Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui

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  • Última atualização do currículo em 18/09/2018


Possui Graduação em Ciências da Computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Norte (2003), Mestrado em Sistemas e Computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Norte (2004). Doutor em Engenharia da Computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Norte, professor da Universidade Federal do Rio Grande do Norte e pesquisador da Rede de Laboratórios Natalnet, atuando principalmente nos seguintes temas: Ambientes Virtuais Colaborativos Massivos, TV Digital Interativa, Sistemas Web, Aplicações de Robótica, Realidade Virtual e Engenharia de Software. (Texto informado pelo autor)


Identificação


Nome
Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui
Nome em citações bibliográficas
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira;Burlamaqui, Aquiles M. F.;Burlamaqui, Aquiles F.;Burlamaqui, Aquiles Medeiros Filgueira;Burlamaqui, Aquiles Filgueira;MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES;BURLAMAQUI, A. M.;BURLAMAQUI, AQUILES

Endereço


Endereço Profissional
Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Escola de Ciências e Tecnologia.
UFRN/ECT/Sala 25
Lagoa Nova
59078970 - Natal, RN - Brasil
Telefone: (84) 32153767
URL da Homepage: www.ect.ufrn.br


Formação acadêmica/titulação


2004 - 2008
Doutorado em Engenharia Elétrica.
Universidade Federal do Rio Grande do Norte, UFRN, Brasil.
Título: H-N2N: UMA ARQUITETURA HIERÁRQUICA ESCALÁVEL PARA AMBIENTES DE REALIDADE MISTA DE GRANDE PORTE, Ano de obtenção: 2008.
Orientador: Luiz Marcos Garcia Gonçalves.
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.
Palavras-chave: Ambientes Virtuais Colaborativos.
2003 - 2004
Mestrado em Sistemas e Computação.
Universidade Federal do Rio Grande do Norte, UFRN, Brasil.
Título: N2N FRAMEWORK: UMA PLATAFORMA PARA DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS COLABORATIVOS DISTRIBUÍDOS,Ano de Obtenção: 2004.
Orientador: Jorge Henrique Cabral Fernande.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Palavras-chave: framework; ambientes colaborativos distribuidos; n2n.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Sistemas de Informação.
Setores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
1998 - 2003
Graduação em Ciencias da Computação.
Universidade Federal do Rio Grande do Norte, UFRN, Brasil.
Título: Vixnu - Um Servidor Multi Usuário com Suporte a Comunicação Multimídia em Ambientes Virtuais Dinâmicos Colaborativos.
Orientador: Guido Lemos de Souza Filho.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.




Atuação Profissional



Roboeduc, RP, Brasil.
Vínculo institucional

2009 - Atual
Vínculo: sócio, Enquadramento Funcional: Sócio-Fundador, Carga horária: 0


Universidade Federal do Rio Grande do Norte, UFRN, Brasil.
Vínculo institucional

2009 - Atual
Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto I, Regime: Dedicação exclusiva.

Vínculo institucional

1998 - 2008
Vínculo: Estudante, Enquadramento Funcional: Doutorando, Carga horária: 0

Vínculo institucional

2004 - 2005
Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 40

Atividades

1/2001 - Atual
Pesquisa e desenvolvimento , Centro de Ciências Exatas, Departamento de Informática e Matemática Aplicada.

7/2004 - 3/2005
Ensino, Ciencias da Computação, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Análise e Projetos Estruturados
Introdução a Informática
Laboratorio de Algoritmos e Estrutura de dados I
Laboratorio de Algoritmos e Estrutura de dados II
Lógica Aplicada a Computação
3/2003 - 7/2004
Direção e administração, Centro de Ciências Exatas, Departamento de Informática e Matemática Aplicada.

Cargo ou função
Administração da Rede de Computdaores do Laboratorio do Programa de Pós-Graduação em Sistemas e Computação.
6/2001 - 12/2001
Estágios , Centro de Ciências Exatas, Departamento de Informática e Matemática Aplicada.

Estágio realizado
Desenvolvedor - Programador Web/JSP - Superintendência de Informática.
4/2000 - 4/2000
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Tecnologia, Núcleo Tecnológico.

Cargo ou função
Assessor de Informática do SINTEX 2000.

Universidade do Estado do Rio Grande do Norte, UERN, Brasil.
Vínculo institucional

2006 - 2009
Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

10/2006 - 12/2008
Ensino, Ciância da Computaêão, Nível: Graduação

Disciplinas ministradas
Introdução a Matemática Computacional
Introdução Ciência da Computação

Universidade Federal da Paraíba, UFPB, Brasil.
Vínculo institucional

2008 - 2008
Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Pesquisador


Universidade Potiguar, UnP, Brasil.
Vínculo institucional

2005 - 2005
Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 4

Atividades

1/2005 - 4/2005
Ensino, Tecnologia e Desenvolvimento de Software Orientado, Nível: Especialização

Disciplinas ministradas
Projeto de Sistemas Web e Conteúdo Digital

Associação do Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico, LSI-TEC, Brasil.
Vínculo institucional

2004 - 2005
Vínculo: Estagiario, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 20

Atividades

5/2005 - 12/2005
Estágios , Associação do Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico, .

Estágio realizado
Engenheiro de Testes.
12/2004 - 8/2005
Estágios , Associação do Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico, .

Estágio realizado
Gerente do Projeto GIGA-VR.

Bares Online, Bares Online, Brasil.
Vínculo institucional

2012 - Atual
Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Sócio, Carga horária: 0


RP Serviços Educacionais LTDA, RPSE, Brasil.
Vínculo institucional

2009 - Atual
Vínculo: Socio, Enquadramento Funcional: socio, Carga horária: 0



Linhas de pesquisa


1.
Aplicações Multimidias
2.
Programação Distribuida
3.
Robótica
4.
Realidade Virtual
5.
Engenharia de Software
6.
TV Digital e Interativa


