Eliane Bettocchi Godinho

Professora adjunta do Instituto de Artes e Design da Universidade Federal de Juiz de Fora. Doutora em Design pela PUC-Rio (2008), consultora de Design da Cátedra Unesco de Leitura PUC-Rio, docente de pós-graduação lato sensu no Depto. de Artes e Design da PUC-Rio, Coordena projeto de formação de professores de ensino médio com apoio da Faperj. Realiza pesquisas teóricas e aplicadas em design e formação do leitor em diferentes suportes. Atuou por 19 anos como profissional de Design Gráfico e Ilustração, com ênfase em jogos narrativos, comunicação e semiótica. Pós-graduação lato sensu em Teoria da Arte pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro (1998) e Mestrado em Design pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (2002).
(Texto informado pelo autor)

Última atualização do currículo em 21/12/2011
Endereço para acessar este CV:
http://lattes.cnpq.br/5271545860382787

Dados pessoais
NomeEliane Bettocchi Godinho
Nome em citações bibliográficasBETTOCCHI, E.
SexoFeminino
Endereço profissionalUniversidade Federal de Juiz de Fora, Instituto de Artes e Design.
Instituto de Artes e Design Campus Universitário
Martelos
36036-330 - Juiz de Fora, MG - Brasil
Telefone: (32) 21023350
URL da Homepage: http://www.ufjf.br/iad/

Formação acadêmica/Titulação
2004 - 2008Doutorado em Design .
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio, Brasil.
Título: Incorporais RPG: design poético para um jogo de representação, Ano de Obtenção: 2008.
Orientador: Luiz Antonio Luzio Coelho.
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico ,CNPq ,Brasil .
Palavras-chave: design gráfico; role-playing game; comunicação; livro; hipertexto; semiologia.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual / Especialidade: Design Gráfico.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual / Especialidade: Ilustração.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Plásticas / Especialidade: Desenho.
Setores de atividade: Edição, Impressão, Reprodução e Gravação Industriais de Jornais, Revistas, Livros, Discos, Fitas, Vídeos e Filmes; Formação Permanente e Outras Atividades de Ensino, Inclusive Educação À Distância e Educação Especial; Produtos e Serviços Recreativos, Culturais, Artísticos e Desportivos.
2000 - 2002Mestrado em Design .
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio, Brasil.
Título: Role-Playing Game: um jogo de representação visual de gênero, Ano de Obtenção: 2002.
Orientador: Luiz Antônio Luzio Coelho.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior ,CAPES ,Brasil .
Palavras-chave: ilustração; role-playing game; iconologia; semiótica; linguagem visual.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual / Especialidade: Ilustração.
Grande área: Outros / Área: Desenho de Projetos / Subárea: Design Gráfico.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Plásticas / Especialidade: Desenho.
Setores de atividade: Outros Setores.
1998 - 1999Especialização em Teoria da Arte .
Universidade do Estado do Rio de Janeiro, UERJ, Brasil.
Título: Aventuras Visuais na Terra de Santa Cruz: concepção do projeto gráfico para um livro de RPG ambientado no Brasil Colonial.
Orientador: Alberto Cipiniuk.
1988 - 1991Graduação em Ciências Biológicas .
Universidade Federal do Rio de Janeiro, UFRJ, Brasil.
Bolsista do(a): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesq. do Estado do Rio de Janeiro ,FAPERJ ,Brasil .

Formação complementar
2007Espaços (Lia do Rio).
Escola de Artes Visuais.
2006 - 2007Linguagens Artísticas (Maria do Carmo Secco).
Escola de Artes Visuais.
2004 - 2004Imagens de Superfície (Luiz Ernesto).
Escola de Artes Visuais.
1992 - 1994Pintura.
Universidade Federal do Rio de Janeiro, UFRJ, Brasil.

