Tiago Keller Ferreira
Bolsista de Apoio Técnico a Pesquisa do CNPq - Nível 1A

Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Santa Maria, mestre em Engenharia de Produção - UFSM, com dissertação vinculada à linha de pesquisa de Engenharia de Software e Sistemas, junto ao Laboratório de Computação Aplicada UFSM. Coordenador do MBA em Inovação tecnológicas para Web, coordenador de pesquisa e professor da Escola de Sistema de Informação IMed.
(Texto informado pelo autor)

Última atualização do currículo em 06/02/2012
Endereço para acessar este CV:
http://lattes.cnpq.br/0340639441271790
Dados pessoais
NomeTiago Keller Ferreira
Nome em citações bibliográficasFERREIRA, T. K.
SexoMasculino
Endereço profissionalFundação Meridional.
Rua Senador Pinheiro, 304
Vila Rodrigues
99070-220 - Passo Fundo, RS - Brasil
Telefone: (54) 30459040
URL da Homepage: www.imed.edu.br

Formação acadêmica/Titulação
2008 - 2010Mestrado em Engenharia de Produção .
Universidade Federal de Santa Maria, UFSM, Brasil.
Título: Um Processo para Produção de Game Concept com Base em Planejamento Estratégico, Ano de Obtenção: 2010.
Orientador: Marcos Cordeiro d'Ornellas.
Palavras-chave: Planejamento Estratégico; Jogo; Produção de software; Gerência; Engenharia de Software.
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção / Subárea: Gerência de Produção / Especialidade: Planejamento, Projeto e Controle de Sistemas de Produção.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Engenharia de Software.
2003 - 2008Graduação em Ciência da Computação .
Universidade Federal de Santa Maria, UFSM, Brasil.
Título: APLICAÇÃO DO PROCESSO ÁGIL DE GERENCIAMENTO SCRUM NO DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO DIGITAL ESTUDO DE CASO EM EMPRESA DE SOFTWARE.
Orientador: Prof. Dr. Eng. Marcos Cordeiro d'Ornellas.
1998 - 2000Ensino Médio (2º grau) .
Instituto Adventista Cruzeiro do Sul.

