Rachel Zuanon Dias

  • Endereço para acessar este CV: http://lattes.cnpq.br/3824766170490210
  • Última atualização do currículo em 06/12/2018


Dra. Rachel Zuanon é docente no Curso de Artes Visuais e professora/pesquisadora junto às áreas de Processo Criativo em Composição Artística e de Arte e Tecnologia, do Instituto de Artes da Universidade Estadual de Campinas (IA-UNICAMP). Desde 1998, dedica sua pesquisa à cooperação Neurociência e Processos Criativos para aplicações em Arte, Arquitetura, Design, Educação e Saúde. Editora do livro Projective Processes and Neuroscience in Art and Design, publicado pela IGI Global, Pennsylvania [EUA]. Com pesquisas publicadas em periódicos e livros qualificados nos âmbitos internacional e nacional, e apresentadas em diversos países, como Alemanha, Brasil, Canadá, China, Cingapura, EUA, Grécia, Japão, Portugal, Taiwan, Turquia, UK, Viena, entre outros. Assessora ad-hoc da CAPES e da FAPESP. No período de 01/2013 a 06/2018, Dra. Rachel Zuanon atuou como coordenadora do Doutorado e do Mestrado em Design [PPGDesign-UAM] (CAPES nota 5, no quadriênio 2013-2016). De 2010 a 2018, foi pesquisadora e docente do PPGDesign-UAM. Atuou como coordenadora da Pós-Graduação Lato Sensu em Design de Hipermídia, de 2006 a 2009 e do Bacharelado em Design Digital, de 2007 a 2009, ambos na UAM. Foi pesquisadora líder no Brasil do projeto Time Tremors Interactive Convergent Project, resultante do acordo de cooperação Brasil/Canadá, por meio do programa FAPESP / ISTPCanada [2013-2015], no qual dedicou-se ao desenvolvimento de interfaces inovadoras para interação com games. Foi docente dos cursos de graduação em Design da UAM, de 2002 a 2018, e do Departamento de Linguagens do Corpo da PUC-SP, de 2002 a 2009. Doutora e Mestre em Comunicação e Semiótica, pela PUC-SP. Certificada em Neuroscience for Architecture, pela New School of Architecture & Design [EUA]. Bacharel em Artes Visuais, pela UNESP-SP. Contemplada no ano de 2018 com o Best Paper Award of the 9th International Conference on Digital Human Modeling and Applications in Health, Safety, Ergonomics and Risk Management (EUA); com o 32 Prêmio Design Museu da Casa Brasileira - Menção Honrosa na Categoria Trabalho Escrito Não Publicado: A cooperação design de games e neurociência como estratégia à superação do cybersickness; e com o 32 Prêmio Design Museu da Casa Brasileira - Selecionado na Categoria Trabalho Escrito Não Publicado: Design de Moda e Neuroeducação: o desenvolvimento de uma metodologia projetual aplicada a pessoas com deficiência visual. Destaque Produção Científica 2018: Reconhecimento da UAM pela conquista do 15 Prêmio de Excelência Profissional Acadêmica. Homenageada em 2017 por sua produção intelectual e contribuição à formação dos alunos da UAM. Finalista do FILE PRIX LUX 2010, com o computador vestível NeuroBodyGame. Premiada com o Rumos Arte Cibernética 2007, pelo computador vestível BioBodyGame. Recebe menção honrosa no Prêmio Rumos Itaú Pesquisa 2003, pela pesquisa Computador Vestível Afetivo Co-evolutivo. Finalista do Prêmio Rumos Dança 2003: Videodança. Premiada pela Associação Paulista dos Críticos de Arte no ano de 2000. Em 1999 é contemplada com a bolsa VITAE de Artes. (Texto informado pelo autor)


Identificação


Nome
Rachel Zuanon Dias
Nome em citações bibliográficas
ZUANON, Rachel;Zuanon, Rachel;R.Zuanon;R. Zuanon;Rachel Zuanon;Zuanon, R.

Endereço


Endereço Profissional
Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Artes.
Rua Elis Regina, 50
Cidade Universitária
13083854 - Campinas, SP - Brasil
Telefone: (11) 994409527
URL da Homepage: www.iar.unicamp.br


Formação acadêmica/titulação


2003 - 2007
Doutorado em Comunicação e Semiótica.
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.
Título: Computador Vestível Afetivo Co-evolutivo: Processos de Comunicação entre Corpos Biológico e Tecnológico, Ano de obtenção: 2007.
Orientador: Profa. Dra. Christine Greiner.
Bolsista do(a): Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC, Brasil.
Palavras-chave: Computação Vestível; Computação Afetiva; Estimulação Elétrica Neuromuscular; Interfaces Cérebro-Computador; Co-evolução; Artes do Corpo.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Interativas.
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Corpo.
Setores de atividade: Outros.
1998 - 2001
Mestrado em Comunicação e Semiótica.
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.
Título: Co-evolução entre Corpos: Uma Investigação com Sinais Cerebrais,Ano de Obtenção: 2001.
Orientador: Christine Greiner.
Coorientador: Euvaldo Ferreira Cabral Júnior.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Palavras-chave: Arte-Ciência-Tecnologia; Co-evolução; Interface Cérebro-Computador; Estimulação Elétrica Neuromuscular; Artes do Corpo.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
1993 - 1996
Graduação em Bacharelado em Artes Plásticas.
Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, UNESP, Brasil.
Bolsista do(a): Pró-Reitoria de Extensão Universitária da Unesp, PAC-PROEX, Brasil.




Formação Complementar


2017 - 2018
Neuroscience for Architecture. (Carga horária: 120h).
New School of Architecture & Design, NSAD, Estados Unidos.
2014 - 2014
Competências Profissionais Laureate. (Carga horária: 20h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2013 - 2013
Academia de Liderança - Módulo Estratégia, Execução e Entrega de Resultado. (Carga horária: 4h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2013 - 2013
Academia de Liderança - Módulo Comunicação. (Carga horária: 4h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2013 - 2013
Principles for Designing Interfaces Compatible wit. (Carga horária: 4h).
HCI International, HCII, Estados Unidos.
2013 - 2013
Código de Conduta e Ética da Laureate. (Carga horária: 4h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2013 - 2013
Cognitive Neuroscience for Human Factors. (Carga horária: 4h).
HCI International, HCII, Estados Unidos.
2013 - 2013
Advances in Brain-Machine Computer Interfaces. (Carga horária: 4h).
HCI International, HCII, Estados Unidos.
2013 - 2013
10th BCI2000 Workshop. (Carga horária: 20h).
International BCI Meeting, BCI MEETING, Estados Unidos.
2013 - 2013
Multimodal conversational human-robot interactions. (Carga horária: 4h).
HCI International, HCII, Estados Unidos.
2013 - 2013
Cognitive processes and brain-machine interfaces. (Carga horária: 5h).
International BCI Meeting, BCI MEETING, Estados Unidos.
2013 - 2013
Passive BCI ? using neurophysiological signals tha. (Carga horária: 5h).
International BCI Meeting, BCI MEETING, Estados Unidos.
2013 - 2013
Encontro de Professores do Stricto Sensu / X Semana Acadêmica Anhembi Morum. (Carga horária: 2h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2013 - 2013
How to write for and get published in Scientific Journals. (Carga horária: 4h).
Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo, FAPESP, Brasil.
2012 - 2012
Código de Conduta e Ética da Laureate. (Carga horária: 4h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2012 - 2012
VI Workshop Design&Materiais. (Carga horária: 8h).
UNESP - Bauru, UNESP - BAURU, Brasil.
2012 - 2012
Grupos de Pesquisa dos Mestrados: possível alavanca produção científica. (Carga horária: 3h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2012 - 2012
O Corpo e o Vestir: Espaços e Contaminações. (Carga horária: 2h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2012 - 2012
Informação e Imaginário. (Carga horária: 3h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2012 - 2012
Teoria X Prática: a Banalização e a Ética no Design Contemporâneo. (Carga horária: 2h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2012 - 2012
Seminário Semestral do Mestrado em Design Anhembi Morumbi. (Carga horária: 3h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2012 - 2012
O objeto no espaço e outras estratégias. (Carga horária: 3h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2012 - 2012
Camadas de tintas e de conhecimento. (Carga horária: 3h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2011 - 2011
Design Vernacular. (Carga horária: 2h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2011 - 2011
Pensar a Produção Acadêmica como Produção de Subjetividade. (Carga horária: 2h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2010 - 2010
The Laureate Global Architecture and Design Summit. (Carga horária: 32h).
New School of Architecture & Design, NSAD, Estados Unidos.
2010 - 2010
Design e Audiovisual. (Carga horária: 3h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2010 - 2010
Espaços Híbridos: entre o físico e o virtual. (Carga horária: 3h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2010 - 2010
Das Artes Decorativas ao Desenho Industrial. (Carga horária: 3h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2008 - 2008
Acervo Histórico de Livros Escolares e as Possibilidades de Pesquisa. (Carga horária: 3h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2008 - 2008
Avaliação de Aprendizagem. (Carga horária: 2h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2007 - 2007
Salão Internacional de Milão. (Carga horária: 3h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2007 - 2007
A história das Primeiras Associações de Designers do Brasil. (Carga horária: 3h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2006 - 2006
Impactos e Tendências da TV Digital no Brasil. (Carga horária: 8h).
Universidade de São Paulo, USP, Brasil.
2005 - 2005
Algumas Considerações sobre Ensino e Arte. (Carga horária: 3h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2005 - 2005
Uma Pesquisa sobre o Ensino da Arte e Design no Brasil. (Carga horária: 3h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2005 - 2005
VII Seminário do Núcleo Interdisciplinar de Comunicação Sonora. (Carga horária: 3h).
Universidade Estadual de Campinas, UNICAMP, Brasil.
2005 - 2005
Design e Corpo: Estudos Contemporâneos. (Carga horária: 3h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2003 - 2003
Corpo, Cultura e Representação. (Carga horária: 9h).
Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial ? SP, Senac Registro, Brasil.
2003 - 2003
Masterclass de Videodança. (Carga horária: 33h).
Instituto Itaú Cultural, ITAÚ CUTURAL, Brasil.
2003 - 2003
Treinamento para Utilização dos Recursos da Ferramenta de E-Learning. (Carga horária: 4h).
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
2002 - 2002
Emoção Art.ficial. (Carga horária: 20h).
Instituto Itaú Cultural, ITAÚ CUTURAL, Brasil.
2002 - 2002
Ars Box PC Cave. (Carga horária: 3h).
Instituto Itaú Cultural, ITAÚ CUTURAL, Brasil.
2002 - 2002
Artistas. (Carga horária: 4h).
Instituto Itaú Cultural, ITAÚ CUTURAL, Brasil.
2002 - 2002
Open Source: datacloud2. (Carga horária: 6h).
Instituto Itaú Cultural, ITAÚ CUTURAL, Brasil.
2000 - 2000
Extensão universitária em Regeneração do Corpo Bio-Psiquico. (Carga horária: 20h).
Prefeitura Municipal de São Paulo, PMSP, Brasil.
1999 - 1999
International Choreographers Residency Program. (Carga horária: 180h).
American Dance Festival, ADF, Estados Unidos.
1999 - 1999
International Arts Management/Cultural Tourism Pro. (Carga horária: 180h).
American Dance Festival, ADF, Estados Unidos.
1997 - 1997
História da Dança. (Carga horária: 28h).
Rede Stagium, STAGIUM, Brasil.
1996 - 1996
Composição Coreográfica. (Carga horária: 60h).
Rockfeller Foundation, ROCKFELLER, Estados Unidos.
1996 - 1996
Técnica Moderna de Dança. (Carga horária: 60h).
Rockfeller Foundation, ROCKFELLER, Estados Unidos.
1995 - 1995
Técnica de Dança Moderna. (Carga horária: 10h).
Secretaria de Cultura do Governo de São Paulo, CULTURA-SP, Brasil.
1995 - 1995
Os Princípios do Movimento e da Dança no Método Laban. (Carga horária: 13h).
Centro de Encontro das Artes, CENA, Brasil.
1994 - 1994
A Técnica conta a Dança. (Carga horária: 40h).
Centro de Encontro das Artes, CENA, Brasil.
1993 - 1994
Projeto Dança. (Carga horária: 865h).
Secretaria de Cultura do Governo de São Paulo, CULTURA-SP, Brasil.
1993 - 1993
The Technique of Isadora Duncan. (Carga horária: 8h).
Isadora Duncan Foundation for Contemporary Dance, Inc., IDFOUNDATION, Estados Unidos.


Atuação Profissional



Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
Vínculo institucional

2013 - 2018
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenadora de Pós-Graduação Stricto Sensu, Carga horária: 40

Vínculo institucional

2010 - 2018
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Pesquisadora e Docente PPGDesign, Carga horária: 40

Vínculo institucional

2007 - 2009
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenadora de Graduação, Carga horária: 40

Vínculo institucional

2006 - 2009
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenadora de Pós-Graduação Lato Sensu, Carga horária: 40

Vínculo institucional

2002 - 2006
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Docente nos Cursos de Graduação em Design, Carga horária: 20

Atividades

01/2014 - 06/2018
Direção e administração, Instituto de Pesquisa e Desenvolvimento Social e Tecnológico - ISAM, .

Cargo ou função
Diretora de Projetos.
02/2013 - 06/2018
Direção e administração, PPGDesign - Mestrado e Doutorado, .

Cargo ou função
Coordenadora do Programa de Pós Graduação Stricto Sensu em Design - Mestrado e Doutorado.
01/2013 - 06/2018
Ensino, Doutorado em Design, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Design, Arte e Tecnologia: Estudos Avançados
Design de Sistemas Afetivos Interativos
01/2010 - 06/2018
Pesquisa e desenvolvimento , PPGDesign - Mestrado e Doutorado, .

01/2010 - 06/2018
Ensino, Mestrado em Design, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Criatividade e Inovação no Design
Design, Arte e Tecnologia
Design de Sistemas Afetivos Interativos
Metodologia da Pesquisa em Design ? Mestrado
01/2010 - 06/2018
Conselhos, Comissões e Consultoria, Pós Graduação Stricto Sensu - Mestrado em Design, .

Cargo ou função
Membro da Comissão de Processo Seletivo.
01/2010 - 06/2018
Conselhos, Comissões e Consultoria, Pós Graduação Stricto Sensu - Mestrado em Design, .

Cargo ou função
Membro da Comissão de Seleção de Bolsas de Estudo.
01/2010 - 06/2018
Conselhos, Comissões e Consultoria, Pós Graduação Stricto Sensu - Mestrado em Design, .

Cargo ou função
Membro da Comissão de Pós-Graduação.
01/2010 - 06/2018
Conselhos, Comissões e Consultoria, Graduação, .

Cargo ou função
Membro do Núcleo Estruturante Docente (NDE) do Bacharelado em Design Digital.
01/2010 - 06/2018
Conselhos, Comissões e Consultoria, Graduação, .

Cargo ou função
Membro do Núcleo Estruturante Docente (NDE) do Bacharelado em Design de Games.
2/2005 - 06/2018
Ensino, Design de Games, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Linguagem Cinematográfica
Linguagem dos Meios Audiovisuais
Orientação de Projetos Intercursos
02/2002 - 06/2018
Ensino, Design Digital, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Estética
Expressão em Vídeo Digital
Fundamentos da Hipermídia
História da Arte e Tecnologia
Orientação de Projeto Transdisciplinar I
Orientação de Projeto Transdisciplinar II
Vídeo Design
Vídeo Digital
04/2007 - 01/2010
Direção e administração, Graduação, .

Cargo ou função
Coordenadora do Bacharelado em Design Digital.
08/2006 - 12/2009
Direção e administração, Pós-Graduação Lato Sensu, .

Cargo ou função
Coordenadora do Curso de Pós-Graduação Lato-Sensu em Design de Hipermídia.
08/2002 - 12/2009
Ensino, Design de Hipermídia, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Design de Hipermídia
Linguagem Digital - Expressão em Vídeo
Linguagem e Elementos da Hipermídia III
Orientação de Trabalho de Conclusão de Curso
10/2007 - 12/2007
Ensino, Cinema, Vídeo e Fotografia: Criação em Multimeios, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Tendências Audiovisuais Contemporâneas

Zuannon Inovação pelo Design, ZUANNON, Brasil.
Vínculo institucional

2000 - 2017
Vínculo: Sócia, Enquadramento Funcional: Sócia

Atividades

01/2000 - Atual
Direção e administração, Diretoria, .

Cargo ou função
Diretora Executiva.
01/2000 - Atual
Pesquisa e desenvolvimento , Diretoria, .


Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.
Vínculo institucional

2002 - 2009
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professora Doutora, Carga horária: 20

Atividades

01/2002 - 12/2009
Ensino, Comunicação das Artes do Corpo, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Corpo e Indumentária
Corpo e Luz
Corpo e Novas Tecnologias
Leituras do Corpo IV
Luz em Cena
01/2002 - 12/2009
Conselhos, Comissões e Consultoria, Pró-Reitoria de Pós-Graduação da PUC/SP, Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Semiótica.

Cargo ou função
Pesquisadora do Grupo de Pesquisa Centro de Estudos Orientais, cadastrado no Diretório de Grupos do CNPq.
1/2003 - 10/2007
Pesquisa e desenvolvimento , Pró-Reitoria de Pós-Graduação da PUC/SP, Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Semiótica.

8/1998 - 6/2001
Pesquisa e desenvolvimento , Pró-Reitoria de Pós-Graduação da PUC/SP, Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Semiótica.


Universidade Estadual de Campinas, UNICAMP, Brasil.
Vínculo institucional

2018 - Atual
Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Doutor MS3, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

07/2018 - Atual
Ensino, Artes Visuais, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Desenho I
Desenho II
Desenho IV
Computação Gráfica I
Computação Gráfica II


Linhas de pesquisa


1.
Design: Meios Interativos e Emergentes
2.
Sistemas semióticos em ambientes midiáticos
3.
Epistemologia da comunicação e semiótica das mediações

Objetivo: Estudar as mudanças de epistemologia do corpo e dos processos de comunicação a partir dos trânsitos entre Oriente e Ocidente.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Fundamentos e Crítica das Artes / Especialidade: Teoria da Arte.
Setores de atividade: Educação Superior.
Palavras-chave: Corpo; Comunicação; Arte; Cognição.
4.
Processos de criação nas mídias
5.
Design: Inovação e Interatividade


Projetos de pesquisa


2018 - Atual
Desenho-Neurociência: cooperações multidimensionais e transdisciplinares nos processos criativo e cognitivo
Descrição: Esta pesquisa tem como objetivo indicar contribuições relevantes ao desenho executado durante os processos criativos e projetuais, por meio da cooperação entre os campos do conhecimento Arte-Neurociência. E, neste contexto, identificar conexões consistentes entre estes desenhos e as respostas comportamentais e neurofisiológicas dos fruidores/participantes, com vistas à concepção e ao desenvolvimento de projetos e obras de arte atentas ao comportamento neurofisiológico/emocional destes, a partir dos parâmetros obtidos nas dimensões supracitadas..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) .
Integrantes: Rachel Zuanon Dias - Coordenador / Claudio Lima Ferreira - Integrante / Coelho Lima Júnior, Geraldo - Integrante / Haroldo Gallo - Integrante / Barbara Alves Cardoso de Faria - Integrante / Melissa Ramos da Silva Oliveira - Integrante / Felipe Servilha Moreno - Integrante / Evandro Ziggiatti Monteiro - Integrante / Carolina Vieira Liberatti - Integrante.
Número de produções C, T & A: 16 / Número de orientações: 1
2017 - Atual
Arte-Tecnologia-Neurociência: cooperações multidimensionais e transdisciplinares nos processos criativo e cognitivo de interações orgânicas e afetivas
Descrição: Esta pesquisa objetiva identificar correlações consistentes entre os processos criativos e cognitivos, presentes na concepção e no desenvolvimento de obras de arte interativas, e as respostas comportamentais e neurofisiológicas dos interatores dessas obras, a partir dos parâmetros científicos estabelecidos e dos dados obtidos ao longo das etapas que compõem o presente estudo..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
2012 - 2015
Time Tremors Interactive Convergent Project

Projeto certificado pela empresa ZUANNON PROJETOS VISUAIS LTDA - ME em 14/09/2014.
Descrição: Projeto realizado em parceria internacional, resultante do acordo de cooperação Brasil/Canadá, por meio do programa FAPESP / International Science and Technology Partnerships Canada (ISTPCanada). Dedica-se ao desenvolvimento de novas interfaces físicas para interação com games, capazes de propiciar maior imersão ao usuário. Aspira-se benefícios relacionados ao contexto do aprendizado, propiciando experiências lúdicas e motivadoras à aquisição de conhecimento, por meio do uso das interfaces propostas por este projeto de pesquisa. Prospecta-se impactos em outros mercados, alem do contexto de jogos, como o de produtos para a indústria médica, do entretenimento, da comunicação móvel e de broadcast..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
2010 - 2018
Design de Interfaces Físico-Digitais: Corpo-Espaço-Objeto Processos Co-evolutivos
Descrição: Estuda os processos co-evolutivos presentes na relação corpo-espaço-objeto, com o propósito de conceber e desenvolver produtos e ambientes que atuem de forma co-evolutiva entre si. Para tanto, atua no campo transdisciplinar do design-ciência-tecnologia, considerando conceitos intrínsecos a: interface; interação; biônica; bio-interfaces; neurociência; biologia evolutiva; algoritmos genéticos evolutivos..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
2010 - 2018
Design de Interfaces Físico-Digitais: Interfaces Interativas para Comunicação dos Deficientes Visuais em Pontos de Venda

Projeto certificado pela empresa ZUANNON PROJETOS VISUAIS LTDA - ME em 14/09/2014.
Descrição: Este projeto tem como objetivo a criação, desenvolvimento e implantação de interfaces interativas voltadas à comunicação de deficientes visuais nos pontos de venda..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (4) .
Integrantes: Rachel Zuanon Dias - Coordenador.
Número de produções C, T & A: 2 / Número de orientações: 1
2010 - 2016
Design de Interfaces Físico-Digitais: Aplicações para a Televisão Digital Interativa

Projeto certificado pela empresa ZUANNON PROJETOS VISUAIS LTDA - ME em 14/09/2014.
Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de uma pesquisa de caráter teórico-prático com vistas a elaboração de parâmetros, no que concerne ao design de informação, de interface, de navegação, de interação e de som, de modo a orientar o design de aplicações para a TVDi e, assim, colaborar com a construção de sua linguagem..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (3) .
Integrantes: Rachel Zuanon Dias - Coordenador.Número de orientações: 2
2002 - 2018
Design de Interfaces Físico-Digitais

Projeto certificado pela empresa ZUANNON PROJETOS VISUAIS LTDA - ME em 14/09/2014.
Descrição: Este projeto de pesquisa compreende o estudo, o projeto e o desenvolvimento de interfaces físico-digitais tangíveis e intangíveis dedicadas à comunicação homem-computador / homem-computador-homem, considerando seus aspectos sociais, informacionais, interativos, ergonômicos e de linguagem. Abrange o conhecimento teórico-pratico em computação vestível, computação afetiva, computação ubíqua, interfaces cérebro-computador, interfaces neurométricas, design de mobilidade, design para TVDi, design de ambientes físicos interativos e arquitetura interativa. Atualmente contempla a realização dos projetos: (1) Design de Interfaces Interativas para Comunicação dos Deficientes Visuais em Pontos de Venda; (2) Design de Aplicações para a Televisão Digital Interativa [TVDi]; (3) Design de Bio-Interfaces Vestíveis; (4) Design de Computadores Vestíveis Sustentáveis; (5) Design de Tecidos Inteligentes. Para tanto, compreende a atuação interdisciplinar e transdisciplinar das seguintes áreas de conhecimento: design digital, design de games, design de moda, design gráfico, design de interiores, design de som, arquitetura, engenharia elétrica, ciências da computação, ciências cognitivas e ciências da saúde..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (7) .
Integrantes: Rachel Zuanon Dias - Coordenador.
Número de produções C, T & A: 7 / Número de orientações: 3
2002 - Atual
Design de Interfaces Físico-Digitais: Bio-Interfaces Vestíveis

Projeto certificado pela empresa ZUANNON PROJETOS VISUAIS LTDA - ME em 14/09/2014.
Descrição: Este projeto de pesquisa tem como objetivo a criação, o desenvolvimento e a implantação de bio-interfaces vestíveis para uso diário e contínuo..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Doutorado: (1) .
Integrantes: Rachel Zuanon Dias - Coordenador / Geraldo Coelho Lima Júnior - Integrante.
Número de produções C, T & A: 48


Projetos de desenvolvimento


2012 - Atual
Time Tremors Interactive Convergent Project

Projeto certificado pela empresa ZUANNON PROJETOS VISUAIS LTDA - ME em 14/09/2014.
Descrição: Projeto realizado em parceria internacional, resultante do acordo de cooperação Brasil/Canadá, por meio do programa FAPESP / International Science and Technology Partnerships Canada (ISTPCanada). Dedica-se ao desenvolvimento de novas interfaces físicas para interação com games, capazes de propiciar maior imersão ao usuário. Aspira-se benefícios relacionados ao contexto do aprendizado, propiciando experiências lúdicas e motivadoras à aquisição de conhecimento, por meio do uso das interfaces propostas por este projeto de pesquisa. Prospecta-se impactos em outros mercados, alem do contexto de jogos, como o de produtos para a indústria médica, do entretenimento, da comunicação móvel e de broadcast..
Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
2002 - Atual
Design de Interfaces Físico-Digitais: Bio-Interfaces Vestíveis

Projeto certificado pela empresa ZUANNON PROJETOS VISUAIS LTDA - ME em 18/09/2014.
Descrição: Este projeto de pesquisa tem como objetivo a criação, o desenvolvimento e a implantação de bio-interfaces vestíveis para uso diário e contínuo..
Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.


Membro de corpo editorial


2018 - Atual
Periódico: Plural Design
2016 - Atual
Periódico: DATJournal - Design, Art and Technology
2013 - Atual
Periódico: Educação Gráfica (Online)
2013 - Atual
Periódico: Educação Gráfica (UNESP. Bauru)
2010 - Atual
Periódico: Estudos em Design (Impresso)
2010 - Atual
Periódico: Estudos em Design (Online)


Membro de comitê de assessoramento


2018 - Atual
Agência de fomento: Editora do PPGART/UFSM
2018 - Atual
Agência de fomento: DHM in Health, Safety, Ergonomics and Risk Management
2013 - Atual
Agência de fomento: Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior
2008 - Atual
Agência de fomento: Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo
2017 - Atual
Agência de fomento: Universidade Anhembi Morumbi


Revisor de periódico


2010 - Atual
Periódico: DAT - Design, Arte e Tecnologia
2010 - Atual
Periódico: Estudos em Design (Impresso)
2010 - Atual
Periódico: Estudos em Design (Online)
2010 - Atual
Periódico: Educação Gráfica (UNESP. Bauru)
2010 - Atual
Periódico: Educação Gráfica (Online)
2015 - Atual
Periódico: Discursos Fotográficos
2015 - Atual
Periódico: Discursos Fotográficos (Online)
2017 - Atual
Periódico: REVISTA DE DESIGN, TECNOLOGIA E SOCIEDADE
2017 - Atual
Periódico: Revista Design & Tecnologia
2014 - Atual
Periódico: IARA: REVISTA DE MODA, CULTURA E ARTE
2017 - Atual
Periódico: Journal of Fashion Technology & Textile Engineering


Revisor de projeto de fomento


2013 - Atual
Agência de fomento: Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior
2008 - Atual
Agência de fomento: Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo


Áreas de atuação


1.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design.
2.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design-Neurociência.
3.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Arte Ciência Tecnologia.
4.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Artes Interativas.
5.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Artes do Corpo.
6.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Artes Visuais.


