. Busca-se soluções que garantam a movimentação suave do avatar (representação gráfica do participante) em um ambiente virtual. Neste projeto, propõe-se investigar novos algoritmos de planejamento de caminhos que atendam aos requisitos aqui relacionados (eficiência, geração de caminhos suaves e naturais, gerencia de obstáculos dinâmicos) e modalidades de interação que, quando associadas a estes algoritmos permitam a movimentação eficiente e confortável em ambientes complexos..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) .
Integrantes: Luciana Nedel - Coordenador.Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
2009 - 2012
iVIS: interação não-convencional com ambientes virtuais dedicados à VISualização de dados
Descrição: Este projeto objetiva propor soluções para o problema da interação em ambientes complexos envolvendo principalmente a busca por novas técnicas e dispositivos que permitam a interação não-convencional com usabilidade e eficiência para aplicações de RV e VIS. São objetivos específicos: ? Propor novas técnicas e dispositivos de interação que facilitem as tarefas de seleção, manipulação e navegação em ambientes de RV e VIS; ? Investigar e desenvolver metodologias destinadas a auxiliar nos processos de prototipação, desenvolvimento e avaliação de usabilidade de sistemas de visualização e de realidade virtual; ? Desenvolver ou adaptar técnicas ou algoritmos de visualização para suportar a visualização exploratória de grandes volumes de dados..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (3) / Doutorado: (1) .
Integrantes: Luciana Nedel - Coordenador / Carla Maria Dal Sasso Freitas - Integrante / Comba, João L.D. - Integrante.Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 3 / Número de orientações: 3
2009 - 2011
Janelas para o Mundo Virtual
Descrição: O presente projeto visa o desenvolvimento de um sistema computacional dinâmico composto por um número variável de Tablet PCs (notebooks com telas sensíveis ao toque) que podem ser operados concomitantemente por um número também variável de usuários. Partindo-se do princípio de que existe correspondência espacial entre o mundo real e o mundo virtual, os usuários serão capazes de visualizar e interagir com objetos no mundo virtual deslocando-se fisicamente no mundo real, alterando sua postura ou realizando gestos. A visualização e interação com o mundo virtual se darão através dos Tablet PCs, que aqui são utilizados como ?janelas para o mundo virtual?. Para tanto, suas posições e orientações são rastreadas em tempo real. A visualização tanto poderá ser feita assumindo que cada Tablet PC é uma ?janela?, como partindo do pressuposto de que mais de um Tablet-PC, quando em conjunto, podem constitui-se em uma única ?janela?, neste caso estendendo o conceito de sistemas multi-displays. Algumas aplicações para explorar esta nova tecnologia serão desenvolvidas e testadas. Tanto a tecnologia como seu conforto e efetividade para os usuários serão testados, visando a validação do sistema..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) .
Integrantes: Luciana Nedel - Coordenador / Anderson Maciel - Integrante.Financiador(es): Hewlett-Packard Brasil - Matriz - Auxílio financeiro / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
Número de produções C, T & A: 3 / Número de orientações: 1
2007 - 2009
Modelagem Geométrica, Deformação e Visualização de Dados Amostrados Massivos
Descrição: Projeto de Cooperação Internacional Brasil (ICMC) - Alemanha (Universidade de Stuttgart). A modelagem geométrica e visualização a partir de dados amostrados a partir de imagens e/ou scanners 3D têm sido um dos principais problemas sob investigação em computação gráfica e áreas afins, com importantes aplicações em áreas estratégicas como a área médica ou de exploração de petróleo. Apesar dos grandes avanços obtidos nesta área, questões importantes ainda permanecem sem uma solução satisfatória e que limitam o uso em aplicações complexas. São objetivos deste projeto: desenvolvimento de uma metodologia de reconstrução a partir de imagens que incorpore técnicas de processamento de imagens no processo de modelagem; concepção de um novo arcabouço para modelagem de objetos dados por pontos não organizados que unifique representações topológicas e geométricas em um mesmo contexto; aplicação das metodologias desenvolvidas em problemas de deformação, visualização e simulação de propriedades e fenômenos físicos; implementação em hardware gráfico dos algoritmos desenvolvidos..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (3) .
Integrantes: Luciana Nedel - Integrante / João Luiz Dihl Comba - Integrante / Antonio Castelo - Integrante / Thomas Ertl - Integrante / Luis Gustavo Nonato - Coordenador.Financiador(es): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - Cooperação.
Número de produções C, T & A: 1 / Número de orientações: 1
2007 - 2009
MIDAS: Multimodal Interaction Design for Advanced Systems
Descrição: O principal objetivo deste projeto é propor uma metodologia de modelagem de interfaces multimodais e, portanto, prevê o estudo, concepção, desenvolvimento, experimentação e validação de técnicas de interação baseadas no conceito de multimodalidade. Como estudo de caso, serão adotadas aplicações de visualização de informações. A escolha desses temas é baseada na possibilidade real de concretizar a integração das experiências de pesquisadores brasileiros e belgas. Os pesquisadores brasileiros têm desenvolvido trabalhos centrados em técnicas de interação com dispositivos não-convencionais, técnicas de visualização interativa de dados e avaliação de usabilidade de técnicas de interação e de técnicas de visualização, enquanto os pesquisadores belgas têm trabalhado no design e no desenvolvimento de interfaces multimodais e aplicações..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (8) Doutorado: (6) .
Integrantes: Luciana Nedel - Integrante / Carla Maria Dal Sasso Freitas - Coordenador / Marco A Winckler - Integrante / Daniela Gorski Trevisan - Integrante / Benoit Macq - Integrante / Jean Vanderdonckt - Integrante / Monique Noirhomme - Integrante.Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Cooperação.
Número de produções C, T & A: 6 / Número de orientações: 3
2007 - Atual
Núcleo de Interoperabilidade e Desenvolvimento Open Source UFRGS-Microsoft
Descrição: O Núcleo de Interoperabilidade e Desenvolvimento Open Source, busca viabilizar projetos de interoperabilidade e convivência entre sistemas diversos, com destaque para os ambientes Microsoft Windows e Linux (sem desconsiderar demais possibilidades), considerando legados mas especialmente levando em conta aspectos de implementação de soluções em plataformas híbridas com segurança e confiabilidade. Isto se dá através das seguintes formas, não se limitando apenas a elas: apoio da Microsoft a projetos de inovação tecnológica, integração e desenvolvimento de soluções na forma de código-fonte aberto, em parceria com a Universidade Federal do Rio Grande do Sul; desenvolvimento código-fonte e "handbooks" de interoperabilidade, com instruções de implementação e sugestões de melhores práticas; publicação de blogs de atividades e resultados dos projetos, com interação e contribuição da comunidade, através de portal específico para o Núcleo (com o uso do portal Codeplex como suporte ao desenvolvimento) e a participação dos colaboradores do Núcleo no portal http://porta25.technetbrasil.com.br e em outros portais da comunidade; seqüência da divulgação e incentivo a que mais projetos brasileiros usem o repositório Codeplex, buscando aumentar a disponibilidade de aplicações em código aberto para ambientes operacionais diversos; produção de white papers para apresentação em congressos..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (7) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (2) .
Integrantes: Luciana Nedel - Coordenador / Manuel Menezes de Oliveira Neto - Integrante / Philippe Olivier Navaux - Integrante / Nicolas Maillard - Integrante.Financiador(es): Microsoft Corporation - Auxílio financeiro.
Número de produções C, T & A: 3 / Número de orientações: 3
2006 - 2008
EDGE: Evaluation methods, Design Guidelines and Environments for Virtual Reality and Information Visualization Techniques
Descrição: A motivação para o presente projeto é a carência de métodos de avaliação adequados aliada à importância e uso crescente de aplicações de Visualização de Informações (VIS) e de Realidade Virtual (RV). Considerando a característica fundamental de ambiente exploratório de tais aplicações, depreende-se que a investigação de métodos de avaliação para essas duas classes de aplicações pode (e deve) ser conduzida de forma integrada, estendendo para essas duas áreas o conhecimento existente em interação humano-computador. Assim, o objetivo geral deste projeto é investigar e desenvolver uma metodologia destinada a guiar o processo de avaliação de usabilidade de sistemas de visualização e de realidade virtual. Além disto, este projeto pretende desenvolver a cooperação entre o Instituto de Informática da UFRGS, o Departamento de Informática da PUC-RIO e as unidades de pesquisa INRIA-Futurs e INRIA-Roquencourt, em torno do tema de avaliação da usabilidade de Sistemas de Visualização de Informações (VIS) e Ambientes de Realidade Virtual (RV)..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (4) .
Integrantes: Luciana Nedel - Integrante / Carla Maria Dal Sasso Freitas - Coordenador / Marco A Winckler - Integrante / Marcelo Pimenta - Integrante / Alberto Raposo - Integrante / Jean-Daniel Fekete - Integrante / Dominique Scapin - Integrante / Nicolas Roussel - Integrante.Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Cooperação.Número de orientações: 1
2005 - 2008
HUMAN3D - Simulação de Humanos Virtuais
Descrição: Este projeto objetiva a geração de modelos de representação de seres humanos virtuais para uso em aplicações diversas. Entende-se que, quanto mais próximo da realidade estiver o modelo desenvolvido, mais convincente será, em todos os seus aspectos: forma, movimentação e capacidade de tomada de decisão. A construção de um modelo humano virtual pode ser dividida em 3 etapas básicas: aquisição e processamento de imagens médicas; reconstrução tridimensional do modelo baseada em dados reais e simulação do movimento. A primeira etapa consiste na aquisição e processamento de imagens médicas, usadas como base para a reconstrução tridimensional das partes que compõem o corpo humano. A obtenção de modelos 3D representa a segunda etapa na modelagem de seres humanos virtuais a partir de imagens médicas. A terceira etapa do processo de modelagem de humanos virtuais consiste na simulação do movimento e deformação do corpo e está diretamente ligada a segunda etapa, uma vez que a animação de um corpo é completamente dependente de sua modelagem. Propõe-se nesta etapa um método para simulação de corpos humanos baseada em conceitos anatômicos, vindo assim ao encontro das necessidades impostas ao uso de seres humanos virtuais em aplicações médicas. A simulação pode ainda ser dividida em 3 partes distintas: modelagem mecânica das articulações, controle de movimento do esqueleto e deformação dos tecidos. O projeto envolve a execução em paralelo de um conjunto de atividades distribuídas no grupo de acordo com as especialidades de cada um: exploração de imagens médicas 3D; validação do modelo articular previamente desenvolvido; concepção e implementação de um modelo de deformação aplicável a tecidos vivos; desenvolvimento de técnicas de animação a nível de tarefa; desenvolvimento de técnicas de animação a nível comportamental; concepção de um modelo multiresolução para implementar raciocínio cognitivo; concepção, desenvolvimento e avaliação de técnicas de interação em ambientes virtuais..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (7) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (4) .
Integrantes: Luciana Nedel - Coordenador / Carla Maria Dal Sasso Freitas - Integrante / João Luiz Dihl Comba - Integrante.Financiador(es): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - Bolsa / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 20 / Número de orientações: 10
2003 - 2006
LIVER-3D - Visualização e análise de imagens médicas 3D obtidas a partir do fígado
Descrição: O objetivo geral deste projeto é o desenvolvimento de um software para utilização em computadores pessoais, capaz de gerar imagens tridimensionais do fígado a partir de imagens de CT com angioportograma. Essas imagens deverão ter como características a semitransparência do parênquima hepático e sua superposição às estruturas internas do fígado, podendo ser manipuladas em tempo real. Este software permitirá também a predeterminação dos locais de secção do órgão e posterior cálculo dos volumes total e parcial do fígado, sendo que será dedicado ao ensino da anatomia do sistema hepático, treinamento e preparação de hepatectomias regradas. Do ponto de vista da Computação, o projeto envolve o desenvolvimento de novas técnicas de visualização interativa de imagens médicas 3D. Por se tratar de um projeto multidisciplinar, propõe-se ainda a avaliação da usabilidade das técnicas desenvolvidas por médicos e/ou estudantes de medicina..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (3) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .
Integrantes: Luciana Nedel - Coordenador / Carla Maria Dal Sasso Freitas - Integrante / Silvia Delgado Olabarriaga - Integrante / Carlos Augusto Dietrich - Integrante / João Luiz Dihl Comba - Integrante / Dinamar José Zanchet - Integrante / Ana Maria Marques da Silva - Integrante / Edna Frasson de Souza Montero - Integrante / João Luis Prauchner - Integrante / Lenine Cunha - Integrante.Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - Bolsa / Não informado.
Número de produções C, T & A: 6 / Número de orientações: 3
2002 - 2005
SPIDERWeb - Specification and Prototyping for User Interface Design
Descrição: SPIDER is an international project sponsorized by CAPES and COFECUB (CAPES/COFECUB - 399/02) whose main aim is to support the cooperation among researchers from LIIHS-IRIT (Toulouse, France) and Instituto de Informática-UFRGS (Porto Alegre, Brazil) on the investigation of models, tools and theories about Computer Human Interaction and Web. The main goal of this project is to produce a framework for supporting the developpement of web applications with usability. In the core of this framework are methods to specify web design and describe user interface. We intend to bring together methods from a diversity of fields including: formal methods applied to computer human interaction, web visualization, task modeling, usability evaluation, guidelines and ergonomic rules for web design..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (2) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .
Integrantes: Luciana Nedel - Integrante / Carla Maria Dal Sasso Freitas - Coordenador / Marco A Winckler - Integrante / Marcelo Pimenta - Integrante / Amélie Schyn - Integrante / David Navarre - Integrante / Philippe Palanque - Integrante / Rafael Huff - Integrante.Financiador(es): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - Cooperação.
Número de produções C, T & A: 8 / Número de orientações: 1


Projetos de desenvolvimento


2014 - Atual
Modernização da Infraestrutura do CEI - MIC
Descrição: Visa a modernização da infraestrutura do CEI, com aquisição de equipamentos diferenciados, para disponibilizar às empresas instaladas instrumentos adequados ao desenvolvimento de produtos inovadores e serviços com potencial de difusão e competitividade..
Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
2013 - Atual
Fortalecimento e Aceleração do Ciclo de Incubação, FACI
Descrição: Esse projeto visa ampliar o potencial de atendimento e de aceleração na incubação de empresas inovadoras de base tecnológica, bem como renovar a plataforma computacional necessárias para melhorar a qualidade dos serviços oferecidos no CEI. O principal objetivo é ampliar o potencial de atendimento de incubação de empresas invadoras de base tecnológica, oferecendo infraestrutura e condições adequadas para realização de suas atividades, favorecimento a aceleração de seu desenvolvimento. Os objetivos específicos são os seguintes: 1) Incentivar e fortalecer o empreendedorismo nascente em nossa região, com a criação de um ambiente para abrigar o Núcleo de Apoio a Pré-Incubação (NAPI), de forma a intensificar o ciclo de maturação de empresas. 2) Atualizar a infraestrutura do CEI: a) modernizando as instalações físicas usadas pelas empresas incubadas; b) oferecendo o suporte necessário para o desenvolvimento de atividades no ambiente do Campus do Vale; c) prestando suporte adequado às empresas em termos de infraestrutura computacional, com computadores mais potentes e confiáveis. 3) Acompanhar as empresas através do software de gestão, permitindo o CEI conhecer os dados administrativos e financeiros das empresas, e sugerir direcionamentos mais eficazes e rápidos para o sucesso dessas, bem como tentar identificar dificuldades de forma precoce. 4) Incentivar o desenvolvimento de novas tecnologias, através do estímulo de formação de novas empresas..
Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
2012 - Atual
Gestão de Inovação em Tecnologia GITec/UFRGS
Descrição: : Tendo por base que a inovação é fator fundamental na competitividade das empresas, o projeto propõe desenvolver e integrar métodos de gestão de inovação ao processo operacional de micro e pequenas empresas de tecnologia; e estruturar e operacionalizar um Núcleo de Apoio a Gestão da Inovação, que atenda empresas tecnológicas. Assim, esse projeto pretende auxiliar as empresas de base tecnológica em aspectos de estruturação do planejamento e da condução das atividades de inovação, tendo por objetivos específicos: a) propor, desenvolver e integrar ao processo operacional de micro e pequenas empresas de tecnologia métodos de gestão na condução e incorporação de atividades de inovação; b) estruturar e operacionalizar um Núcleo de Apoio a Gestão da Inovação, que ofereça atendimento a empresas tecnológicas, em especial as da área de Tecnologia da Informação, para oferecer suporte de indução à elaboração de planos e projetos de Gestão da Inovação. Pretende-se estabelecer uma rede de relações, com o suporte de uma ferramenta de gestão, configurada para as demandas de empresas de alta tecnologia, de modo a assegurar o efeito multiplicador na base de informações, no estabelecimento dos caminhos do processo de desenvolvimento, e na obtenção dos resultados. A contribuição direta deverá ser a sobrevida e a expansão de empresas nascentes e de pequeno porte, com impactos positivos à economia regional e nacional..
Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.