Projetos de pesquisa


2012 - Atual
Avaliação do Ginga

Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Guido Lemos de Souza Filho em 27/08/2012.
Descrição: O objetivo do projeto é pesquisar métodos e técnicas para avaliação do middleware Ginga nas implementações disponíveis no mercado..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (50) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (10) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (10) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Integrante / Guido Lemos Souza Filho - Coordenador / Luiz Eduardo Cunha Leite - Integrante.
2010 - 2011
XPTAL Lab - Laboratório de Excelência em Desenvolvimento de Aplicativos para Produção, Edição e Difusão de Conteúdos Audiovisual pela Internet e TV Digital
Descrição: Propomos o desenvolvimento de um arcabouço de técnicas visando produção, edição e difusão de conteúdos culturais audiovisuais, em formatos dos mais diversos, compatibilizando para que sejam acessíveis pelos mais diversos meios, tais como difusão pela Internet, em TV (Digital), computadores, celulares e outros dispositivos de exibição. Através deste projeto, será possível conectar a produção de conteúdos distintos, sendo produzidos também de forma distinta e remotamente, tal como um grupo de música tocando em Natal e um grupo de dança executando uma peça em Salvador, num único conteúdo que poderá ser disponibilizado ao público em geral através da Internet (usando aplicativos específicos para Internet), através de TV (Digital), através da produção de conteúdos específicos também gerados por aplicativos específicos, ou através de outros dispositivos como celulares e palm-tops. Um conjunto de ferramentas heterogêneas é necessário, bem como uma equipe hiper interdisciplinar, visando integração entre as diversas partes componentes desta proposta. A nossa equipe atual possui ambas as habilidades, interdisciplinaridade e capacidade de desenvolvimento heterogêneo. Cenario.png.
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (20) / Mestrado acadêmico: (5) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador / Tatiana Aires Alves Tavares - Integrante / Filho, Guido L. S. - Integrante / Luiz Eduardo Cunha Leite - Integrante / Luiz Marcos Garcia Goncalves - Integrante / Claudia Ribeiro - Integrante / Selan Rodrigues - Integrante.Financiador(es): Ministerio da Cultura - Auxílio financeiro.
2010 - Atual
LuaR: um Arcabouço Tecnológico Ágil para Desenvolvimento de Aplicações Customizáveis para TVDI
Descrição: Projeto UNIVERSAL CNPQ: Desenvolvimento de um framework para desenvolvimento ágil para TV Digital Interativa. Seguindo o SBTVD, utilizaremos a linguagem Lua e Ginga-NCL para agilizar o desenvolvimento de aplicações para TVDI, seguindo os exemplos dos frameworks para desenvolvimento web(Grails, Django, Ruby On Rails, etc).
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado acadêmico: (3) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador / Diogo - Integrante / Filipe Gurgel Nóbrega - Integrante.Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
2010 - Atual
TV Mímica: Promovendo uma Aprendizagem Alfabetizadora por meio da TV Digital Interativa
Descrição: O projeto tem como objetivo o desenvolvimento e uso de programas de TV Digital Interativos como ferramenta tecnológica de suporte pedagógico para educação de crianças que se encontram em processo de alfabetização, Educação Infantil e Ensino Fundamental I. Objetivamos desenvolver práticas formativas com o uso do programa interativo TV MIMICA indicado no auxilio ao letramento, além de contribuir para inclusão e formação social de professores e alunos da instituição beneficiada, neste caso o Núcleo de Educação Infantil da UFRN - NEI. Revela a TV Digital Interativa como tecnologia educacional capaz de auxiliar na construção de conhecimentos das mais diversas áreas e disciplinas curriculares. Pretendemos, além de finalizar o programa/software TV Mímica, realizar experimentos, abarcando, formação docente para uso do TV MIMICA em sala de aula, elaboração de estratégias de implantação junto aos docentes e para finalizar oficinas interativas com alunos e professores em escolas do ensino infantil e fundamental, da capital do estado, iniciando nossas atividades no NEI. Ao efetivarmos estas ações estaremos ainda pesquisando e implementando no RN nova forma de abordar a questão da Inclusão Digital, utilizando a TV Digital Interativa, como suporte pedagógico no processo de ensino aprendizagem.
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (8) / Mestrado acadêmico: (4) / Doutorado: (4) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador / Akynara Aglaé Rodrigues Santos da Silva - Integrante / Maria das Graças Pinto Coelho Sousa - Integrante.Financiador(es): Universidade Federal do Rio Grande do Norte - Outra.
2009 - 2010
GTMDA - Grupo de Trabalho de Mídias Digitais e Arte
Descrição: Hoje em dia passamos por uma transformação na área das Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs) caracterizada pela universalização das formas de conectividade (redes de computadores, celulares, TV) e populariza ção dos dispositivos midiáticos. Novas possibilidades emergem das ?super? redes de computadores, as quais lidam com grande volume de dados e poder de transmissão. Por exemplo, iniciativas como Internet 2 e o Projeto Giga que abrem novos cenários para atuação das TICs. Um desses cenários é alvo do GT ora proposto, onde exploramos a convergência entre Arte e Tecnologia através de uma infraestrutura de software,hardware e serviços que conecte em tempo real pessoas e mídias digitais com propósito de colaborar em manifestações artístico e culturais distribuídas..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (8) / Mestrado acadêmico: (4) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador / Tatiana Aires Alves Tavares - Integrante / Luiz Marcos Garcia Goncalves - Integrante / Rummenigge Rudson Dantas - Integrante / Ivani Santana - Integrante.Financiador(es): Rede Nacional de Ensino e Pesquisa - Auxílio financeiro.
2008 - 2012
RH-TVDI - Programa Interinstitucional de Formação de Recursos Humanos em TV Digital
Descrição: Programa de Formação de Recursos Humanos em TV Digital envolvendo a UFRN(coordenação), UERN, UFPB e IFPB..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (6) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (4) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador / Guido Lemos Souza Filho - Integrante / Luiz Marcos Garcia Goncalves - Integrante / Ed Porto - Integrante / Claudia Ribeiro - Integrante / Denio Mariz - Integrante.
2008 - 2010
MultIN - Lidando com múltiplos dispositivos de interação em Programas educativos para TV Digital Interativa
Descrição: Porjeto Universal: O presente projeto visa a definição, implementação e implantação de um modelo de software voltado ao desenvolvimento de programas de TV Digital Interativa aplicado a educação, que resolva o problema de permitir que várias pessoas possam interagir com um único set-top box através da utilização de outros dispositivos que não sejam o controle remoto. Ex:.Controle Remotos, Celulares, PDAs, etc. Para isso nos deparamos com os seguintes problemas:Interação via múltiplos dispositivos, Tratamento de informações,Escalabilidade e Heterogeneidade dos ambientes. Como caso de estudo será desenvolvido também duas aplicações de TVDI, voltadas a educação..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador / Diogo - Integrante / Atila Oliveira - Integrante / Luiz Marcos Garcia Goncalves - Integrante / Filipe Nóbrega - Integrante.Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
2008 - 2008
BEACON - Brazilian European Consortium for DTT Services
Descrição: BEACON is the acronym for Brasilian-European Consortium for DTT Services . It is a specific targeted research project on Digital Terrestrial Television carried out with the support of the European Commission under the Sixth Framework Programme Priority IST. Between 2007 and 2010 BEACON aims to develop innovative t-learning pilot services related to social inclusion in the State of Sao Paulo (Brasil) on the basis of pioneering research on interoperability between the European (DVB) and the Brazilian (SBTVD) Digital Terrestrial Television standards and the definition of a pedagogically sound methodology for distance learning through digital television. Ultimately the project will establish a Brasilian-European Consortium which will manage the exploitation of the assets and the services implemented by the project activities. Although e-learning is an all-encompassing term used in reference to learning through any electronic device , it is most commonly used for computer-enhanced learning. As a subset of e-learning, t-learning or learning through digital interactive television (IDTV) can prove highly beneficial however to regions where access to internet-enabled computers is significantly low. Research reveals that the large majority of today s households own a television rather than a computer. In the context of Latin-America these numbers are even more critical: while 95% of the Brasilian households have a television, less then 20% owns an internet-enabled computer. For the lowest economic classes (D and E) access to computers or internet is even lower than 2%. The exploitation of this potential is therefore undeniably important for the implementation of relevant educational policies. The success and steady growth of tLearning services will depend primarily on factors as effectiveness and reliability . These factors in turn depend on (1) the development of affordable and easy-to-use consumer access devices (end user terminals and associated open middleware)..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
2005 - 2006
GT-VR - Grupo de Trabalho de Visualização Remota
Descrição: Este projeto visa basicamente desenvolver e disponibilizar à comunidade um sistema multiusuário que objetive aprimorar as formas de interação existentes nos atuais ambientes de realidade mista (incluindo qualquer sistema manipulativo) tornando-os bem mais colaborativos e acessíveis pela comunidade. O resultado, ou produto final deste projeto, será um sistema onde poderão estar conectados e agindo sobre o mesmo ou diferentes ambientes vários usuários, bem como robôs, manipuladores, dispositivos de RV, muito mais que uma simples proposta de Visualização Remota. Uma aplicação imediata e chamativa é a disponibilização de recursos geralmente caros (caves, dispositivos de RV, robôs, manipuladores) à comunidade e público em geral através da Internet permitindo, por exemplo, sua utilização em momentos em que estejam ociosos. Lembrando que interação não significa apenas manipulação ou visualização, mas sim, também percepção, mudança de atenção, e possíveis não tolerâncias dos dispositivos a comandos solicitados. Isto significa permitir rodar aplicações piloto simples como as envolvendo teleoperação ou visualização remota, passando por aplicações onde autonomia é uma componente essencial e até aplicações onde interação com dispositivos, manipuladores, robôs e avatares (outros usuários) é uma componente fortemente acoplada..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (1) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
2005 - Atual
EDULIVRE
Descrição: O objetivo principal do projeto é a concepção, desenvolvimento e implementação de aplicações inovadoras associadas a modelos de negócio e sustentabilidade, envolvendo software livre ou aberto, abrangendo os seguintes seguimentos: educação e edutenimento (edutainment); serviços web, mobilidade (celulares, palmtops, soluções wifi); aplicações P2P (processamento cooperativo e distribuição de conteúdo) e aplicações massivas. O projeto é coordenado pela Profa. Roseli de Deus Lopes do Laboratório de Sistemas Integráveis da USP-SP. O Laboratório de Vídeo Digital da UFPB (LaViD-UFPB) participa do projeto através da realização do estudo de um modelo de negócios sustentável para a aplicação ICSpace (Um Espaço Cultural Aberto na Internet). Esta aplicação tem por objetivo prover um espaço na Internet aberto para a pulicação de obras de arte e formação de comunidades virtuais integrando artistas e visitantes do espaço.
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (2) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (1) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador / Akynara Aglaé Rodrigues Santos da Silva - Integrante.
2005 - Atual
Inserção Digital Usando Robôs em Avatares e Ambientes de Realidade Mista
Descrição: Neste projeto, propomos desenvolver metodologias para que as pessoas aceitem de forma mais natural novas tecnologias, envolvendo a Internet, computadores e robôs, bem como interajam facilmente com a tecnologia e com outros usuários conectados na rede. Será desenvolvida metodologia para operação e controle de robôs via Internet envolvendo a implementação de um serviço multi-usuários que não limite a quantidade de pessoas operando o(s) robô(s), via uma ferramenta de controle remoto, também a ser desenvolvida. No caso, se mais de um usuário, digamos 10, quiserem operar o robô ao mesmo tempo, este serviço deverá receber todas as solicitações e decidir ações efetivas para o robô, por exemplo, fazer o que a maioria deseja, caso não haja perigo para o mesmo. Outras metodologias como desvio de obstáculos, desenvolvimento de uma maneira efetiva de localização dos robôs também serão efetivadas no projeto. Será pensada e implementada uma maneira efetiva de atender o crescimento do número de usuários conectados a um dado instante, digamos 500, 1000, 10000, usando o conceito cliente-usuário, usando um modelo hierárquico.Conceitos de atenção seletiva podem ser aplicados aqui para esta definição, sendo este um outro problema que será abordado neste projeto. Ou seja, na prática, inserimos robôs em ambientes virtuais colaborativos representando espaços culturais que poderão ser acessados por crianças pela Internet, bem como serão usados robôs em peças teatrais em escolas do ensino fundamental. Serão realizadas oficinas com uso de kits de robótica já existentes na UFRN em uma escola do interior do estado, e uma escola municipal de Natal, podendo ser estendido a outras escolas. Será implementado também um serviço multi-usuário, em que os robôs poderão ser acessados pela Internet, podendo ser controlado, sem restrição ao número de usuários. Em conseqüência, estaremos introduzindo uma outra maneira de tratar o problema de Inclusão Digital no RN, podendo ser em complementação, mas distin.
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Integrante / Luiz M G Gonçalves - Coordenador / Akynara Aglaé Rodrigues Santos da Silva - Integrante.Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
2004 - 2006
GIGA-VR
Descrição: O objetivo principal deste projeto é desenvolver uma infraestrutura envolvendo componentes de hardware e software que possibilite a utilização remota de recursos de Realidade Virtual disponibilizados através de serviços que vão desde visualização até manipulação remota dos mesmos. Nosso intuito é possibilitar que instituições geograficamente dispersas possam usufruir recursos de última geração através da rede GIGA viabilizando o desenvolvimento de diferentes aplicações. Este projeto visa desenvolver e utilizar tecnologias que possibilitam a mistura entre o real e o virtual, segundo a abordagem utilizada em ambientes de Realidade Mista e Realidade Aumentada, cuja repercussão científica têm sido muito intensa nos últimos anos. Propomos o desenvolvimento de uma infra-estrutura que suporte vários tipos de conteúdos, com a implementação de um mecanismo de transmissão bidirecional da informação envolvendo texto, som, imagem, estruturas de dados tridimensionais, movimento usando rede de alta velocidade, ou apenas de seus parâmetros, no caso de usar-se rede normal. A transmissão de informação com tal volume e diferenciação dos conteúdos exige a definição de protocolos, métodos e técnicas apropriados. Mais do a utilização remota de recursos de RV (o que já uma tarefa complexa) pretendemos estabelecer uma infraestrutura que possibilite a criação de um espaço totalmente sintético envolvendo plataformas móveis de exibição/aquisição dos conteúdos e uso/manipulação de técnicas/equipamentos de realidade virtual. O desenvolvimento destes novos conceitos e deste tipo de plataforma constitui o problema principal focalizado pelo projeto que está sendo proposto. Para tanto, estamos apresentando uma infraestrutura que aglutine elementos de hardware, software e uma rede de transmissão (a rede GIGA) no intuito de suportar os requisitos necessários..
Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
2003 - 2004
I2TV - Infraestrutura Internet2 para Desenvolvimento e Teste de Ferramentas e Programas para Televisão Interativa
Descrição: O projeto I2TV tem por objetivo dar suporte a formação de um consórcio para desenvolvimento e teste de aplicações e ferramentas para TV Interativa em ambiente Internet2. Fazem parte do consórcio as universidades UFRN, PUC-Rio, USP-SP e UFSC e as emissoras de televisão TVU-RN, TVE-RJ, TV Cultura-SP e TV Cultura-SC. O projeto prevê o estudo dos três componentes essenciais em aplicações interativas de vídeo digital em banda larga: a geração de conteúdo, os exibidores (formatadores) temporais, presentes nos set-top boxes, e os sistemas (redes) de suporte a distribuição. Uma série de questões permanecem em aberto em relação ao tema TV Interativa. A principal delas é a própria definição do que é um serviço de TV Interativa. No contexto deste projeto televisão interativa é definida como a junção das tecnologias associadas à difusão de vídeo com tecnologias interativas viabilizadas por um "canal de retorno" ligando terminais de acesso avançados com as emissoras de televisão. A maioria dos padrões e produtos que estão sendo propostos e implementados apontam claramente para uma integração de tecnologias de broadcast de vídeo digital com a WWW. O conjunto de aplicações que surgirão, ou serão estendidas, como conseqüência desta integração é bastante vasto. Alguns exemplos são comércio eletrônico via TV, ou t-comerce, broadcasting de vídeo na Internet, vídeo sob demanda etc. Exemplos de aplicações que serão estendidas incluem programas de auditório com participação em tempo real dos telespectadores de suas casas, TVs comunitárias interativas, versões interativas de programas de televisão educacionais como o Telecurso etc..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
2003 - 2004
HiTV - Desenvolvimento de Hardware e Software para Televisão Digital de Alta Definição
Descrição: O projeto tem por objetivo montar e testar um streamer HDTV e um set-top box HDTV em laboratório e nas redes da BigTV (concessionária de TV a cabo por assinatura em Joaão Pessoa), Cabo TV (concessionária de TV a cabo por assinatura em Natal) e TV Cabugi (concessionária de TV aberta em Natal); desenvolver e testar de um serviço de distribuição de programas interativos; desenvolver um decodificador, um codificador e um multiplexador todos com suporte para HDTV..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
2000 - 2004
Projeto de Iniciação Cientifica - ICSPACE, Internet Cultural Space, um ambiente 3D na web onde artistas podem cadastrar obras., utilizando a tecnologia Java e banco de dados como Oracle e Jasmine
Descrição: O ICSpace - Espaço Cultural na Internet tem o objetivo de fornecer aos artistas uma novo veículo para publicação de sua produção, ele é um espaço cultural na Internet que busca a exposição de manifestações artísticas através de um ambiente em realidade virtual na Web. Este espaço visa atender as necessidades tanto dos artistas das obras (teatro, dança, música e artes plásticas) quanto dos visitantes do espaço. Para os artistas o ICSPace provê, além do espaço virtual para exposição de obras, mecanismos para a inclusão e manipulação das mesmas. Os visitantes do ICSpace podem apreciar as obras disponíveis nas salas virtuais de exposição, obter informações adicionais a respeito das obras e dos autores e até mesmo se comunicar com eles através de comentários deixados a respeito das obras, e-mail e visitas aos sites dos respectivos autores. Os comentários sobre as obras deixados por autores e visitantes ficam disponíveis para todos os usuários e podem servir de critério de avaliação do conselho curador do centro, bem como de subsídio para alunos e professores de arte..
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.


