Yupanqui Julho Muñoz

possui título de mestre pelo Programa de Pós-Graduação em Ensino, Filosofia e História das Ciências (UFBA/UEFS) e graduação em Bacharelado em Ciência da Computação pela Universidade Federal da Bahia (2003). Atualmente cursa o master 2 profissional "Sistemas e Aplicações Distribuidas" a Université Pierre et Marie Curie (França). Tem interesse por desenvolvimento em sistemas embarcados e de tempo real. Além disso, possui outros interesses como design de jogos, ciência cognitiva e vida artificial.
(Texto informado pelo autor)

Última atualização do currículo em 24/09/2011
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http://lattes.cnpq.br/8782235765412871

Dados pessoais
NomeYupanqui Julho Muñoz
Nome em citações bibliográficasMUÑOZ, Y. J.
SexoMasculino

Formação acadêmica/Titulação
2008 - 2010Mestrado em Ensino, Filosofia e História das Ciências .
Universidade Federal da Bahia, UFBA, Brasil.
Título: Jogos Eletrônicos como uma Ferramenta de Aprendizagem Significativa para o Ensino de Ecologia e Evolução, Ano de Obtenção: 2010.
Orientador: Charbel Niño El-Hani.
Palavras-chave: Jogos Eletrônicos; Ecologia; Evolução; Teoria de Aprendizagem Significativa; Ensino de Ciências.
2011            Mestrado profissionalizante em andamento em Sistemas e Aplicações Distribuidas .
Université Pierre et Marie Curie, UPMC, França.
Título: Sistemas Distribuidos Embarcados ou de Tempo-Real, Ano de Obtenção: .
Orientador: Fabrice Kordon.
Palavras-chave: Sistemas Distriuídos; Sistemas Embarcados; Sistemas de Tempo-Real; Computação Paralela.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas Distribuidos.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas Embarcados.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Tempo-Real.
1998 - 2003Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação .
Universidade Federal da Bahia, UFBA, Brasil.
Título: Estudo da Dinâmica da Violência Social Através de um Modelo de Autômatos Celulares.
Orientador: José Garcia Vivas Miranda.

Formação complementar
2004 - 2004 Extensão universitária em Metodologia Educacional Projetos Inclusão Digital. (Carga horária: 12h).
Instituto de Matemática da Universidade Federal da Bahia.
2002 - 2002Engenharia de Groupware: Desenvolvimento de Aplic. (Carga horária: 6h).
Sociedade Brasileira de Computação.
2002 - 2002Mineração de dados em Redes Bayesianas. (Carga horária: 6h).
Sociedade Brasileira de Computação.
2000 - 2000 Extensão universitária em Programação Básica em Java. (Carga horária: 16h).
Universidade Federal da Bahia, UFBA, Brasil.
2000 - 2000 Extensão universitária em Programação Básica em Java. (Carga horária: 20h).
Universidade Federal de Pernambuco.

Atuação profissional
Universidade Estadual de Feira de Santana, UEFS, Brasil.
Vínculo institucional
2007 - 2007 Vínculo: Bolsa Nível AT2, Enquadramento Funcional: Pesquisador e Desenvolvedor, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações Bolsista FAPESB (AT2 - BOL1170/2006) vinculado ao projeto SIMDUNAS, financiado pela FINEP (Edital Jogos Eletrônicos Educacionais , 02/2006).
Atividades
03/2007 - 07/2007Pesquisa e desenvolvimento , Departamento de Tecnologia, .
Linhas de pesquisa
Jogos Eletrônicos Educativos para Ensino e Aprendizagem em Evolução e Ecologia
Universidade Católica de Santos, UNISANTOS, Brasil.
Vínculo institucional
2005 - 2007 Vínculo: Bolsa Nível DTI-H, Enquadramento Funcional: Pesquisador e Desenvolvedor, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações Bolsista de Desenvolvimento Tecnológico Industrial /7H - CT-INFO/CNPq
Atividades
02/2005 - 02/2007Pesquisa e desenvolvimento , Programa de Mestrado em Informática, Universidade Católica de Santos, .
Linhas de pesquisa
Comunidades Acadêmicas Adaptativas e Laboratório Virtual em Computação Natural
Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação, SECTI, Brasil.
Vínculo institucional
2004 - 2005 Vínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 40
Outras informações Desenvolvimento do Acessa Berimbau é um sistema web que se integra com o Berimbau Infocentros e cuida dos dados e gestão das mais de 100 unidades espalhadas pela Bahia, usuários, cursos, estatísticas, etc.
Atividades
09/2004 - 01/2005Serviços técnicos especializados , Programa Identidade Digital, .
Serviço realizado
Desenvolvedor do sistema Acessa Berimbau do Programa Identidade Digital (http://www.identidadedigital.ba.gov.br).
Universidade Federal da Bahia, UFBA, Brasil.
Vínculo institucional
2002 - 2004 Vínculo: Diversos, Enquadramento Funcional: Pesquisador e Desenvolvedor
Outras informações Bolsista pelo Programa Institucional de Bolsas de Iniciação Científica- PIBIC entre 06/2002 e 09/2002
Atividades
04/2003 - 06/2004Pesquisa e desenvolvimento , Conselho de Ensino, Pesquisa e Extensão, FESC -Fisica Estatistica e Sistemas Complexos.
Linhas de pesquisa
Estudo da Dinâmica da Violência Social Através de um Modelo de Autômatos Celulares
09/2003 - 12/2003Estágios , Centro de Processamento de Dados, .
Estágio realizado
Programador (plataforma J2EE).
06/2002 - 12/2002Pesquisa e desenvolvimento , Conselho de Ensino, Pesquisa e Extensão, LaSiD - Laboratório de Sistemas Distribuídos.
Linhas de pesquisa
Especificação e Verificação de Sistemas Móveis