Membro de corpo editorial


2014 - Atual
Periódico: Frontiers in Robotics and AI
2009 - Atual
Periódico: The Visual Computer
2009 - Atual
Periódico: SBC Journal on 3D Interactive Systems (JIS)


Revisor de periódico


2000 - Atual
Periódico: Computer Animation and Virtual Worlds
2003 - Atual
Periódico: The Visual Computer
2003 - 2003
Periódico: Virtual Reality (Waltham Cross)
2002 - Atual
Periódico: IEEE Computer Graphics and Applications
2005 - 2005
Periódico: Journal of Computer-Aided Civil and Infrastructure Engineering (CACAIE)
2000 - Atual
Periódico: Revista de Informática Teórica e Aplicada
2007 - Atual
Periódico: Computer Graphics Forum
2008 - 2008
Periódico: Simulation (San Diego)
2013 - Atual
Periódico: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics
2014 - Atual
Periódico: Presence (Cambridge, Mass.)


Revisor de projeto de fomento


2012 - Atual
Agência de fomento: Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior
2006 - Atual
Agência de fomento: Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo
2007 - Atual
Agência de fomento: Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio Grande do Sul
2004 - 2004
Agência de fomento: Financiadora de Estudos e Projetos
2003 - Atual
Agência de fomento: Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico


Áreas de atuação


1.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Realidade Virtual.
2.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Interação Humano Computador.
3.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).


Idiomas


Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Pouco.


Prêmios e títulos


2018
Best Conference Paper Honorable Mention, IEEE Virtual Reality, IEEE.
2017
Best 3DUI Contest Award, IEEE Computer Society.
2016
Best 3DUI Contest Award, IEEE Computer Society.
2010
Menção honrosa ao artigo Desktop-CAVE for First Person Shooting Game de melhor full paper no track de computação do SBGames 2010, SBC - Sociedade Brasileira de Computação.
2007
Melhor artigo na categoria ?Trabalho Completo? no VII Workshop de Informática Médica (WIM 2007), Sociedade Brasileira de Computação (SBC).
2006
Primeiro lugar no concurso de melhor artigo científico da conferência SVR, VIII Symposium on Virtual Reality (SVR), Sociedade Brasileira de Computação.
2006
Segundo lugar no concurso de melhor artigo científico da conferência SVR, VIII Symposium on Virtual Reality (SVR), Sociedade Brasileira de Computação.
2005
Segundo lugar na categoria técnica da Mostra de Vídeos do SIBGRAPI 2005, SIBGRAPI, Sociedade Brasileira de Computação.
2005
Terceiro lugar na categoria técnica da Mostra de Vídeos do SIBGRAPI 2005, SIBGRAPI, Sociedade Brasileira de Computação.
2005
Escolha do Publico (prêmio único) e terceiro lugar na opinião do juri, na categoria criação, Mostra de Vídeos do SIBGRAPI 2005, SIBGRAPI, Sociedade Brasileira de Computação.
2003
Menção Honrosa aos autores de tema livre, SOBRADPEC - Sociedade Brasileira para o Desenvolvimento da Pesquisa em Cirurgia.
1998
Young Researcher Award bestowed in CGI´98 (Computer Graphics International Conference), CGS - Computer Graphics Society.
1993
Primeiro lugar no XII CTD (Concurso de Teses e Dissertações), SBC - Sociedade Brasileira de Computação.
1993
Menção Honrosa pela obtenção do título de Mestre, Universidade Luterana do Brasil - ULBRA.
1992
Primeiro lugar na categoria de pós-graduação na I SECOMP (Semana Acadêmica do Instituto de Informática da UFRGS), Instituto de Informática - UFRGS.
1992
Menção Honrosa no I SECOMP (Semana Acadêmica do Instituto de Informática da UFRGS), Instituto de Informática - UFRGS.


Produções



Produção bibliográfica
Citações

Web of Science
Total de trabalhos:23
Total de citações:231
Fator H:7
Nedel, Luciana P.  Data: 05/09/2017

SCOPUS
Total de trabalhos:72
Total de citações:360
Nedel, Luciana P.; Nedel, L. P.; Nedel, Luciana Porcher  Data: 05/09/2017

Outras
Total de trabalhos:180
Total de citações:1600
L. Nedel  Data: 05/09/2017

Artigos completos publicados em periódicos

1.
MENIN, ALINE2018MENIN, ALINE ; TORCHELSEN, RAFAEL ; Nedel, Luciana . An Analysis of VR Technology Used in Immersive Simulations with a Serious Game Perspective. IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS, v. 38, p. 57-73, 2018.

2.
WAGNER FILHO, J. A.2018WAGNER FILHO, J. A. ; FREITAS, C. M. D. S. ; NEDEL, L. P. . VirtualDesk: A Comfortable and Efficient Immersive Information Visualization Approach. COMPUTER GRAPHICS FORUM, v. 37, p. 415-426, 2018.

3.
OLIVEIRA, V. A. J.2017OLIVEIRA, V. A. J. ; Brayda, Luca ; NEDEL, L. P. ; MACIEL, ANDERSON . Designing a Vibrotactile Head-Mounted Display for Spatial Awareness in 3D Spaces. IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS, v. 23, p. 1409-1417, 2017.

4.
NEDEL, L. P.;Nedel, Luciana P.;Nedel, Luciana;NEDEL, L.P.;NEDEL, L.;Nedel, Luciana Porcher2016NEDEL, L. P.; SOUZA, V. C. ; MENIN, A. ; SEBBEN, L. ; OLIVEIRA, JACKSON ; FARIA, FREDERICO ; MACIEL, A. . Using Immersive Virtual Reality to Reduce Work Accidents in Developing Countries. IEEE Computer Graphics and Applications, v. 36, p. 36-46, 2016.

5.
Roman, Fernando2015Roman, Fernando ; MACIEL, Anderson ; Nedel, Luciana . Improving Gameplay in First Person 3-D Games using Multiple Displays. Computers in Entertainment, v. 12, p. 1-22, 2015.

6.
REUS, V.2013REUS, V. ; MELLO, M. ; NEDEL, L. P. ; MACIEL, A. . Correcting Drift, Head and Body Misalignments between Virtual and Real Humans. SBC Journal on 3D Interactive Systems, v. 4, p. 55-65, 2013.

7.
MOTTA, T.2013MOTTA, T. ; NEDEL, L. P. . Interactive Public Displays: A Gesture-Based Proposal Using Kinect. SBC Journal on 3D Interactive Systems, v. 4, p. 43-54, 2013.

8.
Villamil, Marta B.2012Villamil, Marta B. ; Nedel, Luciana P. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; MACQ, Benoit . Simulation of the human TMJ behavior based on interdependent joints topology. Computer Methods and Programs in Biomedicine (Print), v. 105, p. 217-232, 2012.

9.
TREVISAN, Daniela Gorski2011TREVISAN, Daniela Gorski ; Felipe Carvalho ; RAPOSO, A. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; Nedel, Luciana . Exploring the Design of Transitional Hybrid User Interfaces. SBC Journal on 3D Interactive Systems, v. 2, p. 2-13, 2011.

10.
NEDEL, L. P.;Nedel, Luciana P.;Nedel, Luciana;NEDEL, L.P.;NEDEL, L.;Nedel, Luciana Porcher2011NEDEL, L. P.; MACIEL, A. ; FREITAS, Carla Maria Dal Sasso ; JUNG, C. ; OLIVEIRA, Manuel M. ; SCHARCANSKI, J. ; COMBA, J. L. D. ; Walter, M. . Enhancing the Human with Computers: Ongoing research at the Computer Graphics, Image Processing and Interaction Group. SBC Journal on 3D Interactive Systems, v. 2, p. 59-62, 2011.

11.
SILVEIRA, Renato2010SILVEIRA, Renato ; DAPPER, Fábio ; PRESTES, Edson ; Nedel, Luciana . Natural steering behaviors for virtual pedestrians. The Visual Computer, v. 26, p. 1183-1199, 2010.

12.
MACIEL, Anderson2009 MACIEL, Anderson ; Halic, Tansel ; Lu, Zhonghua ; Nedel, Luciana P. ; De, Suvranu . Using the PhysX engine for physics-based virtual surgery with force feedback. The International Journal of Medical Robotics and Computer Assisted Surgery (Print), v. 9999, p. n/a-n/a, 2009.

13.
HUFF, Rafael2009HUFF, Rafael ; Roberto S. da Rosa Junior ; Nedel, Luciana P. ; FREITAS, Carla M.D.S. . Volume Sculpting Based on Geometric Tools. Journal of the Brazilian Computer Society (Impresso), v. 15, p. 3-18, 2009.

14.
DIETRICH, C.A.2009 DIETRICH, C.A. ; SCHEIDEGGER, C.E. ; SCHREINER, J. ; COMBA, J.L.D. ; NEDEL, L.P. ; SILVA, C.T. . Edge Transformations for Improving Mesh Quality of Marching Cubes. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, v. 15, p. 150-159, 2009.

15.
Dietrich, Carlos A.2009Dietrich, Carlos A. ; Scheidegger, Carlos E. ; COMBA, João L.D. ; Nedel, Luciana P. ; Silva, Cláudio T. . Marching Cubes without Skinny Triangles. Computing in Science & Engineering (Print), v. 11, p. 82-87, 2009.

16.
Raphael Olszewski2008 Raphael Olszewski ; VILLAMIL, Marta Becker ; TREVISAN, Daniela Gorski ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; Hervé Reychler ; MACQ, Benoit . Towards an integrated system for planning and assisting maxillofacial orthognathic surgery. Computer Methods and Programs in Biomedicine (Print), v. 91, p. 13-21, 2008.

17.
SILVEIRA, Renato2008SILVEIRA, Renato ; PRESTES, Edson ; Nedel, Luciana P. . Managing coherent groups. Computer Animation and Virtual Worlds (print), v. 19, p. 295-305, 2008.

18.
Fernandes, Leandro F.2008Fernandes, Leandro F. ; Pamplona, Vitor F. ; PRAUCHNER, João Luis ; Nedel, Luciana P. ; OLIVEIRA NETO, Manuel Menezes de . A Conceptual Image-Based Data Glove for Computer-Human Interaction. Revista de Informática Teórica e Aplicada, v. XV, p. 75-94, 2008.

19.
DIETRICH, C.A.2008DIETRICH, C.A. ; SCHEIDEGGER, C. ; COMBA, J.L.D. ; NEDEL, L. ; SILVA, C.T. . Edge Groups: An Approach to Understanding the Mesh Quality of Marching Methods. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, v. 14, p. 1651-1666, 2008.

20.
DUBOIS, Emmanuel2005DUBOIS, Emmanuel ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; JACON, Liliane . Beyond user experimentation: notational-based systematic evaluation of interaction techniques in virtual reality environments. Virtual Reality (Waltham Cross), v. 8, n.1, p. 118-128, 2005.

21.
ZANCHET, Dinamar José2005ZANCHET, Dinamar José ; MONTERO, Edna Frasson de Souza ; SILVA, Ana Maria Marques da ; DIETRICH, Carlos Augusto ; NEDEL, L. P. . Personal Computer Software Evaluation in Interactive Generation of Pig Liver Three-Dimensional Anatomical Images. Transplantation Proceedings, v. 37, n.1, p. 198-200, 2005.

22.
TORRES, Jorge Alberto Rangel2002TORRES, Jorge Alberto Rangel ; NEDEL, L. P. . A Proposal of a multi-level architecture for animation of synthetic actors with cognitive reasoning. Scientia (Unisinos), v. 13, n.2, p. 13-23, 2002.

23.
VIEIRA, C.2002VIEIRA, C. ; MENEZES, P. B. ; NEDEL, L. P. . Autômato finito não-determinístico com pesos aplicado a animações baseadas em autômatos finitos. Revista de Tecnologia e Ambiente, Criciúma - SC, v. 8, n.2, p. 7-19, 2002.

24.
NEDEL, L. P.;Nedel, Luciana P.;Nedel, Luciana;NEDEL, L.P.;NEDEL, L.;Nedel, Luciana Porcher2000 NEDEL, L. P.; THALMANN, Daniel . Anatomical modeling of deformable human bodies. The Visual Computer, Heidelberg, Germany, v. 16, n.6, p. 306-321, 2000.

25.
NEDEL, L. P.;Nedel, Luciana P.;Nedel, Luciana;NEDEL, L.P.;NEDEL, L.;Nedel, Luciana Porcher1999NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S. ; WAGNER, F. R. . Simulação de Objetos Deformáveis Baseada na Análise Dinâmica. Revista de Informática Teórica e Aplicada, Porto Alegre - RS, v. 5, n.2, p. 23-33, 1999.

Livros publicados/organizados ou edições
1.
NEDEL, L. P.. X Escola de Informática da SBC-Sul (Livro texto). Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2002. 182p .

2.
NEDEL, L. P.. IX Escola de Informática da SBC-Sul (Livro texto). Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2001. v. 1. 232p .

3.
NEDEL, L. P.; WAZLAWICK, R. S. (Org.) . Proceedings of the 3rd Workshop on Virtual Reality. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2000. v. 1. 298p .

Capítulos de livros publicados
1.
Riascos, Jaime A. ; Nedel, Luciana P. ; Barone, Dante C. . An Adaptive User Interface Based on Psychological Test and Task-Relevance. Communications in Computer and Information Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2017, v. , p. 143-155.

2.
Ortegón-Romero, Oscar Yair ; de Oliveira Fraga, Kael Vieira ; Nedel, Luciana Porcher ; Wives, Leandro Krug . Analysis of Mouse Movement and Body Response in Distance Learning Environments. Communications in Computer and Information Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2017, v. , p. 595-607.

3.
DIETRICH, Carlos Augusto ; NEDEL, L. P. ; COMBA, João L.D. . Fast Tessellation of Quadrilateral Patches on GPU for Dynamic Level of Details (to appear). In: William H. de Boer; Sebastien St-Laurent; Wolfgang Engel; Matthias Wloka; Natasha Tatarchuk; Kenneth Hurley; Christoper Oat; Wessam Bahnassi; Carsten Dachsbacher. (Org.). ShaderX7 - Advanced Rendering Techniques. 1ed.: , 2009, v. 1, p. 1-10.

4.
TREVISAN, Daniela Gorski ; Nedel, Luciana P. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; Lawson, Jean Yves ; MACQ, Benoit . Interação Multimodal em Ambientes Virtuais. In: Fátima Nunes; Liliane Machado; Márcio Pinho; Claudio Kirner. (Org.). Abordagens Práticas de Realidade Virtual e Aumentada. 1ed.Porto Alegre: PUC-RS, 2009, v. 1, p. 104-135.

5.
DIETRICH, Carlos Augusto ; NEDEL, L. P. ; COMBA, João L.D. . A Sketch-based Interface to Real-Time Strategy Games based on a Cellular Automaton. In: Scott Jacobs. (Org.). Game Programming Gems 7. Boston: Charles River Media, 2008, v. , p. 59-67.

6.
FARIAS, M. A. ; TREVISAN, Daniela Gorski ; NEDEL, L. P. . Foot Navigation Technique for First Person Shooting Games. In: Scott Jacobs. (Org.). Game Programming Gems 7. Boston: Charles River Media, 2008, v. , p. 69-79.

7.
Pamplona, Vitor F. ; OLIVEIRA NETO, Manuel Menezes de ; NEDEL, L. P. . Animating Relief Impostors using Radial Basis Functions Textures. In: Scott Jacobs. (Org.). Game Programming Gems 7. Boston: Charles River Media, 2008, v. , p. 401-412.

8.
TREVISAN, Daniela Gorski ; Nicolas, V. ; MACQ, Benoit ; NEDEL, L. P. . A medical Component-based Framework for Image Guided Surgery. In: Dimitrios Tzovaras. (Org.). Multimodal User Interfaces From Signals to Interaction. 1ed.Berlin: Springer, 2008, v. 1, p. 271-280.

9.
DIETRICH, Carlos Augusto ; COMBA, João L.D. ; NEDEL, L. P. . Storing and Accessing Topology on the GPU: A Case Study on Mass-Spring Systems. In: Wolfgang Engel. (Org.). ShaderX 5 - Advanced Rendering Techniques. 1ed.Boston: Charles River Media, 2006, v. 1, p. 565-577.

10.
NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S. . 3D User Interfaces: from Pragmatics to Formal Description. In: X. Fischer and D. Coutellier. (Org.). Research in Interactive Design. Paris: Springer-Verlag, 2006, v. 1, p. 1-13.

11.
NEDEL, L. P.. Animação por computador: Evolução e tendências. In: Raul Ceretta Nunes. (Org.). VIII Escola de Informática da SBC Sul. 1ed.Ijuí: UNIJUÍ, 2000, v. , p. 87-114.

12.
BOULIC, R. ; FUA, P. ; HERDA, L. ; SILAGHI, M. ; MONZANI, J. S. ; NEDEL, L. P. ; THALMANN, Daniel . An Anatomic Human Body for Motion Capture. In: Jean-Yves Roger; Brian Stanford-Smith; Paul T. Kidd. (Org.). Technologies for the Information Society: Developments and Opportunities. 1ed.Amsterdam: IOS Press, 1998, v. , p. 652-659.

Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1.
GRANDI, JERONIMO G. ; DEBARBA, HENRIQUE G. ; BERNDT, IAGO ; Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson . Design and Assessment of a Collaborative 3D Interaction Technique for Handheld Augmented Reality. In: IEEE VIrtual Reality, 2018, Reutlingen. IEEE VR 2018 Conference Procedings, 2018. p. 1-8.

2.
WAGNER FILHO, J. A. ; REY, M. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; Nedel, Luciana . Immersive Visualization of Abstract Information: An Evaluation on Dimensionally-Reduced Data Scatterplots. In: IEEE Virtual Reality, 2018, Reutlingen. IEEE VR 2018 Conference Procedings, 2018. p. 1-8.

3.
DE JESUS OLIVEIRA, VICTOR ADRIEL ; Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson . Assessing Articulatory Modalities for Intercommunication Using Vibrotactile HMDs. In: EUROHAPTICS Conference, 2018, Pisa. International Conference on Human Haptic Sensing and Touch Enabled Computer Applications EuroHaptics 2018: Haptics: Science, Technology, and Applications, 2018. p. 526-538.

4.
DE JESUS OLIVEIRA, VICTOR ADRIEL ; Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson ; BRAYDA, L. . Anti-Veering Vibrotactile HMD for Assistance of Blind Pedestrians. In: EUROHAPTICS Conference, 2018, Pisa. International Conference on Human Haptic Sensing and Touch Enabled Computer Applications EuroHaptics 2018: Haptics: Science, Technology, and Applications, 2018. p. 500-512.

5.
MENIN, ALINE ; CHARDONNEL, S. ; DAVOINE, Paule-Annick ; Nedel, Luciana . Exploring Shifting Densities through a Movement-based Cartographic Interface. In: 10TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON GEOGRAPHIC INFORMATION SCIENCE, 2018, Melbourne. Proceedings of the 10TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON GEOGRAPHIC INFORMATION SCIENCE, 2018. p. 1-6.

6.
GRANDI, JERÔNIMO GUSTAVO ; DEBARBA, HENRIQUE GALVAN ; Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson . Design and Evaluation of a Handheld-based 3D User Interface for Collaborative Object Manipulation. In: the 2017 CHI Conference, 2017, Denver. Proceedings of the 2017 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems - CHI '17, 2017. p. 5881.

7.
CENE, V. H. ; FAVIEIRO, G. ; NEDEL, L. ; BALBINOT, A. . Reever Control: A Biosignal Controlled Interface. In: 39th Annual International Conference of the IEEE Engineering in Medicine and Biology Society, 2017, Jeju Island. 39th Annual International Conference of the IEEE Engineering in Medicine and Biology Society - EMBC'17, 2017. p. 706-709.

8.
WAGNER FILHO, J. A. ; REY, M. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; Nedel, Luciana . Immersive Analytics of Dimensionally-Reduced Data Scatterplots. In: Workshop on Immersive Analytics: Exploring Future Interaction and Visualization Technologies for Data Analytics, 2017, Phoenix. Workshop on Immersive Analytics: Exploring Future Interaction and Visualization Technologies for Data Analytics. Los Alamitos: IEEE Computer Society, 2017. p. 1-5.

9.
Franz, Juliano ; MALLOCH, Joseph ; REILLY, Derek ; Nedel, Luciana . More Than Blips on the Radar: Exploring Immersive Visualization for Maritime Decision Making. In: Workshop on Immersive Analytics: Exploring Future Interaction and Visualization Technologies for Data Analytics, 2017, Phoenix. Workshop on Immersive Analytics: Exploring Future Interaction and Visualization Technologies for Data Analytics. Los Alamitos: IEEE Computer Society, 2017. p. 1-4.

10.
da Costa, Luis Antonio L. F. ; Nedel, Luciana . An Immersive Visualization Study on Molecules Manipulation. In: 19th Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2017, Curitiba. Proceedings of the 19th Symposium on Virtual and Augmented Reality. Los Alamitos: IEEE Computer Society, 2017. p. 169-177.

11.
OLIVEIRA, V. A. J. ; NEDEL, L. ; MACIEL, A. ; BRAYDA, L. . Spatial Discrimination of Vibrotactile Stimuli Around the Head. In: 2016 IEEE Haptics Symposium (HAPTICS), 2016, Philadelphia. Haptic interfaces for virtual environment and teleoperator systems, 2016, 2016. p. 1-6.

12.
Franz, Juliano ; MENIN, A. ; NEDEL, L. . Lossless multitasking: Using 3D gestures embedded in mouse devices. In: Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2016, Gramado. Proceedings of the Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2016. p. 1-8.

13.
DE JESUS OLIVEIRA, VICTOR ADRIEL ; Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson . Proactive haptic articulation for intercommunication in collaborative virtual environments. In: 2016 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), 2016, Greenville. 2016 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), 2016. p. 91.

14.
OLIVEIRA, V. A. J. ; Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson ; BRAYDA, L. . Localized Magnification in Vibrotactile HMDs for Accurate Spatial Awareness. In: Eurohaptics, 2016, Londres. Haptics: Neuroscience, Devices, Modeling, and Applications, 2016. p. 55-64.

15.
Memeo, Mariacarla ; DE JESUS OLIVEIRA, VICTOR ADRIEL ; Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson ; BRAYDA, L. . Tactile Treasure Map: Integrating Allocentric and Egocentric Information for Tactile Guidance. In: Asia Haptics, 2016, Kashiwanova. Springer series Lecture Notes in Electrical Engineering, 2016.

16.
REY, M. ; HERTZOG, I. ; KAGAMI, N. ; NEDEL, L. . Blind Guardian: A Sonar-Based Solution for Avoiding Collisions with the Real World. In: Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR 2015), 2015, São Paulo. Proceedings of the XVII Symposium on Virtual and Augmented Reality. Los Alamitos: IEEE Computer Society, 2015. v. 1. p. 1-8.

17.
PAGNO, B. ; COSTA, D. ; GUEDES, L. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; NEDEL, L. . Guidelines for Designing Dynamic Applications With Second Screen. In: Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR 2015), 2015, São Paulo. Proceedings of the XVII Symposium on Virtual and Augmented Reality. Los Alamitos: IEEE Computer Society, 2015. v. 1. p. 1-10.

18.
PAGNO, B. ; Nedel, Luciana . Everyday Visualization. In: Workshop on Personal Visualisation, 2015, Chicago. Proceedings of Personal Visualization Workshop, 2015.

19.
SARMIENTO, W. ; MACIEL, Anderson ; Nedel, Luciana ; COLLAZOS, C. . Measuring the Collaboration Degree in Immersive 3D Collaborative Virtual Environments. In: International Workshop on Collaborative Virtual Environments (3DVE), 2014, Minneapolis. Proceedings of 2014 International Workshop on Collaborative Virtual Environments, 2014. v. 1. p. 1-6.

20.
NUNES, MATEUS ; Nedel, Luciana ; ROESLER, VALTER . Motivating people to perform better in exergames. In: the 29th Annual ACM Symposium, 2014, Gyeongju. Proceedings of the 29th Annual ACM Symposium on Applied Computing - SAC '14. New York: ACM Press. p. 970-975.

21.
Theodoro Mota ; MELLO, M. ; Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson ; FARIA, F. . Mobile Simulator for Risk Analysis. In: Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2014, Salvador. Proceedings of XVI Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2014. v. 1. p. 1-8.

22.
MACIEL, A. ; KONZEN, A. ; FARIA, F. ; NEDEL, L. ; OLIVEIRA, J. . Aumentando a Percepção de Risco através de um Simulador de Realidade Virtual para Redução dos Acidentes de Trabalho. In: Seminário Nacional de Distribuição de Energia Eletrica, 2014, Santos. Anais do XXI SENDI, 2014.

23.
MELLO, M. ; Henrique G. Debarba ; MACIEL, A. ; NEDEL, L. . 3D Interaction with Cluttered Datasets. In: SIBGRAPI Workshop on Visual Analytics, Information Visualization and Scientific Visualization, 2014, Rio de Janeiro. Proceedings of the 5th WIVIS. Porto Alegre: SBC, 2014.

24.
KRAMMES, HERNANDI ; MELLO, M. ; TURA, MATHEUS T. ; MACIEL, A. ; NEDEL, L. . PointWalker: An Immersive Interface to Annotate 3D Point Clouds. In: SIBGRAPI Workshop on Visual Analytics, Information Visualization and Scientific Visualization, 2014, Rio de Janeiro. Proceedings of the 5th WIVIS. Porto Alegre: SBC, 2014.

25.
Franz, Juliano ; MACIEL, Anderson ; Nedel, Luciana . Assessment of a user centered interface for teleoperation and 3D environments. In: the 28th Annual ACM Symposium, 2013, Coimbra. Proceedings of the 28th Annual ACM Symposium on Applied Computing - SAC '13. New York: ACM Press, 2013. p. 953-960.

26.
JORGE, V. ; SARMIENTO, W. ; MACIEL, A. ; Nedel, Luciana ; COLLAZOS, C. ; FARIA, F. ; OLIVEIRA, J. . Interacting with Danger in an Immersive Environment: Issues on Cognitive Load and Risk Perception.. In: ACM Virtual Reality Software and Technology (VRST), 2013, Cingapura. Proceedings of VRST. New York: ACM Press, 2013.

27.
REUS, V. ; MELLO, M. ; Nedel, Luciana ; MACIEL, A. . Correcting User's Head and Body Orientation Using a Comfort Pose Function. In: XV Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2013, Cuiabá. SVR '13 Proceedings of the 2013 XV Symposium on Virtual and Augmented Reality. Washington: IEEE Computer Society, 2013. p. 167-174.

28.
BOESING, I. J. ; ROCHA, T. ; Nedel, Luciana . Study of Sensors Embedded in Smartphones for Use in Indoor Localization. In: XV Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2013, Cuiabá. SVR '13 Proceedings of the 2013 XV Symposium on Virtual and Augmented Reality. Washington: IEEE Computer Society, 2013. p. 83-89.

29.
Thiago S. Motta ; Nedel, Luciana . Deviceless Gestural Interaction for Public Displays. In: XV Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2013, Cuiabá. SVR '13 Proceedings of the 2013 XV Symposium on Virtual and Augmented Reality. Washington: IEEE Computer Society, 2013. p. 175-184.

30.
Thiago S. Motta ; Nedel, Luciana . Interaction with Public Displays Using a Natural User Interface Based on an Extended Version of Kinect SDK. In: SIBGRAPI Workshop of Thesis and Dissertations, 2013, Arequipa. Proceedings of SIBGRAPI Workshop of Thesis and Dissertations. Porto Alegre: SBC - Brazilian Computer Society, 2013. p. 1-6.

31.
Henrique G. Debarba ; Jerônimo G. Grandi ; MACIEL, A. ; Nedel, Luciana ; BOULIC, R. . Disambiguation Canvas: A Precise Selection Technique for Virtual Environments. In: Human-Computer Interaction ? INTERACT 2013, 2013, Cape Town. Lecture Notes in Computer Science. Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2013. v. 8119. p. 388-405.

32.
Henrique G. Debarba ; Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson . LOP-cursor: Fast and precise interaction with tiled displays using one hand and levels of precision. In: IEEE Symposium on 3D User Interfaces, 2012, Costa Mesa, CA. Proceedings of IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), 2012, 2012. v. 1. p. 125-132.

33.
MOTTA, T. ; Nedel, Luciana . Gestural Interaction for Manipulating Graphs in a Large Screen Using the Kinect Integrated to the Browser. In: XXXVIII Conferencia Latinoamericana en Informatica (CLEI), 2012, Medellin. Proceedings of XXXVIII Conferencia Latinoamericana en Informatica (CLEI). New York: IEEE, 2012. v. 1. p. 1-7.

34.
COMBA, J.L.D. ; MACIEL, A. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; NEDEL, L. ; OLIVEIRA, Manuel M. . Interactive Visualization at UFRGS: Ongoing research at the Computer Graphics and Interaction Group. In: Workshop on Interactive Visualization (WIVIS) in SIBGRAPI 2012, 2012, Ouro Preto. Proceedings of WIVIS, 2012.

35.
Fischer, Leonardo ; Guilherme Oliveira ; Daniel Osmari ; Nedel, Luciana . Finding Hidden Objects in Large 3D Environments: The Supermarket Problem. In: Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2011, Uberlândia. SVR '11 Proceedings of the 2011 XIII Symposium on Virtual Reality. Washington, DC, USA: IEEE Computer Society, 2011. p. 79-88.

36.
TREVISAN, Daniela Gorski ; Nedel, Luciana ; Ariane Boge da Silva . Evaluation of Multimodal Interaction in Parallel Tasks Execution. In: Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2011, Uberlândia. SVR '11 Proceedings of the 2011 XIII Symposium on Virtual Reality. Washington, DC, USA: IEEE Computer Society, 2011. p. 38-47.

37.
Cátia Souza do Nascimento ; FREITAS, Carla M.D.S. ; Galante, Renata ; Nedel, Luciana ; Jesús P. Mena-Chalco . Visualização Interativa de Redes Sociais: um Estudo de Caso em Redes de Colaboração Científica. In: Conferencia Latinoamericana de Informática, 2011, Quito. Anais do CLEI (to appear), 2011.

38.
Thiago S. Motta ; Nedel, Luciana . uiGloves ? Projeto de uma Luva de Dados para Interação Natural Através de Gestos. In: Conferencia Latinoamericana de Informática, 2011, Quito. Anais do CLEI (to appear), 2011.

39.
Fischer, Leonardo ; Nedel, Luciana . Semi-automatic Navigation on 3D Triangle Meshes Using BVP Based Path-Planning. In: Conference on Graphics, Patterns and Images, 2011, Maceió. Sibgrapi 2011 (24 Conference on Graphics, Patterns and Images). Los Alamitos: IEEE Computer Society Conference Publishing Services, 2011. v. 1. p. 33-40.

40.
Jean F.P. Cheiran ; PIMENTA, Marcelo ; Nedel, Luciana . Inclusive Games: a multimodal experience for blind players. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2011, Salvador. Proceedings of X Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment. Porto Alegre: SBC, 2011. v. 1. p. 1-7.

41.
Erivaldo Xavier de Lima Filho ; Mateus Bisotto Nunes ; Comba, João ; Nedel, Luciana . Why not with the foot?. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2011, Salvador. Proceedings of X Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment. Porto Alegre: SBC, 2011. v. 1. p. 1-7.

42.
MACIEL, Anderson ; Nedel, Luciana ; Mesquita, Eduardo M. ; Mattos, Marcelo H. ; Machado, Gustavo M. ; FREITAS, Carla M.D.S. . Collaborative Interaction through Spatially Aware Moving Displays. In: ACM Symposium on Applied Computing, 2010, Sierre, Switzerland. Proceedings of the 25th Annual ACM Symposium on Applied Computing. New York: ACM, 2010. v. 2. p. 1229-1233.

43.
MACIEL, Anderson ; Nedel, Luciana ; Jorge, Vitor A.M. ; Ibiapina, Juan M.T. ; Silva, Luis F.M.S. . Reality Cues-Based Interaction Using Whole-Body Awareness. In: ACM Symposium on Applied Computing, 2010, Sierre, Switzerland. Proceedings of the 25th Annual ACM Symposium on Applied Computing. New York: ACM, 2010. v. 2. p. 1224-1228.

44.
TREVISAN, Daniela Gorski ; Felipe Carvalho ; RAPOSO, A. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; Nedel, Luciana . Supporting the design of multimodal interactions: a case study in a 3D sculpture application. In: Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2010, Natal. Proceedings of the XII Symposium on virtual and Augmented Reality. Porto Alegre: Brazilian Computing Society, 2010. v. 1. p. 153-162.

45.
Zacarias, Márcio ; Nedel, Luciana . Non-Conventional Interaction Study on Rythm Games. In: Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2010, Natal. Proceedings of the XII Symposium on virtual and Augmented Reality. Porto Alegre: Brazilian Computing Society, 2010. v. 1. p. 163-172.

46.
Maule, Marilena ; MACIEL, Anderson ; Nedel, Luciana . Efficient Collision Detection and Physics-based Deformation for Haptic Simulation with Local Spherical Hash. In: Conference on Graphics, Patterns and Images, 2010, Gramado, RS, Brazil. 23rd Conference on Graphics, Patterns and Images. Porto Alegre: SBC, 2010. v. 1. p. 9-16.

47.
SILVEIRA, Renato ; PRESTES, Edson ; Nedel, Luciana . Fast Path Planning using Multi-Resolution Boundary Value Problems. In: IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems, 2010, Taipei, Taiwan. IEEE/RJS International Conference on Intelligent Robots and Systems, 2010. v. 1. p. 4710-4715.