Idiomas


Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.


Prêmios e títulos


2018
Destaque Produção Científica 2018 ? Reconhecimento da Universidade Anhembi pela conquista do 15o Prêmio de Excelência Profissional Acadêmica, Universidade Anhembi Morumbi.
2018
Certificate for Best Paper Award of the 9th International Conference on Digital Human Modeling and Applications in Health, Safety, Ergonomics and Risk Management, 20th International Conference on Human-Computer Interaction, EUA..
2018
32 Prêmio Design Museu da Casa Brasileira - Menção Honrosa na Categoria Trabalho Escrito Não Publicado ?A cooperação design de games e neurociência como estratégia à superação do cybersickness?, Museu da Casa Brasileira.
2018
32 Prêmio Design Museu da Casa Brasileira - Selecionado na Categoria Trabalho Escrito Não Publicado ?Design de Moda e Neuroeducação: o desenvolvimento de uma metodologia de desenvolvimento projetual a, Museu da Casa Brasileira.
2017
Homenagem em reconhecimento à produção intelectual e contribuição à formação dos alunos, Universidade Anhembi Morumbi.
2012
Orientadora da Pesquisa Design de narrativas televisivas interativas móveis: TVDi (televisão digital interativa) para dispositivos móveis (celular), de Ursula Reichenbach, Rumos Itaú Cultural Pesquisa - Moda e Design 2012-2013.
2010
Finalista FILE PRIX LUX, com a obra BioBodyGame, FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica. Premiação ocorrerá em 26/07/2010.
2009
Finalista Melhores Universidades, com o Curso de Graduação em Design Digital da Universidade Anhembi Morumbi, Guia do Estudante.
2007
Curso Design Gráfico: Referência no setor educacional, Universidade Anhembi Morumbi.
2007
Rumos Arte Cibernética, Instituto Cultural Itaú.
2005
Professor + (marcante e inesquecível), Universidade Anhembi Morumbi - Centro de Design e Moda.
2005
Designer- Professor, Universidade Anhembi Morumbi.
2003
Menção Honrosa em Pesquisa pela elaboração do Projeto de Doutorado "Interfaces Co-evolutivas: a comunicação entre cérebro, computador e corpo que dança", Itaú Cultural.
2003
Finalista no Rumos Itaú Dança - Categoria Videodança, com o Projeto, Itaú Cultural.
2000
Prêmio APCA pelo Vídeo e Cenografia realizados para o Homem de Jasmim, Associação Paulista dos Críticos de Arte.
1999
Prêmio APCA - Macabéa, Associação Paulista dos Críticos de Arte.
1998
Prêmio APCA - Concepção Visual para Morse de Sangue, Associação Paulista dos Críticos de Arte.
1998
Prêmio Mambembe - Macabéa, Prêmio Mambembe.


Produções



Produção bibliográfica
Artigos completos publicados em periódicos

1.
Rachel Zuanon2018Rachel Zuanon; LIMA JR., G. C. . SEE BEYOND: Enhancement ? strategies in teaching learning as a stimulus to creativity in fashion design. Lecture Notes in Computer Science, v. 10917, p. 280-294, 2018.

2.
Rachel Zuanon2018Rachel Zuanon; Faria, Barbara AC . Landscape Design and Neuroscience Cooperation: contributions to the non-pharmacological treatment of Alzheimer?s disease. Lecture Notes in Computer Science, v. 10917, p. 353-374, 2018.

3.
Rachel Zuanon2018Rachel Zuanon; Oliveira, MRS ; GALLO, H. ; Ferreira, Claudio Lima . Drawing Memories: intersections between the sites of memory and the memories of places. Lecture Notes in Computer Science, v. 10917, p. 375-391, 2018.

4.
Rachel Zuanon2018Rachel Zuanon; Moreno, FS . Game Design and Neuroscience Cooperation: Perspectives to Cybersickness reduction in Head Mounted Displays experiences. Lecture Notes in Computer Science, v. 10917, p. 308-325, 2018.

5.
LIMA JR., G. C.2017LIMA JR., G. C. ; ZUANON, Rachel . The Foundation of the SEE BEYOND method: Fashion Design and Neuroeducation applied to the teaching of the project methodology to students with congenital and acquired blindness. Lecture Notes in Computer Science, v. 10291, p. 528-546, 2017.

6.
R.Zuanon2016R.Zuanon. Game Design and Neuroscience Cooperation in the Challenge-Based Immersion in Mobile Devices as Tablets and Smartphones. Lecture Notes in Computer Science, v. 9749, p. 142-153, 2016.

7.
LIMA JR., G. C.2016LIMA JR., G. C. ; R.Zuanon . Fashion design and tactile perception: a teaching/learning methodology to enable visually-handicapped people to identify textile structures. Lecture Notes in Computer Science, v. 9749, p. 233-244, 2016.

8.
FALCO, M.2016FALCO, M. ; R.Zuanon . Hybrid TV Scripts and Streamings: A Project Strategy for the Design of Connected and Convergent Interfaces to T-Commerce Applications. Computer Technology and Application, v. 7, p. 129-138, 2016.

9.
FALCO, M.2015FALCO, M. ; Zuanon, Rachel . Design Perspectives to the Design of Interfaces Connected and Convergent for T-Commerce Applications. Lecture Notes in Computer Science, v. 9186, p. 599, 2015.

10.
HOSSE, I. R.2015HOSSE, I. R. ; Zuanon, Rachel . Games for Change: The strategic design of interactive persuasive systems. Lecture Notes in Computer Science, v. 9177, p. 442, 2015.

11.
Zuanon, Rachel2015Zuanon, Rachel; LIMA JR., G. C. . Design of Co-evolving Textiles Applied to Smart Products. Lecture Notes in Computer Science, v. 9189, p. 461, 2015.

12.
R.Zuanon2014 R.Zuanon. Design-Neuroscience: Interactions between the Creative and Cognitive Processes of the Brain and Design. Lecture Notes in Computer Science, v. 8510, p. 167-174, 2014.

13.
R.Zuanon2013 R.Zuanon. Designing Wearable Bio-Interfaces: a Transdisciplinary Articulations between Design and Neuroscience. Lecture Notes in Computer Science, v. 8009, p. 689-699, 2013.

14.
TRALDI, R.2012TRALDI, R. ; Zuanon, Rachel . Stop Motion: do artesanal ao digital. Revista Anagrama (USP), v. 6, p. 1-24, 2012.

Livros publicados/organizados ou edições
1.
Rachel Zuanon; GALLO, S. N. (Org.) ; Prado, Gilbertto (Org.) . Universos expandidos do Design: visões sobre o lúdico e o sensorial. 1. ed. São Paulo: PPGDesign-UAM, 2017. v. 1. 162p .

2.
ZUANON, Rachel. Projective Processes and Neuroscience in Art and Design. 1. ed. Pennsylvania: IGI Global, 2016. v. 1. 290p .

3.
Rachel Zuanon; Prado, Gilbertto (Org.) ; Ferreira, Claudio Lima (Org.) ; CAMPOS, G. B. (Org.) . Transdisciplinaridades: Projetos, Materiais e Processos. 2. ed. São Paulo: PPGDesign-UAM, 2016. v. 1. 162p .

4.
PARAGUAI, L. ; ZUANON, Rachel . DAT 9 - Design, Arte e Tecnologia. 9a. ed. São Paulo: Universidade Anhembi Morumbi, 2014. v. 01. 171p .

5.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L. (Org.) . Caderno de Resumos do 4o Congresso Internacional de Desgin de Interação (ISA2012). 1. ed. São Paulo: Blucher, 2012. 477p .

6.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L. (Org.) . Anais do 4o Congresso Internacional de Design de Interação (ISA2012). 1. ed. São Paulo: Blucher, 2012. 477p .

7.
FERNANDEZ, A. (Org.) ; ZUANON, Rachel (Org.) . 3o Congresso Internacional de Design de Interação. São Paulo: IxDA-SP, 2011.

8.
SILVA, Jofre (Org.) ; ZUANON, Rachel (Org.) . Anais do 9o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. São Paulo: Blucher, 2010. v. 1000. 595p .

9.
SILVA, Jofre (Org.) ; ZUANON, Rachel (Org.) . Caderno de Resumos do 9o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. São Paulo: Blucher, 2010. v. 1000. 376p .

10.
FERNANDEZ, A. (Org.) ; ZUANON, Rachel (Org.) . 1o Congresso Internacional de Design de Interação. São Paulo: IxDA-SP, 2009.

Capítulos de livros publicados
1.
Zuanon, Rachel; LIMA JR., G. C. . SEE BEYOND: Enhancement: strategies in teaching learning as a stimulus to creativity in fashion design. In: Vincent Duffy. (Org.). Digital Human Modeling. Applications in Health, Safety, Ergonomics, and Risk Management. 1ed.Cham: Springer International Publishing Switzerland, 2018, v. , p. 280-294.

2.
Zuanon, Rachel; Faria, Barbara AC . Landscape Design and Neuroscience Cooperation: contributions to the non-pharmacological treatment of Alzheimer?s disease. In: Vincent Duffy. (Org.). Digital Human Modeling. Applications in Health, Safety, Ergonomics, and Risk Management. 1ed.Cham: Springer International Publishing Switzerland, 2018, v. , p. 353-374.

3.
Zuanon, Rachel; Oliveira, MRS ; GALLO, H. ; Ferreira, Claudio Lima . Drawing Memories: intersections between the sites of memory and the memories of places. In: Vincent Duffy. (Org.). Digital Human Modeling. Applications in Health, Safety, Ergonomics, and Risk Management. 1ed.Cham: Springer International Publishing Switzerland, 2018, v. , p. 375-391.

4.
Zuanon, Rachel; Moreno, FS . Game Design and Neuroscience Cooperation: Perspectives to Cybersickness reduction in Head Mounted Displays experiences. In: Vincent Duffy. (Org.). Digital Human Modeling. Applications in Health, Safety, Ergonomics, and Risk Management. 1ed.Cham: Springer International Publishing Switzerland, 2018, v. , p. 308-325.

5.
ZUANON, Rachel; Coelho Lima Júnior, Geraldo . The Foundation of the SEE BEYOND method: Fashion Design and Neuroeducation applied to the teaching of the project methodology to students with congenital and acquired blindness. In: Norbert Streitz; Panos Markopoulos. (Org.). Distributed, Ambient and Pervasive Interactions. 1ed.: Springer International Publishing, 2017, v. , p. 528-546.

6.
Zuanon, Rachel. Imagens Mentais: interações multidimensionais em Arte-Design-Neurociência. In: i2ADS ? Instituto de Investigação em Arte, Design e Sociedade. (Org.). #16.ART: Artis intelligentia: IMAGINING THE REAL. 1ed.Porto: i2ADS ? Instituto de Investigação em Arte, Design e Sociedade, 2017, v. , p. 604-611.

7.
Coelho Lima Júnior, Geraldo ; Zuanon, Rachel . Fashion Design and Tactile Perception: A Teaching/Learning Methodology to Enable Visually Handicapped People to Identify Textile Structures. In: Norbert Streitz; Panos Markopoulos. (Org.). Distributed, Ambient and Pervasive Interactions. 1ed.Switzerland: Springer International Publishing, 2016, v. 9749, p. 233-244.

8.
Zuanon, Rachel. Game Design and Neuroscience Cooperation in the Challenge-Based Immersion in Mobile Devices as Tablets and Smartphones. In: Norbert Streitz; Panos Markopoulos. (Org.). Distributed, Ambient and Pervasive Interactions. 1ed.Switzerland: Springer International Publishing, 2016, v. 9749, p. 142-153.

9.
Rachel Zuanon. A interface Design-Neurociência no projeto de interações orgânicas propiciadas por bio-computadores vestíveis. In: Arantes, P. A. C.; Prado, G.; Tavares, M.. (Org.). Diálogos Transdisciplinares: arte e pesquisa. 1ed.São Paulo: ECA/USP, 2016, v. 1, p. 136-155.

10.
Hosse, Igor Revoredo ; Zuanon, Rachel . Games for Change: The Strategic Design of Interactive Persuasive Systems. In: Margherita Antona; Constantine Stephanidis. (Org.). Lecture Notes in Computer Science. 1ed.Switzerland: Springer International Publishing, 2015, v. 9177, p. 442-453.

11.
Zuanon, Rachel; Júnior, Geraldo Coelho Lima . Design of Co-evolving Textiles Applied to Smart Products. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2015, v. , p. 461-470.

12.
Falco, Marcelo ; Zuanon, Rachel . Design Perspectives to the Design of Interfaces Connected and Convergent for T-Commerce Applications. In: Aaron Marcus. (Org.). Lecture Notes in Computer Science. 1ed.Switzerland: Springer International Publishing, 2015, v. 9186, p. 599-608.

13.
Zuanon, Rachel. Design-Neuroscience: Interactions between the Creative and Cognitive Processes of the Brain and Design. In: Masaaki Kurosu. (Org.). Lecture Notes in Computer Science. 1ed.Switzerland: Springer International Publishing, 2014, v. 1, p. 167-174.

14.
Zuanon, Rachel. Designing Wearable Bio-Interfaces: A Transdisciplinary Articulation between Design and Neuroscience. In: Constantine Stephanidis; Margherita Antona. (Org.). Universal Access in Human-Computer Interaction. Design Methods, Tools, and Interaction Techniques for eInclusion. 1ed.New York: Springer Berlin Heidelberg, 2013, v. 6, p. 689-699.

15.
ZUANON, Rachel. Usign BCI to play games with brain signals: an organic interaction process through NeuroBodyGame wearable computer. In: Huggins, J. E.. (Org.). Fifth International Brain-Computer Interface Meeting 2013. 66ed.Austria: Graz University of Technology Publishing House, 2013, v. , p. 64-.

16.
ZUANON, Rachel. Bio-Interfaces: designing wearable devices to organic interactions. In: Anna Ursyn. (Org.). Biologically-Inspired Computing for the Arts: Scientific Data through Graphics. 00ed.Hershey, Pennsylvania: IGI Global, 2011, v. 00, p. 1-17.

17.
ZUANON, Rachel. Correlações sistêmicas não-supervisionadas: uma leitura co-evolutiva dos processos de comunicação entre os corpos biológico e tecnológico. In: Maíra Spanghero Ferreira. (Org.). CORPO VERSÃO BETA, ensaios sobre dança, corpo e computação. : , 2010, v. , p. -.

18.
ZUANON, Rachel. A Emergência da Consciência Co-evolutiva nos Processos de Comunicação entre Corpos Biológicos e Tecnológicos. In: Artur Matuck; Jorge Luiz Antonio. (Org.). Artemidia e Cultura Digital. 01ed.São Paulo: Musa, 2009, v. 01, p. -.

19.
Zuanon, Rachel. Co-evolving Affective Wearable Computer #2 Biocybernetic Relationship Object. New Realities: Being Syncretic. 1ed.Vienna: Springer Vienna, 2009, v. , p. 337-340.

20.
ZUANON, Rachel. Design de Interfaces Co-evolutivas para a Criação Artística em Dança. In: Mônica Moura. (Org.). Faces do Design 2. 01ed.São Paulo: Rosari, 2009, v. 01, p. -.

21.
ZUANON, Rachel. Co-evolving Affective Wearable Computer. In: Roy Ascott. (Org.). New Realities: Being Syncretic: IXth Consciousness Reframed Conference. 1ed.Viena: Springer Vienna Architecture, 2008, v. 1, p. -.

22.
ZUANON, Rachel. A subjetividade nos processos co-evolutivos de comunicação entre corpos biológicos e corpos tecnológicos evolutivos. In: Wilton Garcia. (Org.). Corpo e Subjetividade - Estudos Contemporâneos. São Paulo: Factash Editora, 2006, v. 1, p. -.

23.
ZUANON, Rachel. A especificidade das interfaces cérebro-computador nas criações artísticas. In: Maria Beatriz de Medeiros. (Org.). Arte em Pesquisa: Especificidades. Brasília: Editora da Pós Graduação em Arte da Universidade de Brasília, 2004, v. 2, p. -.

24.
ZUANON, Rachel. Co-evolutionary Interfaces: The Communication Process among Brain, Computer and Body that dances. In: Roy Ascott. (Org.). New Realities: Being Syncretic. 1ed.Beijing: QI and COMPLEXITY, 2004, v. 1, p. 10-.

Textos em jornais de notícias/revistas
1.
ZUANON, Rachel. Incorporated Mind: an evolutionary strategy for man-machine's processes communication. File Script, world wide web.

Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1.
LIBERATTI, C.V. ; Rachel Zuanon . Engenharia Kansei no Design Automotivo de Exterior. In: 13 Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2018, Joinville. Anais do 13 Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Joinville: Universidade da Região de Joinville, 2018.

2.
Rachel Zuanon. Imagens Mentais: interações multidimensionais em Arte-Design-Neurociência. In: 16º Encontro Internacional de Arte e Tecnologia, 2017, Porto, Portugal. Livro de Atas do 16º Encontro Internacional de Arte e Tecnologia. Porto, Portugal: i2ADS - Instituto de Investigação em Arte, Design e Sociedade, 2017. p. 604-611.

3.
ZUANON, Rachel; LIMA JR., G. C. ; MELO, K. C. A. . Wearcode: hardware design embedded in wearable interface for interactive communication of the visually impaired in point of sale. In: Computer Art & Design for All ? 4th Computer Art Congress, 2014, Rio de Janeiro. Computer Art & Design for All ? Proceedings of the 4th Computer Art Congress. Rio de Janeiro: EBA ? Escola de Belas Artes de UFRJ e RioBooks, 2014. v. 01. p. 103-112.

4.
Rachel Zuanon. A condição contemporânea do projeto em Design. In: 8o Fórum de Pesquisa FAU-Mackenzie: a condição contemporânea do projeto: arquitetura, urbanismo e design, 2013, São Paulo. 8o Fórum de Pesquisa FAU-Mackenzie: a condição contemporânea do projeto: arquitetura, urbanismo e design. São Paulo: FAU-Mackenzie, 2013. p. 43-50.

5.
ZUANON, Rachel; LIMA JR., G. C. . Design de Moda: vestir, sentir, interagir. In: 10º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2012, São Luis. Anais do 10º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. São Luis - Maranhão: EDUFMA, 2012. v. 1. p. 1-11.

6.
FALCO, M. ; ZUANON, Rachel . Design de Interface: Os desafios projetuais para os designers de aplicações T-Commerce. In: 10º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2012, São Luis. Anais do 10º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. São Luis - Maranhão: EDUFMA, 2012. v. 1. p. 1-15.

7.
Reichenbach, Ursula ; ZUANON, Rachel . Design de Narrativa Transmidiática Móvel: conectividade procedimental entre TVDi e Dispositivo Móvel. In: 10º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2012, São Luis. Anais do 10º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. São Luis - Maranhão: EDUFMA, 2012. v. 1. p. 1-16.

8.
Reichenbach, Ursula ; ZUANON, Rachel . Design de Narrativas para Dispositivos Móveis (Celular): Interrelações das Linguagens Cinematográfica e Hipermidiática. In: IX Simpósio Interdisciplinar do LaRS: palavras e coisas, 2011, Rio de Janeiro. Anais do IX Simpósio Interdisciplinar do LaRS: palavras e coisas, 2011.

9.
ZUANON, Rachel; LIMA JR., G. C. . NeuroBodyGame: the design of a wearable computer for playing games through brain signals. In: ISEA 2011 - International Symposium for Electronic Arts, 2011, Istambul - Turquia. Proceedings of ISEA 2011, 2011.

10.
FALCO, M. ; MARTINS, M. ; ZUANON, Rachel . Design for T-Commerce Applications for iDTV: Possibilities and Challenges. In: VI CIPED (Congresso Internacional de Pesquisa em Design), 2011, Lisboa - Portugal. Anais do VI CIPED (Congresso Internacional de Pesquisa em Design), 2011.

11.
MARTINS, M. ; FALCO, M. ; ZUANON, Rachel . Design, education and Interactive Digital Television (DTVi): projective perspectives for the development of the interactive educative applications. In: 2011 IDA Congress, 2011, Taipei - Taiwan. Proceedings of 2011 IDA Congress, 2011.

12.
Rachel Zuanon. Design de Computadores Vestíveis Afetivos. In: 8o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2008, São Paulo. Anais do 8o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. São Paulo: AEND|Brasil, 2008. p. 2851-2867.

13.
ZUANON, Rachel. A subjetividade nos processos co-evolutivos de comunicação entre corpos biológicos e corpos tecnológicos evolutivos. In: Seminário Corpo e Subjetividade Estudos Contemporâneos, 2005, São Paulo. Corpo e Subjetividade Estudos Contemporâneos. São Paulo: SENAC, 2005. v. 01.

14.
ZUANON, Rachel. Design de Interfaces Co-evolutivas para a Criação Artística em Dança. In: P&D Design 2004 - 6o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2004, São Paulo. P&D Design 2004 - 6o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. São Paulo: FAAP - Fundação Armando Alvares Penteado, 2004. v. 01.

15.
ZUANON, Rachel. Interfaces Co-evolutivas: Processos de Comunicação entre Cérebro, Computador e Corpo que Dança. In: 2o Fórum de Pesquisa em Arte - Tema: Arte, Corpo e Tecnologia, 2004, Belém. 2o Fórum de Pesquisa em Arte - Tema: Arte, Corpo e Tecnologia. Belém: UFPA - Universidade Federal do Pará, 2004. v. 01.

16.
ZUANON, Rachel. A Especificidade das Interfaces Cérebro-Computador nas Criações Artísticas. In: Arte em Pesquisa: Especificidades - ANPAP - Associação Nacional de Pesquisadores em Artes Plásticas, 2004, Brasília. Arte em Pesquisa: Especificidades - ANPAP - Associação Nacional de Pesquisadores em Artes Plásticas. Brasília: Editora da Pós-Graduação em Arte da Universidade de Brasília, 2004. v. 02. p. 339-343.

17.
ZUANON, Rachel. Co-evolutionary Interfaces: Communication Process Among Brain, Computer and Body That Dances. In: Consciousness Reframed, 2004, Pequim. Consciousness Reframed. Reino Unido: Planetary Collegium, 2004. v. 01.

18.
ZUANON, Rachel. Interfaces co-evolutivas: processos de comunicação entre corpo que dança e computador. In: FILE - festival Internacional de Linguagem Eletrônica, 2003, São Paulo. Novas Mídias - New medias. São Paulo: Imprensa Oficial do Estado de São Paulo, 2003. v. 01. p. 110-111.

19.
ZUANON, Rachel. Co-evolução entre corpos: uma investigação com sinais cerebrais. In: FILE Festival - FILE Symposium, 2002, São Paulo. www.file.org.br, 2002.

20.
ZUANON, Rachel. Co-evolution among bodies: an investigation with brain signals. In: ISEA2002, 11th International Symposium on Electronic Art, NAGOYA [Orai], 2002, Nagoya, Japan. ISEA2002, 11th International Symposium on Electronic Art, NAGOYA [Orai]. Nagoya, Japan: ISEA2002 NAGOYA Steering Committee, 2002. v. 01. p. 173-173.

21.
ZUANON, Rachel. Dança Tecnológica: o corpo contaminado pela tecnologia. In: Invenção, 1999, São Paulo. Invenção. São Paulo: Itaú Cultural, 1999. v. 01. p. 66-67.

Resumos expandidos publicados em anais de congressos
1.
Rachel Zuanon; Oliveira, MRS ; GALLO, H. ; Ferreira, Claudio Lima . Drawing Memories: intersections between the sites of memory and the memories of places. In: Academy Neuroscience for Architecture - ANFA 2018 Conference, 2018, La Jolla, San Diego. ANFA 2018 Conference. La Jolla, San Diego: ANFA, 2018.

2.
Rachel Zuanon. Designing bio-wearable computers to expand interactions between bodily spaces and physical environments. In: Academy Neuroscience for Architecture - ANFA 2016 Conference, 2016, La Jolla, San Diego. ANFA 2016 ? Connections: BridgeSynapses. La Jolla, San Diego: ANFA, 2016. p. 172-173.

3.
Rachel Zuanon; LIMA JR., G. C. . Usign BCI to Play Games With Brain Signals: an Organic Interaction Process Through NeuroBodyGame Wearable Computer. In: Fifth International Brain-Computer Interface Meeting: Defining the Future, 2013, Pacific Grove, California. Proceedings of the Fifth International Brain-Computer Interface Meeting: Defining the Future. Graz, Austria: Graz University of Technology Publishing House, 2013. p. 117-118.

4.
ZUANON, Rachel; LIMA JR., G. C. . Designing Wearable BioInterfaces to Play Games: The BioBodyGame and The NeuroBodyGame. In: FILE 2011 - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica, 2011, São Paulo. FILE 2011 - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica, 2011.

5.
ZUANON, Rachel. Co-evolving Affective Wearable Computer. In: 14th International Symposium on Electronic Art, 2008, Singapura. The 14th International Symposium on Eletronic Art. Singapura: SC International Pte Ltd, 2008. p. 481-482.

6.
ZUANON, Rachel. Design Biotecnológico com Sinais Cerebrais. In: 2o Congresso Internacional de Design da Informação, 2005, São Paulo. 2o Congresso Internacional de Design da Informação. São Paulo: SENAC, 2005. v. 02.

7.
ZUANON, Rachel. Inbodymind e Interfaces Co-evolutivas - As Interfaces Cérebro-Compuutador nos Processos de Criação Artística. In: I Congresso Internacional Mídias: Multiplicação e Convergências - História das Mídias, Seus Impactos, Re-significações, Interações Cognitivas, Estéticas e Culturais, 2004, São Paulo. I Congresso Internacional Mídias: Multiplicação e Convergências - História das Mídias, Seus Impactos, Re-significações, Interações Cognitivas, Estéticas e Culturais. São Paulo: SENAC, 2004. v. 01. p. 32-32.

8.
ZUANON, Rachel. Mente Incorporada: Uma Estratégia Evolutiva para os Processos de Comunicação entre Sistemas Biológicos e Tecnológicos. In: Cibercultura III - Derivas No Espaço, 2004, São Paulo. Cibercultura III - Derivas No Espaço. São Paulo: SENAC, 2004. v. 01.

9.
ZUANON, Rachel. A Emergência da Consciência Co-evolutiva nos Processos de Comunicação entre Corpos Biológicos e Tecnológicos. In: Acta Media III, 2004, São Paulo. Acta Media III. São Paulo: MAC - USP (Universidade de São Paulo). v. 01.

10.
Rachel Zuanon. INBODYMIND. In: FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica, 2004, São Paulo. FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica. São Paulo: FILE/Imprensa Oficial do Estado de São Paulo, 2004.

Resumos publicados em anais de congressos
1.
ZUANON, Rachel. Borders and interfaces: the challenges of the wearable computer?s design in the near future. Interactive Bio-Wearable Devices: Designing Affective Communications. In: ISEA 2011 - International Symposium for Electronic Arts, 2011, Istambul - Turquia. Proceedings of ISEA 2011, 2011.

2.
ZUANON, Rachel. Co-Evolving Wearable Computer: Convergences Among Co-Evolving Interfaces, Brain Computer Interfaces And Motion Capture Interfaces. In: The Design History Society Annual Conference, 2007, Londres. The Design History Society Annual Conference. Londres, 2007.

3.
ZUANON, Rachel. Computador vestível e co-evolutivo. In: FILE São Paulo, 2006, São Paulo. Livro FILE São Paulo, 2005.

4.
Rachel Zuanon. Computador vestível co-evolutivo: convergências entre as interfaces co-evolutivas, as interfaces cérebro-computador e as interfaces de captura de movimento. In: Festival Internacional de Linguagem Eletrônica, 2006, São Paulo. Festival Internacional de Linguagem Eletrônica. São Paulo: FILE/Imprensa Oficial do Estado de São Paulo, 2006. p. 178-178.

