Jarbas Jácome de Oliveira Júnior

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  • Última atualização do currículo em 13/04/2016


Músico, mestre em Ciência da Computação pelo Cin-UFPE, pesquisando computação gráfica, computação musical e sistemas interativos de tempo real para processamento audiovisual integrado. Recebeu o Prêmio Sérgio Motta de Arte e Tecnologia 2009 e o Prêmio Rumos Itaú Cultural Arte-Cibernética 2007. Desde 2003 desenvolve o software livre ViMus que utiliza em instalações interativas e apresentações audiovisuais tendo exibido em eventos nacionais e internacionais como Eletronika (Belo Horizonte), GIL70, FILE, Emoção Art.ficial, Arte.Mov, Festival Contato (São Carlos), Festival Continuum (Recife), FAD (Belo Horizonte), Festival Internacional de La Imagen (Manizales, Colômbia) e Extraordinary Sculptures (Taipei, Taiwan). Desde 2011, é professor assistente do Centro de Artes, Humanidades e Letras (CAHL) da UFRB, em Cachoeira, Bahia. Foi guitarrista da banda Negroove, do coletivo re:combo, do Coletivo Xaréu, na banda Kantayeni e atualmente atua na banda de Okwei Veronny Odili. (Texto informado pelo autor)


Identificação


Nome
Jarbas Jácome de Oliveira Júnior
Nome em citações bibliográficas
JÁCOME, Jarbas


Formação acadêmica/titulação


2005 - 2007
Mestrado em Ciências da Computação.
Universidade Federal de Pernambuco, UFPE, Brasil.
Título: Sistemas Interativos de Tempo Real para Processamento Audiovisual Integrado,Ano de Obtenção: 2007.
Orientador: Sílvio Romero Lemos Meira.
Bolsista do(a): Centro de Estudos em Sistemas Avançados de Recife, CESAR, Brasil.
Palavras-chave: sistemas interativos de tempo real; processamento audiovisual; visual-jóquei; VJ; Pure Data; Pd.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Engenharia de Software.
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Linguagens de Programação.
Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
2000 - 2005
Graduação em Ciência da Computação.
Universidade Federal de Pernambuco, UFPE, Brasil.
Título: Sintetizador de Imagens Metafóricas de Execução Musical.
Orientador: Sílvio Melo.




Formação Complementar


2000 - 2000
Desenvolvimento de Jogos. (Carga horária: 4h).
Centro Acadêmico de Computação da UFPE, CA, Brasil.
2000 - 2000
Extensible Markup Language. (Carga horária: 4h).
Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre, SBC, Brasil.
2000 - 2000
Curso de Allegro. (Carga horária: 20h).
Centro Integrado de Tecnologia da Informação, CITi, Brasil.
2000 - 2000
Style Sheet Systems and Languages. (Carga horária: 4h).
Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre, SBC, Brasil.
2000 - 2000
Minicurso Hiperdocumentos na WWW: Teoria e prática. (Carga horária: 4h).
Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre, SBC, Brasil.


Atuação Profissional



Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
Vínculo institucional

2011 - Atual
Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Assitente, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.


Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife, CESAR, Brasil.
Vínculo institucional

2008 - 2009
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20

Vínculo institucional

2005 - 2008
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Sistemas, Carga horária: 20

Vínculo institucional

2004 - 2005
Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Desenvolvimento de software, Carga horária: 20

Atividades

2/2006 - 3/2009
Pesquisa e desenvolvimento , Inovação, .

6/2005 - 2/2006
Serviços técnicos especializados , Projeto LG GAMES, .

Serviço realizado
Análise de requisitos e implementação de jogos para celular..
1/2004 - 6/2005
Pesquisa e desenvolvimento , Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife, .

1/2004 - 6/2005
Estágios , Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife, .

Estágio realizado
Desenvolvimento de software para distribuição de mídias através da Internet.

Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz, PETROBRAS, Brasil.
Vínculo institucional

2009 - 2009
Vínculo: Prestador de Serviço, Enquadramento Funcional: Aval. de Projetos Culturais - Inexigibilidade, Carga horária: 1
Outras informações
Consultoria tecnica especializada para avaliaçao de projetos culturais inscritos no Programa Petrobras Cultural 2008/2009. Avaliaçao de propostas de festivais de arte digital.

Atividades

02/2009 - 07/2009
Conselhos, Comissões e Consultoria, Gerência Setorial de Patrocínio Cultural, .

Cargo ou função
Consultor técnico especializado - Jurado.