48.
Roman, Fernando ; MACIEL, Anderson ; Nedel, Luciana . Desktop-CAVE for First Person Shooter Games. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2010, Florianópolis. SBGames 2011 - Computing Track, 2010. v. 1. p. 113-121.

49.
SILVEIRA, Renato ; Fischer, Leonardo ; Ferreira, José Antonio S. ; PRESTES, Edson ; Nedel, Luciana . Path-Planning for RTS Games Based on Potential Fields. In: Motion in Games Third International Conference, MIG 2010, 2010, Utrecht. Motion in Games Third International Conference, MIG 2010, Utrecht, The Netherlands, November 14-16, 2010. Proceedings. Berlin: Springer Berlin / Heidelberg, 2010. v. 1/1973. p. 410-421.

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Henrique G. Debarba ; Jerônimo G. Grandi ; Adriano Oliveski ; Diana Domingues ; MACIEL, Anderson ; Nedel, Luciana P. . WindWalker: Using Wind as an Orientation Tool in Virtual Environments. In: XI Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2009, Porto Alegre. Proceedings of SVR 2009 - XI Symposium on Virtual and Augmented Reality. Porto Alegre: SBC, 2009. v. 1. p. 133-140.

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Pamplona, Vitor F. ; Fernandes, Leandro F. ; PRAUCHNER, João Luis ; NEDEL, L. P. ; OLIVEIRA NETO, Manuel Menezes de . The Image-Based Data Glove. In: SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2008, João Pessoa. Proceedings of the X Symposium on Virtual and Augmented Reality. Porto Alegre: SBC, 2008. v. 1. p. 204-211.

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SILVEIRA, Renato ; PRESTES, Edson ; NEDEL, L. P. . High-Level Path Specification and Group Control for Virtual Characters in Interactive Virtual Environments. In: CGI - Computer Graphics International, 2008, Istambul. Proceedings of Computer Graphics International. Geneva: Computer Graphics Society, 2008. v. 1. p. 100-107.

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FREITAS, Carla M.D.S. ; NEDEL, L. P. ; Galante, Renata ; LAMB, Luís da Cunha ; André Spritzer ; Fujii, Sérgio ; Oliveira, José P.M. ; Ricardo Araújo ; Moro, Mirella M. . Extração de Conhecimento e Análise Visual de Redes Sociais. In: SEMISH 2008 - CONGRESSO DA SOCIEDADE BRASILEIRA DE COMPUTAÇÃO, 2008, Belém. Anais do Congresso da Sociedade Brasileira de Computação - 2008. Porto Alegre: SBC, 2008.

55.
UGHINI, Cléber ; NEDEL, L. P. . Adaptable Deterministic Roadmaps for Motion Planning of Bodies with many DOFs. In: Computer Animation and Social Agents (CASA), 2007, Hasselt. Proceedings of the 20th International Conference on Computer Animation and Social Agents. Hasselt: Hasselt University, 2007. v. 1. p. 19-26.

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VILLAMIL, Marta Becker ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; MACQ, Benoit . An Anatomy-based Approach to Simulate the Temporomandibular Joint Movement. In: Computer Animation and Social Agents (CASA), 2007, Hasselt. Proceedings of the 20th International Conference on Computer Animation and Social Agents. Hasselt: Hasselt University, 2007. v. 1. p. 41-47.

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DAPPER, Fábio ; PRESTES, Edson ; NEDEL, L. P. . Generating Steering Behaviors for Virtual Humanoids using BVP Control. In: Computer Graphics International, 2007, Petrópolis. Proceedings of Computer Graphics International 2007. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2007. v. 1. p. 105-114.

58.
SILVEIRA, Renato ; TREVISAN, Daniela Gorski ; NEDEL, L. P. ; Ramos, Douglas . Low cost interactive bicycle system. In: Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2007, Petrópolis. Proceedings of IX Symposium on Virtual and Augmented Reality. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2007. v. 1. p. 17-23.

59.
TREVISAN, Daniela Gorski ; Nicolas, V. ; MACQ, Benoit ; NEDEL, L. P. . MedicalStudio: a medical component-based framework. In: Workshop de Imagens Médicas (WIM), 2007, Recife. Anais do Workshop de Imagens Médicas (em CD), 2007.

60.
Rafael Torchelsen ; Marcos Slomp ; André Spritzer ; NEDEL, L. P. . A Point-and-Shoot Technique for Immersive 3D Virtual Environments. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2007, São Leopoldo. VI Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2007. v. 1. p. 63-70.

61.
BARNI, Rodrigo ; MELLER, Jonathan ; NEDEL, L. P. . Electronic Handlebar: A new home-brewed input device for three-dimensional navigation. In: SVR 2006 - SBC Symposium on Virtual Reality, 2006, Belém. SVR 2006 VIII Symposium on Virtual Reality. Belém: CESUPA, 2006. v. 1. p. 323-334.

62.
TREVISAN, Daniela Gorski ; NEDEL, L. P. ; MACQ, Benoit ; VANDERDONCKT, Jean . Detecting Interaction Variables in a Mixed Reality System for Maxillofacial-guided Surgery. In: SVR 2006 - SBC Symposium on Virtual Reality, 2006, Belém. SVR 2006 VIII Symposium on Virtual Reality. Belém: CESUPA, 2006. v. 1. p. 39-50.

63.
HUFF, Rafael ; SILVA, Isabel C S ; FREITAS, Carla M.D.S. ; NEDEL, L. P. . Seleção de Objetos em Ambientes Virtuais com Mouse 3D. In: SVR 2006 - SBC Symposium on Virtual Reality, 2006, Belém. SVR 2006 VIII Symposium on Virtual Reality. Belém: CESUPA, 2006. v. 1. p. 349-360.

64.
SCHNEIDER, Bruno Oliveira ; NEDEL, L. P. . Decidindo o Movimento de Humanóides em Função do Ambiente. In: SVR 2006 - SBC Symposium on Virtual Reality, 2006, Belém. SVR 2006 VIII Symposium on Virtual Reality. Belém: CESUPA, 2006. v. 1. p. 209-220.

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UGHINI, Cleber ; BLANCO, Fausto ; PINTO, Francisco ; FREITAS, Carla M.D.S. ; NEDEL, L. P. . EyeScope: A 3D Interaction Technique for Accurate Object Selection in Immersive Environments. In: SVR 2006 - SBC Symposium on Virtual Reality, 2006, Belém. SVR 2006 VIII Symposium on Virtual Reality. Belém: CESUPA, 2006. v. 1. p. 77-88.

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HUFF, Rafael ; DIETRICH, Carlos Augusto ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; COMBA, João L.D. ; OLABARRIAGA, Silvia Delgado . Erasing, Digging and Clipping in Volumetric Datasets with One or Two Hands. In: VRCIA - ACM International Conference on Virtual Reality Continuum and its Applications, 2006, Hong Kong. VRCIA 2006 - ACM International Conference on Virtual Reality Continuum and its Applications. New York: ACM SIGGRAPH, 2006. v. 1. p. 271-278.

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SCHNEIDER, Andréia ; NEDEL, L. P. . Animação de humanos virtuais voltada para Língua de Sinais. In: XVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2006, Brasília. Anais do XVII SBIE - Informática e Educação na Construção da Cidadania. Brasília: Gráfica e Editora Positiva, 2006. v. 1. p. 307-316.

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NAVARRE, David ; PALANQUE, Philippe ; BASTIDE, Rémi ; SCHYN, Amélie ; WINCKLER, Marco ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, Carla M.D.S. . A Formal Description of Multimodal Interaction Techniques for Immersive Virtual Reality Applications. In: INTERACT 2005 - Tenth IFIP TC13 International Conference on Human-Computer Interaction, 2005, Roma. Human-Computer Interaction - INTERACT 2005: IFIP TC13 International Conference, Rome, Italy, September 12-16, 2005. Proceedings, 2005. v. 3585. p. 170-183.

71.
VILLAMIL, Marta Becker ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; MACHADO, Rosilene ; SILVEIRA, Roger Lanes ; SILVA, Ana Maria Marques da . Simulação do Movimento da Mandíbula e Comportamento da Articulação Temporomandibular. In: WIM 2005 - V Workshop de Informática Médica, 2005, Porto Alegre. publicado em CD, 2005. v. 1. p. 1-12.

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73.
DIETRICH, Carlos Augusto ; NEDEL, L. P. ; OLABARRIAGA, Silvia Delgado ; COMBA, João L.D. ; ZANCHET, Dinamar José ; SILVA, Ana Maria Marques da ; MONTERO, Edna Frasson de Souza . Real-time interactive visualization and manipulation of the volumetric data using GPU-based methods. In: SPIE Medical Imaging 2004 - Visualization, Image-Guided Procedures, and Display, 2004, San Diego. Progress in Biomedical Optics and Imaging. Bellingham, Washington, USA: SPIE - The International Society for Optical Engineering, 2004. v. 5. p. 181-192.

74.
REIS, Dalton Solano dos ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; HUBNER, Jomi Fred . Uma Arquitetura para Simulação de Agentes Autônomos com Comportamento Social. In: SBC Symposium on Virtual Reality, 2004, São Paulo. SVR 2004 - VII Symposium on Virtual Reality, 2004. v. 1. p. 39-50.

75.
HUFF, Rafael ; NEDEL, L. P. ; OLIVEIRA NETO, Manuel Menezes de ; FREITAS, Carla M.D.S. . Usando Iluminação Baseada em Imagens na Geração de Ambientes de Realidade Mista. In: SBC Symposium on Virtual Reality, 2004, São Paulo. SVR 2004 - VII Symposium on Virtual Reality, 2004. v. 1. p. 137-148.

76.
LONGHI, Magalí Teresinha ; NEDEL, L. P. ; VICARI, Rosa Maria ; AXT, Margarete . Especificação e Interpretação de Gestos Faciais em um Agente Inteligente e Comunicativo. In: SBC Symposium on Virtual Reality, 2004, São Paulo. SVR 2004 - VII Symposium on Virtual Reality, 2004. v. 1. p. 243-254.

77.
PRAUCHNER, João Luis ; DIETRICH, Carlos Augusto ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, Carla M.D.S. . Modelagem, Animação e Rendering de Nuvens utilizando Visualização Volumétrica. In: SBC Symposium on Virtual Reality, 2004, São Paulo. SVR 2004 - VII Symposium on Virtual Reality, 2004. v. 1. p. 100-110.

78.
MARTINS, José Diego Ferreira ; NEDEL, L. P. ; MENEZES, Paulo Fernando Blauth ; ACCORSI, Fernando . An Automata-based Animation Engine to Control Articulated Characters. In: SBC Symposium on Virtual Reality, 2004, São Paulo. SVR 2004 - VII Symposium on Virtual Reality, 2004. v. 1. p. 315-326.

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SCHYN, Amélie ; NAVARRE, David ; PALANQUE, Philippe ; NEDEL, L. P. . Formal description of a multimodal interaction technique in an immersive virtual reality application. In: 15th French-speaking conference on human-computer interaction, 2003, Caen. Proceedings of IHM 2003, International Conference Proceedings Series. New York: ACM, 2003. p. 150-157.

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FREITAS, Carla M.D.S. ; MANSSOUR, Isabel Harb ; NEDEL, L. P. ; GAVIÃO, J. K. ; PAIM, T. C. . Framework para Construção de Pacientes Virtuais: Uma Aplicação em Laparoscopia Virtual. In: SVR 2003 - SBC Symposium on Virtual Reality, 2003, Ribeirão Preto. Proceedings of SVR 2003 - VI Symposium on Virtual Reality. Porto Alegre: SBC - Brazilian Computer Society, 2003. v. 6. p. 283-294.

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NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S. ; SCHYN, Amélie ; NAVARRE, David ; PALANQUE, Philippe . Usando Modelagem Formal para Especificar Interação em Ambientes Virtuais: Por que?. In: SVR 2003 - SBC Symposium on Virtual Reality, 2003, Ribeirão Preto. Proceedings of SVR 2003 - VI Symposium on Virtual Reality. Porto Alegre: SBC - Brazilian Computer Society, 2003. v. 6. p. 81-92.

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MACIEL, A. ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, Carla M.D.S. . Anatomy Based Joint Models for Virtual Humans Skeletons. In: International Conference on Computer Animation, 2002, Geneva. Proceedings of Computer Animation. Los Alamitos, CA: IEEE Computer Society, 2002. p. 220-224.

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TORRES, Jorge Alberto Rangel ; MACIEL, A. ; NEDEL, L. P. . Uma Arquitetura para Animação de Humanos Virtuais com Raciocínio Cognitivo. In: SVR 2002 - SBC Symposium on Virtual Reality, 2002, Fortaleza - CE. Anais do SVR 2002 - SBC Symposium on Virtual Reality. Porto Alegre, RS: SBC - Brazilian Computer Society, 2002. p. 341-352.

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87.
FREITAS, Carla M.D.S. ; LUZZARDI, P. R. G. ; CAVA, R. A. ; WINCKLER, M. A. ; PIMENTA, Marcelo ; NEDEL, L. P. . Evaluating Usability of Information Visualization Techniques. In: 5th Symposium on Human Factors in Computer Systems (IHC), 2002, Fortaleza - CE. Proceedings of 5th Symposium on Human Factors in Computer Systems (IHC), 2002.

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MANSSOUR, Isabel Harb ; FURUIE, S. S. ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, Carla M.D.S. . A Framework to Visualize and Interact with Multimodal Medical Images. In: VG01 - JOINT IEEE TCVG AND EUROGRAPHICS WORKSHOP ON VOLUME, 2001, Stony Brook. Volume Graphics 2001. Wien: Austria: Springer-Verlag, 2001. p. 385-398.

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MARTINS, R. B. ; NEDEL, L. P. . SkelMod-3D: Um Sistema Livre e Multiplataforma para Modelagem e Visualização de Corpos Articulados. In: WSL 2001 - Workshop de Software Livre, 2001, Porto Alegre. Anais do WSL 2001 - Workshop de Software Livre. Porto Alegre, 2001. p. 21-24.

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ACCORSI, Fernando ; NEDEL, L. P. ; MENEZES, P. B. . Animacão Gráfica Baseada em Autômatos Temporizados Sincronizados. In: Workshop de Métodos Formais (WMF), 2001. Anais do Workshop de Métodos Formais, 2001. p. 75-80.

91.
JACOB, L. J. ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, Carla M.D.S. . Avaliação de Técnicas de Interação em Ambientes Imersivos: Uma Proposta de Aplicação no Tratamento de Fobia de Altura. In: SVR 2001 - SBC Symposium on Virtual Reality, 2001, Florianópolis. Proceedings of the 4th SBC Symposium on Virtual Reality. Florianópolis: UFSC, SBC, 2001. p. 12-22.

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MANSSOUR, Isabel Harb ; FURUIE, S. S. ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, Carla M.D.S. . An Architecture for Interactive Multimodal Visualization System. In: CGIM 2000 - Computer Graphics and Imaging, 2000, Las Vegas. CGIM 2000 - Computer Graphics and Imaging. Anaheim, Calgary, Zurich: IASTED/ACTA Press, 2000. v. 1. p. 26-31.

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NEDEL, L. P.; MOLET, T. ; THALMANN, Daniel . Animation of Virtual Human Bodies Using Motion Capture Devices. In: Workshop Brasileiro de Realidade Virtual (WRV'99), 1999, Marília. Anais do 2o. Workshop Brasileiro de Realidade Virtual, 1999.

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NEDEL, L. P.; THALMANN, Daniel . Modeling and Deformation of the Human Body Using an Anatomically-Based Approach. In: Computer Animation'98, 1998, Phyladelphia, Pensilvannia. Proceedings of Computer Animation'98. Phyladelphia, Pensilvannia, US, 1998. p. 34-40.

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NEDEL, L. P.; THALMANN, Daniel . Real Time Muscle Deformations Using Mass-Spring Systems. In: Computer Graphics International (CGI'98), 1998, Hannover. Proceedings of Computer Graphics International (CGI'98). Hannover, Germany, 1998. p. 156-165.

96.
NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S. ; WAGNER, F. R. . Modelo para Simulação de Superfícies Deformáveis Baseada na Análise Dinâmica. In: VI Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens (SIBGRAPI), 1993, Recife. Anais do VI Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens (SIBGRAPI). Recife, PE, Brasil, 1993. p. 347-354.

97.
NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S. ; WAGNER, F. R. . Modelagem e Animação de Superfícies Deformáveis. In: XVIII Conferencia Latinoamericana de Informática (CLEI), 1992, Las Palmas - Gran Canaria. Anais do XVIII Conferencia Latinoamericana de Informática. Las Palmas - Gran Canaria - Es, 1992. p. 989-996.

98.
LOPES, P. F. ; NEDEL, L. P. ; GOMES, M. R. . Síntese de Imagem e Animação com aTela de Alfinetes Digital. In: IV Encontro Português de Computação Gráfica, 1991, Lisboa. Anais do IV Encontro Português de Computação Gráfica. Lisboa, Portugal, 1991. v. 1. p. 181-201.