5.
ZUANON, Rachel. Co-evolving wearable computer - convergences among motion capture interface, brain computer interface and co-evolving interface. In: I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas, 2006, São Paulo. Livro do I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas, 2006.

6.
ZUANON, Rachel. Computador vestível para criação e execução de movimentos. In: FILE São Paulo, 2005, São Paulo. Livro do FILE São Paulo, 2005.

7.
ZUANON, Rachel. Design biotecnólogico com sinais cerebrais. In: 2º Congresso Internacional de Design da Informação, 2005, São Paulo. Caderno de Resumos - 2º Congresso Internacional Design da Informação. São Paulo: Sociedade Brasileira de Design da Informação, 2005. v. 1.

8.
ZUANON, Rachel. Co-evolutionary Interfaces: The Communication Process among Brain, Computer and Body That Dances. In: 1st Neuroscience Symposium International Institute for Neuroscience of Natal, 2004, Natal. Co-evolutionary Interfaces: The Communication Process among Brain, Computer and Body That Dances. Natal: Instituto Internacional de Neurociência de Natal, 2004. v. 01. p. 28-28.

9.
ZUANON, Rachel. I Congresso Internacional Mídias: Multiplicação e Convergências. In: I Congresso Internacional Mídias: Multiplicação e Convergências, 2004, São Paulo. Caderno de Resumos - I Congresso Internacional Mídias: Multiplicação e Convergências. São Paulo: Senac, 2004.

Artigos aceitos para publicação
1.
Rachel Zuanon; LIMA JR., G. C. . SEE BEYOND: contributions to the project-based practice of sighted and visually impaired students in the context of higher education in Design. DATJournal Design Art and Technology, 2018.

Apresentações de Trabalho
1.
Rachel Zuanon; Oliveira, MRS ; GALLO, H. ; Ferreira, Claudio Lima . Drawing Memories: intersections between the sites of memory and the memories of places. 2018. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

2.
Rachel Zuanon; Coelho Lima Júnior, Geraldo . SEE BEYOND: Enhancement ? strategies in teaching learning as a stimulus to creativity in fashion design. 2018. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

3.
Rachel Zuanon; Oliveira, MRS ; GALLO, H. ; Ferreira, Claudio Lima . Drawing Memories: intersections between the sites of memory and the memories of places. 2018. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

4.
Rachel Zuanon; LIMA JR., G. C. . Neuroeducação no Design de Moda: estratégias do método SEE BEYOND para estímulo da criatividade no desenvolvimento de projetos por estudantes videntes e com deficiência visual. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).

5.
Rachel Zuanon. A Cooperação Design-Neurociência: contribuições à concepção e à prática projetual. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

6.
LIBERATTI, C.V. ; Rachel Zuanon . Engenharia Kansei no Design Automotivo de Exterior. 2018. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

7.
Rachel Zuanon. Memórias Compartilhadas: Arte-Design-Neurociência no projeto de interfaces bio-tecnológicas afetivas e co-evolutivas. 2017. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

8.
Rachel Zuanon. O Papel da Pós-Graduação Stricto Sensu em Design na formação continuada do graduado em Arquitetura & Urbanismo. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

9.
Rachel Zuanon. Design-Neurociência: cooperação estratégica ao projeto de produtos inteligentes e sensíveis ao comportamento dos usuários. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

10.
Rachel Zuanon. Pesquisa e Desenvolvimento Científico na Universidade Anhembi Morumbi. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

11.
Rachel Zuanon. Fomento à Pesquisa e ao Desenvolvimento Científico na Universidade Anhembi Morumbi. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

12.
Rachel Zuanon. Conferência de Abertura do Evento Gaming for All. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

13.
Rachel Zuanon. Conferência de Abertura do Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-1. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

14.
Rachel Zuanon. Conferência de Abertura do Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-2. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

15.
Rachel Zuanon; Coelho Lima Júnior, Geraldo . The Foundation of the SEE BEYOND Method: Fashion Design and Neuroeducation Applied to the Teaching of the Project Methodology to Students with Congenital and Acquired Blindness. 2017. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

16.
Rachel Zuanon. Brain Design Co-evolution: the potential of design elements to improve short-term memories as a strategy to postpone the symptoms of Alzheimer disease. 2017. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

17.
Rachel Zuanon. Imagens Mentais: Interações Multidimensionais em Design-Neurociência. 2017. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

18.
Rachel Zuanon. Design de Games e Neurociência: a experiência de jogabilidade e imersão em dispositivos móveis portáteis. 2016. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

19.
Rachel Zuanon. Designing bio-wearable computers to expand interactions between bodily spaces and physical environments. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

20.
Rachel Zuanon. Game Design and Neuroscience Cooperation in the Challenge-Based Immersion in Mobile Devices as Tablets and Smartphones. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

21.
Rachel Zuanon; LIMA JR., G. C. . Fashion design and tactile perception: a teaching/learning methodology to enable visually handicapped people to identify textile structures. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

22.
Rachel Zuanon. A Cooperação Design-Neurociência aplicada ao projeto de produtos inteligentes e interativos ao estados emocional dos usuários. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

23.
Rachel Zuanon. O Estado da Arte da Pesquisa em Design&Materiais. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

24.
Rachel Zuanon. A cooperação Arte, Design de Games e Neurociência na construção da experiência de jogabilidade. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

25.
ZUANON, Rachel. A Interface Design-Neurociência no Projeto de Interações Orgânicas. 2015. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

26.
Rachel Zuanon. A Interface Design-Neurociência nos Processos Projetuais de Bio-Computadores Vestíveis. 2015. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

27.
Rachel Zuanon; LIMA JR., G. C. . Design of Co-evolving Textiles Applied to Smart Products. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

28.
Rachel Zuanon; FALCO, M. . Design Perspectives to the Design of Interfaces Connected and Convergent for T-Commerce Applications. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

29.
Rachel Zuanon; HOSSE, I. R. . Games for Change: The Strategic Design of Interactive Persuasive Systems. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

30.
Rachel Zuanon; LIMA JR., G. C. . NeuroBodyGame: Design and Neuroscience relationship in the project of a wearable computer focused on provide organic interactions with games. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

31.
ZUANON, Rachel. Design-Neuroscience: Interactions between the Creative and Cognitive Process of the Brain and Design. 2014. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

32.
ZUANON, Rachel. Passive Brain Computer Interface in the Design of Wearable Interfaces. 2014. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

33.
ZUANON, Rachel. Design-Neurociência na concepção de Bio-Computadores Vestíveis: reprojetando modos de vestir, sentir e interagir. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

34.
ZUANON, Rachel; LIMA JR., G. C. ; MELO, K. C. A. . WearCode: hardware design embedded in wearable interface for interactive communication of the visually impaired in retail market. 2014. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

35.
ZUANON, Rachel. O Design de Bio-Computadores Vestíveis a partir do Paradigma Ambiente, Comportamento, Neurociência. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

36.
ZUANON, Rachel; MONCORES, A. M. ; CABRAL, J. E. C. ; NIEMEYER, L. ; PASCHOARELLI, L. C. . Projetos pedagógicos curriculares na pós-graduação em Design. 2014. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

37.
ZUANON, Rachel. Smart Textile Interfaces: Design de interações co-evolutivas entre corpo, têxtil e ambiente. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

38.
Zuanon, Rachel. Design de Interfaces Têxteis Inteligentes: a co-evolução corpo-têxtil-ambiente. 2014. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

39.
Rachel Zuanon. Projetando Bio-Interfaces Vestíveis: articulações transdisciplinares entre design e neurociência. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

40.
ZUANON, Rachel; Geraldo Coelho Lima Júnior . Usign BCI to Play Games With Brain Signals: an Organic Interaction Process Through NeuroBodyGame Wearable Computer. 2013. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

41.
ZUANON, Rachel. Desafios projetuais ao design de museus online. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

42.
ZUANON, Rachel. Design de bio-computadores vestíveis: reprojetando modos de interagir. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

43.
ZUANON, Rachel. Designing wearable bio-interfaces: a transdisciplinary articulation between Design and Neuroscience. 2013. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

44.
ZUANON, Rachel. Design-Neurociência: perspectivas transdisciplinares ao projeto e à produção de conhecimento. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

45.
ZUANON, Rachel. Bio-Interfaces Vestíveis: Design de Interações Orgânicas entre Sistemas Biológicos e Digitais. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

46.
LIMA JR., G. C. ; ZUANON, Rachel . Design de Moda: vestir, sentir, interagir. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

47.
FALCO, M. ; ZUANON, Rachel . Design de Interface: Os desafios projetuais para os designers de aplicações T-commerce. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

48.
Reichenbach, Ursula ; ZUANON, Rachel . Design de Narrativa Transmidiática Móvel: conectividade procedimental entre TVDi e Dispositivo Móvel. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

49.
ZUANON, Rachel. Design de hardware microcontrolado para sistema vestível de comunicação interativa remota entre usuário e produto. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

50.
BRASIL, M. C. ; MERLO, M. ; ZUANON, Rachel . Museu Digital da Indumentária e da Moda: Design de Informação. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

51.
MELO, K. C. A. ; ZUANON, Rachel . Design de hardware microcontrolado para sistema vestível de comunicação interativa remota entre usuário e produto. 2012. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

52.
Reichenbach, Ursula ; ZUANON, Rachel . Design de narrativas televisivas interativas móveis: TVDi (televisão digital interativa) para dispositivos móveis (celular). 2012. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

53.
ZUANON, Rachel. Design de Bio-Interfaces. 2012. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

54.
SILVA, F. ; ZUANON, Rachel . Design de Interação: aplicações móveis em conectividade com a TVDi. 2012. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

55.
HOSSE, I. R. ; ZUANON, Rachel . O Looping de Engajamento como Fator de Motivação Social no Design de Serious Games. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).

56.
BERTUCCI, G. F. ; ZUANON, Rachel ; RIBEIRO, R. S. ; MEDEIROS, M. K. . Design de Processos Têxteis: Tecidos Co-evolutivos. 2012. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

57.
FERNANDES, I. B. ; ZUANON, Rachel ; RIBEIRO, R. S. ; MEDEIROS, M. K. . Design de Processos Têxteis: Fios Co-evolutivos. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).

58.
VILELA, A. A. P. ; ZUANON, Rachel ; RIBEIRO, R. S. ; MEDEIROS, M. K. . Design de Processos Têxteis: Fibras Co-evolutivas. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).

59.
BRASIL, M. C. ; MERLO, M. ; ZUANON, Rachel . Transposições para o Meio Digital Interativo: Design de Informação do Museu da Indumentária e da Moda. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).

60.
LIMA, G. M. C. ; ZUANON, Rachel ; FALCO, M. . Design de interface para TVDi: aplicações em Ginga NCL-LUA. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).

61.
Reichenbach, Ursula ; ZUANON, Rachel . Design de Narrativas para Dispositivos Móveis (Celular): Interrelações das Linguagens Cinematográfica e Hipermidiática. 2011. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

62.
MARTINS, M. ; FALCO, M. ; ZUANON, Rachel . Design, education and Interactive Digital Television (DTVi): projective perspectives for the development of the interactive educative applications. 2011. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

63.
FALCO, M. ; MARTINS, M. ; ZUANON, Rachel . Design for T-Commerce Applications for iDTV: Possibilities and Challenges. 2011. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

64.
ZUANON, Rachel; LIMA JR., G. C. . Designing Wearable BioInterfaces to Play Games: The BioBodyGame and The NeuroBodyGame. 2011. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

65.
ZUANON, Rachel; LIMA JR., G. C. . NeuroBodyGame: the design of a wearable computer for playing games through brain signals. 2011. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

66.
ZUANON, Rachel. Interactive Bio-Wearable Devices: Designing Affective Communications. 2011. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

67.
ZUANON, Rachel. O Corpo em Tempos de Transmidiatização. 2010. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

68.
ZUANON, Rachel. Interatividade. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

69.
ZUANON, Rachel. Arte e Novas Mídias. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

70.
ZUANON, Rachel. Arte e Mobilidade. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

71.
ZUANON, Rachel. Pesquisa de Design + Inovação: Métodos e Estratégias. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

72.
ZUANON, Rachel. Mobile Innovation and Design Research: Methods and Practices. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

73.
ZUANON, Rachel. Design de Interfaces Físico-Digitais. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

74.
ZUANON, Rachel. Design de Interação. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

75.
ZUANON, Rachel. Computação Vestível Afetiva. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

76.
ZUANON, Rachel. Co-evolving Affective Wearable Computer. 2008. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

77.
ZUANON, Rachel. Co-evolving wearable computer - convergences among motion capture interface, brain computer interface and co-evolving interface. 2006. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

78.
ZUANON, Rachel. Net-Art: Processos Artísticos Colaborativos. 2006. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

79.
ZUANON, Rachel. Computador Vestível Co-evolutivo. 2006. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

80.
ZUANON, Rachel. Design Biotecnológico com Sinais Cerebrais. 2005. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

81.
ZUANON, Rachel. A Subjetividade nos Processos Co-evolutivos de Comunicação entre Corpos Biológicos e Corpos Tecnológicos Evolutivos. 2005. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

82.
ZUANON, Rachel. Wearable Computer for the Creation and Execution of Movements. 2005. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

83.
ZUANON, Rachel. Corpo e Novas Tecnologias. 2005. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

84.
ZUANON, Rachel. A Especificidade das Interfaces Cérebro-Computador nas Criações Artísticas. 2004. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

85.
ZUANON, Rachel. Design de Interfaces Co-evolutivas para a Criação Artística em Dança. 2004. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

86.
ZUANON, Rachel. Interfaces Co-evolutivas: Processos de Comunicação entre Cérebro, Computador e Corpo que Dança. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

87.
ZUANON, Rachel. Interfaces Co-evolutivas. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

88.
ZUANON, Rachel. As Interfaces Cerebro-Computador na Ciência e na Arte. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

89.
ZUANON, Rachel. Entre a Fotografia e Outras Linguagens. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

90.
ZUANON, Rachel. Corpo e Luz. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

91.
ZUANON, Rachel. Corpo, Espaço e Indumentária. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

92.
ZUANON, Rachel. Co-evolução entre Corpos: Uma Investigação com Sinais Cerebrais e Interfaces Co-evolutivas: Processos de Comunicação entre Cérebro, Computador e Corpo que Dança. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

93.
ZUANON, Rachel. Co-evolução entre corpos: uma investigação com sinais cerebrais. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

94.
ZUANON, Rachel. Design de Interfaces CO-evolutivas para a Criação Artística em Dança em Comunicação em Design. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

95.
ZUANON, Rachel. Interfaces co-evolutivas: processos de comunicação entre cérebro, computador e corpo que dança. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

96.
ZUANON, Rachel. Co-Evolutionary Interfaces: The Communication Process Among Brain, Computer and Body That Dances. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

97.
ZUANON, Rachel. Interfaces Co-evolutivas: Processos de Comunicação entre Corpo que Dança e Computador. 2003. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

98.
ZUANON, Rachel. Corpo e Novas Tecnologias. 2003. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

99.
ZUANON, Rachel. Co-evolução Entre Corpos: Uma Investigação com Sinais Cerebrais. 2002. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

100.
ZUANON, Rachel. Dança Tecnológica: O Corpo Contaminado pela Tecnologia. 1999. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

Outras produções bibliográficas
1.
Rachel Zuanon; GALLO, S. N. ; Prado, Gilbertto . Editorial do Dossiê - Universos expandidos do Design: visões sobre o lúdico e o sensorial. São Paulo, 2017. (Prefácio, Pósfacio/Apresentação)>.

2.
Rachel Zuanon; GALLO, S. N. . Apresentação da exposição Immersive Photography, de Marcos Steagall (AUT?Nova Zelândia). São Paulo, 2017. (Prefácio, Pósfacio/Apresentação)>.

3.
Rachel Zuanon; Prado, Gilbertto ; Ferreira, Claudio Lima ; CAMPOS, G. B. . Editorial do Dossiê - Transdisciplinaridades: Projetos, Materiais e Processos - DATJournal Design Art and Technology - v.1 n.2. 2016. São Paulo, 2016. (Prefácio, Pósfacio/Apresentação)>.

4.
Rachel Zuanon; ROSA, A. A. . Posfácio do livro Televisão Digital Terrestre: sistemas, padrões e modelos. São Paulo, 2013. (Prefácio, Pósfacio/Posfácio)>.

5.
ZUANON, Rachel. Diálogo Contemporâneo Inter-Ativo. São Paulo: AEP ARTEDUCAÇÃO PRODUÇÕES, 2010 (Texto em catálogo cultural - Série de Encontros Arte Contemporânea e Educação).

6.
Rachel Zuanon; SILVA, Jofre . Apresentação dos Anais 9º P&D Design: Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. São Paulo, 2010. (Prefácio, Pósfacio/Apresentação)>.

7.
Rachel Zuanon; SILVA, Jofre . Apresentação do Caderno de Resumos 9º P&D Design: Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. São Paulo, 2010. (Prefácio, Pósfacio/Apresentação)>.

8.
MOURA, M. ; ZUANON, Rachel . Design de Hipermídia: dos princípios aos elementos. São Paulo, 2007. (Prefácio, Pósfacio/Prefácio)>.

9.
ZUANON, Rachel. Incorporated Mind: an evolutionary strategy for man-machine´sprocesses communication. São Paulo: www.file.org.br, 2004 (Revista Eletrônica).

10.
Rachel Zuanon. Verbete para o catálogo da 3a Bienal SESC de Dança. Santos: SESC, 2002 (Verbete para o catálogo da 3a Bienal SESC de Dança).


Produção técnica
Assessoria e consultoria
1.
Rachel Zuanon. Assessora Ad-hoc da FAPESP. 2018.

2.
Rachel Zuanon. Assessora Ad-hoc da FAPESP. 2017.

3.
Rachel Zuanon. Assessora Ad-Hoc da Revista Design&Tecnologia [ISSN:2178-1974]. 2017.

4.
Rachel Zuanon. Assessora Ad-Hoc da Revista Design, Tecnologia e Sociedade [ISSN: 2525-7471]. 2017.

5.
Rachel Zuanon. Assessora Ad-Hoc do Journal of Fashion Technology & Textile Engineering [ISSN: 2329-9568]. 2017.

6.
Zuanon, Rachel. Assessoria Ad-hoc à Comissão de Pós-Graduação da FAU-USP. 2015.

7.
Zuanon, Rachel. Assessora Ad-hoc da CAPES. 2015.

8.
Zuanon, Rachel. Assessora Ad-hoc da FAPESP. 2015.

9.
ZUANON, Rachel. Assessora Ad-hoc da FAPESP. 2014.

10.
ZUANON, Rachel. Assessora Ad-hoc da CAPES. 2014.

11.
ZUANON, Rachel. Assessora Ad-Hoc da Iara Revista Científica de Moda, Cultura e Arte [ISSN: 1983-7836]. 2014.

12.
ZUANON, Rachel. Assessora Ad-hoc da FAPESP. 2013.

13.
ZUANON, Rachel. Assessora Ad-hoc da CAPES. 2013.

14.
Menezes, Marizilda dos Santos ; MOURA, M. ; ZUANON, Rachel . Membro do Conselho Editorial da Coleção Rumos do Design Contemporâneo. 2013.

15.
ZUANON, Rachel. Assessora Ad-hoc da FAPESP. 2012.

16.
ZUANON, Rachel. Assessora Ad-hoc da FAPESP. 2011.

17.
ZUANON, Rachel. Assessora Ad-hoc da FAPESP. 2010.

18.
ZUANON, Rachel. Assessora Ad-hoc da FAPESP. 2009.

19.
ZUANON, Rachel. Assessora Ad-hoc da FAPESP. 2008.

Trabalhos técnicos
1.
R.Zuanon. RESOLUÇÃO CONSUN ?AD REFERENDUM? Número 25, de 13/04/2018. 2018.

2.
R.Zuanon. RESOLUÇÃO CONSUN ?AD REFERENDUM? Número 39, de 13/04/2018. 2018.

3.
R.Zuanon. RESOLUÇÃO CONSUN ?AD REFERENDUM? Número 40, de 13/04/2018. 2018.

4.
R.Zuanon. RESOLUÇÃO CONSUN?AD REFERENDUM? Número 26, de 16/05/2018. 2018.

5.
ZUANON, Rachel. SIGRADI - XIX Congreso de la Sociedad Iberoamericana de Gráfica Digital. 2015.

6.
ZUANON, Rachel. Avaliadora Ad Hoc - Centro Universitário Senac/SP. 2014.

7.
ZUANON, Rachel; GALISI, D. . NDE - Núcleo Docente Estruturante: Design de Games. 2013.

8.
ZUANON, Rachel. SPGDesign - IV Simpósio de Pesquisa e Pós-Graduação. 2013.

9.
ZUANON, Rachel. III Seminário de Estudos e Pesquisas em Consumo - Experiência e Sensibilidade. 2013.

10.
ZUANON, Rachel. Parecer ad-hoc para FAPESP - Agosto. 2012.

11.
ZUANON, Rachel. Parecer ad-hoc para FAPESP - Setembro. 2012.

12.
ZUANON, Rachel. Parecer ad-hoc para FAPESP - Outubro. 2012.

13.
ZUANON, Rachel. Parecer ad-hoc para FAPESP - Outubro. 2012.

14.
ZUANON, Rachel. Parecer ad-hoc para FAPESP - Outubro. 2012.

15.
ZUANON, Rachel. Parecer ad-hoc para Revista Estudos em Design. 2012.

16.
SILVA, Jofre ; PARAGUAI, L. ; ZUANON, Rachel . Parecerista Coletânea DAMT (Design, Arte, Moda e Tecnologia). 2012.

17.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L. . 4º Congresso Internacional de Design de Interação - Interaction South América. 2012.

18.
ZUANON, Rachel. 10º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 2012.

19.
ZUANON, Rachel; GALISI, D. . NDE - Núcleo Docente Estruturante: Design de Games. 2012.

20.
ZUANON, Rachel. Coletânea DAMT [Design, Arte, Moda e Tecnologia]. 2012.

21.
SILVA, Jofre ; CAMPOS, G. B. ; ZUANON, Rachel . Parecerista Coletânea DAMT (Design, Arte, Moda e Tecnologia). 2011.

22.
PORTINARI, D. B. ; CIPINIUK, A. ; FARBIARZ, J. L. ; ZUANON, Rachel . Parecerista IX Simpósio do LaRS (Laboratório de Representação Sensível - PUC-Rio). 2011.

23.
ZUANON, Rachel. Parecer ad hoc para FAPESP - Março 2011. 2011.

24.
ZUANON, Rachel. Parecer ad hoc para FAPESP - Maio 2011. 2011.

25.
ZUANON, Rachel. Parecer ad hoc para FAPESP - Setembro 2011. 2011.

26.
ZUANON, Rachel. Parecer ad hoc para FAPESP - Novembro 2011. 2011.

27.
ZUANON, Rachel; GALISI, D. . NDE - Núcleo Docente Estruturante: Design de Games. 2011.

28.
ZUANON, Rachel; FERNANDEZ, A. . 3o Congresso Regional de Design de Interação - Interaction South America 2011. 2011.

29.
ZUANON, Rachel. Parecer ad hoc para FAPESP - Abril 2010. 2010.

30.
ZUANON, Rachel. Parecer ad-hoc para FAPESP - Outubro 2010. 2010.

31.
ZUANON, Rachel. Parecer ad-hoc para FAPESP - Novembro 2010. 2010.

32.
SILVA, Jofre ; CAMPOS, G. B. ; ZUANON, Rachel . Parecerista Coletânea DAMT (Design, Arte, Moda e Tecnologia). 2010.

33.
SILVA, Jofre ; ZUANON, Rachel . P&D Design 2010 - 9o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 2010.

34.
ZUANON, Rachel; GALISI, D. . Membro do NDE - Núcleo Docente Estruturante: Design de Games. 2010.

35.
ZUANON, Rachel. Game TV. 2005.

36.
ZUANON, Rachel. TV Digital Interativa. 2004.

37.
ZUANON, Rachel. INBODYMIND. 2004.

38.
ZUANON, Rachel. Interfaces Co-evolutivas Colaborativas. 2003.

39.
ZUANON, Rachel. Interfaces Co-evolutivas. 2002.

Entrevistas, mesas redondas, programas e comentários na mídia
1.
ZUANON, Rachel. Seu Próximo Computador Poderá Ser Vestível. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

2.
ZUANON, Rachel. Seu Corpo é a Interface. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

3.
ZUANON, Rachel. A complexidade das relações entre Arte e Ciência no Projeto 10 Dimensões: Diálogos em Rede, Corpo, Arte e Tecnologia. 2012. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).


Demais tipos de produção técnica
1.
Rachel Zuanon. Artes e Ciências Cognitivas: confluências e cooperações. 2018. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

2.
Rachel Zuanon; CARVALHO, A. R. ; Prado, Gilbertto ; CAMPOS, G. B. ; OLIVEIRA, M. C. M. ; ARANTES, P. . Editoria do DATJournal Design Art and Technology - v.2 n.1. 2017. 2017. (Participação em Comitê Consultivo).

3.
CAMPOS, G. B. ; Prado, Gilbertto ; ZUANON, Rachel ; CARVALHO, A. R. ; OLIVEIRA, M. C. M. ; ARANTES, P. . Editoria do DATJournal - Design, Art and Technology v.1 n.1 2016. 2016. (Editoração/Periódico).

4.
Prado, Gilbertto ; ZUANON, Rachel ; CARVALHO, A. R. ; CAMPOS, G. B. ; OLIVEIRA, M. C. M. ; ARANTES, P. . Editoria do DATJournal - Design, Art and Technology v.1 n.2 2016. 2016. (Editoração/Periódico).

5.
ZUANON, Rachel; Prado, Gilbertto ; Ferreira, Claudio Lima . Editorial do Dossiê Transdisciplinaridades: projetos, materiais e processos - DATJournal - Design, Art and Technology v.1 n.2 2016. 2016. (Editoração/Periódico).

6.
R.Zuanon. Coleta CAPES 2015. 2016. (Relatório de pesquisa).

7.
Rachel Zuanon. Coleta CAPES 2016. 2016. (Relatório de pesquisa).

8.
Rachel Zuanon; CARVALHO, A. R. ; Prado, Gilbertto ; CAMPOS, G. B. ; OLIVEIRA, M. C. M. ; ARANTES, P. . Editoria do DATJournal Design Art and Technology - v.1 n.1. 2016. 2016. (Participação em Comitê Consultivo).

9.
Rachel Zuanon; CARVALHO, A. R. ; Prado, Gilbertto ; CAMPOS, G. B. ; OLIVEIRA, M. C. M. ; ARANTES, P. . Editoria do DATJournal Design Art and Technology - v.1 n.2. 2016. 2016. (Participação em Comitê Consultivo).

10.
Zuanon, Rachel. Coleta CAPES 2014. 2015. (Relatório de pesquisa).

11.
R.Zuanon. Time Tremors: Interactive Convergent Project. 2015. (Relatório de pesquisa).

12.
Zuanon, Rachel. Time Tremors: Interactive Convergent Project. 2014. (Relatório de pesquisa).

13.
Zuanon, Rachel. Coleta CAPES 2013. 2014. (Relatório de pesquisa).

14.
ZUANON, Rachel; COSTA, A. . Coleta CAPES 2012. 2013. (Relatório de pesquisa).

15.
ZUANON, Rachel. Relatório Científico do 4º Congresso Internacional de Design de Interação - Interaction South America. 2012. (Relatório de pesquisa).

16.
ZUANON, Rachel. Relatório Científico do 4º Congresso Internacional de Design de Interação - Interaction South America. 2012. (Relatório de pesquisa).

