Ana Carolina Gondim Inocêncio

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  • Última atualização do currículo em 03/12/2018


Atualmente é professora do curso de Bacharelado em Ciências da Computação na Universidade Federal de Goiás - Campus Jataí. Possui doutorado em Engenharia Elétrica e Computação pela Faculdade de Engenharia Elétrica e Computação (FEEC) da Universidade Estadual de Campinas UNICAMP (2011). É coordenadora do Grupo de Pesquisa e Desenvolvimento de Jogos Educacionais Digitais (GrupJED) do Curso de Bacharelado em Ciências da Computação da Universidade Federal de Goiás (Campus Jataí). Atuou como coordenadora de desenvolvimento do projeto Conexão do Saber - UNICAMP, durante oito anos. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Engenharia de Software, atuando principalmente em qualidade no processo de desenvolvimento de software e informática na Educação. (Texto informado pelo autor)


Identificação


Nome
Ana Carolina Gondim Inocêncio
Nome em citações bibliográficas
INOCÊNCIO, A. C. G.;INOCENCIO, ANA CAROLINA;INOCÊNCIO, ANA CAROLINA;Inocêncio,A.C.G;INOCÊNCIO, ANA CAROLINA GONDIM;INOCÊNCIO, ANA CAROLINA GONDIN

Endereço


Endereço Profissional
Universidade Federal de Goiás, Bacharelado em Ciências da Computação.
Rodovia BR 364, Km 192, nº 3800
Parque Industrial
75801615 - Jataí, GO - Brasil
Telefone: (064) 36068295
Ramal: 8295
URL da Homepage: https://anacarolina.jatai.ufg.br/


Formação acadêmica/titulação


2009 - 2011
Doutorado em Engenharia Elétrica e Computação.
UNICAMP, DECOM, Brasil.
Título: PROCESSO OTIMIZADO PARA A PRODUÇÃO DE MÓDULOS EDUCACIONAIS - UM ESTUDO DE CASO DO PROJETO CONEXÃO DO SABER, Ano de obtenção: 2011.
Orientador: Leonardo de Souza Mendes.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Setores de atividade: Educação.
2001 - 2004
Mestrado em Engenharia Elétrica e Computação.
UNICAMP, DECOM, Brasil.
Título: DESENVOLVIMENTO DE UM MODELO DE SIMULAÇÃO PARA A TECNOLOGIA CDMA 2000 SOBRE O AMBIENTE DE SIMULAÇÃO HYDRAGYRUM,Ano de Obtenção: 2004.
Orientador: Leonardo de Souza Mendes.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
1996 - 2001
Graduação em Ciência da Computação.
Pontifícia Universidade Católica de Goiás, PUC GOIÁS, Brasil.




Formação Complementar


2016
INGLÊS. (Carga horária: 96h).
CIPEX - IDIOMAS, CIPEX, Brasil.
2017 - 2017
Sistema Eletrônico de Informações - SEI! USAR. (Carga horária: 20h).
Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.
2016 - 2016
Workshop de Design Thinking e Desenvolvimento de Produtos Tecnológicos. (Carga horária: 8h).
Universidade Federal de Goiás, UFG, Brasil.
2004 - 2004
Extensão universitária em Didática. (Carga horária: 40h).
Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.


Atuação Profissional



Universidade Estadual de Campinas, UNICAMP, Brasil.
Vínculo institucional

2011 - 2012
Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Pesquisador do Projeto Conexão do Saber, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.


IGNIS TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO LTDA, IGNISCOM, Brasil.
Vínculo institucional

2008 - 2008
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações
Desenvolvimento de Módulos Educacionais Digitais


Universidade Federal de Goiás, UFG, Brasil.
Vínculo institucional

2012 - Atual
Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Docente, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

03/2014 - Atual
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Interface Homem-Computador (64h)
Empreendedorismo (64h)
08/2012 - Atual
Pesquisa e desenvolvimento , Bacharelado em Ciências da Computação, .

02/2012 - Atual
Direção e administração, Bacharelado em Ciências da Computação, .

Cargo ou função
Representante da Mini-câmara de Pesquisa.
08/2013 - 01/2014
Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Metodologia do Trabalho Científico (64h)
Engenharia de Requisitos (64h)
Empreendedorismo (64h)
04/2013 - 08/2013
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Engenharia de Software - Carga Horária - 64h
Tópicos I - Projeto de Jogos - Carga Horária - 64h
07/2012 - 12/2012
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Engenharia de Requisitos - Carga Horária - 64h
Metodologia do Trabalho Científico - Carga Horária - 64h
02/2012 - 06/2012
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Projeto de Software - Carga Horária - 64h
Engenharia de Software -Carga Horário - 64h

UNICAMP, DECOM, Brasil.
Vínculo institucional

2011 - 2012
Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Pesquisador do Projeto Conexão do Saber, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Vínculo institucional

2003 - 2011
Vínculo: Bolsista - Doutorado, Enquadramento Funcional: Coordenador de Desenvolvimento, Carga horária: 30


Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
Vínculo institucional

2003 - 2005
Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20



Linhas de pesquisa


1.
Pesquisa e Desenvolvimento de Jogos Educacionais Digitais

Objetivo: O Grupo de Pesquisa e Desenvolvimento de Jogos Educacionais Digitais é uma das linhas de pesquisa do Grupo de Pesquisa Pura e Aplicada em Realidade Virtual e Inteligência Artificial, cadastrado no CNPq, e tem como foco a discussão acerca dos processos de desenvolvimento de jogos educacionais digitais, com o intuito de propor um processo otimizado para este desenvolvimento. Esta otimização tem como objetivo geral promover o envolvimento profundo dos professores neste processo de produção. Pretende-se, possibilitar ao professor uma maior autonomia para a definição e especificação dos requisitos de seus jogos educacionais e o acompanhamento de todo o processo de desenvolvimento, participando ativamente desta produção..
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Setores de atividade: Educação.
Palavras-chave: Informática e Educação; Jogos Educacionais Digitais; Processos de Desenvolvimento; Software Educacional.