Projetos de extensão


2012 - Atual
OBR2012 - Olimpíada Brasileira de Robótica
Descrição: obr, robótica, olimpíada.
Situação: Em andamento; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação: (90) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (10) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (5) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador / Akynara Aglaé Rodrigues Santos da Silva - Integrante / Luiz Marcos Garcia Goncalves - Integrante / Rummenigge Rudson Dantas - Integrante.Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
2011 - 2011
OBR2011 - Olimpíada Brasileira de Robótica

Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Luiz Marcos Garcia Goncalves em 27/08/2012.
Descrição: A presente proposta visa realizar as Olimpíadas de Robótica (OBR 2011) com objetivo de estimular alunos do Ensino Fundamental e do Ensino Médio à carreira tecnológica e científica, nos aspectos relacionados com o tema Robótica, através de uma Olimpíada Científica a ser realizada a nível Nacional..
Situação: Concluído; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação: (90) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (10) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (5) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Integrante / Akynara Aglaé Rodrigues Santos da Silva - Integrante / Luiz Marcos Garcia Goncalves - Coordenador / Rummenigge Rudson Dantas - Integrante.Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
2010 - 2011
LetraD- Inclusão Digital na Periferia de Natal e Interior Usando Aplicações Computacionais, Televisão Digital e Robótica Educacional
Descrição: PROEXT: Inclusão Digital na Periferia de Natal e Interior Usando Aplicações Computacionais, Televisão Digital e Robótica Educacional.
Situação: Concluído; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador / Akynara Aglaé Rodrigues Santos da Silva - Integrante / Luiz Marcos Garcia Goncalves - Integrante / Rummenigge Rudson Dantas - Integrante.Financiador(es): Proreitoria de Extensão - Auxílio financeiro.
2003 - 2004
BLNET - Serviço de Acesso em Banda Larga à Internet Utilizando a Plataforma de TV Digital Interativa
Descrição: O objetivo do projeto BLNET é desenvolver um serviço de acesso em banda larga à Internet utilizando a plataforma de TV Digital Interativa. Serviço cujo público-alvo são os usuários que não têm acesso à Internet provido pelas redes de telecomunicações. O serviço de "Acesso à Internet de Banda Larga" deverá oferecer aos usuários de TV Digital, localizados em regiões remotas e de baixa densidade populacional, a possibilidade de obter acesso de banda larga à Internet. Este pode ser oferecido para escolas, hospitais, postos de saúde, delegacias de polícia, etc. e os receptores a serem utilizados podem ser televisores, PCs, PDAs, etc..
Situação: Concluído; Natureza: Extensão.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.


Projetos de desenvolvimento


2018 - Atual
Parceria com empresa Roboeduc
Descrição: Formação de mão de obra em Robótica Educacional.
Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
2018 - Atual
Parceria com empresa MOPA
Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
2018 - Atual
Parceria com empresa Dynavideo

Projeto certificado pela empresa Dynavídeo Serviços e Comércio em 18/09/2018.
Descrição: Formação de mão de obra.
Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
2013 - 2016
Ambiente Virtual Colaborativo Multiplayer para Robótica Educacional de Baixo Custo
Descrição: Ambiente Virtual Colaborativo Multiplayer para Robótica Educacional de Baixo Custo.
Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
2012 - 2013
LuaR: um Arcabouço Tecnológico Ágil para Desenvolvimento de Aplicações Customizáveis para TVDI
Descrição: O presente projeto visa a formação de mão de obra especializada no desenvolvimento de programas interativos para TVDI utilizando o Ginga-NCL, e o desenvolvimento e validação do aqui denominado LuaR, um arcabouço para desenvolvimento de aplicações customizáveis para a TVDI, que utiliza a linguagem de script lua para geração automática de código NCL, agilizando o desenvolvimento de programas interativos do Sistema Brasileiro de TV Digital (SBTVD)..
Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
2012 - 2013
Art-TVDI
Descrição: O surgimento da TV Digital no cenário mundial e especialmente no Brasil traz grandes mudanças no modo de se desenvolver um programa para TV. Esse programa agora deve ser visto também como um software. Essa mistura entre os domínios de Televisão e Programas de Computador cria o domínio dos programas de TV Digital Interativa(TVDI) e trazem novos requisitos para o seu desenvolvimento. O presente projeto apresenta um Arcabouço Tecnológico para Desenvolvimento Ágil e Reutilização de Aplicações para TVDI com suporte a Serviços Web. Esse arcabouço compreende os seguintes componentes: um Gerador Automático de Aplicações (Sagga), um Provedor de Serviços Web para TV (InserTV), Ambiente de Desenvolvimento/Teste (TVDA) e um Módulo para desenvolvimento ágil Ginga-NCL/Lua (LuaR)..
Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
2009 - 2010
GT-RM
Descrição: Grupo de Trabalho de Realidade Mista: Esse projeto visa a criação de um conjunto de ferramentas para criação de apresentações interativas. Essas apresentações usam técnicas de Realidade Aumentada e Virtualidade Aumentada. Através do uso dessas técnicas é possivel aprimorar a realização dessas apresentações proporcionando aos espectadores uma nova experiência. Como desmontração será criada uma aula virtual que utiliza as ferramentas criadas para expandir virtualmente o número de alunos conectados. Além disso, com o uso da realidade aumentada será possivel aprimorar a percepçãp dos alunos a respeito do conteúdo ministrado nas aulas...
Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador / Lucas Farias de Oliveira - Integrante / Luiz Marcos Garcia Goncalves - Integrante / Rummenigge Rudson Dantas - Integrante / SCHNEIDER, Claudio A - Integrante.Financiador(es): Rede Nacional de Ensino e Pesquisa - Remuneração.
2007 - Atual
GT-MV - Grupo de Trabalho em Museus Virtuais
Descrição: O objetivo deste GT é criar um sistema para a construção de ambientes virtuais na forma de museus. Neles, as instituições usuárias da RNP poderão, de uma maneira fácil, disponibilizar na rede os seus acervos de obras. A idéia é que, uma vez pronto, o sistema funcione como um serviço facilmente utilizável e permanentemente disponível. O sistema ainda fornecerá ferramentas para a comunicação entre visitantes que estejam acessando o museu on-line ao mesmo tempo. Através delas, eles poderão, por exemplo, compartilhar suas experiências e sensações da visita virtual em questão..
Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
Alunos envolvidos: Graduação: (10) / Mestrado acadêmico: (5) / Doutorado: (1) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador / Guido Lemos Souza Filho - Integrante / Luiz M G Gonçalves - Integrante.Financiador(es): Rede Nacional de Ensino e Pesquisa - Auxílio financeiro.
2005 - 2006
SBTVD - Projeto SOTAR
Descrição: Um sistema completo de televisão pode ser dividido em três componentes: o estúdio, o processo de radiodifusão e o sistema de recepção. A componente estúdio engloba a fase de produção, pós-produção, transmissão de sinais intra emissora e armazenamento de conteúdo produzido. Já a componente relativa ao processo de radiodifusão engloba a transmissão de informações entre emissora e usuários. Finalmente, o sistema de recepção é a parte que fica na casa do usuário, antena, televisor e receptor (podendo estar acoplado ao televisor). O Terminal de Acesso faz parte do sistema de recepção do SBTVD sendo responsável pela recepção, decodificação e oferecimento de interatividade, ao usuário. Neste documento está apresentada a proposta inicial para a Arquitetura de Referência do Terminal de Acesso. A arquitetura de referência é um modelo que atende aos Requisitos Funcionais do Sistema Brasileiro de Televisão Digital, sendo amplo o suficiente para possibilitar os diversos casos de uso previstos para o Terminal de Acesso..
Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.
2005 - Atual
Garagem
Descrição: O festival Garagem está sendo desenvolvido pelos projetos ICSpace e EduLivre, e visa promover o desenvolvimento de uma comunidade virtual auto-sustentável para o ambiente ICSpace; através da promoção de produções artísticas musicais..
Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (2) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (1) .
Integrantes: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui - Coordenador.


Outros Projetos


2018 - 2018
Organização de empresas de base tecnológica - Incubatech
Descrição: Startup de Desenvolvimento web CNPJ 28.675.682/0001-51.
Situação: Concluído; Natureza: Outra.
2006 - Atual
Organização de empresas de base tecnológica - Roboeduc

Projeto certificado pela empresa Roboeduc em 18/09/2018.
Descrição: Empresa de Robótica Educacional.
Situação: Em andamento; Natureza: Outra.


Idiomas


Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.


Produções



Produção bibliográfica
Citações

SCOPUS

Artigos completos publicados em periódicos

1.
FILHO, SEBASTIAO E. ALVES2018FILHO, SEBASTIAO E. ALVES ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; Aroca, Rafael V. ; Goncalves, Luiz M. G. . NPi-Cluster: a Low Power Energy-Proportional Computing Cluster Architecture. IEEE Access, v. 1, p. 1-1, 2018.

2.
ALVES FILHO, SEBASTIAO EMIDIO2018ALVES FILHO, SEBASTIAO EMIDIO ; MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES ; VIDAL AROCA, RAFAEL ; GARCIA GONCALVES, LUIZ MARCOS ; LIMA SA, SARAH THOMAZ DE . Green Robotics: concepts, challenges, and strategies. IEEE Latin America Transactions, v. 16, p. 1042-1050, 2018.

3.
SOUZA, DANIEL2017SOUZA, DANIEL ; BURLAMAQUI, AQUILES ; SOUZA FILHO, GUIDO . Improving biometrics authentication with a multi-factor approach based on optical interference and chaotic maps. Multimedia Tools and Applications, v. 1, p. 1, 2017.

4.
PITTA BARROS, RENATA2017PITTA BARROS, RENATA ; MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES ; OLIVEIRA DE AZEVEDO, SAMUEL ; THOMAZ DE LIMA SA, SARAH ; MARCOS GARCIA GONCALVES, LUIZ ; AGLAE R S. DA SILVA BURLAMAQUI, AKYNARA . CardBot - Assistive Technology for Visually Impaired in Educational Robotics: Experiments and Results. IEEE Latin America Transactions, v. 15, p. 517-527, 2017.

