Vitor Navarro

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  • Última atualização do currículo em 09/03/2016


Possui graduação em Ciência da Computação pelo Centro Universitário Senac (2009). Atualmente é engenheiro de software - Taqtile. Tem experiência na área de Ciência da Computação, atuando principalmente nos seguintes temas: ios, desenvolvimento de jogos, jogos analógicos, mic e produção de jogos. (Texto informado pelo autor)


Identificação


Nome
Vitor Navarro
Nome em citações bibliográficas
NAVARRO, V.


Formação acadêmica/titulação


2016
Mestrado em andamento em SISTEMAS DE INFORMAÇÃO.
Universidade de São Paulo, USP, Brasil. Orientador: Clodoaldo Aparecido de Moraes Lima.
2011 - 2012
Especialização em Games: produção e programação. (Carga Horária: 408h).
Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
Título: Trolling: o outro lado da história.
Orientador: Luiz Carlos Vieira.
2006 - 2009
Graduação em Ciência da Computação.
Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
Título: Desenvolvimento de Semáforos Inteligentes usando Sistemas Multi-Agentes.
Orientador: Fabrício Jailson Barth.




Atuação Profissional



Taqtile, TAQTILE, Brasil.
Vínculo institucional

2014 - Atual
Vínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software, Carga horária: 40


Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
Vínculo institucional

2014 - 2014
Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 7
Outras informações
Professor da pós-graduação em Jogos: Produção e Programação na disciplina de Game Engine

Vínculo institucional

2013 - 2013
Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 6
Outras informações
Professor da pós-graduação em Jogos: Produção e Programação na disciplina de Jogos para dispositivos móveis


Das Dad, DD, Brasil.
Vínculo institucional

2012 - 2013
Vínculo: Prestador de Serviços, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Produtos, Carga horária: 40
Outras informações
Criação de um produto que pretende revolucionar o seu meio além de manter a produção de um aplicativo iOS para a Editora Abril.


HIve Digital Entertainment, HDE, Brasil.
Vínculo institucional

2011 - 2012
Vínculo: Prestador de Serviços, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de jogos, Carga horária: 40
Outras informações
Criação e conversão de jogos para as plataformas Android e iOS. Criamos o motor de jogos interno para a concepção de jogos Android.


Parsec Digital, PD, Brasil.
Vínculo institucional

2011 - 2011
Vínculo: Prestador de Serviços, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Web e Mobile, Carga horária: 40
Outras informações
Parte de uma startup de aplicativos para dispositivos móveis e web. A equipe era guiada por métodos ágeis de desenvolvimento e a maior parte dos apps eram criados com Objective-c (iOS) e Ruby on Rails.


Spring Wireless, SW, Brasil.
Vínculo institucional

2010 - 2011
Vínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Analista Desenvolvedor de Produtos, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações
Planejamento, criação e manutenção de funcionalidades nos produtos web. Responsável pelo planejamento para o remodelamento dos produtos web para acomodar o guia de segurança OWASP.


Accelera, ACCELERA, Brasil.
Vínculo institucional

2009 - 2012
Vínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Analista Desenvolvedor .NET, Carga horária: 40
Outras informações
Criação da fase EHS do projeto de intranet para a AES Eletropaulo em Sharepoint e Asp.NET limitados à HTML/CSS, JQuery e XSLT.


BDS Soluções e Informações, BDS, Brasil.
Vínculo institucional

2008 - 2009
Vínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Analista Desenvolvedor .NET, Carga horária: 40
Outras informações
Planejamento e desenvolvimento de aplicações web e desktop para público fechado principalmente em .NET com SQL Server, mas além dessas foram utilizados também VSTO, OOXML, WCF e Enterprise Library.


Centro de Inovação Microsoft, MIC, Brasil.
Vínculo institucional

2007 - 2008
Vínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor .Net Junior, Carga horária: 30
Outras informações
Criação de aplicativos web e desktop utilizando as tecnologias mais recentes da época. MInistrar aulas no Student 2 Business o programa de formação de novos talentos do MIC.



Áreas de atuação


1.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.


Idiomas


Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.


Produções



Produção bibliográfica
Resumos publicados em anais de congressos
1.
NAVARRO, V.; VITAL, A. S. ; BARTH, F. J. ; Rodrigues Jr., O. . DESENVOLVIMENTO DE SEMÁFOROS INTELIGENTES UTILIZANDO SISTEMAS MULTI-AGENTES. In: XXIII ANPET Congresso de Pesquisa e Ensino em Transportes, 2009, Vitória. Panorama Nacional da Pesquisa em Transportes 2009. Rio de Janeiro: Associação Nacional de Ensino e Pesquisa em Transportes,, 2009. v. 1. p. 1-12.

Apresentações de Trabalho
1.
NAVARRO, V.; VITAL, A. S. ; BARTH, F. J. ; Rodrigues Jr., O. . DESENVOLVIMENTO DE SEMÁFOROS INTELIGENTES UTILIZANDO SISTEMAS MULTI-AGENTES. 2010. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

Outras produções bibliográficas
1.
NAVARRO, V.; CASARINI, M. ; VIEIRA, L. C. . Trolling: o outro lado da história 2012 (Monografia de Pós-Graduação).


Produção técnica
Redes sociais, websites e blogs
1.
NAVARRO, V.; SANTOS, P. L. ; VIEIRA, L. C. ; URBANO, R. ; CAVALCANTI, R. R. ; RIBEIRO, E. ; GONCALVES, M. P. ; CASARINI, M. ; DINA, A. ; MONTEIRO, G. H. . Next Level. 2012; Tema: Produção e programação de jogos. (Blog).


Demais tipos de produção técnica
1.
NAVARRO, V.. Desenvolvimento de aplicativos para iPhone. 2011. .

2.
NAVARRO, V.. Desenvolvimento de games para iOS/Android com CoronaSDK. 2011. .

3.
NAVARRO, V.. Student 2 Business. 2008. (Curso de curta duração ministrado/Outra).



Eventos



Participação em eventos, congressos, exposições e feiras
1.
Game Developers Conference. 2012. (Congresso).

2.
SBGames. 2012. (Simpósio).

3.
The Developers Conference. 2012. (Congresso).

4.
Motodev App Summit. 2011. (Congresso).

5.
The Developers Conference. 2011. (Congresso).

6.
Microsoft Tech-Ed. 2010. (Congresso).

7.
JustJava. 2009. (Congresso).

8.
XXIII Anpet. Desenvolvimento de Semáforos Inteligentes utilizando Sistema Multi-Agentes. 2009. (Congresso).

9.
E-games ? Torneio de Jogos e Desafios. Organizador. 2008. (Olimpíada).

10.
Google Search Masters. 2008. (Congresso).

11.
Microsoft Tech-Ed. 2008. (Congresso).

12.
JustJava. 2006. (Congresso).




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