Projetos de pesquisa


2013 - Atual
Processo para Produção de Jogo Educacional Digital Baseado em Padrões Estabelecidos pela Engenharia de Software
Descrição: A inserção do computador na área da educação tem provocado grandes discussões sobre a vigente concepção de ensino e aprendizagem. A abundância de programas educacionais e os diversos tipos de uso do computador indicam que esta tecnologia pode ser de grande utilidade nos processos de ensino e aprendizagem. O projeto de pesquisa apresentado tem como foco uma discussão acerca dos processos de desenvolvimento dos jogos educacionais, propondo um processo otimizado para este desenvolvimento. O processo será baseado em padrões de engenharia de software com dois objetivos principais: (i) diminuir o tempo necessário para a produção de um jogo educacional; (ii) promover o envolvimento profundo dos professores neste processo de produção. Pretendemos, com os resultados obtidos durante o acompanhamento da produção dos jogos educacionais, verificar se foi possível reduzir o tempo de produção sem comprometer qualidade. Além disso, pretendemos possibilitar ao professor a definição dos requisitos dos jogos e o acompanhamento de todo o seu desenvolvimento, participando ativamente desta produção..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (10) .
Integrantes: Ana Carolina Gondim Inocêncio - Coordenador / Marcos Wagner Souza Ribeiro - Integrante.
Número de produções C, T & A: 7 / Número de orientações: 11
2012 - Atual
Processo para Produção de Jogos Educacionais Digitais Baseado em Padrões Estabelecidos pela Engenharia de Software
Descrição: A inserção do computador na área da educação tem provocado grandes discussões sobre a vigente concepção de ensino e aprendizagem. A abundância de programas educacionais e os diversos tipos de uso do computador indicam que esta tecnologia pode ser de grande utilidade nos processos de ensino e aprendizagem. O projeto de pesquisa apresentado tem como foco uma discussão acerca dos processos de desenvolvimento dos jogos educacionais, propondo um processo otimizado para este desenvolvimento. O processo será baseado em padrões de engenharia de software com dois objetivos principais: (i) diminuir o tempo necessário para a produção de um jogo educacional; (ii) promover o envolvimento profundo dos professores neste processo de produção. Pretendemos, com os resultados obtidos durante o acompanhamento da produção dos jogos educacionais, verificar se foi possível reduzir o tempo de produção sem comprometer qualidade. Além disso, pretendemos possibilitar ao professor a definição dos requisitos dos jogos e o acompanhamento de todo o seu desenvolvimento, participando ativamente desta produção..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (4) .
Integrantes: Ana Carolina Gondim Inocêncio - Coordenador / Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Pedro Henrique Dias Valle - Integrante / Ricardo Ferreira Vilela - Integrante / Wênder Andrade Lima - Integrante / Raphael de Jesus Muniz - Integrante.Financiador(es): Universidade Federal de Goiás - Cooperação.
Número de produções C, T & A: 2 / Número de orientações: 3
2003 - 2011
Conexão do Saber - Desenvolvimento de Software Educacional e Formação Continuada de Professores
Descrição: O projeto Conexão do Saber tem por objetivo desenvolver conteúdo didático multimídia, na forma de jogos e módulos educacionais digitais, e definir e implementar um sistema para gerenciamento e distribuição deste conteúdo através da Internet. Contando com uma equipe de 15 pessoas, o projeto entregou até hoje mais de 1800 jogos e módulos para 6 prefeituras participantes do projeto, e o sistema de gerenciamento de conteúdo está em fase de de implantação em 3 destas 6 prefeituras. Outra vertente, importante do projeto Conexão do Saber, é a formação continuada dos professores municipais. Esta formação tem dois objetivos principais; a primeira seria o acompanhamento para melhor utilização dos módulos e jogos educacionais disponíveis e o segundo objetivo é realizar um acompanhamento do grupo de professores responsáveis pela elaboração dos roteiros para os módulos e jogos educacionais produzidos pelo projeto..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (8) / Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (3) / Doutorado: (2) .
Integrantes: Ana Carolina Gondim Inocêncio - Coordenador / Leonardo de Souza Mendes - Integrante / Maria Dorothea Chagas Correa - Integrante / Maurício Luiz Bottoli - Integrante / Juliana Godeny Zarpelão - Integrante / Edgar Armeliato - Integrante / Thatiane Benz Pisco - Integrante / Pedro Ofugi - Integrante / Thais Miranda - Integrante / Rafael Moraes - Integrante / Stefanie Alves - Integrante / Marina Castro - Integrante / Raísa Valencise - Integrante / Renata Morandini - Integrante / Milena Barbosa - Integrante.Financiador(es): Prefeitura Municipal de Guará - Cooperação / Prefeitura Municipal de Pedreira - Cooperação / Prefeitura Municipal de Penápolis - Cooperação / Prefeitura Municipal de Salto - Cooperação / Prefeitura Municipal de Santos - Cooperação / Prefeitura Municipal de São José do Rio Preto - Cooperação.