17.
ZUANON, Rachel. Video-Design. 2011. .

18.
ZUANON, Rachel; SILVA, Jofre ; PARAGUAI, L. . Relatório Científico do 9o Congresso de Pesquisa e Desenvolvimento em Design - P&D Design 2010. 2010. (Relatório de pesquisa).

19.
ZUANON, Rachel. www.newcivic.com.br. 2008. (Website).

20.
ZUANON, Rachel. www.coopdanca.com.br. 2008. (Website).

21.
ZUANON, Rachel. www.infobuild.com.br. 2008. (Website).

22.
ZUANON, Rachel. www.eutonia.org.br. 2008. (Website).

23.
ZUANON, Rachel. www.priscilarantes.com.br. 2008. (Website).

24.
ZUANON, Rachel. Instituto Cibertec. 2008. (Participação em Comitê Consultivo).

25.
ZUANON, Rachel. www.pucsp.br/pos/cos/ceorientais. 2007. (Website).

26.
ZUANON, Rachel. Autoração de DVD. 2005. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

27.
ZUANON, Rachel. Pre-Produção, Produção e Pós-Produção em Vídeo Digital. 2005. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

28.
ZUANON, Rachel. Hypervideo: Vídeo Interativo. 2003. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

29.
ZUANON, Rachel. Corpo e Novas Tecnologias. 2002. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

30.
ZUANON, Rachel. O Teatro Nô no Ocidente. 2000. (Editoração/Livro).

31.
ZUANON, Rachel. Repertório - Teatro & Dança. 2000. (Editoração/Periódico).

32.
ZUANON, Rachel. Projeto YUGUEN - Homenagem a Haroldo de Campos, Joaquim Koellreutter e Tomie Othake. 2000. (Editoração/Outra).

33.
ZUANON, Rachel. Amazing Amazon. 2000. (Editoração/Livro).

34.
ZUANON, Rachel. Repertório - Teatro & Dança. 1999. (Editoração/Periódico).

35.
ZUANON, Rachel. Folder divulgativo do Curso de Comunicação das Artes do Corpo. 1999. (Editoração/Outra).

36.
ZUANON, Rachel; SALA, V. . Estudo para Macabea. 1999. (Projeto Videográfico).

37.
ZUANON, Rachel. Luz na Dança, Contornos e Movimentos. 1998. (Editoração/Livro).

38.
ZUANON, Rachel. Dança Butô, Pensamento em Evolução. 1998. (Editoração/Livro).

39.
ZUANON, Rachel. Cooperativa Paulista dos Bailarinos-Coreógrafos. 1997. (Editoração/Catálogo).


Produção artística/cultural
Artes Cênicas
1.
ZUANON, Rachel. Cidade Proibida. 2004. Teatral.

2.
ZUANON, Rachel. Carbon-Silicon Bodies. 1999. Coreográfica.

3.
ZUANON, Rachel. Formless. 1999. Coreográfica.

4.
ZUANON, Rachel. Formless. 1999. Coreográfica.

5.
ZUANON, Rachel; SANTANA, Ivani . DRU. 1998. Coreográfica.

6.
ZUANON, Rachel. Excerpt. 1998. Coreográfica.

7.
ZUANON, Rachel. Formless. 1998. Coreográfica.

8.
ZUANON, Rachel. Formless. 1998. Coreográfica.

9.
ZUANON, Rachel. Formless. 1998. Coreográfica.

10.
ZUANON, Rachel; SANTANA, Ivani . DRU. 1997. Coreográfica.

11.
ZUANON, Rachel. Elogio de la Dansa. 1996. Coreográfica.

12.
ZUANON, Rachel. Caminhando. 1995. Coreográfica.

13.
ZUANON, Rachel. Babélica. 1994. Coreográfica.

Artes Visuais
1.
ZUANON, Rachel; LIMA JR., G. C. . [POR NÃO SER EXISTINDO]. 2013. Instalação.

2.
ZUANON, Rachel; LIMA JR., G. C. . [VIVO DESNUDO]. 2013. Instalação.

3.
ZUANON, Rachel; LIMA JR., G. C. . [NEUROBODYGAME] - Computador Vestível Afetivo Co-evolutivo #4. 2010. Outra.

4.
ZUANON, Rachel; LIMA JR., G. C. . [BIOBODYGAME] Computador Vestível Afetivo Co-evolutivo #3. 2008. Outra.

5.
ZUANON, Rachel; LIMA JR., G. C. . [OBJETO RELACIONAL BIOCIBERNÉTICO] Computador Vestível Afetivo Co-evolutivo #2. 2007. Outra.

6.
ZUANON, Rachel. COMPUTADOR VESTÍVEL AFETIVO CO-EVOLUTIVO #1. 2006. Instalação.

7.
ZUANON, Rachel. BLINDNESS. 2005. Outra.

8.
ZUANON, Rachel. Casamento/Marriage. 2005. Vídeo.

9.
ZUANON, Rachel. Camaleoa Projeto em Dança. 2004. Outra.

10.
ZUANON, Rachel. Entre. 2004. Instalação.

11.
ZUANON, Rachel. Para Faca, Relógio e Bala. 2004. Outra.

12.
ZUANON, Rachel. Cidade Proibida. 2004. Outra.

13.
ZUANON, Rachel. Agosto. 2001. Vídeo.

14.
ZUANON, Rachel. Resíduos de Corpos Ausentes. 2000. Instalação.

15.
ZUANON, Rachel. Agosto. 2000. Vídeo.

16.
ZUANON, Rachel. O Homem de Jasmim. 2000. Outra.

17.
ZUANON, Rachel; GERALDES, A. . Solos, Duos e Trios. 1999. Vídeo.

18.
ZUANON, Rachel. Carbon-Silicon Bodies. 1999. Outra.

19.
ZUANON, Rachel. Morse de Sangue. 1998. Vídeo.

20.
ZUANON, Rachel. DRU. 1998. Outra.

21.
ZUANON, Rachel. Macabéa. 1998. Outra.

22.
ZUANON, Rachel. Sopro. 1997. Instalação.

23.
ZUANON, Rachel; LAGO, Adriana ; FERNANDES, Adriana . EST ESI S - VI Trissorri OGRIT Á. 1996. Instalação.

24.
ZUANON, Rachel. Sopro. 1996. Instalação.

25.
ZUANON, Rachel. Elogio De La Dansa. 1996. Outra.

26.
ZUANON, Rachel. Somos Os Propositores Nesta Noite de Sonhos. 1996. Outra.

27.
ZUANON, Rachel. Corsário. 1996. Outra.

28.
ZUANON, Rachel. Opapelquetelimpa...suja. 1995. Instalação.

29.
ZUANON, Rachel. Amor em Movimento. 1995. Outra.

30.
ZUANON, Rachel; MURRAY, G. . A Casa do Meu Pai - FreudAnna. 1995. Outra.

31.
ZUANON, Rachel. AmbigüoUmbigo. 1994. Instalação.

32.
ZUANON, Rachel. Umtangonientedecadente. 1994. Instalação.

33.
ZUANON, Rachel. Fotograma. 1994. Fotografia.

34.
ZUANON, Rachel. DIADIADEVAGAR. 1994. Outra.

35.
ZUANON, Rachel. Babélica. 1994. Outra.

36.
ZUANON, Rachel. Geometrias do Tempo. 1994. Outra.

37.
ZUANON, Rachel. Whispers to Myself. 1994. Outra.

38.
ZUANON, Rachel. Feminino na Dança. 1994. Outra.

39.
ZUANON, Rachel. Poesia Concreta Semiótica. 1993. Outra.

Outras produções artísticas/culturais
1.
ZUANON, Rachel; GERALDES, A. . Vídeo - Apresentação coreográfica Morse de Sangue. 1999.

2.
ZUANON, Rachel. Somos Os Propositores Nesta Noite de Sonhos. 1996.

3.
ZUANON, Rachel. Corsário. 1996.

4.
ZUANON, Rachel. Amor em Movimento. 1995.

5.
ZUANON, Rachel. DIADIADEVAGAR. 1994.

6.
ZUANON, Rachel. Poesia Convcreta Semiótica. 1993.

Demais trabalhos
1.
ZUANON, Rachel. Revisitando o eu e o tu. 2007 (Instalação) .

2.
ZUANON, Rachel. Excerpt. 1998 (Assistência de direção) .



Patentes e registros



Patente

A Confirmação do status de um pedido de patentes poderá ser solicitada à Diretoria de Patentes (DIRPA) por meio de uma Certidão de atos relativos aos processos
1.
 Zuanon, Rachel. Aparelho de Interface Vestível. 2015, Brasil.
Patente: Privilégio de Inovação. Número do registro: BR1020150254687, título: "Aparelho de Interface Vestível" , Instituição de registro: INPI - Instituto Nacional da Propriedade Industrial. Depósito: 06/10/2015


Marca registrada
1.
 Zuanon, Rachel. Zuannon. 2015, Brasil.
Patente: Marca Registrada de Serviço. Número do registro: 909679592, título: "Zuannon" , Instituição de registro: INPI - Instituto Nacional da Propriedade Industrial.

2.
 Zuanon, Rachel. AFFECTIVESTORE. 2015, Brasil.
Patente: Marca Registrada de Serviço. Número do registro: 910008132, título: "AFFECTIVESTORE" , Instituição de registro: INPI - Instituto Nacional da Propriedade Industrial.

3.
 Zuanon, Rachel. ALL AFFECTIVE. 2016, Brasil.
Patente: Marca Registrada de Serviço. Número do registro: 910557594, título: "ALL AFFECTIVE" , Instituição de registro: INPI - Instituto Nacional da Propriedade Industrial.



Bancas



Participação em bancas de trabalhos de conclusão
Mestrado
1.
Rachel Zuanon; CUZZIOL, M. F.; GALLO, S. N.. Participação em banca de Felipe Servilha Moreno. A Cooperação entre Design de Games e Neurociência como Estratégia à Superação do Cybersickness. 2018. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

2.
Rachel Zuanon; Ferreira, Claudio Lima; CARVALHO, A. R.. Participação em banca de Barbara Alves Cardoso de Faria. Arquitetura e Neurociência: o projeto paisagístico como auxílio no tratamento não farmacológico da doença de Alzheimer. 2018. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

3.
R.Zuanon; Bastos, M.V.F; Mello, C.P.N.. Participação em banca de Nathalia Silveira Rech. O Biopoema Gênesis de Eduardo Kac: Poética do Desvio como Potência de Vitalidade. 2018. Dissertação (Mestrado em Comunicação e Semiótica) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

4.
Rachel Zuanon; Lopes, G.; Venturelli, S.. Participação em banca de Gabriel Zagat dos Anjos. O Antropozoomorfismo na Arte: quimerização e a poetizarão da impressão 3D. 2018. Dissertação (Mestrado em Artes) - Universidade de Brasília.

5.
CAMPOS, G. B.; ZUANON, Rachel; QUARESMA, M.M.R.. Participação em banca de Hernan Daniel Scanavino. A Informação no Design Gráfico de Embalagem. 2017. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

6.
CARVALHO, A. R.; ZUANON, Rachel; SOGABE, M.T.. Participação em banca de Lina Danielle Lopes da Paz. Design e Criação de Projetos: Experimentos no Digital e no Material. 2017. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

7.
GALLO, S. N.; ZUANON, Rachel; CUZZIOL, M. F.; GALISI, D.. Participação em banca de Nivia Barboza Ferreira. Design de Emergência em Games. 2017. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

8.
Gonçalves, B.; ZUANON, Rachel; BRAVIANO, G.; PAZMINO, A.V.. Participação em banca de Alessandro Vieira dos Reis. Interfaces Tangíveis em Simuladores Veiculares: componentes para um protocolo de avaliação. 2016. Dissertação (Mestrado em Design e Expressao Gráfica) - Universidade Federal de Santa Catarina.

9.
ZUANON, Rachel; Ferreira, Claudio Lima; FLÓRIO, A.M.T; OLIVEIRA, M. C. M.. Participação em banca de Natália Germolhato Botoni Lembke. Design e Corpo no Espaço Habitado: a dimensão do mobiliário e seu reflexo na organização espacial - o Conjunto Habitacional Jardim Elite. 2016. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

10.
ZUANON, Rachel; Ferreira, Claudio Lima; GALLO, H.; OLIVEIRA, M. C. M.. Participação em banca de Cristina Leme Lucchini Ferrari. O Processo Projetual Participativo no Design: uma nova estética fundamentada em valores sociais e éticos. 2016. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

11.
ZUANON, Rachel; LANA, S. L. B.; MIRANDA, C. A. S.; CAMARA, J. J. D.. Participação em banca de Marco Túlio Ferreira Monteiro. A Impressão 3D no meio produtivo e o Design: um estudo na fabricação de jóias. 2015. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade do Estado de Minas Gerais.

12.
ZUANON, Rachel; LANA, S. L. B.; CAMARA, J. J. D.; OLIVEIRA, P. M.. Participação em banca de José Nunes Filho. A interpretação visual de superfícies. A metodologia Kansei no Design emocional de mobiliário. 2015. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade do Estado de Minas Gerais.

13.
ZUANON, Rachel; BARBOSA, A. M.; GALISI, D.; CUZZIOL, M. F.. Participação em banca de Igor Revorêdo Hosse. O Design de Games for Change. 2014. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

14.
ZUANON, Rachel; BARBOSA, A. M.; LAUDISIO, L. G. N.. Participação em banca de Felipe Guimarães Fleury de Oliveira. Design têxtil: parâmetros da estamparia industrial. 2014. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

15.
ZUANON, Rachel; CAMPOS, G. B.; FARIAS, P. L.. Participação em banca de Rafael Neder Barroca. Práticas contemporâneas da impressão tipográfica no Brasil. 2014. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

16.
TRISKA, R.; Gonçalves, B.; Vieira, M.L.H.; Zuanon, Rachel. Participação em banca de Diego Attílio Brustolin Spagnuelo. Design de Experiência do Usuário Aplicado à Proposição de um Projeto Editorial Hipermídia. 2014. Dissertação (Mestrado em Design e Expressao Gráfica) - Universidade Federal de Santa Catarina.

17.
ZUANON, Rachel; TEIXEIRA, F. G.; SILVA, R. P.; SILVA, T. L. K.. Participação em banca de Fabrício Augusto Kipper. Proposição Metodológica para o design de produto digital interativo considerando a base tecnológica da TV digital interativa. 2013. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

18.
ZUANON, Rachel; JOSGRILBERG, F. B.; SQUIRRA, S. C. M.. Participação em banca de Aline Farias Martins Oliveira Porto. Faces e interfaces das infinitas telas: a comunicação nas plataformas audiovisuais digitais. 2013. Dissertação (Mestrado em Comunicação Social) - Universidade Metodista de São Paulo.

19.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; ROSA, A. A.. Participação em banca de Marcelo Falco de Deus. Design de interface de aplicativos t-commerce: transações comerciais na televisão digital interativa. 2013. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

20.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; ROSA, A. A.. Participação em banca de Magda Cristina Souza Martins. Reflexões acerca do design de interface de aplicativos para a TVDi (TV Digital Interativa): a hibridização das linguagens audiovisual e digital interativa. 2013. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

21.
ZUANON, Rachel; Vassão, C.A.; PARAGUAI, L.. Participação em banca de Ursula Elke Reichenbach. Design de interatividades narrativas para TVDI. 2013. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

22.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; Vassão, C.A.. Participação em banca de Claudia Regina Martins. Metadesign no Design de Moda: Projetando localidades em redes. 2013. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

23.
ZUANON, Rachel; CAMPOS, G. B.; MARTINS, N. S. M.. Participação em banca de Deborah Kemmer Futlik Mariani. Ações projetuais com lixo computacional em São Paulo: uma questão de design. 2012. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

24.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; PINATTI, A. E.. Participação em banca de Sidney Rufca. Design de produto: técnicas e tecnologias de representação visual. 2012. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

25.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; CASTRO, G. G. S.. Participação em banca de Teresa Cristina Santos Rebello. Design e modos de uso: projetando experiências na cultura de consumo. 2012. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

26.
ZUANON, Rachel; SILVA, Jofre; OLIVEIRA, M. C. M.; DWEK, Z. L.. Participação em banca de Ana Luisa Cruz Suzigan. Design e fotografia: o retrato na revista Bravo!. 2012. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

27.
ZUANON, Rachel; MARAR, J. F.; TRISKA, R.; SILVA, J. C. P.; KINDLEIN JUNIOR, W.. Participação em banca de Vinícius Sanchez dos Santos. Semióses da emoção: um modelo conceitual e sua aplicação na interface web. 2012. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Design) - Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho.

28.
ZUANON, Rachel; TAVARES, T. A.; SIEBRA, C. A.; SOARES, V. G.; CHIANCA, L. O.. Participação em banca de Ana Claudia Costa da Silva. Uma abordagem orientada a features para representação e gerenciamento do patrimônio cultural imaterial: um estudo de caso baseado no PAMIN. 2012. Dissertação (Mestrado em INFORMÁTICA) - Universidade Federal da Paraíba.

29.
ZUANON, Rachel; SILVA, Jofre; Gonçalves, Marly de Menezes. Participação em banca de Elaine Camarena Soares. Design de corpos: uma análise na comunicação entre designers de moda e modelistas. 2011. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

30.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; AMATO, Luiz Britto Passos; MONTEIRO, Ricardo Nogueira de Castro. Participação em banca de Luiz Eduardo Sampaio Vianna. O design de som no cinema: projeto, processo e produção. 2011. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

31.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; OLIVEIRA, Márcia Rozenfeld Gomes de. Participação em banca de Maurício Pradella. Design de interação: aplicação de interfaces intangíveis em simulações para o aprendizado a distância. 2011. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

32.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; ALMEIDA, Clarissa Ribeiro Pereira de. Participação em banca de Ronaibi de Souza. Ambiente virtual de aprendizagem em design de interiores (AVA-DI). 2011. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

33.
PARAGUAI, L.; ZUANON, Rachel; ALMEIDA, H. V.. Participação em banca de Claudio de Oliveira Gusmão. Design e Tecnologias Digitais Facebook como Ambientes Potencialmente Colaborativos. 2010. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

34.
PARAGUAI, L.; ZUANON, Rachel; GOSCIOLA, V.; SILVA, M. C. C.. Participação em banca de Claudio Yutaka Suetu. O design de efeitos especiais no cinema. 2010. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

35.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Luciane Chiodi Nogueira. A Web 2.0 e a cultura dos blogs. 2009. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

36.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Junia Cristina Junqueira Parreira Meirelles. Design, interação e convergência. 2008. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

37.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Rosana Vaz Silveira. Design Televisual Linguagens e Processos. 2008. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

Teses de doutorado
1.
ZUANON, Rachel; Leote, R.; Fogliano, F.; VARELLA, M. A. C.; PEREIRA JUNIOR, A.; PESSOA JUNIOR, O.. Participação em banca de Hosana Celeste Oliveira. Arte de biofeedback: Uma proposta epistemológica para a compreensão da mente corporificada. 2018. Tese (Doutorado em Artes) - Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho.

2.
ZUANON, Rachel; TRISKA, R.; Torres, Laila; OLIVEIRA, M. C. M.; Ferreira, Claudio Lima. Participação em banca de Geraldo Coelho Lima Junior. Design de Moda e Neuroeducação: o desenvolvimento de uma metodologia projetual aplicado a pessoas com deficiência visual. 2016. Tese (Doutorado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

3.
ZUANON, Rachel; MARAR, J. F.; SILVA, J. C. P.; SACOMAN, M.A.R.; NASCIMENTO, R. A.. Participação em banca de Rodrigo Holdschip. Semântica & Design: investigação de técnicas estatísticas para auxílio no projeto de produto.. 2015. Tese (Doutorado em Programa de Pós-Graduação Stricto Sensu em Design) - Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho.

Qualificações de Mestrado
1.
Zuanon, Rachel; Cavalcanti, A.L.M.S.; Merino, G.S.A.D.; Romão, L.M.; Everling, M.T.; Sobral, J.E.C.. Participação em banca de Carla Feder Wick. Design de Moda Inclusivo - Computação Vestível para Crianças com Autismo. 2018. Exame de qualificação (Mestrando em Programa de Pós-Graduação em Design) - Universidade da Região de Joinville.

2.
Rachel Zuanon; Sobral, J.E.C.; ARANTES, P.. Participação em banca de Carolina Vieira Liberatti Rosa. Design-Neurociência: contribuições às metodologias projetuais aplicadas ao design automotivo. 2018. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

3.
Rachel Zuanon; CUZZIOL, M. F.; GALLO, S. N.. Participação em banca de Felipe Servilha Moreno. A Cooperação entre Design de Games e Neurociência como Estratégia à Superação do Cybersickness. 2017. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

4.
Rachel Zuanon; Ferreira, Claudio Lima; CARVALHO, A. R.. Participação em banca de Barbara Alves Cardoso de Faria. Arquitetura e Neurociência: o projeto paisagístico como auxílio no tratamento não farmacológico da doença de Alzheimer". 2017. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

5.
CARVALHO, A. R.; ZUANON, Rachel; SOGABE, M.T.. Participação em banca de Lina Danielle Lopes da Paz. Design e Criação de Projetos: Experimentos no Digital e no Material. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

6.
GALLO, S. N.; ZUANON, Rachel; CUZZIOL, M. F.; GALISI, D.. Participação em banca de Nivia Barboza Ferreira. Design de Games: emergência de novos comportamentos. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

7.
CAMPOS, G. B.; ZUANON, Rachel; QUARESMA, M.M.R.. Participação em banca de Hernan Daniel Scanavino. A Informação no Design Gráfico de Embalagem. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

8.
ZUANON, Rachel; Ferreira, Claudio Lima; GALLO, H.; OLIVEIRA, M. C. M.. Participação em banca de Cristina Leme Lucchini Ferrari. Repensando o Processo Projetual no Design: uma nova estética fundamentada em valores sociais e éticos. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

9.
ZUANON, Rachel; Ferreira, Claudio Lima; FLÓRIO, A.M.T; OLIVEIRA, M. C. M.. Participação em banca de Natália Germolhato Botoni Lembke. Design e Corpo no Espaço Habitado: a dimensão do mobiliário e seu reflexo na organização espacial - o Conjunto Habitacional Jardim Elite. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

10.
ZUANON, Rachel; BARBOSA, A. M.; LAUDISIO, L. G. N.. Participação em banca de Felipe Guimarães Fleury de Oliveira. Estamparia têxtil: sustentabilidade, design e inovação. 2014. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

11.
LANA, S. L. B.; ZUANON, Rachel; CAMARA, J. J. D.; MIRANDA, C. A. S.. Participação em banca de Marco Túlio Ferreira Monteiro. Evolução da impressão 3D no meio produtivo: um estudo de caso da joalheria em Belo Horizonte. 2014. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade do Estado de Minas Gerais.

12.
LANA, S. L. B.; ZUANON, Rachel; CAMARA, J. J. D.; OLIVEIRA, P. M.. Participação em banca de José Nunes Filho. Método Kansei: aplicação ao design sensorial de superfícies. 2014. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade do Estado de Minas Gerais.

13.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; ROSA, A. A.. Participação em banca de Marcelo Falco de Deus. Design de interface de aplicações T-Commerce (Transações Comerciais na Televisão Digital Interativa). 2013. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

14.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; Vassão, C.A.. Participação em banca de Claudia Regina Martins. Metaprojeto no Design de Moda: Projetando localidades. 2013. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

15.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; Vassão, C.A.. Participação em banca de Ursula Elke Reichenbach. Design de interatividades narrativas para TVDI. 2013. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

16.
ZUANON, Rachel; BARBOSA, A. M.; GALISI, D.; CUZZIOL, M. F.. Participação em banca de Igor Revorêdo Hosse. O Design de Games For Change. 2013. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

17.
ZUANON, Rachel; CAMPOS, G. B.; FARIAS, P. L.. Participação em banca de Rafael Neder Barroca. Reinvenção e hibridismo na impressão tipográfica contemporânea. 2013. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

18.
ZUANON, Rachel; GOSCIOLA, V.; SCHVARZMAN, S.. Participação em banca de Thais Carrapatoso Nascimento. A consolidação da TV Digital aberta no Brasil. 2013. Exame de qualificação (Mestrando em Mestrado em Comunicação) - Universidade Anhembi Morumbi.

19.
CAMPOS, G. B.; FARIAS, P. L.; ZUANON, Rachel. Participação em banca de Rafael Neder Barroca. Reinvenção e hibridismo na impressão tipográfica contemporânea. 2013. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

20.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; ROSA, A. A.. Participação em banca de Magda Cristina Souza Martins. Design de aplicações de cunho educativo para a TVDi (Televisão Digital Interativa). 2012. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

21.
ZUANON, Rachel; SILVA, Jofre; MERLO, M.. Participação em banca de Mayra Ferreira Mártyres. O design do cartão postal da cidade de Belém: A fotografia como memória da Bellé Époque (de Punctum a Punctum). 2012. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

22.
ZUANON, Rachel; TONETTO, L. M.; SILVA, R. P.; TEIXEIRA, F. G.; SILVA, T. L. K.. Participação em banca de Adriana Sugimoto. Diretrizes de projeto baseados nos fatores emocionais do usuário para o design de materiais de aprendizagem para a TVDi. 2012. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

23.
ZUANON, Rachel; SILVA, R. P.; TEIXEIRA, F. G.; SILVA, T. L. K.. Participação em banca de Fabrício Augusto Kipper. Proposições metodológicas para o design de produto digital interativo considerando a base tecnológica da TV Digital Interativa e Multiplataformas. 2012. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

24.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; CASTRO, G. G. S.. Participação em banca de Teresa Cristina Santos Rebello. O design e as estratégias projetuais contemporâneas: consumo, redes sociais e experiências. 2012. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

25.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; PINATTI, A. E.. Participação em banca de Sidney Rufca. As tecnologias de representação visual e o design de produto. 2012. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

26.
ZUANON, Rachel; SILVA, Jofre; PARAGUAI, L.. Participação em banca de Ana Luisa Cruz Suzigan. Design e Fotografia: o retrato na Revista Bravo!. 2012. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

27.
ZUANON, Rachel; JOSGRILBERG, F. B.; VARGAS, H.. Participação em banca de Sérgio Dassie Genciauskas. O design autoral e a arte experimental como caminhos criativos para o desenvolvimento de um jogo eletrônico independente (Indie Game). 2012. Exame de qualificação (Mestrando em Comunicação Social) - Universidade Metodista de São Paulo.

Monografias de cursos de aperfeiçoamento/especialização
1.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de André Luis Reis. Seven ? Créditos Virtuais. 2007. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi.

2.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Naíla Lepre. Alice Através da Hipermídia. 2007. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi.

3.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Daniel Barrichelo. In Possíveis Mundos. 2007. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi.

4.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Juliana Apolo. Auto da Compadecida em Hipermídia. 2006. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi.

5.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Eduardo Pavani. A Hipermídia Transformando a Tipografia Pós-Moderna. 2006. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi.

6.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Anabela Bomfim Novato. Grafite Digital. Experimentações Tipográficas na Hipermídia.. 2006. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi.

7.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Marcos Fábio Elias da Silva. Leminskíada ? Uma Epopéia Zen Marxista. 2006. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi.

8.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Cláudio Henrique da Silva. Legibilidade Web. 2002. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi.

9.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Andréa Amaral Moura. O Olhar da Literatura de Cordel em São Paulo. 2002. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi.

Trabalhos de conclusão de curso de graduação
1.
R.Zuanon; Candelo, Heloisa; Gonçalves, Marly de Menezes. Participação em banca de Arthur Roberto.Moodsight: Impactos da Inteligência Artificial sobre Interfaces Digitais. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

2.
R.Zuanon; Candelo, Heloisa; Gonçalves, Marly de Menezes. Participação em banca de Evander Siqueira.Me Leva, Móveis de Graça - Design e Consumo: O Design Digital como Meio para a Prática da Economia Colaborativa. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

3.
Rachel Zuanon; De Sales, F. M.. Participação em banca de Tales Eduardo Pimentel Boffetti.Sinestesia Audiovisual: a construção de um espaço plástico em plataforma digital. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Estadual de Campinas.