Atuação profissional
Universidade Federal do Rio de Janeiro, UFRJ, Brasil.
Vínculo institucional
1991 - 1992 Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Outro (estagiária), Carga horária: 16
Vínculo institucional
1990 - 1991 Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Outro (estagiária), Carga horária: 16
Atividades
3/1991 - 1/1992Estágios , Instituto de Biologia, Departamento de Botânica.
Estágio realizado
ilustração para anatomia vegatal.
3/1990 - 2/1991Estágios , Instituto de Química, Departamento de Bioquímica.
Estágio realizado
fotoinibição e efeito de temperatura na macroalga Laminaria abyssalis.
Universidade Federal de Juiz de Fora, UFJF, Brasil.
Vínculo institucional
2010 - Atual Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: professora adjunta, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
10/2011 - AtualConselhos, Comissões e Consultoria, Reitoria, Pró-Reitoria de Graduação.
Cargo ou função
Comitê de CiIencias Humanas para Projetos de Treinamento Profissional.
08/2011 - AtualDireção e administração, Instituto de Artes e Design, .
Cargo ou função
Coordenador da Licenciatura em Artes Visuais.
07/2011 - AtualDireção e administração, Instituto de Artes e Design, .
Cargo ou função
Vice-chefe de Departamento.
07/2011 - AtualPesquisa e desenvolvimento , Instituto de Artes e Design, .
Linhas de pesquisa
O corpo do artista como lugar da arte
04/2011 - AtualConselhos, Comissões e Consultoria, Instituto de Artes e Design, .
Cargo ou função
Núcelo Docente Estruturante.
03/2011 - AtualEnsino, Bacharelado Interdisciplinar em Artes e Design, Nível: Graduação.
Disciplinas ministradas
Desenho e Meios de Expressão
03/2011 - AtualTreinamentos ministrados , Instituto de Artes e Design, .
Treinamentos ministrados
Monitoria
2011 - AtualAtividades de Participação em Projeto, Instituto de Artes e Design, Departamento de Artes.
Projetos de pesquisa
Hiperambiente: espaço hipertextual, múltiplo e imersivo de aprendizagem, produção e exposição para uma Oficina de Ilustração
2011 - AtualAtividades de Participação em Projeto, Instituto de Artes e Design, .
Projetos de pesquisa
Grupo de estudos sobre Ilustração e Narrativa
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio, Brasil.
Vínculo institucional
2003 - Atual Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 4
Vínculo institucional
2007 - 2010 Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: consultor Catedra UNESCO de Leitura, Carga horária: 4
Outras informações Consultora de Design da Cátedra UNESCO de Leitura PUC-Rio
Vínculo institucional
2007 - 2008 Vínculo: professor, Enquadramento Funcional: professor pós-graduação, Carga horária: 6
Vínculo institucional
2002 - 2002 Vínculo: professor, Enquadramento Funcional: professor extensão, Carga horária: 6
Atividades
3/2004 - AtualPesquisa e desenvolvimento , Centro de Teologia e Ciências Humanas, Departamento de Design.
Linhas de pesquisa
Design, comunicação, cultura e artes
Design, comunicação, cultura e artes
2003 - AtualAtividades de Participação em Projeto, Departamento de Artes e Design, .
Projetos de pesquisa
Sistemas simbólicos na mídia visual
Grupo Barthes: estudo dos aspectos subjetivos envolvidos nos processos de configuração e de recepção de objetos de uso e de imagens
11/2009 - 07/2011Atividades de Participação em Projeto, Cátedra UNESCO de Leitura, .
Projetos de pesquisa
Incorporais RPG: kit de material lúdico-pedagógico para utilização de histórias interativas em sala de aula
03/2007 - 12/2010Conselhos, Comissões e Consultoria, Cátedra UNESCO de Leitura, .
Cargo ou função
Consultoria de Design.
2006 - 2010Atividades de Participação em Projeto, Cátedra UNESCO de Leitura, .
Projetos de pesquisa
Design, Educação e Comunicação: a tecnologia do Design em situações de ambientes de trabalho dedicadas à leitura e à educação
02/2008 - 03/2009Atividades de Participação em Projeto, Cátedra UNESCO de Leitura, .
Projetos de pesquisa
Viva Leitura
10/2007 - 12/2008Atividades de Participação em Projeto, Departamento de Letras, .
Projetos de pesquisa
Projeto Incorporais: técnicas de narrativa interativa para temas transversais
08/2007 - 03/2008Extensão universitária , Departamento de Artes e Design, .
Atividade de extensão realizada
O Lugar do Design na Leitura - Pós-Graduação 360h.
2003 - 2008Atividades de Participação em Projeto, Cátedra UNESCO de Leitura, .
Projetos de pesquisa
Caminhos do livro: novas tecnologias e produção de sentido
10/2002 - 12/2002Extensão universitária , Coordenação Central de Extensão, .
Atividade de extensão realizada
Curso Básico de Design de RPG.
Associação Carioca de Ensino Superior (Faculdade Carioca), ACESU, Brasil.
Vínculo institucional
2009 - 2010 Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: professor doutor, Carga horária: 14
Atividades
02/2009 - 06/2010Direção e administração, UniCarioca, .
Cargo ou função
Coordenação do Curso de Design.
02/2008 - 06/2010Ensino, Design Gráfico, Nível: Graduação.
Disciplinas ministradas
Tópicos em Design
Metodologia de Projeto
Ilustração
02/2008 - 06/2010Conselhos, Comissões e Consultoria, UniCarioca, Curso de Design Gráfico.
Cargo ou função
Núcleo Docente Estruturante.
Centro Universitário de Volta Redonda, UNIFOA, Brasil.
Vínculo institucional
2009 - 2010 Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: professor responsável doutor, Carga horária: 12
Atividades
02/2008 - 06/2010Ensino, Design, Nível: Graduação.
Disciplinas ministradas
Análises Gráficas
Semiótica e Comunicação
02/2008 - 06/2010Conselhos, Comissões e Consultoria, Curso de Design, .
Cargo ou função
Núcleo Docente Estruturante.
03/2009 - 12/2009Atividades de Participação em Projeto, Conselho de Ensino, Pesquisa e Extensão, .
Projetos de pesquisa
Oficina de Ilustração conceitual (concept art)
Universidade do Estado do Rio de Janeiro, UERJ, Brasil.
Vínculo institucional
2002 - 2004 Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: técnico nível superior, Carga horária: 40
Atividades
4/2002 - 3/2004Serviços técnicos especializados , Instituto de Artes, Ceh.
Serviço realizado
design e acompanhamento gráfico de publicação acadêmica.
Estúdio Zappin, ZAPPIN, Brasil.
Vínculo institucional
1995 - 1996 Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Outro (assistente de arte), Carga horária: 20
Atividades
4/1995 - 1/1996Estágios .
Estágio realizado
assistente de arte.
Fundação Estadual de Engenharia do Meio Ambiente, FEEMA, Brasil.
Vínculo institucional
1991 - 1991 Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: estagiária, Carga horária: 4
Atividades
8/1991 - 12/1991Estágios , Serviço de Ecologia Aplicada, .
Estágio realizado
ilustração botânica.
Fundação Oswaldo Cruz, FIOCRUZ, Brasil.
Vínculo institucional
1989 - 1990 Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Outro (estagiária), Carga horária: 16
Atividades
3/1989 - 2/1990Estágios , Instituto Oswaldo Cruz, Departamento de Protozoologia.
Estágio realizado
estudo da imunogenicidade de antígenos de Leishmania sp. previamente processados com macrófagos e linfócitos B.

Linhas de Pesquisa
1. Design, comunicação, cultura e artes
Objetivos: Construção da mensagem visual na mídia impressa e eletrônica do ponto de vista, basicamente, das teorias da comunicação e literária.Trata-se de campo transdisciplinar com enfoque, em particular, no estudo de: narratividade e recepção da mídia contemporânea;aspectos históricos da mídia visual;evolução da linguagem visual através do estudo da cultura material;identidade e aculturação: a globalização da imagem e o estudo do impacto das novas tecnologias e seus produtos nas culturas regionais..
Palavras-chave: design; linguagem; linguagem visual.
2. Design, comunicação, cultura e artes
Objetivos: A Linha de Pesquisa está voltada para a reflexão crítica sobre objetos e linguagens gerados por meios tecnológicos e artísticos. Compreende a materialidade e a visualidade em seus aspectos semióticos e estéticos, educacionais, históricos, socilógicos, morfológicos e do campo da subjetividade. Enfatiza a interdisiciplinaridade como fundamento da práxis do Design.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual / Especialidade: Design Gráfico.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual / Especialidade: Ilustração.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Letras / Subárea: Formação do leitor.
Palavras-chave: design; linguagem visual.
3. O corpo do artista como lugar da arte
Objetivos: Estudo teórico-prático de proposições artísiticas cujo foco está nas relações estabelecidas a partir do corpo do artista (performances, arte relacional, vídeo, instalações, etc.). Esta linha está inserida no Grupo de Estudos Arte como intervenção em espaços, lugares e adjacências..
Palavras-chave: Arte contemporânea; Arte relacional; Corpo; Performance; hipertexto; interatividade.