Atuação profissional
Fundação Meridional, IMED, Brasil.
Vínculo institucional
2011 - Atual Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Docente, Carga horária: 30
Atividades
08/2011 - AtualDireção e administração, MBA IMED, .
Cargo ou função
Coordenador MBA Desenvolvimento de Inovações Tecnológicas para WEB.
08/2011 - AtualDireção e administração, GPSI IMED, .
Cargo ou função
Coordenador do Grupo de Pesquisa da Escola SI Imed.
08/2011 - AtualPesquisa e desenvolvimento , GPSI IMED, .
Linhas de pesquisa
Computação Aplicada
08/2011 - AtualEnsino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação.
Disciplinas ministradas
Topicos Especiais em Sistema de Informação
Laboratório de Programação Web
Laboratório de Programação
Sistemas Inteligentes
2010 - AtualAtividades de Participação em Projeto, GPSI IMED, .
Decadium, DECADIUM, Brasil.
Vínculo institucional
2004 - 2011 Vínculo: Sócio-Fundador, Enquadramento Funcional: Gerente-administrador, Carga horária: 10
Outras informações Sócio-diretor de empresa de desenvolvimento de software. Especificamente jogos digitais. Decadium Studios http://www.decadium.com
Atividades
01/2004 - 12/2011Direção e administração, Privado, .
Cargo ou função
Adminitrador e gerente de produção.
Universidade Federal de Santa Maria, UFSM, Brasil.
Vínculo institucional
2010 - Atual Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista do CNPq na modalidade AT-NS, Carga horária: 20
Outras informações Bolsista do CNPq na modalidade AT-NS Auxilio Grupo GPForma
Vínculo institucional
2009 - 2010 Vínculo: Tutoria, Enquadramento Funcional: Tutor EAD - Pós-graduação em Arquivologia, Carga horária: 20
Outras informações Tutoria Pós-graduação em Arquivologia - EAD 2009/1. Semestre - GESTÃO INFORMATIZADA DE PROCESSOS 2009/2. Semestre - GESTÃO INFORMATIZADA DE PROCESSOS 2010/1. Semestre - CAPACITAÇÃO TECNOLÓGICA EM EAD 2009/2. Semestre - GESTÃO INFORMATIZADA DE PROCESSOS
Vínculo institucional
2009 - 2010 Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Colaborador LaCA, Carga horária: 10
Outras informações Participação/Colaboração LaCA -Laboratório de Computação Aplicada Curso de Ciência da Computação, UFSM. http://www.lacawebportal.com.br/
Vínculo institucional
2008 - 2010 Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista do CNPq na modalidade AT-NS, Carga horária: 20
Outras informações Bolsista do CNPq na modalidade AT-NS Auxilio Grupo GPForma
Vínculo institucional
2007 - 2007 Vínculo: Monitoria, Enquadramento Funcional: Monitor Disciplina Empreendedorismo, Carga horária: 10
Outras informações Monitor da Disciplina de Empreendedorismo Centro de Tecnologia
Vínculo institucional
2003 - 2004 Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista PET - Ciência da Computação, Carga horária: 20
Outras informações Programa de Educação Tutorial, PET - Ciência da Computação - UFSM
Vínculo institucional
2003 - 2003 Vínculo: Monitoria, Enquadramento Funcional: Monitor Disciplina Computação Gráfica, Carga horária: 10
Outras informações Monitor computação gráfica para o curso técnico em informática do Colégio Agrícula da UFSM
Atividades
01/2007 - 03/2010Pesquisa e desenvolvimento , Centro de Tecnologia, .
Linhas de pesquisa
Engenharia de Software e Sistemas
2009 - 2010Atividades de Participação em Projeto, Centro de Tecnologia, .
Projetos de pesquisa
Modelo estratégico de gestão para projetos de jogos digitais.
2007 - 2008Atividades de Participação em Projeto, Centro de Tecnologia, .
Projetos de pesquisa
Modelo de processo desenvolvimento de Jogos Digitais

Linhas de Pesquisa
1. Engenharia de Software e Sistemas
Objetivos: Esta linha de pesquisa atua principalmente nos processos de avaliação e definição de tecnologias (métodos, linguagens, ferramentas, métricas) que permitam contornar a complexidade do software, facilitando sua construção, evolução, reutilização segundo critérios de qualidade. O LaCA tem participado recentemente do desenvolvimento de sistemas de software baseados em componentes de software e padrões de projeto. Outras atividades desta linha enquadram-se no estudo de metodologias e processos de software assim como a documentação de sistemas. A principal atividade desta linha envolve temas como padrões de projeto, refatoração, arquiteturas de software, componentes de software, padrões de linguagens de programação, reflexão computacional, métodos ágeis, desenvolvimento orientado por testes, entre outros..
2. Computação Aplicada
Objetivos: A linha de pesquisa em computação aplicada engloba estudo e pesquisa de soluções e técnicas para a integração de sistemas computacionais facilitar a vida da sociedade. Envolve pesquisas direcionadas para o desenvolvimento de novos sistemas computacionais de suporte a decisão, acompanhamento de produtividade, pessoal e educacional. Dada a diversidade de novas tecnologias emergentes, a computação aplicada engloba soluções que ajudam no desenvolvimento do ser humano bem como na assistência prática em integração de processos. A integração de processos obtem-se através da utilização dos recursos de T.I. que estão cada vez mais inovadores e com soluções mais práticas ao nosso dia a dia. A área de computação aplicada pode desenvolver pesquisas em ferramentas e tecnologias para obter soluções inovadoras para problemas em diferentes áreas do conhecimento. Destaca-se a aplicabilidade em sistemas de Controle de Energia Elétrica, Telecomunicações, Administração, Criptografia, Computação Forense e outras áreas afins. Tambem é possivel realizar pesquisas em áreas de eletromagnetismo, telecomunicações, análise e sintese de imagens, processamento de sinais e processamento de imagens. Atividades relacionada a desenvolvimento de aplicações computacionais voltadas a animação e a computação gráfica. Concentra seus trabalhos tambem na área médica, sociologia, robotica, programação de jogos e inteligência artificial. .
Palavras-chave: tecnologia de informação; Programação; Inovação; computação aplicada.