5.
SA, SARAH THOMAZ DE LIMA2017SA, SARAH THOMAZ DE LIMA ; YANAGUIBASHI, ERIKA AKEMI ; GONCALVES, LUIZ MARCOS GARCIA ; Burlamaqui, Aquiles Medeiros Filgueira ; BARROS, RENATA PITTA ; FERNANDES, CARLA DA COSTA . EducAval: Towards Assessment of Educational Robotics Softwares. IEEE Latin America Transactions, v. 15, p. 720-728, 2017.

6.
DUARTE BEZERRA, DIOGO HENRIQUE2016DUARTE BEZERRA, DIOGO HENRIQUE ; MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES ; MARIZ TIMOTEO DE SOUSA, DENIO . Agile Development for the Brazilian System of IDTV with Ginga-NCL: LUAR Validation. Revista IEEE América Latina, v. 14, p. 1352-1360, 2016.

7.
AROCA, R. V.2016AROCA, R. V. ; Pazelli, T. ; TONIDANDEL, F. ; CA FILHO, A. ; SIMOES, A. S. ; COLOMBINI, E. L. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; GONCALVES, L. M. G. . Brazilian Robotics Olympiad: A successful paradigm for science and technology dissemination. International Journal of Advanced Robotic Systems, v. 13, p. 1, 2016.

8.
LOPES SILVA, PAULO HENRIQUE2016LOPES SILVA, PAULO HENRIQUE ; MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES . System for Creation, Programming and Availability of Distributed Robot Teams using Collective Knowledge. Revista IEEE América Latina, v. 14, p. 4392-4401, 2016.

9.
TORRES, VICTOR PAIVA2015TORRES, VICTOR PAIVA ; AROCA, RAFAEL VIDAL ; Burlamaqui, Aquiles Filgueira . Ambiente de Programação Baseado na Web para Robótica Educacional de Baixo Custo. Holos (Natal. Online), v. 5, p. 261, 2015.

10.
DA SILVA, FRANCISCO MIGUEL2015DA SILVA, FRANCISCO MIGUEL ; Neto, Francisco Milton Mendes ; Burlamaqui, Aquiles Medeiros Filgueira ; DEMOLY, KARLA ROSANE DO AMARAL ; PINTO, JOÃO PHELLIPE DE FREITAS . Providing an Extension of the SCORM Standard to Support the Educational Contents Project for t-Learning. Creative Education, v. 06, p. 1201-1223, 2015.

11.
Aroca, Rafael V.2013Aroca, Rafael V. ; Gomes, Rafael B. ; Tavares, Dalton M. ; Souza, Anderson Abner S. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; Caurin, Glauco A. P. ; GONCALVES, L. ; Goncalves, Luiz M. G. . Increasing Students' Interest With Low-Cost CellBots. IEEE Transactions on Education, v. 56, p. 3-8, 2013.

12.
Aroca, Rafael V.2012Aroca, Rafael V. ; Burlamaqui, Aquiles F. ; Gonçalves, Luiz M. G. . Method for Reading Sensors and Controlling Actuators Using Audio Interfaces of Mobile Devices. Sensors (Basel), v. 12, p. 1572-1593, 2012.

13.
Silva, Francisco Miguel da2012Silva, Francisco Miguel da ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . T-SCORM: An Extension of the SCORM Standard to Support the Project of Educational Contents for t-Learning. Creative Education, v. 03, p. 101-108, 2012.

14.
SILVA, A.2011SILVA, A. ; AROCA, R. V. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; GONCALVES, L. ; Gonçalves, Luiz M. G. . Os dispositivos móveis no processamento de robôs de baixo custo. Holos (Natal. Online), v. 1, p. 164-171, 2011.

15.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira;Burlamaqui, Aquiles M. F.;Burlamaqui, Aquiles F.;Burlamaqui, Aquiles Medeiros Filgueira;Burlamaqui, Aquiles Filgueira;MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES;BURLAMAQUI, A. M.;BURLAMAQUI, AQUILES2009BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; Azevedo, Samuel O. ; Dantas, Rummenigge Rudson ; SCHNEIDER, Claudio A. ; Xavier, Josivan S. ; Melo, Julio C. P. ; Gonçalves, Luiz M. G. ; Filho, Guido L. S. ; de Oliveira, Jauvane C. . The H-N2N framework: towards providing interperception in massive applications. Multimedia Tools and Applications, p. 1, 2009.

Capítulos de livros publicados
1.
Miguel da Silva, Francisco ; Neto, Francisco Milton Mendes ; Burlamaqui, Aquiles Medeiros Filgueira ; Pinto, João Phellipe Freitas ; Fernandes, Carlos Evandro de Medeiros ; Castro de Souza, Rafael . T-SCORM:. Technology Platform Innovations and Forthcoming Trends in Ubiquitous Learning. 1ed.: IGI Global, 2014, v. , p. 94-119.

2.
AZEVEDO, Samuel ; Igor Rosberg de Medeiros Silva ; SILVA, S. R. R. ; Souto, Gustavo ; BENJAMIM, X. C. ; DIAS, Ricardo Rocha ; Sena, Hugo Tácito ; Diogo Henrique Duarte Bezerra ; Azevedo, Clezio Lima ; Catro, Angelica ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Low cost T-Health and T-Social with Ginga: Experience with Mime TV, ImFine and iFunnyCube Interactive TV Programs. In: Maria Manuela Cruz-Cunha, Isabel Maria Miranda, Patrícia Gonçalves. (Org.). Ginga: Experience with Mime TV, ImFine and iFunnyCube Interactive TV Programs. 1ed.: IGI Global, 2013, v. 2, p. 1-978.

3.
DANTAS, R. R. ; SCHNEIDER, Claudio A. ; MELO, Julio César ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; GONCALVES, L. . I-GATE: INTERPERCEPTION - GET ALL THE ENVIRONMENTS. In: Fernando Moreira; Maria Manuela Cruz-Cunha. (Org.). Handbook of Research on Mobility and Computing: Evolving Technologies and Ubiquitous Impacts. : , 2010, v. 1, p. -.

4.
Burlamaqui, Aquiles M. F.; Igor Rosberg de Medeiros Silva ; Diogo Henrique Duarte Bezerra . Construção de programas Interativos para TV Digital utilizando o Ginga. ESCOLA POTIGUAR DE COMPUTACAO E SUAS APLICAÇÕES - EPOCA 2008. Natal: EDUFRN, 2008, v. , p. 17-42.

Textos em jornais de notícias/revistas
1.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; ALVES FILHO, Sebastião Emidio . Home Page sobre o Bug do Milênio. CD-Rom Expert Especial Bug do Milênio, 13 dez. 1999.

Trabalhos completos publicados em anais de congressos
1.
ARAUJO, ALESSANDRO R. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; Aroca, Rafael V. . Methodology for Qualification of Future Teachers in Physics' Degree Course Using Low Cost Robotics. In: 2013 Latin American Robotics Symposium and Competition (LARS/LARC), 2013, Arequipa. 2013 Latin American Robotics Symposium and Competition, 2013. p. 148.

2.
Barros, Renta Pitta ; Fernandes, Carla ; Tomaz, Sarah ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; GONCALVES, L. . An Experience of 6 Years in Educational Robotics. In: Workshop of Robotics in Education, 2013, Arequipa. V Workshop of Robotics in Education, 2013.

3.
Negreiros, Alvaro ; Costa, Diogo ; Chacon, Renato ; Freitas, Gabriel ; Guerra, Tarciana ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . ECO-BOT: Um kit de robótica educacional de baixíssimo custo. In: Workshop of Robotics in Education, 2013, Arequipa. V Workshop of Robotics in Education, 2013.

4.
Aroca, Rafael V. ; TORRES, VICTOR P. ; Goncalves, Luiz Marcos G. ; Negreiros, Alvaro ; BURLAMAQUI, AQUILES . Cloud based low cost educational robot. In: 2013 16th International Conference on Advanced Robotics (ICAR 2013), 2013, Montevideo. 2013 16th International Conference on Advanced Robotics (ICAR), 2013. p. 1.

5.
Benjamim, Xiankleber C. ; Gomes, Rafael B. ; Burlamaqui, Aquiles F. ; Goncalves, Luiz Marcos G. . Visual identification of medicine boxes using features matching. In: 2012 IEEE International Conference on Virtual Environments, HumanComputer Interfaces and Measurement Systems (VECIMS), 2012, Tianjin. 2012 IEEE International Conference on Virtual Environments Human-Computer Interfaces and Measurement Systems (VECIMS) Proceedings, 2012.

6.
Diogo Henrique Duarte Bezerra ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; Mariz, Denio ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Luar: Uma Linguagem Para Desenvolvimento Ágil de Templates e Documentos NCL. In: Webmedia, 2012, São Paulo. Webmedia, 2012.

7.
SILVA, BRUNO ; BURLAMAQUI, AQUILES ; GONCALVES, LUIZ . On Monocular Visual Odometry for Indoor Ground Vehicles. In: 2012 Brazilian Robotics Symposium and Latin American Robotics Symposium (SBRLARS), 2012, Fortaleza. 2012 Brazilian Robotics Symposium and Latin American Robotics Symposium, 2012. p. 220.

8.
OLIVEIRA, L. F. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; DANTAS, Rummenigge R . Educ-AR: A tool for assist the creation of augmented reality content for education. In: Virtual Environments Human-Computer Interfaces and Measurement Systems (VECIMS), 2011, Ottawa. Virtual Environments Human-Computer Interfaces and Measurement Systems, 2011.

9.
Dias, Ricardo ; Sena, Hugo T. A. ; Silva, Igor ; Teodosio, Haroldo ; AZEVEDO, Samuel ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . MultiArt — An API specification to support production and distribuction of telematic art. In: 2011 IEEE International Conference on Virtual Environments, HumanComputer Interfaces and Measurement Systems (VECIMS), 2011, Ottawa. 2011 IEEE International Conference on Virtual Environments, Human-Computer Interfaces and Measurement Systems Proceedings, 2011.

10.
Sena, Hugo T. A. ; de Melo, Julio Paulino ; Dias, Ricardo ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . TrendTV: An architecture for automatic change of TV channels based on social networks with multiple device support. In: 2011 IEEE International Conference on Virtual Environments, HumanComputer Interfaces and Measurement Systems (VECIMS), 2011, Ottawa. 2011 IEEE International Conference on Virtual Environments, Human-Computer Interfaces and Measurement Systems Proceedings, 2011.

11.
MEDEIROS, A. L. ; SANTOS, M. R. S. ; FLORENCIO, N. M. M. ; SILVA, S. R. R. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Labirinto Lógico: Um aplicativo para TV Digital. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2010, Mossoró. EPOCA 2010, 2010.

12.
OLIVEIRA, L. F. ; DANTAS, R. R. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Educ-AR: Uma Ferramenta para apoio à Educação utilizando Realidade Aumentada. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2010, Mossoró. EPOCA 2010, 2010.

13.
Melo, Julio C. P. ; Aguiar, Marcel ; GONCALVES, L. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; Leite, Luiz Eduardo Cunha . Uma ferramenta para depuração de aplicações NCL em executando em set-top boxes de código fechado. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2010, Mossoró. EPOCA 2010, 2010.

14.
Silva Junior, Andouglas ; NOBREGA, F. ; Melo, Julio C. P. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Criação e Customização de Avatares Reais leves para Implementação em Ambientes Virtuais Colaborativos 3D. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2010, Mossoró. EPOCA 2010, 2010.

15.
Costa, Diogo ; Freitas, Anelisa ; AZEVEDO, Samuel ; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . O Uso de Novas Metodologias Educacionais no Ensino da TV Digital. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2010, Mossoró. EPOCA 2010, 2010.

