Franco Eusébio Garcia

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  • Última atualização do currículo em 09/01/2017


Possui graduação em Bacharelado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de São Carlos(2011) e mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de São Carlos(2014). Atuando principalmente nos seguintes temas:Jogo, Engine, Motor, Design Universal, Acessibilidade e uge. (Texto gerado automaticamente pela aplicação CVLattes)


Identificação


Nome
Franco Eusébio Garcia
Nome em citações bibliográficas
GARCIA, F. E.

Endereço


Endereço Profissional
Universidade Federal de São Carlos, Centro de Ciências Exatas e de Tecnologia, Departamento de Computação.
Universidade Federal de São Carlos
Jardim Guanabara
13565905 - São Carlos, SP - Brasil - Caixa-postal: 676
Telefone: (16) 33518232
Fax: (16) 33518233
URL da Homepage: http://www.dc.ufscar.br/


Formação acadêmica/titulação


2012 - 2014
Mestrado em Ciência da Computação.
Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.
Título: Um Motor para Jogos Digitais Universais,Ano de Obtenção: 2014.
Orientador: Vânia Paula de Almeida Neris.
Bolsista do(a): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo, FAPESP, Brasil.
Palavras-chave: Jogo; Engine; Motor; Design Universal; Acessibilidade; uge.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
2008 - 2011
Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação.
Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.
Título: Um Estudo sobre Diretivas de Design para Audio Games.
Orientador: Vânia Paula de Almeida Neris.




Idiomas


Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.


Produções



Produção bibliográfica
Artigos completos publicados em periódicos

1.
RODRIGUES, K. R. H.2015RODRIGUES, K. R. H. ; GARCIA, F. E. ; BOCANEGRA, L. F. ; GONCALVES, V. ; CARVALHO, V. G. . Personas-Driven Design for Mental Health Therapeutic Applications. SBC Journal on 3D Interactive Systems, v. 6, p. 18-34, 2015.

Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1.
GARCIA, F. E.; RODRIGUES, K. R. H. ; NERIS, V. P. A. . An Interaction Modeling Language for Therapeutic Applications. In: XV Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2017, São Paulo. Anais do XV Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2017.

2.
GARCIA, F. E.; NERIS, V. P. A. . A Data-Driven Entity-Component Approach to Develop Universally Accessible Games. In: Human-Computer Interaction International Conference 2014, 2014, Creta. Universal Access in Human-Computer Interaction. Universal Access to Information and Knowledge, 2014. v. 2. p. 537-548.

3.
GARCIA, F. E.; NERIS, V. P. A. . Design Guidelines for Audio Games. In: 15th International Conference on Human-Computer Interaction, 2013, Las Vegas. Human-Computer Interaction. Applications and Services. Berlin: Springer Berlin Heidelberg, 2013. v. 8005. p. 229-238.

4.
GARCIA, F. E.; NERIS, V. P. A. . Design de Jogos Universais: Apoiando a Prototipação de Alta Fidelidade com Classes Abstratas e Eventos. In: XII Simpósio de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2013, Manaus. Anais do XII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2013. p. 82-91.

5.
XAVIER, R. A. C. ; GARCIA, F. E. ; NERIS, V. P. A. . Decisões de design de interfaces ruins e o impacto delas na interação: um estudo preliminar considerando o estado emocional de idosos. In: Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2012, Cuiabá. IHC '12 Proceedings of the 11th Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems. Porto Alegre: Brazilian Computer Society, 2012. p. 127-136.

Artigos aceitos para publicação
1.
NISHIKAWA, D. ; NOVAK, L. ; OLIVI, R. ; GARCIA, F. E. ; NERIS, V. P. A. . Desenvolvimento de um Jogo Digital Terapêutico para Auxiliar na Reabilitação de Pacientes com Depressão. T.I.S. Tecnologias Infraestrutura e Software, 2017.

2.
GARCIA, P. H. ; GARCIA, F. E. ; NERIS, V. P. A. . Desenvolvimento de um Jogo Digital Abordando o Tema Sociabilidade na Escola. T.I.S. Tecnologias Infraestrutura e Software, 2017.




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