Projetos de Pesquisa
2011 - AtualHiperambiente: espaço hipertextual, múltiplo e imersivo de aprendizagem, produção e exposição para uma Oficina de Ilustração
Descrição: Hiperambiente trata-se de uma maneira de se utilizar um espaço, que pode ser um cubo branco ou não. A ocupação deste espaço inicia-se com uma instalação iniciada pelos facilitadores (professores e monitores, artistas, designers, autores etc.) que aborde o tema escolhido pelo grupo; conforme vão vivenciando o tema por meio da TNI (Técnicas para Narrativas Interativas) e produzindo material por meio do design poético, os estudantes vão inserindo seus produtos na instalação, A construção e utilização do Hiperambiente deve se dar no decorrer de uma oficina de Ilustração.
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação ( 3) .
Integrantes: Eliane Bettocchi Godinho - Coordenador.
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2011 - AtualGrupo de estudos sobre Ilustração e Narrativa
Descrição: Estudos teóricos e práticos sobre Ilustração & Narrativas Visuais (concept art, quadrinhos, games, animação etc) e suas possibilidades poéticas e didáticas.
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação ( 12) .
Integrantes: Eliane Bettocchi Godinho - Coordenador.
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2009 - 2011Incorporais RPG: kit de material lúdico-pedagógico para utilização de histórias interativas em sala de aula
Descrição: Este projeto propõe a criação de material didático lúdico, interativo, multiusuário e multidisciplinar para uso pelos professores do ensino médio de escolas públicas do estado do Rio de Janeiro. Este material se constitui da sistematização de um método lúdico-pedagógico, denominado TNI (Técnicas Narrativas Interativas), resultante de duas pesquisas de doutorado, em Design e Literatura, e aplicado em escola pública do município do Rio de Janeiro com apoio da Faperj. Em virtude dos resultados obtidos nesta aplicação, entendemos ser relevante sistematizar o que foi uma série de oficinas em material impresso e digital que possa ser diretamente utilizado pelos docentes com seus estudantes, ampliando assim o caráter multiplicador deste método. O material impresso se constituirá de quatro livros, sendo: um Livro do Mestre, com informações detalhadas de como aplicar a TNI, exemplos e histórias prontas para serem vivenciadas com os alunos e como aplicar interdisciplinarmente os três RPGs (Role-Playing Games, ou Jogos de Representação de Papel) anexos; e os RPGs, cada qual com um cenário de cunho transversal. Todos os livros serão projetados graficamente segundo método desenvolvido em pesquisa de doutorado em Design e com encadernação por colchetes, permitindo alteração do miolo e inserção de material. O material digital se constituirá de: um DVD, anexo ao Livro do Mestre, contendo vídeos relativos ao projeto de aplicação anterior, com entrevistas e atividades desenvolvidas pelos professores participantes, animações explicativas e arquivos em PDF finalizados para impressão dos três RPGs, caso haja desejo de reprodução; e de um sítio virtual, constando de páginas, plataforma Moodle (sala de aula virtual), para uso dos professores com seus alunos, e blogs para cada RPG, onde poderá ser publicada a produção dos estudantes relativa às atividades..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico ( 1) .
Integrantes: Luiz Antonio Luzio Coelho - Coordenador / Carlos Klimick - Integrante / Rian Oliveira Rezende - Integrante / Eliane Bettocchi Godinho - Integrante.
Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesq. do Estado do Rio de Janeiro - Auxílio financeiro.
Número de produções C, T & A: 2.
2009 - 2009Oficina de Ilustração conceitual (concept art)
Descrição: Oficina de ilustração conceitual para narrativas ficcionais (videogames, animações, cinema, quadrinhos, cardgames, RPG, livro-jogo etc) que visa, através de um método semiótico, alcançar uma síntese entre estilo pessoal e estilo histórico-artístico. Recomendável conhecimento básico de História da Arte e de técnicas artísticas (pintura, desenho, modelagem 3D etc) para a realização dos projetos. Metas: - leitura e discussão de textos sobre narrativa, interatividade e transversalidade; - discussão sobre making of de filmes e games; - estudos sobre desenho de figura humana e antropomórfica; - desenvolvimento de um projeto de ilustração conceitual de personagem ou elemento cenográfico para uma mídia narrativa que aborde os três eixos conceituais da pesquisa: narrativa, interatividade e transversalidade; - elaboração de portfólio com ilustrações finalizadas em técnica de escolha do aluno, o trajeto de concepção delas e um relato escrito detalhado do método, com conceito, levantamento.
Situação: Concluído; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação ( 8) .
Integrantes: Eliane Bettocchi Godinho - Coordenador.
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2008 - 2009Viva Leitura
Descrição: Pesquisa e análise de 5.500 projetos de promoção da leitura em todos os estados da federação com compromisso de publicar os resultados tendo em vista facilitar a definição de políticas de leitura para os organismos governamentais..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Integrantes: Carlos Klimick - Integrante / Eliana Lucia Madureira Yunes Garcia - Coordenador / Eliane Bettocchi Godinho - Integrante.
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2007 - 2008Projeto Incorporais: técnicas de narrativa interativa para temas transversais
Descrição: O Projeto Incorporais tem como meta capacitar educadores na utilização da TNI (Técnicas de Narração Interativa), uma metodologia de utilização de histórias interativas, em suporte impresso ou eletrônico, para a construção de conhecimento dentro de uma pedagogia construtivista em sinergia com os princípios da Educação Flexível e da Pedagogia da Autoria. O projeto será realizado no Coleegio Estadual Vicente Januzzi, na Barra da Tijuca, Rio de Janeiro.Os métodos utilizados serão observação participante, questionários, entrevistas semi-estruturadas e verificação in loco para levantar as necessidades de educadores em relação aos temas transversais do MEC. Os educadores voluntários serão qualificados em TNI como interatores através de oficinas presenciais com etapas teórica e prática; capacitados a aplicar a TNI com seus alunos e a qualificar novos interatores, num efeito multiplicador. Nesta dinâmica, a criatividade dos interatores é estimulada ao permitir inserções no suporte impresso distribuído, de forma que cada um poderá individualizá-lo, construindo seu livro e caminho de aprendizado ao mesmo tempo. Acreditamos que assim os interatores terão um comprometimento maior com o tema transversal eleito através das histórias criadas por eles cooperativamente. O projeto também contará com um website como canal de comunicação para sanar dúvidas e divulgar as criações dos interatores. .
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Doutorado ( 2) .
Integrantes: Carlos Klimick - Integrante / Eliana Lucia Madureira Yunes Garcia - Coordenador / Eliane Bettocchi Godinho - Integrante.
Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesq. do Estado do Rio de Janeiro - Auxílio financeiro..
2006 - 2010Design, Educação e Comunicação: a tecnologia do Design em situações de ambientes de trabalho dedicadas à leitura e à educação
Descrição: Descrição: Objetivo: Propiciar o encontro entre os recursos didáticos (mídias, suportes, materiais didáticos e paradidáticos) inovadores desenvolvidos na Universidade e os recursos didáticos inovadores experimentados no cotidiano de ambientes de trabalho dedicados à leitura e à educação, contribuindo para um diálogo que propicie uma dupla atualização. No que concerne aos agentes formadores e aos agentes culturais da leitura é nossa intenção elaborar um curso de formação continuada, visando à diminuição do hiato entre a capacitação destes agentes e a realidade dos estudantes, cada vez mais, afeto a um universo multimidiático..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação ( 4) / Especialização ( 1) / Mestrado acadêmico ( 6) / Doutorado ( 4) .
Integrantes: Luiz Antonio Luzio Coelho - Coordenador / Nathalia Sá Cavalcante - Integrante / Jackeline Lima Farbiarz - Integrante / Renata Vilanova Lima - Integrante / Ricardo Artur Pereira de Carvalho - Integrante / Guilherme de Almeida Xavier - Integrante / Suzana Valladares Fonseca - Integrante / Eduardo Andrade de Oliveira - Integrante / André de Freitas Ramos - Integrante / India Mara Martins - Integrante / Cristine Nogueira Nunes - Integrante / Louise Medeiros Conte Novaes - Integrante / Barbara Necyk - Integrante / Ana Cláudia Sodré - Integrante / Luciana S. Claro - Integrante / Eliane Bettocchi Godinho - Integrante.
Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesq. do Estado do Rio de Janeiro - Auxílio financeiro..
2003 - 2008Caminhos do livro: novas tecnologias e produção de sentido
Descrição: Descrição: Como parte do NÚCLEO DE ESTUDOS DO DESIGN DO LIVRO, criado em 2003, o objetivo é desenvolver pesquisas que visam a examinar o potencial comunicacional e educativo do livro e seu impacto na transmissão do conhecimento face às novas tecnologias. As atividades mais recentes do grupo são: (1) simpósio interno, "Caminhos do livro", realizado em 9 de março de 2004, sobre as perspectivas de utilização do códice; (2) "Dodecaédria", pesquisa para um curso a distância, ora em execução, a ser veiculado pela Coordenação Central de Ensino a Distância da PUC-Rio/CCEAD em 2006; (3) o material dos seminários e simpósio interno gerou textos para um livro, "Olhares sobre o livro", (já pronto, em fase de contato com editora) previsto para ser lançado em 2006; (4) simpósio interno intitulado "Fronteiras do livro", realizado fora do Rio de Janeiro de 21 a 23 de abril de 2005, para iniciar nova fase de pesquisa, com planejamento para o primeiro semestre de 2006. Os resultados esperados para 2006 previstos são: (1) Além de "Dodecaédria", em execução, compreendendo o curso a distância; (2) um segundo livro, cujos capítulos, de autoria dos pesquisadores mestres e doutores, discutirão a questão da leitura, considerando não somente o suporte livro, mas os que contemplam o hipertexto, além daqueles baseados em textos e imagens, como filmes e jogos eletrônicos, que utilizam CDs, aparelhos de vídeo, celulares e outras máquinas emergentes que, sem dúvida, farão parte do grande concerto de mídias à disposição dos futuros espaços de acesso à informação e ao conhecimento. ESTE PROJETO VEM SENDO PATROCINADO POR: 1- FAPERJ, COM EQUIPAMENTO (A PARTIR DE DEZEMBRO DE 2005); E 2- CNPQ, COM BOLSA PIBIC E EQUIPAMENTO (EM 2004 E 2005) E BOLSA DE PRODUTIVIDADE (A PARTIR DE 2006)..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação ( 3) / Especialização ( 0) / Mestrado acadêmico ( 6) / Mestrado profissionalizante ( 0) / Doutorado ( 4) .
Integrantes: Luiz Antonio Luzio Coelho - Coordenador / Nathalia Sá Cavalcante - Integrante / Jackeline Lima Farbiarz - Integrante / Alexandre Farbiarz - Integrante / Pedro Vicente Figueiredo Vasconcellos - Integrante / Renata Vilanova Lima - Integrante / Ricardo Artur Pereira de Carvalho - Integrante / Guilherme de Almeida Xavier - Integrante / Vera Lúcia Moreira dos Santos Nojima - Integrante / Eduardo Andrade de Oliveira - Integrante / Julie de Araujo Pires - Integrante / Daniel Moreira de Souza Pinna - Integrante / Rodrigo do Carmo Neves - Integrante / Roberta Venancio Martins - Integrante / Luiz Carlos do Carmo Mota - Integrante / Isabela de Mattos Ferreira - Integrante / Wagner Bandeira da Silva - Integrante / Eliane Bettocchi Godinho - Integrante.
Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesq. do Estado do Rio de Janeiro - Auxílio financeiro / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro..
2003 - AtualSistemas simbólicos na mídia visual
Descrição: O NEL trabalha suportes de leitura e aspectos visuais de diferentes códigos articulados, fabular e icônico, em sua natureza estática e dinâmica. Somos doutores, doutorandos, mestres, mestrandos, bacharéis, graduados e técnicos, e nos reunimos a cada 15 dias para discutir matérias teóricas e definir ações. Em 2008 e 2009 ministramos um curso presencial de 360 horas, O LUGAR DO DESIGN NA LEITURA: MULTIMEIOS, INTERATIVIDADES E VISUALIDADES. Editamos o livro CAMINHOS DO LIVRO, primeiro lançado em 2010. Nossa participação na CÁTEDRA UNESCO DE LEITURA DA PUC-RIO tem sido mais acentuada nos últimos dois anos, onde temos trabalhado, entre outros, nos Projetos VIVA LEITURA, para o MEC, e AGENTES DE LEITURA, para o MinC na análise de materiais visuais e produção de materiais didáticos sobre a leitura da imagem. Ali temos também atuado na organização dos aspectos visuais dos livros da BLLIJ, BIBLIOTECA DE LEITURA E LITERATURA INFANTIL E JUVENIL do órgão, inclusive como parte da pesquisa de tese de doutorado de um membro no NEL. Temos participado de vários eventos científicos, entre eles, em 2010, I Congresso Internacional da Cátedra UNESCO de Educação de Jovens e Adultos, em João Pessoa, promovido pela UNESCO e Universidade Federal da Paraiba, Universidade Federal de Pernambuco e Universidade Federal do Rio Grande do Norte e do 2º Congresso Internacional de Leitura e Literatura Infantil e Juvenil e 1º Fórum Latino-Americano de Pesquisadores de Leitura, em Porto Alegre. Temos mantido uma produção científica constante, inclusive teses e dissertações. Para maiores detalhes, ver o site do Núcleo: www.dad.puc-rio.br/nel/ e da Cátedra: http://www.catedra.puc-rio.br/catedraIntro.html.
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Integrantes: Luiz Antonio Luzio Coelho - Coordenador / Jackeline Lima Farbiarz - Integrante / Alexandre Farbiarz - Integrante / Nathalia Chehab de Sá Cavalcante - Integrante / Renata Vilanova Lima - Integrante / Guilherme de Almeida Xavier - Integrante / Vera Lúcia Moreira dos Santos Nojima - Integrante / Eduardo Andrade de Oliveira - Integrante / Louise Medeiros Conte Novaes - Integrante / Barbara Necyk - Integrante / Julie de Araujo Pires - Integrante / Daniel Moreira de Souza Pinna - Integrante / Eliane Bettocchi Godinho - Integrante.
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2003 - AtualGrupo Barthes: estudo dos aspectos subjetivos envolvidos nos processos de configuração e de recepção de objetos de uso e de imagens
Descrição: O grupo Barthes de estudos e pesquisas sobre aspectos subjetivos envolvidos nos processos de configuração e de recepção de objetos de uso e de imagens, sediado no Laboratório da Representação Sensível (LaRS) do Departamento de Artes e Design da PUC-Rio, reúne atualmente alunos dos programas de graduação e de pós-graduação do Departamento de Artes & Design e dos Departamento de Letras e de Psicologia desta instituição. No entanto, permanece aberto a participantes vindos de outras áreas e instituições. Desde a sua criação, em 2004, o grupo participa da organização do evento anual "Simpósio Interdisciplinar do LaRS -no qual diversos membros do grupo apresentam trabalhos, publicados nos Anais de cada edição do evento. Em 2005, o grupo estabeleceu uma parceria com o grupo de pesquisa "Design e Artesanato", também sediado no Laboratório da Representação Sensível. Em março de 2005, a pesquisa intitulada "O desenvolvimento de interfaces entre a Psicologia e o Design", desenvolvida no âmbito do grupo Barthes, foi contemplada com bolsa PQ do CNpq. Atualmente,um dos focos do grupo é o desenvolvimento de metodologias adequadas às pesquisas da subjetividade no campo do Design. O foco que deu origem ao grupo, todavia, ainda persiste: a prática da leitura e discussão semanal de textos de autores referenciais para a discussão das questões da subjetividade. A obra de Roland Barthes constitui a referência básica de tais leituras. Em 2008, o grupo participou da organização do VII Simpósio do LaRS, no campus da PUC-Rio nos dias 11, 12 e 13 de dezembro (Auditório do RDC), com o mote "Os Sentidos do Desejo". Em 2009, o grupo dedicou-se à leitura de textos de Zizek e à discussão de temas individuais para a publicação de uma coletânea com o título provisório de "Questões da subjetividade no Design"..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Integrantes: Denise B. Portinari - Coordenador / Julie de Araujo Pires - Integrante / Alberto Cipiniuk - Integrante / Eliane Bettocchi Godinho - Integrante.
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Áreas de atuação
1. Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual / Especialidade: Ilustração.
2. Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Plásticas / Especialidade: Desenho.
3. Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual / Especialidade: Design Gráfico.
4. Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Letras / Subárea: Formação do leitor.
5. Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Plásticas / Especialidade: Instalação.
6. Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Performance.

