Diogo Augusto Gonçalves

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  • Última atualização do currículo em 01/11/2018


Doutorando em Design pela Universidade Anhembi Morumbi. Mestre em Imagem e Som pela Universidade Federal de São Carlos. E graduado em Imagem e Som pela Universidade Federal de São Carlos. Experiência na área de desenvolvimento de videogames, animação, mídias interativas, transmídia, design e audiovisual. Docente na Universidade de Araraquara, nos cursos de Design Digital e Jogos Digitais (Texto informado pelo autor)


Identificação


Nome
Diogo Augusto Gonçalves
Nome em citações bibliográficas
GONÇALVES, D. A.


Formação acadêmica/titulação


2017
Doutorado em andamento em Design.
Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.
Orientador: Sérgio Nesteriuk.
2013 - 2015
Mestrado em Imagem e Som.
Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.
Título: A INFLUÊNCIA DA ESTEREOSCOPIA NA EXPERIÊNCIA IMERSIVA NOS VIDEOGAMES,Ano de Obtenção: 2015.
Orientador: Leonardo Antonio Andrade.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
2009 - 2013
Graduação em Imagem e Som.
Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.
2004 - 2006
Ensino Médio (2º grau).
E.T.E. Professora Anna de Oliveira Ferraz, P.A.O.F., Brasil.




Formação Complementar


2014 - 2014
Concepção e Desenvolvimento de Franquias de Mídia:. (Carga horária: 8h).
Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.
2014 - 2014
Game Jam ? do conceito ao protótipo. (Carga horária: 12h).
Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.


Atuação Profissional



Faculdade de Administração e Arte de Limeira, FAAL, Brasil.
Vínculo institucional

2014 - 2014
Vínculo: Professor assistente, Enquadramento Funcional: Professor assistente, Carga horária: 4
Outras informações
Docente no Cursos Superior de Bacharelado em Design Gráfico, ministrando a disciplina Design de Jogos


Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.
Vínculo institucional

2012 - 2013
Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Desginer de jogos e animador, Carga horária: 30

Vínculo institucional

2011 - 2011
Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista no Projeto Rádio Escolar, Carga horária: 12


Empresa Pìoneira de Televisão, EPTV, Brasil.
Vínculo institucional

2010 - 2010
Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Controle Mestre, Carga horária: 30


Empresa Brasileira de Aeronáutica, EMBRAER, Brasil.
Vínculo institucional

2004 - 2006
Vínculo: Menor Aprendiz, Enquadramento Funcional: Atuava na linha de produção, Carga horária: 20


Centro Universitário Unifafibe, UNIFAFIBE, Brasil.
Vínculo institucional

2016 - 2016
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 14
Outras informações
Disciplinas Ministradas: Práticas Integradoras I Linguagem Cinematográfica e Audiovisual Estágio Supervisionado

Vínculo institucional

2016 - 2016
Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 10
Outras informações
Disciplinas Ministradas Desenho de Animação Tratamento e Edição de Imagem Estágio Supervisionado II

Vínculo institucional

2015 - 2015
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 8
Outras informações
Disciplinas Ministradas Desenho de Animação Tratamento e Edição de Imagem


Universidade de Araraquara, UNIARA, Brasil.
Vínculo institucional

2018 - Atual
Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 18
Outras informações
Laboratório de Produção de Jogos Digitais I Laboratório de Produção de Jogos Digitais III Modelagem 3D II Level Design II Mídias dos Corpo Game Engine I Design de Personagens

Vínculo institucional

2018 - 2018
Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 20
Outras informações
Disciplinas Lecionadas: Sound Design Sound Design para Jogos Digitais Level Design I Modelagem 3D I Laboratório de Produção de Jogos IV Comunicação e Cultura Digital

Vínculo institucional

2017 - 2017
Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 10
Outras informações
Disciplinas Jogos Digitais ministradas: Modelagem 3D I Sound Design Disciplinas Design Digital ministradas: Sound Design

Vínculo institucional

2016 - 2016
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 4
Outras informações
Disciplinas Ministradas: Sound Design Modelagem 2D

Vínculo institucional

2016 - 2016
Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 2
Outras informações
Disciplinas Ministradas: Sound Design

Vínculo institucional

2016 - 2016
Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 6
Outras informações
Disciplinas Ministradas Fundamentos de Jogos Digitais Produção de Mídias Digitais Design de Interação



Projetos de pesquisa


2013 - Atual
Narrativas Multiplatorma com Visualização Estereoscópica
Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de narrativas multiplataforma, incluindo animações e jogos digitais, ambos com visualização estereoscópica..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (4) / Doutorado: (1) .
Integrantes: Diogo Augusto Gonçalves - Integrante / Tiago Eugênio dos Santos - Integrante / Leonardo Antonio de Andrade - Coordenador / Paula Toledo Palomino - Integrante / Paula Gomes - Integrante / Bárbara Zaghi - Integrante.


Áreas de atuação


1.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Vídeo.


Idiomas


Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.


