Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo

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  • Última atualização do currículo em 31/07/2018


Possui graduação em Pedagogia pela Universidade de São Paulo (1992), Mestrado (1999) e Doutorado (2003) em Educação, ambos pela Universidade de São Paulo, e Pós-Doutorado em Engenharia Elétrica (2015) pela Universidade Federal de Uberlândia (UFU). Atualmente é professora da Universidade Presbiteriana Mackenzie, sendo que atua na Faculdade de Computação e Informática (FCI) e no Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica e Computação (PPGEEC). Tem experiência na área de Jogos Digitais e na área de Educação, mas especificamente em Tecnologia Educacional, atuando principalmente nos seguintes temas: Jogos Digitais, Game Design, Serious Games, Mecânica de Jogos, Narratologia, Estudos Culturais em Jogos, Objetos de Aprendizagem e Recursos Educacionais Abertos, Estilos de Aprendizagem, Redes e Mídias Sociais, Design Instrucional, Plataformas de Gerenciamento de Cursos Online, Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDICs), EAD, Arquitetura Informacional e Usabilidade. (Texto informado pelo autor)


Identificação


Nome
Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo
Nome em citações bibliográficas
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.;MUSTARO, P. N.;Mustaro, P.N.;MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO;Pollyana Notargiacomo Mustaro;Notargiacomo, P.C.S.;NOTARGIACOMO, POLLYANA

Endereço


Endereço Profissional
Universidade Presbiteriana Mackenzie, FCI / PPGEEC.
Rua da Consolação, 896 - Edifício Modesto Carvalhosa - Anexo - 2º Subsolo
Consolação
01302907 - São Paulo, SP - Brasil
Telefone: (11) 21148711
Fax: (11) 21148600
URL da Homepage: http://www.mackenzie.com.br


Formação acadêmica/titulação


2000 - 2003
Doutorado em Educação.
Universidade de São Paulo, USP, Brasil.
Título: Hackers: um estudo sobre linguagens, identidades e educações no ciberespaço., Ano de obtenção: 2003.
Orientador: Vani Moreira Kenski.
Palavras-chave: Internet; Hackers; Páginas Desfiguradas; Design Gráfico; Identidade; Construção do Conhecimento.
Grande área: Ciências Humanas
Setores de atividade: Educação; Informática.
1997 - 1999
Mestrado em Educação.
Universidade de São Paulo, USP, Brasil.
Título: Comunidade inteligente de jovens:desafios no desbravamento de novos mares metodológicos.,Ano de Obtenção: 1999.
Orientador: Vani Moreira Kenski.
Palavras-chave: Autonomia; Comunidade Cooperativa; adolescência; Informática Educacional; Inteligência Coletiva; Internet.
Grande área: Ciências Humanas
Setores de atividade: Educação; Informática.
1993 - 1995
Especialização em Administração e Supervisão Escolar.
Universidade de São Paulo, USP, Brasil.
1989 - 1992
Graduação em Pedagogia.
Universidade de São Paulo, USP, Brasil.
1980 - 1989
Curso técnico/profissionalizante em Piano (Erudito).
Conservatório Musical Beethoven, CMB, Brasil.


Pós-doutorado


2014 - 2015
Pós-Doutorado.
Universidade Federal de Uberlândia, UFU, Brasil.
Grande área: Engenharias


Formação Complementar


2009 - 2009
Extensão universitária em I Curso de Neurociência da Memória. (Carga horária: 30h).
Instituto Edumed para Educação em Medicina e Saúde, EDUMED, Brasil.
2008 - 2008
Extensão universitária em VIII Curso de História da Neurociência. (Carga horária: 30h).
Instituto Edumed para Educação em Medicina e Saúde, EDUMED, Brasil.
2005 - 2005
Extensão universitária em Análisis y Gestión de Redes Sociales. (Carga horária: 125h).
Universidad Bolivariana, UB, Chile.
2003 - 2003
Extensão universitária em Estratégia e Tomada de Decisões para EAD.
Universidade do Sul de Santa Catarina, UNISUL, Brasil.
2002 - 2002
Extensão universitária em Criando e usando Wikis:ferramenta de colab. online. (Carga horária: 36h).
Escola do Futuro - Universidade de São Paulo, EF-USP, Brasil.
2000 - 2000
Extensão universitária em Educação à Distância via Internet. (Carga horária: 60h).
Centro de Produção da UERJ, CEPUERJ, Brasil.
1999 - 1999
Director 6.5 Módulo Básico e Avançado. (Carga horária: 36h).
Upgraph, UPGRAPH, Brasil.
1998 - 1998
Animator Studio 2.0. (Carga horária: 20h).
Upgraph, UPGRAPH, Brasil.
1998 - 1998
3D Studio Max 2.0. (Carga horária: 60h).
Upgraph, UPGRAPH, Brasil.


Atuação Profissional



Faculdade de Educação da Universidade de São Paulo, FEUSP, Brasil.
Vínculo institucional

1991 - 1997
Vínculo: Bolsista da Reitoria da USP, Enquadramento Funcional: Professora do PEA, Carga horária: 20

Atividades

1995 - 1997
Direção e administração, PEA ? Programa de Educação de Adultos, .

Cargo ou função
Coordenação Pedagógica e Formação de Professores para Alfabetização de Adultos (Suplência de 1º Grau)..
1991 - 1997
Ensino,

Disciplinas ministradas
Docência Polivalente das Disciplinas de Suplência de 1º Grau.

Colégio Arquidiocesano, ARQUIDIOCESANO, Brasil.
Vínculo institucional

1996 - 1996
Vínculo: Professor (terceirizado), Enquadramento Funcional: Professor de Informática Educacional, Carga horária: 25
Outras informações
Professor pertencente à Equipe da Empresa Trend Tecnologia Educacional.

Atividades

1996 - 1996
Ensino,

Disciplinas ministradas
Trabalho de integração com os professores de 3as, 4as e 5as Séries para desenvolvimento de Projetos em Informática Educacional.

Colégio Santa Luzia, SANTA LUZIA, Brasil.
Vínculo institucional

1997 - 1997
Vínculo: Professor (terceirizado), Enquadramento Funcional: Professor de Informática Educacional, Carga horária: 12
Outras informações
Professor pertencente à Equipe da Empresa Trend Tecnologia Educacional.

Atividades

1997 - 1997
Ensino,

Disciplinas ministradas
Trabalho de integração com os professores de Jardim à 4ª Série para desenvolvimento de Projetos em Informática Educacional.

Instituto Madre Mazzarello, MAZZARELLO, Brasil.
Vínculo institucional

1997 - 1997
Vínculo: Professor (terceirizado), Enquadramento Funcional: Professor de Informática Educacional, Carga horária: 12
Outras informações
Professor pertencente à Equipe da Empresa Trend Tecnologia Educacional.

Atividades

1997 - 1997
Ensino,

Disciplinas ministradas
Trabalho de integração com os professores de 5ª Série para desenvolvimento de Projetos em Informática Educacional.

Educação Básica do Instituto Presbiteriano Mackenzie, IPM, Brasil.
Vínculo institucional

1998 - 2000
Vínculo: Professor (terceirizado), Enquadramento Funcional: Professor de Informática Educacional, Carga horária: 25
Outras informações
Professor pertencente à Equipe da Empresa Trend Tecnologia Educacional.

Atividades

1999 - 06/2000
Ensino,

Disciplinas ministradas
Montagem, organização e docência de cursos de Informática Educacional para professores (Educação Infantil ao Ensino Médio).
1999 - 06/2000
Serviços técnicos especializados , Direção da Educação Básica, .

Serviço realizado
Desenvolvimento, como Instructional Designer e Webmistress, do Website da Educação Básica..
1998 - 06/2000
Serviços técnicos especializados , Educação Básica, .

Serviço realizado
Desenvolvimento de layouts e animações para CD-ROMs com trabalhos em multimídia realizados pelos alunos..
1999 - 1999
Ensino,

Disciplinas ministradas
Trabalho de Integração com os professores da Educação Infantil (Jardim I, Jardim II E Jardim III) para o desenvolvimento de Projetos em Informática Educacional.
1998 - 1998
Ensino,

Disciplinas ministradas
Trabalho de integração com os professores do Ensino Médio para desenvolvimento de projetos em Informática Educacional.

Faculdades Integradas Campos Salles, FICS, Brasil.
Vínculo institucional

2000 - 2001
Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Docência no Curso de Pedagogia, Carga horária: 8
Outras informações
Docência (Pedagogia e Complementação Pedagógica).

Atividades

08/2000 - 09/2001
Ensino, Pedagogia, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Didática I
Educação, Tecnologia e Informática
Metodologia de Pesquisa Educacional I
Metodologia de Pesquisa Educacional II
Metodologia do Ensino Fundamental

Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Anísio Teixeira, INEP/MEC, Brasil.
Vínculo institucional

2006 - Atual
Vínculo: Livre, Enquadramento Funcional: Avaliador de cursos do SINAES
Outras informações
Registro no Diário Oficial - PORTARIA No- 1.751, DE 27 DE OUTUBRO DE 2006

Atividades

10/2006 - Atual
Conselhos, Comissões e Consultoria, Sistema Nacional de Avaliação de Educação Superior (SINAES), .

Cargo ou função
Avaliador de curso do Sistema Nacional de Avaliação da Educação Superior - SINAES.

Universidade Presbiteriana Mackenzie, MACKENZIE, Brasil.
Vínculo institucional

2004 - Atual
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40

Vínculo institucional

2000 - 2004
Vínculo: Analista de Internet, Enquadramento Funcional: Instructional Designer, Carga horária: 30
Outras informações
Desenvolvimento de Portais Educacionais e Capacitação de Professores para Ensino Online

Atividades

08/2018 - Atual
Ensino, Engenharia Elétrica, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Mecânica de Jogos Digitais
08/2016 - Atual
Outras atividades técnico-científicas , FCI / PPGEEC, FCI / PPGEEC.

Atividade realizada
Coordenação do Laboratório JAS3 (Jogos Aprendizagem Simulação Sistemas e Sinais).
03/2004 - Atual
Pesquisa e desenvolvimento , Pós-Graduação, Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica.

2005 - 08/2018
Ensino, Engenharia Elétrica, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Metodologia do Trabalho Científico
08/2017 - 07/2018
Outras atividades técnico-científicas , Faculdade de Computação e Informática, Faculdade de Computação e Informática.

Atividade realizada
Coordenadora de Pesquisa na Unidade Acadêmica.
02/2007 - 07/2018
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Metodologia do Trabalho Científico
02/2005 - 07/2018
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Metodologia do Trabalho Científico
08/2017 - 10/2017
Ensino, Engenharia Elétrica, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Mecânica de Jogos Digitais
08/2016 - 07/2017
Outras atividades técnico-científicas , Faculdade de Computação e Informática, Faculdade de Computação e Informática.

Atividade realizada
Coordenadora de TCC na Unidade Acadêmica.
05/2013 - 06/2013
Ensino, Engenharia Elétrica, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Visualização e Processamento de Conhecimento
10/2010 - 12/2011
Ensino, Engenharia Elétrica, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Cognição e Aplicações Computacionais
08/2008 - 12/2008
Ensino, Engenharia Elétrica, Nível: Pós-Graduação

Disciplinas ministradas
Sistemas Inteligentes
03/2008 - 05/2008
Ensino, Desenv. de Sistemas Orientados a Objetos, Nível: Especialização

Disciplinas ministradas
Metodologia do Trabalho Científico
2006 - 2008
Conselhos, Comissões e Consultoria, Pós-Graduação, .

Cargo ou função
Componente da Comissão Setorial de Avaliação da Pós-Graduação (CSP).
02/2005 - 12/2006
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Computação na Sociedade e na Empresa
Metodologia Científica
04/2006 - 06/2006
Ensino, Informática Aplicada à Educação, Nível: Especialização

Disciplinas ministradas
Web Design
03/2004 - 03/2005
Direção e administração, Pós-Graduação, .

Cargo ou função
Professora Responsável pelas Publicações da Pós-Graduação na Internet.
03/2004 - 09/2004
Conselhos, Comissões e Consultoria, Pós-Graduação, Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica.

Cargo ou função
Membro da Comissão de Arranjos Locais do MOMAG 2004.
2003 - 02/2004
Serviços técnicos especializados , DSM - Internet, .

Serviço realizado
Criação de novo layout para a Intranet Mackenzie..
2003 - 2004
Serviços técnicos especializados , Pós-Graduação, .

Serviço realizado
Participação no desenvolvimento e disponibilização da Página do Evento MOMAG2004..
2003 - 2003
Serviços técnicos especializados , Faculdade de Ciências Econômicas, Contábeis e Administrativas, .

Serviço realizado
Elaboração do Logotipo e da Página do CPQV (Centro de Pesquisas em Qualidade de Vida)..
08/2000 - 12/2002
Conselhos, Comissões e Consultoria, Instituto Presbiteriano Mackenzie, .

Cargo ou função
Membro de comissão temporária: Grupo de Trabalho em Ensino a Distância.
08/2000 - 09/2002
Serviços técnicos especializados , Instituto Presbiteriano Mackenzie, .

Serviço realizado
Criação, estruturação, desenvolvimento e atualização, como Instructional Designer e Webmaster, do Portal Educacional Emack, voltado para a Educação Básica..
2002 - 2002
Serviços técnicos especializados , Instituto Presbiteriano Mackenzie, .

Serviço realizado
Participação na criação, estruturação, desenvolvimento e atualização, como Instructional Designer e Webmaster, do Portal MackEducador, voltado para Professores, Equipe Técnico-Pedagógica e Alunos das Faculdades de Pedagogia e Letras..
2002 - 2002
Serviços técnicos especializados , Pós-Graduação, .

Serviço realizado
Participação, como Instructional Designer e Webmistress, do projeto de reestruturação e criação do novo layout da Página da Pós-Graduação da Universidade Presbiteriana Mackenzie.
2002 - 2002
Serviços técnicos especializados , Instituto Presbiteriano Mackenzie, .

Serviço realizado
Participação, como Webmistress, do projeto de reestruturação da Página do Centro Histórico do Instituto Presbiteriano Mackenzie..
2002 - 2002
Serviços técnicos especializados , Instituto Presbiteriano Mackenzie, .

Serviço realizado
Participação na confecção (e disponibilização na Web) de uma Exposição Virtual do Centro Histórico do Instituto Presbiteriano Mackenzie..
2001 - 2001
Treinamentos ministrados , Escola Superior de Teologia, .

Treinamentos ministrados
Participação na criação, desenvolvimento e docência do curso ?Capacitação de Docentes para o Ensino Online?, ministrado (através do Gerenciador de EAD WebCT) a duas turmas de Professores da Teologia e do Centro Presbiteriano de Pós-Graduação Andrew J


Linhas de pesquisa


1.
Desenvolvimento de Interface Gráfica e Uso de Ferramentas Digitais Aplicadas à Educação
2.
Game Design
3.
Design Instrucional
4.
Serious Games
5.
Análise de Redes Sociais
6.
Comunidades Virtuais
7.
Gamificação


Projetos de pesquisa


2011 - 2014
LATIn Project
Descrição: The overall objective of the project is to improve the accessibility to the Latin American University for low-income students, as well as to reduce the dropout rate due to financial reasons. This objective will be reached via the reduction or elimination of the cost of required textbooks that sometimes could represent a significant share of the income of a minimum-salary family. The initiative proposed in this project will result in the regional collaborative creation of textbooks that could be freely and legally copied, printed, modified and distributed to students. These books will have the additional advantages of being easy to update and being in a language that the student could easily understand. The specific objective of the project will be the creation and dissemination of a Collaborative Open Textbook Initiative for Higher Education tailored specifically for Latin America. This initiative will encourage professors and academic authors from different HEIs in Latin America to collaborate with colleagues from other HEIs in the region to create chapters and textbooks tailored for their specific course needs that will be freely available for students to read, print and share, and to other colleagues to adapt, translate, distribute and remix. The project will address the pedagogical, technological and political issues needed for such an initiative to work successfully in Latin American countries.
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) .
Integrantes: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo - Integrante / Nizam Omar - Integrante / Ismar Frango da Silveira - Coordenador / Luciano Silva - Integrante / Xavier Ochoa - Integrante / Antonio Silva Sprock - Integrante / Thiago Hitoshi Kuma - Integrante.Financiador(es): Comisíon Europea - Dirección General de Desarrollo y Cooperación; EuropeAid - Outra.
Número de produções C, T & A: 1
2008 - Atual
Uso de técnicas computacionais para Análise de Redes Sociais na Web e de Jogos Digitais
Descrição: Para analisar o fenômeno das redes sociais na Internet, ou mesmo para propor a construção de ambientes digitais que possibilitem a formação destes tipos de estrutura, é possível utilizar diferentes abordagens metodológicas e técnicas computacionais. Dentre estas destacam-se os elementos teóricos pertinentes aos modelos de redes small world (?mundo pequeno?) e freescale (redes ?sem escala?), teoria dos grafos, sistemas emergentes e utilização de elementos de inteligência artificial, mas especificamente de redes neurais. O presente projeto tem como objetivo mapear técnicas computacionais que possam ser utilizadas para a coleta de dados automatizada, para a construção de tipologias de laços sociais e para a construção e análise de redes sociais na Web. Este universo pod ser complemenado com estudos relacionados ao universo de jogos digitais, o que implica ainda na construção de sistemas computacionais que possam analisar métricas pertinentes a este universo..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) .
Integrantes: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo - Coordenador / Fábio Modesto - Integrante / Cleber Silva de Oliveira - Integrante / Rafael Marin - Integrante / Lidia Chou - Integrante / Caio Henrique Corassini Galvão - Integrante / Gustavo Sueo Takara - Integrante / Leonardo Martins Verotti - Integrante.
Número de produções C, T & A: 24 / Número de orientações: 4
2005 - Atual
Utilização de ferramentas computacionais e de simulação em situações de ensino-aprendizagem em áreas tecnológicas
Descrição: Objetiva investigar as potencialidades pedagógicas da utilização de ambientes virtuais de aprendizagem, de tecnologias de comunicação e informação e de ferramentas de simulação em processos de ensino-aprendizagem em áreas tecnológicas como, por exemplo, a engenharia elétrica e a engenharia de computação. O projeto enfoca também o desenvolvimento de propostas de pesquisa vinculadas ao desenvolvimento de objetos e estilos de aprendizagem e da construção de recursos metodológicos para a implementação destes em ambientes educacionais presenciais, virtuais e híbridos. A investigação prevê ainda estudos relacionados ao design instrucional, à arquitetura da informação, à hipertextualidade e à usabilidade de interfaces, elementos relevantes para o planejamento, criação, disponibilização e avaliação de recursos educacionais computacionais..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) .
Integrantes: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo - Coordenador / Nizam Omar - Integrante / Ismar Frango da Silveira - Integrante / Rogério Rossi - Integrante / Hilcea Santos Ferreira - Integrante.
Número de produções C, T & A: 67 / Número de orientações: 2


Membro de corpo editorial


2015 - Atual
Periódico: Journal of Technology and Teacher Education
2008 - 2013
Periódico: International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations (IJGCMS)


Revisor de periódico


2008 - 2012
Periódico: Interdisciplinary Journal of E-Learning and Learning Objects (IJKLO)
2013 - Atual
Periódico: INTERDISCIPLINARY JOURNAL OF E-SKILLS AND LIFELONG LEARNING


Áreas de atuação


1.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Redes Sociais/Especialidade: Jogos Digitais.
2.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Game Design.
3.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Instructional Design.
4.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Objetos de Aprendizagem.
5.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: EAD.
6.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Redes Sociais.