Idiomas
Português Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Pouco.
Inglês Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Italiano Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Prêmios e títulos
2007IV Mostra PUC-Rio/ Petrobrás, PUC-Rio e Petrobrás.


Produção em C,T & A
Produção bibliográfica
Artigos completos publicados em periódicos
1. BETTOCCHI, E. ; KLIMICK, Carlos . Um livro em jogo: narrativa interativa no estímulo à leitura. Revista Design em Foco (Salvador. Impresso), v. 4, p. 24-41, 2007.
2. BETTOCCHI, E. ; PEREIRA, Carlos Eduardo Klimick . A imagem como link: autonomia, crítica e criatividade na aquisição de linguagem. Espaço (INES), Rio de Janeiro, v. 18/19, p. 76-82, 2003.
3. BETTOCCHI, E. . Um homem, uma mulher e um monstro: gênero na ilustração de RPG. Logos (Rio de Janeiro), Rio de Janeiro, v. 19, p. 64-87, 2003.
4. BETTOCCHI, E. . A sintaxe visual do RPG. Estudos em Design (Impresso), Rio de Janeiro, v. 8, p. 53-69, 2000.
Capítulos de livros publicados
1. BETTOCCHI, E. ; CAVALCANTE, N. C. S. . Dodecaedria, a biblioteca interativa: design de atividade lúdica para curso a distância. In: Alexandre Farbiarz;Jackeline Lima Farbiarz. (Org.). EaD Online: suportes e leituras. 1 ed. Rio de Janeiro: RioBooks, 2011, v. , p. 51-78.
2. BETTOCCHI, E. ; KLIMICK, Carlos . Duas histórias contadas nos múltiplos caminhos dos Role-Playing Games (RPG). In: Benita Prieto. (Org.). Contadores de Histórias: um exercício para muitas vozes. Rio de Janeiro: Prieto Produções Artísticas, 2011, v. , p. 105-113.
3. BETTOCCHI, E. . Aventuras visuais no Brasil Barroco: Um ensaio semiótico sobre um ensaio gráfico. In: Luiz Antonio L. Coelho; Alexandre Farbiarz. (Org.). Olhares sobre o livro. Teresopolis: Novas Ideias, 2010, v. , p. -.
4. BETTOCCHI, E. . Verbetes: Imagem; Linguagem; Linguagem visual; Inovação; Invenção. In: Luiz Antonio Luzio Coelho. (Org.). Conceitos-chave em Design. Teresopolis: Novas Ideias, 2008, v. , p. -.
5.   BETTOCCHI, E. ; KLIMICK, Carlos . Estratégia RPG: escrita e leitura através de narrativas e livro interativos. In: Jackeline Lima Farbiarz; Alexandre Farbiarz; Luiz Antonio L. Coelho. (Org.). Os lugares do design na leitura. Teresopolis: Novas Ideias, 2008, v. , p. 149-196.
6. BETTOCCHI, E. ; COELHO, Luiz Antonio Luzio . Design poético: intersemiose e abertura no projeto gráfico de um RPG. Design, Arte e Tecnologia: espaço de trocas. São Paulo: Universidade Anhembi Morumbi, PUC-Rio & Rosari, 2006, v. , p. 1-32.
Textos em jornais de notícias/revistas
1. BETTOCCHI, E. . Entrevista para seção Paleta. Revista Metal Pesado, São Paulo, p. 52 - 54, 01 ago. 1997.
2. BETTOCCHI, E. . Entrevista para seção Unpluged. Revista Video-game, São Paulo, p. 46 - 46, 01 dez. 1994.
Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1. BETTOCCHI, E. . Incorporais RPG: design poético para um jogo de representação. In: P&D DESIGN 2008, 2008, São Paulo. Anais do P&D Design 2008. São Paulo : Centro Universitário Senac, 2008.
2. BETTOCCHI, E. . Incorporais RPG: interatividade e poética no design de livro. In: XXX Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2007, Santos. XXX Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2007.
3. BETTOCCHI, E. ; CAVALCANTE, Nathalia Sá . Dodecaedria, a biblioteca interativa: design de atividade lúdica para curso a distância. In: 7º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2006, Curitiba. 7º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Rio de Janeiro : AenD-BR, 2006.
4. BETTOCCHI, E. ; KLIMICK, Carlos . Fantasia e Êxtase: um exercício de resistência através da forma. In: IV SIMPÓSIO DO LABORATÓRIO DA REPRESENTAÇÃO SENSÍVEL: O (IN)VISÍVEL, 2005, Rio de Janeiro. IV SIMPÓSIO DO LABORATÓRIO DA REPRESENTAÇÃO SENSÍVEL: O (IN)VISÍVEL. Rio de Janeiro : LABORATÓRIO DA REPRESENTAÇÃO SENSÍVEL - Departatmento de Artes e Design, 2005.
5. BETTOCCHI, E. ; PEREIRA, Carlos Eduardo Klimick . Convergências e divergências em ilustrações de RPG. In: III SIMPÓSIO DO LABORATÓRIO DA REPRESENTAÇÃO SENSÍVEL: TROMPE L'OEIL, 2004, Rio de Janeiro. III SIMPÓSIO DO LABORATÓRIO DA REPRESENTAÇÃO SENSÍVEL: TROMPE L'OEIL. Rio de Janeiro : Laboratório da Representação Sensível - Puc-Rio, 2004.
6. BETTOCCHI, E. . Aventuras Visuais no Brasil Barroco. In: I SIMPÓSIO DO NÚCLEO DE ESTUDOS DO DESIGN DO LIVRO, 2004, Rio de Janeiro. Olhares sobre o LIvro. Rio de Janeiro : NÚCLEO DE ESTUDOS DO DESIGN DO LIVRO, 2004.
7. BETTOCCHI, E. ; PEREIRA, Carlos Eduardo Klimick . O lugar do virtual no RPG, o lugar do RPG no Design. In: II Simpósio do Laboratório da Representação Sensível: Atopia, 2003, Rio de Janeiro. II Simpósio do Laboratório da Representação Sensível: Atopia. Rio de Janeiro : Laboratório da Representação Sensível - Puc-Rio, 2003.
8. BETTOCCHI, E. ; PEREIRA, Carlos Eduardo Klimick ; COUTO, Rita . Histórias Interativas como veículo de estímulo a crianças portadoras de deficiência auditiva. In: Congresso Internacional de Design da Informação, 2003, Recife. Congresso Internacional de Design da Informação. Recife : Sociedade Brasileira da Informação, 2003.
9. BETTOCCHI, E. ; COELHO, Luiz Antonio Luzio ; FORMIGA, Simone . Quem reflete que reflexo? . In: I Simpósio do Laboratório da Representação Sensível: O Outro, 2002, Rio de Janeiro. I Simpósio do Laboratório da Representação Sensível: O Outro. Rio de Janeiro : Laboratório da Representação Sensível - Puc-Rio, 2002.
10. BETTOCCHI, E. ; COELHO, Luiz Antonio Luzio . O conselheiro, a mulher e o brigão. In: I Congresso Internacional de Pesquisa em Design e V Congresso Nacional de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2002, Brasília. I Congresso Internacional de Pesquisa em Design e V Congresso Nacional de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Rio de Janeiro : AenD-BR.
Resumos publicados em anais de congressos
1. KLIMICK, Carlos ; BETTOCCHI, E. . TNI - histórias interativas para educação, um primeiro relato. In: II Simpósio sobre o livro didático - I Simpósio sobre materiais e recursos didáticos, 2008, Rio de Janeiro. Programa e Caderno de Resumos. Rio de Janeiro : Edições EntreLugar, 2008. p. 47-47.
2. BETTOCCHI, E. . Aventuras Visuais no Brasil Barroco: um ensaio semiótico sobre um ensaio gráfico. In: I Seminário Brasileiro sobre Livro e História Editorial da Fundação Casa de Rui Barbosa e Universidade Federal Fluminense, 2004, Rio de Janeiro. I Seminário Brasileiro sobre Livro e História Editorial da Fundação Casa de Rui Barbosa e Universidade Federal Fluminense. Rio de Janeiro : Fundação Casa de Rui Barbosa e Universidade Federal Fluminense, 2004.
3. BETTOCCHI, E. . Vestindo fantasia: a representação visual da mulher no Role-playing Game. In: I Encontro Internacional A Representação da Imagem Feminina, 2001, Londrina. I Encontro Internacional A Representação da Imagem Feminina. Londrina : Campus Universitário de Londrina, 2001. p. 85-85.
4. BETTOCCHI, E. . Construção de gênero na ilustração de RPG: uma introdução à questão. In: Simpósio Nacional Discurso, Identidade e Sociedade, 2001, Rio de Janeiro. Caderno de Resumos Simpósio Nacional Discurso, Identidade e Sociedade, 2001. p. 68-68.
Demais tipos de produção bibliográfica
1. SQUIRE, C. ; KNIGHT, S. ; FURTADO, A. L. ; SOARES, G. B. ; BETTOCCHI, E. . Mitos e Lendas Celtas. Rio de Janeiro: Record - Nova Era, 2003 (Revisão técnica).
