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Bruno José Dembogurski possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Juiz de Fora (2006), Mestrado em Computação pela Universidade Federal Fluminense (2009) . Atualmente, é doutorando na Universidade Federal do Fluminense (UFF) na área de Computação Visual e Interfaces. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Geração Procedural, Geração de Terrenos, Programação em GPU e Extração de Isosuperfícies.
Última
atualização do currículo em 20/09/2010
Endereço para acessar este CV: http://lattes.cnpq.br/5960813120832073 |
| Nome | Bruno José Dembogurski |
| Nome em citações bibliográficas | DEMBOGURSKI, B. J. |
| Sexo | Masculino |
| 2009 | Doutorado em andamento em Doutorado em Computação
.
Universidade Federal Fluminense, UFF, Brasil. Título: Geração Procedural de Terrenos com Extração de Isosuperfícies na GPU, Orientador: Anselmo Antunes Montenegro. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior . Palavras-chave: Computação Gráfica; GPU; Parallel Programming; Terrenos; Geração Procedural; Ruído Estocástico. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Processamento Paralelo. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics). Setores de atividade: Pesquisa e desenvolvimento científico. |
| 2007 - 2009 | Mestrado em Computação Visual e Interfaces
.
Universidade Federal Fluminense, UFF, Brasil. Título: Geração Procedural de Terrenos através de Extração de Isosuperfícies na GPU, Ano de Obtenção: 2009. Orientador: Esteban Walter Gonzalez Clua.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior . Palavras-chave: Computação Gráfica; Geração Procedimental; Terrenos; GPU; Games. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics). Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software); Outro; Pesquisa e desenvolvimento científico. |
| 2002 - 2006 | Graduação em Ciência da Computação
.
Universidade Federal de Juiz de Fora, UFJF, Brasil. Título: ESTUDO DAS TÉCNICAS DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA PARA O DESENVOLVIMENTO DO MÓDULO DE RENDERIZAÇÃO DE UM MOTOR GRÁFICO 3D. Orientador: Jesuliana Nascimento Ulysses. |
| 2010 | Extensão universitária em Governança em TI. (Carga
horária: 40h). Fundação Centro de Ciências e Educação Superior à Distância do Estado do RJ. |
| 2010 - 2010 | Dynamic Programming:Foundations, Principles & Alg..
(Carga horária: 12h). Universidade Federal Fluminense, UFF, Brasil. |
| Universidade Federal Fluminense, UFF, Brasil. |
| Vínculo institucional |
| 2009 - Atual | Vínculo: Estudante, Enquadramento Funcional: Aluno de Doutorado, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva. |
| Outras informações | Integrante do mediaLAB - IC/UFF. Pesquisa em problemas de computação visual e processamento paralelo utilizando GPU (Graphic Processing Unit). Area de concentração: Geração Procedural, Processamento Paralelo, Computação Visual, Modelagem de formas livres, Extração de isosuperfícies. |
| Vínculo institucional |
| 2007 - 2009 | Vínculo: Estudante, Enquadramento Funcional: Aluno de Mestrado, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva. |
| Outras informações | Integrante do mediaLAB - IC/UFF. Pesquisa em problemas de computação visual e processamento paralelo utilizando GPU (Graphic Processing Unit). Area de concentração: Geração Procedural, Processamento Paralelo, Computação Visual. |
| Universidade Federal de Juiz de Fora, UFJF, Brasil. |
| Atividades |
| 01/2006 - 07/2006 | Atividades de Participação em Projeto, Reitoria, Pró-Reitoria de Pesquisa - UFJF. |
|
Projetos de pesquisa 3D Graphics - Motor Gráfico para Jogos 3D |
| 10/2005 - 06/2006 | Estágios , Faculdade de Engenharia, Núcleo de Estudos e Projetos em Educação Tecnológica. |
|
Estágio realizado Desenvolvimento de Software, banco de dados e relatórios. |
| 5/2004 - 1/2005 | Estágios , Museu de Arqueologia e Etnologia Americana, . |
|
Estágio realizado Web designer, desenvolvimento de software. |
| 1. | Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação /
Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics). |
| 2. | Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação /
Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação. |
| 3. | Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação /
Especialidade: Banco de Dados. |
| 4. | Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação /
Especialidade: Programação em GPU. |
| Inglês | Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem. |
| Espanhol | Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco. |
| Produção bibliográfica |
| Trabalhos completos publicados em anais de congressos |
| 1. | DEMBOGURSKI, B. J. ; SILVA, E. F. ; SILVA, G. S. . A Parallel Approach to Resource-Constrained Task Scheduling Problem. In: 2nd International Conference on Engineering Optimization, 2010, Lisboa. Engopt 2010, 2010. |
| 2. | SILVA, E. F. ; DEMBOGURSKI, B. J. ; SILVA, G. S. . A Parallel GRASP Metaheuristic for the Resource-Constrained Task Scheduling Problem. In: Congresso Ibero-Latino-Americano de Métodos Computacionais em Engenharia, 2010, Buenos Aires. CILAMCE 2010, 2010. |
| 3. | DEMBOGURSKI, B. J. ; CLUA, E. W. G. ; VIEIRA, M. B. ; LETA, F. R. . Procedural Terrain Generation at GPU Level with Marching Cubes. In: Simpósio Brasileiro de Jogos - SBGames, 2008, Belo Horizonte.
VI Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2008. |
| Apresentações de Trabalho |
| 1. | DEMBOGURSKI, B. J. . Computação Gráfica: Uma visão geral e mais um pouco .... 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra). |
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