Idiomas


Espanhol
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Francês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.


Prêmios e títulos


2011
"Elementos imersivos e de narrativa como fatores motivacionais em serious games", de autoria de Pollyana N. Mustaro e Raphael L. Mendonça, recebeu Menção Honrosa (2º Melhor Full Paper - Track Cultura), Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2011).
2011
"Exergames no ciberespaço: uma possibilidade para Educação Física", de César A. O. Vaghetti, Pollyana N. Mustaro e Silvia Botelho, recebeu Menção Honrosa (3º Melhor Full Paper - Trilha Cultura), Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2011).
2010
O trabalho intitulado "Uso de Pré-Roteirização para o Design Instrucional Ágil de Objetos de Aprendizagem Motivacionais" foi eleito um dos 10 melhores trabalhos do Congresso, LACLO 2010.
2008
Orientação do trabalho de Luiz A. M. Marcelino e Mariana A. Machado classificado em 3º Lugar no Concurso de Teses, Dissertações e Trabalhos de Conclusão de Graduação, categoria TCC, XIX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE).
2007
The paper entitled Social Network Analysis of Virtual Communities in Online Games by Lia Carrari Rodrigues and Pollyana Notargiacomo Mustaro was selected for the Outstanding Paper Award, IADIS International Conference e-Society 2007.
1998
1º Lugar no Prêmio EDUCANDO 98 (Integrante da Equipe), SUCESU-SP ? Sociedade de Usuários de Informática e Telecomunicações de São Paulo.


Produções



Produção bibliográfica
Artigos completos publicados em periódicos

1.
SANTOS, F. R.2018SANTOS, F. R. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Intelligent Educational Assistant based on Multiagent System and Context-Aware Computing. International Journal of Advanced Computer Science and Applications, v. 9, p. 236-243, 2018.

2.
Monteiro, L.H.A.2017Monteiro, L.H.A. ; Notargiacomo, P.C.S. . Learning process as an interplay between understanding and doubt: A dynamical systems approach. Communications in Nonlinear Science & Numerical Simulation, v. 47, p. 416-420, 2017.

3.
PORTO PROENCA, ADRIANA2017PORTO PROENCA, ADRIANA ; MIRANDA NETO, MILTON ; GODOY DOMINGUES, RODRIGO ; RIBEIRO BORGES, LUDYMILA ; CARDOSO, ALEXANDRE ; NOTARGIACOMO, POLLYANA . Influence Degree Analysis of the Emphases of Education and Training in Virtual Environments dimensional Learning. IEEE Latin America Transactions, v. 15, p. 974-980, 2017.

4.
PROENÇA, A. P.2017PROENÇA, A. P. ; MIRANDA NETO, MILTON ; LAMOUNIER JR., E. A. ; CARDOSO, ALEXANDRE ; Notargiacomo, P.C.S. . Systematic Review on Cognitive Engineering Applied to Critical Systems for Proposition of Evaluation Heuristics for Virtual Reality. IEEE Latin America Transactions, v. 15, p. 2024-2029, 2017.

5.
FERREIRA, H. S.2017FERREIRA, H. S. ; OLIVEIRA, C. S. ; LUCACCIONI, C. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . INTERNATIONAL COLLABORATIVE ONLINE EDUCATION PROGRAM: GEOSPATIAL TECHNOLOGY APPLIED TO DISASTER MANAGEMENT. RBC. REVISTA BRASILEIRA DE CARTOGRAFIA (ONLINE), v. 69, p. 1-11, 2017.

6.
SANTOS, FERNÃO2017SANTOS, FERNÃO ; NOTARGIACOMO, POLLYANA . EducActiveCore: Computational Model to Educational Personalization Based on Multiagent and Context-Aware Computing. International Journal of Learning, Teaching and Educational Research, v. 16, p. 116-137, 2017.

7.
ROSSI, R.2015ROSSI, R. ; MUSTARO, P. N. . eQETIC: A Maturity Model for Online Education. Interdisciplinary Journal of e-Skills and Lifelong Learning (IJELL), v. 11, p. 11-23, 2015.

8.
ROSSI, R.2015ROSSI, R. ; MUSTARO, P. N. . EXSeQETIC: Sistemas Especialista de apoio à implementação do modelo eQETIC. Revista IEEE América Latina, v. 13, p. 3059-3065, 2015.

9.
LOPES, R. A.2015LOPES, R. A. ; CARDOSO, A. ; LAMOUNIER JR., E. A. ; LOPES, E. J. ; MUSTARO, P. N. . Digital Games for Coping with Occupational Stress. IEEE Latin America Transactions, v. 13, p. 3907-3912, 2015.

10.
ROSSI, ROGÉRIO2014ROSSI, ROGÉRIO ; MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO . Process Management for e-Learning Quality. International Journal of Information and Education Technology, v. 4, p. 302-307, 2014.

11.
ROSSI, R.2014ROSSI, R. ; MUSTARO, P. N. . Comparing eQETIC Model and ISO/IEC 19796-1: focus on their defined processes. International Journal of e-Education, e-Business, e-Management and e-Learning, v. 4, p. 435-449, 2014.

12.
MUSTARO, P. N.2013MUSTARO, P. N.; ROSSI, R. . Project Management Principles Applied in Academic Research Projects. Issues in Informing Science & Information Technology Education (Online), v. 10, p. 325-340, 2013.

13.
SILVEIRA, I. F.2012SILVEIRA, I. F. ; OCHOA, X. ; SPROCK, A. S. ; Mustaro, P.N. ; BIELUSKAS, Y. C. H. . Towards New Computational Architectures for Mass-Collaborative Open Educational Resources. International Journal of Digital Information and Wireless Communications (IJDIWC), v. 1, p. 526-540, 2012.

14.
MONTEIRO, L. H. A.2012 MONTEIRO, L. H. A. ; Mustaro, P.N. . Hero s journey in bifurcation diagram. Communications in Nonlinear Science & Numerical Simulation, v. 17, p. 2233-2236, 2012.

15.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.2012MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F. . Na ponta dos dedos: tendências em interfaces para realidade virtual, aumentada e mista e suas aplicações em educação. Tendências e Técnicas em Realidade Virtual e Aumentada, v. 2, p. 219-243, 2012.

16.
BONICI, R. M. C.2011BONICI, R. M. C. ; ARAUJO JR., C. F. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Disciplina On-line de Probabilidade e Estatística: concepção, análise e avaliação. Revista de Ensino de Ciências e Matemática (REnCiMa), v. 1, p. 145-165, 2011.

17.
VAGHETTI, C. A. O.2011VAGHETTI, C. A. O. ; Mustaro, P.N. ; BOTELHO, S. . Exergames no ciberespaço: uma possibilidade para educação física. Tecnologia Educacional, v. 192, p. 32-44, 2011.

18.
RODRIGUES, L. C.2008RODRIGUES, L. C. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Social Network Analysis of Virtual Communities in Online Games. IADIS International Journal on Computer Science and Information Systems, v. 3, p. 13-26, 2008.

19.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.;MUSTARO, P. N.;Mustaro, P.N.;MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO;Pollyana Notargiacomo Mustaro;Notargiacomo, P.C.S.;NOTARGIACOMO, POLLYANA2007MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Blended Proposal of Orientation Scientific Works by Comparison Face-to-Face and Online Processes. Issues in Informing Science & Information Technology, v. 4, p. 189-199, 2007.

20.
MATOS, H. de.2007MATOS, H. de. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. ; SILVEIRA, I. F. . MILO ? A Proposal of Multiple Intelligences Learning Objects. Issues in Informing Science & Information Technology, v. 4, p. 545-560, 2007.

21.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.;MUSTARO, P. N.;Mustaro, P.N.;MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO;Pollyana Notargiacomo Mustaro;Notargiacomo, P.C.S.;NOTARGIACOMO, POLLYANA2007MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F. . Learning Object Educational Narrative Approach (LOENA): Using Narratives for Dynamic Sequencing of Learning Objects. Issues in Informing Science & Information Technology, v. 4, p. 561-571, 2007.

22.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.;MUSTARO, P. N.;Mustaro, P.N.;MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO;Pollyana Notargiacomo Mustaro;Notargiacomo, P.C.S.;NOTARGIACOMO, POLLYANA2006MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F. . Learning Objects: Adaptive Retrieval through Learning Styles. Interdisciplinary Journal of Knowledge and Learning Objects (IJKLO), Santa Rosa, CA, EUA, v. 2, n.1, p. 35-46, 2006.

23.
SILVA, L.2006SILVA, L. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. ; STRINGHINI, D. ; SILVEIRA, I. F. . Using Conceptual Lattices to Represent Fine Granular Learning Objects through SCORM Meta-Objects. Electronic Journal of E-Learning, v. 4, p. 141-148, 2006.

24.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.;MUSTARO, P. N.;Mustaro, P.N.;MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO;Pollyana Notargiacomo Mustaro;Notargiacomo, P.C.S.;NOTARGIACOMO, POLLYANA2005MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; QUEIROZ, V. . Redes digitais e novos horizontes educacionais. Acesso (São Paulo), São Paulo, n.nº. 18, p. 24-29, 2005.

25.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.;MUSTARO, P. N.;Mustaro, P.N.;MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO;Pollyana Notargiacomo Mustaro;Notargiacomo, P.C.S.;NOTARGIACOMO, POLLYANA2005MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. É possível sair da Matrix ou o livre-arbítrio e a liberdade constituem uma ilusão?. Tela Crítica - Revista de Sociologia e Cinema, Website, 2005.

26.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.;MUSTARO, P. N.;Mustaro, P.N.;MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO;Pollyana Notargiacomo Mustaro;Notargiacomo, P.C.S.;NOTARGIACOMO, POLLYANA2004MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. eXistenZ: a tecno-transCendenZ do corpo físico. Tela Crítica - Revista de Sociologia e Cinema, Internet, 2004.

27.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.;MUSTARO, P. N.;Mustaro, P.N.;MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO;Pollyana Notargiacomo Mustaro;Notargiacomo, P.C.S.;NOTARGIACOMO, POLLYANA2003MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; QUEIROZ, V. . Um Olhar Pedagógico sobre o Trailer Digital. 404nOtFound (UFBA), v. 1, 2003.

28.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.;MUSTARO, P. N.;Mustaro, P.N.;MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO;Pollyana Notargiacomo Mustaro;Notargiacomo, P.C.S.;NOTARGIACOMO, POLLYANA2002MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Ciberespaço: horizontes e possibilidades. Augusto Guzzo Revista Acadêmica (São Paulo), São Paulo, n.4, p. 50-56, 2002.

29.
SIQUEIRA, D. C. O.2000SIQUEIRA, D. C. O. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Ilusão e experiência: a virtualização no pensamento de Pierre Lévy. Comunicação & Informação (UFG), Goiânia, v. 3, n.2, p. 181-196, 2000.

Livros publicados/organizados ou edições
1.
LOPES, R. A. S. P. ; MUSTARO, P. N. . Busca de jogos eletrônicos pautada em ontologia e semântica. 1. ed. Novas Edições Acadêmicas, 2014. v. 1. 96p .

Capítulos de livros publicados
1.
Notargiacomo, P.C.S.. Estudantes do século XXI e jogos digitais: linguagens e engajamento para novas educações. In: Renata Marcelle Lara; Hertz Wendel de Camargo. (Org.). Ecos Mídiáticos: Setindos e Subjetividades. 1ed.Londrina: Syntagma Editores, 2017, v. 1, p. 14-32.

2.
MUSTARO, P. N.; ROSSI, R. . Capítulo 10 - Mecanismos para a aferição da qualidade de Cursos Online Massivos Abertos. In: Evandro Paulo Bolsoni. (Org.). O Sucesso na EAD pelo Olhar de quem Faz. 1ed.Maringá, PR: Linkania, 2015, v. 1, p. 173-192.

3.
MUSTARO, P. N.. Jogos digitais: linguagens e estruturas convergentes para o entretenimento na contemporaneidade. In: Alexandre Torresani de Lara; Hertz Wendel de Camargo. (Org.). Artes e Experimentações na Hipermodernidade: Relações sociais, linguagem digital e intercâmibos virtuais. 1ed.Londrina: Syntagma Editores, 2015, v. 1, p. 199-220.

4.
CAMARGO, H. W. ; ALVES, J. ; MENDONÇA, R. L. ; MUSTARO, P. N. . Os jogos eletrônicos no cinema: um estudo a partir do mito e da narratologia. In: Alexandre Torresani de Lara; Hertz Wendel de Camargo. (Org.). Artes e Experimentações na Hipermodernidade: Rerlações sociais, linguagem digital e intercâmibos virtuais. 1ed.Londrina: Syntagma Editores, 2015, v. 1, p. 63-88.

5.
MUSTARO, P. N.. Jogos eletrônicos como artefatos culturais dos nativos digitais: um panorama sobre o consumo na sociedade contemporânea. In: Hertz Wendel de Camargo; Sonia Regina Vargas Mansano. (Org.). Consumo e Modos de Vida. 1ed.Londrina: Syntagma Editores, 2013, v. 1, p. 47-54.

6.
Mustaro, P.N.; MENDONÇA, R. L. . Chapter 51 - Immersion, Narrative, and Replayability as the Motivational and Attractiveness Factors in Serious Games. In: Maria Manuela Cruz-Cunha. (Org.). Handbook of Research on Serious Games as Educational, Business and Research Tools. 1ed.Hershey: IGI Global, 2012, v. 1, p. 991-1008.

7.
MENDONÇA, R. L. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Como tornar aplicações de realidade virtual e aumentada, ambientes virtuais e sistemas de realidade mista mais imersivos. In: Marcos Wagner de Souza Ribeiro; Ezequiel Roberto Zorzal. (Org.). Realidade Vritual e Aumentada: Aplicações e Tendências. 1ed.Uberlândia, MG: SBC, 2011, v. 1, p. 94-110.

8.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; PIMENTEL, E. P. ; SILVEIRA, I. F. . Chapter 4 - A Learning Network Recommendation Approach for Palimpsestic User-Led Open Educational Resources. In: Burton Browning. (Org.). Open-Source Solutions in Education: Theory and Practice. 1ed.Santa Rosa, California, USA: Informing Science Press, 2010, v. 1, p. 63-83.

9.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Capítulo 8 - Podcast educacional: do roteiro à divulgação. In: Alda Luiza Carlini; Rita Maria Lino Tarcia. (Org.). 20% a distância e agora? Orientações práticas para o uso de tecnologia de educação a distância no ensino presencial. 1ed.São Paulo: Pearson, 2010, v. 1, p. -.

10.
NATALE, L. P. ; SILVEIRA, I. F. ; ZUCCHI, W. L. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Chapter XXXIX: Social Networks applied to e-Gov: An Architecture for Semantic Services. In: Maria Manuela Cunha, Eva F. Oliveira, Antonio J. Tavares e Luis G. Ferreira. (Org.). Handbook of Research on Social Dimensions of Semantic Technologies and Web Services. : Information Science Reference, 2009, v. , p. -.

11.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVA, L. ; SILVEIRA, I. F. . Using Games to Teach Design Patterns and Computer Graphics. In: Richard E. Ferdig. (Org.). Handbook of Research on Effective Electronic Gaming in Education. 1ed.Hershey, PA, USA: Information Science Reference - IGI Global, 2008, v. II, p. 525-545.

12.
SILVEIRA, I. F. ; SILVA, L. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . An Aspect-Driven, Feature-Oriented Approach for Representing Facets of Knowledge. In: KOOHANG, A.; HARMAN, K.; BRITZ, J. (Eds.). (Org.). Knowledge Management: Theoretical Foundation. 1ed.Santa Rosa, California: Informing Science Press, 2008, v. , p. 251-282.

13.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F. ; OMAR, N. ; STUMP, S. M. D. . Structure of Storyboard for Interactive Learning Objects Development. In: Alex Koohang; Keith Harman. (Org.). Learning Objects and Instructional Design. 1ed.Santa Rosa, California: Informing Science Press, 2007, v. 3, p. 253-280.

14.
SILVEIRA, I. F. ; OMAR, N. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Architecture of Learning Objects Repositories. In: Keith Harman; Alex Koohang. (Org.). Learning Objects: Standards, Metadata, Repositories, & LCMS. 1ed.Santa Rosa, Califormia: Informing Science Press, 2007, v. 2, p. 131-156.

15.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. A Ética dos Hackers na Sociedade em Rede. In: Jorge Alberto S. Machado. (Org.). Trabalho, Economia e Tecnologia: Novas Perspectivas para a Sociedade Global. 1ed.São Paulo / Bauru: Tendenz / Praxis, 2003, v. , p. 181-193.