Produção técnica
Produtos tecnológicos
1.   BETTOCCHI, E. ; KLIMICK, Carlos ; COELHO, Luiz Antonio Luzio ; REZENDE, R. O. . Kit Incorporais. 2011.
Processos ou técnicas
1. KLIMICK, Carlos ; BETTOCCHI, E. . Técnicas Narrativas Interativas (TNI). 2008.
Trabalhos técnicos
1. BETTOCCHI, E. ; KLIMICK, Carlos ; YUNES, E. L. ; Vinculos Arquitetura ; FIDALGO, L.F ; TIBAU, A. . Revitalização da Biblioteca Infanto-juvenil Maria Mazetti. 2008.
Demais tipos de produção técnica
1. Heloisa Padilha ; COUTO, A. ; COELHO, A. ; SECCO, A. P. ; MELLO, A. ; ZAMPAGLIONE, B. ; KLIMICK, Carlos ; BETTOCCHI, E. ; MOREIRA, F. ; MOORE, G. M. ; PADILHA, I. ; MOORE, J. . Curso de Formação de Professoras/es em Gênero, Sexualidade, Orientação Sexual e Relações Etnico-Raciais. 2010. (Editoração/Outra).
2. BETTOCCHI, E. ; DIAS, L. . Manual de reflexões sobre boas práticas de leitura. 2010. (Editoração/Outra).
3. YUNES, E. L. ; BETTOCCHI, E. ; KLIMICK, Carlos . Apoio à Melhoria do ensino nas EscolasPúblicas/RJ. 2009. (Relatório de pesquisa).
4. BETTOCCHI, E. . Brasil Barroco - Incorporais RPG. 2008. (Editoração/Livro).
5. BETTOCCHI, E. . Revitalização da Biblioteca Infanto-juvenil Maria Mazetti; relatório de consultoria. 2008. (Editoração/Outra).
6. BETTOCCHI, E. ; KLIMICK, Carlos . Técnicas Narrativas Interativas (TNI); website. 2008. (Editoração/Outra).
7. BETTOCCHI, E. . Capitães da Areia- Incorporais RPG. 2007. (Editoração/Livro).
8. BETTOCCHI, E. . Cartas Marcadas - Incorporais RPG. 2006. (Editoração/Livro).
9. BETTOCCHI, E. . Deck of Many Things, ilustrações; Green Ronin Publisher, EUA. 2006. (ilustração).
10. BETTOCCHI, E. . GenCon History; ilustração de capa; GenCon LLC & Atlas Games, EUA. 2006. (ilustração).
11. BETTOCCHI, E. ; VELOSO, M. A. . E3 Dragon, ilustração; GenCon LLC., EUA. 2006. (ilustração).
12. BETTOCCHI, E. . Clout Fantasy Chip Game, ilustrações; Hidden City Games, EUA. 2006. (ilustração).
13. BETTOCCHI, E. . Blue Rose RPG, ilustrações; Green Ronin Publisher, EUA. 2005. (ilustração).
14. BETTOCCHI, E. ; KLIMICK, Carlos . Zôo - atividade para o Instituto Nacional de Educação de Surdos, RJ. 2004. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - website).
15. BETTOCCHI, E. . Histórias Abertas - II Simpósio de RPG, Cultura e Narrativa; website. 2004. (Editoração/Outra).
16. BETTOCCHI, E. . Projeto Incorporais RPG; website. 2004. (Editoração/Outra).
17. BETTOCCHI, E. . GenCon Indy 2004; ilustração de capa; GenCon LLC, EUA. 2004. (ilustração).
18. BETTOCCHI, E. . Concinnitas - revista do Instituto de Artes da Uerj. 2003. (Editoração/Periódico).
19. BETTOCCHI, E. . Design e Semiótica - I Encontro de Semiótica aplicada ao Design; website. 2003. (Editoração/Outra).
20. BETTOCCHI, E. . Histórias Abertas - I Simpósio de RPG em Educação; website e banner. 2003. (Editoração/Outra).
21.
BETTOCCHI, E. ; KLIMICK, Carlos . Design básico de RPG. 2002. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
22. BETTOCCHI, E. . Concinnitas - revista do Instituto de Artes da Uerj. 2002. (Editoração/Periódico).
23. BETTOCCHI, E. . II RPG Niterói, cartaz de evento; Colégio Plinio Leite, Niterói, RJ. 1999. (ilustração e projeto gráfico).
24. BETTOCCHI, E. . III Playground Multimídia; cartaz de evento; Centro Educacional da Lagoa, RJ. 1999. (ilustração e projeto gráfico).
25. BETTOCCHI, E. . Lendas - suplemento para Era do Caos RPG. 1998. (Editoração/Livro).
26. BETTOCCHI, E. . Caídos - suplemento para Era do Caos RPG. 1998. (Editoração/Livro).
27. BETTOCCHI, E. . Orixás; ilustração de capa; Escala Editora, SP. 1998. (ilustração).
28. BETTOCCHI, E. . Clipart Brasil; ilustrações de clipart; Hypermidia Editora, RJ. 1998. (ilustração).
29. BETTOCCHI, E. . Era do Caos RPG. 1997. (Editoração/Livro).
30. BETTOCCHI, E. . Noturnos - suplemento para Era do Caos RPG. 1997. (Editoração/Livro).
31. BETTOCCHI, E. . V Encontro Internacional de RPG; ilustração de cartaz; Devir Editora, SP. 1997. (ilustração).
32. BETTOCCHI, E. . O Império, complemento para Tagmar RPG; ilustração de capa; GSA Editora, RJ. 1996. (ilustração).
33. BETTOCCHI, E. . Estandarte Sangrento; ilustração de capa; GSA Editora, RJ. 1996. (ilustração).
34. BETTOCCHI, E. . Millenia RPG; ilustrações; GSA Editora, RJ. 1995. (ilustração).
35. BETTOCCHI, E. . O Vale dos Acritós, suplemento para O Desafio dos Bandeirantes RPG; ilustrações de capa e internas; GSA Editora, RJ. 1995. (ilustração).
36. BETTOCCHI, E. . Os Quilombos da Lua, suplemento para O Desafio dos Bandeirantes RPG; ilustrações de capa e internas; GSA Editora, RJ. 1994. (ilustração).
37. BETTOCCHI, E. . A Fronteira, aventura para Tagmar RPG; ilustração de capa; GSA Editora, RJ. 1994. (ilustração).
38. BETTOCCHI, E. . Livro de Criaturas, complemento para Tagmar RPG; ilustrações de capa e internas; GSA Editora, RJ. 1994. (ilustração).
39. BETTOCCHI, E. . O Arado de Ouro, aventura para Tagmar RPG; ilustração de capa; GSA Editora, RJ. 1994. (ilustração).
40. BETTOCCHI, E. . Tagmar RPG; ilustrações de capa e internas; GSA Editora, RJ. 1993. (ilustração).
41. BETTOCCHI, E. . O Desafio dos Bandeirantes RPG; ilustração de capa; GSA Editora, RJ. 1993. (ilustração).
42. BETTOCCHI, E. . Caminhos do Apender; ilustrações de capa e internas; edição de autor (Izabel Neves Ferreira), RJ. 1993. (ilustração).
43. BETTOCCHI, E. . Projeto EBA-Flora; ilustração de cartão postal; UFRJ. 1992. (ilustração).
Produção artística/cultural
1BETTOCCHI, E. ; PEREIRA, Carlos Eduardo Klimick . Curso Básico de Design de RPG. 2002. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
2BETTOCCHI, E. . Hipermito I: Espelho; Exposição Zona Oculta; SESC Nova Iguaçu - RJ. 2009. (Obra de artes visuais/Outra).
3BETTOCCHI, E. . Cortes de um tecido simbólico; Exposição Zona Oculta; Conselho Estadual dos Direitos da Mulher/RJ. 2009. (Obra de artes visuais/Outra).
4LOCUS, G. ; BETTOCCHI, E. . Se essa rua fosse minha; Ocupação da Galeria do Poste; Niterói/RJ. 2008. (Obra de artes visuais/Instalação).
5BETTOCCHI, E. . Cartas Marcadas [Q]; Exposição virtual Museu Internacional da Mulher; São Francisco, EUA. 2006. (Obra de artes visuais/Pintura).
6BETTOCCHI, E. . Deities of New Earth; Exposição GenCon Indianapolis, EUA. 2004. (Obra de artes visuais/Pintura).
7BETTOCCHI, E. . LMNTS; website. 2002. (Obra de artes visuais/Outra).
8BETTOCCHI, E. . Cyberpunk; Exposição V Encontro Internacional de RPG; Parque do Ibirapuera - Pavilhão Manoel da Nóbrega/SP. 1997. (Obra de artes visuais/Pintura).
9BETTOCCHI, E. . Dragonslayer; Exposição IV Expo-HQ-EBA - II Bienal Internacional de Quadrinhos. 1993. (Obra de artes visuais/Pintura).
10BETTOCCHI, E. . Tagmar; Exposição RPG & Arte, Centro Cultural Banco do Brasil, RJ. 1993. (Obra de artes visuais/Pintura).
11BETTOCCHI, E. . Passiflora sp; Exposição Projeto EBA-Flora, UFRJ e Feira da Providência, RJ. 1992. (Obra de artes visuais/Pintura).
12BETTOCCHI, E. . Exposição no Grand Prix de Magic - RPG no Museu; Museu Histórico Nacional/RJ. 1998 (Exposição).
13BETTOCCHI, E. . Exposição no VIII RPG-Rio; Fundição Progresso, RJ. 1997 (Exposição).
14BETTOCCHI, E. . Exposição Personagens Ilustres; Shopping Avenida Central/RJ. 1997 (Exposição).
15BETTOCCHI, E. . Exposição I Individual - III RPG Paraná; Catuaí Shopping Londrina. 1996 (Exposição).
16BETTOCCHI, E. . Exposição II Expo-HQ-EBA, UFRJ. 1993 (Exposição).