Fundação do Patrimônio Histórico e Cultural de Pernambuco, FUNDARPE, Brasil.
Vínculo institucional

2009 - 2009
Vínculo: Prestador de Serviço, Enquadramento Funcional: Artista/Programador de Software, Carga horária: 2
Outras informações
Desenvolvimento de software e montagem de instalação interativa Pernambuco Percursivo em 9 cidades do Estado de Pernambuco no ano de 2009.


Universidade Federal de Pernambuco, UFPE, Brasil.
Vínculo institucional

2002 - 2003
Vínculo: Aluno bolsista, Enquadramento Funcional: Estudante pesquisador, Carga horária: 20

Atividades

9/2002 - 9/2003
Pesquisa e desenvolvimento , Centro de Informática, .


Negroove, NGV, Brasil.
Vínculo institucional

2003 - 2007
Vínculo: Guitarrista e Compositor, Enquadramento Funcional: Músico guitarrista

Atividades

2/2003 - 9/2007
Serviços técnicos especializados , Músicos, .

Serviço realizado
Execução musical de guitarra elétrica em concertos e gravações.

D'accord, DACCORD, Brasil.
Vínculo institucional

2001 - 2002
Vínculo: Bolsista ITI, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de software, Carga horária: 4

Atividades

2002 - 2002
Pesquisa e desenvolvimento , D'accord, .


Bvr Negócios e Conultoria, BVR, Brasil.
Vínculo institucional

2003 - 2003
Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de software, Carga horária: 4

Atividades

10/2003 - 12/2003
Estágios , Bvr Negócios e Conultoria, .

Estágio realizado
Desenvolvimento de softwares em C++, Java e Visual Basic para um sistema de automação de força de vendas através de computadores de mão..

Guianet Ltda, GUIANET, Brasil.
Vínculo institucional

2003 - 2004
Vínculo: Prestador de Serviços, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de software, Carga horária: 10

Atividades

1/2004 - 12/2004
Serviços técnicos especializados , Guianet Ltda, .

Serviço realizado
Desenvolvimento de aplicação de comércio eletrônico.


Linhas de pesquisa


1.
Aplicações de áudio para WEB

Objetivo: Pesquisar e desenvolver sistemas de execução de áudio para WEB. Fazer uma versão on-line do D'accord Player que possa ser executada no próprio navegador de Internet..
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Música.
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Sistemas de Informação.
Setores de atividade: Artes, cultura, esporte e recreação; Pesquisa e desenvolvimento científico; Atividades dos serviços de tecnologia da informação.
Palavras-chave: www; áudio; processamento audiovisual; web; interface humano computador; ihc.
2.
Sistemas Interativos de Tempo-Real para Processamento e Síntese Audiovisual

Objetivo: Pesquisar e desenvolver técnicas de programação, infra-estrutura de software e interfaces gráficas para sistemas processamento de som e imagem de tempo-real para aplicações interativas..
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Vídeo.
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Música.
Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software) e Prestação de Serviços em Informática; Artes, cultura, esporte e recreação.
Palavras-chave: caixa aberta; VJ; ViMus; usabilidade; multimídia; Pure Data.
3.
Infra-estrutura de sistemas P2P

Objetivo: Desenvolver um sistema de software para redes ponto-a-ponto para distribuição de músicas e outros arquivos sob licensa Creative Commons..
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Sistemas de Informação.
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Música.
Setores de atividade: Artes, cultura, esporte e recreação; Informação e comunicação.
Palavras-chave: p2p; ponto-a-ponto; redes de computadores; infra-estrutura de redes; middleware.
4.
Pesquisa de técnicas de desenvolvimento de ferramentas CAD utilizando OpenGL e C++

Objetivo: Desenvolvimento de uma interface gráfica do usuário (GUI) em C++ e OpenGL para um Simulador de Campos Acústicos..
Palavras-chave: OpenGL; C++; interface gráfica; interface humano computador; ihc.


Projetos de pesquisa


2011 - Atual
Arte-Computação nas Escolas de Cachoeira e São Félix
Descrição: Atualmente há uma supervalorização das tecnologias digitais nas artes assim como em todos os campos da atividade humana. Apesar disso, apenas uma pequena elite de especialistas detém o domínio das técnicas da Ciência da Computação (ex.: linguagem de programação). Este projeto visa a pesquisa e desenvolvimento de metodologias e softwares para construção de conhecimento em computação por alunos e professores das escolas de ensino médio e da universidade, utilizando a arte-computação como motivação..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (8) .