Linhas de Pesquisa
1. Especificação e Verificação de Sistemas Móveis
Objetivos: O objetivo da pesquisa é a partir da extensão de Promela, desenvolvida pelo LaSiD (Laboratório de Sistemas Distribuídos), fazer o seu mapeamento para Java e integrar com o trabalho, que gera código Java a partir da especificação em Promela. Essa extensão de Promela foi desenvolvida para aplicações em sistemas móveis. Sistemas esses baseados em Agentes Móveis. O mapeamento em Java tem como base o Voyager, que é uma plataforma baseada em Java que suporta objetos móveis e agentes autônomos. Ela tem como outras características: universalidade de arquiteturas de comunicação(CORBA, DCOM e RMI), universalidade de camadas de mensagens(synchronous e futures), facilidade na criação de sistemas distribuídos e multiplataforma..
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria da Computação / Especialidade: Linguagem Formais e Autômatos.
Setores de atividade: Informática.
Palavras-chave: Linguagem Formal; Especificação Formal; Agentes Móveis; Sistemas Distriuídos.
2. Estudo da Dinâmica da Violência Social Através de um Modelo de Autômatos Celulares
Objetivos: A complexidade das forças que governam a violência se torna impossível, pelo menos até hoje, se ter uma única teoria para ela. Este trabalho, que tem como tema de investigação, a violência, procura no estudo desta, entender a sua dinâmica. Como ferramenta de estudo computacional foi idealizado um modelo de autômato celular bidimensional probabilístico. Para construção de uma dinâmica para este modelo foi necessário criar um grupo de hipóteses baseado em alguns estudos de natureza sociológica. Os resultados obtidos por este modelo possibilitaram não só a confirmação da relação entre as hipóteses assumidas e a distribuição espacial gerada pelo modelo, mas, também, uma relação entre o Índice de Municipal de Desenvolvimento Humano e o parâmetro do modelo que está associado à qualidade de vida..
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Matemática da Computação / Especialidade: Modelos Analíticos e de Simulação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Física.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Sociologia.
Palavras-chave: Sistemas Complexos; Automatos Celulares; Violência Social.
3. Comunidades Acadêmicas Adaptativas e Laboratório Virtual em Computação Natural
Objetivos: Este projeto de pesquisa tem como um dos objetivos principais minimizar o problema usuário x informação através do projeto, desenvolvimento e aplicação de um sistema computacional que viabilize a interação de pessoas, em particular aquelas vinculadas a atividades acadêmicas, possibilitando a troca de informação e conseqüentemente o compartilhamento de conhecimentos obtidos. As metodologias a serem empregadas baseiam-se em técnicas de computação natural, como as descritas acima, resultando em Comunidades Virtuais Acadêmicas Adaptativas. O segundo objetivo principal deste projeto é desenvolver um Laboratório Virtual em Computação Natural que possa ser utilizado por diversas comunidades de usuários distribuídos. Baseado na Internet como uma plataforma global de comunicação, a educação à distância e o uso remoto de um laboratório (virtual) pode oferecer um ambiente de trabalho através do qual ferramentas específicas podem ser compartilhadas. Conceitualmente, podemos entender um laboratório virtual como sendo um ambiente interativo para a criação e condução de experimentos simulados. O laboratório que se pretende desenvolver deverá conter, dentre outros, algoritmos de redes neurais, sistemas fuzzy, algoritmos evolutivos e de inteligência de enxame, sistemas de Lindenmayer e simulações de vida artificial. Será também desenvolvida uma interface amigável com o usuário e disponibilizado conteúdo didático relacionado aos algoritmos..
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Natural.
Palavras-chave: Computação Natural; Comunidade Virtual; Laboratório Virtual.
4. Jogos Eletrônicos Educativos para Ensino e Aprendizagem em Evolução e Ecologia
Objetivos: Produzir e disseminar um pacote de jogos eletrônicos educacionais integrados entre si e apoiados em proposta de ensino e aprendizagem claramente definida, a teoria da aprendizagem significativa, de Ausubel e colaboradores. O pacote será dirigido ao ensino de biologia, no nível médio de escolaridade, enfocado conceitos centrais de ecologia e evolução. A proposta é que os jogos sejam, ao mesmo tempo, atraentes e motivantes, promovendo o engajamento cognitivo dos estudantes, e criem condições favoráveis à aprendizagem de conceitos centrais nas áreas de evolução e ecologia...
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem / Especialidade: Tecnologia Educacional.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem / Especialidade: Métodos e Técnicas de Ensino.
Setores de atividade: Educação.
Palavras-chave: Teoria de Aprendizagem Significativa; Jogos Eletrônicos; Evolução; Ecologia; Ensino de Ciências.