Bancas
Participação em bancas examinadoras
Dissertações
1. GAMBA JUNIOR, N. G.; BETTOCCHI, E.; KLIMICK, Carlos; CHAGAS, G. A.. Participação em banca de Rian Oliveira Rezende. Criadores de Mundos: uma análise do papel do designer nos Alternate Reality Games. 2011. Dissertação (Mestrado em Design) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
2. FARBIARZ, J. L.; FARBIARZ, A.; BETTOCCHI, E.; COUTO, Rita; CAVALCANTE, N. C. S.. Participação em banca de Daniela de Carvalho Marçal. Mediações do Design na construção de sites infantis. 2011. Dissertação (Mestrado em Design) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
3. BETTOCCHI, E.; COELHO, Luiz Antonio Luzio; COUTO, Rita; FARBIARZ, J. L.; OLIVEIRA, I. M.. Participação em banca de Luiz Fernando Favilla Carrilho. Mediação do Design nos processos interativos de ensino-aprendizagem para/com alunos de graduação em Comunicação Social: a experiência professortexto.blog. 2011. Dissertação (Mestrado em Design) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
4. NOVAES, L.; FARBIARZ, A.; BETTOCCHI, E.; RIBEIRO, F. N. F.. Participação em banca de Gabriel do Amaral Batista. Design e Educação: o jogo no desenvolvimento de competências e habilidades do educando. 2010. Dissertação (Mestrado em Design) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
Trabalhos de Conclusão de Curso de graduação
1. BETTOCCHI, E.; COUTO, Rita; BOLSHAW, Claudia. Participação em banca de Fabio Filardis. Linguagem Divertida. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
Participação em bancas de comissões julgadoras
Concurso público
1. BETTOCCHI, E.; PAULA, P. D. G.; AZEVEDO, M.. Concurso Professor Classe Adjunto I Regime 40hDE em Desenho e Meios de Expressão. 2011. Universidade Federal de Juiz de Fora.
2. FARBIARZ, A.; NOVAES, L.; BETTOCCHI, E.. Concurso Professor Classe Assistente Regime 40hDE Área de Conhecimento em Publicação Hipermídia. 2009. Universidade Federal Fluminense.
3. BETTOCCHI, E.; FARBIARZ, A.; CRISTOFARO, V. F.. Concurso Professor Classe Adjunto I Regime 40hDE em Design Gráfico e Digital. 2009. Universidade Federal de Juiz de Fora.