16.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Corpo Digital. In: Giovanni Alves; Vinício Martinez. (Org.). Dialética do ciberespaço: trabalho, tecnologia e política no capitalismo global. 1ed.Bauru: Editora Praxis, 2002, v. , p. 183-217.

Textos em jornais de notícias/revistas
1.
MUSTARO, P. N.. Jornada nas Estrelas antecipou importantes inovações tecnológicas. The São Paulo Times (R7), 27 fev. 2015.

2.
MUSTARO, P. N.. O jogo da educação. Ensino Superior, São Paulo, p. 42 - 44, 01 abr. 2014.

3.
MUSTARO, P. N.. Dez anos do Facebook, e a vida continua a mudar. Jornal do Brasil, 11 fev. 2014.

4.
SANTANA, V. F. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Usabilidade é popular graças a seu retorno financeiro, diz Jakob Nielsen. Folha Online, 02 fev. 2007.

5.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Novas Educações na sociedade em rede. Estadão Online (Estadão.com.br), 02 abr. 2004.

6.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; QUEIROZ, V. . Quem é o professor do século XXI?. Estadão Online, 15 ago. 2003.

7.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SOARES, R. C. . MackEducador. Revista Mackenzie, São Paulo, p. 48 - 49.

8.
Notargiacomo, P.C.S.. Relevância do EaD no cenário mundial e brasileiro. Revista Autoescola, Ano 12, Edição 73, p. 18 - 19.

9.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; QUEIROZ, V. . Reflexiones sobre cursos online y profesores virtuales. e-Learning América Latina.

Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1.
ROSSI, ROGÉRIO ; NOTARGIACOMO, POLLYANA ; HIRAMA, KECHI . Review of eQETIC Model based on Academic Analytics. In: the 2017 9th International Conference, 2017, Barcelona. Proceedings of the 2017 9th International Conference on Education Technology and Computers - ICETC 2017. New York: ACM, 2017. p. 157-161.

2.
RODRIGUES, F. A. ; Notargiacomo, P.C.S. . APLICAÇÃO DA MINERAÇÃO DE DADOS: ANÁLISE DE DADOS E TEXTOS EM FÓRUM DE DISCUSSÃO COMO APOIO AOS GESTORES DE ENSINO. In: 1º Seminário de Educação a Distância A EaD na região Centro-Oeste: Institucionalização, Limites e Potencialidades, 2017, Goiânia. Anais do 1º Seminário de Educação a Distância A EaD na região Centro-Oeste: Institucionalização, Limites e Potencialidades. Goiânia: UFG, 2017. v. 1. p. 133-145.

3.
PEDROSA, D. C. ; MUSTARO, P. N. ; LOPES, P. B. . Digital Educational Game with Natural User Interface: Proposal for Learning Mathematical Rudiments to Illiterate Children. In: INTERTECH'2016 - XIV International Conference on Engineering and Technology Education, 2016, Salvador. Proceedings of the INTERTECH'2016 - XIV International Conference on Engineering and Technology Education. Salvador: COPEC, 2016.

4.
OLIVEIRA, T. T. ; MUSTARO, P. N. . Management Scientific Research through an Intelligent System. In: INTERTECH'2016 - XIV International Conference on Engineering and Technology Education, 2016, Salvador. Proceedings of the INTERTECH'2016 - XIV International Conference on Engineering and Technology Education, 2016.

5.
MUSTARO, P. N.; CARDOSO, A. ; LAMOUNIER JR., E. A. . Serious Games based on Augmented Reality related to Patient Health Treatment: A Systematic Review. In: SeGAH'26 - 4th International Conference on Games and Applications for Health, 2016, Orlando, Florida. Proceedings of the SeGAH'26 - 4th International Conference on Games and Applications for Health, 2016.

6.
DOMINGUES, R. ; CARDOSO, A. ; MUSTARO, P. N. . Alternate Reality Serious Game to Prevent Aedes Aegypti Proliferation. In: SeGAH'26 - 4th International Conference on Games and Applications for Health, 2016, Orlando, Florida. Proceedings of the SeGAH'26 - 4th International Conference on Games and Applications for Health, 2016.

7.
BARROS, VICTOR PERAZZOLO ; NOTARGIACOMO, POLLYANA . Big data analytics in cloud gaming: Players' patterns recognition using artificial neural networks. In: 2016 IEEE International Conference on Big Data (Big Data), 2016, Washington DC. 2016 IEEE International Conference on Big Data (Big Data), 2016. p. 1680.

8.
FERREIRA, H. S. ; LUCACCIONI, C. ; MELLO, E. M. K. ; MUSTARO, P. N. . Improving assessment of Student Learning: Experience from Online Remote Sensing Technology Education Programs. In: SITE 2015 - Society for Information Technology & Teacher Education International Conference, 2015, Las Vegas. Proceedings of Society for Information Technology & Teacher Education International Conference 2015. Chesapeake: Association for the Advancement of Computing in Education (AACE), 2015. v. 2015. p. 303-314.

9.
ROSSI, R. ; MUSTARO, P. N. . Quality Management of Academic Research Projects. In: ICECE'2015 - IX International Conference on Engineering and Computer Education, 2015, Zilina. Proceedings of the ICECE'2015 - IX International Conference on Engineering and Computer Education. Zilina: COPEC, 2015. v. 9.

10.
SOUZA, R. M. M. ; MUSTARO, P. N. . Processo aplicado de design de jogo digital para educação financeira voltada a adultos no Brasil. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento (SBGames 2015), 2015, Teresina. Proceedings of SBGames 2015, 2015. p. 899-905.

11.
COSTA, D. M. M. ; PERES, S. M. ; MUSTARO, P. N. ; LIMA, C. A. de M. . Face Recognition using Support Vector Machine and Multiscale Directional Image Representation Method: A comparative study. In: IJCNN 2015 - International Joint Conference on Neural Networks, 2015, Anchorage, Alaska, USA. Face Recognition using Support Vector Machine and Multiscale Directional Image Representation Method: A comparative study, 2015.

12.
FERREIRA, H. S. ; MUSTARO, P. N. . Remote Sensing Technology Online Education in Africa: a Multicultural Experience. In: INTED 2014, 2014, Valencia. Conference Proceedings of the 8th International Technology, Education and Development Conference. Valencia: IATED Academy, 2014. v. 1. p. 3593-3601.

13.
RODÉS, V. ; MUSTARO, P. N. ; SILVEIRA, I. F. ; OMAR, N. ; OCHOA, X. . Instructional Design Models to support Collaborative Open Books for Open Education. In: XV International Conference on Human Computer Interaction (Interacción '14), 2014, Tenerife. Proceedings of the XV International Conference on Human Computer Interaction (Interacción '14), 2014. v. 1. p. 1-7.

14.
RESENDE, R. S. ; MUSTARO, P. N. . Sistema especialista para auxílio na utilização de jogos comerciais no processo de aprendizagem. In: XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento (SBGames 2014), 2014. Proceedings of the XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento (SBGames 2014), 2014. p. 467-475.

15.
MODESTO, F. ; MUSTARO, P. N. . Revisão sistemática para estudo de Interação Criança-Computador associada a RA e Jogos Digitais. In: Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2014, Dourados. Anais do Workshop de Realidade Virtual e Aumentada Aplicada à Educação (WAVE 2014), 2014. v. 1. p. 554-563.

16.
OLIVEIRA, C. S. ; MUSTARO, P. N. . Revisão Sistemática sobre Jogos Digitais que utilizam Realidade Aumentada no Contexto Educacional Brasileiro. In: Workshop de Realidade Virtual e Aumentada Aplicada à Educação (WAVE 2014), 2014, Dourados. Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2014. v. 1. p. 515-523.

17.
ROSSI, R. ; MUSTARO, P. N. . Perspectives of Quality and Accreditation of MOOC. In: Society for Information Technology & Teacher Education International Conference 2013, 2013, New Orleans. Proceedings of Society for Information Technology & Teacher Education International Conference 2013. Chesapeake: AACE, 2013. v. 1. p. 983-990.

18.
LORIGGIO, A. F. ; FARIAS, V. M. ; MUSTARO, P. N. . Aplicações de gamificação e técnicas de motivação à aprendizagem da metodologia ágil scrum. In: VIII International Conference on Engineering and Computer Education (ICECE'2013), 2013, Luanda. Proceedings of VIII International Conference on Engineering and Computer Education (ICECE'2013). Santos: COPEC, 2013. v. 1. p. 326-330.

19.
MUSTARO, P. N.; ROSSI, R. . Da elaboração do termo de abertura de projeto de pesquisa à gestão de riscos: subsídios para a gestão acadêmica de investigações científicas. In: VIII International Conference on Engineering and Computer Education (ICECE'2013), 2013, Luanda. Proceedings of VIII International Conference on Engineering and Computer Education (ICECE'2013). Santos: COPEC, 2013. v. 1. p. 221-225.

20.
OMAR, N. ; MUSTARO, P. N. ; SIMÕES, J. ; PIMENTEL, E. P. ; SILVEIRA, I. F. . TSHAPE - Technical Skills and Human Abilities for Personalized Education - Educação na era do Acesso Aberto. In: DesafIE! - II Workshop de Desafios da Computação Aplicação à Educação - XXXIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC 2013), 2013, Maceió. Anais do XXXIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC 2013), 2013. v. 1. p. 1386-1393.

21.
SILVEIRA, I. F. ; MUSTARO, P. N. ; SILVA, L. ; OMAR, N. ; KNIHS, E. ; RODÉS, V. ; SPROCK, A. S. ; OCHOA, X. . O desafio do acesso e permanência no Ensino Superior frente ao custo dos livros didáticos: proposta de uma arquitetura de criação e disseminação de livros digitais colaborativos abertos. In: DesafIE! - II Workshop de Desafios da Computação Aplicação à Educação - XXXIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC 2013), 2013, Maceió. Anais do XXXIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC 2013), 2013. v. 1. p. 1394-1403.

22.
STUMP, S. M. D. ; KNIHS, E. ; OMAR, N. ; MUSTARO, P. N. ; SILVEIRA, I. F. . Discutindo a Construção do Pensamento em Pós-Graduandos: a uma Proposta de uma Disciplina de Cognição e Aplicações Computacionais para Cursos de Stricto Sensu na Área de Computação. In: XXI WEI - Workshop sobre Educação em Computação - XXXIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC 2013), 2013, Maceió. Anais do XXXIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC 2013), 2013. v. 1. p. 570-579.

23.
MUSTARO, P. N.; ALVES, J. ; CAMARGO, H. W. ; MENDONÇA, R. L. . Análise Fílmica sobre a Representação de Jogos Eletrônicos no Cinema: um estudo a partir da Narratologia e Mitologia. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013), 2013, São Paulo. Proceedings of the SBGames 2013, 2013. v. 1. p. 72-81.

24.
BOURY, E. S. ; MUSTARO, P. N. . Um estudo sobre aúdio como elemento imersivo em jogos eletrônicos. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013), 2013, São Paulo. Proceedings of the SBGames 2013, 2013. v. 1. p. 345-352.

25.
ROSSI, ROGERIO ; MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO . Quality evaluation of online courses through rubrics and ADDIE model. In: 2013 Second International Conference on eLearning and eTechnologies in Education (ICEEE), 2013, Lodz. 2013 Second International Conference on E-Learning and E-Technologies in Education (ICEEE). v. 1. p. 234-238.

26.
MUSTARO, P. N.; ROSSI, R. . Risk management in scientific research: a proposal guided in Project Management Book of Knowledge and Failure Mode and Effects Analysis. In: 2013 Frontiers in education Conference, 2013, Oklahoma. Proceedings of the Frontiers in Education (FIE 2013), 2013. v. 1.

27.
Mustaro, P.N.; ROSSI, R. . Estrutura Analítica de Orientação Acadêmica: proposta para a formação de dirretrizes para o acompanhamento discente baseada em elementos de gestão de projetos. In: XII International Conference on Engineering and Technology Education (INTERTECH'2012), 2012, Timor Leste. Proceedings of the XII International Conference on Engineering and Technology Education (INTERTECH'2012). Santos: COPEC - Science and Education Research Council, 2012. v. 1.

28.
ROSSI, R. ; Mustaro, P.N. . Modelo de qualidade pautado na melhoria contína para os cursos de educação a distância. In: XII International Conference on Engineering and Technology Education (INTERTECH'2012), 2012, Timor Leste. Proceedings of the XII International Conference on Engineering and Technology Education (INTERTECH'2012). Santos: COPEC - Science and Education Research Council, 2012. v. 1.

29.
ROSSI, R. ; Mustaro, P.N. . Quality in E-learning: considering instructional design approaches. In: IADIS International Conference e-Society 2012, 2012, Berlin. Proceedings of the IADIS International Conference e-Society 2012, 2012.

30.
ROSSI, R. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Applying quality approaches in ICT-based educational products. In: InSite Informing Science and IT Education Conference (InSITE), 2012, Montreal. Proceedings of the Informing Science and IT Education Conference (InSITE 2012), 2012.

31.
MUSTARO, P. N.; FORTIM, I. . Culture Track from SBGames: A descriptive analysis from five years of activities. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (XI SBGames), 2012, Brasília. SBGames 2011 - Computing Track, 2012. v. 1. p. 93-101.

32.
MENDONÇA, R. L. ; MUSTARO, P. N. . Immertion: Immersion and Emotion in Digital Games. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (XI SBGames), 2012, Brasília. SBGames 2011 - Computing Track, 2012. v. 1. p. 102-113.

33.
MUSTARO, P. N.; ROSSI, R. . Research Advisory Breakdown Structure Proposal of Guidelines for Student Mentoring Based on Project Management Principles. In: I Simpósio Internacional de Gestão de Projetos, 2012, São Paulo. Proceedings of the I Simpósio Internacional de Gestão de Projetos. São Paulo, 2012.

34.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; ARAUJO JR., C. F. . Redes e mídias sociais: estudo comparativo de utilização por estudantes de disciplinas on-line. In: 17º Congresso Internacional de Educação a Distância (CIEAD 2011), 2011, Manaus. 17º CIAED - Congresso Internacional ABED de Educação a Distância, 2011. v. 1.

35.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; ARAUJO JR., C. F. . Caracterização da utilização e das estratégias educacionais pertinentes às Redes Sociais no Ensino Superior: subsídios para uma proposta de implantação em disciplinas de Cursos das Ciências Exatas. In: XL IGIP International Symposium on Engineering Education (IGIP'2011), 2011, Santos. Proceedings of the XL IGIP International Symposium on Engineering Education (IGIP'2011). Santos: COPEC, 2011. v. 1.

36.
ROSSI, R. ; Mustaro, P.N. . Modelo de qualidade para núcleo de EaD: uma proposta de análise de processos a partir de design instrucional e cognição voltada para a aprendizagem formal. In: VII International Conference on Engineering and Computer Education (ICECE 2011), 2011, Guimarães, Portugal. Proceedings of the VII International Conference on Engineering and Computer Education (ICECE 2011), 2011. v. 1.

37.
Mustaro, P.N.; MENDONÇA, R. L. . Elementos imersivos e de narrativa como fatores motivacionais em serious games. In: X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento DIgital (SBGames 2011), 2011, Salvador. SBGames 2011 - Computing Track, 2011. v. 1. p. 1-10.

38.
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109.
OMAR, N. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. ; SILVEIRA, I. F. ; STUMP, S. M. D. ; PIMENTEL, E. P. . Educação em Engenharia: em busca de um modelo para certificação da aprendizagem. In: XXXIII Congresso Brasileiro de Ensino de Engenharia (COBENGE 2005), 2005, Campina Grande. Anais do XXXIII - Congresso Brasileiro de Ensino de Engenharia (COBENGE 2005), 2005.

110.
SILVEIRA, I. F. ; OMAR, N. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Reusability and Interoperability of Adaptive Learning Objects Repositories. In: XVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2005, Juiz de Fora. Anais do XVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2005). Juiz de Fora: Universidade Federal de Juiz de Fora, 2005.

111.
OMAR, N. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. ; SILVEIRA, I. F. ; STUMP, S. M. D. ; PIMENTEL, E. P. . Education in Engineering: Eye on the future. In: 1st International Conference on Electrical Engineering, 2005, Coimbra. Proceedings of the 1st International Conference on Electrical Engineering (CEE 05). Coimbra: Departamento de Engenharia Electrotécnica do, 2005. p. 515-518.

112.
OMAR, N. ; PIMENTEL, E. P. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. ; SILVEIRA, I. F. ; STUMP, S. M. D. . Towards a Model for Knowledge Certification in Engineering. In: 1st International Conference on Electrical Engineering, 2005, Coimbra. Proceedings of the 1st International Conference on Electrical Engineering (CEE 05). Coimbra: Departamento de Engenharia Electrotécnica do Instituto Superior de Engenharia de Coimbra, 2005. p. 510-514.

113.
MACHADO, J. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Indicadores Qualitativos para a Constituição de Proposta e Avaliação de Cursos On-line. In: Simposium Iberoamericano de Educación, Cibernética e Informática, 2004, Orlando. Memorias - 3ra. Conferencia Iberoamericana en Sistemas, Cibernética e Informática. Orlando: International Institute of Informatics and Systemics IIIS, 2004. v. IV. p. 136-141.

114.
SZPIGEL, S. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. ; KAUFMANN, M. L. . Ensino e Aprendizagem de Física no Ciberespaço. In: 11º. Congresso Internacional de Educação a Distância: "Avaliação - Compromisso para a Qualidade e Resultados", "1o. Encontro de Educação a Distância dos Países de Língua Portuguesa", 2004, Salvador. 11º. Congresso Internacional de Educação a Distância, 2004.

115.
PIMENTEL, E. P. ; OMAR, N. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. ; FRANÇA, V. F. . Um modelo para avaliação e acompanhamento contínuo da aprendizagem por parte do professor e do aluno. In: VII Congresso IberoAmericano de Informática Educativa - RIBIE 2004, 2004, Monterrey. Anais do RIBIE 2004, 2004. v. 1.

