|
Márcio Kassouf Crocomo Possui graduação em Ciências de Computação pela Universidade de São Paulo (2006) e mestrado em Ciências da Computação e Matemática Computacional pela Universidade de São Paulo (2008). Atualmente é engenheiro de qualidade de software - Embarcadero. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Ciência da Computação, atuando principalmente nos seguintes temas: Computação Evolutiva, Robótica e Inteligência Artificial.
Última
atualização do currículo em 25/08/2009
Endereço para acessar este CV: http://lattes.cnpq.br/5620599894267727 |
| Nome | Márcio Kassouf Crocomo![]() |
| Nome em citações bibliográficas | CROCOMO, M. |
| Sexo | Masculino |
| 2009 | Doutorado em andamento em Ciências da Computação e Matemática Computacional
.
Universidade de São Paulo, USP, Brasil. Título: Algoritmo de Estimação de Distribuição Multiobjetivo com Representação Nó-Profundidade-Grau para Problemas de Projeto de Rede, Orientador: Alexandre Cláudio Botazzo Delbem. Palavras-chave: Algoritmo Genético; Problemas de Projeto de Redes. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação. |
| 2007 - 2008 | Mestrado em Ciências da Computação e Matemática Computacional
.
Universidade de São Paulo, USP, Brasil. Título: Um Algoritmo Evolutivo para Aprendizado Online em Jogos Eletrônicos, Ano de Obtenção: 2008. Orientador: Eduardo do Valle Simões.
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico . Palavras-chave: Artificial Inteligence; Computação Evolutiva; Algoritmo Genético; Jogos. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Inteligência Artificial. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Inteligência Artificial / Especialidade: Computação Evolutiva. |
| 2002 - 2006 | Graduação em Ciências de Computação
.
Universidade de São Paulo, USP, Brasil. Título: Desenvolvimento de um Jogo Adaptativo Utilizando Algoritmos Evolutivos. Orientador: Eduardo do Valle Simões. Bolsista do(a): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo . |
| Embarcadero, EMBARCADERO, Estados Unidos. |
| Vínculo institucional |
| 2008 - Atual | Vínculo: Contratado, Enquadramento Funcional: Engenheiro de qualidade de software, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva. |
| Outras informações | Atualmente trabalhando no desenvolvimento de IDEs como contratado pela Embarcadero Technologies. Término do contrato previsto para novembro de 2008. |
| Universidade de São Paulo, USP, Brasil. |
| Vínculo institucional |
| 2003 - 2004 | Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Aluno de Iniciação Científica |
| Atividades |
| 2007 - 2008 | Atividades de Participação em Projeto, Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação, . |
|
Projetos de pesquisa Um Algoritmo Evolutivo para Aprendizado Online em Jogos Eletrônicos |
| 2006 - 2006 | Atividades de Participação em Projeto, Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação, . |
|
Projetos de pesquisa Desenvolvimento de um Ecossistema Artificial utilizando Algoritmos Evolutivos como ambiente de testes para Sistemas Multi-Robô. Desenvolvimento de um Jogo Adaptativo Utilizando Algoritmos Evolutivos |
| 2005 - 2006 | Atividades de Participação em Projeto, Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação, . |
|
Projetos de pesquisa Algoritmos Genéticos Especializados na Navegação De Robôs Móveis Autônomos |
| 2003 - 2004 | Atividades de Participação em Projeto, Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação, . |
|
Projetos de pesquisa Desenvolvimento de Sistemas Evolutivos Aplicados à pequenas Populações de Robôs Reais |
| 2007 - 2008 | Um Algoritmo Evolutivo para Aprendizado Online em Jogos Eletrônicos |
| Descrição: Projeto de Mestrado.