Eventos
Participação em eventos
1. I Colóquio Arte em Trânsito.Hiperambiente: espaço hipertextual, múltiplo e imersivo de aprendizagem, produção e exposição. 2011. (Simpósio).
2. I Colóquio Arte em Trânsito.Projeto Incorporais: técnicas narrativas interativas e material lúdico pedagógico para professores e estudantes do ensino médio. 2011. (Simpósio).
3. I Congresso Internacional de Leitura e Literatura Infantil e Juvenil e I Fórum Latino-Americano de Pesquisadores de Leitura.Livro-objeto como suporte para leituras plurais. 2010. (Congresso).
4. 4º CIDI - Congresso Internacional de Design da Informação / 3º Congresso Brasileiro de Design da Informação (4º CIDI / 3º INFODESIGN).Avaliação de artigos. 2009. (Congresso).
5. I Simposio em Ensino de Ciencias e Meio Ambiente do Rio de Janeiro.A Sobrevivência das Lendas: Técnicas de Narrativa Interativa na Conscientização Ambiental. 2009. (Simpósio).
6. I Seminário Brasileiro sobre Livro e História Editorial da Fundação Casa de Rui Barbosa e Universidade Federal Fluminense.Aventuras Visuais no Brasil Barroco: um ensaio semiótico sobre um ensaio gráfico. Palestra apresentada no I Seminário Brasileiro sobre Livro e História Editorial da Fundação Casa de Rui Barbosa e Universidade Federal Fluminense. 2004. (Seminário).
7. Histórias Abertas - II Simpósio de RPG, Cultura e Narrativa.Histórias Abertas - II Simpósio de RPG, Cultura e Narrativa - Comissão organizadora e conselho consultivo. 2004. (Simpósio).
8. III Simposio RPG e Educação. São Paulo.A responsabilidade ética nas imagens usadas em RPGs didáticos. Palestra apresentada no III Simposio RPG e Educação. 2004. (Simpósio).
9. 1o. Painel PUC-Rio A Universidade e o Livro.Panorama da pesquisa acadêmica. Conferência apresentada no 1o. Painel PUC-Rio A Universidade e o Livro. 2004. (Encontro).
10. RPG e Educação. Videoconferência apresentada na Coordenação Central de Educação a Distância da PUC-Rio.RPG e Educação. Videoconferência apresentada na Coordenação Central de Educação a Distância da PUC-Rio. 2004. (Outra).
11. Histórias Abertas - I Simpósio de RPG em Educação.Histórias Abertas - I Simpósio de RPG em Educação-Comissão organizadora e conselho consultivo. 2003. (Seminário).
12. II Simpósio de RPG e Educação.O Beholder: olhos críticos sobre a imagem no RPG. 2003. (Simpósio).
13. .Design e Semiótica - I Encontro de Semiótica aplicada ao Design-Comissão organizadora. 2003. (Encontro).
14. Palestra apresentada na Sociedade Pestalozzi do Estado do Rio de Janeiro - Escola Superior de Ensino Helena Antipoff.Ilustração para livros de RPG (Role-playing Game). 2003. (Outra).
15. I Encontro Internacional A Representação da Imagem Feminina.Vestindo fantasia: a representação visual da mulher no Role-playing Game. 2001. (Encontro).
Organização de eventos
1. BETTOCCHI, E. . II Historias Abertas. 2004. (Congresso).
2. BETTOCCHI, E. . Design e Semiótica - I Encontro de Semiótica aplicada ao Design. 2003. (Congresso).
3. BETTOCCHI, E. . I Historias Abertas. 2003. (Congresso).

Orientações
Orientações em andamento
Trabalho de conclusão de curso de graduação
1. Camila Aparecida Carvalho de Sampaio. Filmes de desenho da Disney: a imagem versus a palavra. Início: 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Educação Artística) - Universidade Federal de Juiz de Fora. (Orientador).
Iniciação científica
1. Samir Chambela Rocha. Hiperambiente: espaço hipertextual, múltiplo e imersivo de aprendizagem, produção e exposição para uma Oficina de Ilustração. Início: 2011. Iniciação científica (Graduando em Bacharelado Interdisciplinar em Artes e Design) - Universidade Federal de Juiz de Fora. (Orientador).
Supervisões e orientações concluídas
Dissertação de mestrado
1. Rian Oliveira Rezende. Criadores de Mundos: uma análise do papel do designer nos Alternate Reality Games. 2011. Dissertação (Mestrado em Design) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Co-Orientador: Eliane Bettocchi Godinho.

Outras informações relevantes
Aprovada no processo seletivo de 2007 para docente do Senai de Artes Gráficas do Rio de Janeiro..
                                                                        
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