Projetos de extensão


2017 - Atual
TIC em movimento
Descrição: A abundância de softwares educacionais e diversas formas de uso do computador indicam que esta tecnologia pode ser de grande utilidade para a educação. No entanto, a educação não sofreu nenhuma mudança significativa que propiciasse o uso destas novas tecnologias de forma inovadora. Houve, apenas uma adequação que permitiu que a tecnologia fosse pouco a pouco intermeando os processos educacionais, tornando-os apenas automatizados. Conclui-se então que não houve uma reflexão acerca desta mudança e o paradigma foi estabelecido com base no processo tradicional de ensino. Neste contexto, o presente o projeto de extensão "TIC em movimento", tem como intuito o desenvolvimento de formações, que permitam ao professor um espaço para refletir quais são as reais necessidades cognitivas de seus alunos e posteriormente possibilitar a este professor a escolha e utilização de tecnologias que se enquadrem no cotidiano e nas necessidades destes alunos, ditos nativos digitais..
Situação: Em andamento; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação: (3) .
Integrantes: Ana Carolina Gondim Inocêncio - Coordenador.
2017 - Atual
TIC em Movimento
Descrição: A abundância de softwares educacionais e diversas formas de uso do computador indicam que esta tecnologia pode ser de grande utilidade para a educação. No entanto, a educação não sofreu nenhuma mudança significativa que propiciasse o uso destas novas tecnologias de forma inovadora. Houve, apenas uma adequação que permitiu que a tecnologia fosse pouco a pouco intermeando os processos educacionais, tornando-os apenas automatizados. Conclui-se então que não houve uma reflexão acerca desta mudança e o paradigma foi estabelecido com base no processo tradicional de ensino. Neste contexto, o presente o projeto de extensão "TIC em movimento", tem como intuito o desenvolvimento de formações, que permitam ao professor um espaço para refletir quais são as reais necessidades cognitivas de seus alunos e posteriormente possibilitar a este professor a escolha e utilização de tecnologias que se enquadrem no cotidiano e nas necessidades destes alunos, ditos nativos digitais..
Situação: Em andamento; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação: (3) .
Integrantes: Ana Carolina Gondim Inocêncio - Coordenador.
2016 - Atual
Fábrica de Software
Descrição: A proposta deste projeto visa a criar uma Fábrica de Software (FS) para a Reg. Jataí da UFG. FS é um termo utilizado para se referir ao desenvolvimento de software baseado na ideia da manufatura tradicional, isto é, como uma linha de montagem. Seu principal objetivo é reduzir a variabilidade na produtividade dos desenvolvedores, por meio da ideia de reuso de componentes de software. A FS proposta pode apoiar os trabalhos realizados na regional, provendo serviços e produtos relacionados ao desenvolvimento de software para seus diversos setores administrativos e/ou acadêmicos..
Situação: Em andamento; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação: (2) .
Integrantes: Ana Carolina Gondim Inocêncio - Coordenador / Marcos Wagner Souza Ribeiro - Integrante / Dyeimys Franco Correa - Integrante / Rafael Grisotto e Souza - Integrante.
2015 - 2016
WINFO - Workshop sobre Informática
Descrição: O WINFO (Workshop sobre Informática) é uma iniciativa do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação da Universidade Federal de Goiás/Regional Jataí, cujo intuito é aprimorar os conhecimentos técnicos de alunos, técnicos-administrativos e professores da UFG e de outras instituições de ensino, bem como de profissionais da comunidade de Jataí e região, com respeito às atuais TICs (Tecnologias da Informação e Comunicação) disponíveis no mercado..
Situação: Concluído; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação: (2) .
Integrantes: Ana Carolina Gondim Inocêncio - Coordenador / Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Isabella de Freitas Nunes - Integrante / Marcos Alves - Integrante.
2015 - Atual
WINFO - Workshop de Informática
Descrição: O WINFO (Workshop sobre Informática) é uma iniciativa do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação da Universidade Federal de Goiás/Regional Jataí, cujo intuito é aprimorar os conhecimentos técnicos de alunos, técnicos-administrativos e professores da UFG e de outras instituições de ensino, bem como de profissionais da comunidade de Jataí e região, com respeito às atuais TICs (Tecnologias da Informação e Comunicação) disponíveis no mercado..
Situação: Em andamento; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação: (4) .
Integrantes: Ana Carolina Gondim Inocêncio - Coordenador / Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante.


Membro de corpo editorial


2017 - 2018
Periódico: ITINERARIUS REFLECTIONIS (ONLINE)


Áreas de atuação


1.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Tecnologia e Educação.
2.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação.
3.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Teleinformática.
4.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação.
5.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.


Idiomas


Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.


Prêmios e títulos


2016
Trabalho selecionado como best papers do XXIV WEI. Título: PERTool - Uma Ferramenta Educacional para Manipulação de Redes PERT/CPM, Sociedade Brasileira de Computação (SBC).


Produções



Produção bibliográfica
Artigos completos publicados em periódicos

1.
OLIVEIRA, L. R.2018OLIVEIRA, L. R. ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; COSTA, HEITOR AUGUSTUS XAVIER ; PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO . Desenvolvimento e Avaliação de um Perfil UML para Modelagem de Jogos Educacionais Digitais. Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE), v. 26, p. 124-143, 2018.

2.
BENITE-RIBEIRO, SANDRA APARECIDA2018BENITE-RIBEIRO, SANDRA APARECIDA ; INOCÊNCIO, ANA CAROLINA GONDIM . RAZÃO ALUNO/PROFESSOR E CARGA HORÁRIA EM ENSINO DE GRADUAÇÃO NA REGIONAL JATAÍ DA UFG - ANÁLISES PRELIMINARES. ITINERARIUS REFLECTIONIS (ONLINE), v. 14, p. 01, 2018.

3.
BENITE-RIBEIRO, SANDRA APARECIDA2018BENITE-RIBEIRO, SANDRA APARECIDA ; INOCÊNCIO, ANA CAROLINA GONDIN . RELATO DA METODOLOGIA GERAL DE ESTUDO DO DIAGNÓSTICO DO ENSINO DE GRADUAÇÃO. ITINERARIUS REFLECTIONIS (ONLINE), v. 14, p. 01, 2018.

4.
INOCÊNCIO, ANA CAROLINA GONDIM2018INOCÊNCIO, ANA CAROLINA GONDIM; OLIVEIRA, WALQUÍRIA DUTRA DE . A GESTÃO DOS DADOS ACADÊMICOS NA REGIONAL JATAÍ DA UFG: SISTEMA DE REGISTRO ACADÊMICO E AS FORMAS, NÚMEROS, CATEGORIAS DE INGRESSO NA GRADUAÇÃO. ITINERARIUS REFLECTIONIS (ONLINE), v. 14, p. 01, 2018.

5.
RIBEIRO, SANDRA APARECIDA BENITE2018RIBEIRO, SANDRA APARECIDA BENITE ; YAMAMOTO, MÁRCIO ISSAMU ; DE OLIVEIRA, ANTÓNIO ALVES ; INOCÊNCIO, ANA CAROLINA GONDIM . REPORT ON INCOMING, GRADUATION AND DROPOUT AT UNIVERSITY. ITINERARIUS REFLECTIONIS (ONLINE), v. 14, p. 01, 2018.

6.
RIBEIRO, SANDRA APARECIDA BENITE2018RIBEIRO, SANDRA APARECIDA BENITE ; YAMAMOTO, MÁRCIO ISSAMU ; INOCÊNCIO, ANA CAROLINA GONDIM . UNIVERSITY PLACEMENT TESTS: A PROPOSAL TO DECREASE EVASION AND RETENTION. ITINERARIUS REFLECTIONIS (ONLINE), v. 14, p. 01, 2018.

7.
DE FREITAS, TAIRONE HONÓRIO2018DE FREITAS, TAIRONE HONÓRIO ; TOLEDO, DYOMAR ; INOCÊNCIO, ANA CAROLINA GONDIM ; RIBEIRO, SANDRA APARECIDA BENITE . UM ESTUDO SOBRE AS DEMANDAS PARA ATENDIMENTO DAS ATIVIDADES ACADÊMICAS. ITINERARIUS REFLECTIONIS (ONLINE), v. 14, p. 01, 2018.