Integrantes: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior - Coordenador / Lilian Balbino dos Santos - Integrante / Diogo Navarro Loureiro de Barros Naddeo - Integrante / Flávia Pedroso Silva - Integrante / Taís Lima Gonçalves Amorim da Silva - Integrante / Fagner dos Santos Fernandes - Integrante / Alder Augusto Silva - Integrante / Cauê Rocha Santana Souza - Integrante / Aline Brune Ferraz de Morais - Integrante.
Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Bolsa.
2003 - 2003
Interface Gráfica para um Simulador de Campos Acústicos
Descrição: Desenvolvimento da interface gráfica de um simulador de campos acústicos de ultrassom em C++, OpenGL para plataforma GNU/Linux. O simulador desenvolvido pelo aluno de Doutorado Glauber T. Silva tem o objetivo de auxiliar no projeto de transdutores eletro-acústicos. O objetivo da interface gráfica é facilitar a utilização e visualização dos resultados do simulador..
Situação: Desativado; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (1) .

Integrantes: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior - Coordenador / Glauber T Silva - Integrante / Alejandro Frery - Integrante.
Financiador(es): Universidade Federal de Pernambuco - Bolsa.
2003 - 2003
Realidade Virtual Imersiva para Modelagem Urbana
Descrição: Bolsista responsável por construir modelos de terreno no software 3D Studio Max para serem usados em software de simulação de tráfego rodoviário..
Situação: Desativado; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) .

Integrantes: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior - Coordenador / Alejandro Frery - Integrante.
Financiador(es): Universidade Federal de Pernambuco - Bolsa.


Projetos de extensão


2011 - Atual
Arte-Computação nas Escolas de Cachoeira e São Félix
Descrição: Atualmente há uma supervalorização das tecnologias digitais nas artes assim como em todos os campos da atividade humana. Apesar disso, apenas uma pequena elite de especialistas detém o domínio das técnicas da Ciência da Computação (ex.: linguagem de programação). Este projeto visa a pesquisa e desenvolvimento de metodologias e softwares para construção de conhecimento em computação por alunos e professores das escolas de ensino médio e da universidade, utilizando a arte-computação como motivação..
Situação: Em andamento; Natureza: Extensão.

Integrantes: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior - Coordenador / Lilian Balbino dos Santos - Integrante / Diogo Navarro Loureiro de Barros Naddeo - Integrante / Flávia Pedroso Silva - Integrante / Taís Lima Gonçalves Amorim da Silva - Integrante / Fagner dos Santos Fernandes - Integrante / Alder Augusto Silva - Integrante / Cauê Rocha Santana Souza - Integrante / Aline Brune Ferraz de Morais - Integrante.
Financiador(es): Universidade Federal do Recôncavo da Bahia - Bolsa.


Projetos de desenvolvimento


2007 - 2009
ViMus: Pesquisa e Desenvolvimento de Sistemas Interativos de Tempo Real para Processamento e Síntese Audiovisual
Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de sistemas computacionais interativos de tempo real para processamento e síntese audiovisual. Entre as aplicações deste tipo de tecnologia estão as apresentações de VJs (visual-jóqueis) e instalações artísticas interativas..
Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) .

Integrantes: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior - Coordenador.
Financiador(es): Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife - Remuneração / Universidade Federal de Pernambuco - Cooperação / Universidade Federal de Pernambuco - Cooperação.
2004 - 2005
Canto Livre
Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de aplicação P2P ("peer-to-peer") para distribuição de mídias através da Internet..
Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (1) .

Integrantes: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior - Integrante / Regiane Andrade Brito - Integrante / Márcio Leal de Melo Dahia - Coordenador.
Financiador(es): Fundação Getúlio Vargas - Cooperação.
2001 - 2002
Daccord Dicionário
Descrição: Dicionário eletrônico de acordes para violão e guitarra..
Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .

Integrantes: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior - Integrante / Giordano Ribeiro Eulalio Cabral - Coordenador.
Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 1
2001 - 2002
Daccord Player
Descrição: Software destinado à aprendizagem de execução violonística..
Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (2) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (1) .

Integrantes: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior - Integrante / Giordano Ribeiro Eulalio Cabral - Integrante / Hugo Pimentel de Santana - Coordenador.
Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
Número de produções C, T & A: 1


Áreas de atuação


1.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.
2.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
3.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).
4.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Música/Especialidade: Instrumentação Musical.
5.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Música/Especialidade: Composição Musical.
6.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Vídeo.


Idiomas


Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Alemão
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Pouco.
Francês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.