Bolsista CNPq
Professor responsável: Eduardo do Valle Simões Instituto de Ciências Matemáticas e Computação USP. Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. Integrantes: Márcio Kassouf Crocomo - Coordenador. Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.. |
| 2006 - 2006 | Desenvolvimento de um Ecossistema Artificial utilizando Algoritmos Evolutivos como ambiente de testes para Sistemas Multi-Robô. |
| Descrição: Projeto de graduação I
Professor responsável: Eduardo do Valle Simões Instituto de Ciências Matemáticas e Computação USP. Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. Integrantes: Márcio Kassouf Crocomo - Coordenador. . |
| 2006 - 2006 | Desenvolvimento de um Jogo Adaptativo Utilizando Algoritmos Evolutivos |
| Descrição: Projeto de Graduação II
Professor responsável: Eduardo do Valle Simões Instituto de Ciências Matemáticas e Computação USP
. Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. Integrantes: Márcio Kassouf Crocomo - Coordenador. . |
| 2005 - 2006 | Algoritmos Genéticos Especializados na Navegação De Robôs Móveis Autônomos |
| Descrição: Iniciação Científica. Bolsista Fapesp.
Professor responsável: Eduardo do Valle Simões Instituto de Ciências Matemáticas e Computação USP. Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. Integrantes: Eduardo do Valle Simões - Integrante / Márcio Kassouf Crocomo - Coordenador. Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo - Bolsa.. |
| 2003 - 2004 | Desenvolvimento de Sistemas Evolutivos Aplicados à pequenas Populações de Robôs Reais |
| Descrição: Projeto de Iniciação Científica.
Bolsista PIBIC - CNPq
Desenvolvimento de um simulador, pesquisa, desenvolvimento e otimização de algoritmos responsáveis por adaptar navegadores de robôs.. Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. Integrantes: Eduardo do Valle Simões - Integrante / Márcio Kassouf Crocomo - Coordenador. . |
| 1. | Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação. |
| Inglês | Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem. |
| Português | Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem. |
| Produção bibliográfica |
| Trabalhos completos publicados em anais de congressos |
| 1. | Andrade, K. O. ; CROCOMO, M. ; SILVA, A. E. A. . Um Algoritmo Evolutivo para a adaptação de NPCs em um jogo de ação. In: Simpósio SCGames, 2009, Florianópolis. Simpósio SCGames, 2009. |
| 2. | CROCOMO, M. ; SIMOES, E. V. . Um Algoritmo Evolutivo para Aprendizado On-line em Jogos Eletrônicos. In: SBGames 2008, 2008, Belo Horizonte.
VII Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2008. p. 159-168. |
| 3. | CROCOMO, M. ; MIAZAKI, M. ; SIMOES, E. V. . Algoritmos Evolutivos para a produção de NPCs com Comportamentos Adaptativos. In: VI Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2007, São Leopoldo.
VI Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2007. p. 44-53. |
| 4. | CROCOMO, M. ; DELBEN, Alexandre Cláudio Botazzo. ; SIMOES, E. V. . Otimização Automática de Parâmetros de Sistemas Evolutivos de Acordo com a Aplicação In. In: XXIV Congresso da Sociedade Brasileira de Computação - I Encontro de Robótica Inteligente, 2004, Salvador - Bahia.
XXIV Congresso da Sociedade Brasileira de Computação - I Encontro de Robótica Inteligente, 2004. p. 1-10. |
| Resumos publicados em anais de congressos |
| 1. | Andrade, K. O. ; SILVA, A. E. A. ; CROCOMO, M. . Desenvolvimento De Um Algoritmo Evolutivo Responsável Pelo Controle Dos NPC`S em um Jogo De Ação. In: Congresso de Iniciação Científica da Universidade Federal de São Carlos, 2008, São Carlos. Anais de Eventos da UFSCar, 2008. v. 4. p. 58-58. |
| 2. | CROCOMO, M. ; MIAZAKI, M. ; SIMOES, E. V. . Algoritmos Evolucionários no desenvolvimento de jogos adaptativos. In: Workshop Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2005, São Paulo.