8.
INOCÊNCIO, ANA CAROLINA GONDIM2016INOCÊNCIO, ANA CAROLINA GONDIM; Marcos Wagner Souza Ribeiro . O Uso de 'Tecnologias' no Processo de Ensino-Aprendizagem. ITINERARIUS REFLECTIONIS (ONLINE), v. 12, p. 1, 2016.

Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1.
SILVA, HENRIQUE ; INOCÊNCIO, ANA CAROLINA . HOALDI - um conjunto de heurísticas para a avaliação e desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem para Lousa Digital Interativa. In: VII Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2018, Fortaleza. org.crossref.xschema._1.Title@7e703032, 2018. p. 85.

2.
DEHON, PAULO ; SILVA, ALEXANDRE ; INOCÊNCIO, ANA CAROLINA ; CASTRO, CLEBER ; COSTA, HEITOR ; JÚNIOR, PAULO PARREIRA . CVChatbot: Um Chatbot para o Aplicativo Facebook Messenger Integrado ao AVA Moodle. In: XXIX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education), 2018, Fortaleza. org.crossref.xschema._1.Title@3fc7e19d, 2018. p. 1623.

3.
FILHO, ROBERTO ; SILVA, HENRIQUE ; INOCÊNCIO, ANA CAROLINA . Um Mapeamento Sistemático sobre Fatores que Podem Influenciar na Eficiência da Gamificação. In: XXIX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education), 2018, Fortaleza. org.crossref.xschema._1.Title@22d77270, 2018. p. 506.

4.
COSTA, D. ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; BISPO, E. L. ; CAMARGO, C. A. X. . ATAUDIW - Uma Ferramenta de Autoria para Auxiliar o Uso da Lousa Digital Interativa. In: Simposio Latinoamericano de informática y Sociedad (SLIS-CLEI) - JAIIO 46, 2017, Córdoba. Simposio Latinoamericano de informática y Sociedad (SLIS-CLEI) - JAIIO 46. Córdoba: CLEI, 2017.

5.
SILVA, LAURA FERREIRA ; COSTA, DIEGO ; INOCÊNCIO, ANA CAROLINA . HAJED - TDAH: Heurísticas para Avaliação de Jogos Educacionais Digitais para Pessoas com TDAH. In: XXIII Workshop de Informática na Escola, 2017, Recife, 2017. p. 915-924.

6.
COSTA, D. ; TEIXEIRA, D. ; SOUZA, R. G. E. ; Inocêncio,A.C.G ; Bruno Rocha . LpT: ferramenta educacional para auxiliar o ensino/aprendizagem de traduc¸ ?oes de diferentes n´ıveis de linguagens de programação. In: XXIII Workshop de Informática na Escola, 2017, Recife. Anais do XXIII Workshop de Informática na Escola (WIE 2017), 2017. p. 695-704.

7.
FERREIRA, LUCIANA ; INOCÊNCIO, ANA CAROLINA ; JÚNIOR, PAULO AFONSO PARREIRA ; LOPES, MÁRCIO MORAES . Gamificação Aplicada ao Ensino de Gerência de Projetos de Software. In: XXII Workshop de Informática na Escola, 2016, Uberlandia. org.crossref.xschema._1.Title@462c02c3, 2016. p. 151.

8.
HENRIQUE, PAULO ; BEVILAQUA, DIEGO ; DARCY, JOÃO ; VICENTE, FLAVIANE ; INOCÊNCIO, ANA CAROLINA ; COSTA, HEITOR ; JÚNIOR, PAULO PARREIRA . PERTool - Uma Ferramenta Educacional para Manipulação de Redes PERT/CPM. In: Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2016, Uberlandia, 2016. p. 217.

9.
COSTA, D. O. ; Ana Paula F. Vilela ; INOCENCIO, ANA CAROLINA ; COSTA, H. ; PARREIRA JUNIOR, P. A. . Avaliação Heurística da Acessibilidade Visual do Ambiente Virtual de Aprendizagem Moodle. In: Conferência Latinoamericana sobre Informática (CLEI), 2016, Valparaíso. Anais do XLII Conferência Latinoamericana sobre Informática, 2016.

10.
OLIVEIRA, P. H. L. ; SANTANNA, J. D. ; SANTANNA, F. V. T. ; BEVILAQUA, D. ; INOCENCIO, ANA CAROLINA ; COSTA, H. ; PARREIRA JUNIOR, P. A. . PERTool - Uma Ferramenta Educacional para Manipulação de Redes PERT/CPM. In: Congresso da Sociedade Brasileira de Computação, 2016, Porto Alegre. Anais - Congresso Da Sociedade Brasileira de Computação, 2016.

11.
RODRIGUES, LUCAS ; COSTA, HEITOR ; JÚNIOR, PAULO PARREIRA ; INOCÊNCIO, ANA CAROLINA . UP4EG: Um Perfil UML para Modelagem de Jogos Educacionais Digitais. In: XXVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2016, Uberlandia, 2016. p. 120.

12.
SOUZA, I. E. ; OLIVEIRA, P. H. L. ; BISPO JUNIOR, E. L. ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior . TESE? Um Sistema de Informação para Gerenciamento de Projetos Experimentais em Engenharia de Software. In: Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação, 2015, Goiânia. Anais do XI Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação, 2015.

13.
BARBOSA, W. A. ; NUNES, I. F. ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; OLIVEIRA, T. B. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior . DEG4Trees: Um Jogo Educacional Digital de Apoio ao Ensino de Estruturas de Dados. In: XXIII Workshop sobre Educação em Computação (WEI), 2015, Recife/PE. Anais do XXIII Workshop sobre Educação em Computação (WEI), 2015.

14.
FARIA, V. P. ; SANTOS, M. A. ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior . Apresentação e Avaliação do Jogo Trânsito Consciente : Um Jogo Educacional Móvel de Auxílio à Conscientização sobre os Riscos de se Dirigir sob Efeito de Álcool. In: Workshop de Informática na Escola, 2015, Maceió/AL. Anais do XXI Workshop de Informática na Escola, 2015.