Projetos de Pesquisa
2009 - 2010Modelo estratégico de gestão para projetos de jogos digitais.
Descrição: Este projeto propõe a criação de um modelo estratégico para a gestão de projetos focados no desenvolvimento de jogos digitais. Esse modelo será baseado nos conceitos de planejamento estratégico e servirá de apoio para tomada de decisão, acompanhamento, posicionamento de mercado, análise de recursos humanos e custos na gestão de projetos de jogos digitais. Este projeto será apoiado com o desenvolvimento de uma ferramenta para auxílio na aplicação do modelo em projetos de jogos eletrônicos. Dessa forma, este projeto pretende disponibilizar um meio prático e direto de apoio para gestão de projetos de desenvolvimento de jogos.. .
Situação: Concluído; Natureza: Outra.
Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico ( 1) Doutorado ( 1) .
Integrantes: Marcos d'Ornellas - Integrante / Tiago Keller Ferreira - Coordenador.
.
2007 - 2008Modelo de processo desenvolvimento de Jogos Digitais
Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de um modelo de processo de software para aplicação em projeto de jogos eletrônicos, pretende-se contribuir a área de engenharia de software, disponibilizando um novo modelo que servirá e aperfeiçoará o processo para desenvolvimento de jogos digitais para microcomputadores. além disso, os resultados deste trabalho serão úteis para a empresa Decadium Studios, situada na Incubadora Tecnológica de Santa Maria. Esta empresa já atua no desenvolvimento de jogos digitais..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Integrantes: Marcos d'Ornellas - Integrante / Tiago Keller Ferreira - Coordenador.
.

Áreas de atuação
1. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Software Básico.
2. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Engenharia de Software.
3. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Linguagens de Programação.
4. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).
5. Grande área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção.
6. Grande área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção / Subárea: Gerência de Produção.

Idiomas
Português Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Inglês Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Prêmios e títulos
20111º Lugar na categoria Artigo - V MIC, Faculdade Meridional.
20111º Lugar na categoria Poster - V MIC, Faculdade Meridional.