4.
Rachel Zuanon; Weiss, L.; Dos Santos, R. F.. Participação em banca de João Pedro Barbosa Tenório Fireman.Parandolia dos Sentidos. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Estadual de Campinas.

5.
Rachel Zuanon; BARBOSA, C.A.; OLIVEIRA, M. C. M.; Valese, A.. Participação em banca de Caio Nascimento Paschoa.Partiu!. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

6.
Rachel Zuanon; BARBOSA, C.A.; OLIVEIRA, M. C. M.; Valese, A.. Participação em banca de Caio Luan Oliveira Conceição.Spray. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

7.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.. Participação em banca de Bruna Ferreira Braga Martins.Tipster. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

8.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.. Participação em banca de Bruno Galati.Vila D'água. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

9.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.. Participação em banca de Theodoro Granero.Livrementes. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

10.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Allan Langer, Giordano Caldas, Marko Neto, Rafael Tomazzi.Pela estrada a fora. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

11.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Aline Andrade, Claudio Bigi Junior, Denis Criscibene.Armoriante. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

12.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Amanda Galle, Fernando Mucciolo, Henrique Salgado.Deglup. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

13.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Alexandre Lima, Amanda Miyuki, Fabio Will, Felipe Lima.On Safe. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

14.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Filipe Morais, Felipe Andrade, Gabriel Silva, Leandro Costa.Prodoar. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

15.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Pedro Xavier, Vinicius Lasagno, Talles Duarte.Fora da Linha. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

16.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Diogo Nabarro, Giovanna Gatto, Karen Silva, Lucas Teixeira.New Sense. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

17.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Filipe Morais, Felipe Andrade, Gabriel Silva, Leandro Costa.Data. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

18.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Alinne Souza, Derik Maciel, Ivan Florentino, Marcelo Souza.Ciberativismo - Coib. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

19.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Bruno Rosa, Cassio Rosolen, Diego Domingues, Nilton Leôncio.Aditus. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

20.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Carolina Gutierrez, Claudio Wildeisen, David Brochinni.Auroras. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

21.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Alexandre Capozzoli; Denrian Benoir; Lucas Barbieri..Homem Máquina: Um olhar sobre a condição humana no filme 2001: Uma Odisséia no espaço.. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

22.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Renata Beniti, Thiago Hata, Fernanda Santos..O Infinito Poder das Palavras. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

23.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Lorenzo Di Cunto, Tiago Vavassori, Mauro Falavigna..Formulação Primeira ? Percepções sensoriais e intuitivas. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

24.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Gustavo Gonzalez, Gilberto Rodrigues, Marcos Cordeiro..Polifonicamente. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

25.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; SOMMA JUNIOR, N.; MEIRELLES, J.; FERLAUTO, C.; FALCO, M.; SANTOS FILHO, A. G.. Participação em banca de Felipe Klerk,Alexandre Silva,Cleiton Barros,Priscila Chiemi.Amerê ? Ciberativismo. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

26.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; SOMMA JUNIOR, N.; MEIRELLES, J.; FERLAUTO, C.; FALCO, M.; SANTOS FILHO, A. G.. Participação em banca de Fernando Ayres,Nicole Tramontini,Marco Tanaka,Renata Sayuri.Animasonium - Waking Life. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

27.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; SOMMA JUNIOR, N.; MEIRELLES, J.; FERLAUTO, C.; FALCO, M.; SANTOS FILHO, A. G.. Participação em banca de Angelo Bruno,Gabrielle Pereira,Bruno Teruhiko,Richard Yukio.Collabs - Fonte da Vida. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

28.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; SOMMA JUNIOR, N.; MEIRELLES, J.; FERLAUTO, C.; FALCO, M.; SANTOS FILHO, A. G.. Participação em banca de Jorge Herrero,Fábio Gumiero,Marina Baldovino,Milena Melguiso.Doppel - Second Life. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

29.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; SOMMA JUNIOR, N.; MEIRELLES, J.; FERLAUTO, C.; FALCO, M.; SANTOS FILHO, A. G.. Participação em banca de Fábio Rodrigues,Stella Nery,Pamella Sales,Thiago Couto.Eye of the Future - Minority Report. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

30.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; SOMMA JUNIOR, N.; MEIRELLES, J.; FERLAUTO, C.; FALCO, M.; SANTOS FILHO, A. G.. Participação em banca de Fernando Soares,Marcus Bartolo,Mauro Ruy, Ricardo Gimenis.In Monolitus - 2001 e Aelita. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

31.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; SOMMA JUNIOR, N.; MEIRELLES, J.; FERLAUTO, C.; FALCO, M.; SANTOS FILHO, A. G.. Participação em banca de Silvio Valinhos,Jessica Valiukevicius,Marcello Silviano.Rotineiramente - Ciberliteratura. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

32.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; SOMMA JUNIOR, N.; MEIRELLES, J.; FERLAUTO, C.; FALCO, M.; SANTOS FILHO, A. G.. Participação em banca de Samuel Mazivieito,Édipo Zolini,Caio Augusto,Rodrigo Teles.Seminari ? Da Semente ao Vento - Kafka a Beira Mar. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

33.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; SOMMA JUNIOR, N.; MEIRELLES, J.; FERLAUTO, C.; FALCO, M.; SANTOS FILHO, A. G.. Participação em banca de Michelle Neander,Tamires Martins,Ruan Lopes,Paulo Jorge.Simularium - Dom Quixote. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

34.
PARAGUAI, L.; ZUANON, Rachel; MEIRELLES, J.. Participação em banca de Priscila Fernandes.Eco City. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

35.
SILVA, Jofre; ZUANON, Rachel; MEIRELLES, J.. Participação em banca de Augusto Gottsfritzs.O Fotorrealismo no Design Digital Tridimensional. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

36.
ZUANON, Rachel; PARAGUAI, L.; MEIRELLES, J.. Participação em banca de Ariadne Melo.Acessibilidade Web. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

37.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Camila Gasko; Fernando Matos Darini; Itamar Zanfolin et al..Além da Pele. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

38.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Andre Simonelli Zerbinato; Andrew dos Santos Conceição et al.Bilateral ? Uma realidade, múltiplos sentidos. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

39.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Daniel Fernandes Gamez; Denis Vasconcelos de Queiroz et al..Corpus Vile. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

40.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Amanda Viana Mussi; Anderson de Paulo; Bruno Coimbra et al..Des-Files os corpos em evolução. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

41.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Denise Santos Norões; Luiz Eduardo Arruda Barbosa et al..Homem Digital Homem. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

42.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Felipe Andriolo; Maciel Cardenuto; Marcelo Mordoch et al..Interna Mentis. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

43.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Carina Silva de Oliveira; Denise Gomes de Mello et al..Meio, fim, começo. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

44.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Athila Benites de Magalhães; Savio Jose de Oliveira et al..Senmorta. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

45.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Arved Kloumberg; Ricardo Santana Maia; Marcela Moreira et al.Sincrético. Real e Imaginário na cidade de São Paulo. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

46.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Iris Campos; Daniel Basile; Renata Zucchini et al..Sonoridade Transcrita. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

47.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Diego Abrahão Modesto; Leandro Vicaria Palmeira et al..Terra e Chuva em um Só. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

48.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Daniel Depizzol; Gisele Oshiro; Wagner Nunes et al..92 ? Frações de uma inexistência. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

49.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Gabriela Wu Ferraz.Design Afetivo de Interface Voltada ao Usuário. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Universidade de São Paulo.

50.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Andre Tanoue; Felipe Crivelli; Fernando Boschetti et al..Temperomental. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

51.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de André Anaya de Carvalho.Espaço e Movimento. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

52.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Eric Stankevicius Nortanicola.Metadoxo. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

53.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Christian Jullian Rizzato.Viagem Através da Película. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

54.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Adriano Fescher; Beatriz Cotrim; Thiago Trigo et al..Fetiche do Objeto. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

55.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Andre Issao; Fernando Bacaro; Vinicius Freire et al..Fragmentos do Tempo. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

56.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Thais Ferreira Barcellos.Iluminogravuras ? Um Mundo Mítico. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

57.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Ângelo Machado; Carlos H. Mendes; Danilo Cazelato et al..In-Comum. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

58.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Rafael Jacobsen Venaglia.Interação por voz na Hipermídia. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

59.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Adriano Arins; Camila Farnezi; Diego Gonçalves et al..O Fruto Nu. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

60.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de André Marcel Nagae; Everton Ferreira; Igor Gimenez et al..O Olhar do Inconsciente. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

61.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Diego Vieira; Felipe Giovannini; Julio Cesar Falco et al..O vampiro e a ciência - na literatura de Stocker e no cinema de Murnau e Herzog. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

62.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Ana Claudia Pátria; Felipe Szulc; Mateus Knelsen et al..Prismática. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

63.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Adam Tavares; Carla Mancini; Lívia Gossi et al..[Re]cortes de Lolita - cinema, literatura e indústria cultural. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

64.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Carlindo Barbosa; Guilherme Tetsuo; Kauê de Oliveira et al..Stickerlog. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

65.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Ana Genduso; Denise de Brito; Renan Petrecca et al..Universo Visceral. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

66.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Eduardo de Oliveira; Fábio Zuppone; Marcelo Szigel et al..Visage de la Femme. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

67.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Charles Nahia.A Hipermídia do texto dramático "um número". 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - UNICENTRO Belas Artes de São Paulo.

68.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Alexandre Fukuda.Couper. A direção de Truffaut em La Nuit Américane. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

69.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de João Ricardo Alves de Lima.Arthur Bispo do Rosário: o senhor do novo mundo. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

70.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Gabriel Scarcelli.Emhom (naqoyqatsi). 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

71.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Adriano Sansone Piemonte.La Muerte Ilustrada. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

72.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Alexandro Venâncio.Luz Contra ? Ataca. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

73.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de João Henrique Palma.Transfelliniano. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.

74.
ZUANON, Rachel. Participação em banca de Alessandra D?Antonio.Reflexões de uma Overdose criativa. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi.



Participação em bancas de comissões julgadoras
Concurso público
1.
ZUANON, Rachel. Edital 502/2012 - Concurso Público para Professor Assistente - Campus da UFC em Fortaleza. Setor de Estudo: Design Gráfico/Design de Hipermídia do DAU/CT/UFC. 2013. Universidade Federal do Ceará.

2.
ZUANON, Rachel. Título de Provas para provimento de cargo de Professor Doutor (RDIDP) referência MS-3. 2013. Universidade de São Paulo.

3.
ZUANON, Rachel. EDITAL Nº 027/2009-PRORH / Instituto de Artes e Design / Concurso V - Área de Design / Sub-área: Webdesign (01 vaga) - Processo nº 23071.003915/2009-85. 2009. Universidade Federal de Juiz de Fora.

Outras participações
1.
ZUANON, Rachel. Interaction´09 South America. 2009. Universidade Anhembi Morumbi.

2.
ZUANON, Rachel. CONAHPA 2009 - Congresso Nacional de Ambientes Hipermídia para Aprendizagem. 2009.

3.
ZUANON, Rachel. 8º P & D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 2008. Universidade Anhembi Morumbi.

4.
ZUANON, Rachel; TERRA, Ana; AMARAL, Jussara. 3 Bienal SESC de Dança. 2003. Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.



Eventos



Participação em eventos, congressos, exposições e feiras
1.
13º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Inclusão e Diversidade. 2018. (Congresso).

2.
13º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Membro do Comitê Avaliador. 2018. (Congresso).

3.
13º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Métodos e Ferramentas. 2018. (Congresso).

4.
20th International Conference on Human-Computer Interaction. Design-Cognitive Sciences-Health Sciences Cooperations: contributions to human perception and well being. 2018. (Congresso).

5.
20th International Conference on Human-Computer Interaction. Drawing Memories: intersections between the sites of memory and the memories of places. 2018. (Congresso).

6.
20th International Conference on Human-Computer Interaction. SEE BEYOND: Enhancement ? strategies in teaching learning as a stimulus to creativity in fashion design. 2018. (Congresso).

7.
20th International Conference on Human-Computer Interaction. 2018. (Congresso).

8.
DIGRA 2018 - Digital Games Research Association Conference. Membro do Comitê Avaliador. 2018. (Congresso).

9.
SBGames 2018. Membro do Comitê Científico e Avaliador. 2018. (Congresso).

10.
Semana de Arte, Cultura e Tecnologia.Arte-Tecnologia e Neurociência: interações multidimensionais e transcriações. 2018. (Outra).

11.
Seminário Internacional de Pesquisadores em Design | 2018-1: Play for Desirable Futures.Play for Desirable Futures: What Emergent Technology and Early Childhood Have, or Could Have, in Common. 2018. (Seminário).

12.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2018-1.Design Ficcional e a Criação de Mundos Transmídia. 2018. (Seminário).

13.
19th International Conference on Human-Computer Interaction. The Foundation of the SEE BEYOND Method: Fashion Design and Neuroeducation Applied to the Teaching of the Project Methodology to Students with Congenital and Acquired Blindness. 2017. (Congresso).

14.
19th International Conference on Human-Computer Interaction. Brain Design Co-evolution: the potential of design elements to improve short-term memories as a strategy to postpone the symptoms of Alzheimer disease. 2017. (Congresso).

15.
19th International Conference on Human-Computer Interaction. 2017. (Congresso).

16.
19th International Conference on Human-Computer Interaction. Creative and Cognitive Processes in Design. 2017. (Congresso).

17.
26º Encontro Nacional da Associação Nacional de Pesquisadores em Artes Plásticas. 2017. (Encontro).

18.
26º Encontro Nacional da Associação Nacional de Pesquisadores em Artes Plásticas.Memórias Compartilhadas: Arte-Design-Neurociência no projeto de interfaces bio-tecnológicas afetivas e co-evolutivas. 2017. (Encontro).

19.
2ª Semana de Orientação, Formação e Integração Acadêmica - SOFIA.Design-Neurociência: cooperação estratégica ao projeto de produtos inteligentes e sensíveis ao comportamento dos usuários. 2017. (Encontro).

20.
II Congresso Internacional | VIII Workshop Design&Materiais 2017. Design & Materiais Inovadores. 2017. (Congresso).

21.
II Congresso Internacional | VIII Workshop Design&Materiais 2017. Membro do Comitê Avaliador. 2017. (Congresso).

22.
II Congresso Internacional | VIII Workshop Design&Materiais 2017. Design&Materiais: perspectivas contemporâneas. 2017. (Congresso).

23.
IV Seminário Anhembi Morumbi de Estudos do Ensino Superior - SAMEES.Fomento à Pesquisa e ao Desenvolvimento Científico na Universidade Anhembi Morumbi. 2017. (Seminário).

24.
Reunião dos Coordenadores de Programas Stricto Sensu da Área de Arquitetura, Urbanismo e Design, da CAPES.Balanço dos processos avaliativos dos Programas de PósGraduação, na Avaliação Quadrienal 2013-2016 da CAPES. 2017. (Outra).

25.
Seminário Internacional de Pesquisadores em Design | 2017-.Practice-led research em Arte e Design. 2017. (Seminário).

26.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-1.A Informação no Design Gráfico de Embalagem. 2017. (Seminário).

27.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-1.Design de Emergência em Games. 2017. (Seminário).

28.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-1.Ler, Ouvir, Ver, Interagir - Interfaces da Poesia com Design, Arte e Tecnologia. 2017. (Seminário).

29.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-1.Design e Corpo no Espaço Habitado: a dimensão do mobiliário e seu reflexo na organização espacial - o Conjunto Habitacional Jardim Edite. 2017. (Seminário).

30.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-1.STEAM: Arte e Design no ensino médio. 2017. (Seminário).

31.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-1.Design em Movimento: elementos da linguagem gráfica nos créditos de abertura de filmes. 2017. (Seminário).

32.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-1.Design e Criação de Projetos: experimentos no digital e no material. 2017. (Seminário).

33.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-1.Design de Moda e Arquitetura: efemeridade entre corpos e espaços. 2017. (Seminário).

34.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-1.A Forma na Paisagem: a observação dos projetos Praça das Artes (SP, 2012) e Museu do Amanhã (RJ, 2015). 2017. (Seminário).

35.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-2.O Pensamento Digital na Arte e no Design. 2017. (Seminário).

36.
XIII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi.Design-Ensino-Neurociência: interações multidimensionais. 2017. (Encontro).

37.
XIII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi.Imagens mentais: interações multidimensionais em design-neurociência. 2017. (Encontro).

38.
XVIII Semana Acadêmica da Universidade Anhembi Morumbi.Pesquisa e Desenvolvimento Científico na Universidade Anhembi Morumbi. 2017. (Encontro).

39.
@julietacapuleto - Adaptação Transmídia em Redes Sociais da peça Romeu e Julieta.Conferencista na Mesa de Abertura do Projeto Transmídia @julietacapuleto. 2016. (Encontro).

40.
#15.ART - Encontro Internacional de Arte e Tecnologia: Arte, Ação e Participação. A cooperação Arte, Design de Games e Neurociência na construção da experiência de jogabilidade. 2016. (Congresso).

41.
11º Simpósio de Arte Contemporânea: Neurociências e Arte | Universidade Federal de Santa Maria.Behind Memories: A Study of Passion, Brain and Design. 2016. (Simpósio).

42.
18th International Conference on Human-Computer Interaction. Design and Neuroscience: cognitive and projective approaches and interactions. 2016. (Congresso).

43.
18th International Conference on Human-Computer Interaction. Fashion Design and Tactile Perception: a teaching/learning methodology to enable visually impaired people to identify textile structures. 2016. (Congresso).

44.
18th International Conference on Human-Computer Interaction. Game Design and Neuroscience cooperation in the Challenge-based Immersion in mobile devices as tablets and smartphones. 2016. (Congresso).

45.
Academy of Neuroscience for Architecture 2016 - Connections: Bridgesynapses - Salk Institute.Designing bio-wearable computers to wide interactions between bodily spaces and physical environments. 2016. (Seminário).

46.
Gampi: de volta para o Design - Univille.Design-Neurociência: memórias consolidadas na co-evolução cérebro-projeto. 2016. (Seminário).

47.
I Congresso Internacional | VII Workshop Design&Materiais. Membro do Comitê Avaliador. 2016. (Congresso).

48.
I Congresso Internacional | VII Workshop Design&Materiais. Moderadora da Mesa Redonda Espaços Sociais: Modos de Habitar o Fisico e o Digital. 2016. (Congresso).

49.
I Congresso Internacional | VII Workshop Design&Materiais. Conferencista na Mesa de Abertura do I Congresso Internacional | VII Workshop Design&Materiais. 2016. (Congresso).

50.
II Seminário Nacional de Pesquisa em Design, Tecnologia e Sociedade.A cooperação Design-Neurociência aplicada ao projeto de produtos inteligentes e interativos ao estado emocional dos usuários. 2016. (Seminário).

51.
P&D Design - 12o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Membro do Comitê Avaliador. 2016. (Congresso).

52.
Reunião de Coordenadores de Programas de Pós-Graduação da Área de Arquitetura, Urbanismo e Design, da CAPES.Documento de Área: Indicadores da Avaliação Quadrienal. 2016. (Outra).

53.
Reunião dos Coordenadores de Programas Stricto Sensu da Área de Arquitetura, Urbanismo e Design, da CAPES.Indicadores de Produção Científica Qualificada. 2016. (Outra).

54.
SBGames 2016: XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Membro do Comitê Avaliador. 2016. (Simpósio).

55.
Seminário Laureate Latam - Scimago. 2016. (Seminário).

56.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-1.Moderação da Conferência Design de Moda, Neurociência e Educação: O Desenvolvimento de um Método de Ensino de Metodologia Projetual Aplicado a Pessoas com Deficiência Visual. 2016. (Seminário).

57.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-1.Moderação da Conferência Alegoria, Design e Tecnologia: Alguns Elementos a partir da Crítica Benjaminiana. 2016. (Seminário).

58.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-1.Moderação da Conferência O Design da Cidade de Belém e o Movimento Patrimonialista: Possibilidades da Concepção de uma Cidade Museu. 2016. (Seminário).

59.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-1.Moderação da Conferência O Desenho como Ferramenta do Projeto de Design no Setor Joalheiro: Uma Orientação Pedagógica. 2016. (Seminário).

60.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-2.Moderação da Conferência Fricções entre Design e a Cidade Contemporânea: Espaço Público, Mobilidade Urbana e Ativismo em São Paulo. 2016. (Seminário).

61.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-2.Moderação da Conferência Jogos para Saúde: o Design de Exergames. 2016. (Seminário).

62.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-2.Moderação da Conferência Design de Moda e Tecnologia: Projetos de Roupas Possíveis para Diferentes Corpos Habitarem. 2016. (Seminário).

63.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-2.Moderação da Conferência Fanzine e Design Gráfico: Exercícios de Autonomia e Criação. 2016. (Seminário).

64.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-2.Moderação da Conferência O Processo Projetual Participativo no Design: Uma Nova Estética Fundamentada em Valores Sociais e Éticos. 2016. (Seminário).

65.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-2.Moderação da Conferência Play-Driven Design: Proposta de Modelo para Engajamento de Personas em Websites de Conteúdo. 2016. (Seminário).

66.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-2.Moderação da Conferência Ensino da Arte e do Design em uma Escola Municipal de São Paulo. 2016. (Seminário).

67.
Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-2.Moderação da Conferência A Relação Imagem e Som em Projetos de Design Generativo. 2016. (Seminário).

68.
UD16 ? SUR/VIVAL. UD16 ? SUR/VIVAL. 2016. (Congresso).

69.
VI Simpósio de Pesquisa e Pós-Graduação em Design.Design: Panoramas, Sociedade e Estratégias. 2016. (Simpósio).

70.
Visões Sobre a Tipografia.Conferência de abertura do evento Visões Sobre a Tipografia, com o lançamento de edição especial do DATJournal. 2016. (Encontro).

71.
XII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi e III Seminário Virtual de Pesquisa Anhembi Morumbi - EAD. Moderação da Conferência Games para o Ensino de Metodologia Científica. 2016. (Congresso).

72.
XII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi e III Seminário Virtual de Pesquisa Anhembi Morumbi - EAD. Membro do Comitê Avaliador. 2016. (Congresso).

73.
XII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi e III Seminário Virtual de Pesquisa Anhembi Morumbi - EAD. Moderação da Conferência Design de Moda e Neuroeducação: O Desenvolvimento de Uma Metodologia Projetual Aplicada a Pessoas com Deficiência Visual. 2016. (Congresso).

74.
XII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi e III Seminário Virtual de Pesquisa Anhembi Morumbi - EAD. Moderação da Conferência Gamificação em Bibliotecas. 2016. (Congresso).

75.
XII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi e III Seminário Virtual de Pesquisa Anhembi Morumbi - EAD. Design de Games e Neurociência: a experiência de jogabilidade e imersão em dispositivos móveis portáteis. 2016. (Congresso).

76.
XII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi e III Seminário Virtual de Pesquisa Anhembi Morumbi - EAD. Moderação da Conferência Jogos de Tabuleiro para o Ensino de Metodologia Científica. 2016. (Congresso).

77.
XII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi e III Seminário Virtual de Pesquisa Anhembi Morumbi - EAD. Coordenação da Sessão Temática: Design e Neurociências. 2016. (Congresso).

78.
#14.ART - Encontro Internacional de Arte e Tecnologia.#14.ART - Encontro Internacional de Arte e Tecnologia. 2015. (Encontro).

79.
17th International Conference on Human-Computer Interaction. Smart materials, objects and furniture. 2015. (Congresso).

80.
17th International Conference on Human-Computer Interaction. Games for Change: The Strategic Design of Interactive Persuasive Systems. 2015. (Congresso).

81.
17th International Conference on Human-Computer Interaction. Design of Co-evolving Textiles Applied to Smart Products. 2015. (Congresso).

82.
17th International Conference on Human-Computer Interaction. Design Perspectives to the Design of Interfaces Connected and Convergent for T-Commerce Applications. 2015. (Congresso).

83.
9th IBRO World Congress on Neuroscience. NEUROBODYGAME: DESIGN AND NEUROSCIENCE RELATIONSHIP IN THE PROJECT OF A WEARABLE COMPUTER FOCUSED ON PROVIDE ORGANIC INTERACTIONS WITH GAMES. 2015. (Congresso).

84.
INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON SCIENCE FOR EDUCATION.. 2015. (Simpósio).

85.
Seminário Internacional Diálogos Transdisciplinares: Arte e Pesquisa.A Interface Design-Neurociência no Projeto de Interações Orgânicas. 2015. (Seminário).

86.
#13.ART - Encontro Internacional de Arte e Tecnologia.Smart Textile Interfaces: Design de interações co-evolutivas entre corpo, têxtil e ambiente. 2014. (Encontro).

87.
Aula Inaugural do Mestrado em Design da UniRitter.Design-Neurociência na concepção de Bio-Computadores Vestíveis: reprojetando modos de vestir, sentir e interagir. 2014. (Seminário).

88.
CAC4 - Computer Art Congress - Computer Art & Design for All. Membro do Comitê Avaliador. 2014. (Congresso).

89.
CAC4 - Computer Art Congress - Computer Art & Design for All. WearCode: hardware design embedded in wearable interface for interactive communication of the visually impaired in retail market. 2014. (Congresso).

90.
Circuito Design UEL.Projetos pedagógicos curriculares na pós-graduação em Design. 2014. (Seminário).

91.
Circuito Design UEL.O Design de Bio-Computadores Vestíveis a partir do Paradigma Ambiente, Comportamento, Neurociência. 2014. (Seminário).

92.
Encontro de Pesquisadores em Design 2014|1: Metodologia Mi Piacce: os prazeres do belo e do conforto no design de calçados, por Mariana Rachel Roncoletta.Abertura e Encerramento do Encontro de Pesquisadores em Design 2014|1. 2014. (Encontro).

93.
Encontro PPGDesign e Microsoft - Games na Educação, por Alex Games.Design de Games e Educação: Pesquisas Inovadoras no PPGDesign. 2014. (Encontro).

94.
First Meeting of the Community for Passive BCI Research.Passive Brain Computer Interface in the Design of Wearable Interfaces. 2014. (Seminário).

95.
HCI International 2014. Novel Approaches to Design. 2014. (Congresso).

96.
HCI International 2014. Design-Neuroscience: Interactions between the Creative and Cognitive Processes of the Brain and Design. 2014. (Congresso).

97.
P&D Design - 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Membro do Comitê Avaliador. 2014. (Congresso).

98.
P&D Design - 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Design da Informação. 2014. (Congresso).

99.
Seminário de Acompanhamento dos Programas de Pós-Graduação da área de Arquitetura, Urbanismo e Design.Acompanhamento dos Programas de Pós-Graduação da área de Arquitetura, Urbanismo e Design. 2014. (Seminário).

100.
Seminário Internacional de Pesquisadores em Design 2014|2: Art, Design and Technology in Latin America, por Khristaan D. Villela.Abertura, Mediação e Encerramento do Seminário Internacional de Pesquisadores em Design 2014|2. 2014. (Seminário).

101.
Seminário Internacional de Pesquisadores em Design 2014|2: Hipóteses de design entre a produção tradicional e novas técnicas de produção, por Ermanno Aparo e Liliana Soares.Abertura, Mediação e Encerramento do Seminário Internacional de Pesquisadores em Design 2014|2. 2014. (Seminário).

102.
Seminário Internacional de Pesquisadores em Design 2014|2: Intelligence beyond Language: Evolving the Mind/Body using Hybrid Technologies, Methodologies and Techniques, por Dr.Carl H. Smith.Abertura e Encerramento do Seminário Internacional de Pesquisadores em Design 2014|2. 2014. (Seminário).