116.
SILVEIRA, I. F. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. ; OMAR, N. . Aprendizagem significativa baseada em uma arquitetura multicamadas de objetos de aprendizagem adaptativos. In: VII Congresso IberoAmericano de Informática Educativa, 2004, Monterrey. Anais do RIBIE 2004, 2004. v. 1.

117.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Proposta de Quadro Referencial para Análise de Páginas Web: um Estudo das Desfigurações realizadas por Hackers Brasileiros. In: O Sentido e o Universo Digital - VIII Congresso Ibero-Americano de Gráfica Digital (SIGraDI2004), 2004, São Leopoldo. Anais do VIII Congresso da Sociedade Ibero-Americana de Gráfica Digital - O Sentido e o Universo Digital - SIGraDI2004. São Leopoldo: SIGRADI / UNISINOS, 2004. p. 203-205.

118.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Expressões da Ciberidentidade e Ativismo nas Redes: o caso da cultura dos hackers. In: II Congresso Online do Observatório para a Cibersociedade - Na direção de qual sociedade do conhecimento?, 2004. Libro de Actas del II Congresso Online do Observatório para a Cibersociedade - Na direção de qual sociedade do conhecimento?, 2004.

119.
PIMENTEL, E. P. ; OMAR, N. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. ; FRANÇA, V. F. . Um Modelo para Avaliação e Acompanhamento Contínuo da Aprendizagem. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2004, Manaus. SBIE 2004 - Diversidade e Integração: desafios para a telemática na educação. v. II.

120.
MACHADO, J. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Indicadores qualitativos para a constituição de proposta e avaliação de Cursos On-line em Ciências Humanas e Sociais. In: III Seminario Interamericano de Tecnologías de la Información Aplicadas a la Educación y Virtual Educa 2004, 2004, Barcelona. Virtual Educa 2004 (CD-ROM), 2004.

121.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; QUEIROZ, V. . O trailer no mundo da CiberArte e do E-Commerce. In: 1er Congreso Online Del Observatorio para la CiberSociedad, 2002. Cultura & Política @ CiberEspacio, 2002.

Resumos expandidos publicados em anais de congressos
1.
MARTINEZ, J. ; MODESTO, F. ; MUSTARO, P. N. . ARTRPG: Proposta de desenvolvimento de Tabletop RPG com Realidade Aumentada. In: XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento (SBGames 2014), 2014, Porto Alegre. Proceedings of the XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento (SBGames 2014), 2014. p. 281-283.

2.
ROSSI, R. ; Mustaro, P.N. . A simplified quality model for e-learning development and evaluation. In: E-Learn 2011--World Conference on E-Learning in Corporate, Government, Healthcare, and Higher Education, 2011, Honolulu, Hawaii, USA. Proceedings of the E-Learn 2011--World Conference on E-Learning in Corporate, Government, Healthcare, and Higher Education, 2011. v. 1. p. 878-883.

3.
MENDONÇA, R. L. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Definição de Métricas para o Cálculo do Grau de Imersão em Jogos Eletrônicos. In: VII Simposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2008, Belo Horizonte. Proceedings of the VII Simposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2008.

4.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; AMARAL, M. A. ; BARCELLOS, A. . Social Networks in Moodle. In: IADIS International Conference on Web Communities, 2007, Salamanca. Proceedings of the IADIS International Conference on Web Communities 2007, 2007. p. 322-325.

5.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Diseño instruccional y herramientas tecnológicas usadas en la concepción de E-Learning para Infractores de Tráfico. In: 5ª Conferencia Internacional de la Educación y la Formación basada en las Tecnologías (ONLINE EDUCA MADRID 2005), 2005, Madrid. Libro de Actas del ONLINE EDUCA MADRID 2005. Barcelona: ICWE GmgH 2005, 2005. v. 1. p. 63-65.

Resumos publicados em anais de congressos
1.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; TARCIA, R. M. L. . Recursos Educacionais Abertos: abordagens pedagógicas de utilização na modalidade à distância nos cursos de Engenharia. In: INTERTECH'2010 - XI International Conference on Engineering and Technology Education, 2010, Ilhéus. Proceedings of the INTERTECH'2010 - XI International Conference on Engineering and Technology Education. Santos: COPEC, 2010. v. 1.

2.
GENTINA, J. ; COSTA, J. E. R. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Sistema de alerta e distribuição em tempo-real de intensidade e coordenadas de explosões solares. In: Boletim da SAB, 2006, Atibaia. XXXII Reunião Anual da Sociedade Astronomica Brasileira.

3.
SILVA, P. F. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Semantic Metadata for Learning Objects Evaluation. In: 36th ASEE/IEEE Frontiers in Education Conference, 2006, San Diego. Proceedings of the 36th ASEE/IEEE Frontiers in Education Conference, 2006. p. MG4-15-MG4-16.

4.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F. ; OMAR, N. ; STUMP, S. M. D. . Structure of Storyboard for Development of Interactive Learning Objects. In: InSITE 2005, 2005, Flagstaff, AZ. Proceedings of the InSITE 2005. Milwaukee, MI: Informing Science, 2005.

5.
OMAR, N. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. ; SILVEIRA, I. F. ; ALVES, D. A. . Multiplatform Distributed Architecture of Learning Content Management System. In: InSITE 2005, 2005, Flagstaff, AZ. Proceedings of the InSITE 2005. Milwaukee, MI: Informing Science, 2005.

6.
SILVEIRA, I. F. ; OMAR, N. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . The Architecture of Learning Object Repositories. In: InSITE 2005, 2005, Flagstaff, AZ. Proceedings of the InSITE 2005. Milwaukee, MI: Informing Science, 2005.

7.
SANTANA, V. F. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Durabilidade das Diretrizes de Usabilidade de Interface Homem-Computador. In: 13º Simpósio Internacional de Iniciação Científica da USP, 2005, São Carlos. Anais do XIII SIICUSP, 2005.

8.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Mosaicos: do estudo da Geografia à construção da informação. In: 5ª Jornada de Informática na Educação, 1999, São Paulo. Anais da 5ª Jornada de Informática na Educação, 1999.

9.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Explorando o mundo com Carmen Sandiego. In: 2º Encontro de Informática na Educação, 1998, São Paulo. Anais do 2º Encontro de Informática na Educação, 1998.

10.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; BARBOSA, A. C. L. S. . Página institucional na Web. Estudo de caso: FFLCH-USP. In: 3º FLUREC - Fórum Latino-Americano do Uso de Redes Eletrônicas na Educação e Cultura, 1998, São Paulo. Anais do 3º FLUREC - Fórum Latino-Americano do Uso de Redes Eletrônicas na Educação e Cultura, 1998.

Artigos aceitos para publicação
1.
PROENÇA, A. P. ; MIRANDA NETO, M. ; LAMOUNIER JR., E. A. ; CARDOSO, A. ; Notargiacomo, P.C.S. . Systematic Review on Cognitive Engineering Applied to Critical Systems for Proposition of Evaluation Heuristics for Virtual Reality. IEEE Latin America Transactions, 2017.

Apresentações de Trabalho
1.
MUSTARO, P. N.. Possibilidades de Tratamento por meio de Serious Game com Realidade Aumentada. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

2.
MUSTARO, P. N.. Ferramentas Digitais para Elaboração de Materiais Educacionais e para o Suporte ao Desenvolvimento de Estratégias Didáticas. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

3.
MUSTARO, P. N.. Do conceito à mecânica de serious games com realidade virtual e aumentada: propostas de aplicação e tecnologias envolvidas. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

4.
MUSTARO, P. N.. O que é preciso para desenvolver serious games?. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

5.
ROSSI, R. ; MUSTARO, P. N. . Perspectives of Quality and Accreditation of MOOC. 2013. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

6.
MUSTARO, P. N.. 'Estratégias de quantificação da Imersão em Ambientes Virtuais'. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

7.
MENDONÇA, R. L. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Como tornar aplicações de realidade virtual e aumentada, ambientes virtuais e sistemas de realidade mista mais imersivos. 2011. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

8.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; ARAUJO JR., C. F. . Redes e mídias sociais: estudo comparativo de utilização por estudantes de disciplinas on-line. 2011. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

9.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. PROPOSAL OF EDUCATIONAL PODCAST FOR SCIENTIFIC LITERACY CLASSES IN ENGINEERING AND COMPUTER SCIENCE COURSES. 2010. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

10.
OLIVEIRA, P. H. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Uma Proposta de Objeto de Aprendizagem para o ensino do Extreme Programming utilizando RIA. 2010. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

11.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; FREITAS, B. ; MENDONÇA, R. L. . Análise de Podcasts Brasileiros sobre Jogos Eletrônicos. 2010. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

12.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; ARAUJO JR., C. F. ; OTA, M. ; VIANNA, C. ; VIANNA, F. . Uso de Pré-Roteirização para o Design Instrucional Ágil de Objetos de Aprendizagem Motivacionais. 2010. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

13.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Orientação híbrida: um estudo comparativo dos processos de orientação presencial e on-line de trabalhos científicos. 2007. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

14.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F. . Learning Object Educational Narrative Approach (LOENA): Using Narratives for Dynamic Sequencing of Learning Objects. 2007. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

15.
MATOS, H. de. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. ; SILVEIRA, I. F. . MILO ? A Proposal of Multiple Intelligences Learning Objects. 2007. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

16.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Blended Proposal of Orientation Scientific Works by Comparison Face-to-Face and Online Processes. 2007. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

17.
RODRIGUES, L. C. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Social Network Analysis of Virtual Communities in Online Games. 2007. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

18.
FERREIRA, F. R. ; SILVEIRA, I. F. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Adaptive Cognition for Ethnic Learning of Music through Sef-Organizing Maps. 2007. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

19.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Abordagem Interdisciplinar para Estudo e Formação de uma Rede de Aprendizagem Personalizada (Learning Ego-Centered Network) em Ambientes Virtuais. 2006. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

20.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. An Interdisciplinary Approach to the Development of Learning Networks in a Virtual Environment. 2006. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

21.
RODRIGUES, L. C. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Levantamento de características referentes à análise de redes sociais nas comunidades virtuais brasileiras de jogos on-line. 2006. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

22.
STUMP, S. M. D. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Utilização de objetos de aprendizagem: propostas metodológicas para a educação em engenharia no século XXI. 2005. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

23.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Una propuesta de E-Learning para Renovación de Licencia para Conducción de Vehículos. 2005. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

24.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Diseño instruccional en la concepción de E-Learning para Infractores de Tráfico. 2005. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

25.
OMAR, N. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. ; SILVEIRA, I. F. ; STUMP, S. M. D. ; PIMENTEL, E. P. . Educação em Engenharia: em busca de um modelo para certificação da aprendizagem. 2005. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

26.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F. ; OMAR, N. ; STUMP, S. M. D. . Structure of Storyboard for Development of Interactive Learning Objects. 2005. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

27.
OMAR, N. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. ; SILVEIRA, I. F. . Multiplatform Distributed Architecture of Learning Content Management System. 2005. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

28.
SILVEIRA, I. F. ; OMAR, N. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . The Architecture of Learning Object Repositories. 2005. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

29.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Diseño instruccional y herramientas tecnológicas usadas en la concepción de E-Learning para Infractores de Tráfico. 2005. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

30.
MACHADO, J. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Indicadores Qualitativos para a Constituição de Proposta e Avaliação de Cursos On-line. 2004. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

31.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Proposta de Quadro Referencial para Análise de Páginas Web: um Estudo das Desfigurações realizadas por Hackers Brasileiros. 2004. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

32.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Mosaicos: do estudo da Geografia à construção da informação. 1999. (Apresentação de Trabalho/Outra).

33.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; BARBOSA, A. C. L. S. . Página institucional na Web. Estudo de caso: FFLCH-USP. 1998. (Apresentação de Trabalho/Outra).

34.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Explorando o mundo com Carmen Sandiego. 1998. (Apresentação de Trabalho/Outra).

Outras produções bibliográficas
1.
QUEIROZ, V. ; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo. . Roles and Competencies of Online Teachers 2003 (Artigo Completo).


Produção técnica
Assessoria e consultoria
1.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Campus Virtual (consultoria). 2010.

2.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Avaliação Ad Hoc das Propostas apresentadas ao Programa de Apoio à Pesquisa em Educação a Distância - PAPED - Edital de Convite 2005 - Chamada 1. 2005.

3.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Avaliação Ad Hoc das Propostas apresentadas ao Programa de Apoio à Pesquisa em Educação a Distância - PAPED - Edital de Convite 01/2004 - Chamada 1. 2004.

4.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Avaliação das Propostas apresentadas ao Programa de Apoio à Pesquisa em Educação a Distância - PAPED - Edital de Convite 01/2004 - Chamada 2. 2004.

5.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Integração Aventis. 2001.

6.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. CBT Callcenter Orbitall. 2000.

7.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; ENES, M. . WBT Enter na Internet. 2000.

8.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. CBT Motorola Oracle. 1999.

Programas de computador sem registro
1.
MARTINS, R. ; BRANCACCIO, R. ; Notargiacomo, P.C.S. . App Mackenzie Day 2017 (versões: iOS e Android). 2017.

2.
MARTINS, R. ; BRANCACCIO, R. ; SANTOS, F. R. ; BRAGA, P. C. ; MARIN, R. ; MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO . App Mackenzie Day 2016 (versões: iOS e Android). 2016.

3.
BRANCACCIO, R. ; MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO . App de Avaliação dos Pôsteres da Semana da FCI (SeFCI 2016). 2016.

Trabalhos técnicos
1.
Notargiacomo, P.C.S.. Review of manuscript for the Journal of Technology and teacher education (JTATE). 2018.

2.
Notargiacomo, P.C.S.. Revisora de artigos para o LACLO 2018. 2018.

3.
Notargiacomo, P.C.S.. Revisora de artigos para o CLEI 2018. 2018.

4.
Notargiacomo, P.C.S.. Revisora da Trilha de Arte e Design do SBGames 2017. 2017.

5.
Notargiacomo, P.C.S.. Revisora da Trilha de Cultura do SBGames 2017. 2017.

6.
Notargiacomo, P.C.S.. Revisora do Workshop Games na Graduação (G2) no SBGames 2017. 2017.

7.
Pollyana Notargiacomo Mustaro. Review of manuscript for the Journal of Technology and teacher education (JTATE). 2016.

8.
Pollyana Notargiacomo Mustaro. Revisão de artigo para o Periódico AÇÃO MIDIÁTICA - Estudos em Comunicação, Sociedade e Cultura. 2016.

9.
Notargiacomo, P.C.S.. Revisão de artigos para o III Workshop de Ambientes Virtuais na Educação (IV WAVE) - CBIE 2016. 2016.

10.
Notargiacomo, P.C.S.. Revisora do Workshop Games na Graduação (G2) no SBGames 2016. 2016.

11.
MUSTARO, P. N.. Revisão de artigos para XI Seminário de Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação (SJEEC 2015). 2015.

12.
MUSTARO, P. N.. Revisão de artigos para o XVII Simpósio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada (SVR 2015). 2015.

13.
MUSTARO, P. N.. Avaliação de games para o Festival de Jogos do SBGames 2015. 2015.

14.
MUSTARO, P. N.. Revisora de Artigos para a Trilha de Arte & Design do SBGames 2015. 2015.

15.
MUSTARO, P. N.. Revisão de artigos para o Computer on the Beach 2015. 2015.

16.
MUSTARO, P. N.. Revisão de artigos para o III Workshop de Ambientes Virtuais na Educação (III WAVE) - CBIE 2015. 2015.

17.
MUSTARO, P. N.. Revisora do XXIV Congresso Brasileiro de Engenharia Biomédica (CBEB 2014). 2014.

18.
MUSTARO, P. N.. Revisora da Trilha de Indústria do SBGames 2014. 2014.

19.
MUSTARO, P. N.. Revisora da Trilha de Arte & Design do SBGames 2014. 2014.

20.
MUSTARO, P. N.. Revisora do 3º Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2014). 2014.

21.
MUSTARO, P. N.. Revisão de artigo para a Revista de Ensino de Ciências e Matemática (REnCiMa). 2014.

22.
MUSTARO, P. N.. Revisão de artigo para a Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE). 2014.

23.
MUSTARO, P. N.. Revisora do II WAVE - CBIE 2014. 2014.

24.
MUSTARO, P. N.. Revisora do Workshop de Realidade Virtual e Aumentada 2014 (WRVA 2014). 2014.

25.
MUSTARO, P. N.. Revisora do Computer on the Beach 2013. 2013.

26.
MUSTARO, P. N.. Review of the InSITE 2013 (Informing Science & IT Education). 2013.

27.
MUSTARO, P. N.. Revisora da Trilha de Cultura do SBGames 2013. 2013.

28.
MUSTARO, P. N.. Revisora do Workshop de Realidade Virtual e Aumentada aplicada a Games do SBGames 2013. 2013.

29.
MUSTARO, P. N.. Revisora da Trilha de Indústria do SBGames 2013. 2013.

30.
MUSTARO, P. N.. Revisora do Seminário Internacional Imagens da Cultura Cultura das Imagens (ICCI 2013). 2013.

31.
Mustaro, P.N.. Revisora do Computer on the Beach 2012. 2012.

32.
Mustaro, P.N.. Revisora do CSBC 2012 - DesafIE. 2012.

33.
Mustaro, P.N.. Revisora do VIII Seminário de jogos eletrônicos. 2012.

34.
MUSTARO, P. N.. Review of the manuscript for International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations (IJGCMS). 2012.

35.
MUSTARO, P. N.. Revisora do IX Congresso Brasileiro de Ensino Superior a Distância (ESUD 2012). 2012.

36.
MUSTARO, P. N.. Review of the InSITE 2012 (Informing Science & IT Education). 2012.

37.
MUSTARO, P. N.. Revisora do XI Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2012) - Trilha Cultura. 2012.

38.
MUSTARO, P. N.. Revisora do XI Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2012) - Trilha Games for Change. 2012.