Produções



Produção bibliográfica
Artigos completos publicados em periódicos

1.
MONTANARO, P. R.2012MONTANARO, P. R. ; OTSUKA, J. L. ; SANTIAGO, G. L. A. ; BORGES5, M. T. M. R. ; GONÇALVES, D. A. . A CONSTRUÇÃO DE OBJETOS INTERATIVOS EM TRÊS DIMENSÕES PARA EAD. Sied, v. 01, p. 01, 2012.

2.
GONÇALVES, D. A.2011 GONÇALVES, D. A.; SANTOS, T. E. ; ANDRADE, L. A. ; ANTONIO, L. S. . Implicações Transmidiáticas do uso do RPG e do Wargame como ferramenta de apoio à Vastas Narrativas de Fantasia Medieval. REVISTA GEMInIS, v. 02, p. 103-134, 2011.

Capítulos de livros publicados
1.
GALLO, S. N. ; GONÇALVES, D. A. . Hiperestímulos na contemporaneidade: jogo e exploração espacial nos videogames. In: Marcos Nicolau. (Org.). INTERSEÇÕES MIDIÁTICAS: AS MÚLTIPLAS FACES DA INTERNET. 1ed.: Editora Ideia, 2016, v. , p. 78-104.

Textos em jornais de notícias/revistas
1.
GONÇALVES, D. A.. Kick Ass ? Quebrando Tudo (Matthew Vaughn 2010). Kick Ass ? Quebrando Tudo (Matthew Vaughn 2010), 15 jul. 2010.

2.
GONÇALVES, D. A.. A Hora do Pesadelo (Samuel Bayer, 2010). A Hora do Pesadelo (Samuel Bayer, 2010), 16 jun. 2010.

Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1.
GONÇALVES, D. A.. Trilha Musical em Jogos Eletrônicos: estudo de caso em Bioshock Infinite. In: INTERCOM 2014, 2014, Foz do Iguaçu. Foz do Iguaçú. XXXVII Congresso de Ciências da Comunicação - Comunicação: Guerra & Paz, 2014.

Resumos expandidos publicados em anais de congressos
1.
ANDRADE, L. A. ; SAMPEDRO, P. P. ; GONÇALVES, D. A. . O uso da estereoscopia como fator de imersão na franquia animada 'Como Treinar seu Dragão'. In: XIV Congresso Ibero-Americano de Comunicação, 2015, São Paulo. Comunicação Cultura e Mídias Sociais, 2015. p. 5977-5989.

2.
GONÇALVES, D. A.. A Inovação do uso da Narrativa Seriada em Jogos Eletrônicos: A Experiência da Telltale Games. In: I Jornada Internaional GEMInIS: Entretenimento Transmídia, 2014, São Carlos. Jornada Internacional GEMInIS, 2014.

Apresentações de Trabalho
1.
SAMPEDRO, P. P. ; ANDRADE, L. A. ; GONÇALVES, D. A. . O Uso Da Estereoscopia Como Fator De Imersão Na Franquia De Animação Como Treinar Seu Dragão. 2015. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

2.
GONÇALVES, D. A.. A Gênese Criativa nos Videogames: A Construção de Histórias Interativas. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

3.
GONÇALVES, D. A.. A influência da estereoscopia na experiência imersiva nos videogames. 2015. (Apresentação de Trabalho/Outra).

4.
GONÇALVES, D. A.; BAPTISTA, L. D. ; NÁZARIO, A. H. . Áudio Visual - Som. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

5.
GONÇALVES, D. A.. Animando Terror em 3D. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).


Demais tipos de produção técnica
1.
GONÇALVES, D. A.. Práticas de roteiro para produção audiovisual. 2013. .


Produção artística/cultural
Artes Visuais
1.
GONÇALVES, D. A.; MONSTASIER, R. A. . Sozinhos. 2011. Vídeo.



Bancas



Participação em bancas de trabalhos de conclusão
Trabalhos de conclusão de curso de graduação
1.
ROBLEDO, D. S.; GONÇALVES, D. A.; RIBEIRO, F. C.. Participação em banca de Carolina Sgobbi; Rafael Prudenciano.Design Social: produção de material gráfico através da técnica de ilustração em camadas. 2017.

2.
ROBLEDO, D. S.; GONÇALVES, D. A.; RIBEIRO, F. C.. Participação em banca de Manuel Baldi Piñero.O design da obsolescência programada. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade de Araraquara.

3.
ROBLEDO, D. S.; GONÇALVES, D. A.; RIBEIRO, F. C.. Participação em banca de Gabriela de Oliveira Sampaio.A Ferrovia Paulista no século XXI e o abandono: Transformação Urbana através do Design Thinking. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade de Araraquara.

4.
RIBEIRO, F. C.; ROBLEDO, D. S.; GONÇALVES, D. A.. Participação em banca de André Gandini.Arte Sacra: catalogação da arte litúrgica presente nas igrejas de São Carlos. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade de Araraquara.

5.
GONÇALVES, D. A.; ROBLEDO, D. S.; MONTANARO, P. R.. Participação em banca de Claudiane da Silva Santos, Fabiano Bernarde.Projeção Mapeada Aplicada a Arte Digital. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade de Araraquara.