103.
Seminário Semestral do PPGDesign - Mestrado e Doutorado - 2014|1.PPGDesign: Pesquisa e Produção Científica. 2014. (Seminário).

104.
Seminário Semestral Internacional do PPGDesign - Mestrado e Doutorado - 2014|2.PPGDesign: Inserção Social e Internacionalização das Pesquisas Acadêmicas. 2014. (Seminário).

105.
Unidade Curricular de Projeto do 2 Ano do Mestrado em Design Integrado da Escola Superior de Tecnologia e Gestão do Instituto Politécnico de Viana do Castelo [ESTG-IPVC].Projetando Bio-Interfaces Vestíveis: articulações transdisciplinares entre design e neurociência. 2014. (Encontro).

106.
X Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi.Design Contemporâneo: Tecnologia, Linguagem e Interface. 2014. (Encontro).

107.
X Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi.Design de Interfaces Têxteis Inteligentes: a co-evolução corpo-têxtil-ambiente. 2014. (Encontro).

108.
12º Encontro Internacional de Arte e Tecnologia: Prospectiva Poética (≠ 12.ART). 2013. (Encontro).

109.
12º Encontro Internacional de Arte e Tecnologia: Prospectiva Poética (≠ 12.ART).Mesa 4: redes livres: sistemas biocibernéticos. 2013. (Encontro).

110.
5th International Brain-Computer Interface Meeting. Usign BCI to Play Games With Brain Signals: an Organic Interaction Process Through NeuroBodyGame Wearable Computer. 2013. (Congresso).

111.
5th International Brain-Computer Interface Meeting. 2013. (Congresso).

112.
8º Fórum de Pesquisa FAU-Mackenzie: A Condição Contemporânea do Projeto: Arquitetura Urbanismo e Design.Membro do Comitê Avaliador. 2013. (Seminário).

113.
8º Fórum de Pesquisa FAU-Mackenzie: A Condição Contemporânea do Projeto: Arquitetura Urbanismo e Design.Projeto e Produção do Conhecimento. 2013. (Outra).

114.
Arte e Mídias Locativas - Mesa Redonda. Programa de Pós-Graduação em Artes Visuais - PPGAV - ECA/USP. 2013. (Outra).

115.
Ciclo de Estudos em Design e Publicidade da UNIARA - Centro Universitário de AraAraraquara.Design de bio-computadores vestíveis: reprojetando modos de interagir. 2013. (Outra).

116.
Conferência Brasil-Canadá 3.0 - Processos Criativos na Indústria da Convergência: Oportunidades e Desafios para Produção de Conteúdo Digital. 2013. (Outra).

117.
Conferência Brasil-Canadá 3.0 - Processos Criativos na Indústria da Convergência: Oportunidades e Desafios para Produção de Conteúdo Digital.Painel: Interaction beyond pixels: designing applications for the next generation. 2013. (Outra).

118.
Geopartitura: Concerto Coletivo com Música, Imagem, Tecnologia e Interatividade. 2013. (Outra).

119.
HCI International 2013. Design Wearable Bio-interfaces: a Transdisciplinary Articulation between Design and Neuroscience. 2013. (Congresso).

120.
HCI International 2013. Tutorial No.: T02. Cognitive Neuroscience for Human Factors. Instructor: Chris Forsythe. 2013. (Congresso).

121.
HCI International 2013. Tutorial No.: T06. Principles for Designing Interfaces Compatible with Human Cognition. Instructor: Robert Proctor, Kim-Phuong Vu. 2013. (Congresso).

122.
HCI International 2013. Tutorial No.: T16. Advances in Brain-Machine/Computer Interfaces. Instructor: Gunter Edlinger, Christoph Gurger. 2013. (Congresso).

123.
HCI International 2013. Tutorial No.: T21. Multimodal conversational human-robot interactions. Instructor: Kristiina Jokinen. 2013. (Congresso).

124.
HCI International 2013 - 15th International Conference on Human-Computer Interaction. 2013. (Congresso).

125.
How to Write for and Get Published in Scientific Journals. Sugestões práticas de como publicar exitosamente seguindo normas internacionais na área de comunicação científica. 2013. (Outra).

126.
III Seminário de Estudos e Pesquisas em Consumo - Experiência e Sensibilidade.Membro do Conselho Científico e Avaliador. 2013. (Seminário).

127.
III Seminário Moda Documenta.Desafios projetuais ao design de museus online. 2013. (Seminário).

128.
Iniciação Científica no PPGDesign.Apresentação: Possibilidades de desenvolvimento de pesquisas de iniciação científica no âmbito do PPGDesign. 2013. (Encontro).

129.
IX Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi.Design Neurociência: contribuições transdisciplinares à pesquisa e à prática projetual. Modalidade Oral. 2013. (Encontro).

130.
Mestrado em Design: minha escolha após a graduação.Apresentação do PPGDesign aos alunos dos 7º e 8º semestres da Escola de Artes, Arquitetura, Design e Moda. 2013. (Encontro).

131.
Plurarismo da Pesquisa em Design: Aula Inaugural do Curso de Doutorado.Programa de Pós-Graduação Stricto Sensu, na Escola de Artes, Arquitetura, Design e Moda da Universidade Anhembi Morumbi. 2013. (Outra).

132.
Programa PIPE - PAPPE SUBVENÇÃO.Membro do Comitê Avaliador. 2013. (Outra).

133.
Programa PIPE-PAPPE SUBVENÇÃO 2013.Membro do Comitê Avaliador. 2013. (Outra).

134.
Seminário de Acompanhamento aos Programas de Pós-Graduação da área de Arquitetura, Urbanismo e Design na Fundação Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES.Acompanhamento aos Programas de Pós-Graduação da área de Arquitetura, Urbanismo e Design. 2013. (Seminário).

135.
Seminário do PPGDesign - Mestrado e Doutorado - 2013-2. Cognição e redes, abordagens e metodologia. 2013. (Seminário).

136.
Seminário Semestral do PPGDesign - Mestrado e Doutorado - 2013-2.Encontro entre Coordenação, Docentes e Alunos do PPGDesign. Reunião com Doutorandos do PPGDesign. Reunião com Mestrandos do PPGDesign. 2013. (Seminário).

137.
SIEP CONSUMO - III Seminário Internacional de Estudos e Pesquisas: Consumo - Experiência e Sentido. 2013. (Seminário).

138.
Triangulações - Circuito das Artes. 2013. (Exposição).

139.
Visões sobre a Tipografia. 2013. (Outra).

140.
X Semana Acadêmica Anhembi Morumbi.Encontro de Professores do Stricto Sensu. 2013. (Oficina).

141.
10º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Design de moda: vestir, sentir, interagir. 2012. (Congresso).

142.
10º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Design de interface: os desafios projetuais para os designers de aplicações T-Commerce. 2012. (Congresso).

143.
10º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Design de Narrativa Transmidiática Móvel: conectividade procedimental entre TVDi e Dispositivo Móvel. 2012. (Congresso).

144.
10º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Membro da Comissão Avaliadora - Categorias Artigo Completo e Iniciação Científica. 2012. (Congresso).

145.
10º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Membro do Comitê Científico. 2012. (Congresso).

146.
10º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 2012. (Congresso).

147.
15ª Dimensão - Ciências - 10 Dimensões - Diálogos em Rede, Corpo, Arte e Tecnologia - ciclo 2..Designing Wearable Bio-Interfaces. 2012. (Encontro).

148.
15ª Dimensão - Ciências - 10 Dimensões - Diálogos em Rede, Corpo, Arte e Tecnologia - ciclo 2..Arte-Design-Neurociência: projetando bio-interfaces interativas para comunicações afetivas entre corpo-computador-corpo. 2012. (Encontro).

149.
4º Congresso Internacional de Design de Interação - Interaction South America. Coordenação Comitê Científico. 2012. (Congresso).

150.
4º Congresso Internacional de Design de Interação - Interaction South America. Coordenação Comissão Avaliadora. 2012. (Congresso).

151.
4º Congresso Internacional de Design de Interação - Interaction South America. 2012. (Congresso).

152.
Curso Código de Conduta e Ética da Laureate do LRN Legal Compliance and Ethics Center. 2012. (Outra).

153.
II Fórum Transmídia - Transmídia Experience. 2012. (Outra).

154.
III SPPG Design - Simpósio de Pesquisa e Pós-Graduação em Design.Design: desafios e estratégias para consolidação da área - visibilidade como área de conhecimento. 2012. (Simpósio).

155.
Informação e Imaginário.Informação e Imaginário. Prof. Dr. Ricardo Triska. Coordenadora da Área de Arquitetura, Urbanismo e Design da Capes. 2012. (Outra).

156.
IX Semana Acadêmica Anhembi Morumbi.I Seminário Anhembi Morumbi de Estudos do Ensino Superior. Abertura oficial: Tendências e perspectivas em Educação Superior. 2012. (Seminário).

157.
IX Semana Acadêmica Anhembi Morumbi.Grupos de Pesquisa dos Mestrados: possível alavanca para sua produção científica - Pós-Graduação Stricto Sensu. 2012. (Oficina).

158.
IX Semana Acadêmica Anhembi Morumbi.V Encontro de Professores da Pós-Graduação Stricto Sensu. 2012. (Encontro).

159.
Projeto 10 Dimensões: Diálogos em Rede, Corpo, Arte e Tecnologia.Mesa Redonda: A complexidade das relações entre Arte e Ciência. 2012. (Outra).

160.
Projeto 10 Dimensões: diálogos em Rede. Corpo, Arte e Tecnologia.Bio-interações: processos de criação colaborativa entre organismo do usuário e computador. 2012. (Outra).

161.
Seminário Internacional sobre a implementação do World Report on Disability.Seminário Internacional sobre a implementação do World Report on Disability. Congressista.. 2012. (Seminário).

162.
Seminário Semestral do Mestrado em Design. 2012. (Seminário).

163.
Seminário Semestral do Mestrado em Design 2012-1.Apresentação do Programa de Pós-Graduação Stricto Sensu em Design. 2012. (Seminário).

164.
Seminário Semestral do Mestrado em Design 2012-1.O objeto no espaço e outras estratégias. 2012. (Seminário).

165.
Seminário Semestral do Mestrado em Design 2012-1.Pesquisas e Grupos de Estudos: Corpo Docente e Discente. 2012. (Seminário).

166.
Seminário Semestral do Mestrado em Design 2012-1: Camadas de tintas e de conhecimento. 2012. (Seminário).

167.
Seminário Semestral do Mestrado em Design 2012-2.Apresentação do Programa de Pós-Graduação Stricto Sensu em Design e Corpo Docente. 2012. (Seminário).

168.
SPGDesgin - III Simpósio de Pesquisa e Pós-Graduação em Design.Mesa Redonda: Visibilidade, na UNESP - Universidade Estadual Paulista Julio de Mesquita Filho. 2012. (Simpósio).

169.
SPGDesign - III Simpósio de Pesquisa e Pós-Graduação. 2012. (Simpósio).

170.
VIII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi.Mesa Temática: Design de bio-interfaces vestíveis. 2012. (Encontro).

171.
VIII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi. 2012. (Encontro).

172.
VI Workshop Design & Materiais.VI Workshop Design & Materiais, na UNESP - Universidade Estadual Paulista Julio de Mesquita Filho. 2012. (Outra).

173.
2011 IDA Congress. Design, education and Interactive Digital Television (DTVi): projective perspectives for the development of the interactive educative applications. 2011. (Congresso).

174.
3o Congresso Regional de Design de Interação - Interaction South America 2011. 2011. (Congresso).

175.
3o Congresso Regional de Design de Interação - Interaction South America 2011. 3o Congresso Regional de Design de Interação - Interaction South America 2011. 2011. (Congresso).

176.
FILE Symposium 2011.Designing Wearable BioInterfaces to Play Games: The BioBodyGame and The NeuroBodyGame. 2011. (Simpósio).

177.
ISEA 2011 - International Symposium for Electronic Arts.NeuroBodyGame: the design of a wearable computer for playing games through brain signals. 2011. (Simpósio).

178.
ISEA 2011 - International Symposium for Electronic Arts.Interactive Bio-Wearable Devices: Designing Affective Communications. 2011. (Simpósio).

179.
IV Seminário de Metodologia em Design. 2011. (Seminário).

180.
IV Seminário de Metodologia em Design - Metodologia de Projeto em design: Integração entre a graduação e a pós-graduação..Design, Arte, Moda e Tecnologia: percursos e encontros possíveis. 2011. (Seminário).

181.
IX Simpósio Interdisciplinar do LaRS: palavras e coisas.IX Simpósio Interdisciplinar do LaRS: palavras e coisas. 2011. (Simpósio).

182.
IX Simpósio Interdisciplinar do LaRS: palavras e coisas.IX Simpósio Interdisciplinar do LaRS: palavras e coisas. 2011. (Simpósio).

183.
IX Simpósio Interdisciplinar do LaRS: palavras e coisas.Design de Narrativas para Dispositivos Móveis (Celular): Interrelações das Linguagens Cinematográfica e Hipermidiática. 2011. (Simpósio).

184.
Pensar a produção acadêmica como produção de subjetividade. Seminário Semestral do Mestrado em Design Anhembi Morumbi. 2011. (Seminário).

185.
Pesquisas e grupos de estudos: corpo docente e discente - Seminário Semestral do Mestrado em Design Anhembi Morumbi. 2011. (Seminário).

186.
VI CIPED (Congresso Internacional de Pesquisa em Design). Design for T-Commerce Applications for iDTV: Possibilities and Challenges. 2011. (Congresso).

187.
9o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Membro do Comitê Avaliador. 2010. (Congresso).

188.
9o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Moderadora da Mesa Redonda Design e Tecnologia. 2010. (Congresso).

189.
9o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 2010. (Congresso).

190.
9o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Presidente do Comitê Científico. 2010. (Congresso).

191.
9o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Coordenadora de Sessão Técnica de Apresentação de Artigos Completos. 2010. (Congresso).

192.
Arte Contemporânea e Educação.Interatividade. 2010. (Encontro).

193.
IV Congresso Internacional da ABES / Associação Brasileira de Estudos Semióticos. 2010. (Congresso).

194.
IV Congresso Internacional da ABES / Associação Brasileira de Estudos Semióticos. O Corpo em Tempos de Transmidiatização. 2010. (Congresso).

195.
M-Connect Conference.Mobile Innovation and Design Research: Methods and Practices. 2010. (Encontro).

196.
Mobilefest - Festival Internacional de Criatividade Móvel.M-Connect Brasil - Canadá / Pesquisa de Design + Inovação: Métodos e Estratégias. 2010. (Outra).

197.
VI Colóquio de Moda.Moda, corpo e tecnologia. 2010. (Outra).

198.
VI Colóquio de Moda. 2010. (Outra).

199.
1o Congresso Regional de Design de Interação - Interaction South America 2009. 1o Congresso Regional de Design de Interação - Interaction South America 2009. 2009. (Congresso).

200.
1o Congresso Regional de Design de Interação - Interaction South America 2009. 2009. (Congresso).

201.
14th International Symposium on Electronic Art.Co-evolving Affective Wearable Computer. 2008. (Simpósio).

202.
Acervo Histórico de Livros Escolares e as possibilidades de pesquisa. 2008. (Seminário).

203.
Faces Contemporâneas.TVDI: Uma linguagem a ser descoberta. 2008. (Outra).

204.
Primeiro Encontro IDEA/Brasil de Design.Primeiro Encontro IDEA/Brasil de Design. 2008. (Encontro).

205.
Semana de Planejamento de Atividades Acadêmicas - Universidade Anhembi Morumbi. 2008. (Outra).

206.
Upgrade!São Paulo.Afetos Digitais: Processos de Comunicação entre Sistemas Biológicos e Tecnológicos. 2008. (Encontro).

207.
Faces Contemporâneas.Confluências: Design, Arte e Tecnologia. 2007. (Outra).

208.
Seminário de Estudos em Pesquisa em Design - Salão Internacional de Milão. 2007. (Seminário).

209.
Seminário de Estudos e Pesquisas em Design e Moda - A história das primeiras associações profissionais de designers do Brasil. 2007. (Seminário).

210.
Seminário de Estudos e Pesquisas em Design - Sedução, engajamento e solicitação: como resistir aos encantos das redes colaborativas?. 2007. (Seminário).

211.
Seminário Internacional Em torno da masculinidade Mídia, Design e Moda.Seminário Internacional Em torno da masculinidade Mídia, Design e Moda. 2007. (Seminário).

212.
The Design History Society Annual Conference.Co-Evolving Wearable Computer: Convergences Among Co-Evolving Interfaces, Brain Computer Interfaces And Motion Capture Interfaces. 2007. (Outra).

213.
Transitus Morumbi.Computação Vestível Afetiva. 2007. (Outra).

214.
FILE-RIO 2006.Computador Vestível Co-evolutivo: Convergências entre as interfaces co-evolutivas, as interfaces cérebro computador e as interfaces de captura de movimento. 2006. (Outra).

215.
FILE Symposium.Computador Vestível para Criação e Execução de Movimentos. 2006. (Outra).

216.
Formas expressivas da Contemporaneidade: novas perspectivas estéticas.Formas expressivas da Contemporaneidade: novas perspectivas estéticas. 2006. (Outra).

217.
I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas. Interfaces Co Evolutivas. 2006. (Congresso).

218.
2º Congresso Internacional de Design da Informação. Design Biotecnológico com Sinais Cerebrais. 2005. (Congresso).

219.
2º Encontro Internacional de Design de Informação.Design Biotecnológico com Sinais Cerebrais. 2005. (Encontro).

220.
Digital Cultures - Dance & Technology Laboratory and Symposium.Co-evolutive Interfaces. 2005. (Simpósio).

221.
FILE SYMPOSIUM.Wearable Computer para a Criação e Execução de Movimentos. 2005. (Simpósio).

222.
Inserção do Egresso do Bacharelado em Artes Plásticas na Sociedade.Mesa Redonda - Inserção do Egresso do Bacharelado em Artes Plásticas na Sociedade. 2005. (Outra).

223.
Programa de Pós Graduação em Artes - Mestrado - UNESP.Corpo e Novas Tecnologias. 2005. (Outra).

224.
Semana de Artes do Instituto de Artes - UNESP.Inserção do Egresso do Bacharelado em Artes Plásticas na Sociedade. 2005. (Outra).

225.
Seminário Corpo e Subjetividade - Estudos Contemporâneos.A subjetividade nos processos co-evolutivos de comunicação entre corpos biológicos e corpos tecnológicos evolutivos. 2005. (Seminário).

226.
Seminário de Estudos Avançados - Processos Criativos em Novas Tecnologias. 2005. (Seminário).

227.
13º Encontro da ANPAP.As Interfaces Cérebro-Computador nas Criações Artísticas. 2004. (Encontro).

228.
2º Fórum de Pesquisa em Arte - Tema: Arte, Corpo e Tecnologia.Interfaces co-evolutivas: processos de comunicação entre cérebro, computador e corpo que dança. 2004. (Outra).

229.
3 Bienal Sesc de Dança.Entre. 2004. (Outra).

230.
6º Congresso de Pesquisa em Design P&D. Design de interfaces co-evolutivas para a criação artística em dança em Comunicação em Design. 2004. (Congresso).

231.
Acta Media III - Simpósio de Artemídia e Cultura Digital.A emergência da consciência co-evolutiva nos processos de comunicação entre corpos biológicos e tecnológicos. 2004. (Simpósio).

232.
Cibercultura III - Derivas no Espaço.Mente incorportada: uma estratégia evolutiva para os processos de comunicação entre sistemas biológicos e tecnológicos. 2004. (Simpósio).

233.
Conferência: Arte e Tecnologia.Interfaces co-evolutivas: processos de comunicação entre cérebro, computador e corpo que dança. 2004. (Outra).

234.
Consciousness Reframed 2004.Co-evolving Interfaces: Communication Processes Between Brain, Computer and Body That Dances. 2004. (Encontro).

235.
Encontro Entre a Fotografia e Outras Linguagens - Museu Lasar Segall.Encontro Entre a Fotografia e Outras Linguages. 2004. (Encontro).

236.
Espaço e Indumentária - Sesc Vila Mariana.Espaço e Indumentária. 2004. (Outra).

237.
Evento + Dança.Corpo e Luz. 2004. (Outra).

238.
FILE 2004 - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica.INBODYMIND. 2004. (Outra).

239.
FILE Symposium 2004 - Inaugural Symposium of the International Institute of Neuroscience of Natal.Co-evolutionary interfaces: the communication process among brain, computer and body that dances. 2004. (Simpósio).

240.
Icograda Design Week Conferência. 2004. (Outra).

241.
Icograda Design Week Encontro Regional. 2004. (Encontro).

242.
I Congresso Internacional Mídias: Multiplicação e Convergências. INBODYMIND E INTERFACES CO-EVOLUTIVAS: As Interfaces Cérebro-Computador nos Processos de Criação Artística. 2004. (Congresso).

243.
III Simpósio Cibercultura: Derivas no ciberespaço... 2004. (Simpósio).

244.
Iluminação - Sesc Vila Mariana.Iluminação. 2004. (Outra).

245.
IV Encontro de Arte e Tecnologia e III Conferência Brasiliense de Semiótica. 2004. (Encontro).

246.
Seminário de Estudos Avançados - Corpomídia, teoria francesa, teoria norteamericana: a natureza política do corpo. 2004. (Seminário).

247.
Seminário de Estudos Avançados em Design da Universidade Anhembi Morumbi.Co-evolução entre Corpos: Uma Investigação com Sinais Cerebrais e Interfaces Co-evolutivas: Processos de Comunicação entre Cérebro, Computador e Corpo que Dança. 2004. (Seminário).

248.
Symposium of the Internacional Institute of Neuroscience of Natal - Universidade Federal de Natal.Co-Evolutionary Interfaces: The Communication Process Among Brain, Computer and Body That Dances. 2004. (Simpósio).

249.
Tecnologia e Mídias Digitais - PUC.Interfaces Co-Evolutivas: Processos de Comunicação entre Corpo que Dança e Computador. 2004. (Outra).

250.
XIII Encontro Nacional da ANPAP Arte em pesquisa: especificidades... 2004. (Encontro).

251.
Evento Artes do Corpo.Corpo e Novas Tecnologias. 2003. (Outra).

252.
FILE 2003 - Festival Interancional de Linguagem Eletrônica.Interfaces co-evolutivas: processos de comunicação entre corpo que dança e computador. 2003. (Outra).

253.
Seminário de Estudos Avançados - Corpomídia. 2003. (Seminário).

254.
FILE 2002 - Festival Interancional de Linguagem Eletrônica.Co-evolução entre corpos: uma investigação com sinais cerebrais. 2002. (Outra).

255.
ISEA - International Symposium on Eletronic Art.Co-evolução entre corpos: uma investigação com sinais cerebrais. 2002. (Simpósio).

256.
American Dance Festival.Carbon-Silicon Bodies. 1999. (Outra).

257.
Panorama 1999 - Festival de Dança Contemporânea.Formless. 1999. (Outra).

258.
Seminário Internacional ?Invenção?.Dança Tecnológica, o corpo contaminado pela tecnologia. 1999. (Seminário).

259.
COMPÓS - Associação Nacional de Programas de Pós-Graduação em Comunicação. DRU. 1998. (Congresso).

260.
Mundão.Formless. 1998. (Outra).

261.
Navegar é Preciso.Excerpt / Formless. 1998. (Outra).

262.
Semanas de Dança.Formless. 1998. (Outra).

263.
Salão Internacional de Arte Cerâmica.Healing The Earth. 1997. (Outra).

264.
4º Encontro de Vilonistas.Elogio de la Dansa. 1996. (Encontro).


Organização de eventos, congressos, exposições e feiras
1.
ZUANON, Rachel. 13º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 2018. (Congresso).

2.
R.Zuanon. Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2018-1. 2018. (Outro).

3.
R.Zuanon. Seminário Internacional de Pesquisadores em Design | 2018-1: Play for Desirable Futures. 2018. (Outro).

4.
ZUANON, Rachel. 19th International Conference on Human-Computer Interaction. 2017. (Congresso).

5.
Fadel, Luciane ; Santa Rosa, José Guilherme ; ZUANON, Rachel . 8 Congresso Internacional de Design da Informação. 2017. (Congresso).

6.
Rachel Zuanon. SBGames 2017: XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2017. (Congresso).

7.
Rachel Zuanon. Sigradi 2017: Resilience Design. 2017. (Congresso).

8.
Rachel Zuanon. UD 17 - 6º ENCONTRO DE DOUTORAMENTOS EM DESIGN. 2017. (Outro).

9.
Rachel Zuanon. II Congresso Internacional | VIII Workshop Design&Materiais. 2017. (Congresso).

10.
Rachel Zuanon. Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-1. 2017. (Outro).

11.
Rachel Zuanon. Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-2. 2017. (Outro).

12.
Rachel Zuanon; GALISI, D. ; Barbosa, N. . Gaming for All. 2017. (Outro).

13.
Rachel Zuanon; GALLO, S. N. . Seminário Internacional de Pesquisadores em Design | 2017-1. 2017. (Outro).

14.
Rachel Zuanon; GALLO, S. N. . Fotografia Imersiva: O Traço do Eu na Terra, de Marcos Steagall. 2017. (Exposição).

15.
Rachel Zuanon; TOMMASINI, P. R. I. ; TORRES, C. . XIII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi. 2017. (Outro).

16.
R.Zuanon; Prado, Gilbertto ; Ferreira, Claudio Lima . I Congresso Internacional | VII Workshop Design&Materiais. 2016. (Congresso).

17.
R.Zuanon. Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-1. 2016. (Outro).

18.
Zuanon, Rachel. UD 16 - 5º ENCONTRO DE DOUTORAMENTOS EM DESIGN. 2016. (Outro).

19.
Zuanon, Rachel. P&D Design - 12o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 2016. (Congresso).

20.
ZUANON, Rachel; TOMMASINI, P. R. I. ; TORRES, C. . XII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi e III Seminário Virtual de Pesquisa Anhembi Morumbi - EAD. 2016. (Congresso).

21.
ZUANON, Rachel. Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-2. 2016. (Outro).

22.
GALISI, D. ; ZUANON, Rachel . SBGames 2016: XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2016. (Congresso).

23.
ZUANON, Rachel. 18th International Conference on Human-Computer Interaction. 2016. (Congresso).

24.
R.Zuanon. Seminário Semestral do PPGDesign 2015-1. 2015. (Outro).

25.
R.Zuanon. Seminário Semestral do PPGDesign 2015-2. 2015. (Outro).

26.
Zuanon, Rachel. 7o Congresso Internacional de Design da Informação ? CIDI. 2015. (Congresso).

27.
ZUANON, Rachel; RONCOLETTA, M. R. . Encontro de Pesquisadores em Design 2014|1: Metodologia Mi Piacce: os prazeres do belo e do conforto no design de calçados. Palestrante: Mariana Rachel Roncoletta. 2014. (Outro).

28.
ZUANON, Rachel. Seminário Semestral do PPGDesign 2014-1. 2014. (Outro).

29.
ZUANON, Rachel; Aparo, E. ; Soares, L. . Seminário Internacional de Pesquisadores em Design | 2014-2: Hipóteses de Design entre a Produção Tradicional e Novas Técnicas de Produção. 2014. (Outro).

30.
Zuanon, Rachel. Seminário Semestral Internacional do PPGdesign 2014|2. 2014. (Outro).

31.
Zuanon, Rachel; Valese, A. ; GALISI, D. . Encontro PPGDesign e Microsoft - Games na Educação. 2014. (Outro).

32.
Zuanon, Rachel; Valese, A. . Seminário Internacional de Pesquisadores em Design | 2014-2: Art, Design and Technology in Latin America. 2014. (Outro).

