Leonardo Cardarelli Leite

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  • Última atualização do currículo em 08/11/2017


Graduado em Desenho Industrial pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio) em 2003 e tornou-se Mestre em Design, também pela PUC-Rio, em 2006. Atualmente é professor do curso de Graduação em Design da PUC-Rio e trabalha com criação de arte e interação digitais. (Texto informado pelo autor)


Identificação


Nome
Leonardo Cardarelli Leite
Nome em citações bibliográficas
LEITE, L. C.

Endereço


Endereço Profissional
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
Pontifícia Universidade Católica - PUC
Gávea
22451900 - Rio de Janeiro, RJ - Brasil
Telefone: (021) 35271001
URL da Homepage: www.puc-rio.br


Formação acadêmica/titulação


2004 - 2006
Mestrado em Design.
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio, Brasil.
Título: Jogos eletrônicos multi-plataforma: compreendendo as plataformas de jogo e seus jogos através de uma análise em Design,Ano de Obtenção: 2006.
Orientador: Rejane Spitz.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Palavras-chave: Jogos eletrônicos; Jogos digitais; multi-plataforma; computador pessoal; game design.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas
2000 - 2003
Graduação em Desenho Industrial.
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio, Brasil.
1997 - 1999
Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Informática.
Instituto ORT, ORT, Brasil.




Formação Complementar


2002 - 2002
Propriedade e Procedência. (Carga horária: 300h).
Ateliê de Charles Watson, CHARLES, Brasil.
2001 - 2001
Modelagem 3D Avançada. (Carga horária: 40h).
AZMT, AZMT, Brasil.
1997 - 1997
HTML Avançado. (Carga horária: 24h).
Instituto ORT, ORT, Brasil.


Atuação Profissional



Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio, Brasil.
Vínculo institucional

2007 - Atual
Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 16

Vínculo institucional

2004 - 2004
Vínculo: Temporário, Enquadramento Funcional: Professor de Curso de Extensão, Carga horária: 9

Atividades

03/2007 - Atual
Ensino, Design, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Fundamentos da Mídia Digital
Criação e Tratamento de Imagens
Modelagem Virtual
Computação e Tecnologia para Jogos
Projeto Final de Graduação
07/2004 - 12/2004
Ensino, Design e Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, Nível: Especialização

Disciplinas ministradas
Construção de Cenários


Áreas de atuação


1.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: DESENHO INDUSTRIAL.


Idiomas


Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Italiano
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.


Prêmios e títulos


2002
Prêmio Qualidade Rio 2002, Governo do Estado do Rio de Janeiro.


Produções



Produção bibliográfica
Livros publicados/organizados ou edições
1.
XAVIER, G. ; PIVOTTO, C. ; CAMPOS, S. ; REZENDE, R. ; MENDES, I. ; SEVERO, A. P. ; WARDRIP-FRUIN, N. ; LEITE, L. C. ; FERREIRA, I. ; FRANCISCO, P. A. P. ; PROTASIO, A. ; PORTNOW, J. . O Jogador de Mil Fases. 1. ed. Rio de Janeiro: 2AB, 2013. v. 1. 192p .

Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1.
SPITZ, R. ; PEREIRA, M. F. ; LEITE, L. C. . Observatórios Livres & Mídia Digital: em busca de soluções para o desenvolvimento sustentável. In: 9 Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2010, São Paulo. Anais do 9º P&D Design, 2010.

2.
LEITE, L. C.; SPITZ, R. . A Visão do Jogador: Imersão em Jogos Eletrônicos. In: SBGames, 2004, Curitiba. Anais do SBGames 2004, 2004.

Apresentações de Trabalho
1.
SPITZ, R. ; PEREIRA J, C. ; QUEIROZ, F. ; LEITE, L. C. ; DAM, P. ; FERRANTI, M. P. ; KOGUT, R. ; OLIVEIRA, W. . Gamification, citizen science and civic engagement: in search of the common good. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

2.
SPITZ, R. ; PEREIRA J, C. ; QUEIROZ, F. ; LEITE, L. C. ; FERRANTI, M. P. ; DAM, P. . Projeto DYET (Do you eat this?): Gamificação e crowdsourcing para a conscientização alimentar e participação cívica. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

3.
SPITZ, R. ; PEREIRA J, C. ; QUEIROZ, F. ; LEITE, L. C. ; FERRANTI, M. P. ; DAM, P. . Gamification, Crowdsourcing and Civic Engagement. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

4.
LEITE, L. C.; SPITZ, R. . Transposing a Game Jam Experience to the Classroom: New Practices on the Teaching of Game Design. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).




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