Prêmios e títulos


2009
8º Prêmio Sergio Motta de Arte e Tecnologia, Instituto Sérgio Motta.
2007
Rumos Itaú Cultural Arte Cibernética 2006/2007, Instituto Itaú Cultural.


Produções



Produção bibliográfica
Textos em jornais de notícias/revistas
1.
JÁCOME, Jarbas. MÚSICA VISUAL, ALGORITMO DE ZARATUSTRA E FLOR DE ILHA FORMOSA. Revista Eletronika, Belo Horizonte, 11 abr. 2016.

Resumos publicados em anais de congressos
1.
JÁCOME, Jarbas. Vitalino. In: FILE RIO, 2010, Rio de Janeiro. FILE RIO 2010: Perspectivas da Arte Digital. Rio de Janeiro: Oi Futuro, 2010. p. 42-43.

2.
JÁCOME, Jarbas. Crepúsculo dos Ídolos. In: FILE RIO 09, 2009, Rio de Janeiro. FILE RIO 2009, 2009. p. 24-25.

3.
JÁCOME, Jarbas; DAHIA, Márcio Leal de Melo ; Geber Ramalho ; MEIRA, Sílvio . ViMus: Sistemas de Tempo Real Para Processamento Audiovisual Integrado. In: SBCM, 2007, São Paulo. Proceedings of the 11th Brazilian Symposium on Computer Music. São Paulo, 2007. p. 231-234.

Apresentações de Trabalho
1.
JÁCOME, Jarbas. MÚSICA VISUAL, ALGORITMO DE ZARATUSTRA E FLOR DE ILHA FORMOSA. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

2.
JÁCOME, Jarbas; STALBAUM, Brett . Computer Arts from a Personal Perspective. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).


Produção técnica
Programas de computador sem registro
1.
OLIVEIRA JÚNIOR, J. J.; PUCKETTE, M. S. . vimus-pd. 2014.

2.
JÁCOME, Jarbas. ViMus Machine. 2009.

3.
JÁCOME, Jarbas. ViMus Open Box Interface. 2009.

4.
JÁCOME, Jarbas. ViMus Pernambuco para FUNDARPE. 2009.

5.
JÁCOME, Jarbas; MABUSE, h. d. ; LIMA, Haidee ; SCIENCE, Chico . ViMus Mangue para Memorial Chico Science. 2009.

6.
JÁCOME, Jarbas. Loja Chão Nativo - Comércio Eletrônico. 2004.

7.
CABRAL, Giordano Ribeiro Eulalio ; SANTANA, Hugo Pimentel de ; JÁCOME, Jarbas . D'accord Dicionário. 2001.


Demais tipos de produção técnica
1.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de MÚSICA VISUAL no Fórum Eletronika 2015, Belo Horizonte. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

2.
JÁCOME, Jarbas. Música Eletrônica Feita à Mão na SCNT 2015, UERR, Roraima. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

3.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Criação de Instrumentos de Música Visual, UFSM, Sta Maria - RS. 2014. .

4.
JÁCOME, Jarbas. Oficina Música Eletrônica Feita a Mão no Paisagens Sonoras, Cachoeira-BA. 2013. .

5.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Projeção Mapeada Interativa, Reconvexo, Cachoeira - BA. 2013. .

6.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Arte-computação no Diálogos em ArteCiência 2013, Goiânia. 2013. .

7.
JÁCOME, Jarbas. Organização da Oficina BEAM de Guto Nóbrega e Malu Fragoso - Diálogos em ArteCiência. 2013. .

8.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Artecomputação na UNIVASF, Juazeiro. 2012. .

9.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Arte-computação no FACMIL 2012, MAM, Salvador. 2012. .

10.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Arte-computação no SIIMI 2012, Goiânia. 2012. .

11.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Artecomputação no PACC-UFRJ. 2011. .

12.
JÁCOME, Jarbas. Ciclo de Conversas: Computação e Eletrônica como Expressão Artística. 2011. .

13.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Criação Colaborativa na ABCiber 2011, Florianópolis. 2011. .

14.
JÁCOME, Jarbas. Free Style!OpenFrameworks interactive workshop, DAC, Taipei - Taiwan. 2011. .

15.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Arte Digital Interativa na NCTU, Chiao Tung, Taiwan. 2011. .

16.
JÁCOME, Jarbas. Processamento de som e imagem em tempo real. 2010. .

17.
JÁCOME, Jarbas; BARBOSA, Jerônimo ; BRAZILEIRO, Ricardo . LaboCA - Laboratório de Computação e Arte - Semana Chico Science. 2010. .