33.
ZUANON, Rachel. Pluralismo da Pesquisa em Design: Aula Inaugural do Curso de Doutorado do PPGDesign. 2013. (Outro).

34.
ZUANON, Rachel; Geraldo Coelho Lima Júnior . [POR NÃO SER EXISTINDO]. 2013. (Exposição).

35.
ZUANON, Rachel; LIMA JR., G. C. . [VIVO DESNUDO]. 2013. (Exposição).

36.
FERNANDEZ, A. ; ZUANON, Rachel . 4o Congresso Regional de Design de Interação - Interaction South America 2012. 2012. (Congresso).

37.
ZUANON, Rachel; FERNANDEZ, A. . 4º Congresso Internacional de Design de Interação - Interaction South America. 2012. (Congresso).

38.
ZUANON, Rachel. Encontro em TVDi, Design e Tecnologia: Interatividade na TV Digital. 2011. (Outro).

39.
ZUANON, Rachel; SILVA, Jofre . Seminário Semestral do Mestrado em Design - 2011/2. 2011. (Outro).

40.
FERNANDEZ, A. ; ZUANON, Rachel . 3o Congresso Regional de Design de Interação - Interaction South America 2011. 2011. (Congresso).

41.
CIPINIUK, A. ; PORTINARI, D. B. ; ZUANON, Rachel . IX Simpósio Interdisciplinar do LaRS: palavras e coisas. 2011. (Outro).

42.
SILVA, Jofre ; NAVALON, E. ; ZUANON, Rachel ; CASTILHO, K. ; MERLO, M. . VI Colóquio de Moda. 2010. (Outro).

43.
SILVA, Jofre ; ZUANON, Rachel . 9o Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design 2010 - P&D Design. 2010. (Congresso).

44.
FERNANDEZ, A. ; ZUANON, Rachel . 1o Congresso Regional de Design de Interação - Interaction South America 2009. 2009. (Congresso).

45.
ZUANON, Rachel. 26a São Paulo Fashion Week. 2009. (Exposição).

46.
ZUANON, Rachel. 27a São Paulo Fashion Week. 2009. (Exposição).

47.
ZUANON, Rachel. 2o Congresso Internacional de Design da Informação. 2005. (Congresso).

48.
ZUANON, Rachel. FRAME[S]. 2005. (Exposição).

49.
ZUANON, Rachel. Blindness. 2005. (Exposição).



Orientações



Orientações e supervisões em andamento
Dissertação de mestrado
1.
Carolina Vieira Liberatti. Contribuições da Cooperação Design-Neurociência aos Projetos Automobilísticos. Início: 2017. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. (Orientador).


Orientações e supervisões concluídas
Dissertação de mestrado
1.
Barbara Alves Cardoso de Faria. Arquitetura e Neurociência: o projeto paisagístico como auxílio no tratamento não farmacológico da doença de Alzheimer. 2018. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi, Pró-Reitoria Acadêmica Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

2.
Felipe Servilha Moreno. A Cooperação Design de Games e Neurociência como Estratégia à Superação do Cybersickness. 2018. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi, Pró-Reitoria Acadêmica Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

3.
Natalia Germolhato Botoni Lembke. Design e corpo no espaço habitado: a dimensão do mobiliário e seu reflexo na organização espacial - o Conjunto Habitacional Jardim Edite. 2016. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Coorientador: Rachel Zuanon Dias.

4.
Cristina Leme Lucchini Ferrari. O Processo Projetual Participativo no Design: uma nova estética fundamentada em valores sociais e éticos. 2016. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi, . Coorientador: Rachel Zuanon Dias.

5.
Elton Camalionte. Comunicação e Hipermídia: os efeitos dos meios de comunicação na utilização de aplicativos móveis interativos. 2015. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi, . Orientador: Rachel Zuanon Dias.

6.
Igor Revoredo Hosse. O Design de Games for Change. 2014. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

7.
Magda Cristina Souza Martins. Reflexões acerca do design de interface de aplicativos para a TVDi (TV Digital Interativa): a hibridização das linguagens audiovisual e digital interativa. 2013. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

8.
Ursula Elke Reichenbach. Design de interatividades narrativas para TVDI. 2013. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

9.
Marcelo Falco de Deus. Design de interface de aplicativos t-commerce: transações comerciais na televisão digital interativa. 2013. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

10.
Luiz Eduardo Sampaio Vianna. O Design de Som no Cinema: Projeto, Processo e Produção.. 2011. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi, . Orientador: Rachel Zuanon Dias.

11.
Maurício Pradella. Design de Interação: Aplicação de Interfaces Intangíveis em Simulações para o Aprendizado à Distância. 2011. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi, . Orientador: Rachel Zuanon Dias.

12.
Ronaibi de Souza. Ambiente Virtual de Aprendizagem em Design de Interiores. 2011. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi, . Orientador: Rachel Zuanon Dias.

Tese de doutorado
1.
Geraldo Coelho Lima Júnior. Design de Moda e Neuroeducação: o desenvolvimento de uma metodologia projetual aplicado a pessoas com deficiência visual. 2016. Tese (Doutorado em Design (33106010002P5)) - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

Monografia de conclusão de curso de aperfeiçoamento/especialização
1.
André Luis Reis. Seven ? Créditos Virtuais. 2007. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

2.
Naíla Lepre. Alice Através da Hipermídia. 2007. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

3.
Daniel Barrichelo. In Possíveis Mundos. 2007. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

4.
Paulo Costa. Colabkino. 2006. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

5.
Anabela Bomfim Novato. Grafite Digital. Experimentações Tipográficas na Hipermídia. 2006. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

6.
Marcos Fábio Elias da Silva. Leminskíada ? Uma Epopéia Zen Marxista. 2006. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

Trabalho de conclusão de curso de graduação
1.
Bruno Galati. Vila D'água. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

2.
Bruna Ferreira Braga Martins. Tipster. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

3.
Theodoro Granero. Livrementes. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

4.
Daniel Graf, Diego Nunes, Eduardo Schrappe, Odair Auger. Tetros: construa a mudança. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

5.
Danilo Bucciotti; Eric Hara; Giovana Favero; Max Resende. Nós. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

6.
Allan Langer, Giordano Caldas, Marko Neto, Rafael Tomazzi. Pela estrada a fora. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

7.
Aline Andrade, Claudio Bigi Junior, Denis Criscibene. Armoriante. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

8.
Amanda Galle, Fernando Mucciolo, Henrique Salgado. Deglup. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

9.
Alexandre Lima, Amanda Miyuki, Fabio Will, Felipe Lima. On Safe. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

10.
Felipe Morais, Felipe Andrade, Gabriel Silva, Leandro Costa. Prodoar. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

11.
Pedro Xavier, Vinicius Lasagno, Talles Duarte. Fora da Linha. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

12.
Diogo Nabarro, Giovanna Gatto, Karen Silva, Lucas Teixeira. New Sense. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

13.
Filipe Morais, Felipe Andrade, Gabriel Silva, Leandro Costa. Data. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

14.
Alinne Souza, Derik Maciel, Ivan Florentino, Marcelo Souza. Ciberativismo - Coib. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

15.
Bruno Rosa, Cassio Rosolen, Diego Domingues, Nilton Leôncio. Aditus. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

16.
Carolina Gutierrez, Claudio Wildeisen, David Brochinni. Auroras. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

17.
Caio Correa, Murilo Vieira, Natália Porto, Rafael Nagai. Onde Vivem os Monstros nas Redes Sociais. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

18.
André Lobato, Juliana Vasconcelos, Rodolpho Alves. ?Vidas Secas? e a verossimilhança em comunidade online. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

19.
Lucas Moreira, André Rodrigues, Nicola Petitto. Sustensign: Signo da sustentabilidade. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

20.
Bruno Mizrahi, Igor Pinfildi, Jaqueline Damian, Luciano Paes. Conexão: Homem de Ferro. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

21.
André Bernardi, Diego Honorato, Giovanni Altafini. Asteria ? A trilogia da Fundação sob a perspectiva da inteligência coletiva em ambientes colaborativos. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

22.
Karina Guerra,Claudia Buratini,Michael Wilson,Sidney Sessa. Sustain.abe. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

23.
André Mariano, Luciana Di Biasio, Luciano Camara. MultiAlice: as faces da menina do País das Maravilhas. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

24.
Chan Yok Lin, Ursula Reichenbach, Rodolfo Freire. BLUMM. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

25.
Fabio Vargas, Filipe Valente, Gustavo Tokuno, Renato Tirolli. Fabio Vargas, Filipe Valente, Gustavo Tokuno, Renato Tirolli. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

26.
Bruno Moreno, Bruno Zampoli, Camila Coelho, Marcel Gimenez. Ciberflaneur. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

27.
Bruno Guedes, Vitório Pardini, Vinícius Simões. A intertextualidade de Kill Bill: Lady Snowblood. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

28.
Andre Medrado, Laide Caetano, Tiago Garcia, Milena Silva. O Labirinto do Fauno: dualidade na narrativa cinematográfica. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

29.
Allan Smith, Danilo Paiva, Felipe Rosa, Gersen Dias. A hipermodernidade nos jogos. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

30.
Anderson Moura, Bruno Chaves, Rodrigo Paulino, Thomas Leme. Evil Lord: Clash and Wars, a Jornada do Vilão em um jogo digital. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

31.
Bruna Guize, Mario Matos, Thiago Pachioni, Victor Bezerra. Os Chefes das eras 8 e 16-bit. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

32.
Gustavo Guerra, Luana Féboli, Rafael Lima, Gabriel Sindona. A adaptação do suspense cinematográfico para jogo digital. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

33.
Mariana Boucault, Arthur Ciappina, Laura Couto, Ivan Freire. Caso Gedanken: Mecânica Quântica aplicada às Mecânicas de um jogo. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

34.
Diego Andrade, Felipe Ribeiro, Kaue Peres, Rafael Melaré. Elementos da Gestalt Aplicados na Criação do Jogo Digital GetSalt. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

35.
Alexandre Capozzoli; Denrian Benoir; Lucas Barbieri.. Homem Máquina: Um olhar sobre a condição humana no filme 2001: Uma Odisséia no espaço.. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

36.
Renata Beniti, Thiago Hata, Fernanda Santos.. O Infinito Poder das Palavras. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

37.
Lorenzo Di Cunto, Tiago Vavassori, Mauro Falavigna.. Formulação Primeira ? Percepções sensoriais e intuitivas. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

38.
Gustavo Gonzalez, Gilberto Rodrigues, Marcos Cordeiro.. Polifonicamente. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

39.
Felipe Klerk,Alexandre Silva,Cleiton Barros,Priscila Chiemi. Amerê - Ciberativismo. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

40.
Jorge Herrero,Fábio Gumiero,Marina Baldovino,Milena Melguiso. Doppel - Second Life. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

41.
Silvio Valinhos,Jessica Valiukevicius,Marcello Silviano. Rotineiramente - Ciberliteratura. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

42.
Samuel Mazivieito,Édipo Zolini,Caio Augusto,Rodrigo Teles. Seminari ? Da Semente ao Vento - Kafka a Beira Mar. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

43.
Michelle Neander,Tamires Martins,Ruan Lopes,Paulo Jorge. Simularium - Dom Quixote. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

44.
Fábio Rodrigues,Stella Nery,Pamella Sales,Thiago Couto. Eye of the Future - Minority Report. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

45.
Angelo Bruno,Gabrielle Pereira,Bruno Teruhiko,Richard Yukio. Collabs - Fonte da Vida. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

46.
Fernando Soares,Marcus Bartolo,Mauro Ruy, Ricardo Gimenis. In Monolitus - 2001 e Aelita. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

47.
Fernando Ayres,Nicole Tramontini,Marco Tanaka,Renata Sayuri. Animasonium - Waking Life. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

48.
Camila Gasko; Fernando Matos Darini; Itamar Zanfolin et al.. Além da Pele. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

49.
Denise Santos Norões; Luiz Eduardo Arruda Barbosa et al.. Homem Digital Homem. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

50.
Arved Kloumberg; Ricardo Santana Maia; Marcela Moreira et al. Sincrético. Real e Imaginário na cidade de São Paulo. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

51.
Diego Abrahão Modesto; Leandro Vicaria Palmeira et al.. Terra e Chuva em um Só. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

52.
Andre Simonelli Zerbinato; Andrew dos Santos Conceição et al. Bilateral ? Uma realidade, múltiplos sentidos. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

53.
Carina Silva de Oliveira; Denise Gomes de Mello et al.. Meio, fim, começo. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

54.
Daniel Fernandes Gamez; Denis Vasconcelos de Queiroz et al.. Corpus Vile. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

55.
Amanda Viana Mussi; Anderson de Paulo; Bruno Coimbra et al.. Des-Files os corpos em evolução. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

56.
Athila Benites de Magalhães; Savio Jose de Oliveira et al.. Senmorta. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

57.
Andre Tanoue; Felipe Crivelli; Fernando Boschetti et al.. Temperomental. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

58.
Daniel Depizzol; Gisele Oshiro; Wagner Nunes et al.. 92 ? Frações de uma inexistência. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

59.
Felipe Andriolo; Maciel Cardenuto; Marcelo Mordoch et al.. Interna Mentis. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

60.
Iris Campos; Daniel Basile; Renata Zucchini et al.. Sonoridade Transcrita. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

61.
André Anaya de Carvalho. Espaço e Movimento. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

62.
Eric Stankevicius Nortanicola. Metadoxo. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

63.
Gilmar R. Borbely de Carvalho. Viagem Através da Película. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

64.
André Marcel Nagae; Everton Ferreira; Igor Gimenez et al.. O Olhar do Inconsciente. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

65.
Eduardo de Oliveira; Fábio Zuppone; Marcelo Szigel et al.. Visage de la Femme. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

66.
Adriano Arins; Camila Farnezi; Diego Gonçalves et al.. O Fruto Nú. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

67.
Carlindo Barbosa; Guilherme Tetsuo; Kauê de Oliveira et al.. Stickerlog. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

68.
Rafael Jacobsen Venaglia. Interação por voz na Hipermídia. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

69.
Ângelo Machado; Carlos H. Mendes; Danilo Cazelato et al.. In-Comum. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

70.
Andre Issao; Fernando Bacaro; Vinicius Freire et al.. Fragmentos do Tempo. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

71.
Thais Ferreira Barcellos. Iluminogravuras ? Um Mundo Mítico. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

72.
Ana Claudia Pátria; Felipe Szulc; Mateus Knelsen et al.. Prismática. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

73.
Adriano Fescher; Beatriz Cotrim; Thiago Trigo et al.. Fetiche do Objeto. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

74.
Ana Genduso; Denise de Brito; Renan Petrecca et al.. Universo Visceral. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

75.
Adam Tavares; Carla Mancini; Lívia Gossi et al.. [Re]cortes de Lolita - cinema, literatura e indústria cultural. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

76.
Diego Vieira; Felipe Giovannini; Julio Cesar Falco et al.. O vampiro e a ciência - na literatura de Stocker e no cinema de Murnau e Herzog. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

77.
Gabriel Scarcelli. Emhom (naqoyqatsi). 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

78.
Adriano Sansone Piemonte. La Muerte Ilustrada. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

79.
Alexandro Venâncio. Luz Contra ? Ataca. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

80.
João Henrique Palma. Transfelliniano. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

81.
Alessandra D?Antonio. Reflexões de uma Overdose criativa. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

82.
a. Sergio Leone ? A Firma. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

83.
a. Mad Max ? Colméia 127. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

84.
a. Steven Spielberg e George Lucas - Annunaki. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

85.
a. Literatura e Hipermídia. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

86.
a. Hipermídia e Literatura - Ariadne. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

87.
a. A Máquina Extraviada ? José J. Veiga. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

88.
a. O Búfalo ? Ima Volução. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

89.
a. Transcriação do Conto A Máquina Extraviada. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

90.
a. Design e Literatura ? A Dama do Lotação. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

91.
a. Carnavais Midiáticos : Corpo e Novas Tecnologias em Desfile. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Comunicação das Artes do Corpo) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

92.
a. Máquina Implantada. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

93.
a. A Máquina Extraviada ? A Máquina de Contos. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

94.
a. Hipermídia e Literatura ? Projeto Causa. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

95.
a. Phoenix 2772. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

96.
a. 1984 ? Design Spec. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

97.
a. Art Decó: Fragmentos De Uma Época. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

98.
a. Art Noveau: Eliseu Visconti. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

99.
a. Hyper Stream. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

100.
a. Oskar Schelmmer na Bauhaus. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

101.
a. O Design de Henry Dreyfuss. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

102.
a. Gustavo Klimt entre a Arte e o Design. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

103.
a. Raymond Lowey: O Propulsor do Streamline?.. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

104.
a. Art Deco e o Cohon Club. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

105.
a. Asas. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Comunicação das Artes do Corpo) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

106.
Bruna Grassi. Eu estereotipo, tu estereotipas. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Comunicação das Artes do Corpo) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

107.
a. Frevo. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

108.
a. Ilusão e Realidade. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

109.
a. Brincando de Pique. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

110.
a. Três. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

111.
a. Pirotécnico Zacarias. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

112.
a. Teleco, o Coelhinho. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

113.
a. Ad Infinitum. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

114.
a. Walter Gropius ? Legado para o Design Contemporâneo. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

115.
Fabíola Sales. Maargem. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Comunicação das Artes do Corpo) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

116.
Carmem Gomide. Para Faca, Relógio e Bala. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Comunicação das Artes do Corpo) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

117.
a. Camaleoa. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Comunicação das Artes do Corpo) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

118.
a. Caso 250409. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

119.
a. Bosque dos Sonhos. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

120.
a. Bosque dos Sonhos. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

121.
a. Dentro do Bosque. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

122.
a. A Multidão e a Hipermídia. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

123.
a. Análise Gráfica dos Cartazes da Revolução de 1932. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

124.
a. Avanti. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

125.
a. A Desconstrução da Marca Natura. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

126.
a. Análise dos Cartazes Cubanos. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

127.
a. Wesley Wilson. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

128.
Carlos Gardin. Cidade Proibida. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Comunicação das Artes do Corpo) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

129.
a. Invasão do Design. Free Jazz Festival. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

130.
a. Chiclete com Banana: Uma Abordagem Editorial e Social. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

131.
a. O Processo de Criação e Animação de O Estranho Mundo de Jack na visão de Tim Burton. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

132.
a. As Influências da Pop Art no Tropicalismo - Rogério Duarte. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

133.
a. Os Cartazes do Movimento Psicodélico e sua Relação com o Art Nouveau. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

134.
a. Design de Jóias Brasileiras Contemporâneas. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

135.
a. A Realidade Virtual em Tron e The Matrix. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

136.
a. Selos Postais. Identidade Nacional em Pequenas Dimensões. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

137.
a. Art Déco nas Jóias. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

138.
a. Design Gráfico de Dave McKean e as Capas de Sandman. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

139.
a. Bill Watterson e as Tiras Dominicais. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

140.
a. Sérgio Rodrigues. A Inovação do Mobiliário Brasileiro nas Décadas de 50 e 60. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

141.
a. A Multiplicidade do Design de Marcel Breuer. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

142.
a. Análise das Estruturas Compositivas dos Cartazes Olímpicos. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

143.
a. A Multiplicidade do Design. Animação Expressionista de Luiz Nazário. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

144.
a. Os Cartazes da Bienal de São Paulo. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

145.
a. A Revista: Forma e Conteúdo. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

146.
a. Design de Jóias. A Relação Entre Designer e Artesão No Processo de Criação. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

147.
a. A Harmonia Entre Design e Artesanato nas Obras dos Irmãos Campana. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

148.
a. O Uso da Madeira Brasileira no Mobiliário: Cadeiras do Século XX até os Nossos Dias. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

149.
a. Design para Vitória: Análise Gráfica dos Cartazes Norte-Americanos na 2ª Guerra Mundial. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

150.
a. O Cartaz do Art Nouveau. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

151.
a. A Moral Indígena e o Surgimento da Lenda do Boto Cor de Rosa. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

152.
a. Influências do Caráter Simbólico do Fogo na Construção da Lenda do Boitatá. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

153.
a. Negrinho do Pastoreio: Escravidão e Fé. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

154.
a. Caire e Catiti. A Lua e Suas Crenças Populares no Brasil. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

155.
a. A Lenda do Caipora no Resgate da Consciência Ecológica. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

156.
a. Lendas da Floresta. Matinta Perera. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

157.
a. A Criação da Noite. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

158.
a. Folclore na Escola. Lenda da Vitória Régia. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

159.
a. As Origens e a Inserção do Lobisomen no Brasil. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

160.
a. Boitatá: Diferentes Narrativas em Diferentes Meios de Comunicação. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

161.
a. Negrinho do Pastoreio. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

162.
a. A Origem Tupi da Lenda do Caipora e o Choque com os Colonizadores. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

163.
a. A Influência da Religião sobre a Lenda da Mula Sem Cabeça. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

164.
a]. A Lenda da Yara e suas Origens. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

165.
a. A Referência Religiosa na Lenda do Lobisomen. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

166.
a. A Lenda Tahina-Can e a Importância do Mito na Compreensão da Cultura Karajá. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

167.
a. A Relação entre a Lenda do Tulupere e a Cestaria dos Wayana-Aparai. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

168.
a. Aspectos da Relação Afetiva dos Índios Mawé na Lenda da Vitória Régia. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

169.
a. A Lenda do Negrinho do Pastoreio: Retrato do Relacionamento Senhor-Escravo no Rio Grande do Sul. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

170.
a. Yara: O Mito Como Unificador da Identidade Multicultural Brasileira. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

171.
a. Lobisomen no Brasil: A Lenda e Suas Superstições. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

172.
a. Lenda do Guarané: Uma Fonte de Conhecimento da Cultura Maués. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

173.
a. Subida ao Céu e Sua Relação com a Cultura Bororo. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

174.
a. O Negrinho do Pastoreio e o Ciclo do Cavalo. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

175.
a. A Lenda do Curupira e a Preservação Ambiental. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

176.
a. A Lenda do Guaraná. Instrumento de Educação na Cultura Indígena Maué. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

177.
a. Muirakitan: O Resgate da Lenda Indígena no Modernismo Brasileiro. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

178.
a. O Encontro entre o Vídeo e a Interatividade. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

179.
a. Embolada. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

180.
a. Do Mangue Beat ao Maracatu. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

181.
a. A Música na Capoeira Regional. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

182.
a. Chula. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

183.
a. Fandango Universitário. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

184.
a. Seguidores Di Deus. Folia de Reis. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

185.
a. Moçambique. Grupo Os Moçambicus. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Comunicação das Artes do Corpo) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

186.
a. Os Bois-Bumbás de Parintins. Versões Desencontradas e Apaixonadas Fazem o Folclore. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

187.
a. Pé de Samba. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

188.
a. Ginga. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

189.
a. 2º Cascudo. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

190.
a. Moçambique. Grupo Biniditinus. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

191.
a. Jongo. Canelinha. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

192.
a. Folia de Reis na Era Globalizada. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

193.
a. Maracatu Rural. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

194.
a. Análise Gráfica dos Cartazes da Série de Filmes do Agente 007 (Década de 60/70). 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

195.
a. Folia de Reis. Abacaxis Reis. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

196.
a. Congada. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

197.
a. Maracatu do Baque Virado. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

198.
a. Cururu. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

199.
a. Congada do Espírito Santo. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

200.
a. Carimbó. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

201.
a. Legomundi: A Matéria Prima dos Brinquedos. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

202.
a. PT Cruiser - Retrô ou Redesign??.. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

203.
a. Design de Produto: Gol Volkswagen. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

204.
a. Tipografia Experimental: Uma Questão de Imagem. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

205.
a. Design Underground. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

206.
a. Identidade Visual da TV Globo. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

207.
a. Design Editorial: Cartaz/Bauhaus-Weimar. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

208.
a. Design de Produto: Caminhões Scania. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

209.
a. Fender Stratocaster. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

210.
a. Design de Pranchas de Surf. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

211.
a. Rico Lins. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

212.
a. Unbelievable: Design Conceito. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

213.
a. Capitão América. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

214.
a. Designoar. O Interior da Aeronave Executiva Legacy (Embraer)?.. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

215.
a. Imersão em Games. Estudo de Caso: Outlive. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

216.
a. Alexandre Wollner. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

217.
a. Antarctica: Rótulos de 1891 aos Dias Atuais. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

218.
a. Embalagens da Marca Coca-Cola. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

219.
a. CK One. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

220.
a. As Obras de Ariano Suassuna dentro do O Gráfico Amador. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

221.
a. Os Cartazes dos Filmes de Alfred Hitchcock. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

222.
a. Rafic Farah. Cinema Impresso. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

223.
a. Guerra de Cartazes. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

Iniciação científica
1.
Kauê Cerqueira Alves de Melo. Design de hardware microcontrolado para sistema vestível de comunicação interativa. 2014. Iniciação Científica. (Graduando em Engenharia Elétrica) - Universidade Anhembi Morumbi, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

2.
Thais Machado. Design de Processos Têxteis Inteligentes. 2014. Iniciação Científica. (Graduando em Negócios da Moda) - Universidade Anhembi Morumbi, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

3.
Gianni Félix Bertucci. Design de Processos Têxteis: Tecidos Co-evolutivos. 2014. Iniciação Científica. (Graduando em Negócios da Moda) - Universidade Anhembi Morumbi, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

4.
Gustavo Meireles de Castro Lima. Desgin de interface para TVDi: aplicações em Ginga NCL-LUA. 2013. Iniciação Científica. (Graduando em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

5.
Guilherme dos Anjos Celloto. Design de interface: aplicações móveis (tablet) em conectividade com a TVDi. 2013. Iniciação Científica. (Graduando em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

6.
Fabio Zanchi Mancuso. Design de Interface para TVDi: Aplicações em Ginga-J. 2013. Iniciação Científica. (Graduando em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

7.
Gabriel Barbosa Deggerone. Design de Interação para TVDi: Aplicações em Ginga-J. 2013. Iniciação Científica. (Graduando em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

8.
Isabella Busatto Fernandes. Desgin de Processos Têxteis: Fios Co-evolutivos. 2013. Iniciação Científica. (Graduando em Design de Moda) - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

9.
Agatha Abrão Pinto Vilela. Design de Processos Têxteis: Fibras Co-evolutivas. 2013. Iniciação Científica. (Graduando em Design de Moda) - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

10.
Marina Catucci Brasil. Museu Digital da Indumentária e da Moda: Design de Informação. 2013. Iniciação Científica - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

11.
Leonardo Alves Andrade. Museu Digital da Indumentária e da Moda: Design de Interface. 2013. Iniciação Científica. (Graduando em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

12.
Rebeca Traldi Silva. Stopmotion: do artesanal ao digital. 2012. Iniciação Científica. (Graduando em Design de Animação) - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

13.
Pedro Henrique Garcia Bartulihe. Design de Animação: A Computação Gráfica na Produção da Animação Digital para o Cinema. 2010. Iniciação Científica. (Graduando em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

14.
Daniela Taveira Gomes. Design de Informação do Museu Virtual da Moda Brasileira. 2010. Iniciação Científica. (Graduando em Design de Moda) - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

15.
Ursula Elke Reichenbach. A Interrelação das Linguagens Cinematográfica e Hipermidiática no Design de Narrativas para Dispositivos Móveis (Celular). 2010. Iniciação Científica. (Graduando em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi, Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

16.
Danilo Marcondes Sassini. Nós de Eus. 2007. Iniciação Científica. (Graduando em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

17.
a. Cinema : Uma expressão do universo do inconsciente. 2006. Iniciação Científica. (Graduando em Comunicação das Artes do Corpo) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

Orientações de outra natureza
1.
Caroline Bastos. Acqua: cada gota conta. 2016. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