39.
MUSTARO, P. N.. Revisora do WAvalia 2012 - Workshop no contexto do CBIE 2012. 2012.

40.
MUSTARO, P. N.. Revisora do WRVA 2012 (Workshop de Realidade Virtual e Aumentada). 2012.

41.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Avaliação de Artigos para a Revista de Informática Teórica e Aplicada. 2011.

42.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Avaliação de Artigos para a Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE). 2011.

43.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Membro do Comitê Científico do VII Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação - construindo nvas trilhas. 2011.

44.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Review of the manuscript for Interdisciplinary Journal of E-Learning and Learning Objects (IJELLO). 2011.

45.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Revisora do 10th Brazilian Congress on Computational Intelligence (CBIC 2011). 2011.

46.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Revisora do VIII Congresso Brasileiro de Educação Superior a Distancia (ESUD 2011). 2011.

47.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Revisora do X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento DIgital (SBGames 2011). 2011.

48.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Reviewer of the InSITE 2010. 2010.

49.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Revisão de Artigos para o VI Seminario Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação - construindo novas trilhas. 2010.

50.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Review of the manuscript for Software Quality Journal (Springer Journal). 2010.

51.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Reviewer of the SIECI 2010. 2010.

52.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Revisão de Artigos para o Workshop sobre Informática na Escola (WIE 2010). 2010.

53.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Reviewer of the Frontiers in Education (FIE 2010). 2010.

54.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Coordenadora do Comitê de Programa do LACLO 2010. 2010.

55.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Membro do Comitê de Programa do LACLO 2010. 2010.

56.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Review of the manuscript for International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations (IJGCMS). 2010.

57.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Revisão de Artigos para o III WAvalia (SBIE 2010). 2010.

58.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Avaliação de Artigo para a Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE). 2010.

59.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Reviewer of the InSITE 2009. 2009.

60.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Reviewer of the SIECI 2009. 2009.

61.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Avaliação de Artigo para a Revista da ANPG Ciência, Tecnologia e Políticas Educacionais. 2009.

62.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Reviewer of the SIECI 2008. 2008.

63.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Membro da Comissão de Programa do XVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2007). 2007.

64.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Reviewer of the InSITE 2007. 2007.

65.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Parecerista ad-hoc pro-honoren do PIBIC Mackenzie/CNPq. 2007.

66.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Reviewer of the CSITEd 2007. 2007.

67.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Reviewer of the SIECI 2007. 2007.

68.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Parecerista ad-hoc pro-honoren do PIBIC Mackenzie/CNPq. 2006.

69.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Reviewer of the SIECI 2006. 2006.

70.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Membro do Comitê Técnico Científico do XXXIII - Congresso Brasileiro de Ensino de Engenharia (COBENGE 2005). 2005.

71.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SOARES, L. S. H. . Parecerista da 1ª Comissão de Avaliação e Julgamento dos Cursos de Licenciatura do Programa Pró-Licenciatura em conformidade com a Resolução/CD/FNDE/Nº 34 de 9 de agosto de 2005. 2005.

72.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; PACHECO, R. T. B. ; ARAUJO, U. ; MAFFEI, W. S. . Parecerista da 3ª Comissão de Avaliação e Julgamento dos Cursos de Licenciatura do Programa Pró-Licenciatura em conformidade com a Resolução/CD/FNDE/Nº 34 de 9 de agosto de 2005. 2005.

73.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Parecer Técnico-Científico para o 8º Encontro de Atividades Científicas da UNOPAR. 2005.

74.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Avaliação de Trabalhos para o XVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2005). 2005.

75.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Reviewer of the SIECI 2005. 2005.

76.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; LEITE, L. S. ; FORESTI, M. C. P. P. ; CAVATON, M. F. . Parecerista da Comissão de Seleção de Projetos da Chamada Pública MEC/SEED n.º 01/2004. 2004.

77.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; PEDRO, R. M. L. R. ; MACHADO, J. . Coordenação do "GT-46. Redes Digitais: potencialidades de ações coletivas no século XXI" (II Congresso Online do Observatório para a Cibersociedade). 2004.

78.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; KENSKI, V. M. ; KENSKI, J. M. . Plano de Negócios "Site Educacional". 2002.

Entrevistas, mesas redondas, programas e comentários na mídia
1.
Notargiacomo, P.C.S.. KMBR Webinars - Guia de Como Redigir Adequadamente a Metodologia da Pesquisa. 2018.

2.
Notargiacomo, P.C.S.. A ?aplicativização? de tudo (Rádio MEC AM RJ). 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

3.
Notargiacomo, P.C.S.. Na era do Big Brother (Rádio MEC AM RJ). 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

4.
Notargiacomo, P.C.S.. Escolas mudam ensino para formar a geração do futuro. 2017. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

5.
Notargiacomo, P.C.S.. A tecnologia digital reinventando o aprendizado: Integrar tecnologia às metodologias ativas de ensino pode revolucionar a forma de aprender. 2017. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

6.
Pollyana Notargiacomo Mustaro. Tutoriais Digitais (Domingo Espetacular). 2016. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

7.
Notargiacomo, P.C.S.. Como andam os mecanismos de controle para busca de criminosos via Internet: os sistemas de busca por IP (Internet Protocol) são mesmo eficientes? (Rádio MEC AM RJ). 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

8.
Notargiacomo, P.C.S.. Crianças e adolescentes nas redes sociais: é possível organizar essa relação de forma sadia? (Rádio MEC AM RJ). 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

9.
Notargiacomo, P.C.S.. Mundo sem o uso do papel: já dá para enxergarmos esse horizonte ao longe? (Rádio MEC AM RJ). 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

10.
MUSTARO, P. N.. Segurança na Internet, Sistema que identifica possiveis pedófilos (TV Brasil). 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

11.
MUSTARO, P. N.. Polêmicas nos jogos que retratam histórias (Jornal da Cultura 1ª Edição). 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

12.
MUSTARO, P. N.. Volta às aulas: aplicativos ajudam na organização dos estudantes (Rádio Nacional de Brasília). 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

13.
MUSTARO, P. N.. Feriado - Costumes de Páscoa - Tradições que sobrevivem. 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

14.
MUSTARO, P. N.. Programação ganha cada vez mais espaço entre crianças e adolescentes. 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

15.
MUSTARO, P. N.. 1 em cada 4 crianças usa internet no celular; negociar é melhor que proibir. 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

16.
MUSTARO, P. N.. Ensino do Futuro (AT Revista). 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

17.
MUSTARO, P. N.. Facebook na Comunidade (TV Brasil). 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

18.
MUSTARO, P. N.. Canção Nova Notícias (TV Canção Nova). 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

19.
MUSTARO, P. N.. Lado negro da Internet esconde fraudes, pedofilia e experimentos humanos. 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

20.
MUSTARO, P. N.; ALEGRETTI, M. . IDJ Hangout Entrevista #03 - Pollyana Mustaro (Universidade Presbiteriana Mackenzie). 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

21.
MUSTARO, P. N.. Internet de fácil acesso para crianças faz mal ou bem? Pedagogos discutem. Confira as entrevistas de três especialistas no assunto em vídeos.. 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

22.
MUSTARO, P. N.. 'BrinquedoTec' mostra formas de bloquear e monitorar acesso de crianças na internet. 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

23.
MUSTARO, P. N.. Série BrinquedoTec: tecnologia traz novos hábitos para famílias e crianças. 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

24.
MUSTARO, P. N.. Série BrinquedoTec: relação entre crianças e tecnologia. 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

25.
MUSTARO, P. N.. O lado negro da internet. 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

26.
MUSTARO, P. N.. Cerco ao 'copia e cola' (Revista Ensino Superior). 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

27.
Notargiacomo, P.C.S.. Espionagem e roubo digital: sua navegação na Internet é mesmo segura? (Rádio MEC AM RJ). 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

28.
MUSTARO, P. N.. 10 dicas para economizar água com a ajuda das crianças. 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

29.
MUSTARO, P. N.. Entenda os benefícios de praticar atividade física jogando videogame (Rede Globo - Bem Estar). 2014. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

30.
MUSTARO, P. N.. Falando Sério: Redes Sociais (REDEVIDA). 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

31.
MUSTARO, P. N.. Você está viciada em joguinhos?. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

32.
MUSTARO, P. N.. Em período de copa educadores têm a oportunidade de utilizar redes sociais como ferramenta de aprendizado (Rádio Estadão). 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

33.
MUSTARO, P. N.. Algoritmos de predição e redes sociais digitais na copa do mundo (Jornal da Band). 2014. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

34.
MUSTARO, P. N.. Escolas. Uso de novas tecnologias favorece o aprendizado.. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

35.
MUSTARO, P. N.. Seção Dilema de Mãe. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

36.
MUSTARO, P. N.. Jornal da Cultura. 2014. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

37.
MUSTARO, P. N.. Café Filosófico - Internet e Educação. 2013.

38.
CARDOSO, A. ; KIRNER, C. ; CLUA, E. W. G. ; MUSTARO, P. N. ; TORI, R. . Realidade Virtual e Aumentada em Games. 2013. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

39.
CARDOSO, A. ; NUNES, F. L. S. ; BREGA, J. R. F. ; KIRNER, C. ; MUSTARO, P. N. ; SILVA, L. . Aplicações de RV e RA na Medicina, na Educação e no Treinamento. 2012. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

40.
FRANCO, M. ; MUSTARO, P. N. ; BAIRON, S. ; PETRY, A. S. ; CORREA, F. T. G. . Mesa de Debates - Roteiro de Games. 2012. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

Redes sociais, websites e blogs
1.
Notargiacomo, P.C.S.. Que jogo é esse?. 2017; Tema: Diversão e aprendizagem para todas as idades. Dicas e sugestões de games para crianças, adolescentes e adultos do ponto de vista acadêmico.. (Blog).

2.
MUSTARO, P. N.. Lado negro da internet esconde crimes, fraudes e pedofilia. 2015; Tema: darknet, deep web. (Blog).

3.
MUSTARO, P. N.. Colunista do hub de educação do portal synapsescontent. 2013; Tema: Tecnologia Educacional, EAD, MOOC, Design Instrucional, dentre outros.. (Blog).

4.
MUSTARO, P. N.; FORTIM, I. ; ZAMBARDA, P. . SBGames 2013 trará para São Paulo discussões acadêmicas sobre games (Entrevista fornecida para o Blog TechTudo). 2013; Tema: SBgames 2013. (Blog).

5.
MUSTARO, P. N.; PETRY, L. C. ; TOKYO, K. . Consórcio Doutoral: Aproximando Público e Pesquisadores de Games (Entrevista fornecida para o Blog Cyber Geek). 2013; Tema: Consórcio Doutoral do SBGames 2013. (Blog).


Demais tipos de produção técnica
1.
Notargiacomo, P.C.S.. Técnicas de Iniciação à Pesquisa (para Calouros). 2018. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

2.
Notargiacomo, P.C.S.. Encontra Família Curumim: Como se relacionar com a tecnologia. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

3.
Notargiacomo, P.C.S.. Games como Recursos Pedagógicos e Motivacionais: Conceitos e Aplicações v2. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

4.
Notargiacomo, P.C.S.. Games como Recursos Pedagógicos e Motivacionais: Conceitos e Aplicações v3. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

5.
Notargiacomo, P.C.S.. Games como Recursos Pedagógicos e Motivacionais: Conceitos e Aplicações. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

6.
MUSTARO, P. N.. Membro do Conselho Editorial do livro: 'Avaliação em EAD: Teoria e Prática'. 2015. (Editoração/Livro).

7.
MUSTARO, P. N.; SILVEIRA, I. F. . Objetos de Aprendizagem e Recursos Educacionais Abertos. 2013. (Palestra).

8.
MUSTARO, P. N.. Chair de Sessão Técnica no WRVA 2012. 2012. (Session Chair).

9.
MUSTARO, P. N.. Webconferência - Redes e mídias sociais e processos educacionais. 2012. (Webconferência - Universidade Cruzeiro do Sul).

10.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; STUMP, S. M. D. . Uso de Mapas Conceituais como Recursos Educacionais Abertos (REA) para a construção de conhecimentos em Disciplinas de Engenharia. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

11.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Session Chair no Moodle Moot Brasil 2010. 2010. (Session Chair).

12.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Session Chair at the Informing Science + Information Technology Education Joint Conference (InSITE 2007). 2007. (Session Chair).

13.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; STUMP, S. M. D. . Design Instrucional e Uso de Objetos de Aprendizagem para Educação e Engenharia. 2005. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

14.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; FERNANDES, D. M. O. ; ALVES, D. A. . Anais do MOMAG 2004 (CD-ROM). 2004. (CD-ROM).

15.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SOARES, R. C. . Intranet Mackenzie. 2003. (Intranet).

16.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; MACHADO, J. . Website do Grupo de Estudos ?Tecnologias da Informação, Ciberespaço & Sociabilidade? (Núcleo de Estudos da Globalização - CNPq). 2003. (Website).

17.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SOARES, R. C. ; CAMPOS, O. R. . Portal MackEducador. 2002. (Portal (Website)).

18.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SZPIGEL, S. . Capacitação de Docentes para o Ensino Online. 2001. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

19.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Portal Educacional Emack. 2000. (Portal (Website)).

20.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; KENSKI, V. M. ; KENSKI, J. M. . Website da ANPAE. 2000. (Website Institucional).

21.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Website da CRK Informática. 2000. (Website).

22.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; KENSKI, V. M. ; KENSKI, J. M. . Website da ANPEd. 1999. (Website Institucional).

23.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. A evolução da Música através dos tempos. 1995. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

24.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. O trabalho pedagógico envolvendo a música e a educação artística junto ao público infantil. 1994. (Workshop).


Produção artística/cultural
Outras produções artísticas/culturais
1.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Programa Recorte nº 806 - Hackers: bons ou ruins?. 2003.

Demais trabalhos
1.
Mustaro, P.N.. Entrevista concedida para a repostagem - "Aprendizado na ponta dos dedos". 2012 (Entrevista concedida para reportagem publicada na VEJA.com) .

2.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Palestra: Humanos, Objetos Técnicos e Hibridação. 2004 (Palestra) .

3.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Entrevista concedida - Cérebros eletrônicos: Saiba quem é a chamada geração digital e como agem professores e alunos com as novas realidades da tecnologia no aprendizado cotidiano. 2004 (Entrevista concedida sobre Geração Digital) .

4.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Tecnologia crítica - Pensando na integração dos professores em uma nova ação docente mediada pelas tecnologias. 2003 (Publicação On-line) .

5.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; QUEIROZ, V. . New Competencies for the XXI Century Teachers. 2003 (Publicação On-line) .

6.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; QUEIROZ, V. . Interview: Some reflection on distance learning. 2003 (Publicação On-line) .

7.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; QUEIROZ, V. . Curso on-line: linguagens digitais na Sétima Arte. 2003 (Publicação On-line) .

8.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; QUEIROZ, V. . O uso de serviços gratuitos da web como ferramentas complementares no processo educativo. 2003 (Publicação On-line) .

9.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Palestra, Metodologia científica: questões fundamentais e pesquisas acadêmicas. 2003 (Palestra) .

10.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Métodos educacionais, em especial E-Learning. 2002 (Entrevista sobre E-Learning (Revista Meu Computador - Edição Especial)) .



Bancas



Participação em bancas de trabalhos de conclusão
Mestrado
1.
Notargiacomo, P.C.S.; PIMENTEL, E. P.; SILVA, L. A.. Participação em banca de Fabiana Rodrigues. Mineração de dados aplicada a Fórum de Discussão: uma proposta de Visualização para Gestores de Educação a Distância. 2017. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

2.
Notargiacomo, P.C.S.; MARENGONI, M.; BARCELOS, T.. Participação em banca de Hamilton Matos. Desenvolvimento e validação de um sistema de identificação de emoções por visão computacional e redes neurais convolucionais com transferência de aprendizado. 2017. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

3.
LOPES, P. B.; Pollyana Notargiacomo Mustaro; CLUA, E. W. G.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Danielle Cordeiro Pedrosa. Jogo Digital Educativo envolvendo Matemática Pré-Escolar para Crianças usando Interface Natural do Usuário. 2016. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

4.
Pollyana Notargiacomo Mustaro; ROSSI, R.; OMAR, N.. Participação em banca de Taciano Tavares de Oliveira. Sistema Especialista para a Gestão de Projetos de Pesquisa Acadêmica em Instituições do Ensinio Superior. 2016. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

5.
Notargiacomo, P.C.S.; BARCELOS, T.; OMAR, N.. Participação em banca de Ari Freund. Aprendizagem de Técnicas Financeiras de Venda por meio de Serious Game. 2016. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

6.
CASTRO, L. N.; FERRARI, D. G.; Pollyana Notargiacomo Mustaro. Participação em banca de José Ahirton Batista Lopes Filho. Classificação de gênero em dados do twitter baseada na extração de meta-atributos textuais. 2016. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

7.
Notargiacomo, P.C.S.; CARDOSO, A.; OMAR, N.. Participação em banca de Rafael Marin Machado de Souza. Jogo Digital para Educação Financeira de Adultos no Brasil: proposta pautada em Redes Bayesianas e Lógica Fuzzy. 2016. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

8.
MUSTARO, P. N.; ROSSI, ROGERIO; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Robson de Souza Resende. Sistema Especialista para auxílio na utilização de jogos não-educacionais no processo de aprendizagem. 2015. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

9.
OMAR, N.; ROSSI, R.; MUSTARO, P. N.. Participação em banca de Khaohun Shia. Sistema Multiagente para análise de aderência e melhoria do processo de desenvolvimento ágil FDD baseado no modelo de qualidade do CMMI. 2015. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

10.
Mustaro, P.N.; PETRY, L. C.; OMAR, N.. Participação em banca de Rafael Martins. Ambientes Especialistas no Apoio à Produção de Jogos Digitais. 2014. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

11.
Mustaro, P.N.; CARDOSO, A.; Monteiro, L.H.A.. Participação em banca de André Kishimoto. Uso de Sistemas Dinâmicos como mecânica em Jogos Digitais que possuem viagem no tempo. 2014. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

12.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, P. N.; ARAUJO JR., C. F.. Participação em banca de Meire Pereira de França. Contribuições dos tablets em aulas práticas de Biologia no Ensino Médio. 2014. Dissertação (Mestrado em Ensino de Ciências) - Universidade Cruzeiro do Sul.