99.
NEDEL, L. P.; MACHADO, R. C. ; DIVÉRIO, T. A. . Potencialidades do Pascal-SC na Matemática Computacional. In: XIII Congresso Nacional de Matemática Computacional e Aplicada, 1987, Gramado. Anais do XIII Congresso Nacional de Matemática Computacional e Aplicada. Gramado, RS, Brasil, 1987. p. 670-675.

Resumos expandidos publicados em anais de congressos
1.
LISBOA, CLAITON L.V. ; Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson . A Study for Postural Evaluation and Movement Analysis of Individuals. In: 2016 XVIII Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2016, Gramado. 2016 XVIII Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2016. p. 122.

2.
GRANDI, JERONIMO G. ; BERNDT, IAGO ; DEBARBA, HENRIQUE G. ; Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson . Collaborative 3D manipulation using mobile phones. In: 2016 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), 2016, Greenville. 2016 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), 2016. p. 279.

3.
NEDEL, L.; MACIEL, A. . Extending the Human Perception and Action: Graphics, Visualization and Interaction Lab at UFRGS. In: IEEE Virtual Reality, 2015, Arles, France. Lab Presentations of the IEEE VR 2015. Washington, DC, USA: IEEE Computer Society, 2015.

4.
KRAMMES, HERNANDI ; SILVA, MARCIO M. ; MOTA, THEODORO ; TURA, MATHEUS T. ; MACIEL, Anderson ; Nedel, Luciana . The point walker multi-label approach. In: 2014 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), 2014, MN. 2014 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI). p. 189-1.

5.
Jorge, Vitor A.M. ; Ibiapina, Juan M.T. ; Silva, Luis F.M.S. ; MACIEL, Anderson ; Nedel, Luciana P. . Using Whole-Body Orientation for Virtual Reality Interaction. In: XI Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2009, Porto Alegre. Proceedings of SVR 2009 - XI Symposium on Virtual and Augmented Reality. Porto Alegre: SBC, 2009. v. 1. p. 268-272.

6.
Machado, Gustavo M. ; Mattos, Marcelo H. ; Mesquita, Eduardo M. ; MACIEL, Anderson ; Nedel, Luciana P. ; FREITAS, Carla M.D.S. . Interacting Through Spatially Aware Displays. In: XI Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2009, Porto Alegre. Proceedings of SVR 2009 - XI Symposium on Virtual and Augmented Reality. Porto Alegre: SBC, 2009. v. 1. p. 273-277.

7.
MACIEL, A. ; NEDEL, L. ; De, Suvranu . Efficient Collision Detection for Haptic Simulation. In: 10th U.S. National Congress on Computational Mechanics, 2009, Columbus, OH. Proceedings of the 10th U.S. National Congress on Computational Mechanics, 2009.

8.
Reinaldo, Gelson ; Maule, Marilena ; Zacarias, Márcio ; MACIEL, A. ; FREITAS, Carla M.D.S. ; NEDEL, L. P. . A Dynamic Multi-display System Approach. In: SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2008, João Pessoa. Proceedings of the X Symposium on Virtual and Augmented Reality. Porto Alegre: SBC, 2008. v. 1. p. 133-136.

9.
Roberto S. da Rosa Junior ; FARIAS, M. A. ; TREVISAN, Daniela Gorski ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, Carla M.D.S. . A Multimodal Medical Sculptor. In: 11th IFIP TC 13 International Conference on Human-Computer Interaction, 2007, Rio de Janeiro. Human-Computer Interaction ? INTERACT 2007. Heidelberg: Springer Berlin, 2007. v. 4663/2. p. 637-640.

Resumos publicados em anais de congressos
1.
OLIVEIRA, V. A. J. ; Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson ; BRAYDA, L. . Do Not Guess It, Just Feel It: Experiencing Vibrotactile Guidance on a Head-mounted Display. In: Eurohaptics, 2016, Londres. Haptics: Neuroscience, Devices, Modeling, and Applications, 2016.

2.
DE JESUS OLIVEIRA, VICTOR ADRIEL ; Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson . Speaking Haptics: Proactive haptic articulation for intercommunication in virtual environments. In: 2016 IEEE Virtual Reality (VR), 2016, Greenville. 2016 IEEE Virtual Reality (VR), 2016. p. 251.

3.
Franz, Juliano ; MENIN, ALINE ; Nedel, Luciana . 3D gesture mouse: Being multitask without losing the focus. In: 2016 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), 2016, Greenville. 2016 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), 2016. p. 241.

4.
OLIVEIRA, V. A. J. ; SARMIENTO, W. ; MACIEL, A. ; NEDEL, L. ; COLLAZOS, C. . Does Vibrotactile Intercommunication Increase Collaboration?. In: IEEE Virtual Reality, 2015, Arles, France. Posters of the IEEE VR 2015. Washington, DC, USA: IEEE Computer Society, 2015.

5.
Henrique G. Debarba ; Jerônimo G. Grandi ; MACIEL, A. ; NEDEL, L. ; BOULIC, R. . Towards a disambiguation canvas. In: IEEE Virtual Reality, 2013, Lake Buena Vista, EUA. 2013 IEEE Virtual Reality (VR), 2013. p. 113.

6.
SARMIENTO, W. ; Jorge, Vitor A.M. ; MACIEL, A. ; NEDEL, L. ; COLLAZOS, C. ; OLIVEIRA, J. ; FARIA, F. . Awareness of other: Evaluating the impact of proximity cues in collaborative tasks. In: IEEE Virtual Reality, 2013, Lake Buena Vista, EUA. 2013 IEEE Virtual Reality (VR). Washington, DC, USA: IEEE Computer Society, 2013. p. 63.

7.
JORGE, V. ; MACIEL, A. ; NEDEL, L. ; OLIVEIRA, J. ; FARIA, F. . What is the effect of interface complexity on risk perception tasks?. In: IEEE Virtual Reality, 2013, Lake Buena Vista, EUA. 2013 IEEE Virtual Reality (VR). Washington, DC, USA: IEEE Computer Society, 2013. p. 147.

8.
JORGE, V. ; NEDEL, L. ; MACIEL, A. ; OLIVEIRA, J. ; FARIA, F. . AES-risk: An environment for simulation of risk perception. In: IEEE Virtual Reality, 2013, Lake Buena Vista, EUA. 2013 IEEE Virtual Reality (VR). Washington, DC, USA: IEEE Computer Society, 2013. p. 169.

9.
KRAMMES FILHO, H. ; SARMIENTO, W. ; JORGE, V. ; COLLAZOS, C. ; Nedel, Luciana . Walk in Place Using a Balance Board Matrix. In: SIBGRAPI - Workshop of Works In Progress, 2012, Ouro Preto. Proceedings of Workshop of Works In Progress. Porto Alegre: SBC - Brazilian Computer Society, 2012. v. 1. p. 1-2.

10.
Thiago S. Motta ; Nedel, Luciana . Deviceless Gestural Interaction in Public Displays. In: SIBGRAPI Workshop of Works in Progress, 2012, Ouro Preto. Proceedings of SIBGRAPI Workshop of Works in Progress. Porto Alegre: SBC - Brazilian Computer Society, 2012. p. 1-2.

11.
JORGE, V. ; HOPPE, A. ; MACIEL, A. ; Nedel, Luciana ; Reinaldo, Gelson ; FARIA, F. ; OLIVEIRA, J. ; MONTANI, P. . Development of an Immersive VR Simulator Using the Unreal Development Kit. In: XIV Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2012, Niterói. SVR '12 Proceedings of the 2012 XIV Symposium on Virtual and Augmented Reality. Porto Alegre: SBC - Brazilian Computer Society, 2012. p. 1-4.

12.
Reinaldo, Gelson ; MACIEL, Anderson ; Nedel, Luciana . An Interactive Dynamic Tiled Display System. In: Conference on Graphics, Patterns and Images, 2010, Gramado, RS, Brazil. 23rd Conference on Graphics, Patterns and Images. Porto Alegre: SBC, 2010. v. 1. p. 651-655.

13.
PIMENTA, Marcelo ; Miletto, Evandro M. ; Dietrich, Carlos A. ; Nedel, Luciana P. . O Theremin Virtual: usando dispositivos de realidade virtual em experimentos musicais. In: Brazilian Symposium on Computer Music, 2007, São Paulo. Proceedings of Brazilian Symposium on Computer Music, 2007. v. 1. p. 207-210.

14.
ZANCHET, Dinamar José ; DIETRICH, Carlos Augusto ; NEDEL, L. P. ; MONTERO, Edna Frasson de Souza ; SILVA, Ana Maria Marques da . Planejamento de Hepatectomias a partir de Imagens Tridimensionais (3D) do Fígado do Suíno. In: 8o. Congresso Nacional da SOBRADPEC e do Cirurgia 2003, 2003, Belo Horizonte, 2003.

15.
FREITAS, Carla M.D.S. ; LUZZARDI, P. R. G. ; CAVA, R. A. ; WINCKLER, M. A. ; PIMENTA, Marcelo ; NEDEL, L. P. . On Evaluating Information Visualization Techniques. In: AVI'02 - Advanced Visual Interfaces, 2002, Trento. to be published, 2002. v. 1.

16.
FREITAS, Carla M.D.S. ; WINCKLER, M. A. ; LUZZARDI, P. R. G. ; NEDEL, L. P. ; PIMENTA, Marcelo . Usability issues in information visualization applications. In: Workshop on Data Usability, 2001, Wagening, Holanda, 2001.

17.
MANSSOUR, Isabel Harb ; FURUIE, S. S. ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, Carla M.D.S. . A Multimodal Visualization Framework for Medical Data. In: SIBGRAPI - Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens, 2000, Gramado. SIBGRAPI - Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens, 2000.

18.
NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S. ; WAGNER, F. R. . Simulação de Objetos Deformáveis Baseada na Análise Dinâmica. In: XIII Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação (SBC), 1993, Florianópolis. Anais do XIII Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação (SBC). Florianópolis, SC, Brasil, 1993. p. 45-51.

19.
NEDEL, L. P.. Método de Vetorização Para Imagens 2D Pré-Processadas. In: XIII Congresso Nacional de Matemática Aplicada e Computacional (CNMAC), 1990, Águas de Lindóia. Anais do XIII Congresso Nacional de Matemática Aplicada e Computacional (CNMAC). Águas de Lindóia, SP, Brasil, 1990. p. 111.

Artigos aceitos para publicação
1.
OLIVEIRA, V. A. J. ; NEDEL, L. ; MACIEL, Anderson . Assessment of an Articulatory Interface for Tactile Intercommunication in Immersive Virtual Environments. COMPUTERS & GRAPHICS-UK, 2018.

2.
SALAZAR, David Steeven V. ; TICONA, José Abel ; TORCHELSEN, RAFAEL ; Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson . Heat-Based Bidirectional Phase Shifting Simulation using Position-Based Dynamics Computers & Graphics. COMPUTERS & GRAPHICS-UK, 2018.

Apresentações de Trabalho
1.
NEDEL, L. P.. Realidade Virtual. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

2.
NEDEL, L. P.. Modelagem e animação de personagens para uso em ambientes virtuais e jogos. 2003. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

3.
NEDEL, L. P.; VIDAL, A. C. ; TOLEDO, F. F. . Virtual Reality Applications (painel). 2001. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

4.
NEDEL, L. P.; ZANELLA, V. ; BAMPI, S. . A experiência das incubadoras de Software Livre. 2001. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

5.
NEDEL, L. P.. Computação de Imagens Médicas: Processamento, Análise e Visualização. 2000. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

6.
NEDEL, L. P.; MARASCHIN, C. ; BERCHT, M. ; FERREIRA, L. F. . A Realidade Virtual no Contexto Educacional: Cognição e Afetividade. 1999. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

7.
NEDEL, L. P.; MOLET, T. ; THALMANN, Daniel . Animation of Virtual Human Bodies Using Motion Capture Devices. 1999. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

8.
NEDEL, L. P.. Tópicos em Computação Gráfica. 1992. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

9.
NEDEL, L. P.; MACHADO, R. C. ; DIVÉRIO, T. A. . Potencialidades do PASCAL-SC na Matemática Computacional. 1987. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

Outras produções bibliográficas
1.
NEDEL, L. P.; MANSSOUR, Isabel Harb ; FREITAS, Carla M.D.S. . Computer Graphics & Medicine. Campinas 1999 (Tutorial em Conferência Internacional).

2.
KALLMANN, M. ; NEDEL, L. P. ; THALMANN, Daniel . MIAS WP6 - Articular Tissues Modeling Results Obtained and Final Report 1999 (Project Report).

3.
NEDEL, L. P.. Anatomic Modeling of Human Bodies Using Physically-Based Muscle Simulation. Lausanne, Suiça 1998 (PhD Thesis).

4.
NEDEL, L. P.. Simulating Virtual Humans. RIo de Janeiro 1998 (Tutorial em Conferência Internacional).

5.
NEDEL, L. P.. A Proposal for a New Human Template with Interactive Muscles Animation. Lausanne, Suiça 1997 (Dissertação de Mestrado).

6.
NEDEL, L. P.. A Survey of Deformable Models and a Preliminary Implementation Proposal. Lausanne, Suiça 1997 (Research report).

7.
BOULIC, R. ; NEDEL, L. P. ; MAUREL, W. ; MOLET, T. . LIG's Anatomic Body - Kinematics. Lausanne, Suiça 1997 (Project Report).

8.
NEDEL, L. P.. Simulação de Objetos Deformáveis Baseada na Análise Dinâmica. Porto Alegre, RS 1993 (Dissertação de Mestrado).

9.
NEDEL, L. P.. Pinscreen - Modelagem e Animação em Computador. Porto Alegre, RS 1991 (Research Report).

10.
NEDEL, L. P.. Abordagem Vectorial da Tela de Alfinetes 1991 (Research report).

11.
NEDEL, L. P.. Abordagem Raster da Tela de Alfinetes 1991 (Research report).

12.
NEDEL, L. P.; FÉLIX, C. . Sistema de Interface Industrial Inteligente. Porto Alegre 1989 (Trabalho de conclusão).


Produção técnica
Programas de computador sem registro
1.
NEDEL, L. P.. Controle de uma Injetora de Plástico Rotativa. 1989.

2.
NEDEL, L. P.; FÉLIX, C. . Sistema de Interface Industrial Inteligente. 1989.

Processos ou técnicas
1.
NEDEL, L. P.; LOPES, P. F. . Abordagem Raster da Tela de Alfinetes. 1991.

2.
NEDEL, L. P.; LOPES, P. F. . Abordagem Vetorial da Tela de Alfinetes. 1991.

Entrevistas, mesas redondas, programas e comentários na mídia
1.
NEDEL, L. P.; ROSE, C. ; TEZA, M. L. . Entrevistas e Debates. 2002. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).


Demais tipos de produção técnica
1.
NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S. . Linguagem de Programação Java - Nível Básico. 2001. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

2.
NEDEL, L. P.. Linguagem de Programação Java - Nível Básico. 2001. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

3.
NEDEL, L. P.. Orientação a Objetos em Java. 2001. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

4.
NEDEL, L. P.. Java Básico. 2001. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

5.
NEDEL, L. P.. Fundamentos de Orientação a Objetos e Programação Java. 2001. (Curso de curta duração ministrado/Especialização).

6.
NEDEL, L. P.. Programação Utilizando Linguagem Java. 2001. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

7.
NEDEL, L. P.. Fundamentos de Orientação a Objetos e Programação Java. 2001. (Curso de curta duração ministrado/Especialização).

8.
NEDEL, L. P.; PRICE, A. M. A. . Fundamentos de Orientação a Objetos e Programação Java. 2001. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).

9.
NEDEL, L. P.; PAULA, V. . Orientação a Objetos em Java - Combinando Orientação a Objetos e XML. 2001. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).

10.
NEDEL, L. P.. Animação por Computador: Evolução e Tendências. 2000. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

11.
NEDEL, L. P.. Fundamentos de Orientação a Objetos e Programação Java. 2000. (Curso de curta duração ministrado/Especialização).

12.
NEDEL, L. P.; WAZLAWICK, R. S. . 3rd Workshop on Virtual Reality. 2000. (Editoração/Anais).

13.
NEDEL, L. P.. Apostila de Organização de Computadores. 1992. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).


Produção artística/cultural
Outras produções artísticas/culturais
1.
NEDEL, L. P.; MUSSE, Soraia Raupp ; SKLOVSKY, M. . CG com Filtro. 1993 (ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR).

2.
NEDEL, L. P.; MUSSE, S. R. . Vinheta de Abertura da Mostra de Vídeos do SIBGRAPI'93. 1993 (FILME DE ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR).

3.
NEDEL, L. P.. Confecção da capa de livro publicado pelo Instituto de Física da UFRGS. 1993 (Capa de Livro).

4.
NEDEL, L. P.. Seqüência de Animação por Computador Para Demonstração de Técnicas No Programa 'Campus Eletrônico'. 1992 (FILME DE ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR).