2.
Amanda Romaniw. Aquarela: educando e incluindo crianças autistas. 2016. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

3.
Caio Miranda. Web para Todos. 2016. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

4.
Eduardo Guimarães. SuperA: uma experiência de superação. 2016. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

5.
Lucas Bellini. Life We Bike. 2016. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

6.
Ingrid Schwinden. Libra Comigo. 2016. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

7.
Lucas Rossi. Cuidar. 2016. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

8.
Alef Oliveira. Bituca. 2016. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

9.
Cesar Yamashita. Pet Ação. 2016. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

10.
Inglid Ianka. Pause. 2016. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

11.
Lais Bonaccorsi. Garras de Salem. 2016. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

12.
João Borges. Jack: the circus of ilusion. 2016. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

13.
William Rezende. Sounds of Darkness. 2016. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

14.
Gianlucca Pietro. Mundico. 2016. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

15.
Rodrigo Ferreira. The Drivers. 2016. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

16.
Luigi Fanaro. Taxi Driver. 2015. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

17.
Felipe Araújo. Iluminado. 2015. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

18.
Alvaro Merici. Filho do Sol. 2015. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

19.
Leonardo Zaramello. Ladrão de Sonhos. 2015. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

20.
Arthur Lemos. Game para inclusão de crianças com deficiência auditiva no contexto de formação do ensino fundamental. 2015. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

21.
Aharon Bessa. Games para Adultos com Deficiência Auditiva. 2015. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

22.
Eduardo Rocha. Sistema de Comunicação Digital para Indivíduos com Deficiência Intelectual. 2015. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

23.
Victor Keiti Inoue. Sociedade e Deficiência: Revitalização do Espaço e Inclusão de Academia Pública ao Deficiente Físico. 2014. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

24.
Guilherme Tumolo. LOC ? Leitor Óptico de Cédulas. 2014. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

25.
Vitor Mourão. Mapa tátil das estações do metrô da cidade de São Paulo para deficientes visuais. 2014. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

26.
Shin Yien Huang. Movetalk: inclusão social dos deficientes auditivos. 2014. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

27.
Lucas Silvestrin. Mesa Tabla: Paraplegia na Universidade. 2014. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

28.
José Wilson. E se seu fosse você: inclusão social de crianças deficientes visuais. 2014. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

29.
Gustavo Custódio Gonçalves. Abrir de Asas: inclusão social do deficiente visual. 2014. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

30.
Felipe Chiodi. Interagir: inclusão social do deficiente visual. 2014. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

31.
Augusto Granzo. Percepções Entrelaçadas: inclusão social do deficiente visual. 2014. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

32.
Danilo Enju Sato. SOM: Sistema de Orientação e Mobilidade do Deficiente Visual. 2014. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

33.
Chiara Costa,Felipe Vale,Bernardo Bittencourt,Nicole Alves. Praia dos Sentidos - Deficiência Física e Motora. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

34.
André Kisner,Felipe Bueno, Renan Rubim, Romeu Neto. Patum. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

35.
Eduardo Martins,Gustavo Sousa,Israel Pilan,Leonardo Zaramell. SIM - Deficiência Visual. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

36.
André Segato, Felipe Siqueira,Guilherme Giongio,Marco Tamura. Monstrelos - Deficiência Física e Motora. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

37.
Arthur Alves, Caique da Silva, João Victor Santouito. Ponto Ideal - Deficiência Visual. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

38.
Caue Oliveira, Victor de Melo, Vinicius e Sá. Yatrã - Deficiência Auditiva. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

39.
Danillo de Abreu,Diego Geraldini,João Antonio Amadeu. Vibra Som - Deficiência Auditiva. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

40.
Felipe Albernaz, Ivo Mancinelli, Vinícius Batista. Restaurante Acessível - Deficiência Visual. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

41.
Andre Pacesepe,Daiele Santana,Francisco Yamauti. ACESSA: reinserção social do deficiente físico ? projeto de intervenção através de aplicativo para dispositivos móveis. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

42.
André Luis, Ayrton Godegues, Fillipe Froes, Igor Hatakeyama. KI´SE: garfo e faca adaptado para corte de alimentos usando apenas uma das mãos. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

43.
Kaique Nunes,Reinaldo de Souza,Thomas Franco,William Amador. PISTA DE CORRIDA TÁTIL: o incentivo ao esporte para deficientes visuais. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

44.
Andre Cantarelli,Rodrigo Nascimento,Rodrigo Prado,Ygor Alves. Rampa Retrátil para Acessibilidade em Transportes sobre Trilhos. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

45.
Caio Balducci, Ricardo Barcellos, Patrick Maldonado. CAIXAS SENSORIAIS: projeto de inclusão social para crianças com cegueira congênita. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

46.
André Molina, Bruno Sato, Dimitri Kipper, Fernanda Camargo. Sound Found: aplicativo localizador de objetos e ambientes para deficientes visuais. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

47.
Danilo Couto,Danilo Saiz,Gabriel Mendes,Guilherme Bonatti. Mapa Tátil Sonoro: deficiência visual e locomoção independente. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

48.
Arthur Nunes, Gian Lucca, Henrique Ehiji, Murilo Viola. Projeto Pilotis: vaga de estacionamento preferencial inteligente. 2013. Orientação de outra natureza. (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

49.
Ana Carolina Pires; Bruno Papa; Fabiana Figueiredo. Tapetto - Tapete interativo para crianças com deficiência visual. 2011. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

50.
Lucas Cristelli; Rodrigo Trujillo; Diogo Nabarro. Senhoras & Senhores - Portal do Idoso. 2011. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

51.
Roger Nery; Danilo Bucciotti; Yuri Rodrigues; Inácio Andrade. Cultura Acessível. 2011. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

52.
Eric Hara; Laura Figueiredo; Henrique Castro. Supimpa Games para Idosos. 2011. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

53.
Eduardo Moraes; Guilherme Andersen; Thomas Peter. Ato Positivo contra o bulling. 2011. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

54.
Luciano Gingão,Jorge Moreira,Jaqueline Damiani. Edificio Conjunto Nacional. 2009. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

55.
Everton Kunzendorff,Cleiton Frizzo,Marcella Teixeira. O Rei da Vela. 2009. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

56.
Diego Lopes, Bruno Campos, Bruna Toledo, Juliana Meirelles. Tom Zé. 2009. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

57.
Aline Fernanda,Luiza Formiga,Lívia Formiga,Jessica Camargo. Livro das Memórias. 2009. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

58.
Jaqueline Rodrigues,Marco Maciel,Sidney Sessa,Natã Targina. Conjunto Nacional. 2009. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

59.
Marcelo Brandão, Silvio Valinhos, Jéssica Valiukevicius. O perfeito cozinheiro das almas deste mundo. 2009. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

60.
Thiago Bezerra, Vinícius Fassa, Lucas Moreira, Raphael Mury. O Bonde da Barra Funda. 2009. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

61.
Samuel Mazivieiro, Édipo Zolini, Rodrigo Leles. Rua do Triunfo. 2009. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

62.
Felipe Klerk, Renata Sayuri, Leandro Falsarella, Diego Leme. Teatro Oficina. 2009. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.

63.
Cleiton Barros,Priscila Chiemi,Rodrigo Grubert. Fluxos Urbanos. 2009. Orientação de outra natureza. (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi. Orientador: Rachel Zuanon Dias.



Inovação



Patente
1.
 Zuanon, Rachel. Aparelho de Interface Vestível. 2015, Brasil.
Patente: Privilégio de Inovação. Número do registro: BR1020150254687, título: "Aparelho de Interface Vestível" , Instituição de registro: INPI - Instituto Nacional da Propriedade Industrial. Depósito: 06/10/2015


Marca registrada
1.
 Zuanon, Rachel. ALL AFFECTIVE. 2016, Brasil.
Patente: Marca Registrada de Serviço. Número do registro: 910557594, título: "ALL AFFECTIVE" , Instituição de registro: INPI - Instituto Nacional da Propriedade Industrial.

2.
 Zuanon, Rachel. Zuannon. 2015, Brasil.
Patente: Marca Registrada de Serviço. Número do registro: 909679592, título: "Zuannon" , Instituição de registro: INPI - Instituto Nacional da Propriedade Industrial.

3.
 Zuanon, Rachel. AFFECTIVESTORE. 2015, Brasil.
Patente: Marca Registrada de Serviço. Número do registro: 910008132, título: "AFFECTIVESTORE" , Instituição de registro: INPI - Instituto Nacional da Propriedade Industrial.


Projetos de pesquisa

Projeto de desenvolvimento tecnológico


Educação e Popularização de C & T



Artigos
Artigos completos publicados em periódicos
1.
FALCO, M.2015FALCO, M. ; Zuanon, Rachel . Design Perspectives to the Design of Interfaces Connected and Convergent for T-Commerce Applications. Lecture Notes in Computer Science, v. 9186, p. 599, 2015.

2.
HOSSE, I. R.2015HOSSE, I. R. ; Zuanon, Rachel . Games for Change: The strategic design of interactive persuasive systems. Lecture Notes in Computer Science, v. 9177, p. 442, 2015.

3.
R.Zuanon2016R.Zuanon. Game Design and Neuroscience Cooperation in the Challenge-Based Immersion in Mobile Devices as Tablets and Smartphones. Lecture Notes in Computer Science, v. 9749, p. 142-153, 2016.

4.
LIMA JR., G. C.2016LIMA JR., G. C. ; R.Zuanon . Fashion design and tactile perception: a teaching/learning methodology to enable visually-handicapped people to identify textile structures. Lecture Notes in Computer Science, v. 9749, p. 233-244, 2016.

5.
FALCO, M.2016FALCO, M. ; R.Zuanon . Hybrid TV Scripts and Streamings: A Project Strategy for the Design of Connected and Convergent Interfaces to T-Commerce Applications. Computer Technology and Application, v. 7, p. 129-138, 2016.

6.
LIMA JR., G. C.2017LIMA JR., G. C. ; ZUANON, Rachel . The Foundation of the SEE BEYOND method: Fashion Design and Neuroeducation applied to the teaching of the project methodology to students with congenital and acquired blindness. Lecture Notes in Computer Science, v. 10291, p. 528-546, 2017.

7.
Rachel Zuanon2018Rachel Zuanon; LIMA JR., G. C. . SEE BEYOND: Enhancement ? strategies in teaching learning as a stimulus to creativity in fashion design. Lecture Notes in Computer Science, v. 10917, p. 280-294, 2018.

8.
Rachel Zuanon2018Rachel Zuanon; Faria, Barbara AC . Landscape Design and Neuroscience Cooperation: contributions to the non-pharmacological treatment of Alzheimer?s disease. Lecture Notes in Computer Science, v. 10917, p. 353-374, 2018.

9.
Rachel Zuanon2018Rachel Zuanon; Oliveira, MRS ; GALLO, H. ; Ferreira, Claudio Lima . Drawing Memories: intersections between the sites of memory and the memories of places. Lecture Notes in Computer Science, v. 10917, p. 375-391, 2018.

10.
Rachel Zuanon2018Rachel Zuanon; Moreno, FS . Game Design and Neuroscience Cooperation: Perspectives to Cybersickness reduction in Head Mounted Displays experiences. Lecture Notes in Computer Science, v. 10917, p. 308-325, 2018.

Artigos aceitos para publicação
1.
Rachel Zuanon; LIMA JR., G. C. . SEE BEYOND: contributions to the project-based practice of sighted and visually impaired students in the context of higher education in Design. DATJournal Design Art and Technology, 2018.


Livros e capítulos
1.
PARAGUAI, L. ; ZUANON, Rachel . DAT 9 - Design, Arte e Tecnologia. 9a. ed. São Paulo: Universidade Anhembi Morumbi, 2014. v. 01. 171p .

2.
ZUANON, Rachel. Projective Processes and Neuroscience in Art and Design. 1. ed. Pennsylvania: IGI Global, 2016. v. 1. 290p .

3.
Rachel Zuanon; GALLO, S. N. (Org.) ; Prado, Gilbertto (Org.) . Universos expandidos do Design: visões sobre o lúdico e o sensorial. 1. ed. São Paulo: PPGDesign-UAM, 2017. v. 1. 162p .

4.
Rachel Zuanon; Prado, Gilbertto (Org.) ; Ferreira, Claudio Lima (Org.) ; CAMPOS, G. B. (Org.) . Transdisciplinaridades: Projetos, Materiais e Processos. 2. ed. São Paulo: PPGDesign-UAM, 2016. v. 1. 162p .

1.
Zuanon, Rachel. Designing Wearable Bio-Interfaces: A Transdisciplinary Articulation between Design and Neuroscience. In: Constantine Stephanidis; Margherita Antona. (Org.). Universal Access in Human-Computer Interaction. Design Methods, Tools, and Interaction Techniques for eInclusion. 1ed.New York: Springer Berlin Heidelberg, 2013, v. 6, p. 689-699.

2.
ZUANON, Rachel. Usign BCI to play games with brain signals: an organic interaction process through NeuroBodyGame wearable computer. In: Huggins, J. E.. (Org.). Fifth International Brain-Computer Interface Meeting 2013. 66ed.Austria: Graz University of Technology Publishing House, 2013, v. , p. 64-.

3.
Hosse, Igor Revoredo ; Zuanon, Rachel . Games for Change: The Strategic Design of Interactive Persuasive Systems. In: Margherita Antona; Constantine Stephanidis. (Org.). Lecture Notes in Computer Science. 1ed.Switzerland: Springer International Publishing, 2015, v. 9177, p. 442-453.

4.
Zuanon, Rachel; Júnior, Geraldo Coelho Lima . Design of Co-evolving Textiles Applied to Smart Products. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2015, v. , p. 461-470.

5.
Falco, Marcelo ; Zuanon, Rachel . Design Perspectives to the Design of Interfaces Connected and Convergent for T-Commerce Applications. In: Aaron Marcus. (Org.). Lecture Notes in Computer Science. 1ed.Switzerland: Springer International Publishing, 2015, v. 9186, p. 599-608.

6.
Coelho Lima Júnior, Geraldo ; Zuanon, Rachel . Fashion Design and Tactile Perception: A Teaching/Learning Methodology to Enable Visually Handicapped People to Identify Textile Structures. In: Norbert Streitz; Panos Markopoulos. (Org.). Distributed, Ambient and Pervasive Interactions. 1ed.Switzerland: Springer International Publishing, 2016, v. 9749, p. 233-244.

7.
Zuanon, Rachel. Game Design and Neuroscience Cooperation in the Challenge-Based Immersion in Mobile Devices as Tablets and Smartphones. In: Norbert Streitz; Panos Markopoulos. (Org.). Distributed, Ambient and Pervasive Interactions. 1ed.Switzerland: Springer International Publishing, 2016, v. 9749, p. 142-153.

8.
Zuanon, Rachel. Design-Neuroscience: Interactions between the Creative and Cognitive Processes of the Brain and Design. In: Masaaki Kurosu. (Org.). Lecture Notes in Computer Science. 1ed.Switzerland: Springer International Publishing, 2014, v. 1, p. 167-174.

9.
ZUANON, Rachel; Coelho Lima Júnior, Geraldo . The Foundation of the SEE BEYOND method: Fashion Design and Neuroeducation applied to the teaching of the project methodology to students with congenital and acquired blindness. In: Norbert Streitz; Panos Markopoulos. (Org.). Distributed, Ambient and Pervasive Interactions. 1ed.: Springer International Publishing, 2017, v. , p. 528-546.

10.
Zuanon, Rachel; LIMA JR., G. C. . SEE BEYOND: Enhancement: strategies in teaching learning as a stimulus to creativity in fashion design. In: Vincent Duffy. (Org.). Digital Human Modeling. Applications in Health, Safety, Ergonomics, and Risk Management. 1ed.Cham: Springer International Publishing Switzerland, 2018, v. , p. 280-294.

11.
Zuanon, Rachel; Faria, Barbara AC . Landscape Design and Neuroscience Cooperation: contributions to the non-pharmacological treatment of Alzheimer?s disease. In: Vincent Duffy. (Org.). Digital Human Modeling. Applications in Health, Safety, Ergonomics, and Risk Management. 1ed.Cham: Springer International Publishing Switzerland, 2018, v. , p. 353-374.

12.
Zuanon, Rachel; Oliveira, MRS ; GALLO, H. ; Ferreira, Claudio Lima . Drawing Memories: intersections between the sites of memory and the memories of places. In: Vincent Duffy. (Org.). Digital Human Modeling. Applications in Health, Safety, Ergonomics, and Risk Management. 1ed.Cham: Springer International Publishing Switzerland, 2018, v. , p. 375-391.

13.
Zuanon, Rachel; Moreno, FS . Game Design and Neuroscience Cooperation: Perspectives to Cybersickness reduction in Head Mounted Displays experiences. In: Vincent Duffy. (Org.). Digital Human Modeling. Applications in Health, Safety, Ergonomics, and Risk Management. 1ed.Cham: Springer International Publishing Switzerland, 2018, v. , p. 308-325.

14.
Zuanon, Rachel. Imagens Mentais: interações multidimensionais em Arte-Design-Neurociência. In: i2ADS ? Instituto de Investigação em Arte, Design e Sociedade. (Org.). #16.ART: Artis intelligentia: IMAGINING THE REAL. 1ed.Porto: i2ADS ? Instituto de Investigação em Arte, Design e Sociedade, 2017, v. , p. 604-611.

15.
Rachel Zuanon. A interface Design-Neurociência no projeto de interações orgânicas propiciadas por bio-computadores vestíveis. In: Arantes, P. A. C.; Prado, G.; Tavares, M.. (Org.). Diálogos Transdisciplinares: arte e pesquisa. 1ed.São Paulo: ECA/USP, 2016, v. 1, p. 136-155.


Apresentações de Trabalho
1.
Zuanon, Rachel. Design de Interfaces Têxteis Inteligentes: a co-evolução corpo-têxtil-ambiente. 2014. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

2.
Rachel Zuanon. Projetando Bio-Interfaces Vestíveis: articulações transdisciplinares entre design e neurociência. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

3.
ZUANON, Rachel. A Interface Design-Neurociência no Projeto de Interações Orgânicas. 2015. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

4.
Rachel Zuanon. A Interface Design-Neurociência nos Processos Projetuais de Bio-Computadores Vestíveis. 2015. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

5.
Rachel Zuanon; LIMA JR., G. C. . Design of Co-evolving Textiles Applied to Smart Products. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

6.
Rachel Zuanon; FALCO, M. . Design Perspectives to the Design of Interfaces Connected and Convergent for T-Commerce Applications. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

7.
Rachel Zuanon; HOSSE, I. R. . Games for Change: The Strategic Design of Interactive Persuasive Systems. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

8.
Rachel Zuanon; LIMA JR., G. C. . NeuroBodyGame: Design and Neuroscience relationship in the project of a wearable computer focused on provide organic interactions with games. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

9.
Rachel Zuanon. Design de Games e Neurociência: a experiência de jogabilidade e imersão em dispositivos móveis portáteis. 2016. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

10.
Rachel Zuanon. Designing bio-wearable computers to expand interactions between bodily spaces and physical environments. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

11.
Rachel Zuanon. Game Design and Neuroscience Cooperation in the Challenge-Based Immersion in Mobile Devices as Tablets and Smartphones. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

12.
Rachel Zuanon; LIMA JR., G. C. . Fashion design and tactile perception: a teaching/learning methodology to enable visually handicapped people to identify textile structures. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

13.
Rachel Zuanon. A Cooperação Design-Neurociência aplicada ao projeto de produtos inteligentes e interativos ao estados emocional dos usuários. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

14.
Rachel Zuanon. O Estado da Arte da Pesquisa em Design&Materiais. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

15.
Rachel Zuanon. A cooperação Arte, Design de Games e Neurociência na construção da experiência de jogabilidade. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

16.
Rachel Zuanon. Memórias Compartilhadas: Arte-Design-Neurociência no projeto de interfaces bio-tecnológicas afetivas e co-evolutivas. 2017. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

17.
Rachel Zuanon. O Papel da Pós-Graduação Stricto Sensu em Design na formação continuada do graduado em Arquitetura & Urbanismo. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

18.
Rachel Zuanon. Design-Neurociência: cooperação estratégica ao projeto de produtos inteligentes e sensíveis ao comportamento dos usuários. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

19.
Rachel Zuanon. Pesquisa e Desenvolvimento Científico na Universidade Anhembi Morumbi. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

20.
Rachel Zuanon. Fomento à Pesquisa e ao Desenvolvimento Científico na Universidade Anhembi Morumbi. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

21.
Rachel Zuanon. Conferência de Abertura do Evento Gaming for All. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

22.
Rachel Zuanon. Conferência de Abertura do Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-1. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

23.
Rachel Zuanon. Conferência de Abertura do Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-2. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

24.
Rachel Zuanon; Coelho Lima Júnior, Geraldo . The Foundation of the SEE BEYOND Method: Fashion Design and Neuroeducation Applied to the Teaching of the Project Methodology to Students with Congenital and Acquired Blindness. 2017. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

25.
Rachel Zuanon. Brain Design Co-evolution: the potential of design elements to improve short-term memories as a strategy to postpone the symptoms of Alzheimer disease. 2017. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

26.
Rachel Zuanon. Imagens Mentais: Interações Multidimensionais em Design-Neurociência. 2017. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

27.
Rachel Zuanon; Oliveira, MRS ; GALLO, H. ; Ferreira, Claudio Lima . Drawing Memories: intersections between the sites of memory and the memories of places. 2018. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

28.
Rachel Zuanon; Coelho Lima Júnior, Geraldo . SEE BEYOND: Enhancement ? strategies in teaching learning as a stimulus to creativity in fashion design. 2018. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

29.
Rachel Zuanon; Oliveira, MRS ; GALLO, H. ; Ferreira, Claudio Lima . Drawing Memories: intersections between the sites of memory and the memories of places. 2018. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

30.
Rachel Zuanon; LIMA JR., G. C. . Neuroeducação no Design de Moda: estratégias do método SEE BEYOND para estímulo da criatividade no desenvolvimento de projetos por estudantes videntes e com deficiência visual. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).

31.
Rachel Zuanon. A Cooperação Design-Neurociência: contribuições à concepção e à prática projetual. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

32.
LIBERATTI, C.V. ; Rachel Zuanon . Engenharia Kansei no Design Automotivo de Exterior. 2018. (Apresentação de Trabalho/Congresso).


Cursos de curta duração ministrados
1.
Rachel Zuanon. Artes e Ciências Cognitivas: confluências e cooperações. 2018. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).


Entrevistas, mesas redondas, programas e comentários na mídia
1.
ZUANON, Rachel. Seu Próximo Computador Poderá Ser Vestível. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

2.
ZUANON, Rachel. Seu Corpo é a Interface. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).


Organização de eventos, congressos, exposições e feiras
1.
ZUANON, Rachel; RONCOLETTA, M. R. . Encontro de Pesquisadores em Design 2014|1: Metodologia Mi Piacce: os prazeres do belo e do conforto no design de calçados. Palestrante: Mariana Rachel Roncoletta. 2014. (Outro).

2.
ZUANON, Rachel; Aparo, E. ; Soares, L. . Seminário Internacional de Pesquisadores em Design | 2014-2: Hipóteses de Design entre a Produção Tradicional e Novas Técnicas de Produção. 2014. (Outro).

3.
Zuanon, Rachel. Seminário Semestral Internacional do PPGdesign 2014|2. 2014. (Outro).

4.
Zuanon, Rachel; Valese, A. ; GALISI, D. . Encontro PPGDesign e Microsoft - Games na Educação. 2014. (Outro).

5.
Zuanon, Rachel; Valese, A. . Seminário Internacional de Pesquisadores em Design | 2014-2: Art, Design and Technology in Latin America. 2014. (Outro).

6.
R.Zuanon; Prado, Gilbertto ; Ferreira, Claudio Lima . I Congresso Internacional | VII Workshop Design&Materiais. 2016. (Congresso).

7.
R.Zuanon. Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-1. 2016. (Outro).

8.
R.Zuanon. Seminário Semestral do PPGDesign 2015-1. 2015. (Outro).

9.
R.Zuanon. Seminário Semestral do PPGDesign 2015-2. 2015. (Outro).

10.
Zuanon, Rachel. UD 16 - 5º ENCONTRO DE DOUTORAMENTOS EM DESIGN. 2016. (Outro).

11.
ZUANON, Rachel; TOMMASINI, P. R. I. ; TORRES, C. . XII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi e III Seminário Virtual de Pesquisa Anhembi Morumbi - EAD. 2016. (Congresso).

12.
ZUANON, Rachel. Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2016-2. 2016. (Outro).

13.
GALISI, D. ; ZUANON, Rachel . SBGames 2016: XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2016. (Congresso).

14.
ZUANON, Rachel. 18th International Conference on Human-Computer Interaction. 2016. (Congresso).

15.
ZUANON, Rachel. 19th International Conference on Human-Computer Interaction. 2017. (Congresso).

16.
Rachel Zuanon. SBGames 2017: XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2017. (Congresso).

17.
Rachel Zuanon. Sigradi 2017: Resilience Design. 2017. (Congresso).

18.
Rachel Zuanon. UD 17 - 6º ENCONTRO DE DOUTORAMENTOS EM DESIGN. 2017. (Outro).

19.
Rachel Zuanon. II Congresso Internacional | VIII Workshop Design&Materiais. 2017. (Congresso).

20.
Rachel Zuanon. Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-1. 2017. (Outro).

21.
Rachel Zuanon. Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2017-2. 2017. (Outro).

22.
Rachel Zuanon; GALLO, S. N. . Seminário Internacional de Pesquisadores em Design | 2017-1. 2017. (Outro).

23.
Rachel Zuanon; GALLO, S. N. . Fotografia Imersiva: O Traço do Eu na Terra, de Marcos Steagall. 2017. (Exposição).

24.
Rachel Zuanon; TOMMASINI, P. R. I. ; TORRES, C. . XIII Encontro Científico e de Iniciação Científica Anhembi Morumbi. 2017. (Outro).

25.
ZUANON, Rachel. 13º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 2018. (Congresso).

26.
R.Zuanon. Seminário Semestral do PPGDesign UAM | 2018-1. 2018. (Outro).

27.
R.Zuanon. Seminário Internacional de Pesquisadores em Design | 2018-1: Play for Desirable Futures. 2018. (Outro).



Outras informações relevantes


APOIOS FINANCEIROS RECEBIDOS

ISTP|FAPESP - subsídio ao desenvolvimento do projeto de pesquisa "Time Tremors - Interactive Convergent Project", focado no desenvolvimento de interfaces vestíveis inovadores para games, realizado em cooperação internacional com OCAD University (Toronto), Xenophile Media (Toronto) e Zuannon Inovação pelo Design. 11/2013 a 04/2015.

PUC-SP (Pontifícia Universidade Católica de São Paulo) - auxílio à pesquisa de pós-graduação ?Computador Vestível Afetivo Co-evolutivo - Processos de Comunicação entre Sistemas Biológico e Tecnológico?, com a qual obteve o título de doutorado.08/2003 a 10/2007.

CAPES (Fundação Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior) ? auxílio à pesquisa de pós-graduação ?Co-evolução entre corpos, uma investigação com sinais cerebrais?, com a qual obteve o título de mestrado.08/1998 a 03/2001.

Fundação VITAE/American Dance Festival ? auxílio concedido para representar o Brasil como coreógrafa residente nos programas International Choreographer Resident e International Arts Management do American Dance Festival. 05/1999 a 07/1999.

PAC-PROEX (Reitoria da Universidade Estadual Paulista) ? auxílio concedido à criação de cursos de dança e estudo do movimento ministrados para estudantes de artes plásticas, educação artística e música, como cursos de extensão ao curso de graduação. 04/1994 a 12/1996.



Página gerada pelo Sistema Currículo Lattes em 16/12/2018 às 11:41:51