Áreas de atuação
1. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas Distribuidos.
2. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas Embarcados.
3. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Tempo-Real.
4. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Paralela.
5. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos Eletrônicos / Especialidade: Design de Jogos.
6. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Vida Artificial.

Idiomas
Espanhol Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Inglês Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Francês Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.


Produção em C,T & A
Produção bibliográfica
Artigos completos publicados em periódicos
1.   MUÑOZ, Y. J. ; CASTRO, L. N. . SELF-ORGANIZATION AND EMERGENCE IN ARTIFICIAL LIFE: CONCEPTS AND ILLUSTRATIONS. Journal of Experimental and Theoretical Artificial Intelligence, v. 21, p. 273-292, 2009.
2.   CASTRO, L. N. ; MUÑOZ, Y. J. ; FREITAS, L. R. ; EL-HANI, C. N. . A Virtual Laboratory on Natural Computing: A Learning Experiment. The International Journal of Distance Education Technologies, v. 6, p. 55-73, 2008.
3.   MUÑOZ, Y. J. ; CASTRO, L. N. . SÍNTESE COMPUTACIONAL DE FENÔMENOS NATURAIS: VIDA ARTIFICIAL E GEOMETRIA FRACTAL - PARTE 1: SÍNTESE COMPORTAMENTAL. Cadernos de História da Ciência, v. 2, p. 47-76, 2006.
Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1. MUÑOZ, Y. J. . POR QUE TER JOGOS ELETRÔNICOS EM SALA DE AULA?. In: VII ENPEC Encontro Nacional de Pesquisa em Educação em Ciências, 2009, Florianópolis. VII Encontro Nacional de Pesquisa em Educação em Ciências. Florianópolis : Associação Brasileira de Pesquisa em Educação em Ciências, 2009. v. 1. p. 415-415.
2. LOULA, A. C. ; OLIVEIRA, E. S. ; MUÑOZ, Y. J. ; VARGENS, M. M. F. ; APOLINARIO, A. L. ; CASTRO, L. N. ; ROCHA, P. L. B. ; EL-HANI, C. N. . Modelagem Ambiental em um Jogo Eletrônico Educativo. In: SBGames 2009, 2009, Rio de Janeiro. VIII Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment. Rio de Janeiro : SBGames, 2009. v. 1. p. 171-180.
3. MUÑOZ, Y. J. ; CASTRO, L. N. . Simulating Life As a Self-Organizing and Emergent Phenomenon. In: 7th International Conference on Intelligent Systems Design and Applications, 2007, Rio de Janeiro. Proceedings of ISDA 2007. Los Alamitos : IEEE Computer Society Press, 2007. p. 895-900.
Resumos publicados em anais de congressos
1. MUÑOZ, Y. J. ; Andrade, A. S. ; Silva, F. A. . Especificação e Verificação de Sistemas Móveis. In: VII Workshop do LaSiD, 2003. VII Workshop do LaSiD, 2003.
2. MUÑOZ, Y. J. ; Andrade, A. S. ; Silva, F. A. . Especificação Formal. In: XXI Seminário Estudantil de Pesquisa, 2002, Salvador. XXI Seminário Estudantil de Pesquisa, 2002.
Produção técnica
Softwares sem registro de patente
1. CASTRO, L. N. ; CAMPELLO, R. J. G. B. ; VIZINE, A. L. ; FREITAS, L. R. ; BONFIM, D. M. ; PRIOR, A. K. F. ; MUÑOZ, Y. J. . Comunidade Acadêmica Virtual Adaptativa (CAVA). 2007.
2.   CASTRO, L. N. ; CAMPELLO, R. J. G. B. ; VIZINE, A. L. ; MUÑOZ, Y. J. ; PRIOR, A. K. F. ; GOMES, B. ; COHEN, S. C. M. . Laboratório Virtual em Computação Natural. 2006.
Demais tipos de produção técnica
1.
ABDALLA, D. ; GAMA, C. ; RODART, C. ; MUÑOZ, Y. J. ; PINHEIRO, V. G. ; ALVES, C. . Curso de Iniciação a Informática do Projeto Inclusão Digital. 2004. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

Eventos
Participação em eventos
1. VII ENPEC Encontro Nacional de Pesquisa em Educação em Ciências.POR QUE TER JOGOS ELETRÔNICOS EM SALA DE AULA?. 2009. (Encontro).
2. VII Workshop do LaSiD.Especificação e Verificação de Sistemas Móveis. 2003. (Oficina).
3. XXI Seminário Estudantil de Pesquisa.Especificação Formal. 2002. (Seminário).
Organização de eventos
1. RODART, C. ; NUNES, K. L. L. V. ; MUÑOZ, Y. J. . I Festival GNU/Linux de Salvador. 2003. (Festival).
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