5.
MUSSE, Soraia Raupp ; NEDEL, L. P. ; OLABARRIAGA, Silvia Delgado ; SCHWINGEL, D. . Vinheta de Abertura para o Programa Ciência e Tecnologia no Sul. 1992 (FILME DE ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR).

6.
NEDEL, L. P.; LOPES, P. F. . Síntese de Imagem para o Cartaz de Divulgação do IV Encontro Português de Computação Gráfica. 1991 (CARTAZ).



Bancas



Participação em bancas de trabalhos de conclusão
Mestrado
1.
Nedel, Luciana; Gaspary, L. P.; VERDI, F. L.. Participação em banca de Muriel Figueredo Franco. Interactive Visualizations for Management of NFV-Enabled Networks. 2017. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

2.
MANSSOUR, Isabel Harb; Galante, Renata; NEDEL, L.. Participação em banca de Guilherme Bertini Boettcher. Visualization of News and Press Information Diffusion in Social Media. 2016. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

3.
CHARALAMBOS, J. P.; Nedel, Luciana. Participação em banca de Alexander Pinzón Fernández. An Adapted Laplacian Operator For Hybrid Quad/Triangle Meshes. 2016. Dissertação (Mestrado em Ingeniería de Sistemas y Computación) - Universidad Nacional de Colombia - Bogotá.

4.
OLIVEIRA, Manuel M.; Nedel, Luciana; SILVA, Eduardo A. B.. Participação em banca de Henrique Weber. Técnica para Interação com Mãos em Superfícies Planares Utilizando uma Câmera RGB-D. 2016. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

5.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Guilherme N. Oliveira. Procedural Textures Mapping using Geodesic Distances. 2011. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

6.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Saulo Andrade Pessoa. Um Pipeline para Renderização Fotorrealística em Aplicações de Realidade Aumentada. 2010. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.

7.
PINHO, M. S.; OLIVEIRA, João Batista de; Nedel, Luciana P.. Participação em banca de Ricardo Farias Bidart Piccoli. Um Algoritmo Determinístico para Adaptação Automática de Documentos de Conteúdo Variável. 2009. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

8.
PINHO, M. S.; SILVEIRA, Milene Selbach; Nedel, Luciana P.. Participação em banca de Felipe Bacim de Araujo e Silva. Wayfinding Techniques for MultiScale Virtual Environments. 2009. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

9.
Celes Filho, Waldemar; Bastos, Rui M. R.; Nedel, Luciana P.. Participação em banca de Leonardo Augusto Schmitz. Analysis and Acceleration of High Quality Isosurface Contouring. 2009. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

10.
LAMOUNIER JÚNIOR, Edgar; Alexandre Cardoso; Adriano Oliveira Andrade; Nedel, Luciana P.. Participação em banca de Arthur Augusto Basos Bucioli. Arbiomed: Visualização e Simulação de Sinais Cadiológicos utilizando Técnicas de Realidade Aumentada. 2008. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal de Uberlândia.

11.
Nedel, Luciana P.; Galante, Renata; Minghim, Rosane. Participação em banca de André Suslik Spritzer. MagnetViz: Design and Evaluation of a Physics-based Interaction Technique for Graph Visualization. 2008. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

12.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Marcelo Mrack. Geração Automática e Assistida de Interfaces de Usuário. 2008. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

13.
NEDEL, L. P.; COMBA, João L.D.; Esperança, C.. Participação em banca de Fausto Richetti Blanco. A Technique for Interactive Shape Deformation of Non-Structured Objects. 2007. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

14.
NEDEL, L. P.; LIMA, José Valdeni de; HOFSETZ, Christian. Participação em banca de Leonardo Alves Machado. Captura e Visualização de Vídeo 3D em Tempo Real. 2006. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

15.
NEDEL, L. P.; COMUNELLO, Eros; TRAINA, Agma Juci Machado. Participação em banca de Thiago Ramos dos Santos. Representação, Visualização e Manipulação de Dados Médicos Tridimensionais: Um Estudo sobre as Bases da Simulação Cirúrgica Imersiva. 2006. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Santa Catarina.

16.
NEDEL, L. P.; SILVA, Roberto da; GONÇALVES, Sebastián. Participação em banca de Marcelo Costa Toyama. Uma Abordagem Multiagentes para Dinâmica de Pedestres. 2006. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

17.
NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S.; FIGUEIREDO, Luiz Henrique. Participação em banca de Marcus Aurelius Cordenunsi Farias. Operações Booleanas entre Objetos Delimitados por Surfels Usando Constrained BSP-Trees. 2006. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

18.
NEDEL, L. P.. Participação em banca de Rubens Fernandes Nunes. Uma Representação flexível de Controladores para Animação Fisicamente Realista de Personagens Virtuais. 2006. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal do Ceará.

19.
NEDEL, L. P.. Participação em banca de Raquel Pillat. Interação em Múltiplas Visualizações Coordenadas. 2006. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

20.
NEDEL, L. P.. Participação em banca de Ricardo Régis Cavalcante Chaves. Uma Arquitetura para Ambientes Virtuais Colaborativos com Dispositivos de Force Feedback. 2006. Dissertação (Mestrado em Informática Aplicada) - Universidade de Fortaleza.

21.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Raquel Mainardi Pillat. Coordenação Dinâmica de Visualizações de Dados Multidimensionais. 2006. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

22.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Rúbia Medianeira Denardi. AGA-Sign: Animador de Gestos Aplicado à Língua de Sinais. 2006. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

23.
NEDEL, L. P.; MUSSE, Soraia Raupp; ENGEL, Paulo Martins. Participação em banca de Hugo da Silva Corrêa Pinto. Designing Autonomous Agents for Computer Games with Extended Behavior Networks: An Investigation of Agent Performance, Character Modeling and Action Selection in Unreal Tournament. 2005. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

24.
NEDEL, L. P.; HOFSETZ, Christian; MANSSOUR, Isabel Harb. Participação em banca de João Luis Prauchner. Especificação de Funções de Transferência para Visualização Volumétrica. 2005. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

25.
NEDEL, L. P.; FRITSCH, Elói Fernando; MIRANDA, Eduardo Reck. Participação em banca de Evandro Manara Miletto. Rumo a um Ambiente de Prototipação Sonora Cooperativa na Web. 2004. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

26.
NEDEL, L. P.; OLIVEIRA NETO, Manuel Menezes de; MANSSOUR, Isabel Harb. Participação em banca de Julierme Kruger Gavião. Estudo sobre Aplicação de Laparoscopia Virtual no Contexto do Projeto VPat. 2003. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

27.
NEDEL, L. P.; TREVELIN, L. C.; BATTAIOLA, A.. Participação em banca de Rodrigo de Godoy Domingues. Análise de Projeto de Componentes e Interfaces para Renderização em Tempo Real e Animação Aplicadas a uma Arquitetura de Jogos de Computador e Aplicações Multimídia. 2003. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Universidade Federal de São Carlos.

28.
NEDEL, L. P.; GRANVILLE, L. Z.; RODRIGUEZ, A. M.. Participação em banca de Elizângela Bastos Hassan. VIRTUALNET: Laboratório Virtual de Redes de Computadores. 2003. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

29.
NEDEL, L. P.; COMBA, João L.D.; OLIVEIRA, J. B. S.. Participação em banca de Daniela Satomi Saito. Investigação de Técnicas de Visualização para Representação de Autômatos Finitos com Saída. 2003. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

30.
NEDEL, L. P.; OLIVEIRA, João Batista de; FERNANDES, Paulo Henrique Lemelle; BLOIS, Marcelo. Participação em banca de Paulo Henrique de Souza Schneider. Duas Proposta de Algoritmos para Desenho de Grafos Ponderados Preservando Escalas. 2003. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

31.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Rodrigo de Godoy Domingues. Projeto de um framework para auxílio no desenvolvimento de aplicações com gráficos 3D e animação. 2003. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Universidade Federal de São Carlos.

32.
CHUBACHI, O. M.; NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S.; COMBA, João L.D.. Participação em banca de Olinda Mioka Chubachi. Um Mecanismo de Agrupamento Baseado em Estrutura para uma Técnica de Visualização foco+contexto (seminário de andamento). 2002. Dissertação (Mestrado em Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

33.
NEDEL, L. P.; LIMA, V. L. S.. Participação em banca de Newton Cunha Müller. Representação Visual de Bases de Documentos (seminário de andamento). 2002. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

34.
NEDEL, L. P.; COPSTEIN, B.; PRICE, A. M. A.. Participação em banca de Cássia Alves Perego. JEduc: Reflexão Sobre a Linguagem Java na Educação. 2002. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

35.
NEDEL, L. P.; TURKIENICZ, B.; OLIVEIRA NETO, Manuel Menezes de. Participação em banca de Ricardo Brod Méndez. Construção de Ambientes Virtuais Interativos Baseados em Imagens para Estudos Arquitetônicos e Urbanísticos. 2002. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

36.
NEDEL, L. P.; LIMA, V. L. S.; ZORZO, A.. Participação em banca de Newton Cunha Müller. Representação Visual de Bases de Documentos. 2002. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

37.
CEMIN, C.; NEDEL, L. P.. Participação em banca de Cristina Cemin. Visualização de Informações Aplicada à Gerência de Software. 2001. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

38.
CASSAL, M. L.; NEDEL, L. P.; MUSSE, Soraia Raupp. Participação em banca de Marcos Luís Cassal. Geração de Sombras em Objetos Modelados por Geometria Sólida Construtiva. 2001. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

39.
SANTOS, C. A. M. DOS; NEDEL, L. P.; RIBEIRO, L.. Participação em banca de Carlos Augusto Moreira dos Santos. Pythonissa - Uma Linguagem Visual para Elaboração da Previsão do Tempo. 2001. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

40.
JACOB, L. J.; NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S.; MENEZES, P. B.; REIS, R. A. L.. Participação em banca de Liliane Jacon Jacob. Avaliação de Técnicas de Interação para o Emprego da Realidade Virtual no Tratamento de Fobia de Altura (seminário de andamento). 2001. Dissertação (Mestrado em Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

41.
ACCORSI, F.; NEDEL, L. P.; MENEZES, P. B.; TOSCANI, L. V.. Participação em banca de Fernando Accorsi. Autômatos Finitos em Animação Gráfica (seminário de andamento). 2001. Dissertação (Mestrado em Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

42.
MOREIRA, F. O.; NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S.; COMBA, João L.D.. Participação em banca de Fábio Osório Moreira. Representação de Objetos 3D em Ambientes Cooperativos (seminário de andamento). 2001. Dissertação (Mestrado em Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

43.
PORTO, E. K. K.; NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S.; CESAR NETTO, J.. Participação em banca de Eduardo K Kurahayashi Porto. Visualização de Informações Aplicada ao Gerenciamento de Redes de Computadores (seminário de andamento). 2001. Dissertação (Mestrado em Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

44.
GRAZZIOTIN, P. C.; NEDEL, L. P.; OLABARRIAGA, Silvia Delgado; TURKIENICZ, B.; FREITAS, Carla M.D.S.. Participação em banca de Pablo Colossi Grazziotin. Integração de Controle de Acesso à Luz Solar a Simulador de Potencial Construtivo de Lotes Urbanos (seminário de andamento). 2001. Dissertação (Mestrado em Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

45.
SILVA, M. R. M.; NEDEL, L. P.; OLABARRIAGA, Silvia Delgado; WALTER, Marcelo. Participação em banca de Marcelo Rodrigo Maciel Silva. Alternativas de Visualização de Volumes Baseadas em Ray-Casting. 2000. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

46.
Pasqualotti, Adriano; NEDEL, L. P.; VICARI, Rosa Maria; WASLAVICK, R. S.. Participação em banca de Adriano Pasqualotti. Ambientes VRML para o Ensino-aprendizagem de Matemática: Modelo Conceitual e Estudo de Caso. 2000. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

47.
MACIEL, Anderson; NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S.; LASCHUK, A.. Participação em banca de Anderson Maciel. Modelagem de Articulações para Humanos Virtuais Baseada em Anatomia (seminário de andamento). 2000. Dissertação (Mestrado em Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

48.
GAVIÃO, J. K.; NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S.; LASCHUK, A.. Participação em banca de Julierme Kruger Gavião. Interface Navegacional e Síntese de Imagens Realistas para Endoscopia Virtual (seminário de andamento). 2000. Dissertação (Mestrado em Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

49.
ROSA, A. DA; NEDEL, L. P.; OLIVEIRA, João Batista de; FREITAS, Carla M.D.S.. Participação em banca de Alexsander da Rosa. Desenvolvimento e Avaliação de Método Multiresolução para Malhas de Triângulos (seminário de andamento). 2000. Dissertação (Mestrado em Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

50.
MENDEZ, R.; NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S.; REIS, R. A. L.. Participação em banca de Ricardo Mendez. Aplicação de Técnicas de Realidade Virtual em Estudos de Patrimônio Arquitetônico (seminário de andamento). 2000. Dissertação (Mestrado em Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

51.
CAVA, R. A.; NEDEL, L. P.; OLIVEIRA, João Batista de; FREITAS, Carla M.D.S.. Participação em banca de Ricardo Andrade Cava. Desenvolvimento e Avaliação de uma Técnica de Visualização de Informações Hierárquicas (seminário de andamento). 2000. Dissertação (Mestrado em Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

52.
CEMIN, C.; NEDEL, L. P.; OLIVEIRA, João Batista de; FREITAS, Carla M.D.S.. Participação em banca de Cristina Cemin. Visualização de Informações Aplicada à Gerência de Software (seminário de andamento). 2000. Dissertação (Mestrado em Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

53.
Nedel, Luciana; FERNANDES, Paulo Henrique Lemelle; LIMA, V. L. S.. Participação em banca de Newton Cunha Müller. Representação Visual de Bases de Documentos. 2000. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

54.
SANTOS, C. A. M. DOS; NEDEL, L. P.. Participação em banca de Carlos A. M. dos Santos. Uma linguagem visual para permitir a preparação de previsão do tempo (seminário de andamento). 1999. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

55.
WASIELEWSKI, C. K.; NEDEL, L. P.; LASCHUK, A.; FREITAS, Carla M.D.S.. Participação em banca de Cristiane Karasek Wasielewski. Um Modelo de Esqueleto Simplificado para studo da Animação de Humanos Virtuais (seminário de andamento). 1999. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

56.
ESTIVALET, L. F.; NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S.; LASCHUK, A.. Participação em banca de Luiz Fernando Estivalet. ICONVIS: Uma Ferramenta para a Visualização de Dados através do Uso de Ícones (seminário de andamento). 1999. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

57.
CASSAL, M. L.; NEDEL, L. P.; LASCHUK, A.; FREITAS, Carla M.D.S.. Participação em banca de Marcos Luís Cassal. O Uso de Sombras em Objetos Modelados por Geometria Sólida Construtiva (seminário de andamento). 1999. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

Teses de doutorado
1.
WALTER, Marcelo; OLIVEIRA NETO, Manuel Menezes de; Nedel, Luciana P.. Participação em banca de Rafael Piccin Torchelsen. Specialized Search Space for Surface Navigation (proposta de tese). 2008. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

2.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Eliane Regina de Almeida Valiati. Avaliação de Usabilidade de Técnicas de Visualização de Informações Multidimensionais. 2008. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

3.
NEDEL, L. P.; Oliveira, M. C. F.; Baranauskas, M. C. C.; KIRNER, Claudio. Participação em banca de José Fernando Rodrigues Júnior. Design espacial-perceptivo: uma nova compreensão para representações visuais interativas. 2007. Tese (Doutorado em Ciencia da Computacao) - Universidade de São Paulo.

4.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Evandro Manara Miletto. Um Ambiente Cooperativo Interativo Baseado na Web para Experimentação Sonora e Prototipação Musical (Proposta de Tese). 2007. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

5.
NEDEL, L. P.; WALTER, Marcelo; SILVEIRA, Milene Selbach. Participação em banca de Eliane Regina de Almeida Valiati. Avaliação de Usabilidade de Técnicas de Visualização de Informações Multidimensionais (proposta de tese). 2006. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

6.
NEDEL, L. P.. Participação em banca de Daniela Gorski Trevisan. Design, Implementation and Evaluation for Continuous Interaction in Image-guided Surgery. 2006 - Université catholique de Louvain.