13.
ZUCCHI, W. L.; MUSTARO, P. N.; BARBIERI, A.. Participação em banca de Daneil Barbosa Requena. Uma plataforma para simulação e análise do protocolo TRILL. 2014. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Engenharia de Computação) - Instituto de Pesquisas Tecnológicas do Estado de São Paulo.

14.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, P. N.; ARAUJO JR., C. F.. Participação em banca de Alexandre Gobbato Paulino Albuquerque. Proposta de Mecanismos de Recomendação e Reputação na Recuperação de Textos Didáticos Abertos. 2013. Dissertação (Mestrado em Ensino de Ciências e Matemática) - Universidade Cruzeiro do Sul.

15.
DE CASTRO, L. N.; LOULA, A.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação em banca de Venyton Nathan Leandro Izidoro. Uma análise ecológica e evolutiva dos lagartos em um simulador do jogo Calangos. 2012. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

16.
PIMENTEL, E. P.; STIUBIENER, I.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação em banca de Allen Fernando Oberleitner Lima. Ferramentas de Avaliação Formativa e Acompanhamento da Aprendizagem para o Ambiente Virtual de Aprendizagem TIDIA-Ae. 2012. Dissertação (Mestrado em Engenharia da Informação) - Universidade Federal do ABC.

17.
MUSTARO, P. N.; CARDOSO, A.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Raphael Leal Mendonça. Imersão e emoção em jogos digitais: uma abordagem a partir de sistemas especialistas, lógica Fuzzy e mapas auto-organizáveis. 2012. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

18.
CARDOSO, A.; LAMOUNIER JR., E. A.; MUSTARO, P. N.; CARRIJO, G. A.. Participação em banca de Pedro Henrique Cacique Braga. Um Aplicativo de m-learning, com Suporte ao Reconhecimento de Gestos e Toques para Concepção de Ambientes Virtuais e Aumentados. 2012. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal de Uberlândia.

19.
CASTRO, L. N.; PRATI, R. C.; MUSTARO, P. N.. Participação em banca de Ana Carolina Espírito Santo Lima. Análise de Sentimento e Desambiguação no Contexto da Tv Social. 2012. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

20.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; BARBETA, V. B.; MONTEIRO, L. H. A.. Participação em banca de Rodrigo Arthur de Souza Pereira Lopes. Proposta de Sistema de Busca de Jogos Eletrônicos pautada em Ontologia e Semântica. 2011. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

21.
MONTEIRO, L. H. A.; ODA, G. A.; Mustaro, P.N.. Participação em banca de Alex Martins. Sincronismo entre redes neurais com topologia de acoplamento do tipo Newman-Watts. 2011. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

22.
STUMP, S. M. D.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação em banca de Marcelo Leme Mamud. Desenvolvimento de Recurso de Aprendizagem Inteligente no Campo de Comunicações Ópticas utilizando Simulação Computacional. 2010. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

23.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; BARBETA, V. B.; STUMP, S. M. D.. Participação em banca de Fernão Reges dos Santos. Comunidade Virtuais baseadas em Vídeo Digital: uma proposta de Conteúdo Adaptativo pautada em Redes de Aprendizagem e Agentes Inteligentes. 2010. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

24.
ZUCCHI, W. L.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SATO, L. M.. Participação em banca de Antonio D'Acosta Rivera. Redes de Equipamentos sem fio de uso pessoal: comparação de Tecnologias Emergentes e Análise de Tendências. 2010. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade de São Paulo.

25.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; COLUGNATI, F.; LIMA, C. A. de M.. Participação em banca de Lia Carrari Rodrigues. Análise de Redes Sociais em Comunidades Virtuais Emergentes de Jogos On-line por meio de Coleta de Dados Automatizada. 2009. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

26.
ZUCCHI, W. L.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação em banca de Fabio Cocchi da Silva Eiras. Benefícios do Padrão IEEE 802.11e para tráfego de tempo real em redes WLAN não estruturadas. 2009. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade de São Paulo.

27.
ARAUJO JR., C. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Alcides Teixeira Barboza Jr.. Ambientes Virtuais de Aprendizagem: estudo de caso no ensino fundamental e médio. 2009. Dissertação (Mestrado em Ensino de Ciências e Matemática) - Universidade Cruzeiro do Sul.

28.
ZUCCHI, W. L.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação em banca de Patrícia Bonezi Nunes da Mota. Estudo comparativo entre modelos de segurança para sistemas de desenvolvimento de agentes móveis. 2009. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Engenharia de Computação) - Instituto de Pesquisas Tecnológicas do Estado de São Paulo.

29.
STUMP, S. M. D.; BARBETA, V. B.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação em banca de Daniel de Souza Carvalho. Objetos de Aprendizagem Interativos: Ferramenta de Apoio a Disciplinas Teóricas. 2009. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

30.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; ZUCCHI, W. L.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Leandro Pupo Natale. Utilização de Bancos de Dados Ontológicos e Análise de Redes Sociais de Cidadãos em Sistemas de Governo Eletrônico. 2008. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

31.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; ARAUJO JR., C. F.. Participação em banca de André Luis Marquesi. Objetos Reutilizáveis para a Aprendizagem Significativa de Função em cursos das Áreas de Ciências Exatas e Tecnológicas. 2008. Dissertação (Mestrado em Ensino de Ciências e Matemática) - Universidade Cruzeiro do Sul.

32.
SILVEIRA, I. F.; THOME, R. V. B.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação em banca de Fabiano Rodrigues Ferreira. Mapas Auto-Organizáveis na construção de recursos de aprendizagem adaptativos: uma aplicação no ensino de música. 2008. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

33.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; BARBETA, V. B.; MONTEIRO, L. H. A.. Participação em banca de Patric Ferreira da Silva. Uso de Rede de Kohonen para a Clusterização de Objetos de Aprendizagem. 2007. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

34.
ARAUJO JR., C. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; CURI, E.. Participação em banca de Maria Dolores Cardoso da Silva. Concepções dos alunos sobre matemática financeira: um estudo de caso à luz da aprendizagem significativa. 2007. Dissertação (Mestrado em Ensino de Ciências e Matemática) - Universidade Cruzeiro do Sul.

35.
ARAUJO JR., C. F.; SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação em banca de Marcus Vasconcelos de Castro. Uma proposta de um Ambiente Virtual Colaborativo para o Ensino de Astronomia. 2006. Dissertação (Mestrado em Ensino de Ciências e Matemática) - Universidade Cruzeiro do Sul.

36.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVA, L.. Participação em banca de Flávio Pereira Cavalcante. Um estudo sobre a aplicação dos jogos computacionais como ferramenta de apoio no ensino e aprendizagem da matemática para alunos do Ensino Médio. 2006. Dissertação (Mestrado em Ensino de Ciências e Matemática) - Universidade Cruzeiro do Sul.

37.
OMAR, N.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; MARIETTO, M. G. B.. Participação em banca de Mairlos Parra Navarro. Proposta de um Ambiente Computacional de Aprendizagem de Tecnologia para Alunos Adultos Baseado em Teorias Psico-Pedagógicas. 2005. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

38.
MATTA, A. E. R.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; BURNHAM, T. F.; SONNEVILLE, J. J.. Participação em banca de Vânia Rita de Menezes Valente. A formação de professores para o uso das tecnologias da informação e comunicação no processo pedagógico: caminhos percorridos pelo Núcleo de Educação e Tecnologia da Rede Municipal de Ensino de Salvador. 2005. Dissertação (Mestrado em Educação e Contemporaneidade) - Universidade do Estado da Bahia.

39.
OMAR, N.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; PARENTE, J. M.. Participação em banca de Daniela Pasotto. Análise e Comparação de Cursos e Ambiente de Aprendizagem Colaborativa Sob o Ponto de Vista dos Usuários. 2005. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

40.
OMAR, N.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; PARENTE, J. M.; FERNANDES, C. T.; SOUZA, C. R. E.. Participação em banca de Vilma Fernandes de França. Avaliação contínua da aprendizagem: um estudo de caso em curso de graduação. 2004. Dissertação (Mestrado em Engenharia Eletrônica e Computação) - Instituto Tecnológico de Aeronáutica.

Teses de doutorado
1.
Notargiacomo, P.C.S.; PIMENTEL, E. P.; ROSSI, ROGERIO; OMAR, N.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Hilcéa Santos Ferreira. TTool: Modelo para Planejamento Pedagógico e Instrumentalização de Professores no processo de Ensino-Aprendizagem e Avaliação em Educação Online. 2016. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

2.
CARDOSO, A.; KIRNER, C.; MUSTARO, P. N.; PEREIRA, A. A.; LAMOUNIER JR., E. A.. Participação em banca de Luciana de Oliveira Berretta. Ambientes virtuais para auxiliar o desenvolvimento da cognição espacial em cegos: uma abordagem com interação natural. 2015. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal de Uberlândia.

3.
MONTEIRO, L. H. A.; BERLINCK, J. G. S. C. M.; CRUZ, J. J.; SCHIMIT, P. H. T.; MUSTARO, P. N.. Participação em banca de Pericles do Prado Turnes Junior. Um modelo para avaliar a validade da hipótese de mistura homogênea em sistemas epidemimológicos. 2014. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

4.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, P. N.; BRANDÃO, L. O.; SANTOS, C. A. B.; VEIGA, J.. Participação em banca de Thiago Schumacher Barcelos. Relações entre o Pensamento Computacional e a Matemática em atividades didáticas de construção de jogos digitais. 2014. Tese (Doutorado em Ensino de Ciências) - Universidade Cruzeiro do Sul.

5.
ARAUJO JR., C. F.; MUSTARO, P. N.; TARCIA, R. M. L.; AMARAL, L. H.; LOPES, C. A. E.. Participação em banca de Rosângela Maura Correia Bonici. Análise da disciplina on-line de Probabilidade e Estatística: o modelo de comunidade de inquirição e a educação estatística no ensino superior. 2013. Tese (Doutorado em Ensino de Ciências) - Universidade Cruzeiro do Sul.

6.
ARAUJO, C. A.; OLIVEIRA, M. P. M. T.; MUSTARO, P. N.; MORAES, N. M.; PENNA, E. M. D.. Participação em banca de Ivelise Fortim. Aspectos psicológicos do uso patológico da Internet. 2013. Tese (Doutorado em Psicologia (Psicologia Social)) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

7.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, P. N.. Participação em banca de Marcelo Pereira Bergamaschi. O uso de realidade aumentada para melhorar a percepção dos objetos tridimensionais associada ao ensino e aprendizagem de desenho técnico para o curso de engenharia. 2013. Tese (Doutorado em Ensino de Ciências) - Universidade Cruzeiro do Sul.

8.
MUSTARO, P. N.; PICONEZ, S. C. B.; ARAUJO JR., C. F.; VALLIM FILHO, A. R. A.; OMAR, N.. Participação em banca de Rogério Rossi. eQETIC: Modelo de Qualidade para Produtos Educacionais suportados pelas Tecnologias de Informação e Comunicação. 2013. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

9.
CAMPOS, F. C.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVA, O. R.; SILVA, I. B.. Participação em banca de Gilmar Souza Santos. Modelo de Outsourcing para Gestão da Oferta e Operação de Serviços de TI: Múltiplos Casos de Aplicação. 2010. Tese (Doutorado em Engenharia de Produção) - Universidade Metodista de Piracicaba.

10.
CAMARGO, N.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; CURY, L.; RUIZ, A. J.; BARBOSA, I. S.. Participação em banca de Nádia da Cruz Senna. Donas da Beleza: A imagem feminina na cultura ocidental pelas artísticas plásticas do século XX. 2008. Tese (Doutorado em Comunicações e Artes) - Universidade de São Paulo.

Qualificações de Doutorado
1.
CARDOSO, A.; Notargiacomo, P.C.S.; FERREIRA, H. S.. Participação em banca de Adriana Porto Proença. MAAVs 3D: modelo de Affordance para Educação mediada por Realidade Virtual. 2017. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal de Uberlândia.

2.
TREVISAN, A. L.; AROUCA, M. A. B.; Notargiacomo, P.C.S.. Participação em banca de Álvaro Bufarah Junior. O impacto das tecnologias de comunicação e a criação de uma narrativa diferenciada nos roteiros dos radiojornais. 2017. Exame de qualificação (Doutorando em Letras) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

3.
Notargiacomo, P.C.S.; CLUA, E. W. G.; LOPES, P. B.. Participação em banca de Rafael Oliveira Martins. Uso de game engines para produção de jogos digitais em múltiplas plataformas utilizando adaptatividade de interação, mecânica e acessibilidade. 2017. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

4.
Pollyana Notargiacomo Mustaro; PIMENTEL, E. P.; OMAR, N.. Participação em banca de Hilcéa Santos Ferreira. TTool: Sistema Especialista de Design Instrucional para Instrumentalização de Professores para Ensino-Aprendizagem e Avaliação em Educação. 2016. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

5.
Notargiacomo, P.C.S.; BARBETA, V. B.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Fernão Reges dos Santos. Aplicação de Computação Cognitiva e Pervasiva no suporte a personalização do processo de aprendizagem: proposta de uma plataforma adaptativa aberta multi-contexto. 2016. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

6.
Notargiacomo, P.C.S.; CLUA, E. W. G.; OMAR, N.. Participação em banca de Cleber Silva de Oliveira. Ferramenta de Apoio a Extensão de Ontologias para Busca em Jogos Digitais. 2016. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

7.
CASTRO, L. N.; FRANCA, F. O.; MUSTARO, P. N.. Participação em banca de Ana Carolina Espírito Santo Lima. Mineração de Mídias Sociais: Um Estudo Sobre a Predição do Comportamento Social. 2015. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

8.
LONGUI, C. A.; SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, P. N.. Participação em banca de Ana Paulo Galvão Damasceno Carrare. Proposta de Heurísticas de Usabilidade para Sistemas Eletrônicos de Avaliação da Aprendizagem: Um Estudo de Caso na Avaliação com Casos Clínicos. 2014. Exame de qualificação (Doutorando em Ciências da Saúde) - Faculdade de Ciências Médicas da Santa Casa de São Paulo.

9.
CARDOSO, A.; LAMOUNIER JR., E. A.; MUSTARO, P. N.; PEREIRA, A. A.. Participação em banca de Luciana de Oliveira Berretta. Ambientes virtuais para auxiliar o desenvolvimento da cognição espacial em cegos: uma abordagem com interação natural usando Kinect. 2013. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal de Uberlândia.

10.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, P. N.; BRANDÃO, L. O.; VEIGA, J.; SANTOS, C. A. B.. Participação em banca de Thiago Schumacher Barcelos. Relações entre o Pensamento Computacional e a Matemática através da construção de jogos digitais. 2013. Exame de qualificação (Doutorando em Ensino de Ciências) - Universidade Cruzeiro do Sul.

11.
Mustaro, P.N.; ARAUJO JR., C. F.; OMAR, N.. Participação em banca de Rogério Rossi. eQETIC: modelo de Qualidade para produtos educacionais suportados pelas Tecnologias de Informação e Comunicação. 2012. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

12.
ARAUJO JR., C. F.; MUSTARO, P. N.; TARCIA, R. M. L.; AMARAL, L. H.; LOPES, C. A. E.. Participação em banca de Rosângela Maura Correia Bonici. Análise da Disciplina On-line de Probabilidade e Estatística: o Modelo COI, as Teorias Aplicadas a EaD e a Educação Estatística no Ensino Superior. 2012. Exame de qualificação (Doutorando em Ensino de Ciências) - Universidade Cruzeiro do Sul.

13.
SILVEIRA, I. F.; CARDOSO, A.; Mustaro, P.N.; SILVA, L.; VEIGA, J.. Participação em banca de Marcelo Pereira Bergamaschi. Um estudo da utilização de realidade aumentada associada a um sistema de apoio ao ensino de desenho técnico para o curso de engenharia. 2011. Exame de qualificação (Doutorando em Ensino de Ciências) - Universidade Cruzeiro do Sul.

14.
CAZARINI, E. W.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; CAMPOS, F. C.. Participação em banca de Guilherme Bizarro Salve. Um modelo de planejamento para Sistemas de Objetos de Aprendizagem ? SOA. 2009. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia de Produção) - Universidade de São Paulo.

15.
CAMPOS, F. C.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVA, O. R.; SILVA, I. B.. Participação em banca de Gilmar Souza Santos. Contribuições para a Gestão da Oferta e Operação de Serviços de TI. 2009. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia de Produção) - Universidade Metodista de Piracicaba.