16.
Nogueira, Victor ; Silva, Anaira ; AZEVEDO, Samuel ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Elixir: Uma rede social que incentiva ações reais com prestígios virtuais. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2010, Mossoró. EPOCA 2010, 2010.

17.
Araújo, Gabriel ; Neves, Deangeli ; Silva, Thiago ; Silva Junior, Andouglas ; NOBREGA, F. ; Targino, José ; Souto, Gustavo ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . GirinU: Um Ambiente Virtual Colaborativo para Arte Telemática. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2010, Mossoró. EPOCA 2010, 2010.

18.
Santos, Herlon ; AZEVEDO, Samuel ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Serviço de Controle e Programação para Dispositivos Remotos para Aplicações Interativas e Imersivas na TV Digital. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2010, Mossoró. EPOCA 2010, 2010.

19.
Santos, Herlon ; AZEVEDO, Samuel ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Explorando a interatividade com entrada de dados textuais em ambiente de TV Digital. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2010, Mossoró. EPOCA 2010, 2010.

20.
Melo, Julio C. P. ; DANTAS, R. R. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; Leite, Luiz Eduardo Cunha ; GONCALVES, L. . ITV-telearch an architecture for enabling device telecontrol and sensor data access over IDTV systems. In: IEEE International Conference on Virtual Environments Human-Computer Interfaces and Measurement Systems (VECIMS), 2010, Taranto. VECIMS, 2010.

21.
Freitas, Anelisa ; AZEVEDO, Samuel ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Programação Gráfica para Dispositivos Remotos Conectados a um Conversor para TVDI. In: WEBMEDIA - WIC, 2010, Belo Horizonte. WEBMEDIA 2010, 2010.

22.
Freitas, Anelisa ; AZEVEDO, Samuel ; Barros, Renta Pitta ; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; Fernandes, Carla ; Leite, Luiz Eduardo Cunha ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; GONCALVES, L. . Uso de Robótica para Programas Educativos na TVDI. In: Workshop de Robótica Educacional - WRE, 2010, São Paulo. WRE 2010, 2010.

23.
Agostinho, Eduardo ; Freitas, Anelisa ; Nogueira, Victor ; AZEVEDO, Samuel ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; Leite, Luiz Eduardo Cunha . Estendendo o Ginga-NCL para controle e programação de robôs em programas educativos na TV. In: Workshop de Robótica Educacional - WRE, 2010, São Paulo. WRE 2010, 2010.

24.
Tomaz, Sarah ; Fernandes, Carla ; Barros, Renta Pitta ; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; AZEVEDO, Samuel ; GONCALVES, L. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Integração da Robótica Educacional na Formação de Professores do Ensino Infantil. In: Workshop de Robótica Educacional - WRE, 2010, São Paulo. WRE 2010, 2010.

25.
Santos, Herlon ; Barros, Renta Pitta ; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; AZEVEDO, Samuel ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Programação Gráfica de Robôs na TV e no PC. In: Workshop de Robótica Educacional - WRE, 2010, São Paulo. WRE 2010, 2010.

26.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; Igor Rosberg de Medeiros Silva ; Diogo Henrique Duarte Bezerra . TV Digital e Educação: Promovendo uma aprendizagem Alfabetizadora, O Caso TV Mímica.. In: X Congresso Luso-Afro-Brasileiro de Ciências Sociais, 2009, Braga. X Congresso Luso-Afro-Brasileiro de Ciências Sociais, 2009.

27.
SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; Tomaz, Sarah ; AZEVEDO, Samuel ; Fernandes, Carla ; Barros, Renta Pitta ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; GONÇALVES, Luiz M G . O Aprender Brincando: a Robótica Pedagógica e suas Contribuições para o Ensino Infantil. In: XI International Symposium on Computers in Education, 2009, Coimbra. SIIE, 2009, 2009.

28.
Tomaz, Sarah ; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; AZEVEDO, Samuel ; Fernandes, Carla ; Barros, Renta Pitta ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; Silva, Alzira ; GONÇALVES, Luiz M G . ROBOEDUC: A PEDAGOGICAL TOOL TO SUPPORT EDUCATIONAL ROBOTICS. In: Frontiers in Education, 2009, San Antonio, Texas. Proceedings of the Frontiers in Education, 2009., 2009.

29.
Dantas, Rummenigge Rudson ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; AZEVEDO, Samuel ; Melo, Julio C. P. ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan ; Gonçalves, Luiz M. G. . Virtual multiverse: Interperception in multiple virtual universes. In: Virtual Environments, Human-Computer Interfaces and Measurements Systems, 2009, Honk Kong. VECIMS, 2009. p. 277-281.

30.
DANTAS, Rummenigge R ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; AZEVEDO, Samuel ; Melo, Julio C. P. ; SOUZA, Anderson A S ; GONÇALVES, Luiz M G ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan . GTMV: Virtual museum authoring systems. In: Virtual Environments, Human-Computer Interfaces and Measurements Systems, 2009, Honk Kong. VECIMS, 2009. p. 129-133.

31.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; AZEVEDO, Samuel ; MELO, Julio César ; DANTAS, Rummenigge R ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan ; Cosme, Antonio ; Araujo, Rodrigo ; Araujo, Rodrigo Pinheiro ; GONÇALVES, Luiz Marcos . Indirect Group Interaction in Interpeceptive Virtual Environments. In: IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON VIRTUAL ENVIRONMENTS,HUMAN-COMPUTER INTERFACES,AND MEASUREMENT SYSTEMS, 2008, Istanbul. VECIMS, 2008.

32.
AZEVEDO, Samuel ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; DANTAS, Rummenigge R ; MELO, Julio César ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan ; GONÇALVES, Luiz Marcos . Issues on Interperceptive Games. In: IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON VIRTUAL ENVIRONMENTS,HUMAN-COMPUTER INTERFACES,AND MEASUREMENT SYSTEMS, 2008, Istanbul. VECIMS, 2008.

33.
Oliveira, Felipe Soares ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; Chagas, Andrew Anderson ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; Brennand, Edna Gusmão ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . Experiences from the use of a shared multimedia space for e-learning in Brazil primary schools. In: ACM 3rd International Conference on Digital Interactive Media in Entertainment and Arts, 2008, Athens. ACM 3rd International Conference on Digital Interactive Media in Entertainment and Arts, 2008.

34.

35.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; DANTAS, Rummenigge R ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan ; AZEVEDO, Samuel ; MELO, Julio César ; GOMES, Rafael Beserra ; GONÇALVES, Luiz M G . Desenvolvimento de ambientes multi-usuários interdimensionais. In: Simpósio Realidade Virtual, SVR, 2006, Belém, PA. Proceedings of SVR 2006, 2006.

36.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; OLIVEIRA, Marlos Marques ; GONÇALVES, Luiz M G ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; OLIVEIRA, Jauvane . A Scalable Hierarchical Architecture for large scale multi-user virtual environments. In: IEEE International Conference on Virtual Environments, Human-Computer Interfaces, and Measurement Systems,VECIMS, 2006, La Corunha. VECIMS 2006, 2006.

37.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; AZEVEDO, Samuel ; BURLAMAQUI, Aquiles M F ; DANTAS, Rummenigge R ; SCHNEIDER, Claudio A. ; GOMES, Rafael Beserra ; MELO, Julio César ; XAVIER, Josivan ; GONÇALVES, Luiz M G . Interperception on Shared Virtual Environments. In: IEEE International Conference on Virtual Environments, Human-Computer Interfaces, and Measurement Systems,VECIMS, 2006, La Corunha. VECIMS 2006, 2006.

38.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; SOUZA, Anderson A S ; BEZERRA, João Paulo A ; DANTAS, Rummenigge R ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan ; GONÇALVES, Luiz M G . A Multimedia Framework for Collaborative Interaction of People and Robots Through the Web. In: IEEE International Conference on Virtual Environments, Human-Computer Interfaces, and Measurement Systems,VECIMS, 2006, La Corunha. Proceedings of VECIMS2006, 2006.

39.
ARANIBAR, Dennis Barrios ; GURGEL, Viviane ; SANTOS, Marcela ; ARAUJO, Gianna ; CESAR, Valber ; BURLAMAQUI, Aquiles M F ; GONÇALVES, Luiz Marcos . Technological Inclusion Using Robots. In: Encontro de Robótica Inteligente, 2006, Campo Grande, 2006.

40.
DANTAS, Rummenigge R ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; GONÇALVES, Luiz Marcos . Providing Acessibilty on Shared Virtual Environments. In: WebMedia 2006 - Workshop de Teses e Dissertações, 2006, Natal. WebMedia 2006 - Workshop de Teses e Dissertações, 2006. p. 58-62.

41.
MELO, Julio César ; SCHNEIDER, Claudio A. ; AZEVEDO, Samuel ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; DANTAS, Rummenigge R ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; GONÇALVES, Luiz M G . Percepcom2D, uma abordagem 2D para ambientes Virtuais Colaborativos Multi-Usuário. In: WebMedia 2006 - Workshop de trabalhos de Iniciação Cientifica, 2006, Natal. WebMedia 2006 - Workshop de trabalhos de Iniciação Cientifica, 2006. p. 118-120.

42.
XAVIER, Josivan ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; GONÇALVES, Luiz Marcos . Diminuindo o Tempo no Armazenamento e Recuperação de Dados Geométricos em Aplicações Web em Tempo Real no Java3D. In: Workshop de Iniciação Cientifica - SIBGRAPI 2006, 2006, Manaus. Workshop de Iniciação Cientifica - SIBGRAPI 2006, 2006.

43.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; SOUZA, Anderson A S ; BEZERRA, João Paulo A ; DANTAS, Rummenigge R ; SERRANO, Carlos G R ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; OLIVEIRA, Jauvane ; GONÇALVES, Luiz M G . A Framework for Collaborative Interaction of People and Robots in the Web. In: 3rd Latin American Web Congress,LA Web, IEEE, 2005, Buenos Aires, 2005. p. 179-182.

44.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; GONÇALVES, Luiz M G . A ROBÓTICA NA INCLUSÃO DIGITAL:UM RECURSO A PRÁTICA PEDAGÓGICA. In: CIC, 2005, Natal, 2005.

45.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; OLIVEIRA, Jauvane ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; GONÇALVES, Luiz M G . H-N2N - Uma solução escalável para ambientes virtuais colaborativos massivos. In: IV Workshop Técnico-Cientifico do DIMAp, 2005, Natal, 2005.

46.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; DANTAS, Rummenigge R ; BURLAMAQUI, Aquiles M F ; GONÇALVES, Luiz M G . Um Componente Gráfico Portável para o Desenvolvimento de Ambientes Virtuais Multi-Usuários. In: Workshop de Iniciação Ciêntifica, SIBGRAPI, 2005, Natal, 2005.

47.
BEZERRA, João Paulo ; BURLAMAQUI, Aquiles M F ; GONÇALVES, Luiz M G . Controle Imersivo Colaborativo de Uma Plataforma Robótica Móvel Via Internet. In: Workshop de Teses e Dissertações, SIBGRAPI, 2005, NATAL, 2005.

48.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; OLIVEIRA, Jauvane ; GONÇALVES, Luiz M G . H-N2N - Uma solução escalável para ambientes virtuais colaborativos massivos. In: Workshop de Tese e Dissertações, Webmidia, 2005, Poços de Caldas, MG, 2005.