7.
NEDEL, L. P.; CARVALHO, P. C. P.; OLIVEIRA, J. B. S.. Participação em banca de Isabel Harb Manssour. Visualização de Estruturas Internas em Volumes de Dados Multimodais. 2002. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

8.
NEDEL, L. P.; KIRNER, Claudio; LAMOUNIER JÚNIOR, Edgar; KELNER, Judith. Participação em banca de Márcio Serolli Pinho. Manipulação Simultânea de Objetos em Ambientes Virtuais Imersivos. 2002. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

9.
PINHO, M. S.; NEDEL, L. P.; OLABARRIAGA, Silvia Delgado; KIRNER, Claudio. Participação em banca de Márcio Serolli Pinho. Manipulação Cooperativa de Objetos em Ambientes Virtuais Imersivos (proposta de tese). 2001. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

Qualificações de Doutorado
1.
NEDEL, L. P.. Participação em banca de Anderson Priebe Ferrugem. Reconhecimento de Rastreamento de Objetos. 2006. Exame de qualificação (Doutorando em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

2.
NEDEL, L. P.. Participação em banca de Eliane Regina de Almeida Valiati. Avaliação de Usabilidade. 2006. Exame de qualificação (Doutorando em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

3.
NEDEL, L. P.. Participação em banca de Evandro Manara Miletto. Princípios, Conceitos e Mecanismos de Computação Musical em Redes (Networked Music). 2006. Exame de qualificação (Doutorando em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

4.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Márcio Serolli Pinho. Realidade Virtual e Interação em Ambientes Virtuais. 2001. Exame de qualificação (Doutorando em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

Trabalhos de conclusão de curso de graduação
1.
PIMENTA, Marcelo; Nedel, Luciana P.; BORGES, Roberto Cabral de Mello. Participação em banca de Jean Felipe Patikowski Cheiran.Usabilidade para terceira idade: avaliação de usabilidade em ferramentas de correio eletrônico web (webmail). 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

2.
Nedel, Luciana P.; Moreira, Álvaro; Heuser, Carlos A.. Participação em banca de Leandro de Almeida Fernandez.Post Tree: Uma ferramenta de visualização de histórico de pós-graduação na web. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

3.
Nedel, Luciana P.; PINTO, Francisco; FREITAS, Carla M.D.S.. Participação em banca de Marcelo Macedo Vieira.Experimentação de Técnicas de Visualização de Informações Multidimensionais para Interface de Consulta a Banco de Dados de Biodiversidade. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

4.
PRESTES, Edson; Nedel, Luciana P.; OLIVEIRA NETO, Manuel Menezes de. Participação em banca de Guilherme Frisoni Machado.Interfaces Perceptivas - Controlando Ações de Máquina pelo Movimento Diante de uma Webcam. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

5.
MAILLARD, N.; Nedel, Luciana P.; NAVAUX, P. O.. Participação em banca de Felipe Brito Vasconcellos.Programando com GPUs: Paralelizando o Método Lattice-Boltzmann com Cuda. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

6.
FREITAS, Carla M.D.S.; Nedel, Luciana P.; Galante, Renata. Participação em banca de Fernando Profs Volquind.Uma Ferramenta em Java para Visualização de Redes de Cooperação Acadêmica. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

7.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Alisson Marcelo.Extrude 3D: Reconstrução por refinamento do volume resultante da extrusão realizada a partir de imagens 2D. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

8.
NEDEL, L. P.; Gaspary, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S.; GRANVILLE, L. Z.. Participação em banca de Bruno Bittencourt de Moura.Interfaces Web para Sistemas de Gerenciamento de Redes. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

9.
NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S.; Geyer, C.. Participação em banca de Cristian Santini.Estudo de duas abordagens para desenvolvimento de software para dispositivos móveis: C#/Windows Mobile 5.0 e J2ME/MIDP. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

10.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Guilherme Bertini Boettcher.Ambhis: Visualização de Histórico de Mensagens Instantâneas Planejada para Ambient Displays. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

11.
NEDEL, L. P.. Participação em banca de Gisele Pinheiro Souza.Análise de Desempenho dos Servidores de Aplicação JBoss e EasyBeans para a Arquitetura Enterprise JavaBeans 3.0. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

12.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Maicon Brauwers.Refração Através de Duas Interfaces em Tempo Real. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

13.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Ricardo Vieira Roehe.Um estudo sobre evolução de criaturas virtuais. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

14.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Cícero A. da Silva.Padrões de Interface para Dispositivos Móveis. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

15.
NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S.; COMBA, João L.D.. Participação em banca de Thiago Correa Paim.Simulação de Fenômenos Físicos Usando Hardware Gráfico: um Estudo de Caso. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

16.
NEDEL, L. P.; COMBA, João L.D.; PIMENTA, Marcelo. Participação em banca de André Spritzer.Visualização de Informações de Ativos Financeiros de Renda Variável. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

17.
NEDEL, L. P.; BORGES, Roberto Cabral de Mello; PIMENTA, Marcelo. Participação em banca de Diogo Cesa Rosa.Construindo Interfaces com o Usuário em Múltiplas Plataformas. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

18.
NEDEL, L. P.; COMBA, João L.D.; FREITAS, Carla M.D.S.. Participação em banca de Anderson Konzen.Visualização Volumétrica Projetiva usando Vertex Shaders. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

19.
NEDEL, L. P.; MENEZES, Paulo Fernando Blauth; LAMB, Luís da Cunha. Participação em banca de Maria Lúcia Recena Menezes.CyberSeed: Animação Interativa baseada em Autômatos Finitos com Saída e Fita de Entrada Matricial. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

20.
NEDEL, L. P.; OLIVEIRA NETO, Manuel Menezes de; COMBA, João L.D.. Participação em banca de Elton Bombim Schimit.Levantamento de Ferramentas para Desenvolvimento de Aplicações Gráficas em Palmtops. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

21.
NEDEL, L. P.; COMBA, João L.D.; FREITAS, Carla M.D.S.. Participação em banca de Rodrigo Gheller Luque.Tratamento de visibilidade em tempo real através de detecção de colisão em ambientes tridimensionais dinâmicos. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

22.
NEDEL, L. P.; BRODBECK, Henrique Jorge; EDELWEISS, Nina. Participação em banca de Marcos Pont Ferreira.Implementação de um Framework para Desenvolvimento Web utilizando a Linguagem PHP. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

23.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Anderson Konzen.Visualização Volumétrica Projetiva usando Vertex Shaders. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

24.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Maria Lúcia Recena Menezes.CyberSeed: Animação Interativa Baseada em Autômatos Finitos com Saída e Fita de Entrada Matricial. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

25.
NEDEL, L. P.; MENEZES, Paulo Fernando Blauth; LAMB, Luís da Cunha. Participação em banca de Guilherme de Campos Magalhães.Aga Player: Animação 2D Baseado em Autômatos para a Web. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

26.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Evandro D.V. Pereira, Everton S. Reisdorfer, Felipe Vilanova.Reconstrução de Objetos 3D a partir de Imagens. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

27.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Matheus Machado de Carvalho.Uma Ferramenta Interativa para Visualização e Extração de Medidas de Imagens Médicas. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

28.
Nedel, Luciana. Participação em banca de Fábio Dapper.Geração Procedural de Nuvens. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

29.
EVANDRO D V PEREIRA, EVERTON S R DEWES E FELIPE J VILANOVA; NEDEL, L. P.. Participação em banca de Evandro D V Pereira, Everton S R Dewes e Felipe J Vilanova.Reconstrução de Objetos 3D a Partir de Imagens. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

30.
NEDEL, L. P.. Participação em banca de Antonio C S Neto, Carlos G Marquardt e Ricardo de G Presotto.Lightsim: Simulação e Visualização de Experimentos Ópticos de Física. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

31.
NEDEL, L. P.; COMBA, João L.D.; OLIVEIRA NETO, Manuel Menezes de. Participação em banca de Fábio Dapper.Geração Procedural de Nuvens. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

32.
MUNARETTI, R. B.; NEDEL, L. P.; OLIVEIRA, João Batista de; FREITAS, Carla M.D.S.. Participação em banca de Rodrigo Barni Munaretti.Um modelador de cenas tridimensionais sobre o ambiente OpenGL. 2000. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

33.
PIZZATO, L. E. E. L. A. S.; NEDEL, L. P.. Participação em banca de Luciana Eidt e Luiz A S Pizzato.Um Ambiente Virtual para uso na Educação a Distância. 2000. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

34.
KURAHAYASHI, E. K.; NEDEL, L. P.; SCHARCANSKI, J.; FREITAS, Carla M.D.S.. Participação em banca de Eduardo Kenzo Kurahayashi.Geração de malhas de triângulos a partir de dados volumétricos usando o algoritmo de cubos marchantes. 1999. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

35.
DREHMER, M.; NEDEL, L. P.; SCHARCANSKI, J.; FREITAS, Carla M.D.S.. Participação em banca de Maurício Drehmer.Transformações Geométricas em Dados Volumétricos e Visualização por Ray-Casting. 1999. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

36.
CAZARA, P. L.; NEDEL, L. P.. Participação em banca de Patrícia Luiza Cazara.Ferramenta Automatizada/Gráfica para Apoio à Modelagem E-R - Patty-ER. 1992. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia Em Processamento de Dados) - Universidade Luterana do Brasil.



Participação em bancas de comissões julgadoras
Concurso público
1.
Nedel, Luciana; Raposo, Alberto B.; Coelho, Regina C.; KELNER, Judith; Lemos, Otavio A. L.; Kirner, Tereza G.. Concurso Público para Professor Adjunto. 2013. Universidade Federal de São Paulo.

2.
Machado, L. S.; Nunes, Fátima; Nedel, Luciana. Concurso Público para Professor Adjunto. 2011. Universidade Federal da Paraíba.

3.
NEDEL, L. P.; RAPOSO, A.. Concurso Público para Professor Adjunto. 2006. Universidade Federal Fluminense.

4.
NEDEL, L. P.. Concurso Público para Professor Assistente na Universidade Estadual do Rio de Janeiro (UERJ). 2004. Universidade do Estado do Rio de Janeiro.

Outras participações
1.
NEDEL, L. P.; FREITAS, Carla M.D.S.; COMBA, João L.D.. Salão de Iniciação Científica da UFRGS - Comissão Julgadora. 2006. Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

2.
NEDEL, L. P.. Salão de Iniciação Científica da UFRGS - Comissão Julgadora. 2004. Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

3.
NEDEL, L. P.. Salão de Iniciação Científica da UFRGS - Comissão Julgadora. 2003. Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

4.
NEDEL, L. P.. Salão de Iniciação Científica da UFRGS - Comissão Julgadora da sessão Computação Gráfica, Processamento de Imagens e Realidade Virtual I. 2002. Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

5.
NEDEL, L. P.. Salão de Iniciação Científica da UFRGS - Comissão Julgadora da sessão Computação Gráfica, Processamento de Imagens e Realidade Virtual. 2000. Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

6.
NEDEL, L. P.. XI Salão de Iniciação Científica da UFRGS - Comissão Julgadora. 1999. Universidade Federal do Rio Grande do Sul.



Eventos



Participação em eventos, congressos, exposições e feiras
1.
2016 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI). Proactive Haptic Articulation for Intercommunication in Collaborative Virtual Environments. 2016. (Congresso).

2.
2016 IEEE Virtual Reality (VR). Speaking Haptics: Proactive Haptic Articulation for Intercommunication in Virtual Environments. 2016. (Congresso).

3.
Haptics Symposium 2016. 2016. (Congresso).

4.
IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI). 2015. (Simpósio).

5.
IEEE Virtual Reality. Extending the Human Perception and Action: Graphics, Visualization and Interaction Lab at UFRGS. 2015. (Congresso).

6.
Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR 2015).Blind Guardian: A Sonar-Based Solution for Avoiding Collisions with the Real World. 2015. (Simpósio).

7.
2014 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI).The Point Walker Multi-label Approach. 2014. (Simpósio).

8.
IEEE Virtual Reality. 2014. (Congresso).

9.
International Workshop on Collaborative Virtual Environments (3DVE). 2014. (Encontro).

10.
Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR). 2014. (Simpósio).

11.
IEEE Virtual Reality. Towards a Disambiguation Canvas. 2013. (Congresso).

12.
Second BRAVA Exploratory Workshop.Interacting with Data Visualization: Current Projects and Challenges. 2013. (Encontro).

13.
SVR 2013 - XV Symposium on Virtual and Augmented Reality. 2013. (Simpósio).

14.
SVR 2011 - Symposium on Virtual and Augmented Reality.Evaluation of Multimodal Interaction in Parallel Tasks Execution. 2011. (Simpósio).

15.
EuroVis 2009 - Eurographics/IEEE Symposium on Visualization. 2009. (Simpósio).

16.
SVR 2009 - XI Symposium on Virtual and Augmented Reality.Interação Multimodal em Ambientes Virtuais - minicurso. 2009. (Simpósio).

17.
XXIX CSBC - Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. XXIX CSBC - Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2009. (Congresso).

18.
Computer Animation and Social Agents (CASA). Managing Coherent Groups. 2008. (Congresso).

19.
Computer Graphics International (CGI). High-Level Path Specification and Group Control for Virtual Characters in Interactive Virtual Environments. 2008. (Congresso).

20.
IEEE Visweek. 2008. (Congresso).

21.
SEMISH 2008 - CONGRESSO DA SOCIEDADE BRASILEIRA DE COMPUTAÇÃO. Extração de Conhecimento e Análise Visual de Redes Sociais. 2008. (Congresso).

22.
SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality.The Image-Based Data Glove. 2008. (Simpósio).

23.
Computer Animation and Social Agents (CASA). Adaptable Deterministic Roadmaps for Motion Planning of Bodies with many DOFs. 2007. (Congresso).

24.
Computer Graphics International. Generating Steering Behaviors for Virtual Humanoids using BVP Control. 2007. (Congresso).

25.
INTERACT - IFIP TC13 International Conference on Human-Computer Interaction. 2007. (Congresso).

26.
SIBGRAPI - Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens. 2007. (Simpósio).

27.
Symposium on Virtual Reality (SVR). 2007. (Simpósio).

28.
24th Computer Graphics International Conference, CGI 2006. Simulating Pedestrian Behavior with Potential Fields. 2006. (Congresso).

29.
SVR 2006 - SBC Symposium on Virtual Reality.Detecting Interaction Variables in a Mixed Reality System for Maxillofacial-guided Surgery. 2006. (Simpósio).

30.
VRCIA - ACM International Conference on Virtual Reality Continuum and its Applications. Erasing, Digging and Clipping in Volumetric Datasets with One or Two Hands. 2006. (Congresso).

31.
17eme Conference Francophone sur l'Interaction Homme-Machine. 2005. (Congresso).

32.
INTERACT 2005 - Tenth IFIP TC13 International Conference on Human-Computer Interaction. A Formal Description of Multimodal Interaction Techniques for Immersive Virtual Reality Applications. 2005. (Congresso).

33.
Computer Animation and Social Agents. Autonomous Agents with Multiple Foci of Attention in Virtual Environments. 2004. (Congresso).

34.
SBC Symposium on Virtual Reality. Usando Iluminação Baseada em Imagens na Geração de Ambientes de Realidade Mista. 2004. (Congresso).

35.
SPIE Medical Imaging 2004 - Visualization, Image-Guided Procedures, and Display. Real-time interactive visualization and manipulation of the volumetric data using GPU-based methods. 2004. (Congresso).

36.
XVI Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing. 2004. (Simpósio).

37.
INTERACT 2003 - Ninth IFIP TC13 International Conference on Human-Computer Interaction. Testing the Use of Egocentric Interactive Techniques in Immersive Virtual Environments. 2003. (Congresso).

38.
Interactive Virtual Agents (IVA 2003). Using the BDI Architecture to Produce Autonomous Characters in Virtual Worlds. 2003. (Congresso).

39.
SVR 2003 - SBC Symposium on Virtual Reality. Usando Modelagem Formal para Especificar Interação em Ambientes Virtuais: Por que?. 2003. (Congresso).

40.
XVI Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing. 2003. (Seminário).

41.
Computer Animation 2002. Computer Animation 2002 (membro do comitê de programa). 2002. (Congresso).

42.
ERAD - Escola Regional de Alto Desempenho. 2002. (Encontro).

43.
IX Escola de Informática da SBC-Sul. 2002. (Encontro).

44.
SVR 2002 - SBC Symposium on Virtual Reality.Avaliação Experimental de Técnicas de Seleção e Manipulação em Ambientes Virtuais. 2002. (Simpósio).

45.
WSL 2002 - Workshop sobre Software Livre. 2002. (Oficina).

46.
XXII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2002. (Congresso).

47.
IX Escola de Informática da SBC-Sul. 2001. (Encontro).

48.
Primeira Escola Regional de Alto Desempenho. 2001. (Encontro).

49.
SVR 2001 - SBC Symposium on Virtual Reality. Painel Realidade Virtual e Medicina. 2001. (Congresso).

50.
WSL 2001 - Workshop de Software Livre.SkelMod-3D: Um Sistema Livre e Multiplataforma para Modelagem e Visualização de Corpos Articulados. 2001. (Oficina).

51.
XXI Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2001. (Congresso).

52.
VIII Escola de Informática da SBC Sul.Animação por computador: Evolução e tendências. 2000. (Encontro).

53.
WRV 2000 - 3rd Workshop on Virtual Reality. 2000. (Congresso).

54.
WSL 2000 - Workshop sobre Software Livre.WSL 2000 - Workshop sobre Software Livre (membro do comitê de programa). 2000. (Oficina).

55.
SIBGRAPI'99 - Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens.Computer Graphics and Medicine. 1999. (Simpósio).

56.
Workshop Brasileiro de Realidade Virtual (WRV'99). Animation of Virtual Human Bodies Using Motion Capture Devices. 1999. (Congresso).