Qualificações de Mestrado
1.
OMAR, N.; PIMENTEL, E. P.; Pollyana Notargiacomo Mustaro. Participação em banca de Luciano Leme. Sistema de Apoio ao Controle Alimentar e Nutricional Automático. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

2.
Pollyana Notargiacomo Mustaro; CARDOSO, A.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Rafael Marin Machado de Souza. Processo Aplicado de Desenvolvimento de Jogo Digital para Educação Financeira de Adultos no Brasil. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

3.
Notargiacomo, P.C.S.; PIMENTEL, E. P.; SILVA, L. A.. Participação em banca de Fabiana Rodrigues. MINERAÇÃO DE DADOS APLICADA A FÓRUM DE DISCUSSÃO: UMA PROPOSTA DE VISUALIZAÇÃO PARA GESTORES DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

4.
MUSTARO, P. N.; BARCELOS, T.; OMAR, N.. Participação em banca de Ari Freund. Gostaria de, pessoalmente, ter te convidado para participar da banca de qualificação de mestrado do Ari Freund, intitulada "Aprendizagem de Técnicas Financeiras de Venda por meio de Serious Game". Caso aceite, você teria disponibilidade no dia 10 de Agosto de 2015, uma segunda-feira, às 14h?. 2015. Exame de qualificação (Mestrando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

5.
CASTRO, L. N.; FERRARI, D. G.; MUSTARO, P. N.. Participação em banca de José Ahirton Batista Lopes Filho. Classificação de gênero em dados do twitter baseada na extração de meta-atributos textuais. 2015. Exame de qualificação (Mestrando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

6.
LOPES, P. B.; MUSTARO, P. N.; CLUA, E. W. G.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Danielle C. Pedrosa. Desenvolvimento de um jogo digital educativo para crianças usando NUI. 2015. Exame de qualificação (Mestrando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

7.
MUSTARO, P. N.; ROSSI, R.; OMAR, N.. Participação em banca de Taciano Tavares. Sistema inteligente para a gestão de pesquisas científicas. 2015. Exame de qualificação (Mestrando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

8.
MUSTARO, P. N.; PETRY, L. C.; OMAR, N.. Participação em banca de Rafael Oliveira Martins. Sistemas Especialistas no Apoio a Produção de Jogos Digitais. 2014. Exame de qualificação (Mestrando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

9.
MUSTARO, P. N.; CARDOSO, A.; MONTEIRO, L. H. A.. Participação em banca de André Kishimoto. Uso de Sistemas Dinâmicos como mecânica em Jogos Digitais que possuem viagem no tempo. 2014. Exame de qualificação (Mestrando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

10.
PETRY, L. C.; MUSTARO, P. N.; HILDEBRAND, H. R.. Participação em banca de Silvia Trentin Gomes. A educação estética através do jogo: relato de experiência com um jogo adaptado para o ensino das artes. 2014. Exame de qualificação (Mestrando em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

11.
SILVEIRA, I. F.; PIMENTEL, E. P.; MUSTARO, P. N.. Participação em banca de Olivia Ramos Morais Braga. Objetos de aprendizagem adaptativos no ensino de lógica Booleana. 2014. Exame de qualificação (Mestrando em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

12.
AMARAL, C.; MUSTARO, P. N.. Participação em banca de Ednor Dias. Análise da concepção de aprendizagem de objetos de aprendizagem no ensino de balanceamento de equações químicas. 2014. Exame de qualificação (Mestrando em Ensino de Ciências) - Universidade Cruzeiro do Sul.

Trabalhos de conclusão de curso de graduação
1.
Notargiacomo, P.C.S.; ELISEO, M. A.; BRAGA, P. C.. Participação em banca de Jonathan de Abreu Rodrigues.Análise de cores e paletas de tons como elementos que influenciam a imersão em jogos digitais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

2.
Notargiacomo, P.C.S.; SILVA, L.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Bruno Omella Mainieri.Modelo Dinâmico Reativo para Personagens em Jogos Digitais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

3.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVA, L.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Lidia Chou.Aplicação de diretrizes de usabilidade e de elementos lúdicos para desenvolvimento de jogos digitais para dispositivos móveis voltado a crianças com baixa visão. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

4.
Pollyana Notargiacomo Mustaro; SILVA, L.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Caio H. C. Galvão, Gustavo S. Takara, Leonardo V. M. Moreira.Jogos cognitivos digitais para idosos a partir do jogo Peak em dispositivos móveis. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

5.
MUSTARO, P. N.; SILVEIRA, I. F.; SILVA, L.. Participação em banca de Luis Guilherme Segretti, Rafael R. Costa, Vinicius N. Costa.Desenvolvimento de aplicação para dispositivos multi-touch para aprendizado de crianças com menos de seis anos. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

6.
SILVA, L.; MUSTARO, P. N.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Leonard Colusso Oliveira.Descoberta de compartilhamento de contas em jogos digitais via mineração de dados. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

7.
MUSTARO, P. N.; SILVEIRA, I. F.; ALVES, J.. Participação em banca de Alexandre F. Loriggio, Felipe S. de Paula, Victor M. Farias.Aplicações de Gamificação e Técnicas Motivacionais para a Aprendizagem: um estudo de caso vinculado à metodologia ágil Scrum aplicada à área de Logística. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

8.
MUSTARO, P. N.; SILVEIRA, I. F.; OMAR, N.. Participação em banca de Juliana Garcia de Sousa.Cyberbullying: uma análise dos websites voltados a sua divulgação. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

9.
MUSTARO, P. N.; OMAR, N.; ROSSI, ROGERIO. Participação em banca de Rodrigo Drumond e Vinícius Landi.Sistema especialista voltado ao uso de programa de milhagem para a aquisição de passagem aérea. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

10.
MUSTARO, P. N.; SILVEIRA, I. F.; OMAR, N.. Participação em banca de Leticia da Silva Reis.Elaboração de Game Design Document para jogos para dispositivos móveis como um recurso para trabalhar o raciocínio lógico junto ao público infanto-juvenil. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

11.
OMAR, N.; SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, P. N.. Participação em banca de Bruno S. Rodrigues, Fábio Futigami, Gladston Santos Vidali.Repositório para gestão de recursos no ambiente educacional moodle. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

12.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, P. N.; OMAR, N.. Participação em banca de Vinicius Jarina Oliveira.NLua: Uso de linguagens scripts em ambiente de computação móvel, multi-plataformas. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

13.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, P. N.; OMAR, N.. Participação em banca de Felipe Costa Dias, Mateus Nanni Benevides de Carvalho.Uso das aplicações para pagamentos em dispositivos móveis. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

14.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F.; SILVA, L.. Participação em banca de Carolina Luizetto Pinto Salomão.Análise da Rejogabilidade em Jogos Digitais. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

15.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; FIGUEIREDO, C.; BRETERNITZ, V. J.. Participação em banca de Beatriz de Freitas.Marketing Viral nas Mídias Sociais: um estudo de caso do uso do Twitter como ferramenta de convergência. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

16.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F.; SILVA, L.. Participação em banca de Eric Stefan Boury.Um estudo sobre áudio como elemento imersivo em jogos eletrônicos. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

17.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVA, L.. Participação em banca de Bruno Di Prinzio de Oliveira.Síntese de música eletrônica: uma abordagem envolvendo fractais. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

18.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F.; SILVA, L.. Participação em banca de Luiz Fernando T de Campos e Guilherme Alcântara Ocampos.Reflexos da Educação a Distância na atividade docente: um estudo sobre os impactos na carga horária dos professores. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

19.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVA, L.. Participação em banca de Ricardo Gamba e Silva e Guido Lenzi.Aprendizado Colaborativo Suportado por Computador em Dispositivos Móveis. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

20.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVA, L.. Participação em banca de Ricardo Hilsenrath e Thiago Carvalho do Prado Nogueira.Uso de Agentes Inteligentes nos Jogos de Gênero Zombie Survival. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

21.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVA, L.. Participação em banca de Guilherme Hiroshi Sogabe e Thiago Ferreira Basseto.O uso do conhecimento facetado apoiado em reticulados conceituais para recuperação da informação encontrada em RSS Feed. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

22.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F.; SILVA, L.. Participação em banca de Fábio Theodoro Munhoz.Adequação do áudio aos eventos dos diferentes gêneros de jogos. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

23.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F.; SILVA, L.. Participação em banca de Gabriel Augusto Gianelli Carbonel.Desenvolvimento de um jogo on-line em Java para o treinamento da memória prospectiva. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

24.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F.; SILVA, L.. Participação em banca de Raphael Leal Mendonça.Cálculo do Grau de Imersão em Jogos Digitais. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

25.
PIMENTEL, E. P.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; MAINENTE, C. A.. Participação em banca de Anderson A., Eduardo F., Fabiano M., Renato C. e Wesley B..SYS.Ar: um ambiente para apoiar os processos de auto-regulação da aprendizagem. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Municipal de São Caetano do Sul.

26.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVA, L.. Participação em banca de Guilherme Garcia Vares.Mindler Card Game: Estratégias em Cartas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

27.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; ELISEO, M. A.; BRETERNITZ, V. J.. Participação em banca de Tiago Barbano Ventura.Estudo da utilização de Estratégias de Marketing em Portais Educacionais de Universidades. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

28.
ELISEO, M. A.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; PACHECO, B. de A.. Participação em banca de André M.F. Sampaio, Leandro G.S. de Souza, William Y. Bando.O valor do design no comércio eletrônico B2C: uma análise do site DVDWorld.com.br. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

29.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; OMAR, N.. Participação em banca de Marcelo P. Barbosa.Colabor/Collaborativus: Um Espaço Virtual Educativo Para Trocas de Conhecimento. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

30.
BOTTI, L. C. L.; SOUZA, C. A. W. de; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação em banca de Tais Horcájo Martinez Fudoli.Radiofontes Galáticas e Extragaláticas. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Física) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

31.
STUMP, S. M. D.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; OMAR, N.. Participação em banca de Marcelo Leme Mamud.Desenvolvimento de ferramenta de estudo no campo das comunicações ópticas. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

32.
OMAR, N.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVA, L.. Participação em banca de Rafael Boediarto Widjaja e Timóteo Klein Cardoso.Sistema de Apoio à Tomada de Decisão em Ambiente Acadêmico Baseado em Data Warehouse. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

33.
SILVA, L.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Gustavo Barrancos Hermógenes e Jhonatan Rafael Palha Flach.Engine Isométrico para Jogos de RPG Tático em Dispositivos Móveis. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

34.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; ELISEO, M. A.. Participação em banca de Alexandre T. B Silva, Bruno S. Antonio e Guilherme F. Gomes.Interação entre Interfaces Gráficas e Vídeo. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

35.
OMAR, N.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Arosti Iskandar Nahas e Felipe Genaro Rodrigues.Desenvolvimento de um sistema de E-Commerce que utiliza componentes de CRM e Inteligência Artificial para auxiliar nas vendas de pequenas empresas. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

36.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; OLIVEIRA NETO, J. S.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Vagner Figuerêdo de Santana.Durabilidade das Diretrizes de Usabilidade de Interfaces Homem-Computador. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

37.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F.; SILVA, L.. Participação em banca de Hamilton de Matos.Inteligências Múltiplas e Design Instrucional para a elaboração de objetos de aprendizagem em tecnologia Flash. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

38.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVA, L.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Lia Carrari Rodrigues.Levantamento de características referentes à análise de redes sociais nas comunidades virtuais brasileiras de jogos on-line. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

39.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; COSTA, J. E. R.; SILVEIRA, I. F.. Participação em banca de Jonas Gentina.Sistema de Alerta e Distribuição em Tempo Real de Intensidade e Coordenadas de Explosões Solares. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

40.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F.; OMAR, N.; SILVA, L.. Participação em banca de Marcelo Gonçalves Adade.Um mecanismo heurístico para determinar a intensidade das inteligências múltiplas de um indivíduo adulto. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.



Participação em bancas de comissões julgadoras
Outras participações
1.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, P. N.; SILVA, L.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Alexander Gobbato P. Albuquerque. 2013. Universidade Cruzeiro do Sul.

2.
DE CASTRO, L. N.; LOULA, A.; Mustaro, P.N.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Venyton Nathan Leandro izidoro. Algoritmos evolutivos aplicados ao estudo da influência genética na fase 4 do jogo Calangos. 2012. Universidade Presbiteriana Mackenzie.

3.
Mustaro, P.N.; CARDOSO, A.; SILVEIRA, I. F.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Raphael Leal Mendonça. Imersão em jogos digitais: proposta de sistema inteligente baseado em métricas, padrões e análise de emoções. 2012. Universidade Presbiteriana Mackenzie.

4.
CASTRO, L. N.; FRANCA, F. O.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Ana Carolina Espírito Santo Lima. Análise de sentimento e desambiguação no contexto da TV social. 2012. Universidade Presbiteriana Mackenzie.

5.
PIMENTEL, E. P.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; STIUBIENER, I.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Allen Fernando Oberleitner Lima. Uma ferramenta para suporte à auto-regulação da aprendizagem do estudante em ambientes virtuais. 2011. Universidade Federal do ABC.

6.
ARAUJO JR., C. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Flavio Augusto Camilo. As aplicações da Matemática na EJA ? Ensino Médio: relações mediadas pelo uso do Vídeo. 2010. Universidade Cruzeiro do Sul.

7.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; VEIGA, J.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Roberto Eugenio de Souza. O Blog como Recurso Educacional para o Ensino de Física. 2010. Universidade Cruzeiro do Sul.

8.
OMAR, N.; MARIETTO, M. G. B.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Marcio Porto Feitosa. Um Modelo Computacional para a Gestão de Pessoas, Formações e Empregos Baseado em Níveis de Aquisição de Conhecimentos e Gestão por Competências. 2009. Universidade Presbiteriana Mackenzie.

9.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; COLUGNATI, F.; LIMA, C. A. de M.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Lia Carrari Rodrigues. Análise de Redes Sociais em Comunidades Virtuais Emergentes de Jogos On-line por meio de Coleta de Dados Automatizada. 2008. Universidade Presbiteriana Mackenzie.

10.
STUMP, S. M. D.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Daniel de Souza Carvalho. Objetos de Aprendizagem Interativos: Ferramenta de Apoio a Disciplinas Teóricas. 2008. Universidade Presbiteriana Mackenzie.

11.
ARAUJO JR., C. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Alcides Teixeira Barboza Jr. Ambientes Virtuais de Aprendizagem:propostas de utilização no Ensino Público. 2008. Universidade Cruzeiro do Sul.

12.
ZUCCHI, W. L.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Patrícia Bonezi. Proposta de um estudo comparativo entre modelos de segurança para desenvolvimento de agentes móveis. 2008. Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação.

13.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; BARBETA, V. B.; MONTEIRO, L. H. A.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Patric Ferreira da Silva. Uso de Rede de Kohonen para a Clusterização de Objetos de Aprendizagem. 2007. Universidade Presbiteriana Mackenzie.

14.
ARAUJO JR., C. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; CURI, E.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Maria Dolores Cardoso da Silva. Concepções dos alunos sobre matemática financeira: um estudo de caso à luz da aprendizagem significativa. 2007. Universidade Cruzeiro do Sul.

15.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; ZUCCHI, W. L.; SILVEIRA, I. F.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Leandro Pupo Natale. Utilização de Bancos de Dados Ontológicos e Análise de Redes Sociais de Cidadãos em Sistemas de Governo Eletrônico. 2007. Universidade Presbiteriana Mackenzie.

16.
SILVEIRA, I. F.; THOME, R. V. B.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Fabiano Rodrigues Ferreira. Mapas Auto-Organizáveis na Construção de Recursos de Aprendizagem Adaptativos: uma aplicação no ensino de música. 2007. Universidade Presbiteriana Mackenzie.

17.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; ARAUJO JR., C. F.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de André Luis Marquesi. Objetos Reutilizáveis para a Aprendizagem Significativa de Função em cursos das Áreas de Ciências Exatas e Tecnológicas. 2007. Universidade Cruzeiro do Sul.

18.
ARAUJO JR., C. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVEIRA, I. F.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Marcus Vasconcelos de Castro. Uma proposta de um Ambiente Virtual Colaborativo para o Ensino de Astronomia. 2006. Universidade Cruzeiro do Sul.

19.
SILVEIRA, I. F.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.; SILVA, L.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Flávio Pereira Cavalcante. A aplicação dos jogos computacionais no ensino e aprendizagem da matemática. 2006. Universidade Cruzeiro do Sul.

20.
OMAR, N.; PARENTE, J. M.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Daniela Pasotto. Análise e Comparação de Cursos e Ambientes de Aprendizagem Colaborativa sob o Ponto de Vista dos Usuários de Sistemas Tutores Inteligentes. 2005. Universidade Presbiteriana Mackenzie.

21.
OMAR, N.; MARIETTO, M. G. B.; MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Participação da Banca de Qualificação de Mestrado de Mairlos Parra Navarro. Teorias psico-pedagógicas de ensino: Aplicações na aprendizagem de tecnologia. 2005. Universidade Presbiteriana Mackenzie.



Eventos



Participação em eventos, congressos, exposições e feiras
1.
SITE 2015 - Society for Information Technology & Teacher Education International Conference. Improving assessment of Student Learning: Experience from Online Remote Sensing Technology Education Programs. 2015. (Congresso).

2.
Congresso Brasileiro de Informática na Educação. Revisão Sistemática sobre Jogos Digitais que utilizam Realidade Aumentada no Contexto Educacional Brasileiro. 2014. (Congresso).

3.
Congresso Brasileiro de Informática na Educação. Revisão sistemática para estudo de Interação Criança-Computador associada a RA e Jogos Digitais. In: Congresso Brasileiro de Informática na Educação. 2014. (Congresso).

4.
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013). 2013. (Simpósio).

5.
Society for Information Technology & Teacher Education International Conference 2013. Perspectives of Quality and Accreditation of MOOC. 2013. (Congresso).

6.
17º Congresso Internacional de Educação a Distância (CIEAD 2011). Participação da "Mesa Redonda: Redes Sociais e Educação a Distância" com o tema "Redes Sociais e Tecnologias Digitais". 2011. (Congresso).

7.
17º Congresso Internacional de Educação a Distância (CIEAD 2011). 2011. (Congresso).

8.
17º Congresso Internacional de Educação a Distância (CIEAD 2011). Redes e mídias sociais: estudo comparativo de utilização por estudantes de disciplinas on-line. 2011. (Congresso).

9.
Festiva Games for Change 2011 (América Latina).Participação da Mesa Redonda "Games: motivação e comportamento". 2011. (Outra).

10.
Festival Games for Change 2011 (América Latina).Elementos fundamentais para o projeto de games. 2011. (Outra).

11.
Festival Games for Change 2011 (América Latina).Literatura, comunicação e artes: games como projeto transdisciplinar. 2011. (Outra).

12.
XIII Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR 2011).Como tornar aplicações de realidade virtual e aumentada, ambientes virtuais e sistemas de realidade mista mais imersivos. 2011. (Simpósio).

13.
Frontiers in Education 2010 (FIE 2010). PROPOSAL OF EDUCATIONAL PODCAST FOR SCIENTIFIC LITERACY CLASSES IN ENGINEERING AND COMPUTER SCIENCE COURSES. 2010. (Congresso).