15.
VILELA, R. F. ; VALLE, P. H. D. ; SOUZA, S. R. S. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; INOCÊNCIO, A. C. G. . ERJED - Uma Técnica de Elicitacão de Requisitos Para Jogos Educacionais Digitais. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2015, Maceió/AL. Anais do XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2015.

16.
JAPONES, G. C. ; INOCÊNCIO, A. C. G. . HERGS - Avaliação Heurística de Jogos para Reabilitação. In: International Workshop on Assistive Technology, 2015, Vitória/ES. Proceedings of the 1st International Workshop on Assistive Technology, 2015.

17.
JAPONES, G. C. ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Avaliação Heurística de Jogos Digitais para Reabilitação pós-AVC. In: Workshop de Realidade Virtual e Aumentada 2014, 2014, Marília/SP. Anais do 15º Workshop de Realidade Virtual de Aumentada.

18.
LIMA, W. A. ; ARANHA, R. V. ; RAIMANN, E. ; CAMARGO, C. A. X. ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; Marcos Wagner Souza Ribeiro . Uma Proposta de Framework para o Auxílio na Criação de Serious Games. In: Workshop de Realidade Virtual e Aumentada 2014, 2014, Marília/SP. Anais do 15º Workshop de Realidade Virtual de Aumentada, 2014.

19.
MORAES NETO, E. D. ; ULLMANN, M. R. D. ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; Márcio Moraes Lopes ; OLIVEIRA, T. B. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior . ? FRAG-PACK ? Uma Ferramenta Educacional Gráfica de Apoio ao Ensino de Redes de Computadores. In: XIX Conferência Internacional sobre Informática na Educação, 2014, Fortaleza/CE. Anais da XIX Conferência Internacional sobre Informática na Educação, 2014.

20.
ULLMANN, M. R. D. ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; MORAES NETO, E. D. ; Marcelo Silva Freitas ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior . NeanderSIM: Simulador Gráfico de Apoio ao Ensino de Arquitetura de Computadores. In: XXII Workshop sobre Educação em Computação, 2014, Brasília/DF. Anais do XXII Workshop sobre Educação em Computação (WEI), 2014.

21.
COSTA JUNIOR, V. O. ; NUNES, I. F. ; VALLE, P. H. D. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Um Conjunto de Heurísticas para Avaliação da Usabilidade de Jogos Educacionais Digitais. In: 11º Congresso de Pesquisa, Ensino e Extensão - UFG, 2014, Goiânia. Anais do 11º Congresso de Pesquisa, Ensino e Extensão - UFG, 2014.

22.
BEVILAQUA, D. ; VILELA, R. F. ; COSTA JUNIOR, V. O. ; NUNES, I. F. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Adaptação e Avaliação de um Processo para Elicitação de Requisitos no Contexto de Jogos Educacionais. In: 11º Congresso de Pesquisa, Ensino e Extensão - UFG, 2014, Goiânia. Anais do 11º Congresso de Pesquisa, Ensino e Extensão - UFG, 2014.

23.
INOCÊNCIO, A. C. G.; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; VALLE, P. H. D. ; MUNIZ, R. J. ; VILELA, R. F. ; LIMA, W. A. . Processo Otimizado para o Desenvolvimento de Módulos Educacionais Digitais com o Envolvimento do Professor. In: 2º Seminário Nacional de Inclusão Digital, 2013, Passo Fundo. Seminário Nacional de Inclusão Digital. Passo Fundo, 2013.

24.
VALLE, P. H. D. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; VILELA, R. F. ; INOCÊNCIO, A. C. G. . HEDEG - Heurísticas para Avaliação de Jogos Educacionais Digitais. In: XVIII Conferência Internacional sobre Informática na Educação, 2013, Porto Alegre - RS. XVIII Conferência Internacional sobre Informática na Educação. Porto Alegre - RS, 2013.

25.
SANTOS, J. P. M. ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Proposta de um Método de Análise Comparativa de Tecnologias Assistivas para Utilização em Ambientes Virtuais de Aprendizagem. In: X Workshop de Realidade Virtual e Aumentada - WRVA 2013, 2013, Jataí. Realidade Virtual e Aumentada - Anais do WRVA 2013, 2013.

26.
REIS, D. F. ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Uma Proposta de Avaliação Heurística para Ambientes Virtuais de Aprendizagem com Enfoque em Pessoas com Necessidades Educativas Especiais. In: WRVA 2013 - X Workshop de Realidade Virtual e Aumentada, 2013, Jataí. Realidade Virtual e Aumentada - Anais do WRVA 2013. Jataí, 2013.

27.
VILELA, R. F. ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Proposta de uma técnica de levantamento de requisitos para a produção de ambientes virtuais de aprendizagem. In: X Workshop de Realidade Virtual e Aumentada - WRVA 2013, 2013, Jataí. Realidade Virtual e Aumentada - Anais do WRVA 2013, 2013.

28.
VALLE, P. H. D. ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Uma proposta para avaliação de Ambientes Virtuais de Aprendizagem por meio de heurísticas. In: X Workshop de Realidade Virtual e Aumentada - WRVA 2013, 2013, Jataí. Realidade Virtual e Aumentada - Anais do WRVA 2013, 2013.

29.
NASCIMENTO, T. H. ; Marcos Wagner Souza Ribeiro ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Uso de interação natural para auxiliar a execução de posturas e movimentos. In: X Workshop de Realidade Virtual e Aumentada - WRVA 2013, 2013, Jataí. Realidade Virtual e Aumentada - Anais do WRVA 2013, 2013.

30.
VALLE, P. H. D. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Um Conjunto de Heurísticas para Auxiliar no Design e Arquitetura de Jogos Educacionais Digitais. In: 10º CONPEEX - Conhecimento e Riquezas, 2013, Goiânia. 10º CONPEEX - Conhecimento e Riquezas, 2013.

31.
INOCÊNCIO, A. C. G.; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; Marcos Wagner Souza Ribeiro ; Ana Paula F. Vilela ; Italo Tiago da Cunha . Uma Proposta de Otimização para Processos de Desenvolvimento de Ambientes Virtuais de Aprendizagem com o Envolvimento do Professor. In: Workshop de Realidade Virtual e Aumentada, 2012, Paranavaí. WRVA 2012, 2012.

