Thiago Alberto Turra

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  • Última atualização do currículo em 08/11/2013


Atualmente estuda na Universidade Federal do Rio Grande, 4º ano de graduação em Engenharia de Computação. Tem experiência na área de programação e robótica, atuando principalmente no seguinte tema: visão computacional, inspeção de cabos. (Texto informado pelo autor)


Identificação


Nome
Thiago Alberto Turra
Nome em citações bibliográficas
TURRA, T. A.

Endereço


Endereço Profissional
Universidade Federal do Rio Grande.
Av. Italia Km.8
Carreiros
96201900 - Rio Grande, RS - Brasil
Telefone: (53) 32336500
URL da Homepage: furg.br


Formação acadêmica/titulação


2010
Graduação em andamento em Engenharia de Computação.
Universidade Federal do Rio Grande, FURG, Brasil.
2007 - 2009
Ensino Médio (2º grau).
IEE Maria Cristina - CIEP.




Atuação Profissional



Universidade Federal do Rio Grande, FURG, Brasil.
Vínculo institucional

2011 - 2011
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Bolsista, Carga horária: 12



Projetos de pesquisa


2013 - Atual
Tecnologias Não-Restritivas para o Esporte e Lazer
Descrição: Vivemos num tempo em que os avanços tecnológicos alteram os hábitos cotidianos, instituindo novos modos de interações, mediados pelas tecnologias. A velocidade do surgimento de dispositivos tecnológicos cria necessidades e institui diferentes modos de interação. Entretanto, como aproveitar toda essa tecnologia como recursos pedagógicos? Como transformar toda essa tecnologia em cultura digital? Como incluir indivíduos idosos, portadores de necessidades especiais e demais populações de risco e de vulnerabilidade social na cultura digital? Estes questionamentos permeiam o ambiente acadêmico, e são exaustivamente discutidos por pesquisadores nos programas de pós graduação e nos textos científicos. Partindo destes pressupostos o programa intitulado Tecnologias não-restritivas para o esporte e lazer tem como temática principal a educação e será composto por equipe multidisciplinar de pesquisadores das áreas da Educação, Educação Física e Engenharia de Computação. O programa tem como objetivos o desenvolvimento de quatro projetos: 1) Desenvolvimento de Tecnologias Não-restritivas; Arquitetura tecnológica não-restritiva, baseada no paradigma ubíquo. 2) Desenvolvimento de práticas esportivas em ambientes não-restritivos; 3) Formação continuada em ambientes não-restritivos; 4) Realização de Seminário em Tecnologias Não-Restritivas no Esporte e Lazer..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
2011 - 2011
LMSUB - Localização E Mapeamento Visual Em Robôs Subaquáticos
Descrição: O projeto tem como objetivo desenvolver técnicas que aplicadas em veículos subaquáticos permitam que ele faça a localização e o mapeamento de ambientes subaquáticos, também permitindo que ele faça o reconhecimento e interaja com o meio. Podendo então colaborar para o desenvolvimento na área de robótica subaquática e dos meios de navegação..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.


Áreas de atuação


1.
Grande área: Outros.


Idiomas


Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Inglês
Compreende Pouco, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.


Produções



Produção bibliográfica
Apresentações de Trabalho
1.
TURRA, T. A.; DREWS JUNIOR, P. L. J. ; GOMES, S. C. P. . Inspeção de Cabos Subaquáticos Utilizando Visão Computacional. 2011. (Apresentação de Trabalho/Congresso).



Eventos



Participação em eventos, congressos, exposições e feiras
1.
MPU - Mostra da Produção Universitária. Inspeção de Cabos Subaquáticos Utilizando Visão Computacional. 2011. (Congresso).




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