14.
Quinto Congresso Latinoamericano de Objetos de Aprendizagem (LACLO 2010). Uso de Pré-Roteirização para o Design Instrucional Ágil de Objetos de Aprendizagem Motivacionais. 2010. (Congresso).

15.
Quinto Congresso Latinoamericano de Objetos de Aprendizagem (LACLO 2010). Uma Proposta de Objeto de Aprendizagem para o ensino do Extreme Programming utilizando RIA. 2010. (Congresso).

16.
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2010).Análise de Podcasts Brasileiros sobre Jogos Eletrônicos. 2010. (Simpósio).

17.
IADIS Multi Conference on Computer Science and Information Systems (MCCSIS 2007). IADIS Multi Conference on Computer Science and Information Systems (MCCSIS 2007). 2007. (Congresso).

18.
Informing Science + Information Technology Education Joint Conference (InSITE 2007). Informing Science + Information Technology Education Joint Conference (InSITE 2007). 2007. (Congresso).

19.
International Conference on Engineering and Computer Education (ICECE'2007). Orientação híbrida: um estudo comparativo dos processos de orientação presencial e on-line de trabalhos científicos. 2007. (Congresso).

20.
22nd ICDE - World Conference on Distance Education. 22nd ICDE - Promoting Quality in On-line, Flexible and Distance Education. 2006. (Congresso).

21.
V Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment.Levantamento de características referentes à análise de redes sociais nas comunidades virtuais brasileiras de jogos on-line. 2006. (Simpósio).

22.
World Congress on Computer Science, Engineering and Technology Education (WCCSETE 2006). World Congress on Computer Science, Engineering and Technology Education (WCCSETE 2006). 2006. (Congresso).

23.
COBENGE 2005. XXXIII Congresso Brasileiro de Ensino de Engenharia (COBENGE 2005). 2005. (Congresso).

24.
Engineering and Technology Education Trends. Global Congress on Engineering and Technology Education (GCETE'2005) - Tendências na Educação em Engenharia e Tecnologia. 2005. (Congresso).

25.
ICDE 2005 - Las Nuevas Fronteras de la Educación a Distancia. Conferencia Internacional de Educación a Distancia (ICDE 2005). 2005. (Congresso).

26.
InSITE 2005. Informing Science IT Education (InSITE 2005). 2005. (Congresso).

27.
Online Educa Madrid 2005. ONLINE EDUCA MADRID 2005 - 5ª Conferencia Internacional de la Educación y la Formación basada en las Tecnologías. 2005. (Congresso).

28.
http://www.cibersociedad.net/congres2004/index_pt.html. II Congresso Online do Observatório para a Cibersociedade - Na direção de qual sociedade do conhecimento?. 2004. (Congresso).

29.
I Colóquio Tela Crítica - Trabalho, Técnica e Estranhamento.Participação da Mesa de Debate sobre o Filme Matrix - I Colóquio Tela Crítica. 2004. (Outra).

30.
MOMAG 2004. MOMAG 2004 - 11º SBMO - Simpósio Brasileiro de Microondas e Optoeletrônica e a 6º CBMag - Congresso Brasileiro de Eletromagnetismo. 2004. (Congresso).

31.
O Sentido e o Universo Digital - VIII Congresso Ibero-Americano de Gráfica Digital (SIGraDI2004). VIII Congresso Ibero-Americano de Gráfica Digital (SIGraDI2004). 2004. (Congresso).

32.
Simposium Iberoamericano de Educación, Cibernética e Informática (SIECI'04).Simposium Iberoamericano de Educación, Cibernética e Informática (SIECI'04). 2004. (Simpósio).

33.
I Seminário sobre Internet do Instituto de Filosofia e Ciências Humanas.I Seminário sobre Internet do Instituto de Filosofia e Ciências Humanas - Muito além do virtual: a rede e as transformações sociais. 2003. (Seminário).

34.
1º Seminário de Educação a Distância.Tecnologia Crítica - Pensando na integração dos professores em uma nova ação docente mediada pelas tecnologias (Palestra Proferida). 2002. (Seminário).

35.
I Workshop NPT/ABED Pólo Ribeirão Preto.I Workshop NPT/ABED Pólo Ribeirão Preto: Tecnologia em EAD (Palestra Proferida). 2002. (Outra).

36.
IV Seminário da Internet A Nova Mídia da Era da Globalização.Participação da Mesa Redonda Internet: Usos e Abusos. 2001. (Seminário).

37.
Mosaicos: do estudo da Geografia à construção da informação.5ª Jornada de Informática na Educação. 1999. (Outra).

38.
Explorando o mundo com Carmen Sandiego.2º Encontro de Informática na Educação. 1998. (Encontro).

39.
Página institucional na Web. Estudo de caso: FFLCH-USP.3º FLUREC - Fórum Latino-Americano do Uso de Redes Eletrônicas na Educação e Cultura. 1998. (Outra).


Organização de eventos, congressos, exposições e feiras
1.
Notargiacomo, P.C.S.. Chair do Workshop Games na Graduação (G2) do SBGames 2018. 2018. (Congresso).

2.
Notargiacomo, P.C.S.. Coordenadora da Trilha de Games do The Development Conference (TDC 2018).. 2018. (Outro).

3.
Notargiacomo, P.C.S.. Coordenadora da Trilha de Games do The Development Conference (TDC 2017).. 2017. (Outro).

4.
Notargiacomo, P.C.S.. Chair do Workshop Games na Graduação (G2) do SBGames 2017. 2017. (Congresso).

5.
Notargiacomo, P.C.S.. Coordenadora da Trilha de Games do The Development Conference (TDC 2015).. 2016. (Outro).

6.
Notargiacomo, P.C.S.. Chair do Workshop Games na Graduação (G2) do SBGames 2016. 2016. (Congresso).

7.
MUSTARO, P. N.. Coordenadora da Trilha de Games do The Development Conference (TDC 2015). 2015. (Outro).

8.
MUSTARO, P. N.. Coordenadora do III WAVE - Workshop de Ambientes Virtuais aplicados à Educação (WAVE 2015).. 2015. (Congresso).

9.
MUSTARO, P. N.. Coordenadora da Trilha de Games do The Development Conference (TDC 2014). 2014. (Outro).

10.
MUSTARO, P. N.. Coordenadora do II WAVE - Workshop de Ambientes Virtuais aplicados à Educação (WAVE 2014).. 2014. (Congresso).

11.
MUSTARO, P. N.. Organizadora Geral (General Chair) do XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento (SBGames 2013). 2013. (Congresso).

12.
MUSTARO, P. N.. Coordenadora da Trilha de Games do The Development Conference (TDC 2013). 2013. (Outro).

13.
Mustaro, P.N.. Chair da Trilha Cultura do X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento DIgital (SBGames 2011). 2011. (Congresso).

14.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Membro da Comissão Organizadora do LACLO 2010 (Coordenação do Comitê Técnico). 2010. (Congresso).

15.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Membro da Comissão Organizadora do XVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2007). 2007. (Congresso).

16.
MUSTARO, Pollyana Notargiacomo.. Membro da Comissão de Apoio Local do MoMag 2004. 2004. (Congresso).



Orientações



Orientações e supervisões em andamento
Dissertação de mestrado
1.
Igor Marcondes Machado. Jogo Digital Adaptativo com Realidade Virtual para o tratamento de crianças vítimas de queimaduras. Início: 2018. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. (Orientador).

2.
Mary Adriana Casara. ----------.. Início: 2018. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. (Orientador).

3.
Rafael Brancaccio. ----------.. Início: 2017. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. (Orientador).

4.
Daniel Domingos Akira de Sá Pimentel Ohata. Classificação de perfis de jogadores por meio de um jogo digital. Início: 2017. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. (Orientador).

5.
Felipe Cabrini Alves Palmeira. Jogo Digital com Realidade Aumentada e Inteligencia Artificial Aplicado ao Contexto de Musicalização Infantil com Foco na Percepção Musical. Início: 2016. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. (Orientador).

Tese de doutorado
1.
Rafael Marin Machado de Souza. Modelo de Sistema Tutor Inteligente Gamificado para Educação Financeira. Início: 2017. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. (Orientador).

2.
Hamilton Matos. ----------.. Início: 2017. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. (Orientador).

3.
Rafael Martins. Uso de Game Engines para produção de Jogos Digitais em Múltiplas Plataformas utilizando Adaptatividade de Interação, Mecânica e Acessibilidade. Início: 2016. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. (Orientador).

4.
Adriana Porto Proença. MAAVs: Modelo de Affordance para Educação mediada por Realidade Virtual. Início: 2014. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal de Uberlândia. (Coorientador).

5.
Fernão Regis dos Santos. Aplicação de Computação Cognitiva e Pervasiva no suporte a Personalização do processo de Aprendizagem: proposta de uma plataforma adaptativa aberta multi-contexto. Início: 2014. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, MackPesquisa. (Orientador).


Orientações e supervisões concluídas
Dissertação de mestrado
1.
Fabiana Rodrigues. Mineração de dados aplicada a Fórum de Discussão: uma proposta de Visualização para Gestores de Educação a Distância. 2017. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

2.
Hamilton Matos. Desenvolvimento e validação de um sistema de identificação de emoções por visão computacional e redes neurais convolucionais com transferência de aprendizado. 2017. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

3.
Danielle C. Pedrosa. Jogo digital educativo envolvendo matemática pré-escolar para crianças usando Interface Natural do Usuário. 2016. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Coorientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

4.
Taciano Tavares. Sistema Especialista para a gestão de projetos de pesquisa acadêmica em Instituições de Ensino Superior. 2016. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

5.
Ari Freund. Aprendizagem de Técnicas Financeiras de Venda por meio de Serious Game. 2016. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

6.
Rafael Marin Machado de Souza. Jogo Digital para Educação Financeira de Adultos no Brasil: proposta pautada em Redes Bayesianas e Lógica Fuzzy. 2016. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

7.
Robson de Souza Resende. Sistema Especialista para auxílio na utilização de jogos não-educacionais no processo de aprendizagem. 2015. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

8.
Victor Perazzolo Barros. Big Data Analytics em Cloud Gaming: um estudo sobre o reconhecimento de padrões de jogadores. 2015. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

9.
Rafael de Oliveira Martins. Ambientes Especialistas no Apoio à Produção de Jogos Digitais. 2014. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

10.
André Kishimoto. Uso de Sistemas Dinâmicos como mecânica em Jogos Digitais que possuem viagem no tempo. 2014. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

11.
Ari Freund. Aprendizagem de técnicas financeiras de venda por meio de serious game. 2013. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

12.
Raphael Leal Mendonça. Imersão e emoção em jogos digitais: uma abordagem a partir de sistemas especialistas, lógica Fuzzy e mapas auto-organizáveis. 2012. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

13.
Rodrigo Arthur de Souza Pereira Lopes. Proposta de Sistema de Busca de Jogos Eletrônicos pautada em Ontologia e Semântica. 2011. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

14.
Fernão Reges dos Santos. Comunidade Virtuais baseadas em Vídeo Digital: uma proposta de Conteúdo Adaptativo pautada em Redes de Aprendizagem e Agentes Inteligentes. 2010. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

15.
Lia Carrari Rodrigues. Análise de Redes Sociais em Comunidades Virtuais Emergentes de Jogos On-line por meio de Coleta de Dados Automatizada. 2009. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

16.
Leandro Pupo Natale. Utilização de Bancos de Dados Ontológicos e Análise de Redes Sociais de Cidadãos em Sistemas de Governo Eletrônico. 2008. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

17.
Patric Ferreira da Silva. Uso de Rede de Kohonen para a Clusterização de Objetos de Aprendizagem. 2007. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

Tese de doutorado
1.
Hilcea Ferreira. TTool: Modelo para Planejamento Pedagógico e Instrumentalização de Professores no processo de Ensino-Aprendizagem e Avaliação em Educação Online. 2016. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

2.
Rogério Rossi. eQETIC: modelo de Qualidade para produtos educacionais suportados pelas Tecnologias de Informação e Comunicação. 2013. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

Monografia de conclusão de curso de aperfeiçoamento/especialização
1.
Hamilton de Matos. Uma proposta metodológica para o desenvolvimento de componentes customizados em Java Server Faces. 2010. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Desenv. de Sistemas Orientados a Objetos) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

2.
Valéria Santos Reis Aguiar. Um estudo sobre o processo de Engenharia Reversa de Sistema Legado Procedimental para Orientação a Objetos. 2009. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Desenv. de Sistemas Orientados a Objetos) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

Trabalho de conclusão de curso de graduação
1.
Fernanda Bressan Piva e Victor Rodrigues Dias. Desenvolvimento de competência no ensino superior por meio de gamificação: uma revisão sistemática. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

2.
Daniel Domingos Akira de Sá Pimentel Ohata. O uso de agentes cooperativos e colaborativos em jogos digitais. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

3.
Igor Marcondes Machado. Jogos Digitais com Realidade Virtual para redução da escala de dor em crianças vítimas de queimaduras. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

4.
Jonathan de Abreu Rodrigues. Análise de cores e paletas de tons como elementos que influenciam a imersão em jogos digitais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

5.
Bruno Omella Mainieri. Modelo Dinâmico Reativo para Personagens em Jogos Digitais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

6.
Lidia Chou. Aplicação de diretrizes de usabilidade e de elementos lúdicos para desenvolvimento de jogos digitais para dispositivos móveis voltado a crianças com baixa visão. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

7.
Caio H. C. Galvão, Gustavo S. Takara, Leonardo V. M. Moreira. Jogos cognitivos digitais para idosos a partir do jogo Peak em dispositivos móveis. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

8.
Luis Guilherme Segretti, Rafael R. Costa, Vinicius N. Costa. Desenvolvimento de aplicação para dispositivos multi-touch para aprendizado de crianças com menos de seis anos. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

9.
Alexandre F. Loriggio, Felipe S. de Paula, Victor M. Farias. Aplicações de Gamificação e Técnicas Motivacionais para a Aprendizagem: um estudo de caso vinculado à metodologia ágil Scrum aplicada à área de Logística. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

10.
Juliana Garcia de Sousa. Cyberbullying: uma análise dos websites voltados a sua divulgação. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

11.
Rodrigo Drumond e Vinícius Landi. Sistema especialista voltado ao uso de programa de milhagem para a aquisição de passagem aérea. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

12.
Leticia da Silva Reis. Elaboração de Game Design Document para jogos para dispositivos móveis como um recurso para trabalhar o raciocínio lógico junto ao público infanto-juvenil. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

13.
Victor Perazzolo Barros. Jogos Massivos Online em Redes Sociais: um estudo sobre interface e os elementos de atratividade. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

14.
Raissa Gil Matos. Proposta de website de dança de salão baseada na arquitetura e usabilidade de interfaces associada a marketing digital e programação visual. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

15.
Carolina Luizetto Pinto Salomão. Análise da Rejogabilidade em Jogos Digitais. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

16.
Beatriz de Freitas. Marketing Viral nas Mídias Sociais: um estudo de caso do Twitter como ferramenta de convergência. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

17.
Eric Stefan Boury. Um estudo sobre áudio como elemento imersivo em jogos eletrônicos. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

18.
Luiz Fernando T de Campos e Guilherme Alcântara Ocampos. Reflexos da Educação a Distância na atividade docente: um estudo sobre os impactos na carga horária dos professores. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

19.
Gabriel Augusto Gianelli Carbonel. Desenvolvimento de um jogo on-line em Java para o treinamento da memória prospectiva. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

20.
Fábio Theodoro Munhoz. Adequação do áudio aos eventos dos diferentes gêneros de jogos. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

21.
Raphael Leal Mendonça. Cálculo do Grau de Imersão em Jogos Digitais. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

22.
Tiago Barbano Ventura. Estudo da utilização de Estratégias de Marketing em Portais Educacionais de Universidades. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

23.
Luiz Augusto Mourão Marcelino e Mariana Andrade Machado. Mensuração de recursos e investimentos para a elaboração e disponibilização de objetos de aprendizagem. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

24.
Lia Carrari Rodrigues. Levantamento de características referentes à análise de redes sociais nas comunidades virtuais brasileiras de jogos on-line. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

25.
Vagner Figuerêdo de Santana. Durabilidade das Diretrizes de Usabilidade de Interfaces Homem-Computador. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

26.
Hamilton de Matos. Inteligências Múltiplas e Design Instrucional para a elaboração de objetos de aprendizagem em tecnologia Flash. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

27.
Marcelo Gonçalves Adade. Um mecanismo heurístico para determinar a intensidade das inteligências múltiplas de um indivíduo adulto. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

28.
Jonas Gentina. Sistema de Alerta e Distribuição em Tempo Real de Intensidade e Coordenadas de Explosões Solares. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.

Iniciação científica
1.
Igor Marcondes Machado. Jogos Digitais com Realidade Virtual para redução da escala de dor em vítimas de queimaduras. 2017. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, MackPesquisa. Orientador: Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo.



Inovação



Programa de computador sem registro
1.
MARTINS, R. ; BRANCACCIO, R. ; SANTOS, F. R. ; BRAGA, P. C. ; MARIN, R. ; MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO . App Mackenzie Day 2016 (versões: iOS e Android). 2016.

2.
BRANCACCIO, R. ; MUSTARO, POLLYANA NOTARGIACOMO . App de Avaliação dos Pôsteres da Semana da FCI (SeFCI 2016). 2016.

3.
MARTINS, R. ; BRANCACCIO, R. ; Notargiacomo, P.C.S. . App Mackenzie Day 2017 (versões: iOS e Android). 2017.



Educação e Popularização de C & T



Apresentações de Trabalho
1.
MUSTARO, P. N.. Do conceito à mecânica de serious games com realidade virtual e aumentada: propostas de aplicação e tecnologias envolvidas. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).


Redes sociais, websites e blogs
1.
Notargiacomo, P.C.S.. Que jogo é esse?. 2017; Tema: Diversão e aprendizagem para todas as idades. Dicas e sugestões de games para crianças, adolescentes e adultos do ponto de vista acadêmico.. (Blog).




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