32.
VILELA, R. F. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; VALLE, P. H. D. ; LIMA, W. A. ; MUNIZ, R. J. ; INOCÊNCIO, A. C. G. . SCATeDi: Sistema Inteligente para Avaliação de Desempenho Escolar em Avaliações Discursivas. In: 18º Worksho de Informática na Educação, 2012, Rio de Janeiro. CBIE 2012 - 18º WIE, 2012.

33.
Emília Alves Nogueira ; Bruno Rocha ; Wanderley Alencar ; Valéria Reis ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; Marcos Wagner Souza Ribeiro ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Adaptações Interativas em Sistemas de Realidade Aumentada Usando Reconhecimento de Voz. In: Workshop de Realidade Virtual e Aumentada, 2012, Paranavaí. WRVA 2012, 2012.

34.
Matheus Ullmann ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; Marcelo Silva Freitas ; Marcos Wagner Souza Ribeiro ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior . NeanderSIM: Ambiente Virtual Educacional para Ensino de Arquitetura de Computadores. In: Workshop de Realidade Virtual e Aumentada, 2012, Paranavaí. WRVA 2012, 2012.

35.
Ana Paula F. Vilela ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; Valéria Reis ; Marcos Wagner Souza Ribeiro ; Márcio Moraes Lopes . Realidade Virtual na concepção de salas acústicas. In: Workshop de Realidade Virtual e Aumentada, 2012, Paranavaí. WRVA 2012, 2012.

36.
INOCÊNCIO, A. C. G.; MENDES, Leonardo de Souza ; AFONSO, J. . A formal characterization of educational modules development as a software engineering process. In: Association for the Advancement of Computing in Education, 2008, Las Vegas. AACE, 2008.

37.
GUIMARÃES, Karina Perez ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; CORREA, Maria Dorothea Chagas . Informática e Educação: a experiência das escolas municipais de São José do Rio Preto. In: IX Jornada de Educação, 2008, Marília. IX Jornada de Educação, 2008.

38.
MENDES, Leonardo de Souza ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; PANHAN, André ; TILLI, Marcelo . Bringing Together Digital Cities and Open Access MANs. In: Networking and Electronic Commerce Research Conference, 2008, Lake Garda. NAEC 2008, 2008.

39.
INOCÊNCIO, A. C. G.; VIEIRA, S. L. . Evaluating an extension of Rate-Controlled Static Priority (RCSP) discipline. In: JAII0 ( Jornadas Argentinas de Informática e Investigación Operativa, 2001, Buenos Aires. Anales JAIIO. Buenos Aires: SADIO, 2001. v. 30. p. 27-34.

Resumos expandidos publicados em anais de congressos
1.
SANTOS, G. A. ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Mapeamento sistemático: Automação do processo judicial brasileiro. In: BRAZILIAN TECHNOLOGY SYMPOSIUM, 2018, Campinas. BRAZILIAN TECHNOLOGY SYMPOSIUM. Campinas: UNICAMP, 2018.

2.
SILVA, HENRIQUE ; COSTA, DIEGO ; FILHO, ROBERTO ; INOCÊNCIO, ANA CAROLINA . Um mapeamento sistemático sobre o uso da Lousa Digital Interativa no processo de ensino-aprendizagem. In: XXIII Workshop de Informática na Escola, 2017, Recife, 2017. p. 1203-1207.

3.
ALVES, M. ; PARREIRA JUNIOR, P. A. ; INOCÊNCIO, A. C. G. . WINFO - Workshop sobre Informática. In: CONEPE - Congresso de Ensino, Pesquisa e Extensão, 2016, Jataí. Anais do I CONEPE - Congresso de Esnino, Pesquia e Extensão, 2016.

Resumos publicados em anais de congressos
1.
COSTA, Críscilla Maia ; INOCÊNCIO, ANA CAROLINA GONDIM . Tecnologias Assistivas na Educação Especial Brasileira: Um Mapeamento Sistemático. In: Congresso de Ensino, Pesquisa e Extensão da Regional Jataí, 2018, Jataí. Anais do Congresso de Ensino, Pesquisa e Extensão da Regional Jataí. Jataí: UFG, 2018.

2.
JAPONES, G. C. ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Avaliação Heurística de jogos para Reabilitação. In: Campus Party 2015, 2015, São Paulo/SP. Campus Future, 2015, 2015.

3.
INOCÊNCIO, A. C. G.; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; Marcos Wagner Souza Ribeiro ; VALLE, P. H. D. ; VILELA, R. F. . GrupJED - Grupo de Pesquisa e Desenvolvimento de Jogos Educacionais Digitais. In: Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2013, Campinas. Anais do II Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2013). Campinas - SP, 2013.

4.
VILELA, R. F. ; VALLE, P. H. D. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; INOCÊNCIO, A. C. G. . JEDReq: Um Processo de Levantamento e Análise de Requisitos para Jogos Educacionais Digitais. In: X CONGRESSO DE PESQUISA, ENSINO E EXTENSÃO, 2013, Goiânia. X CONGRESSO DE PESQUISA, ENSINO E EXTENSÃO - Conhecimento e Riquezas. Goiânia, 2013.

5.
LIMA, W. A. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Uma Proposta de Framework para Sistematização da Etapa de Implementação de Jogos Educacionais Digitais. In: 10º CONPEEX - Conhecimento e Riquezas, 2013, Goiânia. 10º CONPEEX - Conhecimento e Riquezas, 2013.

6.
SILVA, LARISSA SOARES ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Análise da Usabilidade do Sistema Operacional Ubuntu ? Um Estudo de Caso do Uso de Software Livre na UFG Campus Jataí. In: Congresso de Pesquisa, Ensino e Extensão, 2012, Goiânia. Anais do IX CONPEEX Congresso de Pesquisa, Ensino e Extensão Economia verde, sustentabilidade e desenvolvimento social, 2012.

7.
VALLE, P. H. D. ; VILELA, R. F. ; MUNIZ, R. J. ; LIMA, W. A. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Sistematização da Etapa de Arquitetura e Design para o Desenvolvimento de Jogos Educacionais. In: Congresso de Ensino, Pesquisa e Extensão, 2012, Goiânia. Anais do IX CONPEEX Congresso de Pesquisa, Ensino e Extensão Economia verde, sustentabilidade e desenvolvimento social, 2012.