18.
JÁCOME, Jarbas; BARBOSA, Jerônimo ; CALEGARIO, F. . LaboCA - Laboratório de Computação e Arte - FILE-RIO. 2010. .

19.
JÁCOME, Jarbas; BARBOSA, Jerônimo ; BRAZILEIRO, Ricardo ; CALEGARIO, F. . LaboCA - Laboratório de Computação e Arte - FILE-SP. 2010. .


Produção artística/cultural
Música
1.
JÁCOME, Jarbas; MORAIS, A. B. F. ; BUHR, Karina ; DEBELLIAN, Márcio ; COLASANTI, Alessandra . PALAVRAS CRUZADAS com Alessandra Colasanti, Karina Buhr, Aline Brune e Jarbas Jácome. 2013. Audiovisual.

2.
JÁCOME, Jarbas; ZALMA, Victor . Sangue no Silício - Projeções para as bandas Profiterolis e Joseph Tourton. 2009. Composição (estréia).

3.
BAMBOZZI, L. ; JÁCOME, Jarbas ; BETO, P. . Da Obsolescência Programada, em 3 atos. 2009. Composição (estréia).

Artes Visuais
1.
JÁCOME, Jarbas. FLOR DE ILHA FORMOSA, no Fórum Eletronika, Belo Horizonte. 2015. Instalação.

2.
JÁCOME, Jarbas. Jabah Pureza e os Lanternistas Viajantes, Red Bull Basement, São Paulo. 2015. Performance.

3.
JÁCOME, Jarbas. Jabah Pureza e os Lanternistas Viajantes, UERR, Roraima SNCT 2015. 2015. Performance.

4.
JÁCOME, Jarbas. Flor de Ilha Formosa, FACTORS, CAL - UFSM. 2014. Instalação.

5.
JÁCOME, Jarbas; MORAIS, A. B. F. ; VALLIAS, A. . Oriente - GIL70 - Museu Nacional, Brasília. 2013. Instalação.

6.
CALCANHOTO, A. ; JÁCOME, Jarbas ; MORAIS, A. B. F. ; VALLIAS, A. . Corações a Mil - GIL70 - Museu Nacional, Brasília. 2013. Instalação.

7.
JÁCOME, Jarbas; MORAIS, A. B. F. ; VALLIAS, A. . Oriente - GIL70 - Itaú Cultural, São Paulo. 2012. Instalação.

8.
CALCANHOTO, A. ; JÁCOME, Jarbas ; MORAIS, A. B. F. ; VALLIAS, A. . Corações a Mil - GIL70 - Centro Cultural Correios, Rio de Janeiro. 2012. Instalação.

9.
CALCANHOTO, A. ; MORAIS, A. B. F. ; JÁCOME, Jarbas ; VALLIAS, A. . Corações a Mil - GIL70 - Itaú Cultural, São Paulo. 2012. Instalação.

10.
JÁCOME, Jarbas. Crepúsculo dos Ídolos - Tecnofagias, III Mostra Instituto 3M de Arte Digital, Tomie Ohtake, São Paulo. 2012. Instalação.

11.
JÁCOME, Jarbas. Vitalino - IV Salão Universitário de Arte Contemporânea no SESC Petrolina. 2012. Instalação.

12.
JÁCOME, Jarbas; VALLIAS, A. ; MORAIS, A. B. F. . Oriente - GIL70 - Centro Cultural Correios, Rio de Janeiro. 2012. Instalação.

13.
JÁCOME, Jarbas. Crepúsculo dos Ídolos - 10 Dimensões. 2011. Instalação.

14.
JÁCOME, Jarbas. Vitalino - 10 Dimensões. 2011. Instalação.

15.
JÁCOME, Jarbas. Vitalino - IV Salão Universitário de Arte Contemporânea, SESC Casa Amarela, Recife. 2011. Instalação.