6.
GONÇALVES, D. A.; ROBLEDO, D. S.; MONTANARO, P. R.. Participação em banca de Erick Invaldi, Gabriel Sampaio, Jáder de Oliveira.Desenvolvimento de Jogo de Tabuleiro Multiplataforma: Extermínio Alienígena. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade de Araraquara.

7.
CAMPOS, L. P.; GONÇALVES, D. A.; BERTOZZI, M, C. Participação em banca de Alexandre Carloto, Davi Pinto, Elton Dall'Acqua.Produção de curta-metragem sobre um objeto inanimado. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade de Araraquara.

8.
RIBEIRO, F. C.; ROBLEDO, D. S.; GONÇALVES, D. A.. Participação em banca de Fernanda de Marchi, Luiz Herrera e Vinicius Michelan.Subjetividade na Concretude: Construindo uma luminária sinestésica. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade de Araraquara.

9.
ARROYO, G.; SILVA, G. G.; GONÇALVES, D. A.. Participação em banca de Augusto B Ribeiro e Rodrigo F Sposito.Criação de Boardgame: Shaman Quest. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade de Araraquara.

10.
GONÇALVES, D. A.; DAMIATI, D.; MONTANARO, P. R.. Participação em banca de Diogo Francisco da Silva.Animação 2D na era digital. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade de Araraquara.

11.
GONÇALVES, D. A.; DAMIATI, D.; MONTANARO, P. R.. Participação em banca de Alfredo Blanques, Andreza Silveira e Jonathan de Freitas.Criação de jogo: want to be free. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade de Araraquara.

12.
GONÇALVES, D. A.; DAMIATI, D.; CAMPOS, L. P.. Participação em banca de Bruna C. Araujo da Silva, Jéssica Lopes Dias e Nayarah Inojo.Design Emocional aplicado à produção de videoclipe. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade de Araraquara.

13.
PALOMINO, P. T.; GONÇALVES, D. A.; CAMPOS, L. P.. Participação em banca de Nathan Mariano Saqueto.Criação de Animatic: Superação. 2015.

14.
PALOMINO, P. T.; GONÇALVES, D. A.; CAMPOS, L. P.. Participação em banca de Fernando Makino Coelho.Character Design Final Fantasy X. 2015.



Participação em bancas de comissões julgadoras
Avaliação de cursos
1.
GONÇALVES, D. A.; MONTANARO, P. R.. Todos os trabalhos da disciplina de Design de Jogos. 2013. Faculdade de Administração e Arte de Limeira.

Outras participações
1.
GONÇALVES, D. A.. 13º Festival Internacional de Animação Estudantil do Brasil Anim!Arte. 2017. Universidade Anhembi Morumbi.



Eventos



Participação em eventos, congressos, exposições e feiras
1.
I Jornada Internaional GEMInIS: Entretenimento Transmídia. o A Inovação do uso da Narrativa Seriada em Jogos Eletrônicos: A Experiência da Telltale Games. 2014. (Congresso).

2.
INTERCOM 2014. "Trilha Musical em Jogos Eletrônicos: estudo de caso em Bioshock Infinite. 2014. (Congresso).

3.
SIED 2012 - I Simpósio Internacional de Educação a Distância.A construção de objetos interativos em três dimensões para EAD. 2012. (Simpósio).

4.
CONGRESSO BRASILEIRO DE EXTENSÃO UNIVERSITÁRIA. Rádio Escolar - Parceria com o Programa Mais Educação. 2011. (Congresso).

5.
VIII Congresso de Extensão. Projeto Rádio Escolar. 2011. (Congresso).

6.
CIIS 2010 - II Colóqio Internacional de Imagem e Som. 2010. (Seminário).

7.
CIIS 2010 - II Colóqio Internacional de Imagem e Som. 2010. (Seminário).



Orientações



Orientações e supervisões concluídas
Trabalho de conclusão de curso de graduação
1.
Alfredo Blanques, Andreza Silveira e Jonathan de Freitas. Criação de Jogo: want to be free. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design) - Universidade de Araraquara. Orientador: Diogo Augusto Gonçalves.

2.
Diogo Francisco da Silva. Animação 2D na era digital. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design) - Universidade de Araraquara. Orientador: Diogo Augusto Gonçalves.

3.
Bruna C. Araujo da Silva, Jéssica L. Dias e Nayarah Inojo. Design Emocional aplicado à produção de videoclipe. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Design) - Universidade de Araraquara. Orientador: Diogo Augusto Gonçalves.



Educação e Popularização de C & T



Artigos
Artigos completos publicados em periódicos
1.
MONTANARO, P. R.2012MONTANARO, P. R. ; OTSUKA, J. L. ; SANTIAGO, G. L. A. ; BORGES5, M. T. M. R. ; GONÇALVES, D. A. . A CONSTRUÇÃO DE OBJETOS INTERATIVOS EM TRÊS DIMENSÕES PARA EAD. Sied, v. 01, p. 01, 2012.




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