8.
MUNIZ, R. J. ; VILELA, R. F. ; VALLE, P. H. D. ; LIMA, W. A. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Um Perfil UML para Modelagem de Jogos Educacionais. In: Congresso de Ensino, Pesquisa e Extensão, 2012, Goiânia. Anais do IX CONPEEX Congresso de Pesquisa, Ensino e Extensão Economia verde, sustentabilidade e desenvolvimento social, 2012.

9.
VILELA, R. F. ; VALLE, P. H. D. ; MUNIZ, R. J. ; LIMA, W. A. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Sistematização da Etapa de Análise de Requisitos para o Desenvolvimento de Jogos Educacionais. In: Congresso de Pesquisa, Ensino e Extensão, 2012, Goiânia. Anais do IX CONPEEX Congresso de Pesquisa, Ensino e Extensão Economia verde, sustentabilidade e desenvolvimento social, 2012.

Apresentações de Trabalho
1.
Inocêncio,A.C.G. O uso das Tecnologias da Informação e da Comunicação na sala de aula.. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

2.
INOCÊNCIO, ANA CAROLINA. Palestra sobre o uso de tecnologias da informação e comunicação no processo de ensino e aprendizagem. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

3.
RODRIGUES, L. ; COSTA, H. ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; PARREIRA JUNIOR, P. A. . UP4EG: Um Perfil UML para Modelagem de Jogos Educacionais Digitais. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

4.
INOCÊNCIO, A. C. G.; Marcos Wagner Souza Ribeiro . O Uso de Tecnologias no Processo de Ensino-Aprendizagem. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

5.
INOCÊNCIO, A. C. G.. Os Estudantes da UFG/REJ / Política de Cotas e Ações Afirmativas. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

6.
INOCÊNCIO, A. C. G.. O Uso de Tecnologias no Processo de Ensino-Aprendizagem. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

7.
INOCÊNCIO, A. C. G.; Marcos Wagner Souza Ribeiro . Minicurso: Tecnologias Educacionais Digitais - Demonstrações e Uso. 2016. (Apresentação de Trabalho/Outra).

8.
INOCÊNCIO, A. C. G.; Marcos Wagner Souza Ribeiro . O uso de ?tecnologias? no processo de ensino-aprendizagem. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

9.
INOCÊNCIO, A. C. G.; Marcos Wagner Souza Ribeiro . ?Tecnologias Educacionais Digitais?. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

10.
INOCÊNCIO, A. C. G.. Desenvolvimento de Software Educacional. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).


Produção técnica
Programas de computador sem registro
1.
INOCÊNCIO, ANA CAROLINA; Marcos Wagner Souza Ribeiro . Sistema de Chamada Pública. 2017.

2.
Marcos Wagner Souza Ribeiro ; INOCÊNCIO, A. C. G. . Software de Criação de Questionários. 2016.

3.
OLIVEIRA, P. H. L. ; PARREIRA JUNIOR, P. A. ; INOCÊNCIO, A. C. G. . PERTool - Uma Ferramenta Educacional para Manipulação de Redes PERT/CPM. 2016.

4.
MENDES, Leonardo de Souza ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; CORREA, Maria Dorothea Chagas ; BOTTOLI, Maurício. Luiz . Conexão do Saber. 2004.

Entrevistas, mesas redondas, programas e comentários na mídia
1.
INOCÊNCIO, ANA CAROLINA. TV TRABALHO - PROFISSÃO PROFESSOR. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

2.
INOCÊNCIO, ANA CAROLINA. Matrícula UFG. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

3.
ZAIDEN, S. F. ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; DIOGO, R. C. . ?O uso das tecnologias no processo de ensino-aprendizagem?. 2015. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).


Demais tipos de produção técnica
1.
INOCÊNCIO, A. C. G.. Palestra sobre o uso de tecnologias da informação e comunicação no processo de ensino e aprendizagem. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

2.
INOCÊNCIO, A. C. G.. Instrutora do tema: O uso das Tecnologias da Informação e da Comunicação na sala de aula. 2017. .

3.
INOCÊNCIO, A. C. G.. INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO DE ROTEIROS PARA JOGOS. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

4.
INOCÊNCIO, A. C. G.; Marcos Wagner Souza Ribeiro . O uso de ?tecnologias? no processo de ensino-aprendizagem.. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

Demais trabalhos
1.
INOCÊNCIO, A. C. G.; GARCIA, C. M. ; SENE JR, I. G. . Análise de redes sem conexão a nível 3. 1998 (Projeto de pesquisa) .



Bancas



Participação em bancas de trabalhos de conclusão
Mestrado
1.
GOULART, C.; SILVA, G. F.; INOCÊNCIO, A. C. G.. Participação em banca de Adriana Batista da Silva. O método Simplex e o método gráfico na resolução de problemas de otimização. 2016. Dissertação (Mestrado em Matemática) - Universidade Federal de Goiás.

2.
BREDA, Gean Davis; MENDES, Leonardo de Souza; INOCÊNCIO, A. C. G.. Participação em banca de Richard Arias Arias. Avaliação Multidimensional Baseada em Lógica Difusa para Educação Mediada por Computador. 2012. Dissertação (Mestrado em Faculdade de Engenharia Elétrica e Computação) - Universidade Estadual de Campinas.

Trabalhos de conclusão de curso de graduação
1.
SANTANNA, J. D.; OLIVEIRA, T. B.; INOCÊNCIO, A. C. G.. Participação em banca de João Darcy Tinoco Sant'Anna Neto.Índice Espacial Composto para Processamento de Consultas com Preciados Espaciais Escalares. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Goiás.

2.
BISPO, E. L.; INOCÊNCIO, A. C. G.. Participação em banca de Hortênsia Costa de Barcelos.Comparação de Modelos Computacionais de Emoção Autônomos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás.

3.
INOCÊNCIO, A. C. G.; Italo Tiago da Cunha; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior. Participação em banca de Deivid dos Santos Alves.HAUTIWeb ? HEURÍSTICAS PARA AVALIAÇÃO DA USABILIDADE DE INTERFACES COM USUÁRIOS DE APLICAÇÕES WEB COM ENFOQUE EM PESSOAS DA TERCEIRA IDADE. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás.

4.
INOCÊNCIO, A. C. G.; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior. Participação em banca de Thyago Peres Carvalho.Análise de Ferramentas Automatizadas para Teste de Software Estrutural. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás.

5.
INOCÊNCIO, A. C. G.. Participação em banca de Bruno Moraes Rocha.RHODES: Um Ambiente Virtual de Aprendizagem para Programação Linear. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás.