16.
JÁCOME, Jarbas. Vitalino - Nanhai Gallery, Taipei. 2011. Instalação.

17.
JÁCOME, Jarbas. Humano, Demasiado Humano - Networked Hacklab, Cachoeira. 2011. Instalação.

18.
JÁCOME, Jarbas. Humano, Demasiado Humano - Networked Hacklab, Salvador. 2011. Instalação.

19.
JÁCOME, Jarbas. Flor de Ilha Formosa no Show de Spok Frevo Orquestra. 2011. Computação Gráfica.

20.
JÁCOME, Jarbas. Vitalino - FILE PRIX LUX. 2010. Instalação.

21.
JÁCOME, Jarbas. Crepúsculo dos Ídolos - Palmas/TO 2010. 2010. Instalação.

22.
JÁCOME, Jarbas. Crepúsculo dos Ídolos - SESC Belenzinho. 2010. Instalação.

23.
JÁCOME, Jarbas. Vitalino - Continuum. 2010. Instalação.

24.
JÁCOME, Jarbas; BRAZILEIRO, Ricardo . Sequenciador de Papelão + V^2 - Gambiólogos. 2010. Instalação.

25.
JÁCOME, Jarbas. Crepúsculo dos Ídolos - FILE RIO 2009. 2009. Instalação.

26.
JÁCOME, Jarbas; MABUSE, h. d. ; LIMA, Haidee . Sala Imersiva do Memorial Chico Science. 2009. Instalação.

27.
JÁCOME, Jarbas. Crepúsculo dos Ídolos - Continuum 2009. 2009. Instalação.

28.
JÁCOME, Jarbas. Parnambuco Percussivo. 2009. Instalação.

29.
JÁCOME, Jarbas. Crepúsculo dos Ídolos - FILE SP 2008. 2008. Instalação.

30.
JÁCOME, Jarbas. Crepúsculo dos Ídolos - CFAV 2008. 2008. Instalação.

31.
JÁCOME, Jarbas. Sangue no Silício - SPA das Artes. 2007. Instalação.

Outras produções artísticas/culturais
1.
BAMBOZZI, L. ; JÁCOME, Jarbas ; BETO, P. . Da Obsolescência Programada, em 3 atos - Continuum. 2012.

2.
JÁCOME, Jarbas. Jabah Pureza e os Lanternistas Viajantes na 3a. Semana Chico Science, Recife. 2012 (Performance).

3.
JÁCOME, Jarbas. Flor de Ilha Formosa. 2011.

4.
JÁCOME, Jarbas. Jabah Pureza e os Lanternistas Viajantes. 2011.

5.
BAMBOZZI, L. ; JÁCOME, Jarbas ; BETO, P. . Da Obsolescência Programada, em 3 atos - Instante. 2011.

6.
JÁCOME, Jarbas. Sangue no Silício - Projeções para primeira parte do concerto de Ramiro Musotto. 2009.

7.
BAMBOZZI, L. ; JÁCOME, Jarbas ; BETO, P. . Da Obsolescência Programada, em 3 atos - Arte.mov. 2009.

8.
JÁCOME, Jarbas; Público . Improvisação com desenhos alterados pelo som via software ViMus. 2008.

9.
JÁCOME, Jarbas; Jr. Black . Zé Areia. 2005.

10.
JÁCOME, Jarbas. Disco Arranhado. 2004.

11.
JÁCOME, Jarbas; LIMA, Cleiton Márcio Vieira ; SÁ, Alexandre Sarmento . Picolé Madame. 2002.



Eventos



Participação em eventos, congressos, exposições e feiras
1.
SCNT 2015, UERR, Roraima. Artes Visuais e Educação. 2015. (Congresso).

2.
9o. Simpósio de Arte Contemporânea, UFSM, Santa Maria - RS.Flor de Ilha Formosa: Música Visual com o Algoritmo de Zarathustra. 2014. (Simpósio).

3.
FIART - Festival Internacional de Arte e Tecnologia, Brasília.Gamificação da Arte. 2014. (Simpósio).

4.
SIIMI 2014, UFG, Goiânia.Interações e Novos Organismos. 2014. (Simpósio).

5.
12o. Encontro Internacional de Arte e Tecnologia, UnB, Brasília.Intervenções Urbanas e Poéticas Digitais. 2013. (Encontro).

6.
1o. Colóquio Franco-Brasileiro de Estética de Cachoeira.Arte, Tecnologias e Fronteiras. 2013. (Simpósio).

7.
2o. Seminário Internacional Moda, Cultura e Arte, UFJF, Juiz de Fora.Sangue no Silício: apresentação do trabalho do Coletivo LaboCA + 3Ecologias. 2013. (Seminário).

8.
Hiperorgânicos 2013, UFRJ.Novas Ecologias. 2013. (Simpósio).

9.
IV COMA - Coletivo da Pós-Graduação em Arte - UnB, Brasília.Mesa de Arte e Tecnologia. 2013. (Simpósio).

10.
SIIMI 2013 - Goiânia.Mídia interativa em redes de alta velocidade. 2013. (Simpósio).

11.
FACMIL - Formação em Audiovisual Contemporâneo e Mídias Locativas, Salvador.Arte, tecnologia e aprendizagem. 2012. (Encontro).