57.
Computer Animation'98. Modeling and Deformation of the Human Body Using an Anatomically-Based Approach. 1998. (Congresso).

58.
Computer Graphics International (CGI'98). Real Time Muscle Deformations Using Mass-Spring Systems. 1998. (Congresso).

59.
XI Brazilian Symposium on Computer Graphics (SIBGRAPI?98).Simulating Virtual Humans. 1998. (Simpósio).

60.
Computer Animation. 1997. (Congresso).

61.
Computer Animation. 1996. (Congresso).

62.
Computer Animation. 1995. (Congresso).

63.
VII Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens (SIBGRAPI'94). 1994. (Simpósio).

64.
VI Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens (SIBGRAPI).Modelo para Simulação de Superfícies Deformáveis Baseada na Análise Dinâmica. 1993. (Simpósio).

65.
XIII Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação (SBC). Primeiro lugar no concurso de teses e dissertações, na mcategoria mestrado. 1993. (Congresso).

66.
SIBGRAPI'92 - V Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens. 1992. (Simpósio).

67.
Congreso Español de Informatica Grafica (CEIG'91). 1991. (Congresso).

68.
III Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens (SIBGRAPI'90). 1990. (Simpósio).

69.
Encontro Científico sobre Engenharia de Software. 1987. (Encontro).

70.
XIII Congresso Nacional de Matemática Computacional e Aplicada. Potencialidades do Pascal-SC na Matemática Computacional. 1987. (Congresso).

71.
XX Congresso Nacional de Informática (SUCESU'87). 1987. (Congresso).


Organização de eventos, congressos, exposições e feiras
1.
Nedel, Luciana ; MACIEL, Anderson . 18th Symposium on Virtual and Augmented Reality. 2016. (Congresso).

2.
NEDEL, L. P.; WALTER, Marcelo . Computer Graphics International. 2007. (Congresso).

3.
NEDEL, L. P.. IUI MIXER 2004 - International Workshop Exploring the design and engineering of Mixed Reality Systems. 2004. (Congresso).

4.
NEDEL, L. P.. A Experiência de uma Disciplina de Graduação em Desenvolvimento no Kernel Linux. 2004. (Congresso).

5.
NEDEL, L. P.. Abordando o tema UNL: A Comunidade de Software Livre Trabalhando para a Democratização do Conhecimento. 2004. (Congresso).

6.
NEDEL, L. P.. Workshop de Software Livre. 2002. (Congresso).

7.
NEDEL, L. P.. Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2002. (Congresso).

8.
NEDEL, L. P.. Seminários de Computação Gráfica. 2002. (Outro).

9.
NEDEL, L. P.. Workshop de Software Livre. 2001. (Congresso).

10.
NEDEL, L. P.. Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (SBC 2001). 2001. (Congresso).

11.
NEDEL, L. P.. Fórum Internacional de Software Livre. 2001. (Congresso).

12.
NEDEL, L. P.. Workshop de Software Livre. 2000. (Congresso).

13.
NEDEL, L. P.. Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens. 2000. (Congresso).

14.
NEDEL, L. P.. Fórum Internacional de Software Livre. 2000. (Congresso).

15.
NEDEL, L. P.. VIII Escola de Informática da SBC Sul (Coordenação Geral). 2000. (Outro).

16.
NEDEL, L. P.. OBI 99 - Olimpíada Brasileira de Informática. 1999. (Concurso).

17.
NEDEL, L. P.. Mostra de Vídeos do SIBGRAPI'93. 1993. (Festival).



Orientações



Orientações e supervisões em andamento
Dissertação de mestrado
1.
Rafael Valer. A definir. Início: 2018. Dissertação (Mestrado profissional em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. (Orientador).

2.
Carlos Victor Quijano Chavez. A definir. Início: 2018. Dissertação (Mestrado profissional em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. (Coorientador).

3.
Paul Dany Flores Atauchi. Support for Insurance Brokers via a Visual Analytics. Início: 2018. Dissertação (Mestrado profissional em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. (Coorientador).

4.
José Abel Ticona. Visualização de imagens coletadas a partir de robôs. Início: 2017. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. (Orientador).

5.
Filipe da Silva Echevengua. Visualizing Climate and Weather Data. Início: 2016. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. (Orientador).

Tese de doutorado
1.
Jorge Alberto Wagner Filho. Exploring Immersive Approaches to Urban and Spatio-Temporal Data Visualization Challenges. Início: 2018. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. (Orientador).

2.
Juliano Franz. Exploration of Novel Context-Aware Immersive Visualization and its Interaction techniques. Início: 2017. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Fundação de Apoio da Universidade Federal do Rio Grande do Sul. (Orientador).

3.
Aline Menin. Visualização de dados georeferenciados. Início: 2017. Tese (Doutorado em Geomatique) - Université de Grenoble. (Coorientador).

4.
Vinícius Costa de Souza. Metodologia Objetiva para Avaliação de Presença em Ambientes Virtuais Imersivos. Início: 2015. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. (Orientador).

Trabalho de conclusão de curso de graduação
1.
Leonardo Tagliaro. Personalização de jogos a partir do monitoramento do usuário em tempo real. Início: 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. (Orientador).


Orientações e supervisões concluídas
Dissertação de mestrado
1.
Bruno Pagno. Everyday Visualization: Discovering More About Individuals. 2018. Dissertação (Mestrado em PPGC - Programa de Pós Graduação em Computação UFRGS) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

2.
Diogo Costa. Estudo do uso de um exergame imersivo como suporte à reabilitação da mão e punho. 2018. Dissertação (Mestrado em PPGC - Programa de Pós Graduação em Computação UFRGS) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, . Orientador: Luciana Nedel.

3.
Jorge Wagner. Evaluating Immersive Approaches to Multidimensional Information Visualization. 2018. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

4.
Hernandi Krammes. An Expandable Walking in Place Platform. 2016. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, . Orientador: Luciana Nedel.

5.
Aline Menin. A Proposal of Design Guidelines for Immersive Serious Games. 2016. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, . Orientador: Luciana Nedel.

6.
Mateus Bisotto Nunes. Running Wheel: proposta e análise de um exergame motivacional para corrida. 2014. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Coorientador: Luciana Nedel.

7.
Thiago Motta. Interação Gestual sem Dispositivos para Displays Públicos. 2013. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, . Orientador: Luciana Nedel.

8.
Vitor Augusto Machado Jorge. Color Wideline Detector and Local Width Estimation. 2012. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Coorientador: Luciana Nedel.

9.
Henrique Debarba. Selection in 2D and 3D Environments with Levels of Precision and Progressive Refinement. 2012. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Luciana Nedel.

10.
Leonardo Garcia Fischer. 3DS-BVP: A Path Planner for Arbitrary Surfaces. 2011. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

11.
Andréia Schneider. Animação de Humanos Virtuais Voltada para Língua de Sinais. 2008. 0 f. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Luciana Nedel.

12.
Renato Silveira. Planejamento de Caminhos Aplicado a Grupos: Um Estudo de Caso em RTS. 2008. 0 f. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

13.
Fábio Dapper. Planejamento de Movimento para Humanos Virtuais. 2007. 0 f. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, . Orientador: Luciana Nedel.

14.
Cléber Ughini. Criando Roadmaps a partir de Estados de Configuração Uniformemente Distribuídos. 2007. 0 f. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

15.
José Diego Ferreira Martins. Um Motor de Animação baseado em Autômatos Finitos para Controlar Personagens Articulados. 2006. 93 f. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

16.
Rafael Huff. Concepção, implementação e avaliação de técnicas de interação 2D e 3D aplicadas a imagens médicas 3D. 2006. 0 f. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Coorientador: Luciana Nedel.

17.
Carlos Augusto Dietrich. Visualização Interativa e Manipulação de Imagens 3D em Tempo Real usando Métodos Baseados na GPU. 2004. 72 f. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Luciana Nedel.

18.
Christine Vieira. Estudo e Aplicação de algumas Construções Categoriais em Animações Computacionais baseadas em Autômatos Finitos. 2004. 100 f. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, . Coorientador: Luciana Nedel.

19.
Jorge Alberto Rangel Torres. Uma arquitetura para animar agentes autônomos em ambientes virtuais usando o modelo BDI. 2004. 102 f. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, . Orientador: Luciana Nedel.

20.
Dinamar José Zanchet. Avaliação de um Programa para Computador Pessoal na Produção de Imagens Tridimensionais Anatômicas do Fígado de Suíno. 2004. 31 f. Dissertação (Mestrado em Cirurgia e Experimentação) - Universidade Federal de São Paulo, . Coorientador: Luciana Nedel.

21.
Fernando Accorsi. Animação Gráfica Baseada na Teoria de Autômatos. 2002. 113 f. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, . Orientador: Luciana Nedel.

22.
Liliane Jacon Jacob. Avaliação de técnicas de interação egocêntricas em ambientes virtuais. 2002. 109 f. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, . Coorientador: Luciana Nedel.

23.
Anderson Maciel. Modelagem de Articulações para Humanos Virtuais Baseada em Anatomia. 2001. 101 f. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Coorientador: Luciana Nedel.

Tese de doutorado
1.
Victor Adriel de Jesus Oliveira. Haptic Interfaces and Their Application on Computer-Mediated Tactile Communication. 2018. Tese (Doutorado em PPGC - Programa de Pós Graduação em Computação UFRGS) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Coorientador: Luciana Nedel.

2.
Renato Silveira. Configurable Flows. 2015. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

3.
Wilson Javier Sarmiento. Ambientes colaborativos en interacción 3D, una propuesta metodológica para su evaluación. 2015. Tese (Doutorado em Ciencias de la Electrónica) - Universidad Del Cauca, . Coorientador: Luciana Nedel.

4.
Marta Becker Villamil. Modelagem Anatômica do Sistema Mastigatório em Humanos Virtuais. 2009. 0 f. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Coorientador: Luciana Nedel.

5.
Carlos Augusto Dietrich. Grupos de Arestas: Uma Nova Abordagem para Entender a Qualidade da Malha Gerada pelo Marching Cubes e suas Variantes. 2008. 0 f. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Coorientador: Luciana Nedel.

Supervisão de pós-doutorado
1.
Anderson Maciel. 2007. Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Luciana Nedel.

2.
Daniela Gorski Trevisan. 2006. Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Luciana Nedel.

Trabalho de conclusão de curso de graduação
1.
Caiã Frazão. Brain-Computer Interface based on Motor Movement and Imagery Tasks for Controlling a Virtual Arm. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

2.
Douglas Cavalli Rachevsky. Presença, usabilidade, diversão e conforto de jogos em realidade virtual: um estudo com usuários. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

3.
Iuri Blanco. hom3Draft: Uma Ferramenta Imersiva para Projeto de Interiores. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

4.
Rafael Valer. Estudo de interação e implementação de um aplicativo para smartwatch. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

5.
Filipe da Silva Echevengua. Percepção de velocidade em ambientes virtuais imersivos. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

6.
Guilherme Schievelbein. Similarity Collect - Clustering of Saccades. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

7.
Rodrigo Nunes Moni da Silva. Estudo sobre colaboração em exergames: o modo colaborativo do Running Wheel. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

8.
Márcio José Mello da Silva. Integração Disambiguation Canvas e Unitymol: Interação 3D em Ambientes Desorganizados. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

9.
Juliano Morato Franz. STC: Smart Travelers Camera. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

10.
Lucas Lippert Iochpe Reichmann Guerra. Interação gestual em jogos educativos utilizando o sensor de movimentos Kinect. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

11.
Martin Reus. Detector: um sistema de monitoramento de pessoas utilizando microcontroladores e smartphones. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

12.
Daniel Muptualis Maraschin Gutterres. Proposta e Implementação de uma Ferramenta para Análise de Imagens de Retinografia Digital. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

13.
Thiago Stein Motta. uiGloves - Um Método de Interação Natural Para Navegação em Grafos. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

14.
José Antonio Salini Ferreira. Implementação e Teste de um Algoritmo Planejador de Caminhos em um Jogo de Estratégia de Tempo Real. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

15.
Fernando José Roman. CAVE desktop para jogos 3D em primeira pessoa. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

16.
Jonas Hartmann. Real-Time Path Planning in Large Dynamic Environments based on a Voronoi Diagram. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

17.
Márcio Zacarias. Estudo de Interação em Jogos de Ritmo. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Fundação de Apoio da Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

18.
Marilena Maule. Aceleração da Deformação Interativa de Corpos Sólidos Usando GPU. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Fundação de Apoio da Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

19.
Tiago Roberto Conceição da Silva. 3D Reconstruction of Bam Citadel from Photographs and Videos - An Attempt. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

20.
Leonardo Garcia Fischer. Otimização de Desempenho em Planejadores de Caminho Usando Campos Potenciais. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

21.
Tiago R.C. da Silva. Modelagem de cidades para animação de humanos virtuais. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

22.
Bruno Parisotto Guimarães. Modelagem e Deformação Realística de Músculos por Malhas de Bézier. 2005. 0 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

23.
Jonathan Meller. Construção de um protótipo de solução interativa baseado em atividade física. 2005. 0 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

24.
Paul Evrard. 3D Character Animation in Virtual Environment. 2004. 0 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

25.
Daniel de Moura Santos e Rodrigo Texeira dos Santos. Ambiente Urbano Virtual. 2001. 76 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

26.
François Nappey. Creation of an skeleton inside the Body Builder system. 1998. 0 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Informatique) - Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne. Orientador: Luciana Nedel.

27.
Etienne Chaponniere. Interactive geometric muscles modeling using metaballs. 1997. 0 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Informatique) - Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne. Orientador: Luciana Nedel.

28.
Christian Miccio. A Physically-based simulation of a sailing boat. 1996. 0 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Informatique) - Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne. Orientador: Luciana Nedel.

29.
Yves Bolognini. Specification of the human movement using the music. 1996. 0 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Informatique) - Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne. Orientador: Luciana Nedel.

30.
Norberto Luis Manfrói. Princípios e Métodos para a Geração de Formas Fractais. 1992. 0 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Tecnologia Em Processamento de Dados) - Universidade Luterana do Brasil. Orientador: Luciana Nedel.

Iniciação científica
1.
Leonardo Tagliaro. Interface 3D para controle do robô Annelida. 2016. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Fundação de Apoio da Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

2.
Daniel Souza. Algoritmos de planejamento de caminhos em hardware gráfico. 2016. Iniciação Científica. (Graduando em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

3.
Bruno Cattelan. Interação natural com dados complexos e tridimensionais,. 2015. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

4.
Márcio Mello. Interação em Ambientes Virtuais 3D. 2014. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

5.
Theodoro Mota. Interação em Ambientes Virtuais 3D. 2014. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

6.
Juliano Moretto Franz. Interação Humano-Computador usando Sensores. 2014. Iniciação Científica. (Graduando em Engenharia de Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

7.
Matheus Toazza Tura. Interação natural com dados complexos e tridimensionais. 2014. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

8.
Juliano Morato Franz. Visualização e interação em sistemas compostos por múltiplos displays. 2012. Iniciação Científica. (Graduando em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

9.
Kao Cardoso Felix. V-ART: Virtual Humans Animation Framework. 2008. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Fundação de Apoio da Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

10.
Alex Ziegler. HUMAN3D ? Simulação de Humanos Virtuais. 2007. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

11.
Ricardo Vieira Roehe. HUMAN3D - modelagem e interação 3D aplicadas à exploração da anatomia humana. 2005. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

12.
Renato Oliveira. HUMAN3D - Simulação de Humanos Virtuais. 2005. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.

13.
Martin Kämpf. HUMAN3D - modelagem e interação 3D aplicadas à exploração da anatomia humana. 2003. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

14.
Rodrigo Berggevist Martins. VPAT - Visualização e Interação com Pacientes Virtuais. 2000. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio Grande do Sul. Orientador: Luciana Nedel.

15.
Karin Koenig. Estudo e Definição de uma Linguagem de Animação por Computador. 1994. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Luterana do Brasil, Universidade Luterana do Brasil. Orientador: Luciana Nedel.

16.
Gustavo Tagliassuchi. Simulação Gráfica de Fenômenos Físicos, em Computador. 1994. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Luterana do Brasil, Universidade Luterana do Brasil. Orientador: Luciana Nedel.

17.
Hamilton Kreutz. Geração e Gravação de Efeitos Sonoros por Computador, para Uso em Animação. 1994. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Luterana do Brasil, Universidade Luterana do Brasil. Orientador: Luciana Nedel.

18.
Mathias Boettcher. Síntese de Imagens pelo Método de Ray Tracing. 1994. 0 f. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Luterana do Brasil, Universidade Luterana do Brasil. Orientador: Luciana Nedel.

Orientações de outra natureza
1.
Marcus Aurelius Cordenusi Farias. Desenvolvimento de técnicas de interação para jogos casuais. 2006. Orientação de outra natureza - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Luciana Nedel.



Inovação



Projetos de pesquisa

Projeto de desenvolvimento tecnológico



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