49.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; DANTAS, Rummenigge R ; SCHNEIDER, Claudio A. ; XAVIER, Josivan ; BURLAMAQUI, Aquiles M F ; GONÇALVES, Luiz Marcos . Um Componente Gráfico para o Desenvolvimento de Ambientes Virtuais Massivos com Java3D. In: Workshop de Iniciação Cientifica, WebMedia 2005, 2005, Poços de Caldas, 2005.

50.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; ALBINO, David A ; SIMONETTI, Clistenes Oliveira . Sharing Virtual Acoustic Spaces over Interactive TV Programs - Presenting Virtual Cheering. In: IEEE International Conference on Multimedia and Expo, ICME 2004, 2004, Taipei. Proceedings of the 2004 IEEE International Conference on Multimedia and Expo, ICME 2004, 27-30 June 2004, Taipei,Taiwan, 2004. p. 2175-2178.

51.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; TAVARES, Claudia ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . Mecanismos de Percepção em Ambientes Virtuais Multiusuário. In: III Workshop Técnico-Científico do DIMAp, 2004, Natal, 2004.

52.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; TAVARES, Douglas ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; DIAS, Anfranserai ; MONTEIRO, Meika ; ANTUNES, Viviane ; LIMA, Carlos ; GONÇALVES, Luiz Marcos ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . HYPERPRESENCE - An Application Environment for Control of Multi-User Agents in Mixed Reality Spaces. In: 36th Annual Simulation Symposium, 2003, Orlando. Proceedings 36th Annual Simulation Symposium (ANSS-36 2003), Orlando, Florida, March 30 - April 2, 2003, 2003. p. 351-358.

53.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; BORELLI, Federico ; SILVA, Ozifrankly ; CAMPOS, Andre ; FERNANDES, Jorge Henrique Cabral ; SIMONETTI, Clistenes Oliveira ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; TAVARES, Tatiana Aires Alves . WizardTV - Uma Ferramenta para o Desenvolvimento de Programas para TV Interativa utilizando JavaTV. In: Workshop de Ferramentas e Aplicaçõies WFA, 2003, Salvador, 2003.

54.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; FERNANDES, Jorge Henrique Cabral . Vixnu - Um Servidor Multiusuário para Ambientes Virtuais Reconfiguráveis com Suporte à Comunicação Multimídia. In: Workshop de Teses e Dissertações WTD, 2003, Salvador, 2003.

55.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; TAVARES, Claudio Fernanda . Avatar Multimídia - Uma interface multimídia para a representação de usuários em ambientes tridimensionais multiusuário. In: Webmidia, 2003, Salvador, 2003.

56.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; GONÇALVES, Luiz Marcos ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; TAVARES, Douglas ; THO, George ; DIAS, Anfranserai ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . A Real Time Plataform for Playing with Robots and Avatars in Mixed Reality Spaces. In: impósio Brasileiro de Redes de Computadores SBRC, Workshop de Tempo Real, 2003, Natal, 2003.

57.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; GONÇALVES, Luiz Marcos ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; REBOUÇAS, Joao ; SIMONETTI, Clistenes Oliveira . Mecanismos de Percepção e Agentes Guia no Espaço Cultural Casa da Ribeira. In: Simpósio Realidade Virtual, 2003, 2003.

58.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . MODELAGEM E IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR MULTIUSUÁRIO VRML COM SUPORTE A COMUNICAÇÃO MULTIMÍDIA EM AMBIENTES COLABORATIVOS. In: II Workshop Técnico-Científico do DIMAp, 2003, Natal, 2003.

59.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . ESTRATEGIAS PARA A IMPLANTAÇÃO DE VOZ NA COMUNICAÇÃO EM AMBIENTES VIRTUAS COLABORATIVOS. In: II Workshop Técnico-Científico do DIMAp, 2003, Natal, 2003.

60.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Desenvolvimento do Programa de TVDI Torcida Virtual. In: Workshop HITV, 2003, Tibau do Sul, 2003.

61.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . Vixnu - Um Servidor Multi-usuário com Suporte a Comunicação em Ambientes Virtuais Colaborativos. In: VIII SIMPÓSIO BRASILEIRO DE SISTEMAS MULTIMÍDIA E HIPERMÍDIA - SBMIDIA, 2002, Fortaleza, 2002.

62.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. A Implementação de um servidor Multiusuário para um ambiente de Realidade Virtual. In: XII Congresso de Iniciação Cientifica da UFRN, 2002, Natal, 2002.

63.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; ARAUJO, Anderson Souza ; JACINTO, Kempes ; LUCENA, Marcia J N ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; SOUZA FILHO, Guido Lemos . Projeto e Implementação do ICSpace - Um espaço cultural na Internet. In: SRV - IV Simpósio de Realidade Virtual, 2001, Florianópolis, 2001.

64.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. SERVLETS E BANCO DE DADOS. In: I Workshop Técnico-Científico - 15 Anos DIMAp, 2000, Natal, 2000.

65.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; CAMPELO, Rogerio da Costa ; SIMONETTI, Clistenes Oliveira ; SODRE, Daniel ; SILVA, Ozifrankly ; ALVES FILHO, Sebastião Emidio . SICSIMULATOR - um ambiente de desenvolvimento para um SIC/XE. In: XI Congresso de Iniciação Cientifica da UFRN, 2000, Natal, 2000.

66.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; ALVES FILHO, Sebastião Emidio . Bug do Milênio: Causas e Conseqüências. In: X Congresso de Iniciação Cientifica da UFRN, 1999, Natal, 1999.

Resumos expandidos publicados em anais de congressos
1.
Danilo Ricardo Ferreira Barbosa ; Hallison Augusto Jerônimo da Silva ; DANTAS, J. A. C. ; MEDEIROS, M. V. S. ; MORAIS, M. S. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . EnigMaze: Um jogo Educacional para a TV Digital. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.

2.
Dantas, Kaio Alencar ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; Silva, Ivan Saraiva . Múltiplas conexões Bluetooth no ambiente da televisão digital interativa. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.

3.
Sena, Hugo Tácito ; DIAS, Ricardo Rocha ; SCHNEIDER, Claudio A. ; Oliveira, Atila ; NOBRE, Marcelo ; DANTAS, Rummenigge R ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . HN2NInt: Um Middleware para Interoperação de Sistemas Multiusuários Pervasivos. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.

4.
Oliveira, Felipe Soares ; Igor Rosberg de Medeiros Silva ; Cabrita, Pedro ; Silva, Haroldo ; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; Diogo Henrique Duarte Bezerra ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . TV Mímica: Uma aplicação NCLua, como uma Atrativa Ferramenta de Aprendizagem. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.

5.
DIAS, Ricardo Rocha ; Diogo Henrique Duarte Bezerra ; Sena, Hugo Tácito ; COSTA, F. S. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . LuaR, Uma Ferramenta para Desenvolvimento de Aplicações Customizáveis para a TVDI. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.

6.
MELO, Julio César ; Burlamaqui, Aquiles M. F. ; GONÇALVES, Luiz Marcos ; Leite, Luiz Eduardo Cunha . NCL+ uma opção à utilização de APIs externas junto com linguagem NCL. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.

7.
MEDEIROS, A. L. ; SANTOS, M. R. S. ; FLORENCIO, N. M. M. ; SILVA, S. R. R. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . TV-Turismo: Uma Aplicação Turísticas para TV Digital utilizando Ginga-NCL. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.

8.
Ribeiro,Diogo ; MELO, Julio César ; MELO, Samuel ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Componentes gráficos no Ginga-J: vantagens e desvantagens da API LWUIT. In: Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2009, Natal. EPOCA, 2009.

9.
SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; Igor Rosberg de Medeiros Silva ; Diogo Henrique Duarte Bezerra ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Reflexão sobre o Uso da TV Digital Interativa na Educação Básica. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.

10.
Diogo Henrique Duarte Bezerra ; Igor Rosberg de Medeiros Silva ; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Construindo aplicativos educacionais com Ginga-J. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.

11.
Igor Rosberg de Medeiros Silva ; Diogo Henrique Duarte Bezerra ; SILVA, Akynara Aglaé Rodrigues Santos da ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Construindo aplicativos educacionais com Ginga-NCL. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.

12.
Danilo Ricardo Ferreira Barbosa ; Hallison Augusto Jerônimo da Silva ; DANTAS, J. A. C. ; MORAIS, M. S. ; MEDEIROS, M. V. S. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Labirintho da Esfinge: Um Jogo Nativo para a TV Digital Interativa. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.

13.
SANTOS, M. R. S. ; MEDEIROS, A. L. ; SILVA, E. B. ; SILVA, S. R. R. ; FLORENCIO, N. M. M. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Esclarecendo Aspectos de Usabilidade da TV Digital Interativa Junto a Sociedade. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.

14.
LEMOS, E. C. ; YOKOIGAWA, C. ; ARAUJO, A. ; MACIEL, K. ; ABNER, G. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; MINORA, L. . MatooltoTV: Construção Simplificada de Aplicações Interativas para TV Digital. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.

15.
ARAUJO, L. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; MINORA, L. . Acessibilidade em TVDI. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.

16.
BEZERRA, E. M. ; Danilo Ricardo Ferreira Barbosa ; COSTA, F. S. ; FERREIRA, E. H. A. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Efeitos Sonoros para Jogos em TVDI. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.

17.
OLIVEIRA, L. F. ; GRACIANO, M. F. ; PAIVA, J. R. S. ; FRANCA, F. F. ; GUIMARAES FILHO, J. R. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Armazenamento de Informações Multimídias de Ambientes Virtuais 3D Multiusuários. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.

18.
GRACIANO, M. F. ; PAIVA, J. R. S. ; OLIVEIRA, L. F. ; FRANCA, F. F. ; GUIMARAES FILHO, J. R. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Percepção em Ambientes Virtuais 3D Multiusuários: Importância do Uso de Avatares. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.

19.
GUIMARAES FILHO, J. R. ; FRANCA, F. F. ; OLIVEIRA, L. F. ; PAIVA, J. R. S. ; GRACIANO, M. F. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Aperfeiçoando a navegação dos portais de museus virtuais com Web 2.0. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.

20.
OLIVEIRA, J. B. C. ; MARCIANO, J. N. ; SANTOS, J. D. ; NUNES, G. A. B. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Jogos em turnos para TVDI: White & Black tatics. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.

21.
BENJAMIM, X. C. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Um Framework para Interação entre dispositivos distintos em um ambiente TVDI. In: XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008, Mossoró, RN. XV Encontro de Pesquisa e Extensão - ENCOPE, 2008.

22.
Oliveira, Felipe Soares ; TAVARES, Tatiana Aires Alves ; Chagas, Andrew Anderson ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; Brennand, Edna Gusmão . Ambiente Multiusuário com Suporte Multimídia em Atividades Escolares no Ensino Fundamental: uma Experiência de Uso. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2008, Fortaleza. SBIE 2008, 2008.

Resumos publicados em anais de congressos
1.
Dantas, Kaio Alencar ; Silva, Ivan Saraiva ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Estratégias para Interação Grupal em Salas de Aula através de Celulares. In: WEBMEDIA, 2010, Belo Horizonte. WEBMEDIA 2010, 2010.

2.
Souto, Gustavo ; Fernandes, Carla ; Joany, Tassia ; NOBREGA, F. ; AZEVEDO, Samuel ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Ambiente de Simulação para Robótica Educacional. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE, 2010, João Pessoa. SBIE 2010, 2010.