12.
RED BULL MUSIC ACADEMY - Infossession Salvador.Ré-Percussão. 2012. (Encontro).

13.
SIIMI - Simpósio Internacional de Inovação em Mídias Interativas, UFG Goiânia.ViMus e outros experimentos em arte-computação. 2012. (Simpósio).

14.
Desafios da Arte em Rede: I Rodada, Arte, Tecnociência e Inovação, Rio de Janeiro - RJ.As Possibilidades da Arte em Rede e seu Papel na Inovação. 2011. (Encontro).

15.
Simpósio ? Rumos Arte Cibernética.ViMus: um software livre para aplicações de performances. 2011. (Simpósio).

16.
Lançamento do FILE PRIX LUX em Recife.LaboCA - Laboratório de Computação e Arte. 2010. (Oficina).

17.
Salão de Artes Audiovisuais do Recôncavo.ViMus e Introdução ao Pure Data/GEM. 2010. (Oficina).

18.
FILE SYMPOSIUM RIO 2009 - FESTIVAL INTERNACIONAL DE LINGUAGEM ELETRÔNICA.Sistemas Interativos de Tempo Real para Processamento Audiovisual Integrado. 2009. (Simpósio).

19.
I Semana de Videoarte da FUNDAJ.Softwares de processamento audiovisual de tempo real para criação em videoarte. 2009. (Seminário).

20.
On_Off - Experiencias em Live Image.Workshop sobre a apresentação de Lucas Bambozzi: Da obsolecência programada. 2009. (Seminário).

21.
SBCM - Simposio Brasileiro de Computaçao Musical. 2009. (Simpósio).

22.
Seminário Intersecções 2009 - Ciência e Tecnologia, Literatura e Arte.Sistemas de Tempo Real para Som e Imagem. 2009. (Seminário).

23.
Simposio Internacional de Interatividade e Sistemas Computacionais.ViMus. 2009. (Simpósio).

24.
Zona Mundi.Introdução ao ViMus e Pure Data/GEM. 2009. (Oficina).

25.
Festival No Ar Coquetel Molotov.TECNOLOGIAS PARA MÚSICA VISUAL. 2008. (Simpósio).

26.
FILE SYMPOSIUM SP 2008 - FESTIVAL INTERNACIONAL DE LINGUAGEM ELETRÔNICA.Sistemas Interativos de Tempo Real para Processamento Audiovisual Integrado. 2008. (Simpósio).

27.
II Ciclo de Palestras Arte e Novas Tecnologias.Software Art. 2008. (Simpósio).

28.
KULTURFEST INTINERANTE promovido pelo Goethe Institut.Arte e tecnologia. 2008. (Simpósio).

29.
REDBULL MUSIC ACADEMY.Red Bull Music Academy - Workshop Recife. 2008. (Oficina).

30.
Seminário ?Autores, Artistas e seus Direitos?.Novas criações no ambiente digital. 2008. (Seminário).

31.
Música Chappa Quente.YOUTUBE, MYSPACE, NAPSTER, ITUNES: AS NOVAS PLATAFORMAS ON-LINE. 2007. (Simpósio).

32.
SBCM - Simposio Brasileiro de Computaçao Musical.ViMus: Sistemas Interativos de Tempo-real para Processamento Audiovisual Integrado. 2007. (Simpósio).

33.
Seminário de ARTE & TECNOLOGIA no CFAV.Oficina Pure Data. 2006. (Oficina).

34.
IV Congresso de Ensino Pesquisa e Extensão da UFPE. Proposta, Desenvolvimento e Avaliação de Ferramentas de Realidade Virtual Imersiva na Análise de Dados Multivariados. 2004. (Congresso).

35.
Talentwoche - Semana de Talentos do CCBA.Apresentação musical. 2003. (Encontro).

36.
XXI Congresso da Scociedade Brasileira de Computaçao. 2001. (Congresso).


Organização de eventos, congressos, exposições e feiras
1.
JÁCOME, Jarbas; MANOEL, C. . Coisas da Cibercultura 3 com Gilbertto Prado, Yara Guasque e Karla Brunnet. 2012. (Outro).



Orientações



Orientações e supervisões concluídas
Trabalho de conclusão de curso de graduação
1.
Zimaldo Melo Batista. A ARTE SOMOS NÓS: QUESTÕES SOBRE O PAPEL DO FRUIDOR NA HIPERMODERNIDADE. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia. Orientador: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior.