Produção em C,T & A
Produção bibliográfica
Capítulos de livros publicados
1.   BRANCHER, Jacques D. ; FERREIRA, Nádia B. ; FERREIRA, T. K. ; BEVILACQUA, F. ; IOP, R. D. ; MINUZZI, Luciano . Um portal de jogos casuais educativos. In: Anita Maria da Rocha Fernandes, Esteban Walter Gonzalez Clua, Lynn Alves, Rudimar Luis Scaranto Dazzi. (Org.). Jogos Eletrônicos Mapeando novas perspectivas. 1 ed. Florianópolis: Visual Books, 2009, v. 1, p. 197-212.
Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1. CAMARGO, A. L. de M. ; BAGGIO, M. A. ; CAROBO, C. B. ; FERREIRA, T. K. ; SANTOS, F. B. . Alocação de Professores Usando Escalonador de Timetabling Swictboard. In: V Mostra de Iniciação Científica Imed, 2011, Passo Fundo. V Mostra de Iniciação Científica Imed. Passo Fundo : Editora Imed, 2011.
2. FERREIRA, T. K. ; BAGGIO, M. A. ; MARTINS, Amilton ; VARGAS, Fernando . Planejamento Estratégico em Game Concept. In: V Mostra de Iniciação Científica Imed, 2011, Passo Fundo. V Mostra de Iniciação Científica Imed. Passo Fundo : Editora Imed, 2011.
3. MARCON, Fernando ; MARTINS, Amilton ; FERREIRA, T. K. ; BAGGIO, M. A. ; TEIXEIRA, Adriano . Potencializando a Aprendizagem da Lógica Com o Uso de Ambiente de Programação de Alto Nível. In: V Mostra de Iniciação Científica Imed, 2011, Passo Fundo. V Mostra de Iniciação Científica Imed. Passo Fundo : Editora Imed, 2011.
4.   FERREIRA, T. K. ; BERNI, Jean C. A. ; D'ORNELLAS, M. . Planejamento estratégico na produção de jogos eletrônicos. In: XXIX ENEGEP, 2009, Salvador. Anais Enegep 2009, 2009.
5.   BERNI, Jean C. A. ; FERREIRA, T. K. ; D'ORNELLAS, M. . Produção de software científico através de metodologias Ágeis na microempresa.. In: XXIX ENEGEP, 2009, Bahia. Anais Enegep 2009, 2009.
6.   FERREIRA, T. K. ; D'ORNELLAS, M. ; BERNI, Jean C. A. . Planejamento estratégico integrado à criação de Game Design. In: VIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2009, Rio de Janeiro. Procedings SBGames 2009, 2009.
Apresentações de Trabalho
1. FERREIRA, T. K. . Tecnologia para o setor de Jogos Digitais. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
2. FERREIRA, T. K. . Case: Exportando Games para o mundo. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
3. FERREIRA, T. K. . Introdução ao Desenvolvimento de Jogos. 2005. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
4. FERREIRA, T. K. . Design e Programação Visual. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Produção técnica
Softwares sem registro de patente
1. FERREIRA, T. K. ; BEVILACQUA, F. ; WENDT, J. O. ; MAIA, C. E. S. ; IOP, R. D. . Gotcha: Celebrity Secrets. 2010.
2. FERREIRA, T. K. ; MAIA, C. E. S. ; WENDT, J. O. . Roller UberBall. 2008.
3. FERREIRA, T. K. ; BEVILACQUA, F. ; IOP, R. D. ; MAIA, C. E. S. ; VICENTINI, H. ; WENDT, J. O. . Warjin. 2007.
4. FERREIRA, T. K. ; BEVILACQUA, F. ; IOP, R. D. ; VIANA, S. ; MAIA, C. E. S. ; VICENTINI, H. ; WENDT, J. O. . Crediweb - Análise de Crédito Bancário. 2006.
5. FERREIRA, T. K. ; BEVILACQUA, F. ; WENDT, J. O. ; MAIA, C. E. S. . Aquadum. 2006.
6. FERREIRA, T. K. ; VICENTINI, H. ; BEVILACQUA, F. ; MAIA, C. E. S. ; WENDT, J. O. ; IOP, R. D. . Ryudragon. 2005.
7. FERREIRA, T. K. ; VIANA, S. . iLearn Megasoftware. 2003.
Demais tipos de produção técnica
1.
FERREIRA, T. K. ; BEVILACQUA, F. . Curso Básico Macromedia Flash. 2006. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
2.
FERREIRA, T. K. ; BEVILACQUA, F. . Pet Info - Curso Básico de Macromedia Flash. 2004. .
3. FERREIRA, T. K. ; VICENTINI, H. ; MAIA, C. E. S. . Conceitos básico Sistema Operacional Linux - Pet Informática. 2004. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
Produção artística/cultural
1FERREIRA, T. K. . Ao Pé da Letra. 2009 (Capítulo em Livro - Concurso Cultural).

Eventos
Participação em eventos
1. VIII SBGames.Planejamento estratégico integrado à criação de Game Design. 2009. (Simpósio).
2. XXIX ENEGEP.Planejamento estratégico na produção de jogos eletrônicos. 2009. (Encontro).
3. SBGAMES. 2007. (Congresso).
4. SBGAMES. 2006. (Congresso).
5. Feira do Empreendedor.Decadium Studios. 2005. (Encontro).
Organização de eventos
1. FERREIRA, T. K. . III SENAFE-Seminário Nacional de Filosofia e Educação.. 2009. (Congresso).
2. FERREIRA, T. K. ; HASS, A. ; BEVILACQUA, F. . PEC Informática. 2004. (Outro).
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