3.
YOKOIGAWA, C. ; LEMOS, E. C. ; ARAUJO, L. ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira ; MINORA, L. . QuimeraTV, um software de auxílio à educação através da TV digital. In: EPOCA, 2008, Natal-Mossoró-Currais Novos. Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações, 2008.

Apresentações de Trabalho
1.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. ICSPACE - Um Espaço Cultural Aberto na Internet. 2003. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

2.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Televisão Interativa de Alta Definição. 2003. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).


Produção técnica
Programas de computador sem registro
1.
Burlamaqui, Aquiles M. F.. OASIS - Repositorio de Jogos Virtuais. 2018.

2.
MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES. RaspBox - Uma plataforma para controle e exibição de jogos Educacionais. 2018.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; SOUZA FILHO, Guido Lemos ; FERNANDES, Jorge Henrique Cabral . BLNET - Serviço de Acesso em Banda Larga à Internet Utilizando a Plataforma de TV Digital Interativa. 2004.

12.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. ToV - Torcida Virtual. 2003.

13.

14.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Vixnu - Servidor Multi-usuário com Suporte a Comunicação em Ambientes Virtuais Colaborativos. 2002.


Demais tipos de produção técnica
1.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; DANTAS, Rummenigge R . Introdução ao Java3D. 2005. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).



Patentes e registros



Patente

A Confirmação do status de um pedido de patentes poderá ser solicitada à Diretoria de Patentes (DIRPA) por meio de uma Certidão de atos relativos aos processos
1.
 BURLAMAQUI, Aquiles M F ; Aroca, Rafael V. ; GONCALVES, L. M. G. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Sistema para controle em malha fechada de equipamentos mecatrônicos por meio do canal de áudio de dispositivos móveis. 2011, Brasil.
Patente: Modelo de Utilidade. Número do registro: PI11072881, título: "Sistema para controle em malha fechada de equipamentos mecatrônicos por meio do canal de áudio de dispositivos móveis" , Instituição de registro: INPI - Instituto Nacional da Propriedade Industrial. Depósito: 30/11/2011



Bancas



Participação em bancas de trabalhos de conclusão
Mestrado
1.
CARVALHO, Bruno Motta de; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; GONÇALVES, Luiz M G. Participação em banca de Natal Henrique Cordeiro. Construção de Mosaicos Georreferenciados usando Imagens Aéreas de Pequeno Formato. 2008. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

Trabalhos de conclusão de curso de graduação
1.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; RAMOS, K. D. N.; MEDEIROS NETO, F. D.. Participação em banca de José de Sousa Xavier Júnior.IBGE INTERATIVO: Um Aplicativo para Pesquisas Domiciliares Baseado em Televisão Digital Interativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte.

2.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; MINORA, L.; Silva, Erivaldo Cabral. Participação em banca de Elizama das Chagas Lemos.OBJETOS DE APRENDIZAGEM PARA TV DIGITAL: SERVIÇOS EDUCACIONAIS ACRESCIDOS ÀS NOVAS TECNOLOGIAS DE COMUNICAÇÃO. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnólogo em Desenvolvimento de Software) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte.

3.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; MINORA, L.; Silva, Erivaldo Cabral. Participação em banca de Luciana Araújo de Medeiros.ACESSIBILIDADE NA TV DIGITAL PARA DEFICIENTES VISUAIS. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnólogo em Desenvolvimento de Software) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte.

4.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; ALVES FILHO, Sebastião Emidio; Oliveira, Alysson Mender. Participação em banca de João Paulo Lima do Nascimento.Desenvolvendo Aplicações Utilizando a API Ginga-J: Um Estudo de Caso com Clipes Interativos.. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte.

5.
GONÇALVES, Luiz M G; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; OLIVEIRA, Luiz Affonso Henderson Guedes de. Participação em banca de Julio Cesar Paulino de Melo.O Módulo NCL do Middlware GINGA para Aplicações Interativas em TV Digital. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

6.
GONÇALVES, Luiz M G; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; OLIVEIRA, Luiz Affonso Henderson Guedes de. Participação em banca de Rodrigo Moreira Araújo.O Módulo NCL-LUA do Middleware GINGA para Aplicações Interativas em TV Digital. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

7.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; MINORA, L.. Participação em banca de Andrey Silva Souza.ITVROOM ? UMA APLICAÇÃO DE TV DIGITALINTERATIVA PARA EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnólogo em Desenvolvimento de Software) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte.

8.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; GONÇALVES, Luiz M G. Participação em banca de João Victor Moreira Rebouças.DESENVOLVIMENTO DO ESPAÇO VIRTUAL E CULTURAL DA CASA DA RIBEIRA. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

9.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; GONÇALVES, Luiz Marcos; ALSINA, Pablo. Javier. Participação em banca de Anderson Abner de Santana Souza.Construção de uma plataforma robótica operada remotamente por computador. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

10.
MEDEIROS NETO, F. D.; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; SILVA, André Gustavo Pereira da. Participação em banca de Francisco Genivan da Silva.Semântica Aplicada a um Sistema Web de Biblioteca. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte.

11.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; GONÇALVES, Luiz M G; BRITO JÚNIOR, Agostinho de Medeiros; BEZERRA, João Paulo A.. Participação em banca de Carlos Gustavo.Algoritmo em Tempo Real para o Módulo de Percepção Robótico do Projeto GIGA-VR. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

Outros tipos
1.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; GONÇALVES, Luiz M G; CARVALHO, Bruno Motta de. Participação em banca de Rummenigge Dantas. PERCEPCON - Um Componente Gráfico para o desenvolvimento de Ambientes Virtuais Multiusuários Colaborativo. 2005. Outra participação, Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

2.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; LOPES, Adilson Barboza; CARVALHO, Bruno Motta de. Participação em banca de Diogo Fagundes de Oliveira. Modelo de Recursos Virtuais para o Arcabouço COSMO. 2005. Outra participação, Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

3.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; GONÇALVES, Luiz M G; OLIVEIRA, Luiz Affonso Henderson Guedes de. Participação em banca de Vivane Andre Antunes. Brincando com Robôs e Avatares: Experiências em Ambientes Virtuais de Realidade Mista. 2004. Outra participação, Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

4.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira; BATISTA, Galileu; CANUTO, Anne Magaly de Paula. Participação em banca de Rogério Henrique. Um sistema de gerenciamento de competições esportivas baseado em J2EE. 2004. Outra participação, Universidade Federal do Rio Grande do Norte.



Participação em bancas de comissões julgadoras
Outras participações
1.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Revisor do Web MMSI-2008-01-0008 para o IEEE MultiMedia. 2008. Institute Of Electrical And Electronics Engineers, Inc..

2.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Revisor de Artigo do SVR 2006. 2006. Universidade Federal do Pará.

3.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Participação do comitê executivo do XVIII Symposium on Computer Graphics and Image Processing. 2005. Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

4.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Revisor de artigos do SBAI/IEEE-LARS. 2005. Universidade Federal do Maranhão.

5.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Comite de Programa do Workshop Técnico-Cientifico do Dimap. 2004. Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

6.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Revisor de Artigo do SVR 2004 - VII SYMPOSIUM ON VIRTUAL REALITY. 2004. Universidade Federal de São Paulo.

7.
BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. Revisor de artigos do WebMedia/LA-Web 2004 SHORT PAPERS. 2004. Universidade de São Paulo.



Eventos



Participação em eventos, congressos, exposições e feiras
1.
Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações.Minicurso Construção de programas Interativos para TV Digital utilizando o Ginga.. 2008. (Outra).

2.
IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON VIRTUAL ENVIRONMENTS, HUMAN-COMPUTER INTERFACES, AND MEASUREMENT SYSTEMS. Indirect Group Interaction in Interpeceptive Virtual Environments. 2008. (Congresso).

3.
I Encontro de Estudantes de Computação e Direito.ENECODI, 2008. 2008. (Encontro).

4.
IX Workshop da Rede Nacional de Pesquisa.WRNP 2008. 2008. (Oficina).

5.
XV Encontro de Pesquisa e Extensão.Grupo de trabalho de TV Digital Interativa. 2008. (Encontro).

6.
IEEE International Conference on Virtual Environments, Human-Computer Interfaces, and Measurement Systems. A Scalable Hierarchical Architecture for large scale multi-user virtual environments. 2006. (Congresso).

7.
III Simposio Brasileiro de Sistemas Colaborativos. 2006. (Simpósio).

8.
VII Simposio sobre fatores Humanos em Sistemas Computacionais. 2006. (Simpósio).

9.
VII Symposium on Virtual Reality, SVR2006. VII Symposium on Virtual Reality. 2006. (Congresso).

10.
XII Simposio Brasileiro de Sistemas Multimidia e Web - Webmidia. 2006. (Simpósio).

11.
XVIII Brazilian Suymposium on Cumper Graphics and Image Processing. XVIII Brazilian Suymposium on Cumper Graphics and Image Processing. 2005. (Congresso).

12.
III Workshop Técnico Cientifico do DIMAp. III Workshop Técnico Cientifico do DIMAp, 11 a 13 de fevereiro de 2004. 2004. (Congresso).

13.
II Workshop Técnico Cientifico do DIMAp.II Workshop Técnico Cientifico do DIMAp, realizado no período de 14 a 16 de abril de 2003 em Natal-RN. 2003. (Outra).

14.
SBMIDIA.IX Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Web realizado pela Sociedade Brasileira de Computação - SBC, na cidade do Salvador - Bahia, de 03 a 06 de novembro de 2003. 2003. (Simpósio).

15.
V Seminário de Informática e Engenharia de Computação. V SINEC - V Seminário de Informática e Engenharia de Computação, entre os dias 8 e 12 de Dezembro de 2003. 2003. (Congresso).

16.
XXI Simpósio Brasileiro de Redes e Computadores.XXI Simpósio Brasileiro de Redes e Computadores, realizado no período de 19 a 23 de maio de 2003, em Natal-RN.. 2003. (Simpósio).

17.
15h Brazilian Symposium on Computer and Image Processing, SIBGRAPI.15h Brazilian Symposium on Computer and Image Processing (SIBGRAPI), em Fortaleza, Ceará, no período de 7 a 10 de outubro de 2002. 2002. (Simpósio).

18.
5th Symposium on Human Factors in Computer Systems,IHC.5th Symposium on Human Factors in Computer Systems,(IHC) , em Fortaleza, Ceará, no período de 7 a 10 de outubro de 2002.. 2002. (Simpósio).

19.
5th Symposium on Virtual Reality, SVR.5th Symposium on Virtual Reality (SVR), em Fortaleza, Ceará, no período de 7 a 10 de outubro de 2002. 2002. (Simpósio).

20.
8th Brazilian Symposium on Multimedia and Hypermedia Systems, SBMIDIA.8th Brazilian Symposium on Multimedia and Hypermedia Systems (SBMIDIA), em Fortaleza, Ceará, no período de 7 a 10 de outubro de 2002. 2002. (Simpósio).

21.
Workshop Redes Avançadas.Workshop Redes Avançadas promovido pela Rede Nacional de Ensino e Pesquisa(RNP), com carga horária de 16 horas.No Rio de Janeiro, RJ, entre os dias 24 e 25 de setembro de 2002.. 2002. (Outra).

22.
XXII Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação. XXII Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação, realizado em Florianópolis - SC, no período de 15 a 19 de Julho de 2002. 2002. (Congresso).

23.
XXI Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação,. XXI Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação, realizado em Fortaleza - CE, no período de 30 de Julho a 03 de agosto de 2001.. 2001. (Congresso).