Iniciação científica
1.
Alder Augusto da Silva. Implicações sociológicas do projeto Arte-computação nas Escolas. 2013. Iniciação Científica. (Graduando em Ciências Sociais) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia. Orientador: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior.

2.
Cauê Rocha Santana Souza. Intersecções entre Teatro, Cinema e Instalações Interativas no aprendizado de arte-computação nas escolas. 2013. Iniciação Científica. (Graduando em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia. Orientador: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior.

3.
Diogo Navarro Loureiro de Barros Naddeo. Música Visual e Arte-computação nas Escolas. 2012. Iniciação Científica. (Graduando em Artes Visuais) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia. Orientador: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior.

4.
Flávia Pedroso Silva. Ciberdança e Arte-computação nas Escolas. 2012. Iniciação Científica. (Graduando em Artes Visuais) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia. Orientador: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior.

5.
Lilian Balbino dos Santos. Arte-robótica nas Escolas. 2012. Iniciação Científica. (Graduando em Artes Visuais) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia. Orientador: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior.

6.
Aline Brune FErraz de Morais. Animações interativas e memória oral no Recôncavo Baiano. 2012. Iniciação Científica. (Graduando em Artes Visuais) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia. Orientador: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior.

7.
Fagner dos Santos Fernandes. Fluxodrinhos: desenhos interativos para aprendizado de arte-computação. 2012. Iniciação Científica. (Graduando em Artes Visuais) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia. Orientador: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior.

8.
Taís Lima Gonçalves Amorim da Silva. Jogos eletrônicos para o aprendizado de programaçãod e computadores. 2012. Iniciação Científica. (Graduando em Artes Visuais) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, Pro-Reitoria de Políticas Afirmativas da UFRB. Orientador: Jarbas Jácome de Oliveira Júnior.



Inovação



Programa de computador sem registro
1.
JÁCOME, Jarbas. ViMus Open Box Interface. 2009.

2.
OLIVEIRA JÚNIOR, J. J.; PUCKETTE, M. S. . vimus-pd. 2014.


Projetos de pesquisa

Projeto de extensão


Educação e Popularização de C & T



Programa de Computador sem registro de patente
1.
OLIVEIRA JÚNIOR, J. J.; PUCKETTE, M. S. . vimus-pd. 2014.

2.
JÁCOME, Jarbas. ViMus Open Box Interface. 2009.


Cursos de curta duração ministrados
1.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Artecomputação na UNIVASF, Juazeiro. 2012. .

2.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Arte-computação no FACMIL 2012, MAM, Salvador. 2012. .

3.
JÁCOME, Jarbas. Processamento de som e imagem em tempo real. 2010. .

4.
JÁCOME, Jarbas; BARBOSA, Jerônimo ; BRAZILEIRO, Ricardo . LaboCA - Laboratório de Computação e Arte - Semana Chico Science. 2010. .

5.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Artecomputação no PACC-UFRJ. 2011. .

6.
JÁCOME, Jarbas; BARBOSA, Jerônimo ; BRAZILEIRO, Ricardo ; CALEGARIO, F. . LaboCA - Laboratório de Computação e Arte - FILE-SP. 2010. .

7.
JÁCOME, Jarbas. Ciclo de Conversas: Computação e Eletrônica como Expressão Artística. 2011. .

8.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Criação Colaborativa na ABCiber 2011, Florianópolis. 2011. .

9.
JÁCOME, Jarbas. Free Style!OpenFrameworks interactive workshop, DAC, Taipei - Taiwan. 2011. .

10.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Arte-computação no SIIMI 2012, Goiânia. 2012. .

11.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Arte-computação no Diálogos em ArteCiência 2013, Goiânia. 2013. .

12.
JÁCOME, Jarbas. Oficina de Arte Digital Interativa na NCTU, Chiao Tung, Taiwan. 2011. .

13.
JÁCOME, Jarbas. Organização da Oficina BEAM de Guto Nóbrega e Malu Fragoso - Diálogos em ArteCiência. 2013. .


Organização de eventos, congressos, exposições e feiras
1.
JÁCOME, Jarbas; MANOEL, C. . Coisas da Cibercultura 3 com Gilbertto Prado, Yara Guasque e Karla Brunnet. 2012. (Outro).


Artes Visuais
1.
JÁCOME, Jarbas. Flor de Ilha Formosa, FACTORS, CAL - UFSM. 2014. Instalação.




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