6.
INOCÊNCIO, A. C. G.. Participação em banca de Matheus Rudolfo Diedrich Ullmann.NEAMDERSIM - Simulador Gráfico de Apoio ao Ensino de Arquitetura de Computadores. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás.

7.
INOCÊNCIO, A. C. G.. Participação em banca de Douglas Zanuzzi Palharini.Análise do Site da Universidade Federal de Goiás Usando os Conceitos da Arquitetura da Informação. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás.

8.
INOCÊNCIO, A. C. G.. Participação em banca de Franciny Medeiros Barreto.Neuromarketing Aplicado na Construção de Websites de Comércio Eletrônico: É Possível?. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás.

9.
INOCÊNCIO, A. C. G.. Participação em banca de Emília Alves Nogueira.Interação em Sistemas de Realidade Aumentada Usando Reconhecimento de Voz. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás.



Participação em bancas de comissões julgadoras
Concurso público
1.
Ana Paula F. Vilela; PASSOS, L. M. S.; INOCÊNCIO, A. C. G.. Concurso Público para a área de Engenharia de Software. 2016. Universidade Federal de Goiás.



Eventos



Participação em eventos, congressos, exposições e feiras
1.
3º Congresso Brasileiro de Informática na Educação. 2014. (Congresso).

2.
SBGames 2014. 2014. (Congresso).

3.
Workshop de Realidade Virtual e Aumentada 2014. Um Conjunto de Heurísticas para Avaliação da Usabilidade de Jogos Educacionais Digitais. 2014. (Congresso).

4.
Workshop de Realidade Virtual e Aumentada 2012. Uma Proposta de Otimização para Processos de Desenvolvimento de Ambientes Virtuais de Aprendizagem com o Envolvimento do Professor. 2012. (Congresso).


Organização de eventos, congressos, exposições e feiras
1.
Marcos Wagner Souza Ribeiro ; INOCÊNCIO, A. C. G. ; PARREIRA, Paulo Afonso Júnior ; Ana Paula F. Vilela ; Italo Tiago da Cunha ; Márcio Moraes Lopes ; BORGES, F. F. ; BISPO, E. L. ; FREITAS, M. S. . X Workshop de Realidade Virtual e Aumentada - WRVA 2013. 2013. (Congresso).



Orientações



Orientações e supervisões concluídas
Trabalho de conclusão de curso de graduação
1.
DIEGO BARBOSA BARROS DA COSTA. ATAUWID - UMA FERRAMENTA DE AUTORIA PARA AUXILIAR O USO DA LOUSA DIGITAL INTERATIVA. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Goiás. Orientador: Ana Carolina Gondim Inocêncio.

2.
LAURA FERREIRA SILVA. HAJED - TDAH: HEURÍSTICAS PARA AVALIAÇÃO DE JOGOS EDUCACIONAIS DIGITAIS PARA PESSOAS COM TDAH. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Goiás. Orientador: Ana Carolina Gondim Inocêncio.

3.
Natiele Teixeira Lima. DLG Script Canvas uma técnica para Roteirização de JEDs. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Goiás. Orientador: Ana Carolina Gondim Inocêncio.

4.
Guilherme Cardoso Japonês. HERGS - Avaliação Heurística de Jogos para Reabilitação pós-AVC. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Goiás. Orientador: Ana Carolina Gondim Inocêncio.

5.
Luciana Aparecida Ferreira. Gamificação Aplicada ao Ensino de Gerência de Projetos de Software. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás. Orientador: Ana Carolina Gondim Inocêncio.

6.
Raphael de Jesus Muniz. Análise Comparativa de Métodos de Avaliação de Jogos Educacionais Digitais (JEDs) - ACMAJED. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás. Orientador: Ana Carolina Gondim Inocêncio.

Iniciação científica
1.
Ricardo Ferreira Vilela. Sistematização da etapa de análise de requisitos para o desenvolvimento de Jogos Educacionais. 2013. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás. Orientador: Ana Carolina Gondim Inocêncio.

2.
Pedro Henrique Dias Valle. Sistematização da etapa de arquitetura e design para o desenvolvimento de Jogos Educacionais. 2013. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Ana Carolina Gondim Inocêncio.

3.
Wênder Lima Andrade. Sistematização da etapa de implementação para o desenvolvimento de Jogos Educacionais. 2012. Iniciação Científica. (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás. Orientador: Ana Carolina Gondim Inocêncio.

Orientações de outra natureza
1.
João Paulo Moreira dos Santos. Proposta de uma análise comparativa de tecnologias assistivas que auxiliam o uso de Jogos Educacionais Digitais por pessoas com deficiência auditiva e visual. 2013. Orientação de outra natureza. (Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás. Orientador: Ana Carolina Gondim Inocêncio.

2.
Danillo Ferreira dos Reis. AHVAJED: Avaliação Heurística para Verificação de Acessibilidade em Jogos Educacionais Digitais. 2013. Orientação de outra natureza. (Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás. Orientador: Ana Carolina Gondim Inocêncio.

3.
Ricardo Ferreira Vilela. Sistematização da etapa de Levantamento de Requisitos para produção de Jogos Educacionais Digitais. 2013. Orientação de outra natureza. (Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás. Orientador: Ana Carolina Gondim Inocêncio.

4.
Pedro Henrique Dias Valle. HEDEG ? Heurísticas para avaliação de Jogos Educacionais Digitais. 2013. Orientação de outra natureza. (Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás. Orientador: Ana Carolina Gondim Inocêncio.



Inovação



Programa de computador sem registro
1.
INOCÊNCIO, ANA CAROLINA; Marcos Wagner Souza Ribeiro . Sistema de Chamada Pública. 2017.


Projetos de pesquisa

Projeto de extensão


Educação e Popularização de C & T



Apresentações de Trabalho
1.
INOCÊNCIO, A. C. G.; Marcos Wagner Souza Ribeiro . O Uso de Tecnologias no Processo de Ensino-Aprendizagem. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).


Cursos de curta duração ministrados
1.
INOCÊNCIO, A. C. G.; Marcos Wagner Souza Ribeiro . O uso de ?tecnologias? no processo de ensino-aprendizagem.. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

2.
INOCÊNCIO, A. C. G.. INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO DE ROTEIROS PARA JOGOS. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).




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