24.
1º Simpósio Internacional de Engenharia Têxtil.1º Simpósio Internacional de Engenharia Têxtil, realizado em Natal - RN, no período de 5 a 8 de abril de 2000. 2000. (Simpósio).

25.
I Workshop Técnico-Científico.I Workshop Técnico-Científico - 15 anos do Dimap, realizado em Natal -RN no período de 27 a 29 de novembro de 2000. 2000. (Outra).

26.
Java Brasil 2000.Java Brasil 2000, no período de 15 a 17 de maio de 2000, em Recife - PE. 2000. (Encontro).

27.
SBMIDIA´2000 - VI Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Hipermídia.SBMIDIA´2000 - VI Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Hipermídia, no período de 14 a 16 de junho de 2000. 2000. (Simpósio).

28.
XV Simpósio Brasileiro de Banco de Banco de Dados.XV Simpósio Brasileiro de Banco de Banco de Dados, realizado em João Pessoa - PB , de 02 a 06 de outubro de 2000. 2000. (Simpósio).

29.
XV Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software.XV Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software, realizado em João Pessoa - PB , de 02 a 06 de outubro de 2000. 2000. (Simpósio).

30.
XX Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação. XX Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação, realizado Curitiba - PR, no período de 17 a 21 de julho de 2000.. 2000. (Congresso).


Organização de eventos, congressos, exposições e feiras
1.
MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES. OBR - Olimpiada Brasileira de Robótica. 2018. .

2.
MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES. OBR - Olimpiada Brasileira de Robótica. 2017. .

3.
MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES. OBR - Olimpiada Brasileira de Robótica. 2016. .

4.
MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES. OBR - Olimpiada Brasileira de Robótica. 2015. .

5.
MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES. OBR - Olimpiada Brasileira de Robótica. 2014. .

6.
MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES. OBR - Olimpiada Brasileira de Robótica. 2013. .

7.
MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES. OBR - Olimpiada Brasileira de Robótica. 2012. .

8.
MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES. OBR - Olimpiada Brasileira de Robótica. 2011. .

9.
GONÇALVES, Luiz Marcos ; BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira . Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing, SIBGRAPI. 2005. (Congresso).



Orientações



Orientações e supervisões em andamento
Dissertação de mestrado
1.
DANIELI SILVA DE SOUZA RABELO. ANÁLISE DE INDICADORES PRINCIPAIS PARA PREDIÇÃO DO DESEMPENHO DO PROFESSOR EM AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM: UM CASO DE ESTUDO COM DADOS HISTÓRICOS DE CURSOS DE GRADUAÇÃO DA UFRN NA PLATAFORMA MOODLE MANDACARU. Início: 2018. Dissertação (Mestrado profissional em Programa de Pós-graduação em Inovação em Tecnologias Educacionais) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte. (Orientador).

2.
NATHALIE ROSE RAMOS DA FONSECA ARAÚJO. A CRIAÇÃO DE MINIVÍDEOS COMO FERRAMENTA DE PRODUÇÃO ORAL AUTÔNOMA NAS AULAS DE LÍNGUA ESTRANGEIRA. Início: 2018. Dissertação (Mestrado profissional em Programa de Pós-graduação em Inovação em Tecnologias Educacionais) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte. (Orientador).

3.
RODOLFO MORAIS DA COSTA. TECMAKER: Metodologia de aprendizado de conceitos introdutórios de Robótica Educacional e conceitos interdisciplinares.. Início: 2018. Dissertação (Mestrado profissional em Programa de Pós-graduação em Inovação em Tecnologias Educacionais) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte. (Orientador).

4.
LÍGIA MORAES BENTO. Sera que é TEA - Um Portal sobre osTranstorno do Aspecto Autista. Início: 2018. Dissertação (Mestrado profissional em Programa de Pós-graduação em Ciência, Tecnologia e Inovação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte. (Orientador).

5.
Filipe de Carvalho Pinto Raulino. Sistema de classificação de objetos virtuais de aprendizagem. Início: 2017. Dissertação (Mestrado profissional em Programa de Pós-graduação em Inovação em Tecnologias Educacionais) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte. (Orientador).

6.
EDILSON MELO DE BARROS. EscoltApp - Um aplicativo de segurança compartilhada. Início: 2017. Dissertação (Mestrado profissional em Programa de Pós-graduação em Ciência, Tecnologia e Inovação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte. (Orientador).

7.
Raiane dos Santos Martins. SGDDEdu: um modelo de Short Game Design Document para jogos educacionais. Início: 2017. Dissertação (Mestrado profissional em Programa de Pós-graduação em Inovação em Tecnologias Educacionais) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte. (Orientador).


Orientações e supervisões concluídas
Dissertação de mestrado
1.
Mailson Sousa Couto. QOSTVMODEL: Um Modelo de QOS para o SBTVD. 2012. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação - Uern - Ufersa) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte, . Coorientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

2.
Clézio Lima Azevedo. Economode: o modo econômico de fazer interatividade no SBTVD. 2012. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação - Uern - Ufersa) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte, . Coorientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

3.
Ricardo Alexandre da Rocha Dias. MultiArt: Uma API para Integração de Serviços Multimidia e Robótica com Espetáculos de Arte Telemática. 2012. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, . Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

4.
Hugo Tácito Azevedo de Sena. TrendTV: Uma Arquitetura para Mudança Automática de Canais de TV Baseada em Redes Sociais Virtuais com Graus de Amizade e Suporte a Múltiplos Dispositivos no Cenário da TV Digital Brasileira. 2012. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, . Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

5.
Xiankleber Cavalcante Benjamim. Identificação Visual de Caixas de Medicamentos Usando Features Correspondentes. 2012. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, . Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

6.
Francisco Miguel da Silva. T-SCORM: Uma Extensão do Padrão SCORM para Apoiar o Projeto de Conteúdos. 2012. Dissertação (Mestrado em SISTEMAS DE COMUNICAÇÃO E AUTOMAÇÃO) - Universidade Federal Rural do Semi-Árido, . Coorientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

7.
Renata Pitta Barros. Evolução, Avaliação e Validação do Software Roboeduc. 2011. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, . Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

8.
Kaio Alencar de Azevedo Dantas. Mobile Interact: Uma Ferramenta de auxílio didático proporcionando interação entre professores e alunos através de celulares. 2010. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Coorientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

9.
Ricardo Wendell. Seleção de Caracteristicas de Imagem para Reconhecimento e Classificação em Tempo Real. 2009. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, . Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

Tese de doutorado
1.
Wellington Barbosa do Nascimento Junior. Interação Humano-Robô e Experiência do Usuário na Programação e Execução de Tarefas utilizando uma Linguagem de Programação por meio de Gestos.. 2018. Tese (Doutorado em Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica e de Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, . Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

2.
Sebastião Emidio Alves Filho. Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica e de Computação. 2018. Tese (Doutorado em Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica e de Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, . Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

3.
Renata Pitta Barros. CardBot: Tecnologia Educacional Assistiva Para Inclusão de Deficientes Visuais na Robótica Educacional. 2017. Tese (Doutorado em Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica e de Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, . Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

4.
Paulo Henrique Lopes Silva. Uma Arquitetura de Sistema para Criação, Programação e Disponibilização de Times de Robôs Distribuídos para a Interação com Usuários Finais. 2017. Tese (Doutorado em Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica e de Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, . Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

5.
Daniel Faustino Lacerda de Souza. Um Método para Autenticação Multifator Baseado em Biometria, Interferência de Onda e Mapas Caóticos. 2017. Tese (Doutorado em Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica e de Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, . Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

6.
Diogo Henrique Duarte Bezerra. Generalização do Sistema de Processamento de Modelos Luar. 2016. Tese (Doutorado em Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica e de Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, . Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

7.
Samuel Oliveira de Azevedo. Arquitetura para Aplicações Interativas Imersivas de Televisão Digital. 2012. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Coorientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

Trabalho de conclusão de curso de graduação
1.
José de Sousa Xavier Júnior. IBGE INTERATIVO: Um Aplicativo para Pesquisas Domiciliares Baseado em Televisão Digital Interativa. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

2.
Elizama das Chagas Lemos. OBJETOS DE APRENDIZAGEM PARA TV DIGITAL: SERVIÇOS EDUCACIONAIS ACRESCIDOS ÀS NOVAS TECNOLOGIAS DE COMUNICAÇÃO. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Tecnólogo em Desenvolvimento de Software) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

3.
Luciana Araújo de Medeiros. ACESSIBILIDADE NA TV DIGITAL PARA DEFICIENTES VISUAIS. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Tecnólogo em Desenvolvimento de Software) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

4.
Andrey Silva Souza. ITVROOM ? UMA APLICAÇÃO DE TV DIGITALINTERATIVA PARA EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Tecnólogo em Desenvolvimento de Software) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

5.
Rummenigge R Dantas. PERCEPCON - Um Componente Gráfico para o desenvolvimento de Ambientes Virtuais Multiusuários Colaborativo. 2006. 60 f. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciencias da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

Iniciação científica
1.
Danilo Ricardo Ferreira Barbosa. Labirintho da Esfinge: Um Jogo Nativo para a TV Digital Interativa. 2008. Iniciação Científica. (Graduando em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

2.
Mariana Regina Soares dos Santos. Esclarecendo Aspectos de Usabilidade da TV Digital Interativa Junto a Sociedade. 2008. Iniciação Científica. (Graduando em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

3.
Erickson Miranda Bezerra. Efeitos Sonoros para Jogos em TVDI. 2008. Iniciação Científica. (Graduando em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

4.
Diogo Henrique Duarte Bezerra. Construindo aplicativos educacionais com Ginga-J. 2008. Iniciação Científica. (Graduando em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.

5.
Igor Rosberg de Medeiros Silva. Desenvolvimento de aplicações para TV digital interativa. 2007. Iniciação Científica. (Graduando em Ciância da Computaêão) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte, PIBIC UERN. Orientador: Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui.



Inovação



Patente
1.
 BURLAMAQUI, Aquiles M F ; Aroca, Rafael V. ; GONCALVES, L. M. G. ; Burlamaqui, Aquiles M. F. . Sistema para controle em malha fechada de equipamentos mecatrônicos por meio do canal de áudio de dispositivos móveis. 2011, Brasil.
Patente: Modelo de Utilidade. Número do registro: PI11072881, título: "Sistema para controle em malha fechada de equipamentos mecatrônicos por meio do canal de áudio de dispositivos móveis" , Instituição de registro: INPI - Instituto Nacional da Propriedade Industrial. Depósito: 30/11/2011


Programa de computador sem registro
1.
Burlamaqui, Aquiles M. F.. OASIS - Repositorio de Jogos Virtuais. 2018.

2.
MEDEIROS FILGUEIRA BURLAMAQUI, AQUILES. RaspBox - Uma plataforma para controle e exibição de jogos Educacionais. 2018.


Projeto de desenvolvimento tecnológico

Outros projetos


Educação e Popularização de C & T



Artigos
Artigos completos publicados em periódicos
1.
TORRES, VICTOR PAIVA2015TORRES, VICTOR PAIVA ; AROCA, RAFAEL VIDAL ; Burlamaqui, Aquiles Filgueira . Ambiente de Programação Baseado na Web para Robótica Educacional de Baixo Custo. Holos (Natal. Online), v. 5, p. 261, 2015.


Programa de Computador sem registro de patente
1.
Burlamaqui, Aquiles M. F.. OASIS - Repositorio de Jogos Virtuais. 2018.




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