Anais do WJOGOS 2005, 2005. p. 342-347. |
| 3. | CROCOMO, M. ; SIMOES, E. V. . Algoritmos Genéticos aplicados a Futebol de Robôs. In: SIICUSP 2003 Simpósio Internacional de Iniciação Científica da USP, 2003, São Carlos - SP.
Livro de Resumos., 2003. |
| Apresentações de Trabalho |
| 1. | CROCOMO, M. . Palestra - Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra). |
| 2. | CROCOMO, M. . Palestra - Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos. 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra). |
| 3. | CROCOMO, M. ; SIMOES, E. V. ; DELBEN, Alexandre Cláudio Botazzo. . Predação Artificial Na Otimização De Algoritmos Evolutivos. 2004. (Apresentação de Trabalho/Outra). |
| Participação em bancas examinadoras |
| Trabalhos de Conclusão de Curso de graduação |
| 1. | CROCOMO, M.; MARTINS JUNIOR, J.; SACCHI, L. H.. Participação em banca de Andre Ricardo Sanson De Araujo e Diogo Galvao Leal. Sistema Informatizado de M.R.P. (Material Requirements Planning) na Gestão da Produção em Fundições. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Escola de Engenharia de Piracicaba. |
| 2. | CROCOMO, M.; MARTINS JUNIOR, J.; SACCHI, L. H.. Participação em banca de Kaio Roberto De Azevedo. Sistema de Gerenciamento Escolar. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Escola de Engenharia de Piracicaba. |
| 3. | CROCOMO, M.; MARTINS JUNIOR, J.; SACCHI, L. H.. Participação em banca de Kleber De Oliveira Andrade. Um Algoritmo Evolutivo para Adaptação de Estratégias dos NPCs em um Jogo de Ação. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Escola de Engenharia de Piracicaba. |
| 4. | CROCOMO, M.; MARTINS JUNIOR, J.; SACCHI, L. H.. Participação em banca de Giovane Azzine. Sistema de Controle Automotivo voltado para uma empresa de porte médio - Extração e Comércio de Areia São Pedro. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Escola de Engenharia de Piracicaba. |
| 5. | CROCOMO, M.; MARTINS JUNIOR, J.; SACCHI, L. H.. Participação em banca de Gilson Aparecido Schiavolin. Desenvolvimento de um Sistema de Informação para uma Empresa de Informática. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Escola de Engenharia de Piracicaba. |
| Participação em eventos |
| 1. | SBGames 2007.Algoritmos Evolutivos para a produção de NPCs com Comportamentos Adaptativos. 2007. (Congresso). |
| 2. | X Simpósio de Teses e Dissertações. 2006. (Simpósio). |
| 3. | SBGames 2005.Algoritmos Evolutivos no Desenvolvimento de Jogos Adaptativos. 2005. (Congresso). |
| 4. | VIII Semanda da Computação. 2005. (Outra). |
| 5. | Workshop de Computação Bioinspirada.Predação artificial na otimização de Algoritmos Evolutivos. 2004. (Oficina). |
| 6. | 11o Simpósio Internacional de Iniciação Científica da USP - SIICUSP.Algoritmos Genéticos aplicados à Futebol de Robôs. 2003. (Simpósio). |
| 7. | Workshop de Sistemas Robóticos Inteligentes - WSRI. 2003. (Oficina). |
| 8. | VI Semanda da Computação. 2003. (Outra). |
| 9. | III Feira de Profissões da USP. 2003. (Outra). |
| Supervisões e orientações concluídas |
| Trabalho de conclusão de curso de graduação |
| 1. | Kleber De Oliveira Andrade. Um Algoritmo Evolutivo para Adaptação de Estratégias dos NPCs em um Jogo de Ação. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Escola de Engenharia de Piracicaba. Orientador: Márcio Kassouf Crocomo. |
| Página gerada pelo Sistema Currículo Lattes em 11/02/2012 às 13:53:26 |